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+16 -10
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@@ -1,10 +1,16 @@
# Informationen über den Ruledesigner Konfigurator
## Roadmap für die Firmenweite Anwendung
[Roadmap für die Entwicklung bei Schönenberger Systems](http://gitea.schoenenberger.de/mistangl/SSG-Ruledesigner-Konfigurator/wiki/Roadmap)
## Installation und Umgebung
[Installation und Lizenzfile](http://gitea.schoenenberger.de/mistangl/SSG-Ruledesigner-Konfigurator/wiki/Installation-RD-Configurator)
## Mitschnitte der Teams Session der Schulungen
[Video Recordings der Schulungen](http://gitea.schoenenberger.de/mistangl/SSG-Ruledesigner-Konfigurator/wiki/Schulungsmitschnitte)
# Informationen über den Ruledesigner Konfigurator
## Roadmap für die Firmenweite Anwendung
[Roadmap für die Entwicklung bei Schönenberger Systems](http://gitea.schoenenberger.de/mistangl/SSG-Ruledesigner-Konfigurator/wiki/Roadmap)
## Installation und Umgebung
[Installation und Lizenzfile](http://gitea.schoenenberger.de/mistangl/SSG-Ruledesigner-Konfigurator/wiki/Installation-RD-Configurator)
## Mitschnitte der Teams Session der Schulungen
[Schulung 1](http://gitea.schoenenberger.de/mistangl/SSG-Ruledesigner-Konfigurator/src/branch/main/wiki/Schulung1.md)
[Schulung 2](http://gitea.schoenenberger.de/mistangl/SSG-Ruledesigner-Konfigurator/src/branch/main/wiki/Schulung2.md)
[Schulung 3](http://gitea.schoenenberger.de/mistangl/SSG-Ruledesigner-Konfigurator/src/branch/main/wiki/Schulung3.md)
[Schulung 4](http://gitea.schoenenberger.de/mistangl/SSG-Ruledesigner-Konfigurator/src/branch/main/wiki/Schulung4.md)
+4 -2
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@@ -44,18 +44,19 @@ Bei der Erstellung der STL ist zu beachten, dass der Ursprung der 2D Icons des s
Zuerst muss man den .rdx aufrufen, der die Library verwendet. Dabei wird der Ordner mit allen Shapes etc. ins Installationsverzeichnkis kopiert. (Alternativ auch von Hand dorthin kopieren, z.B. **C:\PLM\RuleDesigner\RDConfigurator Fusion\WebApi\Editor2D**
## 2.2. Start des Programmes
Danach muss das Programm mit der Library gestartet werden, damit es im folgenden Assistenten auswählbar ist.
Danach muss das Programm mit der Library gestartet werden, damit die Library im folgenden Assistenten auswählbar ist.
## 2.3. Aufruf des Wizards
Dann muss der Wizard gestartet werden, welcher die Aufnahme von Shapes in die Library ermöglicht
![Menü des WGE](bilder/MenüWGE.png)
## 2.4. Erstellung einer neuen Gruppe für Shapes
wenn benötigt kann eine neue Gruppe erstellt werden:
wenn benötigt kann eine neue Gruppe erstellt werden:
![Erstelle Gruppe](bilder/ErstellungGruppe.png )
Wichtig ist bei der Erstellung der IDs, keine Sonderzeichen, keine Umlaute oder sonstige Leerzeichen.
