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2D Konstruieren
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Multifunktionsleiste
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Vergleich
Zeichnungswiederherstellung-Manager
Mechanical Browser
Punktwolken-Manager
Sequenz-Manager
Vereinigung
^c^c_union
Erzeugt einen einzigen Volumenkörper aus 2 oder mehr separaten Volumenkörpern. (VEREINIG)
Differenz
^c^c_subtract
Differenz Volumen und Flächen, die sich überlappen. (DIFFERENZ)
Schnittmenge
^c^c_intersect
Erhält nur die Volumenkörper und Flächen der sich überschneidenden Volumenkörper. (SCHNITTMENGE)
Extrudiere Flächen
^c^c_solidedit;_face;_extrude
Extrudiert die Flächen eines Volumenkörpers.
Fläche Schieben
^c^c_solidedit;_face;_move
Verschiebt die Flächen eines Volumenkörpers.
Flächen Abstand
^c^c_solidedit;_face;_offset
Versetzt die Flächen eines Volumenkörpers gleichmäßig.
Lösche Fläche
^c^c_solidedit;_face;_delete
Löscht oder entfernt die Flächen eines Volumenkörpers, einschließlich Verrundungen oder Fasen.
Drehen
^c^c_solidedit;_face;_rotate
Dreht eine oder mehrere Flächen auf einem Volumenkörper.
Verjüngungs Fläche
^c^c_solidedit;_face;_taper
Verjüngt die Flächen eines Volumenkörpers.
Flächen kopieren
^c^c_solidedit;_face;_copy
Kopiert die Flächen eines Volumenkörpers, einer Region oder eines Körpers.
Farb Flächen
^c^c_solidedit;_face;_color
Ändert die Farbe einer individuellen Fläche eines Volumenkörpers.
Kopiere Kante
^c^c_solidedit;_edge;_copy
Kopiert die Kanten eines Volumenkörpers als Bogen, Kreis, Ellipse, Linie oder Spline.
Farbe Kanten
^c^c_solidedit;_edge;_color
Ändert die Farbe von individuellen Kanten eines Volumenkörpers.
Bereinigen
^c^c_solidedit;_body;_clean
Entfernt alle überflüssigen Kanten und Scheitelpunkte aus einem Volumenkörper.
Prüfen
^c^c_solidedit;_body;_check
Erstellt einen Bericht über einen Volumenkörper in der Befehlszeile.
Trennen
^c^c_solidedit;_body;_separate;
Trennt unverbundene 3D-Volumenkörper in zwei oder mehr Teile, die in der Zeichnung als ein einziges Objekt erkannt werden.
Trennen
^c^c_solidedit;_body;_separate;_x;_x
Trennt unverbundene 3D-Volumenkörper in zwei oder mehr Teile, die in der Zeichnung als ein einziges Objekt erkannt werden.
Aufdruck
^c^c_solidedit;_body;_imprint
Prägt Geometrie auf die Fläche eines Volumenkörpers auf. (AUFPRÄG)
Aufdruck
^c^c_imprint
Prägt Geometrie auf die Fläche eines Volumenkörpers auf. (AUFPRÄG)
Schale
^c^c_solidedit;_body;_shell
Wandelt einen Volumenkörper in ein hohles Objekt um.
Schale
^c^c_solidedit;_body;_shell;^S
Wandelt einen Volumenkörper in ein hohles Objekt um.
Extrusion entlang
^c^c_sweep
Sweepen eines 2D-Objekts entlang eines Pfades, um einen 3D-Volumenkörper zu erzeugen. (SWEEP)
Sweep-Oberfläche
^c^c_sweep;_mo;_su
Sweept ein 2D-Objekt entlang eines Pfades, um eine 3D-Oberfläche zu erzeugen.
Interaktiver Sweep
^c^c_sweep;_i
Sweept ein 2D-Objekt entlang eines Pfades, um dynamisch eine 3D-Oberfläche zu erzeugen.
Anheben
^c^c_loft
Durchdringt eine Reihe von Querschnitten, um einen Volumenkörper zu erzeugen. (ANHEBEN)
Oberfläche ausformen
^c^c_loft;_mo;_su
Durchdringt eine Reihe von Querschnitten, um einen Volumenkörper zu erzeugen.
Konvertieren in 3D Volumenkörper
^c^c_convtosolid
Konvertiert 3D-Objekte in Volumenkörper: Wasserdichte 3D-Netze und Oberflächen; 3D-Polygon- und Vielflächennetze; Kreise und geschlossene Polylinien mit einer Stärke. (INKÖRPKONV)
Konvertieren in Oberfläche
^c^c_convtosurface
Konvertiert 2D- und 3D-Objekte in Oberflächen. (INFLÄCHKONV)
Modeller-Eigenschaften
^c^c_modelerproperties
Öffnet den Dialog Einstellungen, wobei die Kategorie Modeler Eigenschaften für ACIS erweitert ist. (MODELLEREIGENSCHAFTEN)
L-Verbindung
^c^c_lconnect
Erzeugt eine L-förmige Verbindung zwischen Volumenkörpern. (LVERB)
T-Verbindung
^c^c_tconnect
Erzeugt eine T-förmige Verbindung zwischen Volumenkörpern. (TVERB)
Verbinden mit dem Nächsten
^c^c_TConnect;_C;
Verbindet eine Fläche mit dem nächstgelegenen Objekt.
Keil
^c^c_wedge
Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form eines Keils. (KEIL)
Pyramide
^c^c_pyramid
Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form einer Pyramide oder eines Tetraeders. (PYRAMIDE)
Quader
^c^c_box
Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form eines Quaders. (QUADER)
Polykörper
^c^c_polysolid
Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form einer breiten, extrudierten Polylinie. (POLYKÖRPER)
Polykörper
^c^c_polysolid;_E;^S
Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form einer breiten, extrudierten Polylinie. (POLYKÖRPER)
Kegel
^c^c_cone
Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form eines Kegels. (KEGEL)
Zylinder
^c^c_cylinder
Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form eines Zylinder. (ZYLINDER)
Kugel
^c^c_sphere
Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form einer Kugel. (KUGEL)
Torus
^c^c_torus
Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form eines Torus. (TORUS)
Spirale
^c^c_helix
Zeichnet eine 3D-Helix oder 2D-Spirale. (SPIRALE)
Rotieren
^c^c_revolve
Rotiert ein 2D-Objekt um eine Achse, um einen Volumenkörper zu erzeugen. (ROTATION)
Extrudieren
^c^c_extrude
Extrudiert ein 2D-Objekt, um einen Volumenkörper zu erzeugen. (EXTRUSION)
Kappen
^c^c_slice
Teilt Volumenkörper und Oberflächen in 2 oder mehr Objekte entlang einer Ebene auf. (KAPPEN)
Kappen über Multikappen
^c^c._slice;_m;
Schneidet Volumenkörper und Oberflächen mit der Ebene einer Fläche in mehr als ein Stück.
Kappen über Objekt
^c^c_slice;_o;\_b
Schneidet Volumenkörper und Oberflächen mit einem sich schneidenden Objekt: einem 2D-Objekt oder einem ebenen (flachen) Objekt.
Querschnitt
^c^c_section
Erzeugt Schnittebenen von 3D-Volumenkörpern, Oberflächen, Vielflächennetzen und 3D-Flächen. (QUERSCHNITT)
Überlagern
^c^c_interfere
Zeigt die Volumen und Interferenzbereiche zwischen zwei Sätzen von ACIS-Objekten und legt das Ergebnis auf einen neuen Layer. (ÜBERLAG)
Einfügen/Löschen von Maßstäben...
^c^c_objectscale
Fügt Skalierungsfaktoren für Beschriftungsobjekte im Dialog Beschriftungs Objekt Maßstab hinzu oder entfernt sie. (OBJEKTMASS)
Aktuelle Skalierung hinzufügen
_-objectscale;_a;;;
Fügt Beschriftungs-Skalierungsfaktoren zu Objekten hinzu.
Aktuelle Skalierung löschen
^c^c_-objectscale;_d;;;
Löscht Beschriftungs-Skalierungsfaktoren von Objekten.
Synchronisiere Mehrfach Maßstabs Positionen
^c^c_annoreset
Setzt die Positionen aller alternativen Maßstabsdarstellungen ausgewählter Objekte zurück. (BESCHRZURÜCK)
Beschriftungen aktualisieren
^c^c_annoupdate
Aktualisierungen der Beschriftungen, um den aktuellen Eigenschaften zu entsprechen. (BESCHRAKT)
Alle Beschriftungen sichtbar
$M=$(if,$(eq,$(getvar,annoallvisible),0),^c^c_annoallvisible 1,^c^c_annoallvisible 0)
Schaltet die Anzeige von Beschriftungsobjekten, die den aktuellen Beschriftungsmaßstab nicht unterstützen, ein/aus.
Auswahl Beschriftungs Anzeige
$M=$(if,$(eq,$(getvar,selectionannodisplay),0),^c^c_selectionannodisplay _on,^c^c_selectionannodisplay _off)
Schaltet die Anzeige einer Objekt Beschriftungsskalierung in allen Maßstäben ein/aus.
Zeichnungsmaßstäbe bearbeiten
^c^c_scalelistedit
Steuert die Liste der verfügbaren Maßstäbe. (MSTABLISTEBEARB)
Standard Maßstabsliste
^c^c_defaultscalelist
Öffnet den Dialog Standard Maßstabsliste, um die Standard Maßstabsliste anzuzeigen und zu verwalten. (VORGABEMSTABLISTE)
Schweiß Symbole
^c^c_amweldsym
Zeichnet ein Schweißsymbol und fügt es an ein Objekt an. (AMWELDSYM)
Oberflächentextur
^c^c_amsurfsym
Zeichnet ein Oberflächentextur-Symbol und fügt es an ein Objekt an. (AMSURFSYM)
Datum Bezeichner
^c^c_amdatumid
Zeichnet einen Datums Bezeichner und fügt ihn an ein Objekt an. (AMDATUMID)
Kanten Symbol
^c^c_amedgesym
Zeichnet ein Kantensymbol und fügt es an ein Objekt an. (AMEDGESYM)
Feature Steuerungsrahmen
^c^c_amfcframe
Zeichnet einen Feature-Steuerungsrahmen und fügt ihn an ein Objekt an. (AMFCFRAME)
Feature Identifier
^c^c_amfeatid
Zeichnet ein Feature-Identifizierungssymbol und fügt es an ein Objekt an. (AMFEATID)
Führungs Hinweis
^c^c_amnote
Zeichnet eine Führungs Hinweis und fügt ihn an ein Objekt an. (AMNOTE)
Verjüngung und Steigung
^c^c_amtapersym
Zeichnet ein Verjüngungs oder Steigungs Symbol und fügt es an ein Objekt an. (AMTAPERSYM)
Mechanical Browser
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,MBSTATE),0)),^c^c_mechanicalbrowserclose,^c^c_mechanicalbrowseropen)
Schaltet die Sichtbarkeit des Mechanical Browsers ein/aus.
Parameter Panel
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,PPSTATE),0)),^c^c_parameterspanelclose,^c^c_parameterspanelopen)
Schaltet die Sichtbarkeit des Parameter Panels ein/aus.
