import argparse from pathlib import Path from error_collector import ErrorCollector, write_json_file from utils import check_environment_var, check_file_in_work, dxf_is_binary, get_dxf_file """ Dieses Programm liest eine dxf Datei und holt sich vom Layer RENAME die Angaben für die Bereiche in der Anlage, welche Motoren, Sensoren und Aktoren welchem Unterverteiler zugeordnet werden müssen. (Attribut KENNZEICHNUNG) Alle Symbol Templates werden entsprechend der Richtungsangaben in DIRECTION nummeriert DIRECTION kann TOP_BOTTOM, BOTTOM_TOP, LEFT_RIGHT oder RIGHT_LEFT sein Ein Renamer Symbol enthält z.B. die folgenden Angaben: für POT-RA, POT-MA und POT-UC: NAME1=POT-RA@@ NAME2=POT-MA@@ NAME3=POT-UC@@ KENNZEICHNUNG=A01+UC… LAYER_NAME1=ILS_POT-RA LAYER_NAME2=ILS_POT-MA LAYER_NAME3=ILS_POT-UC DIRECTION = LEFT_RIGHT für BG, MB: NAME1=BG-1@@@ NAME2=MB-1@@@ NAME3= KENNZEICHNUNG= LAYER_NAME1=ILS_Eingang LAYER_NAME2=ILS_Ausgang LAYER_NAME3= DIRECTION = LEFT_RIGHT oder nur zur Nummerierung der MA Symbole NAME=MA-1@@ KENNZEICHNUNG=A01+UH00 LAYER_NAME=ILS_MOTOR DIRECTION = TOP_BOTTOM/LEFT_RIGHT Diese Symbole auf dem RENAMER Layer sind immer in einem Block mit einer Polylinie oder einen REchteck. Alle Sensoren, Motoren, Aktoren etc. innerhalb der zugehörigen Polylinie nehmen an der Nummerierung teil, falls diese das @ Zeichen enthalten, also noch ein Template sind. """ def read_config_layers(config_path: Path) -> list: """ Liest die enumerate.cfg und gibt die Layer zurück, auf denen nach Renamer-Blöcken gesucht werden soll. Die Konfiguration hat eine einfache Liste unter [Layers]: [Layers] RENAMER OTHER_LAYER """ layers = [] with open(config_path, 'r', encoding='utf-8') as f: in_layers_section = False for line in f: line = line.strip() # Überspringe leere Zeilen und Kommentare if not line or line.startswith('#') or line.startswith(';'): continue # Prüfe ob wir in der [Layers] Sektion sind if line.startswith('['): in_layers_section = line.lower() == '[layers]' continue # Wenn in [Layers], füge Layer hinzu if in_layers_section: layers.append(line) return layers def extract_block_attributes(doc, insert, error_collector=None) -> dict: """ Extrahiert alle Attribute aus einem INSERT-Block. Unterstützt zweistufige Blockstruktur: - Äußerer Block enthält LWPOLYLINE und INSERT zu Attribut-Block - Innerer Attribut-Block enthält die eigentlichen Attribute Args: doc: DXF-Dokument insert: INSERT-Entity des äußeren Blocks error_collector: Optional ErrorCollector für Warnungen Returns: Dictionary mit allen gefundenen Attributen """ attributes = {} if insert.dxftype() != 'INSERT': return attributes # Prüfe zuerst ob der Block direkt Attribute hat (alte Struktur) # Sammle alle direkten Attribute direct_attribs = list(insert.attribs) if direct_attribs: for attrib in direct_attribs: tag = attrib.dxf.tag value = attrib.dxf.text attributes[tag] = value return attributes # Neue zweistufige Struktur: Suche im Block nach einem INSERT mit Attributen try: block_layout = doc.blocks.get(insert.dxf.name) for entity in block_layout: if entity.dxftype() == 'INSERT': inner_attribs = list(entity.attribs) if inner_attribs: # Gefunden: innerer Block mit Attributen for attrib in inner_attribs: tag = attrib.dxf.tag value = attrib.dxf.text attributes[tag] = value break # Nur das erste INSERT mit Attributen verwenden except Exception as e: error_msg = f"Fehler beim Extrahieren der Attribute aus Block '{insert.dxf.name}': {e}" if error_collector: error_collector.add_warnings({"attribute_extraction_error": error_msg}) return attributes def is_rectangle_polyline(points): """ Prüft, ob eine Liste von Punkten ein Rechteck darstellt. Ein Rechteck hat genau 4 Eckpunkte (oder 5 