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SSG-Ruledesigner-Konfigurator/wiki/Schulung7.md
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# 7. Schulung -
## 7.1. Thematische Gliederung
### Session 1 von Schulung 7:
- Verwendung von Shape_Prototype und Property prototype zur Erzeugung eines neuen Shape_Items
Als erstes die Daten des zu kopierenden Shape_Items ins Property_Protoype Kopieren (mit der E2D/E3D Manage Shape Funktion: READ_SHAPEDEF).
![Befüllung Property_Prototype](bilder/session7/Beschickung_Property_Prototype.png)
Dann ein neues Objekt aus dem Property_Prototype Angaben erzeugen (mit der "E2D/E3D Manage Shape" Funktion: CREATE_SHAPEDEF). Dazu muss vorher die ID des Property_Prototypes geleert werden (Zeile vor Auruf von "E2D/E3D Manage Shape"). Das neue Shape wird dann im Shape_Item abgelegt. Anschliessend einfach zur ShapeListe hinzufügen:
![Erzeugung eines neuen Shapes](bilder/session7/Erzeugung_Neues_Shape.png)
## 7.2. Video des Mitschnitts
\\\\195.243.223.8\allgemein\RuleDesigner\2024-07-23-Kopie_von_ShapeItem.mp4
## 7.3. Inhalte je Zeitstempel
Hier zählt immer der angezeigte Zeitstempel von Teams im im Recording in der linken oberen Ecke.
Zeit [h:mm]| Thema
:--------- |:-----
0:00|Aufgabenstellung: Erzeugung der Kopie eines Objektes für Mustern. Jira Eintrag
0:02|Beispiel
0:08|Modifikation der X/y.Koordinate. Leeren der ID im Propertyp_Proto
0:12|Beispiellauf