## 2.5. Erzeugung eines Shapes
![Fügt Shape hinzu](bilder/AddShape.png)
![Setze Id des Shapes](bilder/AddShapeIdSet.png)
@@ -66,6 +67,7 @@ Icons:
STL:
![Gebe STL Datei an](bilder/WebGraphicalEditorSTL.png )
SVG:
![Gebe SVG Datei an](bilder/WebGraphicalEditorSVG.png )
Der Wizard erstellt daraufhin jeweils eine Kopie der Originaldatei
+98
View File
@@ -0,0 +1,98 @@
# 1. Schulung - Einführung in den RD Configurator
## 1.1. Thematische Gliederung
### Session 1 von Schulung 1: Kontrollstrukturen
- Variablen
- Kontrollstrukturen (IF/ ELSE/ THEN, SWITCH CASE)
- Funktionen
- Message Box
- Kommentarfunktion (Remark als Debugging Punkt)
### Session 2 von Schulung 1: Schleifen
- WHILE
- DO UNTIL
- FOREACH
- Übergabe von Parametern an Subprozess
- EXIT
- INLINE IF
- Typendeklaration
- Snapshot: Export einer Variable als XML String oder in eine Datei
### Session 3 von Schulung 1: GUI
- klassischer Renderer
- modern UI
- Definition von Widgets (Buttons, Eingabefelder, Comboboxen, Dropdown)
- Panels, Kontrollsets Tabellen
## 1.2. Video des Mitschnitts
\\\\195.243.223.8\allgemein\RuleDesigner\2023-11-02-RuleDesigner-Configurator-Schulung.mp4
## 1.3. Inhalte je Zeitstempel
Hier zählt immer der angezeigte Zeitstempel von Teams im im Recording in der linken oberen Ecke.
Zeit [h:mm]| Thema
:--------- |:-----
0:13|Umgebungsvariable auf die Lizenzdatei.
0:17|Externer Programmaufruf
0:18|Aufruf eines weiteren Ruledesigner Subprozesses
0:19|Aufruf eines externen Programmes, z.B. Notepad
0:21|Aufruf einer CMD Shell
0:22|Deklaration einer Variable
0:31|IF Else Verzweigung: Unter "Flow Control"
0:34|Message Box
0:41|Switch CASE
0:42|Remarks sind Kommentare
0:43|log file eines Programmlaufs unter <Installation>\RuleDesigner\Spooler
0:49|Gruppen: Übersichtlichkeit, Error Protekted, Log an/aus
0:52|Suppress von Zeilen des Programms möglich
0:53|Aufruf einer Funktion am Beispiel des Error Handlings
0:58|IF THEN, geschrieben als eine Gruppe
1:00|Conditional node: Prüfung von verschiedenen Variablen
1:10| **Pause 1**
1:15|while condition
1:20|DO UNTIL
1:24|FOREACH am Beispiel eines Nummern Arrays
1:26|Definition einer Range oder Sequence
1:28|Funktion aufrufen innerhalb einer Schleife
1:33|Funktion aufrufen innerhalb einer Schleife, neuer Anlauf
1:43|in Foreach: Exit Condition, Tip
1:50|Subprozess definieren. Parameter für Programmlauf definieren
1:51|Aufruf des Subprozesses aus einem Hauptprogramm
1:57|Optionen des Subprozesses
1:59|EXIT: Beenden Prozess, Gruppe, Loop, Funktion oder Programm
2:01|INLINE IF: Schnelle Zuordnung eines Wertes in Abhängigkeit anderer Variablen ohne eigenen Code Block
2:04|Variable Anzahl von Parametern
2:09|Definition eines neuen Typs (Person)
2:11|Person als Parameter an eine Funktion geben
2:16|Übersicht der "Variables"
2:18|Erklärung ProcPath(): Gibt den Pfad zurück, wo das Programm ausgeführt wird
2:22|Snapshot: Export einer Variable in eine Datei
2:26|zugehörig zum Datentyp einer Liste: Durchlauf durch alle Elemnte der Liste ähnlich FOREACH, Performanter als foreach
2:32|**Pause 2**
2:45|Profilekarte (klassischer Renderer)
2:48|Lauf einer Weboberfläche
2:50|Umbau zu einer Dropdown
2:55|Definition von Buttons und Callback
3:00|Template Types (Toolbar Types)
3:03|Befüllung des Button Items
3:05|Buttons in FAB definieren (icons von pictogrammers.com für angular)
3:12|Erzeugung eines Button über Button Definition Type
3:13|Renderung mit Modern UI (unter Template einstellen: ModernUI)
3:17|Panel
3:19|Definition des Input Types, Bsp. Vorname
3:24|Ergänzung von Nachname und PLZ