Explosions-Darstellung
^c^c_bmExplode
Erzeugt einen Block mit einer Explosionsdarstellung der aktuellen Baugruppe. (BMEXPLOSION)
Explosions Verschiebung
^c^c_bmExplodeMove;
Verschiebt Bauteile innerhalb einer Explosionsdarstellung. (BMEXPLOSIONSCHIEBEN)
Folgelinien
^c^c_bmTrailingLines
Zeichnet Hilfslinien in einer Explosionsdarstellung. (BMFOLGELINIEN)
Aktualisieren
^c^c_selgrips;;_bmUpdate;;
Aktualisiert die Mechanical Struktur. (BMUPDATE)
Ausgewählte aktualisieren
^c^c_bmUpdate
Aktualisiert die Mechanical Struktur. (BMUPDATE)
Schritt für Explosionsansicht hinzufügen
Schritt nach oben
Schritt nach unten
Schritt anwenden
Schritte einer Explosionsansicht zusammenführen
Alle Bauteile anzeigen
Alle nicht verwendeten Bauteile ausblenden
Alle Schritte renummerieren
Explosionsansicht animieren
Aktualisieren der Ansicht aus der aktuellen
Ansicht oder Schritt löschen
Einen Explosionsansichtsschritt speichern
Explosionsansichtsschritte teilen
Die Kameraansicht eines Explosionsansichtsschritts aktualisieren
Neue Komponente
^c^c_bmNew;;
Erstellt eine neue Komponente. (BMNEU)
Komponente einfügen
^c^c_bmInsert
Fügt eine Komponente ein. (BMEINFÜGE)
SMART einfügen Komponente
^c^c_bmInsert;_T;_Local;_SMART
Fügt ein neues Rohrleitungs-Standardbauteil ein und verbindet es mit einem bereits in der Zeichnung vorhandenen Rohrleitungs-Standardbauteil, erstellt automatisch 3D-Abhängigkeiten zwischen den beiden Bauteilen und kopiert Ausdrücke für die Parameter des vorhandenen Bauteils in das neue Bauteil.
Komponenten verbinden
^c^c_bmConnect
Verbindet zwei Komponenten miteinander. (BMVERB)
Baugruppenprüfung
^c^c_bmassemblyinspect
Beurteilt eine Montagereihenfolge anhand bestimmter Kriterien, wie z. B. Freiraum und Sichtbarkeit. (BMBAUGRUPPENPRÜF)
Bauteilreferenz
^c^c_ampartref
Erzeugt ein Bauteilreferenzsymbol zur visuellen Kennzeichnung einer 2D-Geometrie als Bauteil mit Metadaten. Bauteilreferenzen sind assoziativ mit Bauteillisten, die mit den Befehlen AMBAUTEILLISTE erstellt wurden, und Positionsnummern, die mit dem Befehl AMPOSITIONSNUMMER erstellt wurden. (AMBAUTEILREF)
Normteil
^c^c_bmHardware
Fügt ein Normteil ein. (BMNORMTEILE)
Konvertieren
^c^c_bmConvert
Konvertiert lineare BIM-Volumenkörper mit kreisförmigen Profilen in Mechanical-Baugruppen. (BMKONVERT)
Form Komponente
^c^c_bmForm
Erstellt eine neue mechanical Komponente und fügt sie in die aktuelle Zeichnung ein. (BMFORM)
Komponenten erstellen
^c^c_bmCreateComponent
Erstellt eine Komponente und fügt sie dem Komponenten Panel hinzu. (BMERZKOMPONENTE)
Komponente lösen
^c^c_bmDissolve
Löst eine mechanical Komponente auf. Alle Unterkomponenten einer aufgelösten Komponente werden in der mechanical Hierarchie eine Ebene nach oben verschoben. (BMLÖSEN)
Komponente verknüpfen
^c^c_bmLink
Verknüpft einen Volumenkörper mit einer Komponente, um von ihr zu subtrahieren oder sich mit ihr zu vereinen. (BMVERKN)
Komponente lösen
^c^c_bmUnlink
Löst die Verbindung zwischen einem Volumenkörper und einer Komponente, so dass es nicht subtrahiert oder vereinigt wird. (BMLINKLÖSEN)
Initialisiere Mechanical Struktur
^c^c_bmMech;;
Konvertiert die aktuelle Zeichnung in eine mechanical Komponente. (BMMECH)
Initialisiere Komponenten Struktur
^c^c_bmMech;;
Konvertiert die aktuelle Zeichnung in eine mechanical Komponente. (BMMECH)
Verbergen
^c^c_bmHide
Verbirgt eine Komponente. (BMVERDECKT)
Anzeigen
^c^c_bmShow
Zeigt verborgene Komponenten an. (BMZEIG)
Visueller Stil
^c^c_bmVStyle
Ändert den visuellen Stil einer Komponente. (BMVSTIL)
Positionsnummer
^c^c_bmBALLOON
Zeichnet assoziative Positionsnummern Objekte für Baugruppenkomponenten. Funktioniert in Verbindung mit dem Befehl BMSTÜCKLISTE. (BMPOSITIONSNUMMER)
Auto Positionsnummer
^c^c_bmBALLOON;_AUTO
Zeichnet und platziert automatisch assoziative Positionsnummern von Objekten für mehrere Baugruppenkomponenten zur gleichen Zeit. Funktioniert in Verbindung mit dem Befehl BMSTÜCKLISTE.
amPositionsnummer
^c^c_amballoon
Erstellt assoziative Positionsnummern für Geometrie, Blöcke oder Standardbauteile, die mit Bauteilreferenzen beschriftet sind. Es funktioniert in Verbindung mit den Befehlen AMBAUTEILREF und AMBAUTEILLISTE. (AMPOSITIONSNUMMER)
Bauteilliste
^c^c_ampartlist
Erzeugt eine Bauteilliste. Funktioniert in Verbindung mit den Befehlen AMBAUTEILREF und AMPOSITIONSNUMMER. (AMBAUTEILLISTE)
Stückliste
^c^c_bmBOM
Erzeugt eine Stückliste. Funktioniert in Verbindung mit den Befehlen BMSTÜCKLISTE und BMPOSITIONSNUMMER. (BMSTÜCKLISTE)
Stücklisten-Einstellungen
^c^c_ambomsettings
Öffnet den Dialog Stücklisten Einstellungen. Zum Konfigurieren der Eigenschaften von Bauteilereferenzen, zum Einrichten von Stücklisten und zur Datenerfassung. Funktioniert in Verbindung mit den Befehlen AMBAUTEILREF und AMBAUTEILLISTE. (AMSTÜCKLISTENEINSTELLUNGEN)
Massen Eigenschaften
^c^c_bmMassprop
Berechnet die Masseneigenschaften des aktuellen Modells anhand der zugewiesenen Materialdichten. (BMMASSEIG)
Abhängigkeiten
^c^c_bmDependencies
Listet alle Dateien, die Komponentendefinitionen für die aktuelle Baugruppe enthalten, in der Befehlszeile auf. (BMABHÄNGIGKEITEN)
Wiederherstellen
^c^c_bmRecover
Stellt eine defekte mechanical Struktur wieder her. (BMWHERST)
Komponenten Datei öffnen
^c^c_bmOpen
Öffnet die Quell-Zeichnung einer externen mechanical Komponente. (BMÖFFNEN)
Komponenten Kopie öffnen
^c^c_bmOpenCopy
Öffnet eine Kopie einer Komponente als neue Datei. (BMÖFFNEKOPIE)
Komponente ersetzen
^c^c_bmReplace
Ersetzt ein mechanical Bauteil durch ein anderes. (BMERSETZEN)
Schalte Komponente auf lokal um
^c^c_bmlocalize
Schaltet eine Komponente zu einer lokalen Komponente um. (BMLOKAL)
Schalte Komponente auf extern um
^c^c_bmexternalize
Schaltet eine Komponente zu einer externe Komponente um. (BMEXTERN)
Entferne Struktur
^c^c_bmUnmech
Entfernt die mechanical Struktur aus der Zeichnung. (BMUNMECH)
Eigenschaften
^c^c_bmproperties
Öffnet den Dialog Mechanical Eigenschaften, um Eigenschaften zu erstellen und zu verwalten. (BMEIGENSCHAFTEN)
Lineares Pfeilsymbol
^c^c_bmarrow
Platziert ein Pfeilsymbol, um die Bewegung von Baugruppen Bauteilen anzuzeigen. Entweder für den Zusammenbau und die Zerlegung oder für funktionelle Montagebewegungen. (BMPFEIL)
Kreisförmiges Pfeilsymbol
^c^c_bmarrow;_c
Platziert ein Pfeilsymbol, um die Drehung von Bauteilen anzuzeigen. Entweder für den Zusammenbau und die Zerlegung oder für funktionelle Montagedrehungen. (BMPFEIL)
SVG Export
^c^c_exportsvg
Exportiert Explosionsansichten in das SVG-Format. (EXPORTSVG)
Attribute definieren...
^c^c_attdef
Öffnet den Dialog Definiere Attribute, um ein Attribut zu einem Block hinzuzufügen. (ATTDEF)
Blockattribute bearbeiten
^c^c_eattedit
Bearbeitet die Werte und die meisten Eigenschaften aller in einem einzelnen Block enthaltenen Attribute im Dialog Attribut Editor. (EATTEDIT)
Attribute bearbeiten
^c^c_attedit
Bearbeitet die Werte und Eigenschaften von Attributen. (ATTEDIT)
Attribut Block neu definieren
^c^c_attredef
Definiert einen Block neu und aktualisiert seine Attribute. (ATTREDEF)
Attribute synchronisieren
^c^c_attsync
Aktualisiert einen Block mit den Attributen eines anderen Blocks. (ATTSYNC)
Attribute extrahieren
^c^c_attext
Öffnet den Dialog Attribute extrahieren, um Daten aus Blöcken in eine Textdatei zu exportieren. (ATTEXT)
Attributanzeige
^c^c_attdisp
Legt den Anzeigemodus von Attributtext fest. (ATTZEIG)
Blockattribut-Manager...
^c^c_battman
Öffnet den Dialog Blockattribut-Manager, um Block Attribut Definitionen, Eigenschaften und Text anzuzeigen und zu ändern. (BATTMAN)
Structural Verbindung
^c^c_bimstructuralconnect
Verbindet zwei Structural Volumenkörper. (BIMSTRUCTURALVERB)
Fluss Verbindung
^c^c_bimflowconnect
Erzeugt eine Verbindung zwischen Strömungssegmenten, z. B. Rohren oder HLK-Kanälen. (BIMFLUSSVERB)
Ziehen
^c^c_drag
Verschiebt 3D-Volumenkörper senkrecht zu einer ausgewählten Fläche. Optional können die Verbindungen zu anderen Volumenkörpern erhalten bleiben. (ZIEHEN)
BIM Kopie
^c^c_bimcopy
Erzeugt Kopien von planaren Flächen von 3D-Volumenkörpern und den Seiten und Enden von linearen Volumenkörpern.
Strecken
^c^c_bimstretch
Streckt die Enden linearer Volumenkörper und hält Verbindungen zwischen anderen linearen Volumenkörpern aufrecht. (BIMSTRECKEN)
Vorhangfassade
^c^c_bimcurtainwall
Erzeugt eine Vorhangfassade als Block aus der Fläche eines Volumenkörpers. (BIMVORHANGFASSADE)
Panelisieren
^c^c_panelize
Erzeugt ein Raster auf der Fläche eines Volumenkörpers, als Blockreferenz. (PANELISIEREN)
Rechteckiges Raster
^c^c_bimgrid
Erzeugt ein rechteckiges 2D-Raster. (BIMRASTER)
Radiales Raster
^c^c_bimgrid;_r
Erzeugt ein radiales 2D-Raster.
Anker
^c^c_bimanchor
Verankert einen Block an einem anderen Objekt und hält die Verbindung aufrecht, auch wenn das zweite Objekt geändert wird.
Erzeuge Öffnung
^c^c_bimwindowcreate;_o
Erzeugt eine Öffnung in einem Volumenkörper, ausgehend von einem Profil. Die Öffnung ist ein Volumenkörper, der auf dem Layer BIM_SUBTRACT gespeichert ist.