wenn geschlossen mit identischem Start/End). Args: points: Liste von Punkten (Tupel mit mindestens x, y Koordinaten) Returns: True wenn es ein Rechteck ist, False sonst """ if len(points) < 4: return False # Prüfe ob erster und letzter Punkt identisch sind (geschlossene Polylinie) first = (points[0][0], points[0][1]) last = (points[-1][0], points[-1][1]) if abs(first[0] - last[0]) < 0.001 and abs(first[1] - last[1]) < 0.001: # Geschlossene Polylinie - sollte 5 Punkte haben (4 Ecken + 1 Schließung) if len(points) == 5: return True # Wenn mehr als 5 Punkte, ist es kein einfaches Rechteck return False else: # Offene Polylinie - sollte genau 4 Punkte haben return len(points) == 4 def get_boundary_geometry(doc, insert): """ Sucht im Block nach einem Rechteck oder einer geschlossenen Polylinie. Unterstützt zweistufige Blockstruktur (äußerer Block mit LWPOLYLINE + INSERT zu Attribut-Block). Gibt die Eckpunkte zurück. Returns: Tupel (transformed_points, is_rectangle) oder (None, None) wenn nichts gefunden """ block_layout = doc.blocks.get(insert.dxf.name) # Suche nach LWPOLYLINE, POLYLINE oder geschlossenen Linien for entity in block_layout: if entity.dxftype() == 'LWPOLYLINE': # Get points and transform them points = list(entity.get_points()) # Prüfe ob geschlossen (entweder Flag gesetzt oder erster == letzter Punkt) is_closed = entity.closed or (entity.dxf.flags & 1) if not is_closed and len(points) > 1: # Prüfe ob erster und letzter Punkt gleich sind first = points[0][:2] last = points[-1][:2] if abs(first[0] - last[0]) < 0.001 and abs(first[1] - last[1]) < 0.001: is_closed = True if is_closed or len(points) >= 4: # Transform points relative to insert position insert_point = insert.dxf.insert transformed_points = [] for p in points: # Einfache Translation (ohne Rotation/Skalierung für ersten Ansatz) transformed_points.append(( insert_point[0] + p[0], insert_point[1] + p[1] )) # Prüfe ob es ein Rechteck ist is_rect = is_rectangle_polyline(points) return transformed_points, is_rect elif entity.dxftype() == 'POLYLINE': if entity.is_closed: points = [(v.dxf.location.x, v.dxf.location.y) for v in entity.vertices] insert_point = insert.dxf.insert transformed_points = [] for p in points: transformed_points.append(( insert_point[0] + p[0], insert_point[1] + p[1] )) # Prüfe ob es ein Rechteck ist is_rect = is_rectangle_polyline(points) return transformed_points, is_rect return None, None def point_in_polygon(point, polygon): """ Prüft, ob ein Punkt innerhalb eines Polygons liegt (Ray-casting Algorithmus). """ x, y = point n = len(polygon) inside = False p1x, p1y = polygon[0] for i in range(1, n + 1): p2x, p2y = polygon[i % n] if y > min(p1y, p2y): if y <= max(p1y, p2y): if x <= max(p1x, p2x): if p1y != p2y: xinters = (y - p1y) * (p2x - p1x) / (p2y - p1y) + p1x if p1x == p2x or x <= xinters: inside = not inside p1x, p1y = p2x, p2y return inside def find_symbols_in_boundary(doc, msp, boundary, target_layers, attributes, error_collector=None): """ Findet alle Symbole (INSERT-Blöcke) innerhalb des angegebenen Bereichs auf den Ziel-Layern. """ symbols = [] # Bestimme welche Layer durchsucht werden sollen search_layers = [] for i in range(1, 4): # NAME1, NAME2, NAME3 layer_key = f"LAYER_NAME{i}" if layer_key in attributes and attributes[layer_key]: search_layers.append(attributes[layer_key]) # Falls nur NAME/LAYER_NAME vorhanden if "LAYER_NAME" in attributes and attributes["LAYER_NAME"]: search_layers.append(attributes["LAYER_NAME"]) # Durchsuche alle INSERT-Blöcke for entity in msp.query('INSERT'): if entity.dxf.layer not in search_layers: continue # Prüfe ob der Block Attribute hat (direkt oder in zweistufiger Struktur) # Verwende