3:31|Dokumentation der speziellen Visualisierungen unter [CRM of Ruledesigner](http://crm.ruledesigner.com/RDWebPlayer/rdwr/index.html?mode=page&uri=aHR0cHM6Ly9jcm0ucnVsZWRlc2lnbmVyLmNvbS9SRFdlYkFwaS9hcGkvcHVibGljL3Byb2Nlc3Mvc3RhcnQvTWFpblByb2Nlc3M%2FcHJvY2Vzc2ZvbGRlcj1NVUk%3D)
3:32|bootstrap (Spalten 1-12, Angabe von col=6 ist die Hälfte des Screens). Siehe auch www.getbootstrap.com
3:39|Definition eines Dropdown Menüs
3:48|Panels, Controlsets
3:53|Tabelle der eingegebenen Werte
4:04|Fragen
+83
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@@ -0,0 +1,83 @@
# 2. Schulung - Einführung das Graphical Studio
## 2.1. Thematische Gliederung
### Session 1 von Schulung 2: Einrichtung und Konfiguration eines Graphical Studios
- WebEditor2d-> Types (Baustein -> Userinterface)
- Verknüpfung von WebEditor2d mit Editor2DOption zur Verwaltung der Configuration der Umgebung
![Säule als .svg](bilder/Schulung2_web2dinterface.png)
### Session 2 von Schulung 2: Aufbau einer eigenen Library
- ab 1:45 Kopie der Library
- Erzeugung eines eigenen Shapes am Beispiel der Säule
## 2.2. Video des Mitschnitts
\\\\195.243.223.8\allgemein\RuleDesigner\2023-11-06-RuleDesigner-Configurator-Schulung_2.mp4
## 2.3. Inhalte je Zeitstempel
Hier zählt immer der angezeigte Zeitstempel von Teams im im Recording in der linken oberen Ecke.
Zeit [h:mm]| Thema
:--------- |:-----
0:22|WebEditor2d-> Types (Baustein, Userinterface)
0:23|Anlegen der Globalenvariable ShapeList vom Typ Editor2DShapeTypeList zur Verwaltung alle Shapes
0:25|verknüpfung von WebEditor2d mit Editor2DOption zur Verwaltung der Configuration der Umgebung
0:26|Befüllung der Editor2dOption mit der Bibliothek ShapeLibrary (liegt in RDConfigurator/WebApi/Editor2D/DefaultLibrary)
0:28|Web Graphical Editor Library Wizard zur Definition der Bibliothek
0:30|Start der Defaultsession mit Baum aus der Defaultlibrary
0:31|Einschränkung der Shapes im Graphical Editor
0:32|Aktivierung aller Eigenschaften der Defaultlibrary. Visualisierung der aktivierten
0:34|Editing PageShowToolsOnToolbar, UndoRedo: Pfeile, DrawTools: (Polyline, Line, ...), SmartlineCopy
0:39|Button Pressed: Aufruf einer Callbackfunktion
0:42|Grid button tool: Erzeugung von Mustern in 2D/3D
0:45|Dreieck in 2D ist eine Verschiebung in 3D
0:46|Grouptools: OnEditor2dGrouped als Callbackfunktion
0:48|Beispiel für Gruppierung: Callbackfunktion: drop von WebMessage in Regrouped Funktion
0:51|Suche im WebGraphical Editor Library Wizard nach der Callbackfunktion
0:52|Beispiel für Callback an Ctrl-V: Änderung der Einstellung am OBjekt
0:53|Beispiel für Callback von Doppelklick:
0:54|Freigabe an ShapeEvents in den Options für alle Events für die Reaktionen die man will. Zusätzlich am Shape selbst
0:58|Help button: HTML Seiten, welche auch in der Default Library liegen (siehe auch 0:57)
1:00|Neues Shape anlegen im WebGraphical Editor Library
1:02|Erklärung der Inhalte von RDConfigurator/WebApi/Editor2D/DefaultLibrary
1:02:30|Pfad zur Ablage der .html Datei mit der Hilfe
1:07|Frage von Simon: Das Objekt wird nach der Bestätigung mit OK in die Variable Shapelist geschrieben
1:12|**Pause**
1:18|Vergabe einer id in der Library bzw. in der Session
1:20|Umrechnung pixel, inch, mm am Shape
1:21|Erklärung weiterer Element im Editor2dOption
1:22|Frage zur Kollisionsprüfung: Nur Check der BoundingBox des Objektes gegeneinander
1:26|Editor2dOption: Autosave, DoExportImage2D
1:28|Editor2dOption: EnterBehaviour (für Polyline, z.B. bei der Angabe von FINISH/CLOSE)
1:39|Umgebung: Erstellung der Sesssion aus dem Git Repo.