Fenster erzeugen
^c^c_bimwindowcreate
Erzeugt ein parametrisches BIM Fenster aus einem Profil. (BIMÖFFNUNGERZEUGEN)
Öffnung aktualisieren
^c^c_bimwindowupdate
Aktualisiert eine Öffnung, die durch ein Fenster oder eine Tür in einem Volumenkörper entsteht. (BIMÖFFNUNGAKT)
Stärke aktualisieren
^c^c_bimupdatethickness
Weist die Gesamtstärke einer Zusammenstellung dem Volumenkörper erneut zu. (BIMAKTSTÄRKEBIMAKTSTÄRKE)
Klassifizieren
^c^c_bimclassify
Klassifiziert ein Objekt und gibt ihm einen Namen und einen internen eindeutigen GUID - Globally Unique IDentifier. (BIMKLASSIFIZIEREN)
Klassifizieren als Gebäudeelement
^c^c_bimclassify;_e
Klassifiziert ein Objekt als Gebäudeelement.
Klassifizieren als Wand
^c^c_bimclassify;_w
Klassifiziert ein Objekt als Wand.
Klassifizieren als Stütze
^c^c_bimclassify;_c
Klassifiziert ein Objekt als eine Stütze.
Klassifizieren als Platte
^c^c_bimclassify;_s
Klassifiziert ein Objekt als Platte.
Klassifizieren als Träger
^c^c_bimclassify;_b
Klassifiziert ein Objekt als einen Träger.
Klassifizieren als Tür
^c^c_bimclassify;_d
Klassifiziert ein Objekt als Tür.
Klassifizieren als Fenster
^c^c_bimclassify;_i
Klassifiziert ein Objekt als Fenster.
Klassifizieren als Rampe
^c^c_bimclassify;_ramp
Klassifiziert ein Objekt als Rampe.
Klassifizieren als Dach
^c^c_bimclassify;_roof
Klassifiziert ein Objekt als Dach.
Klassifizieren als Treppe
^c^c_bimclassify;_stair
Klassifiziert ein Objekt als Treppenlauf.
Klassifizieren als Geländer
^c^c_bimclassify;_railing
Klassifiziert ein Objekt als Geländer.
Als Raum klassifizieren
^c^c_bimclassify;_space
Klassifiziert ein Objekt als Bereich.
Klassifizieren als Standort
^c^c_bimclassify;_site
Klassifiziert ein Objekt als Standort.
Automatische Klassifizierung
^c^c_bimclassify;_a
Klassifiziert das Modell automatisch mit BIM-Daten.
Manuell klassifizieren
^c^c_bimclassify;_o
Öffnet den Dialog BIM klassifizieren.
Klassifizierung von Auswahl entfernen
^c^c_bimclassify;_u
Entfernt BIM Klassifizierung.
Räumliche Positionen
^c^c_bimspatiallocations;_d
Öffnet den Dialog Räumliche Position.
IFC Export
^c^c_ifcexport
Exportiert das Modell in eine .ifc Datei. (IFCEXPORT)
Zusammenstellungen anhängen
^c^c_bimattachcomposition;_d
Öffnet den Dialog Zusammenstellungen.
Zusammenstellung lösen
^c^c_bimattachcomposition;_T
Entfernt eine Zusammenstellung von einem Objekt.
Umklappen
^c^c_bimflip
Klappt die Referenz-Fläche eines Gebäudeelements um. (BIMUMKLAPPEN)
Klappen Links-Rechts
^c^c_bimflip;_L
Klappt eine BIM-Komponente nach links oder rechts.
Klappen Innen-Außen
^c^c_bimflip;_I
Klappt eine BIM-Komponente auf die andere Seite der Wand.
Umklappen oben-unten
^c^c_bimflip;_T
Klappt eine BIM-Komponente nach oben oder unten.
Klappen Links-Rechts
^c^c_bimflip;_L
Klappt eine BIM-Komponente nach links oder rechts.
Schnitt definieren
^c^c_bimsection
Erstellt einen BIM Schnitt. (BIMSCHNITT)
Volumen Schnitt
^c^c_bimsection;_D
Erzeugt einen detaillierten BIM Schnitt.
Schnitt Modell öffnen
^c^c_bimsectionopen
Öffnet die Zeichnungsdatei, die mit einem BIM Objekt verknüpft ist. (BIMSCHNITTÖFFNEN)
Aktualisiere Schnitt
^c^c_bimsectionupdate
Aktualisiert einen BIM Schnitt. (BIMSCHNITTAKT)
Typisierte Pläne
^c^c_typedplans
Öffnet den Dialog BIM Typisierte Pläne. (TYPENPLÄNE)
Trennen
^c^c_bimsplit
Trennt segmentierte Volumenkörper in separate Volumenkörper. (BIMTRENNEN)
Übertragen
^c^c_bimpropagate
Ordnet Details, die sich auf einen Volumenkörper beziehen, ähnlichen Basis-Volumenkörpern im Modell zu. (BIMÜBERTRAGE)
Planar übertragen
^c^c_bimpropagateplanar
Verwendet KI, um ein Verbindungsdetail (zwischen planaren - flachen - Volumenkörpern) quer über das gesamte Modell zu kopieren.
Linear übertragen
^c^c_bimpropagatelinear
Verwendet KI, um ein Verbindungsdetail zwischen linearen Volumenkörpern im gesamten Modell zu kopieren.
Muster übertragen
^c^c_bimpropagatepattern
Verwendet KI, um ein Detail auf einem planaren Volumenkörper an ähnlichen Stellen des Modells zu kopieren.
Kanten übertragen
^c^c_bimpropagateedges
Verwendet KI, um ein Kantendetail entlang der Kanten eines planaren Volumenkörpers im gesamten Modell zu kopieren.
Ecke übertragen
^c^c_bimpropagatecorner
Verwendet KI, um ein Eckdetail zwischen planaren Volumenkörpern im gesamten Modell zu kopieren.
Autoanpassung
^c^c_bimautomatch
Passt die Zusammenstellungen, Eigenschaften oder Parameter eines Objekts/von Objekten mit allen ähnlichen Objekten an. (BIMAUTOANPASS)
Quick Draw
^c^c_bimquickdraw
Erstellt und bearbeitet im Handumdrehen rechteckige und L-förmige Räume und Gebäude. (BIMQUICKDRAW)
Wand kappen
^c^c_bimslicewall
Kappt eine Wand vertikal. (BIMKAPPENWAND)
BIM erweitern
^c^c_bimextend
Erweitert eine Wand zu einer anderen Wand (BIMDEHNEN)
BIM stutzen
^c^c_bimtrim
Stutzt eine Wand, erkennt automatisch andere Wände und verwendet diese als Stutzobjekt. (BIMTRIM)
Bereich
^c^c_bimspace
Erzeugt BIM Bereich Objekte aus abgeschlossenen Umgrenzungen. (BIMBEREICH)
Bereich bearbeiten
^c^c_bimspace;_E
Fügt Begrenzungselemente zu einem BIM Bereich hinzu oder entfernt sie aus diesem.
Erzeugt 2D-Treppen aus 3D
^c^c_bimgenerate2dstair
Generiert automatisch eine symbolische 2D-Darstellung aus einer BIM Treppe. (BIMGENERIERE2DTREPPE)
Raum aktualisieren
^c^c_bimupdatespace
Aktualisiert einen BIM Bereich. (BIMAKTBEREICH)
Profil anwenden
^c^c_bimapplyprofile
Wendet ein Profil auf lineare Objekte und lineare Volumenkörper an. (BIMPROFILANWENDEN)
Tragende Richtungen
^c^c_bimsetloadbearingdirection
Definiert die Lastaufnahmerichtung einer BIM Platte. (BIMSETLASTTRAGRICHTUNG)
Linearer Volumenkörper
^c^c_bimlinearsolid
Erzeugt eine Kette von linearen Volumenkörpern. (BIMLINEAREVOLUMENKÖRPER)
Innenansichten definieren
^c^c_bimsection;_I
Erzeugt die Innenansichten und den Grundriss eines Bereichs.
Deckenspiegel definieren
^c^c_bimsection;_R
Erzeugt einen Deckenplan, der auf eine Schnittebene projiziert wird.
Exzentrizität hinzufügen
^c^c_bimaddeccentricity
Steuert die relative Position der Achsen von linearen Volumenkörpern, die mit dem Befehl BIMLINEAREVOLUMENKÖRPER erstellt wurden. (BIMEXZENTRIZITÄTHINZUF)
Achse neu berechnen
^c^c_bimrecalculateaxis
Verschiebt die Achse eines linearen Volumenkörpers an die Standardposition, wenn der lineare Volumenkörper mit dem Befehl BIMLINEAREVOLUMENKÖRPER erstellt wurde. (BIMEXZENTRIZITÄTHINZUF)
Mehrfachwahl
^c^c_bimmultiselect
Wählt lineare Volumenkörper mit koplanaren und/oder parallelen Achsen. (BIMMEHRFACHWAHL)
Nummer
^c^c_number
Erstellt inkrementelle Nummern-Bezeichner für BIM Objekte. (NUMMER)
Zusammenstellungen
^c^c._blcompositions
Öffnet den Dialog Zusammenstellungen. (BBZUSAMMENST)
Bereiche invertieren
^c^c._biminvertspaces
Konvertiert einen Satz von 3D-Volumenkörpern, die Bereiche darstellen, in eine Gebäudestruktur. (BIMINVERTIEREBEREICHE)
Profile
^c^c._bimprofiles
Öffnet den Dialog Profile, um BIM Profile zu erstellen und zu ändern. (BIMPROFILE)
Materialien
^c^c._blmaterials
Öffnet den Dialog Technische Materialien, um Materialdefinitionen in der Bibliothek oder einem Projekt zu erstellen und zu bearbeiten. (BBMATERIALIEN)
Eigenschaften
^c^c._bimproperties
Öffnet den Dialog BIM-Eigenschaften, um BIM-Eigenschaftsdefinitionen zu erstellen und zu verwalten. (BIMEIGENSCHAFTEN)
Projekt Info
^c^c._bimprojectinfo
Öffnet den Dialog BIM Projekt Info, um BIM Projektinformationen anzuzeigen und zu ändern. (BIMPROJEKTINFO)
Bimwand
^c^c_bimwall;_E;^S
Zeichnet einen Wand in Form einer breiten, extrudierten Polylinie.
Wand
^c^c_bimwall
Zeichnet einen Wand in Form einer breiten, extrudierten Polylinie. (BIMWAND)
Platte
^c^c_bimslab
Zeichnet eine Platte auf der Grundlage einer geschlossenen 2D-Kurve oder Umgrenzung. (BIMPLATTE)
Dach
^c^c_bimroof
Zeichnet eine Dach auf der Grundlage einer geschlossenen 2D-Kurve oder Umgrenzung. (BIMDACH)
Dach
^c^c_bimroof
Zeichnet ein Dach. (BIMDACH)
Stütze
^c^c_bimcolumn
Zeichnet eine Stütze. (BIMSTÜTZE)
Träger
^c^c_bimbeam
Zeichnet einen Träger. (BIMTRÄGER)
Treppe
^c^c_bimstair
Erstellt automatisch eine BIM Treppe. (BIMTREPPE)
Quick Building
^c^c._bimquickbuilding
Erstellt automatisch ein BIM Gebäude aus einem oder mehreren Volumenkörpern mit Wänden, Decken und Dächern sowie räumlichen Elementen wie Geschossen und Bereichen. (BIMQUICKBUILDING)
BIM Bezeichner
^c^c._bimtag
BIM-Bezeichner automatisch oder manuell zuweisen.
Zusammenstellungs Bezeichner
^c^c._bimtag;_M;_T;_O
Weist Bezeichner für BIM Zusammenstellungen zu.
Traglast Bezeichner
^c^c._bimtag;_M;_T;_L
Weist Bezeichner für BIM Tragfähigkeit zu.
Punkthöhenbezeichner
^c^c._bimtag;_M;_T;_S
Weist Bezeichner für BIM Positionshöhen zu.
Automatischer Bezeichner
^c^c._bimtag
Weist BIM Bezeichner automatisch zu.
