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This commit is contained in:
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# Wie integriere ich ein neues Shape in die Library des RD Configurators?
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- [1. Allgemeines zur Integration ein neuen Shapes in die Library des RD Configurators](#1-allgemeines-zur-integration-ein-neuen-shapes-in-die-library-des-rd-configurators)
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- [1.1. Welche Programme benötige ich zur Erstellung des neuen Shapes](#11-welche-programme-benötige-ich-zur-erstellung-des-neuen-shapes)
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- [1.2. Definition der Bilder zur Darstellung am Beispiel einer Säule](#12-definition-der-bilder-zur-darstellung-am-beispiel-einer-säule)
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- [1.3. Erzeugung einer 3D STL Datei im CAD als Repräsentant](#13-erzeugung-einer-3d-stl-datei-im-cad-als-repräsentant)
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- [2. Schritte zur Erstellung der Säule im WebGraphicalEditor (WGE)](#2-schritte-zur-erstellung-der-säule-im-webgraphicaleditor-wge)
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- [2.1. Vorbereitung der Umgebung](#21-vorbereitung-der-umgebung)
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- [2.2. Start des Programmes](#22-start-des-programmes)
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- [2.3. Aufruf des Wizards](#23-aufruf-des-wizards)
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- [2.4. Erstellung einer neuen Gruppe für Shapes](#24-erstellung-einer-neuen-gruppe-für-shapes)
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- [2.5. Erzeugung eines Shapes](#25-erzeugung-eines-shapes)
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- [2.6. Angaben zu den Dimensionen des Shapes](#26-angaben-zu-den-dimensionen-des-shapes)
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- [2.7. Angaben der Connection Points](#27-angaben-der-connection-points)
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## Welche Programme benötige ich zur Erstellung des neuen Shapes
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# 1. Allgemeines zur Integration ein neuen Shapes in die Library des RD Configurators
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## 1.1. Welche Programme benötige ich zur Erstellung des neuen Shapes
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- inkscape (oder ein ähnliches Programm zur Erstellung von SVG Dateien)
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- eventuell ein Programm zur windows Bildverarbeitung (für icons)
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- ein CAD System zur Ableitung der STL Datei aus dem 3D Modell
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## Definition der Bilder zur Darstellung am Beispiel einer Säule
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## 1.2. Definition der Bilder zur Darstellung am Beispiel einer Säule
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- svg Datei: Darstellung der Säule in 2D mit dem Format der nötigen Länge und Breite, hier z.B. 100 mm Breite und 150 mm Länge
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@@ -15,30 +29,37 @@
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## Erzeugung einer 3D stl Datei im CAD als Repräsentant
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## 1.3. Erzeugung einer 3D STL Datei im CAD als Repräsentant
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ein Bild der Erzeugung im SolidEdge
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- ein Bild der Erzeugung im SolidEdge
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Anschliessend muss dieses als .stl Datei exportiert werden.
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Bei der Erstellung der STL ist zu beachten, dass der Ursprung der 2D Icons des svg mit dem der 3D Datei übereinstimmt.
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## Erstellung der Säule im WebGraphicalEditor (WGE)
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# 2. Schritte zur Erstellung der Säule im WebGraphicalEditor (WGE)
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1. Zuerst muss man den .rdx aufrufen, der die Library verwendet. Dabei wird der Ordner mit allen Shapes etc. ins Installationsverzeichnkis kopiert. (Alternativ auch von Hand dorthin kopieren, z.B. **C:\PLM\RuleDesigner\RDConfigurator Fusion\WebApi\Editor2D**
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2. Danach muss das Programm mit der Library gestartet werden, damit es im folgenden Assistenten auswählbar ist.
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3. Dann muss der Wizard gestartet werden, welcher die Aufnahme von Shapes in die Library ermöglicht
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## 2.1. Vorbereitung der Umgebung
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Zuerst muss man den .rdx aufrufen, der die Library verwendet. Dabei wird der Ordner mit allen Shapes etc. ins Installationsverzeichnkis kopiert. (Alternativ auch von Hand dorthin kopieren, z.B. **C:\PLM\RuleDesigner\RDConfigurator Fusion\WebApi\Editor2D**
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## 2.2. Start des Programmes
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Danach muss das Programm mit der Library gestartet werden, damit es im folgenden Assistenten auswählbar ist.
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## 2.3. Aufruf des Wizards
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Dann muss der Wizard gestartet werden, welcher die Aufnahme von Shapes in die Library ermöglicht
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4. Erstellung einer neuen Gruppe von Shapes, wenn benötigt:
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## 2.4. Erstellung einer neuen Gruppe für Shapes
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wenn benötigt kann eine neue Gruppe erstellt werden:
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Wichtig ist bei der Erstellung der IDs, keine Sonderzeichen, keine Umlaute oder sonstige Leerzeichen.
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5. Erzeugung eines Shapes
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## 2.5. Erzeugung eines Shapes
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6. Eintragung der Pfade zu den erstellten Icons, bzw. der STL, bzw. der SVG Datei
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### Eintragung der Pfade zu den erstellten Icons, bzw. der STL, bzw. der SVG Datei
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Icons:
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@@ -49,11 +70,11 @@ SVG:
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Der Wizard erstellt daraufhin jeweils eine Kopie der Originaldatei
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7. Angaben zu den Dimensionen des Shapes
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## 2.6. Angaben zu den Dimensionen des Shapes
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8. Angaben der Connection Points
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## 2.7. Angaben der Connection Points
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Die Angaben der Connection Points beziehen sich auf ein Quadrat der Kantenlänge von 1000 pixel.
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