1:41|Erklärung des Konzeptes der Trennung der Pfade git Repo und Installation
1:46|Kreisels als Assembly von Motor-/Spannstation und Bändern
1:50|Erklärung der Buttons FAB: Speziell Button Raster
1:54|Callbackfunktion zu Raster
1:59|Callbackfunktion zum Import
2:01|
2:08|Beispiel: Eigene Library erstellen / kopieren: Gerüst
2:09|Kopierte Default-Library aufräumen, nicht benötigtes löschen
2:11|Definiere 1 Zoll Säule
2:15|Zeichnen der Säule im Inkscape
2:20|Speichern der Säule als svg
2:24|Export als 32/64 pixel grosses Icon
2:26|Erstellung eines Verweises auf die Pfade der Icons im Shape
2:29|Angabe der echten Größe
2:33|Definition der Connection Points
2:37|Korrektur des Zeichnungsbereichs und der Zeichnung selbst
2:40|Neue 1 Zoll Säule
2:44|RE-Import in den RD Configurator
2:47|Reparatur des svg Files und neu laden im RD Configurator
2:53|Erzeugung der Säule im SolidEdge
2:56|Export als .stl und .prt
2:57|Import der 3d Information in RD Configurator (Festlegung des Centers in 3D und im Graphical Studio)
+85
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@@ -0,0 +1,85 @@
# 3. Schulung -
## 3.1. Thematische Gliederung
### Session 1 von Schulung 3: Klärung der Frage
- Suchen und Ersetzen von Null durch 0 bzw. Komma durch Punkt in einer Funktion
- Erzeugung einer Eingabemöglichkeit für eine Zahl, welche die Länge der Säule ändert über ModernUI
### Session 2 von Schulung 3:
- import eines json files durch den RD Konfigurator
- Beschreiben einer eigenen Variable H aus dem eingegeben Wert. Definition der nötigen Typen und Ableitung
![Definition eines eigenen Typen](bilder/EigenerTypSSY.png)
### Session 3 von Schulung 3:
- Erzeugung eines SoldiEdge Assemblies aus der Session
![Export eines SE CAD Assemblies aus der RD Session](bilder/RDundSEVorschau.png)
## 3.2. Video des Mitschnitts
\\\\195.243.223.8\allgemein\RuleDesigner\2023-11-08-RuleDesigner-Configurator-Schulung_3.mp4
## 3.3. Inhalte je Zeitstempel
Hier zählt immer der angezeigte Zeitstempel von Teams im im Recording in der linken oberen Ecke.
Zeit [h:mm]| Thema
:--------- |:-----
0:13|Festlegung des Session Themas: Assemblies und einfache Funktion mit Ersetzen von NULL und Kommata
0:25|Komma durch Punkt ersetzen
0:27|Sichern und Einchecken des aktuellen Code Standes
0:40|Shape Baugruppe erstellen. Nicht weiter verwendbar, da nicht im SE veränderlich
0:50|Anlegen des Assembly im RD Configurator
0:51|Import der beiden .stl Dateien Platte und Säule
0:57|Änderung der Höhe der Säule über Doppelklick (keine Umsetzung)
1:02|Prototyp einer längenvariablen Säule in der Session
1:05|Userinterface für die Änderung der Höhe der Säule über ModerUI (MUI)
1:07|Verwendung eines neuen eigenen InputType
1:13|Beispiel des neuen UserInterfaces
1:16|**Pause 1**
1:26|Verwendung der Informationen um eine Modifikation der Säule zu erreichen
1:28|Beschreibung des Weges wie man im weiteren das Quellobjekt das Shapes bekommt
1:32|PrototypeItem: Ursprung/Quelle