Räumliche Position anhängen
^c^c._bimattachspatiallocation
Fügt einer Auswahl von Objekten eine räumliche Position zu (oder entfernt sie). (BIMZUORDNENRÄUMLICHEPOSITION)
Bimify
^c^c._bimify
Klassifiziert das Modell automatisch und fügt räumliche Positionen hinzu. (BIMIFY)
Detail erzeugen
^c^c._bimcreatedetail
Erstellt ein einfaches oder ausführliches Detail und speichert es in einem BIM-Projekt oder in der Detailbibliothek. Fügt optional Detailreferenzen hinzu.
TIN-Oberfläche
^c^c_tin
Erstellt eine topographische Oberfläche (TIN). (TIN)
TIN-Oberfläche bearbeiten
^c^c_tinEdit
Bietet Befehle zur Bearbeitung von TIN-Oberflächen (TINBEARB).
Umgrenzungen hinzufügen
^c^c_tinEdit;_AO
Fügt Grenzen zu einer TIN-Oberfläche hinzu.
Bruchlinien hinzufügen
^c^c_tinEdit;_AB
Fügt Bruchlinien zu einer TIN-Oberfläche hinzu.
Punkte hinzufügen
^c^c_tinEdit;_AP
Fügt Punkte zu einer TIN-Oberfläche hinzu.
Punkte entfernen
^c^c_tinEdit;_RP
Entfernt Punkte von einer TIN-Oberfläche.
Linie hinzufügen
^c^c_tinEdit;_AL
Fügt eine Linie zu einer TIN-Oberfläche hinzu.
Linie löschen
^c^c_tinEdit;_DL
Löscht eine Linie aus einer TIN-Oberfläche.
Punktposition bearbeiten
^c^c_tinEdit;_PL
Bearbeitet die Position von TIN-Oberflächenpunkten.
Punkt Höhe bearbeiten
^c^c_tinEdit;_PE
Bearbeitet die Höhen von TIN-Oberflächenpunkten.
Kante tauschen
^c^c_tinEdit;_SE
Ändert die Richtung von zwei Dreiecksflächen in einer TIN-Oberfläche.
TIN-Oberfläche modifizieren
^c^c_tinModify
Verformt oder glättet eine TIN-Oberfläche. (TINÄNDERN)
Verformen der TIN-Oberfläche
^c^c_tinModify;_D
Verformt eine TIN-Oberfläche.
Glatte TIN-Oberfläche
^c^c_tinModify;_S
Glättet eine TIN-Oberfläche.
TIN-Oberflächen zusammenführen
^c^c_tinMerge
Führt zwei oder mehr TIN-Oberflächen zu einer neuen TIN-Oberfläche zusammen. (TINZUSAMMENFÜHREN)
Extraktion aus der TIN-Oberfläche
^c^c_tinExtract
Extrahiert Netze, Volumenkörper, Punkte, Flächen, Konturen, Grenzen oder Schnittlinien aus einer TIN-Oberfläche. (TINEXTRAKT)
Oberflächenpunkte in Datei exportieren
^c^c_tinExport
Exportiert TIN-Oberflächenpunkte in eine Datei. (TINEXPORT)
TIN-Volumenoberfläche
^c^c_tinVolume
Erzeugt eine TIN-Volumenoberfläche zwischen einer Basis- und einer Vergleichs TIN-Oberfläche, oder einer Ansicht. (TINVOLUMEN)
Gradierung
^c^c_grading
Erzeugt eine gradierte Oberfläche auf einer TIN-Oberfläche. (GRADIERUNG)
Gradierung bearbeiten
^c^c_gradingEdit
Teilt oder führt Gradierungen zusammen. (GRADIERUNGBEARB)
Civil Punkte
^c^c_civilPoint
Erzeugt Civil Punkte , die durch Symbole und Beschriftungen dargestellt werden. (CIVILPUNKT)
Civil Punkt-Gruppen
^c^c_civilPointGroup
Erstellt Civil Punkt-Gruppen. (CIVILPUNKTGRUPPE)
Civil Punkt-Attribute
^c^c_civilPointAttributes
Fügt benutzerdefinierte Attribute zu Civil Punkten hinzu oder entfernt sie. (CIVILPUNKTATTRIBUTE)
Civil-Punkte bearbeiten
^c^c_civilPointEdit
Zeigt die Civil-Punkte im Dialog Civil Punkt Editor an. (CIVILPUNKTBEARB)
Civil Punkte in Datei exportieren
^c^c_civilPointExport
Exportiert ausgewählte Civil Punkte aus einer Zeichnung in eine Datei. (CIVILPOINTEXPORT)
Zoom auf Civil Punkt
^c^c_civilPointZoom
Zoomt auf einen Civil Punkt durch Eingabe des Punktnamens oder der Punktnummer. (CIVILPUNKTZOOM)
Leitlinie
^c^c_string
Erzeugt eine Leitlinie. (LEITLINIE)
PI hinzufügen
^c^c_stringAddPI
Fügt einen neuen Scheitelpunkt zu einer Leitlinie hinzu. (LEITLINIEHINZUPI)
PI löschen
^c^c_stringDeletePI
Löscht einen ausgewählten Scheitelpunkt einer Leitlinie. (LEITLINIELÖSCHEPI)
Erhebungspunkt hinzufügen
^c^c_stringAddElevationPoint
Fügt einen Höhenpunkt zwischen zwei Scheitelpunkten auf einer Leitlinie hinzu, ohne die Peilung zu ändern. (LEITLINIEHINZUERHEBUNGSPUNKT)
Erhebungspunkt löschen
^c^c_stringDeleteElevationPoint
Löscht einen ausgewählten Höhenpunkt in einer Leitlinie. (LEITLINIELÖSCHEERHEBUNGSPUNKT)
Kurve hinzufügen
^c^c_stringAddCurve
Fügt eine Kurve zwischen zwei Segmenten einer ausgewählten Leitlinie ein. (LEITLINIEHINZUKURVE)
Zuweisung von Höhen aus Oberflächen
^c^c_stringElevationFromSurface
Weist einer Leitlinie Erhebungen von einer spezifizierten Oberfläche zu. (LEITLINIEERHEBUNGSVONOBERFLÄCHE)
Leitlinien aus Objekten erstellen
^c^c_stringFromObject
Erzeugt Leitlinien aus Linien, Bögen, Polylinien oder 3D-Polylinien. (LEITLINIEVONOBJEKT)
Achse nach PI
^c^c_alignment
Erstellt horizontale, vertikale und 3D-Ausrichtungen. (AUSRICHTUNG)
Vertikale Achse
^c^c_alignmentVertical
Erstellt eine vertikale Ausrichtung. (AUSRICHTUNGVERTIKAL)
Kurve
^c^c_alignmentCurve
Erstellt eine unabhängige, horizontale Kurvenausrichtung. (AUSRICHTUNGKURVE)
Linie
^c^c_alignmentLine
Erstellt eine unabhängige, horizontale Linienausrichtung. (AUSRICHTUNGLINIE)
Zu/Von Element
^c^c_alignmentElementFrom
Erzeugt eine horizontale Ausrichtung, die an einer Seite durch ein anderes Element begrenzt wird. (AUSRICHTUNGELEMENTVON)
Zwischen Elementen
^c^c_alignmentElementBetween
Erzeugt eine horizontale Ausrichtung, die auf beiden Seiten durch andere Elemente begrenzt wird. (AUSRICHTUNGELEMENTDAZWISCHEN)
3D-Achse
^c^c_alignment3D
Erzeugt eine 3D-Ausrichtung aus horizontalen und vertikalen Ausrichtungen. (AUSRICHTUNG3D)
Achse bearbeiten
^c^c_alignmentEdit
Bearbeitet horizontale oder vertikale Ausrichtungen. (AUSRICHTUNGBEARB)
PI hinzufügen
^c^c_alignmentEdit;_AP
Fügt einen PI Punkt zu einer Achse hinzu.
Weiter mit PI
^c^c_alignmentEdit;_CP
Fortsetzung der horizontalen Achse mit PIs.
PI entfernen
^c^c_alignmentEdit;_RP
Entfernt ein PI aus einer horizontalen Achse.
PVI hinzufügen
^c^c_alignmentEdit;_AP
Fügt ein PVI zu einer vertikalen Achse hinzu.
PVI entfernen
^c^c_alignmentEdit;_RP
Entfernt ein PVI aus einer vertikalen Achse.
Element löschen
^c^c_alignmentEdit;_DE
Löscht eine Achse.
Vertikale Achsansicht
^c^c_alignmentView
Erstellt eine vertikale Ausrichtungs-Ansicht für die eine horizontale- oder 3D-Ausrichtung. (AUSRICHTUNGANSICHT)
Import LandXML
^c^c_landxmlImport
Erzeugt TIN-Oberflächen, Civil Punkte, Achsen oder Leitlinien aus einer LandXML Datei. (LANDXMLIMPORT)
Export LandXML
^c^c_landxmlExport
Exportiert Civil Objekte in eine LandXML Datei. (LANDXMLEXPORT)
Civil 3D importieren
^c^c_civil3dImport
Importiert Objekte aus einer Civil 3D-Zeichnung. (CIVIL3DIMPORT)
Export DWG
^c^c_civildwgExport
Exportiert civil Objekte als native .dwg Objekte. (CIVILDWGEXPORT)
Profilkörper
^c^c_corridor
Erzeugt einen Profilkörper aus einer Profilkörper-Vorlage. (PROFILKÖRPER)
Profilkörper Vorlage
^c^c_corridorTemplate
Erstellt eine Profilkörper-Vorlage. (PROFILKÖRPERVORLAGE)
Profilkörper Vorlagenelement
^c^c_corridorTemplateElement
Erstellt ein Profilkörper-Vorlagen-Element aus geschlossenen Polylinien. (PROFILKÖRPERVORLAGEELEMENT)
Profilkörper Vorlagen-Element hinzufügen
^c^c_corridorTemplate;_A
Fügt ein Profilkörper-Vorlageelement zu einer Profilkörper-Vorlage hinzu.
Profilkörper Vorlagenelement bearbeiten
^c^c_corridorTemplateElementEdit
Fügt Komponenten zu Profilkörpern hinzu oder entfernt sie. (PROFILKÖRPERVORLAGEELEMENTBEARB)
Punkte hinzufügen
^c^c_corridorTemplateElementEdit;_AP
Fügt einen Punkt zu einem Profilkörper-Vorlagenelement hinzu.
Punkte entfernen
^c^c_corridorTemplateElementEdit;_RP
Entfernt einen Punkt aus einem Profilkörper-Vorlagenelement.
Verbindung hinzufügen
^c^c_corridorTemplateelEmentEdit;_AL
Fügt eine Verbindung zu einem Profilkörper-Vorlagenelement hinzu.
Verbindung entfernen
^c^c_corridorTemplateElementEdit;_RL
Entfernt einen Verbindung von einem Profilkörper-Vorlagenelement.
Form hinzufügen
^c^c_corridorTemplateElementEdit;_AS
Fügt eine Form zu einem Profilkörper-Vorlagenelement hinzu.
Form entfernen
^c^c_corridorTemplateElementEdit;_RS
Entfernt eine Form von einem Profilkörper-Vorlagenelement.
Ziel hinzufügen
^c^c_corridorTemplateElementEdit;_AT
Fügt ein Ziel zu einem Profilkörper-Vorlagenelement hinzu.
Ziel entfernen
^c^c_corridorTemplateElementEdit;_RT
Entfernt ein Ziel von einem Profilkörper-Vorlagenelement.
Profilkörper bearbeiten
^c^c_corridorEdit
Stellt Befehle für die Bearbeitung von Profilkörpern zur Verfügung. (PROFILKÖRPERBEARB)
Region hinzufügen
^c^c_corridorEdit;_AR
Fügt eine Region zu einem Profilkörper hinzu.