extract_block_attributes um beides zu unterstützen symbol_attribs = extract_block_attributes(doc, entity, error_collector) if not symbol_attribs: continue # Hole Position des Symbols pos = entity.dxf.insert point = (pos[0], pos[1]) # Prüfe ob innerhalb des Bereichs if point_in_polygon(point, boundary): # Prüfe ob es ein Template ist (enthält @) has_template = False for value in symbol_attribs.values(): if '@' in str(value): has_template = True break if has_template: symbols.append({ 'entity': entity, 'position': point, 'attributes': symbol_attribs, 'layer': entity.dxf.layer }) return symbols def sort_symbols_by_direction(symbols, direction): """ Sortiert die Symbole nach der angegebenen Richtung. TOP_BOTTOM/LEFT_RIGHT: nach Y absteigend, dann X aufsteigend TOP_BOTTOM/RIGHT_LEFT: nach Y absteigend, dann X absteigend BOTTOM_TOP/RIGHT_LEFT: nach Y aufsteigend, dann X absteigend BOTTOM_TOP/LEFT_RIGHT: nach Y aufsteigend, dann X aufsteigend default ist von links nach rechts wenn keine Angabe gemacht wird. Oder von oben nach unten TOP_BOTTOM: TOP_BOTTOM/LEFT_RIGHT BOTTOM_TOP: BOTTOM_TOP/LEFT_RIGHT LEFT_RIGHT: TOP_BOTTOM/LEFT_RIGHT RIGHT_LEFT: TOP_BOTTOM/RIGHT_LEFT """ if direction == "TOP_BOTTOM/LEFT_RIGHT" or direction == "TOP_BOTTOM" or direction == "LEFT_RIGHT": return sorted(symbols, key=lambda s: (-s['position'][1], s['position'][0])) elif direction == "TOP_BOTTOM/RIGHT_LEFT" or direction == "RIGHT_LEFT": return sorted(symbols, key=lambda s: (-s['position'][1], s['position'][0])) elif direction == "BOTTOM_TOP/RIGHT_LEFT": return sorted(symbols, key=lambda s: (s['position'][1], s['position'][0])) elif direction == "BOTTOM_TOP/LEFT_RIGHT"or direction == "BOTTOM_TOP": return sorted(symbols, key=lambda s: (s['position'][1], s['position'][0])) else: # Fallback: LEFT_RIGHT return sorted(symbols, key=lambda s: (s['position'][0], s['position'][1])) def enumerate_symbols(symbols, attributes): """ Nummeriert die Symbole durch und ersetzt die @@ Platzhalter. """ counter = 1 renamed = [] for symbol in symbols: layer = symbol['layer'] # Finde das passende NAME-Template für diesen Layer name_template = None for i in range(1, 4): layer_key = f"LAYER_NAME{i}" name_key = f"NAME{i}" if layer_key in attributes and attributes[layer_key] == layer: if name_key in attributes: name_template = attributes[name_key] break # Falls nur NAME/LAYER_NAME vorhanden if not name_template and "LAYER_NAME" in attributes and attributes["LAYER_NAME"] == layer: if "NAME" in attributes: name_template = attributes["NAME"] if not name_template: continue # Ersetze @-Zeichen durch Zahlen # Zähle wie viele @ im Template sind at_count = name_template.count('@') number_str = str(counter).zfill(at_count) # Aktualisiere Attribute im Symbol for attrib in symbol['entity'].attribs: old_value = attrib.dxf.text if '@' in old_value: # Ersetze @ durch die Nummer new_value = old_value.replace('@' * at_count, number_str) attrib.dxf.text = new_value renamed.append({ 'position': symbol['position'], 'layer': layer, 'old_value': old_value, 'new_value': new_value }) counter += 1 return renamed def get_renamer_config_key(attributes): """ Erstellt einen eindeutigen Schlüssel für die Renamer-Block-Konfiguration. Blöcke mit demselben Schlüssel werden gruppiert und gemeinsam nummeriert. Args: attributes: Dictionary mit Block-Attributen Returns: Tuple mit (NAME-Patterns, LAYER_NAMEs, DIRECTION, KENNZEICHNUNG) """ # Sammle NAME-Patterns (normalisiert: NAME oder NAME1-3) name_patterns = [] if "NAME" in attributes and attributes["NAME"]: name_patterns.append(("NAME", attributes["NAME"])) for i in range(1, 4): name_key = f"NAME{i}" if name_key in attributes and attributes[name_key]: name_patterns.append((name_key, attributes[name_key])) # Sammle LAYER_NAMEs (normalisiert: LAYER_NAME oder LAYER_NAME1-3) layer_names = [] if "LAYER_NAME" in attributes and attributes["LAYER_NAME"]: layer_names.append(("LAYER_NAME", attributes["LAYER_NAME"])) for i in range(1, 4): layer_key = f"LAYER_NAME{i}" if layer_key in attributes and attributes[layer_key]: layer_names.append((layer_key, attributes[layer_key])) # DIRECTION und KENNZEICHNUNG direction = attributes.get("DIRECTION", "") kennzeichnung = attributes.get("KENNZEICHNUNG", "") # Erstelle einen eindeutigen Schlüssel # Sortiere die Listen für konsistente Keys name_patterns.sort() layer_names.sort() return (tuple(name_patterns), tuple(layer_names), direction, kennzeichnung) def validate_direction_with_geometry(direction, is_rectangle): """ Validiert die DIRECTION-Angabe gegen die tatsächliche Geometrie. Args: direction: DIRECTION-Attribut (z.B. "LEFT_RIGHT", "POLYLINE_PATH") is_rectangle: True wenn die Polylinie ein Rechteck ist, False sonst Returns: Tupel (is_valid, error_message): - is_valid: True wenn Kombination gültig ist - error_message: Fehlermeldung wenn ungültig, sonst None """ # POLYLINE_PATH-Richtungen erwarten komplexe Polylinien (keine Rechtecke) polyline_path_directions = ["POLYLINE_PATH"] # Rechteck/Standard-Richtungen erwarten einfache Rechtecke rectangle_directions = ["TOP_BOTTOM", "BOTTOM_TOP", "LEFT_RIGHT", "RIGHT_LEFT", "TOP_BOTTOM/LEFT_RIGHT", "TOP_BOTTOM/RIGHT_LEFT", "BOTTOM_TOP/RIGHT_LEFT", "BOTTOM_TOP/LEFT_RIGHT"] if direction in polyline_path_directions: if is_rectangle: return False, f"DIRECTION '{direction}' erfordert eine komplexe Polylinie, aber ein Rechteck wurde gefunden" return True, None elif direction in rectangle_directions: if not is_rectangle: return False, f"DIRECTION '{direction}' erfordert ein Rechteck, aber eine komplexe Polylinie wurde gefunden" return True, None else: # Unbekannte DIRECTION - gebe Warnung, aber breche nicht ab return True, f"Unbekannte DIRECTION '{direction}' - Verarbeitung wird fortgesetzt" def collect_and_group_renamer_blocks(doc, msp, renamer_layers, error_collector): """ Erster Pass: Sammelt und gruppiert alle Renamer-Blöcke nach Konfiguration. Returns: Dictionary mit {config_key: [(insert, boundary, attributes, is_rectangle), ...]} """ renamer_groups = {} # {config_key: [(insert, boundary, attributes, is_rectangle), ...]} for layer in renamer_layers: print(f"Durchsuche Layer: {layer}") # Finde alle INSERT-Blöcke auf diesem Layer for insert in msp.query(f'INSERT[layer=="{layer}"]'): # Extrahiere Attribute (unterstützt zweistufige Blockstruktur) attributes = extract_block_attributes(doc, insert, error_collector) if not attributes: print(f" Block ohne Attribute gefunden an Position {insert.dxf.insert}") continue # Prüfe ob es ein Renamer-Block ist has_name = "NAME" in attributes or "NAME1" in attributes has_direction = "DIRECTION" in attributes if not (has_name and has_direction): continue block_name = attributes.get('NAME', attributes.get('NAME1', 'UNKNOWN')) print(f" Renamer-Block gefunden: {block_name}") print(f" Direction: {attributes.get('DIRECTION', 'UNKNOWN')}") print(f" Kennzeichnung: {attributes.get('KENNZEICHNUNG', 'N/A')}") # Finde Boundary (Rechteck oder Polylinie) boundary, is_rectangle = get_boundary_geometry(doc, insert) if boundary is None: error_msg = f"Keine Polylinie/Rechteck im Renamer-Block '{block_name}' an Position {insert.dxf.insert} gefunden" print(f" FEHLER: {error_msg}") error_collector.add_errors({"missing_boundary": error_msg}) continue print(f" Boundary gefunden mit {len(boundary)} Punkten (Rechteck: {is_rectangle})") # Validiere DIRECTION gegen Geometrie direction = attributes.get("DIRECTION", "LEFT_RIGHT") is_valid, validation_error = validate_direction_with_geometry(direction, is_rectangle) if not is_valid: error_msg = f"Renamer-Block '{block_name}' an Position {insert.dxf.insert}: {validation_error}" print(f" FEHLER: {error_msg}") error_collector.add_errors({"direction_geometry_mismatch": error_msg}) continue elif validation_error: # Warnung bei unbekannter DIRECTION, aber fortfahren print(f" WARNUNG: {validation_error}") error_collector.add_warnings({"unknown_direction": validation_error}) # Erstelle Konfigurationsschlüssel und gruppiere config_key = get_renamer_config_key(attributes) if config_key not in renamer_groups: renamer_groups[config_key] = [] renamer_groups[config_key].append((insert, boundary, attributes, is_rectangle)) return renamer_groups def process_renamer_groups(doc, msp, renamer_layers, renamer_groups, error_collector): """ Zweiter Pass: Verarbeitet jede Renamer-Block-Gruppe. Sammelt Symbole, sortiert sie und nummeriert sie. Returns: Liste aller umbenannten Symbole """ all_renamed = [] for config_key, group_blocks in renamer_groups.items(): if not group_blocks: continue # Verwende die Attribute des ersten Blocks als Referenz (alle in der Gruppe haben identische Attribute) reference_attributes = group_blocks[0][2] direction = reference_attributes.get("DIRECTION", "LEFT_RIGHT") block_name = reference_attributes.get('NAME', reference_attributes.get('NAME1', 'UNKNOWN')) print(f"\n Verarbeite Gruppe: {block_name} ({len(group_blocks)} Renamer-Blöcke)") # Sammle Symbole aus ALLEN Boundaries dieser Gruppe all_symbols = [] seen_entities = {} # {entity_id: (symbol, [list of renamer block positions])} for insert, boundary, attributes, is_rectangle in group_blocks: # Finde Symbole innerhalb dieses Bereichs symbols = find_symbols_in_boundary(doc, msp, boundary, renamer_layers, attributes, error_collector) # Füge Symbole hinzu, aber nur wenn das Entity noch nicht gesehen wurde for symbol in symbols: entity_id = id(symbol['entity']) # Eindeutige ID des Entity-Objekts renamer_pos = insert.dxf.insert if entity_id not in seen_entities: seen_entities[entity_id] = (symbol, [renamer_pos]) all_symbols.append(symbol) else: # Symbol wurde bereits in einem anderen Bereich gefunden - Fehler existing_symbol, existing_positions = seen_entities[entity_id] existing_positions.append(renamer_pos) symbol_pos = symbol['position'] io_value = symbol['attributes'].get('IO', 'N/A') error_msg = ( f"Symbol an Position ({symbol_pos[0]:.1f}, {symbol_pos[1]:.1f}) " f"mit IO='{io_value}' liegt in mehreren Renamer-Bereichen der Gruppe '{block_name}'. " f"Gefunden in Renamer-Blöcken an Positionen: " f"{', '.join([f'({p[0]:.1f}, {p[1]:.1f})' for p in existing_positions])}" ) print(f" FEHLER: {error_msg}") error_collector.add_errors({"symbol_in_multiple_boundaries": error_msg}) print(f" Gesamt {len(all_symbols)} eindeutige Template-Symbole aus {len(group_blocks)} Blöcken") if not all_symbols: # Fehlermeldung: Keine Symbole gefunden layer_names = [] for i in range(1, 4): layer_key = f"LAYER_NAME{i}" if layer_key in reference_attributes and reference_attributes[layer_key]: layer_names.append(reference_attributes[layer_key]) if "LAYER_NAME" in reference_attributes and reference_attributes["LAYER_NAME"]: layer_names.append(reference_attributes["LAYER_NAME"]) renamer_positions = [f"({insert.dxf.insert[0]:.1f}, {insert.dxf.insert[1]:.1f})" for insert, _, _, _ in group_blocks] error_msg = ( f"Renamer-Block-Gruppe '{block_name}' (DIRECTION: {direction}) " f"hat keine passenden Symbole gefunden. " f"Gesucht auf Layer: {', '.join(layer_names) if layer_names else 'N/A'}. " f"Renamer-Blöcke an Positionen: {', '.join(renamer_positions)}" ) print(f" FEHLER: {error_msg}") error_collector.add_errors({"no_symbols_found": error_msg}) continue # Sortiere alle Symbole zusammen nach Richtung sorted_symbols = sort_symbols_by_direction(all_symbols, direction) # Nummeriere alle Symbole als eine Sequenz renamed = enumerate_symbols(sorted_symbols, reference_attributes) all_renamed.extend(renamed) print(f" {len(renamed)} Symbole nummeriert") return all_renamed def check_symbols_in_boundaries(doc, msp, renamer_groups, error_collector): """ Dritter Pass: Prüft ob alle Symbole mit "@" im IO in einem Renamer-Bereich liegen. """ print("\n" + "="*60) print("Prüfe ob alle Symbole mit '@' im IO in einem Renamer-Bereich liegen") print("="*60) # Sammle alle Renamer-Boundaries all_boundaries = [] for group_blocks in renamer_groups.values(): for insert, boundary, attributes, is_rectangle in group_blocks: all_boundaries.append((boundary, attributes)) # Finde alle Symbole mit "@" im IO-Attribut symbols_with_at = [] for entity in msp.query('INSERT'): symbol_attribs = extract_block_attributes(doc, entity, error_collector) if not symbol_attribs: continue # Prüfe ob IO-Attribut "@" enthält io_value = symbol_attribs.get('IO', '') if '@' in str(io_value): pos = entity.dxf.insert point = (pos[0], pos[1]) symbols_with_at.append({ 'entity': entity, 'position': point, 'attributes': symbol_attribs, 'layer': entity.dxf.layer, 'io': io_value }) # Prüfe für jedes Symbol, ob es in mindestens einem Renamer-Bereich liegt symbols_not_in_any_boundary = [] for symbol in symbols_with_at: in_any_boundary = False for boundary, attributes in all_boundaries: # Prüfe ob Symbol auf dem richtigen Layer ist search_layers = [] for i in range(1, 4): layer_key = f"LAYER_NAME{i}" if layer_key in attributes and attributes[layer_key]: search_layers.append(attributes[layer_key]) if "LAYER_NAME" in attributes and attributes["LAYER_NAME"]: search_layers.append(attributes["LAYER_NAME"]) if symbol['layer'] not in search_layers: continue # Prüfe ob Symbol innerhalb des Bereichs liegt if point_in_polygon(symbol['position'], boundary): in_any_boundary = True break if not in_any_boundary: symbols_not_in_any_boundary.append(symbol) # Melde Fehler für Symbole, die in keinem Bereich liegen if symbols_not_in_any_boundary: for symbol in symbols_not_in_any_boundary: error_msg = ( f"Symbol an Position ({symbol['position'][0]:.1f}, {symbol['position'][1]:.1f}) " f"mit IO='{symbol['io']}' auf Layer '{symbol['layer']}' " f"enthält '@' im IO-Attribut, liegt aber in keinem Renamer-Bereich." ) print(f" FEHLER: {error_msg}") error_collector.add_errors({"symbol_with_at_not_in_boundary": error_msg}) else: print(f" Alle {len(symbols_with_at)} Symbole mit '@' im IO liegen in einem Renamer-Bereich.") def process_renamer_blocks(doc, msp, renamer_layers, error_collector): """ Verarbeitet alle Renamer-Blöcke auf den angegebenen Layern. Gruppiert Blöcke mit identischer Konfiguration und nummeriert alle Symbole aus allen Blöcken einer Gruppe gemeinsam. """ # Erster Pass: Sammle und gruppiere alle Renamer-Blöcke renamer_groups = collect_and_group_renamer_blocks(doc, msp, renamer_layers, error_collector) # Zweiter Pass: Verarbeite jede Gruppe all_renamed = process_renamer_groups(doc, msp, renamer_layers, renamer_groups, error_collector) # Dritter Pass: Prüfe ob alle Symbole mit "@" im IO in einem Renamer-Bereich liegen check_symbols_in_boundaries(doc, msp, renamer_groups, error_collector) return all_renamed if __name__ == '__main__': parser = argparse.ArgumentParser(description='Nummeriert Symbole in DXF-Dateien basierend auf Renamer-Blöcken', prog='create_numbers') parser.add_argument('-f', '--filename', action='store', required=True, help='DXF-Datei