1:41|neuer Weg für die Erzeugung einer verlängerten Säule: Setzen der Eigenschaften des Prototypen direkt
1:45|Laden der Eigenschaften der Säule aus der json Datei
1:46|Pfad zur Datei zusammensetzen
1:50|json Inhalt auslesen mit *ReadTextFile()* und *FromJSON()*
1:54|Umrechnung der Höhe von mm in pixel
1:59|Exkurs: Umsetzung der Erstellung der Objekte beim Kreisel
2:01|Überschreiben der Länge bei der Säule
2:04|Test in der Session
2:06|Nachschauen im alten Code für ILS
2:07|erneuter Test
2:11|erneuter Lauf
2:18|Verwendung von *AddShape* stattdessen, da in der Session das Objekt nicht kam
2:19|erneuter Lauf
2:20|Darstellung des neuen Objekts
2:21|Überschreiben der BoundingBox
2:24|Test
2:29|erfolgreicher Lauf
2:30|Diskussion zur Session und der darin dargestellten Objekte
2:40|Ergänzung des Prototypen um spezifische Attribute (SSYType)
2:45|Exkurs: Umsetzung der Datentypen im ILS Code
2:46|Einschreiben der Länge in den neuen Datentyp
2:51|**Pause 2**
3:02|Neuer Button im RD Configurator für den Export nach SolidEdge
3:08|Umsetzung der Skalierung im SolidEdge über Anpassbares Teil (Höhe H)
3:13|Umsetzung des SE Exports im RD Configurator
3:17|erster Testrun: neue leeres Assembly
3:19|Importieren der nötigen Types in den Unterprozess
3:24|Implentierung des PlacePart Prozesses im SUB_SE
3:30|erster Lauf in SE, Fehlschlag
3:32|Lauf eines Beispiel mit 3 Säulen, Fehlschlag
3:38|Lauf mit 2 Säulen, Fehlschlag bei der Höhe. Alle Säulen sind 1000 mmm
3:43|Änderung der Baugruppe im SE auf anpassbare Baugruppe
3:45|Umbau des Programmes zur Verwendung der anpassbaren Baugruppe
3:49|erfolgreicher Lauf
3:51|Neuimplementierung, da Debug Prozess nicht gespeichert war
3:57|neuer Test mit 3 unterschiedlichen Höhen
4:07|Beantwortung der Fragen
-191
View File
@@ -1,191 +0,0 @@
- [1. Schulung 1](#1-schulung-1)
- [1.1. Einführung in den RD Configurator](#11-einführung-in-den-rd-configurator)
- [2. Schulung 2](#2-schulung-2)
- [2.1. Einführung das Graphical Studio](#21-einführung-das-graphical-studio)
# 1. Schulung 1
## 1.1. Einführung in den RD Configurator
### Thematische Gliederung
#### Session 1 von Schulung 1: Kontrollstrukturen
- Variablen
- Kontrollstrukturen (IF/ ELSE/ THEN, SWITCH CASE)
- Funktionen
- Message Box
- Kommentarfunktion (Remark als Debugging Punkt)
#### Session 2 von Schulung 1: Schleifen
- WHILE
- DO UNTIL
- FOREACH
- Übergabe von Parametern an Subprozess
- EXIT
- INLINE IF
- Typendeklaration
- Snapshot: Export einer Variable als XML String oder in eine Datei
#### Session 3 von Schulung 1: GUI
- klassischer Renderer
- modern UI
- Definition von Widgets (Buttons, Eingabefelder, Comboboxen, Dropdown)
- Panels, Kontrollsets Tabellen
### Video des Mitschnitts
\\\\195.243.223.8\allgemein\RuleDesigner\2023-11-02-RuleDesigner-Configurator-Schulung.mp4
### Inhalte je Zeitstempel
Hier zählt immer der angezeigte Zeitstempel von Teams im im Recording in der linken oberen Ecke.
Zeit [h:mm]| Thema
:--------- |:-----
0:13|Umgebungsvariable auf die Lizenzdatei.