Region entfernen
^c^c_corridorEdit;_RR
Entfernt eine Region aus einem Profilkörper.
Basislinie hinzufügen
^c^c_corridorEdit;_AB
Fügt eine Basislinie zu einem Profilkörper hinzu.
Basislinie entfernen
^c^c_corridorEdit;_RB
Entfernt eine Basislinie von einem Profilkörper.
Bemusterung an der Station hinzufügen
^c^c_corridorEdit;_AS
Fügt einem Profilkörper eine Bemusterung hinzu.
Teile Region
^c^c_corridorEdit;_SR
Teilt einen Profilkörper Region in zwei Bereiche.
Regionen zusammenführen
^c^c_corridorEdit;_MR
Fasst Profilkörper-Regionen zu einer einzigen Region zusammen.
Ein Bild einer TIN-Oberfläche zuweisen
^c^c_tinAssignImage
Weist einer TIN-Oberfläche ein Rasterbild als Material zu. (TINZUORDBILD)
Projizieren zur TIN-Oberfläche
^c^c_tinProject
Projiziert Punkte (Punkte, Blöcke und Texte) oder lineare Objekte (Linien, Polylinien und Kreise) auf eine TIN-Oberfläche. (TINPROJIZIERE)
Wassertropfen
^c^c_tinWaterDrop
Erzeugt einen Wassertropfenpfad auf einer TIN-Oberfläche. (TINWASSERTROPFEN)
Gradierungsvolumen ausgleichen
^c^c_gradingBalance
Balanciert die Gradierung von Abtrags- und Auffüllvolumen. (GRADIERUNGAUSGLEICH)
Extrahieren aus dem Profilkörper
^c^c_corridorExtract
Extrahiert 3D-Volumenkörper, Netze, TIN-Oberflächen, Leitlinien, 3D-Polylinien oder äußere Begrenzungen aus einem Profilkörper. (PROFILKÖRPEREXTRAKT)
Umgrenzung stutzen
^c^c_mapTrim
Stutzt Objekte auf eine Begrenzung: Geschlossene Polylinien, Kreise, geschlossene Splines oder Ellipsen. (MAPSTUTZEN)
Kurven Kalkulator
^c^c_curveCalc
Berechnet Kurvenparameter auf der Grundlage der Eingaben und fügt sie der Zeichnung hinzu. (CURVECALC)
Leica DWG konvertieren
^c^c_leicaConvert
Konvertiert Objekte in der aktuellen Zeichnung mit den Leica Daten in BricsCAD Civil Objekte. (LEICAKONVERT)
GIS Import
^c^c_gisImport
Importiert räumliche Daten und Attributdaten aus einer ESRI SHP Datei. (GISIMPORT)
GIS Export
^c^c_gisExport
Exportiert räumliche Daten und Attributdaten in eine ESRI SHP Datei. (GISEXPORT)
Oberflächen-Beschriftung hinzufügen
^c^c_addSurfaceLabels
Fügt punktuelle Höhenbeschriftungen, Neigungsbeschriftungen oder Konturbeschriftungen auf einer Oberfläche hinzu. (HINZUFOBERFLÄCHENBEZEICHNER)
Linien- und Kurvenbeschriftungen hinzufügen
^c^c_addLineCurveLabels
Fügt Linien- und Kurvenbeschriftungen zu Linien, Bögen, Leitlinien, Polylinien oder 3D-Polylinien hinzu. (HINZUFLINIENKURVENBESCHRIFTUNG)
Export von Linien- und Kurvenbeschriftungen
^c^c_exportLineCurveLabels
Exportiert Linien- und Kurvenbeschriftungen in eine csv Datei. (EXPORTLINIENKURVENBESCHRIFTUNG)
Quadrantenwinkel und Entfernung
'_BD
Spezifiziert eine Punktposition mit einer Peilung und Entfernung von einem bekannten Ausgangspunkt. ('BD)
Azimut und Entfernung
'_ZD
Spezifiziert eine Punktposition an einem Azimut und einer Entfernung von einem bekannten Punkt. ('ZD)
Station und Versatz
'_SO
Spezifiziert eine Punktposition an einer Station und einem Versatz von einer Ausrichtung. ('SO)
Punktnummer
'_PN
Spezifiziert einen Punktposition unter Verwendung einer civil Punktnummer. ('PN)
Punktobjekt
'_PO
Spezifiziert eine Punktposition, durch die Auswahl eines existierenden Civil-Punkts. ('PO)
Winkel und Entfernung
'_ANGD
Gibt eine Punktposition in einem Winkel und Abstand von einem bekannten Punkt und einer bekannten Richtung an. ('WIAB)
Richtungsänderung und Entfernung
'_DD
Gibt eine Punktposition in einem Winkel und Abstand von einem bekannten Punkt und der vorherigen Richtung an. ('AA)
Block Detaillierungsgrad
'BLOCKLEVELOFDETAIL;$M=$(xor,$(getcfg,BLOCKLEVELOFDETAIL),1)
Wechselt den Block Detaillierungsgrad niedrig/hoch.
Zusammenstellung Detaillierungsgrad
'LEVELOFDETAIL;$M=$(if,$(>,1,$(getcfg,LEVELOFDETAIL)),2,0)
Wechselt den Zusammenstellungs Detaillierungsgrad niedrig/hoch.
Zusammenstellungsmaterial rendern
'RENDERCOMPOSITIONMATERIAL;$M=$(xor,$(getcfg,RENDERCOMPOSITIONMATERIAL),1)
Schaltet das Rendern von Material Zusammenstellungen ein/aus.
Grafik Überschreibung
^c^c_GRAPHICOVERRIDE
Ändert vorübergehend die Farbe, Transparenz und Sichtbarkeit von Objekten, basierend auf BIM-Eigenschaften. (GRAFIKÜBERSCHREIBUNG)
Python...
^c^c_BIMPYTHON
Öffnet den Dialog Python-Skript auswählen und führt das ausgewählte Skript aus. (BIMPYTHON)
Bricsys Website...
$M=^c^c_url;https://www.bricsys.com/?utm_source=bricscad&utm_medium=helpmenu&utm_campaign=help_about
Öffnet die Bricsys Webseite.
Release Notes...
^c^c^P(command "_url" (findfile "ReleaseNotes.htm"))(princ)^P
Öffnet die Release Notes.
Auf Updates prüfen
^c^c_checkforupdates;
Prüft, ob eine neuere Version von BricsCAD zum Herunterladen verfügbar ist. (PRÜFUNGAUFAKTUALISIERUNGEN)
Aktualisieren...
$M=^c^c_url;https://www.bricsys.com/protected/download.do?utm_source=bricscad&utm_medium=helpmenu&utm_campaign=help_update
Öffnet die Bricsys Website auf der BricsCAD Download Seite.
Hilfe...
$M=^c^c_url;https://help.bricsys.com/?utm_source=bricscad&utm_medium=helpmenu&utm_campaign=help_support
Öffnet das Bricsys Hilfe Zentrum.
Shop
$M=^c^c_url;https://www.bricsys.com/store/bricscad/?utm_source=bricscad&utm_medium=helpmenu&utm_campaign=help_store
Öffnet den Bricsys Store.
Applikations-Shop
$M=^c^c_url;https://www.bricsys.com/applications
Öffne den Applikations Store.
Mittellinie
^c^c_centerline
Zeichnet eine neue Mittellinie. (ZENTRUMSLINIE)
Mittelpunktmarkierung
^c^c_centermark
Zeichnet eine neue Mittelpunktmarkierung. (ZENTRUMSMARKIERUNG)
Zentrum zurücksetzen
^c^c_centerreset
Setzt Mittellinien und die Mittenmarkierungs Objekte zurück. (ZENTRUMWIEDERHERSTELL)
Zentrum Reassoziieren
^c^c_centerreassociate
Reassoziiert ein Objekt der Mittellinie mit zwei ausgewählten Linien oder einer Mittelmarkierung mit einem Kreis oder einem Bogen. (ZENTRUMNEUVERKNÜPF)
Zentrum Dissoziieren
^c^c_centerdisassociate
Löst die Verbindung einer Mittellinie mit anderen Objekten. (ZENTRUMLÖS)
Vergleich
^c^c_3DCOMPARE
Öffnet den Dialog Zwei Modelle vergleichen, um Volumenkörper und Oberflächengeometrie zwischen zwei Zeichnungsdateien zu vergleichen. (3DVERGLEICH)
Linkes Ansichtsfenster
'_setvar;3DCOMPAREMODE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,3DCOMPAREMODE)),1,$(xor,$(getvar,3DCOMPAREMODE),1))
Schaltet die Unterschiede im linken Ansichtsfenster ein/aus.
Rechtes Ansichtsfenster
'_setvar;3DCOMPAREMODE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,3DCOMPAREMODE)),2,$(xor,$(getvar,3DCOMPAREMODE),2))
Schaltet die Unterschiede im rechten Ansichtsfenster ein/aus.
Einzelnes Ansichtsfenster
'_setvar;3DCOMPAREMODE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,3DCOMPAREMODE)),4,$(xor,$(getvar,3DCOMPAREMODE),4))
Zeigt Unterschiede in einem einzelnen Ansichtsfenster an.
Griff Menü
$p0=GRIPS $p0=*
Zeigt das Griffe Kontextmenü an.
Fang Menü
$p0=SNAP $p0=*
Zeigt das Fang Kontextmenü an.
Menü Bearbeiten
$p0=CMEDIT $p0=*
Zeigt das Kontextmenü Bearbeiten an.
Eingabe
;
Schließt einen Befehl ab, akzeptiert Befehlswerte und wechselt die Griffmodi.
Abbrechen
^c
Bricht den Befehl ab.
Wiederholen
^c^c;
Wiederholt den vorherigen Befehl.
Schieben
_move
Verschiebt Objekte. (SCHIEBEN)
Spiegeln
_mirror
Spiegelt Objekte entlang einer Linie. (SPIEGELN)
Drehen
_rotate
Dreht Objekte um einen Punkt. (DREHEN)
Skalieren
_scale
Ändert die Größe von 2D- und 3D-Objekten, ohne das Seitenverhältnis zu verändern. (VARIA)
Strecken
_stretch
Streckt 2D-Objekte und unterbricht keine Verbindungen. (STRECKEN)
Basispunkt
_base
Setzt den Basiseinfügepunkt. (BASIS)
Kopieren
_copy
Kopiert Objekte. (KOPIEREN)
Beenden
_exit
Bricht den Griff Bearbeitungsmodus ab und kehrt zur Befehlszeile zurück. (EXIT)
Datasmith Export
^c^c_datasmithexport
Exportiert die aktuelle Zeichnung in eine .udatasmith Datei. (DATASMITHEXPORT)
Datasmith verbinden
^c^c_datasmithconnect
Stellt eine Verbindung zu Twinmotion und/oder Unreal Engine her. (DATASMITHCONNECT)
Datasmith synchronisieren
^c^c_datasmithsync
Sendet Änderungen an Twinmotion und/oder Unreal Engine. (DATASMITHSYNC)
Tangentiale Flächen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),1,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0001))
Erkennt und pflegt tangentiale Oberflächen: Ebenen, Zylinder und Kegel.
Zusammenfallende Flächen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),2,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0002))
Erkennt und pflegt zusammenfallende Ebenen.
Parallele Ebenen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),4,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0004))
Erkennt und beachtet parallele Ebenen.
Senkrechte Ebenen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),8,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0008))
Erkennt und beachtet rechtwinklige Ebenen.
Senkrechte Zylinder
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),16,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0010))
Erkennt und pflegt Zylinder, die senkrecht zu Ebenen stehen.
Koaxiale Oberflächen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),32,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0020))
Erkennt und bewahrt koaxiale Oberflächen.
Gleicher Radius
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),64,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0040))
Erkennt und pflegt Zylinder und Kugeln mit gleichem Radius.
