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SSG-Ruledesigner-Konfigurator/wiki/IntegrationShape.md
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4.4 KiB

1. Allgemeines zur Integration ein neuen Shapes in die Library des RD Configurators

1.1. Welche Programme benötige ich zur Erstellung des neuen Shapes

  • inkscape (oder ein ähnliches Programm zur Erstellung von SVG Dateien)
  • eventuell ein Programm zur windows Bildverarbeitung (für icons)
  • ein CAD System zur Ableitung der STL Datei aus dem 3D Modell

1.2. Definition der Bilder zur Darstellung am Beispiel einer Säule

  • svg Datei: Darstellung der Säule in 2D mit dem Format der nötigen Länge und Breite, hier z.B. 100 mm Breite und 150 mm Länge Säule als .svg
  • ein Bild der Pixelgröße 64x64 Säule als 64pixel .jpg
  • ein Bild der Pixelgröße 32x32 Säule als 32pixel .jpg

1.3. Erzeugung einer 3D STL Datei im CAD als Repräsentant

ein Bild der Erzeugung im SolidEdge

Säule als 32pixel .jpg

Anschliessend muss dieses als .stl Datei exportiert werden. Bei der Erstellung der STL ist zu beachten, dass der Ursprung der 2D Icons des svg mit dem der 3D Datei übereinstimmt.

2. Schritte zur Erstellung der Säule im WebGraphicalEditor (WGE)

2.1. Vorbereitung der Umgebung

Zuerst muss man den .rdx aufrufen, der die Library verwendet. Dabei wird der Ordner mit allen Shapes etc. ins Installationsverzeichnkis kopiert. (Alternativ auch von Hand dorthin kopieren, z.B. C:\PLM\RuleDesigner\RDConfigurator Fusion\WebApi\Editor2D

2.2. Start des Programmes

Danach muss das Programm mit der Library gestartet werden, damit es im folgenden Assistenten auswählbar ist.

2.3. Aufruf des Wizards

Dann muss der Wizard gestartet werden, welcher die Aufnahme von Shapes in die Library ermöglicht Menü des WGE

2.4. Erstellung einer neuen Gruppe für Shapes

wenn benötigt kann eine neue Gruppe erstellt werden: Erstelle Gruppe Wichtig ist bei der Erstellung der IDs, keine Sonderzeichen, keine Umlaute oder sonstige Leerzeichen.

2.5. Erzeugung eines Shapes

Fügt Shape hinzu Setze Id des Shapes

Eintragung der Pfade zu den erstellten Icons, bzw. der STL, bzw. der SVG Datei

Icons: Trage Icons 32/64 pixel als Pfad ein

STL: Gebe STL Datei an SVG: Gebe SVG Datei an Der Wizard erstellt daraufhin jeweils eine Kopie der Originaldatei

2.6. Angaben zu den Dimensionen des Shapes

Angabe der Dimensionen

2.7. Angaben der Connection Points

Die Angaben der Connection Points beziehen sich auf ein Quadrat der Kantenlänge von 1000 pixel.

Hier als Referenz jeweils ein Punkt in der linken oberen/rechten unteren Ecke und einen in der Mitte:

Angabe der Dimensionen

hier die Dokumentation von PBU als Hilfe:

96 px = 1 Inch = 25,4 mm

Connection Point works on a sqare of 1000 point: 
A --------- B
 |        |
F|   E 	  |
 |        |
C --------- D

A=(0,0)
B=(1000,0)
C=(1000,1000)
D=(0,1000)
E=(500,500)
F=(0,500)

PROPERTIES ACTIONS :
(WIDTH=100)
(HEIGHT=Value-(Width*2))
(IMAGE=xxx.jpg)
(ROTATION=45)  reasons clockwise