0:17|Externer Programmaufruf
0:18|Aufruf eines weiteren Ruledesigner Subprozesses
0:19|Aufruf eines externen Programmes, z.B. Notepad
0:21|Aufruf einer CMD Shell
0:22|Deklaration einer Variable
0:31|IF Else Verzweigung: Unter "Flow Control"
0:34|Message Box
0:41|Switch CASE
0:42|Remarks sind Kommentare
0:43|log file eines Programmlaufs unter <Installation>\RuleDesigner\Spooler
0:49|Gruppen: Übersichtlichkeit, Error Protekted, Log an/aus
0:52|Suppress von Zeilen des Programms möglich
0:53|Aufruf einer Funktion am Beispiel des Error Handlings
0:58|IF THEN, geschrieben als eine Gruppe
1:00|Conditional node: Prüfung von verschiedenen Variablen
1:10| **Pause 1**
1:15|while condition
1:20|DO UNTIL
1:24|FOREACH am Beispiel eines Nummern Arrays
1:26|Definition einer Range oder Sequence
1:28|Funktion aufrufen innerhalb einer Schleife
1:33|Funktion aufrufen innerhalb einer Schleife, neuer Anlauf
1:43|in Foreach: Exit Condition, Tip
1:50|Subprozess definieren. Parameter für Programmlauf definieren
1:51|Aufruf des Subprozesses aus einem Hauptprogramm
1:57|Optionen des Subprozesses
1:59|EXIT: Beenden Prozess, Gruppe, Loop, Funktion oder Programm
2:01|INLINE IF: Schnelle Zuordnung eines Wertes in Abhängigkeit anderer Variablen ohne eigenen Code Block
2:04|Variable Anzahl von Parametern
2:09|Definition eines neuen Typs (Person)
2:11|Person als Parameter an eine Funktion geben
2:16|Übersicht der "Variables"
2:18|Erklärung ProcPath(): Gibt den Pfad zurück, wo das Programm ausgeführt wird
2:22|Snapshot: Export einer Variable in eine Datei
2:26|zugehörig zum Datentyp einer Liste: Durchlauf durch alle Elemnte der Liste ähnlich FOREACH, Performanter als foreach
2:32|**Pause 2**
2:45|Profilekarte (klassischer Renderer)
2:48|Lauf einer Weboberfläche
2:50|Umbau zu einer Dropdown
2:55|Definition von Buttons und Callback
3:00|Template Types (Toolbar Types)
3:03|Befüllung des Button Items
3:05|Buttons in FAB definieren (icons von pictogrammers.com für angular)
3:12|Erzeugung eines Button über Button Definition Type
3:13|Renderung mit Modern UI (unter Template einstellen: ModernUI)
3:17|Panel
3:19|Definition des Input Types, Bsp. Vorname
3:24|Ergänzung von Nachname und PLZ
3:31|Dokumentation der speziellen Visualisierungen unter [CRM of Ruledesigner](http://crm.ruledesigner.com/RDWebPlayer/rdwr/index.html?mode=page&uri=aHR0cHM6Ly9jcm0ucnVsZWRlc2lnbmVyLmNvbS9SRFdlYkFwaS9hcGkvcHVibGljL3Byb2Nlc3Mvc3RhcnQvTWFpblByb2Nlc3M%2FcHJvY2Vzc2ZvbGRlcj1NVUk%3D)
3:32|bootstrap (Spalten 1-12, Angabe von col=6 ist die Hälfte des Screens). Siehe auch www.getbootstrap.com
3:39|Definition eines Dropdown Menüs
3:48|Panels, Controlsets
3:53|Tabelle der eingegebenen Werte
4:04|Fragen
# 2. Schulung 2
## 2.1. Einführung das Graphical Studio
#### Session 1 von Schulung 2: Einrichtung und Konfiguration eines Graphical Studios
- WebEditor2d-> Types (Baustein -> Userinterface)
- Verknüpfung von WebEditor2d mit Editor2DOption zur Verwaltung der Configuration der Umgebung
![Säule als .svg](bilder/Schulung2_web2dinterface.png)
#### Session 2 von Schulung 2: Aufbau einer eigenen Library
- ab 1:45 Kopie der Library
- Erzeugung eines eigenen Shapes am Beispiel der Säule
### Video des Mitschnitts
\\\\195.243.223.8\allgemein\RuleDesigner\2023-11-06-RuleDesigner-Configurator-Schulung_2.mp4
### Inhalte je Zeitstempel
Hier zählt immer der angezeigte Zeitstempel von Teams im im Recording in der linken oberen Ecke.