Scheitelpunkte zwischen 4 oder mehr Flächen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),128,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0080))
Unterbindet die Aufteilung von Scheitelpunkten zwischen 4 oder mehr Flächen.
Kanten zwischen deckungsgleichen Flächen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),256,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0100))
Verhindert die Aufteilung von Scheitelpunkten zwischen Kanten und koinzidenten Flächen.
Ausschalten
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(*,-1,$(getvar,DMRECOGNIZE))
Schaltet die Konstruktionsabsicht ein/aus.
Benutzer Parameter
^c^c_-parameters;n;;;^c^c$M=$(if,$(=,0,$(getvar,"MBSTATE")),_mechanicalbrowseropen)
Erstellt einen neuen Benutzer Parameter.
Unterdrücken
^c^c_suppress
Unterdrückt die Anzeige von Objekten. (UNTERDRÜCKE)
Design-Tabelle von Datei
^c^c_designtable;_f
Erzeugt eine Design-Tabelle aus einer Datei.
Leere Design-Tabelle
^c^c_designtable;_e
Erzeuge eine leere Design-Tabelle.
Nicht verwendete Parameter löschen
^c^c_cleanunusedvariables
Entfernt alle nicht verwendeten Parameter aus der Zeichnung. (CLEANUNUSEDVARIABLES)
Bemassung
^c^c_dim
Zeichnet mehrere Bemaßungstypen in einem einzigen Workflow und erkennt automatisch den richtigen Bemaßungstyp für jedes Objekt. (BEM)
Bim Bemaßung
^c^c_bimdimension
Zeichnet halbautomatisch Bemaßungen für BIM Objekte in einem Ansichtsfenster. (BIMBEM)
Lineare Bemaßung
^c^c_dimlinear
Zeichnet eine horizontale oder vertikale Bemaßung. (BEMLINEAR)
Ausgerichtete Bemaßung
^c^c_dimaligned
Zeichnet eine ausgerichtete Bemaßung - parallel zum Start- und Endpunkt. (BEMAUSG)
Gedreht
^c^c_dimlinear;\\_rotated
Zeichnet eine lineare Bemaßung in einem bestimmten Winkel.
Winkel
^c^c_dimangular
Zeichnet eine Winkelbemaßung. (BEMWINKEL)
Bogen
^c^c_dimarc
Zeichnet eine Bemaßung der Bogenlänge. (BEMBOGEN)
BemMittelp
^c^c_dimcenter
Zeichnet eine Mittelmarkierung in der Mitte eines Kreises, Bogens oder Polybogens - siehe den Befehl ZENTRUMSMARKIERUNG, um assoziative Mittelmarkierungen zu erstellen. (BEMMITTELP)
Schnell Bemaßung
^c^c_qdim
Erzeugt eine Reihe von Bemaßungen aus ausgewählten Objekten. (SBEM)
0
^c^c_aidimprec;0;
Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 0 Dezimalstellen.
0.0
^c^c_aidimprec;1;
Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 1 Dezimalstelle.
0.00
^c^c_aidimprec;2;
Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 2 Dezimalstellen.
0.000
^c^c_aidimprec;3;
Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 3 Dezimalstellen.
0.0000
^c^c_aidimprec;4;
Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 4 Dezimalstellen.
0.00000
^c^c_aidimprec;5;
Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 5 Dezimalstellen.
0.000000
^c^c_aidimprec;6;
Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 6 Dezimalstellen.
Führung
^c^c_dimleader
Zeichnet eine Führung auf der Grundlage des aktuellen Bemaßungsstils. (BEMFÜHRUNG)
Verkürzte Bemaßung
^c^c_dimjogged
Zeichnet eine verkürzte Bemaßung für Kreise und Bögen (BEMVERKÜRZ)
Verkürzungslinie
^c^c_dimjogline
Fügt einer linearen oder ausgerichteten Bemaßung eine gezackte Hilfslinie hinzu oder entfernt sie (BEMVERKLINIE)
Schnell Führung
^c^c_qleader
Zeichnet eine Führung auf der Grundlage des aktuellen Bemaßungsstils. (SFÜHRUNG)
QR-Führung
^c^c_qrleader
Zeichnet eine QR-Code Führung. (QRFÜHRUNG)
Mehrfachführung
^c^c_mleader
Zeichnet eine Mehrfachführung. (MFÜHRUNG)
Mehrfachführungen ausrichten
^c^c_mleaderalign
Mehrfachführungen ausrichten. (MFÜHRAUSR)
Mehrfachführungen sammeln
^c^c_mleadercollect
Fasst zwei oder mehr Mehrfachführungen zu einer einzigen Führung zusammen. (MFÜHRSAMMELN)
Mehrfachführung bearbeiten
^c^c_mleaderedit
Mehrfachführungen bearbeiten. (MFÜHRBEARB)
Mehrfachführung Führungen hinzufügen
^c^c_aimleadereditadd
Fügt Führungs-Linien zu Mehrfachführungs-Objekten hinzu. (AIMLEADEREDITADD)
Führungen von Mehrfachführung entfernen
^c^c_aimleadereditremove
Entfernt Führungs-Linien von Mehrfachführungs Objekten. (AIMLEADEREDITREMOVE)
Mehrfachführung - Scheitelpunkt am Ende hinzufügen
^c^c_mleadereditext;_en
Fügt einen Scheitelpunkt am Ende einer MFÜHRUNG hinzu.
Mehrfachführung Scheitelpunkt strecken
^c^c_mleadereditext;_s
Einen Scheitelpunkt der MFührung verschieben.
Mehrfachführung Scheitelpunkt hinzufügen
^c^c_mleadereditext;_a
Fügt einen Scheitelpunkt zu einer MFührung hinzu.
Mehrfachführung Scheitelpunkt entfernen
^c^c_mleadereditext;_r
Entfernt einen Scheitelpunkt einer MFührung.
Mehrfachführung Zielseite verlängern
^c^c_mleadereditext;_la
Verlängert die Zielseite einer MFührung.
Durchmesser
^c^c_dimdiameter
Zeichnet eine Bemaßung des Durchmessers für einen Kreis oder einen Bogen. (BEMDURCHM)
Radius
^c^c_dimradius
Zeichnet eine Radiusbemaßung für einen Kreis oder einen Bogen. (BEMRADIUS)
Basislinie
^c^c_dimbaseline
Zeichnet mehrere Bemaßungen von einer einzigen Maßhilfslinie. (BEMBASISL)
Weiter
^c^c_dimcontinue
Zeichnet eine Bemaßung nach der anderen entlang einer Linie oder eines Bogens. (BEMWEITER)
Ordinate
^c^c_dimordinate
Zeichnet Ordinatenbemaßungen von einem Objekt. (BEMORDINATE)
Toleranz
^c^c_tolerance
Fügt Toleranzsymbole und Werte ein. (TOLERANZ)
Abschrägen
^c^c_dimedit;_oblique
Ändert eine existierende Bemaßung in eine schräge Bemaßung.
Maßtext bearbeiten
^c^c_dimedit;_new
Bearbeitet Maßtext.
Drehen
^c^c_dimedit;_rotate
Dreht Maßtext.
Bemaßungstext neu positionieren
^c^c_dimtedit
Verschiebt oder dreht Bemaßungstext. (BEMEDIT)
Textposition wiederherstellen
^c^c_dimedit;_home
Setzt den Bemaßungstext auf seine Standardposition zurück.
Bemaßungstext neu positionieren
^c^c_dimedit;_tf
Verschiebt Bemaßungstext.
Neupositionierung des Bemaßungstextes mit Bemaßungslinie
^c^c_dimedit;_tli
Verschiebt den Bemaßungstext entlang der Bemaßungslinie.
Neupositionierung des Bemaßungstextes mit Führung
^c^c_dimedit;_tle
Verschiebt Bemaßungstext und fügt eine Führung hinzu.
Bemaßungsstil anwenden
^c^c_-dimstyle;_apply
Wendet den aktuellen Stil auf eine Bemaßung an.
Bemaßungsstil speichern
^c^c_-dimstyle;_save
Speichert den aktuellen Bemaßungsstil.
Benannten Bemaßungsstil anwenden
^c^c_aidimstyle;_apply
Wendet einen benannten Stil auf eine Bemaßung an.
Stil aus Bemaßung speichern
^c^c_aidimstyle;_save
Speichert den Bemaßungsstil einer Bemaßung.
Bemaßungsstil wiederherstellen
^c^c_-dimstyle;_restore
Stellt den Stil der Bemaßung wieder her.
Bemaßungsvariablen-Status
^c^c_-dimstyle;_status
Öffnet den Zeichnungs Explorer und zeigt die aktuellen Werte für die Bemaßungsvariablen an.
Bemaßungs Variable Überschreibungen
^c^c_dimoverride
Stellt die Überschreibungen für Bemaßungs Variable ein.
Bemaßungs Assoziation entfernen
^c^c_dimdisassociate
Entfernt die Assoziativität einer Bemaßung. (BEMENTASSOZ)
Bemaßungen neu assoziieren
^c^c_dimreassociate
Reassoziiert Bemaßungen mit einem Objekt oder Punkten auf Objekten. (BEMREASSOZ)
Bemaßungsendsymbol umklappen
^c^c_aidimfliparrow
Klappt die Richtung der Endsymbole der Bemaßung um. (AIDIMFLIPARROW)
Bemaßung brechen
^c^c_dimbreak
Unterbricht Bemaßungslinien oder stellt sie wieder her. (BEMBRUCH)
Drücken/Ziehen
^c^c_dmpushpull
Drückt oder zieht die Fläche(n) eines Volumenkörper. (DMDRÜCKENZIEHEN)
Drehen
^c^c_dmrotate
Dreht 3D-Objekte über eine Achse. (DMDREHEN)
Schieben
^c^c_dmmove
Verschiebt 3D-Objekte. (DMSCHIEBEN)
Extrudieren
^c^c_extrude;_mo;_so
Extrudiert Umgrenzungen oder Volumenkörperflächen, um Volumenkörper zu erstellen oder zu modifizieren. (EXTRUSION)
Flächen kopieren
^c^c_dmCopyFaces
Kopiert einen Satz von 3D-Volumenkörpern, die einen Vorsprung oder ein Vertiefungs-Feature bilden; Löcher, Taschen, Extrusionen, Rippen usw. (DMKOPIEREFLÄCHEN)
Extrudiere Oberfläche
^c^c_extrude;_mo;_su
Erstellt oder ändert Oberflächen durch die Extrusion von Kurven, planaren Objekten oder Unter-Objekten.
Skizzen Feature
'_setvar;CREATESKETCHFEATURE;$M=$(if,$(=,0,$(getvar,CREATESKETCHFEATURE)),1,0)
Schaltet die Systemvariable CREATESKETCHFEATURE ein/aus - 2D-Objekte, die zur Erstellung von 3D-Volumenkörpern verwendet werden, bleiben assoziativ.
Rotation
^c^c_revolve;_mo;_so
Rotiert ein 2D-Objekt um eine Achse, um einen Volumenkörper zu erzeugen. (ROTATION)
Oberfläche rotieren
^c^c_revolve;_mo;_su
Rotiert ein 2D-Objekt um eine Achse, um eine Oberfläche zu erzeugen.
Fasen
^c^c_dmchamfer
Erstellt eine Fase an Volumenkörper Kanten. (DMFASE)
Konstante asymmetrische Fase
^c^c_dmchamfer;_E;_AS;
Erzeugt eine konstante asymmetrische Fase an Volumenkörper-Kanten.
Konstante Winkel-Fase
^c^c_dmchamfer;_E;_AN;
Erzeugt eine konstante Winkel-Fase an Volumenkörper-Kanten.
Variable symmetrische Fase
^c^c_dmchamfer;_E;_VS;
Erzeugt eine variable symmetrische Fase an Volumenkörper-Kanten.