die verarbeitet werden soll', metavar='myfile.dxf') parser.add_argument('-e', '--errorfile', action='store', required=False, help='JSON-Datei für Fehler und Warnungen', metavar='errors.json') parser.add_argument('-w', '--write', action='store', help='Schreibe Ergebnisse der Nummerierung in eine JSON-Datei') parser.add_argument('-d', '--dryrun', action='store_true', help='Symbole nicht in der DXF-Datei überschreiben, nur Ausgabe auf Konsole') args = parser.parse_args() out_dir = check_environment_var('PROJECT_DATA') work_dir = check_environment_var('PROJECT_WORK') config_dir = check_environment_var("PROJECT_CFG") # Initialisiere ErrorCollector error_collector = ErrorCollector() filename = Path(args.filename) if not filename.suffix == ".dxf": print("Nur für .dxf Dateien verfügbar") exit(1) (dxf_path, dexists) = check_file_in_work(work_dir, filename) if dexists == False: print(f"Datei nicht gefunden: {filename}") parser.print_help() exit(1) # Lese Konfiguration config_path = Path(config_dir) / "enumerate.cfg" if not config_path.exists(): print(f"Konfigurationsdatei nicht gefunden: {config_path}") exit(1) renamer_layers = read_config_layers(config_path) print(f"Konfigurierte Layer: {renamer_layers}") if not renamer_layers: print("Keine Layer in der Konfiguration gefunden") exit(1) # Lese DXF-Datei if dxf_is_binary(dxf_path): print("DXF-Datei ist binär. Lese komplette Datei. Achten Sie auf RAM-Nutzung.") doc = get_dxf_file(dxf_path) msp = doc.modelspace() else: print("DXF-Datei ist ASCII.") doc = get_dxf_file(dxf_path) msp = doc.modelspace() # Verarbeite Renamer-Blöcke print("\n" + "="*60) print("Starte Verarbeitung der Renamer-Blöcke") print("="*60 + "\n") renamed_symbols = process_renamer_blocks(doc, msp, renamer_layers, error_collector) print("\n" + "="*60) print(f"Verarbeitung abgeschlossen: {len(renamed_symbols)} Symbole nummeriert") print("="*60 + "\n") # Ausgabe der Ergebnisse if renamed_symbols: print("Nummerierte Symbole:") for item in renamed_symbols: print(f" {item['old_value']} -> {item['new_value']} (Layer: {item['layer']}, Pos: {item['position']})") # Speichere DXF-Datei wenn nicht dry-run if not args.dryrun: output_path = dxf_path.parent / f"{dxf_path.stem}_numbered{dxf_path.suffix}" doc.saveas(output_path) print(f"\nNummerierte DXF-Datei gespeichert: {output_path}") else: print("\nDry-run Modus: DXF-Datei wurde nicht überschrieben") # Schreibe JSON-Ausgabe wenn gewünscht if args.write: output_data = { 'renamed_symbols': renamed_symbols, 'total_count': len(renamed_symbols) } output_path = Path(args.write) write_json_file(output_data, output_path.parent, output_path.name) print(f"Ergebnisse in JSON gespeichert: {args.write}") # Schreibe Fehler-Datei nur wenn Fehler oder Warnungen vorhanden sind if error_collector.has_errors_or_warnings(): if args.errorfile: error_data = error_collector.get_all_issues() error_path = Path(args.errorfile) write_json_file(error_data, error_path.parent, error_path.name) print(f"Fehler/Warnungen gespeichert: {args.errorfile}") else: # Keine explizite Fehlerdatei angegeben, generiere eine basierend auf Input-Datei error_filename = f"{dxf_path.stem}_errors.json" error_data = error_collector.get_all_issues() write_json_file(error_data, dxf_path.parent, error_filename) print(f"Fehler/Warnungen gespeichert: {dxf_path.parent / error_filename}") else: print("\nKeine Fehler oder Warnungen - keine Fehlerdatei wird geschrieben") # Exit-Code basierend auf Fehlern if error_collector.has_errors(): print("\n!!! Es sind Fehler aufgetreten !!!") exit(1) elif error_collector.has_errors_or_warnings(): print("\n(Warnungen vorhanden, aber keine kritischen Fehler)") exit(0) else: exit(0)