Zeit [h:mm]| Thema
:--------- |:-----
0:22|WebEditor2d-> Types (Baustein, Userinterface)
0:23|Anlegen der Globalenvariable ShapeList vom Typ Editor2DShapeTypeList zur Verwaltung alle Shapes
0:25|verknüpfung von WebEditor2d mit Editor2DOption zur Verwaltung der Configuration der Umgebung
0:26|Befüllung der Editor2dOption mit der Bibliothek ShapeLibrary (liegt in RDConfigurator/WebApi/Editor2D/DefaultLibrary)
0:28|Web Graphical Editor Library Wizard zur Definition der Bibliothek
0:30|Start der Defaultsession mit Baum aus der Defaultlibrary
0:31|Einschränkung der Shapes im Graphical Editor
0:32|Aktivierung aller Eigenschaften der Defaultlibrary. Visualisierung der aktivierten
0:34|Editing PageShowToolsOnToolbar, UndoRedo: Pfeile, DrawTools: (Polyline, Line, ...), SmartlineCopy
0:39|Button Pressed: Aufruf einer Callbackfunktion
0:42|Grid button tool: Erzeugung von Mustern in 2D/3D
0:45|Dreieck in 2D ist eine Verschiebung in 3D
0:46|Grouptools: OnEditor2dGrouped als Callbackfunktion
0:48|Beispiel für Gruppierung: Callbackfunktion: drop von WebMessage in Regrouped Funktion
0:51|Suche im WebGraphical Editor Library Wizard nach der Callbackfunktion
0:52|Beispiel für Callback an Ctrl-V: Änderung der Einstellung am OBjekt
0:53|Beispiel für Callback von Doppelklick:
0:54|Freigabe an ShapeEvents in den Options für alle Events für die Reaktionen die man will. Zusätzlich am Shape selbst
0:58|Help button: HTML Seiten, welche auch in der Default Library liegen (siehe auch 0:57)
1:00|Neues Shape anlegen im WebGraphical Editor Library
1:02|Erklärung der Inhalte von RDConfigurator/WebApi/Editor2D/DefaultLibrary
1:02:30|Pfad zur Ablage der .html Datei mit der Hilfe
1:07|Frage von Simon: Das Objekt wird nach der Bestätigung mit OK in die Variable Shapelist geschrieben
1:12|**Pause**
1:18|Vergabe einer id in der Library bzw. in der Session
1:20|Umrechnung pixel, inch, mm am Shape
1:21|Erklärung weiterer Element im Editor2dOption
1:22|Frage zur Kollisionsprüfung: Nur Check der BoundingBox des Objektes gegeneinander
1:26|Editor2dOption: Autosave, DoExportImage2D
1:28|Editor2dOption: EnterBehaviour (für Polyline, z.B. bei der Angabe von FINISH/CLOSE)
1:39|Umgebung: Erstellung der Sesssion aus dem Git Repo.
1:41|Erklärung des Konzeptes der Trennung der Pfade git Repo und Installation
1:46|Kreisels als Assembly von Motor-/Spannstation und Bändern
1:50|Erklärung der Buttons FAB: Speziell Button Raster
1:54|Callbackfunktion zu Raster
1:59|Callbackfunktion zum Import
2:01|
2:08|Beispiel: Eigene Library erstellen / kopieren: Gerüst
2:09|Kopierte Default-Library aufräumen, nicht benötigtes löschen
2:11|Definiere 1 Zoll Säule
2:15|Zeichnen der Säule im Inkscape
2:20|Speichern der Säule als svg
2:24|Export als 32/64 pixel grosses Icon
2:26|Erstellung eines Verweises auf die Pfade der Icons im Shape
2:29|Angabe der echten Größe
2:33|Definition der Connection Points
2:37|Korrektur des Zeichnungsbereichs und der Zeichnung selbst
2:40|Neue 1 Zoll Säule
2:44|RE-Import in den RD Configurator
2:47|Reparatur des svg Files und neu laden im RD Configurator
2:53|Erzeugung der Säule im SolidEdge
2:56|Export als .stl und .prt
2:57|Import der 3d Information in RD Configurator (Festlegung des Centers in 3D und im Graphical Studio)
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