Variable asymmetrische Fase
^c^c_dmchamfer;_E;_VAS;
Erzeugt eine variable asymmetrische Fase an Volumenkörper-Kanten.
Variable Winkel-Fase
^c^c_dmchamfer;_E;_VAN;
Erzeugt eine variable Winkel-Fase an Volumenkörper-Kanten.
Abrunden
^c^c_dmfillet
Erstellt eine Abrundung an Volumenkörper Kanten. (DMABRUNDEN)
Variable Abrundung
^c^c_dmfillet;_V;
Erstellt eine Abrundung an Volumenkörper-Kanten.
Mittlere Abrundung
^c^c_dmfillet;_I;
Erzeugt eine Abrundung mit Zwischenpunkten an Volumenkörper-Kanten.
Verstärken
^c^c_dmthicken
Verstärkt Drähte, Oberflächen und Flächen, um 3D-Volumenkörper zu erstellen. (DMVERSTÄRKEN)
3D Vereinfachen
^c^c_dmSimplify
Vereinfacht die Geometrie und Topologie von 3D Objekten. (DMVEREINFACHEN)
Kurve transformieren
^c^c_dmdeformcurve
Ersetzt die geraden Kanten von 3D-Volumenkörpern oder Oberflächen durch Kurven. (DMVERFORMKURVE)
Kante verschieben
^c^c_dmdeformmove
Verschiebt und/oder dreht die Kanten von Oberflächen oder Regionen. (DMVERFORMSCHIEBEN)
Punkt verschieben
^c^c_dmdeformpoint
Erzeugt eine konkave oder konvexe Verformung auf einer Oberfläche oder der Fläche eines Volumenkörpers. (DMVERFORMPUNKT)
Drehen
^c^c_dmtwist
Dreht einen Volumenkörper oder eine Oberfläche um eine Achse. (DMVERDREHEN)
3D-Strecken
^c^c_dmstretch
Streckt einen Schnitt eines Volumenkörpers oder einer Oberfläche in nur eine Richtung. (DMSTRECKEN)
Biegen
^c^c_dmbend
Biegt einen Volumenkörper oder eine Oberfläche um eine Achse. (DMBEND)
Vereinigung
^c^c_union
Erzeugt einen einzigen Volumenkörper aus 2 oder mehr separaten Volumenkörpern. (VEREINIG)
Differenz
^c^c_subtract
Differenz Volumen und Flächen, die sich überlappen. (DIFFERENZ)
Heften
^c^c_dmstitch
Konvertiert einen Satz von wasserdichten, Regions- oder Oberflächen-Objekten in einen 3D-Volumenkörper. (DMHEFTEN)
3D Prüfung
^c^c_dmAudit
Prüft und behebt automatisch Probleme in 3D-Geometrien: 3D-Volumenkörper und Oberflächen. (DMPRÜFUNG)
Aktualisieren
^c^c_dmUpdate
Aktualisiert alle 3D-Abhängigkeiten. (DMUPDATE)
Optionen
^c^c_settingssearch;DMRECOGNIZE
Öffnet den Dialog Einstellungen im Bereich Direkt Modellierung.
Radius
^c^c_dmRadius3d
Wendet die Radius-Abhängigkeit bei zylindrischen Oberflächen oder abgerundeten Kanten an. (DMRADIUS3D)
Abstand
^c^c_dmDistance3d
Wendet die Abstand-Abhängigkeit zwischen zwei Unterobjekten eines Volumenkörpers oder zwei unterschiedlicher Volumenkörper an. (DMABSTAND3D)
Winkel
^c^c_dmAngle3d
Wendet eine Winkel-Abhängigkeit zwischen zwei Flächen eines Volumenkörpers oder zwei verschiedenen Volumenkörpern an. (DMWINKEL3D)
Kegelwinkel
^c^c_dmAngle3d;_A
Wendet eine Kegelwinkel-Abhängigkeit an.
Fest
^c^c_dmFix3d;_M
Wendet die Fest-Abhängigkeit auf einen Volumenkörper oder eine Kante oder Fläche eines Volumenkörpers an. (DMFIX3D)
Koinzident
^c^c_dmCoincident3d
Wendet eine Koinzidenz-Abhängigkeit zwischen zwei Kanten, zwei Flächen oder der Kante oder Fläche zweier verschiedener Volumenkörper an. (DMKOINZIDENT3D)
Konzentrisch
^c^c_dmConcentric3d
Wendet die konzentrische Abhängigkeit zwischen zwei zylindrischen, sphärischen oder konischen Flächen an. (DMKONZENTRISCH3D)
Parallel
^c^c_dmParallel3d
Wendet die Parallel-Abhängigkeit zwischen zwei Flächen eines Volumenkörpers oder unterschiedlicher Volumenkörper an. (DMPARALLEL3D)
Lot
^c^c_dmPerpendicular3d
Wendet die Senkrecht-Abhängigkeit zwischen zwei Flächen eines Volumenkörpers oder unterschiedlicher Volumenkörper an. (DMSENKRECHT3D)
Tangente
^c^c_dmTangent3d
Wendet die Tangential-Abhängigkeit zwischen einer Fläche und einer gekrümmten Fläche unterschiedlicher Volumenkörper an. (DMTANGENTE3D)
Starrer Satz
^c^c_dmRigidSet3d
Definiert eine Auswahl von Objekten oder Unterobjekten als einen starren Körper. (DMSTARRERSATZ3D)
Pfad-Abhängigkeit
^c^c_dmPath3d
Wendet eine Pfad-Abhängigkeit zwischen einem Punkt und einer Kurve an; erlaubt einem Punkt, sich entlang einer Kurve zu bewegen. (DMPFAD3D)
Skizzieren beginnen
^c^c_workPlaneActivate
Aktiviert eine Arbeitsebene, um das Skizzieren zu ermöglichen. (WORKPLANEACTIVATE)
Flächen-Arbeitsebene erstellen
^c^c_workPlaneCreate;_Face
Erzeugt eine Arbeitsebene, die mit einer Fläche verknüpft ist (WORKPLANECREATE)
Versetzte Arbeitsebene erstellen
^c^c_workPlaneCreate;_Offset
Erzeugt eine Arbeitsebene, die von einer anderen Arbeitsebene oder einer Fläche versetzt ist (WORKPLANECREATE)
CAE-Analyse 2D-Panel
Panel anordnen
Reiheerkennen Panel
Anhangs Panel
Öffnet das Panel Anhänge.
Stücklisten Panel
Bimify Panel
Bim Invertierte Bereiche Panel
BIM Quick Building Panel
BIM Dach Panel
BIM Platten Panel
BIM Bezeichner Panel
BIM-Update Geschosshöhen-Panel
Blockify Panel
Wolke Verbindungs Panel
Befehlskontext Panel
Bibliotheks Panel
Zusammenstellungs Panel
Inhaltsbrowser Panel
Quick Calc Panel
Detail Panel
DmPrüfung Panel
DmVereinfachen Panel
Zeichnungsanpassungs-Panel
Drawing Health Panel
Zeichnungs Wiederherstellungs Panel
Ausreißer suchen Panel
Problem-Panel
Layer Panel
Material Panel
Mechanical Browser Panel
Optimieren Panel
Aufräum Panel
Parameter Panel
Parametrische Blöcke 2D Panel
Punktwolken Abweichungs Panel
Punktwolke Farbmap Panel
Punktwolke planar anpassen Panel
Punktwolke Projektion Schnitt Panel
Profile Panel
Projekt Browser Panel
Eigenschaften Panel
Taschenrechner Panel
Rendermaterialien Panel
Bericht Panel
Sequence-Manager Panel
Plansätze-Panel
Vereinfachen Panel
Vokumify Panel
Struktur Panel
Tips Panel
Werkzeugpaletten Panel
Visuelle Stile Panel
Sichtbarkeitsstatus Panel
Versionskontrolle Panel
Vergleich
Punktwolken-Manager
BIM Stützen Panel
BIM Träger Panel
Linie
^c^c_line
Zeichnet eine Linie. (LINIE)
Strahl
^c^c_ray
Zeichnet eine Linie von unendlicher Länge in eine Richtung, ausgehend vom Startpunkt. (STRAHL)
Unendliche Linie
^c^c_xline
Zeichnet eine Linie von unendlicher Länge in beide Richtungen vom Startpunkt aus. (KLINIE)
Polylinie
^c^c_pline
Zeichnet eine Polylinie - gerade und bogenförmige Segmente. (PLINIE)
Polylinie anpassen
^c^c_fitpolyline;_a
Zeichnet eine oder mehrere Polylinien, die zu Punkten auf anderen Objekten passen. (ANPASSENPOLYLINIE)
Multilinie
^c^c_mline
Zeichnet eine Multilinie. (MLINIE)
Linie anpassen
^c^c_fitline
Zeichnet eine oder mehrere Linien, die zu Punkten auf anderen Objekten passen. (ANPASSENLINIE)
Umgrenzungspolylinie...
^c^c_boundary
Erzeugt geschlossene Polylinien aus begrenzenden Objekten. (UMGRENZUNG)
Spline
^c^c_spline
Zeichnet einen Spline. (SPLINE)
Skizze
^c^c_sketch
Zeichnet Linien oder Polylinien als Freihandskizze. (SKIZZE)
Kreis
^c^c_circle
Zeichnet einen Kreis. (KREIS)
Kreis Mitte-Radius
^c^c_circle;\\
Zeichnet einen Kreis über den Mittelpunkt und einen Radius.
Kreis Mitte-Durchmesser
^c^c_circle;\_d;
Zeichnet einen Kreis über den Mittelpunkt und den Durchmesser.
Kreis 2-Punkte
^c^c_circle;_2p;
Zeichnet einen Kreis durch 2 Punkte des Durchmessers.
Kreis 3-Punkte
^c^c_circle;_3p;
Zeichnet einen Kreis, der 3 Punkte schneidet.
Kreis Tangente-Tangente-Radius
^c^c_circle;_ttr;
Zeichnet einen Kreis aus zwei Tangentenpunkten und einem Radius.
Kreis Tangente-Tangente-Tangente
^c^c_circle;_ttt;
Zeichnet einen Kreis aus drei Tangentenpunkten.
Konvertiert Bogen zu Kreis
^c^c_circle;_a;
Konvertieren eines Bogens in einen Kreis.
Bogen
^c^c_arc
Zeichnet einen kreisförmigen Bogen. (BOGEN)
Bogen 3-Punkte
^c^c_arc;\\\
Zeichnet einen Bogen durch 3 Punkte.
Bogen Mitte-Start-Ende
^c^c_arc;_c;\\\
Zeichnet einen Bogen von einem Mittelpunkt, einem Start- und einem Endpunkt aus.
Bogen Start-Mitte-Ende
^c^c_arc;\_c;\\
Zeichnet einen Bogen von einem Start-, Mittel- und Endpunkt aus.
Bogen Start-Ende-Mitte
^c^c_arc;\_e;\\
Zeichnet einen Bogen von einem Start-, End- und anschließendem Mittelpunkt aus.
Bogen Tangente
^c^c_arc;;
Zeichnet einen Bogen, der vom vorherigen Objekt ausgeht.
Bogen Mitte-Start-Winkel
^c^c_arc;_c;\\_a;
Zeichnet einen Bogen von einem Mittelpunkt, einem Startpunkt und dann einem Winkel.
Bogen Start-Mitte-Winkel
^c^c_arc;\_c;\_a;
Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Mittelpunkt und einem Winkel.
Bogen Start-Winkel-Mitte
^c^c_arc;\_a;\_c;
Zeichnet einen Bogen von einem Startpunkt, einem Winkel und dann einem Mittelpunkt.
Bogen Start-Ende-Winkel
^c^c_arc;\_e;\_a;
Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Endpunkt und einem Winkel.
Bogen Start-Winkel-Ende
^c^c_arc;\_a;\\
Zeichnet einen Bogen von einem Startpunkt, einem Winkel und dann einem Endpunkt.
Bogen Mitte-Start-Länge
^c^c_arc;_c;\\_l;
Zeichnet einen Bogen mit einem Mittelpunkt, einem Startpunkt und einer Länge.
Bogen Start-Mitte-Länge
^c^c_arc;\_c;\_l;
Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Mittelpunkt und einer Länge.
Bogen Start-Richtung-Ende
^c^c_arc;\_d;\\
Zeichnet einen Bogen von einem Startpunkt, einer Richtung und einem Endpunkt.
Bogen Start-Ende-Richtung
^c^c_arc;\_e;\_d;
Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Endpunkt und einer Richtung.
Bogen Start-Radius-Ende
^c^c_arc;\_r;\\
Zeichnet einen Bogen von einem Startpunkt, einem Radius und dann einem Endpunkt.
Bogen Start-Ende-Radius
^c^c_arc;\_e;\_r;
Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Endpunkt und einem Radius.
Bogen Start-Radius-Winkel
^c^c_arc;\_r;\_a;
Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Radius und einem Winkel.
Anpassungsbogen
^c^c_fitarc
Zeichnet einen Bogen oder Kreis, der sich an andere Objekte anpasst. (ANPASSENBOGEN)
Ellipse
^c^c_ellipse
Zeichnet eine Ellipse. (ELLIPSE)
Ellipse Achse-Achse
^c^c_ellipse;\\\
Zeichnet eine Ellipse von einem Startpunkt aus und dann beide Achsen.
Ellipse Achse-Drehung
^c^c_ellipse;\\_r
Zeichnet eine Ellipse aus einer Achse und einem Rotationswert.
Ellipse Mitte-Achse
^c^c_ellipse;_c;\\\
Zeichnet eine Ellipse von einem Mittelpunkt aus und dann den Achsen.
Ellipse Mitte-Drehung
^c^c_ellipse;_c;\\_r
Zeichnet eine Ellipse mit einem Mittelpunkt und einem Rotationswert.
Elliptischer Bogen
^c^c_ellipse;_a
Zeichnet einen elliptischen Bogen.
Elliptischer Bogen Achse-Achse
^c^c_ellipse;_a;\\\\\
Zeichnet einen elliptischen Bogen aus Haupt- und Nebenachse und dann einem Winkel.
Elliptischer Bogen Achse-Drehung
^c^c_ellipse;_a;\\_r;\\\
Zeichnet einen elliptischen Bogen aus der Hauptachse, einer Drehung und einem Winkel.
Elliptischer Bogen Mitte-Achse
^c^c_ellipse;_a;_c;\\\\\
Zeichnet einen elliptischen Bogen mit einem Mittelpunkt, Achsen und einem Winkel.
Ellipsen Bogen Mitte-Drehung
^c^c_ellipse;_a;_c;\\_r;\\\
Zeichnet einen elliptischen Bogen aus einem Mittelpunkt, einer Drehung und einem Winkel.
Rechteck
^c^c_rectang
Zeichnet ein Rechteck. (RECHTECK)
Polygon
^c^c_polygon
Zeichnet ein regelmäßiges Polygon. (POLYGON)
Polygon, Mitte-Scheitelpunkt
^c^c_polygon;\\_v;\
Zeichnet ein Polygon mit einem Mittelpunkt und dann einem Scheitelpunkt.
Polygon, Mitte-Seite
^c^c_polygon;\\_s;\
Zeichnet ein Polygon mit einem Mittelpunkt und dann dem Abstand zu einer Seite.
Polygon, Kante
^c^c_polygon;\_e;\\
Zeichnet ein Polygon aus Länge und Ausrichtung einer Kante.
Band
^c^c_trace
Zeichnet Linien mit einer bestimmten Breite. (BAND)
Ring
^c^c_donut
Zeichnet eine geschlossene Polylinie in Form eines Ringes. (RING)
Solid
^c^c_solid
Zeichnet 3- und 4-seitige, Solid gefüllte, regelmäßige und unregelmäßige 2D-Ebenen. (SOLID)
Abdecken
^c^c_wipeout
Zeichnet eine Abdeckungen, um Teile einer Zeichnung zu verdecken. (ABDECKEN)
Revisions Wolke
^c^c_revcloud
Zeichnet eine Polylinie in Form einer Revisionswolke. (REVWOLKE)
Punkt
^c^c_point
Zeichnet einen Punkt. (PUNKT)
Tabelle...
^c^c_table
Öffnet den Dialog Tabelle einfügen, um ein Tabellenobjekt zu erstellen. (TABELLE)
Block in Zelle einfügen
^c^c_tinsert
Fügt Blöcke in eine Tabellenzelle ein. (TEINFÜG)
Block einfügen...
^c^c_insert
Öffnet den Dialog Block einfügen, um einen Block einzufügen. (EINFÜGE)
Ausgerichteten Block einfügen
^c^c_insertaligned
Fügt einen Block ein und richtet ihn an anderen Objekten aus. Optional kann der Block gespiegelt werden. (EINFÜGEPASSEND)
Fügt ein Objekt ein...
^c^c_insertobj
Öffnet den Dialog Objekt einfügen, um ein OLE-Objekt einzufügen. (OBJEINF)
MEinfüg
^c^c_minsert;~
Fügt mehrere Instanzen eines Blocks als eine rechteckige Reihe ein. (MEINFÜG)
Grenzschraffur...
^c^c_hatch
Öffnet den Dialog Schraffur und Abstufung, um ein Schraffur-Objekt in der aktuellen Zeichnung zu erstellen. (SCHRAFF)
Quick Schraffur
^c^c_-hatch
Schraffiert den eingeschlossenen Bereich um einen Punkt mit der Befehlszeile.
Abstufung...
^c^c_gradient
Öffnet den Dialog Schraffuren und Abstufung, um ein Objekt mit Farbverlauf zu erstellen. (ABSTUF)
Text
^c^c_text
Erstellt einzeiligen Text. (TEXT)
Mehrzeiliger Text
^c^c_mtext
Erzeugt ein mehrzeiliges Textobjekt. (MTEXT)
QR Text
^c^c_qrtext
Erzeugt einen QR-Code Text. (QRTEXT)
Feld einfügen...
^c^c_field
Öffnet den Dialog Feld, um ein Objekt zu erstellen, das automatisch aktualisiert wird, abhängig vom Wert, z. B. von Zeit und Datum. (SCHRIFTFELD)
Projiziere Geometrie
^c^c_projectgeometry
Projiziert 2D-Geometrie auf Regionen, Oberflächen oder 3D-Volumenkörper, um zusätzliche Kanten zu erzeugen. (GEOMETRIEPROJIZIEREN)
Zeichnungsreihenfolge
^c^c_draworder
Ändert die Anzeigereihenfolge von Objekten, die sich überlappen. (ZEICHREIHENF)
In den Vordergrund
^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_f")(princ)^P
Bringt Objekte in den Vordergrund.
In den Hintergrund
^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_b")(princ)^P
Sendet Objekte in den Hintergrund.
Über bringen
^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_a")(princ)^P
Bringt Objekte über ausgewählte Objekte.
Nach unten bringen
^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_u")(princ)^P
Sendet Objekte unter ausgewählte Objekte.
Stellt Texte und/oder Bemaßungen in den Vordergrund
^c^c^P_texttofront
Bringt Text/Bemaßungen vor alle anderen Objekte. (TEXTNACHVORNE)
Bringt Text in den Vordergrund
^c^c^P_texttofront;_t^P
Bringt den Text vor alle anderen Objekte.
Bringe Bemaßung in den Vordergrund
^c^c^P_texttofront;_d^P
Bringt die Bemaßungen vor alle anderen Objekte.
Stellt Texte und Bemaßungen in den Vordergrund
^c^c^P_texttofront;_a^P
Bringt Text und Bemaßungen vor alle anderen Objekte.
Stellt Schraffuren in den Hintergrund
^c^c^P_hatchtoback
Schiebt Schraffuren hinter alle anderen Objekte. (HATCHTOBACK)
Zeichnungs Explorer...
^c^c_explorer
Öffnet den Zeichnungs Explorer. (EXPLORER)
Layer...
^c^c_explayers
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Layer. (EXPLAYER)
Layerstatus...
^c^c_layerstate
Öffnet den Zeichnungs Explorer für den Layerstatus. (LAYERSTATUS)
Linientypen...
^c^c_linetype
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Linientypen. (LINIENTYP)
Mehrfachführungsstile...
^c^c_mleaderstyle
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Mehrfachführungsstile. (MFÜHRUNGSSTIL)
Multilinienstile...
^c^c_mlstyle
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Multi-Linien-Stile. (MLSTIL)
Textstile...
^c^c_style
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Textstile. (STIL)
Bemaßungsstile...
^c^c_dimstyle
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Bemaßungsstile. (BEMSTIL)
Tabellenstile...
^c^c_tablestyle
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Tabellenstile. (TABELLENSTIL)
Datenverknüpfungen...
^c^c_datalink
Öffnet den Dialog für Datenverknüpfungen. (DATENVERKN)
Koordinatensysteme...
^c^c_expucs
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Koordinatensysteme. (EXPBKS)
Ansichten...
^c^c_view
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Ansichten. (AUSSCHNT)
Visuelle Stile...
^c^c_visualstyles
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Visuelle-Stile. (VISUELLESTILE)
Lichter...
^c^c_lightlist
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Lichter. (LICHTLISTE)
Materialien...
^c^c_materials
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Materialien. (MATERIALIEN)
Render Voreinstellungen...
^c^c_renderpresets
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Render-Voreinstellungen. (RENDERVOREINST)
Blöcke...
^c^c_expblocks
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Blöcke und externe Referenzzeichnungen. (EXPBLOCKS)
XRefs...
^c^c_expxrefs
Öffnet den Zeichnungs Explorer für externe Referenzen. (EXPXREFS)
Bilder...
^c^c_expimages
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Bilder. (EXPBILDER)
PDF Unterlagen...
^c^c_exppdfs
Öffnet den Zeichnungs Explorer für PDF Unterlagen. (EXPPDFS)
Punktwolken...
^c^c_pointcloud
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Punktwolken. (PUNKTWOLKE)
Abhängigkeiten...
^c^c_etransmit
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Abhängigkeiten. (ETRANSMIT)
Seiten-Einrichtungen...
^c^c_pagesetup
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Seiten-Einrichtungen. (SEITENEINR)
Schnittebenen...
^c^c_sectionplanesettings
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Schnittebenen-Einstellungen. (SCHNEBENEEINST)
Ordner...
^c^c_expfolders
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Ordner. (EXPORDNER)
DWG Vergleich
^c^c_dwgcompare
Vergleicht die aktuelle Zeichnung mit einer anderen Zeichnung. (DWGVERGLEICH)
Vergleich beenden
^c^c_endcompare
Beendet die DWG-Vergleichssitzung. (ENDEVERGLEICH)
Erhalte Mich
^c^c_keepme
Behält ausgewählte Objekte bei und verwirft Varianten. (ERHALTEMICH)
Rückgängig
_u
Macht die letzte Aktion rückgängig. (ZURÜCK)
Wiederherstellen
^c^c_redo
Stellt die zuletzt rückgängig gemachte Aktion wieder her. (ZLÖSCH)
Ausschneiden
^c^c_cutclip
Kopiert Objekte in die Zwischenablage und löscht sie aus der Zeichnung. (AUSSCHNEIDEN)
Copy Clip
^c^c_copyclip
Kopiert Objekte in die Zwischenablage. (COPYCLIP)
Kopieren mit Basispunkt
^c^c_copybase
Kopiert Objekte mit einem Basispunkt. (KOPIEBASISP)
Einfügen
^c^c_pasteclip
Fügt den Inhalt der Zwischenablage in die Zeichnung ein. (CLIPEINFÜG)
Einfügen als Block
^c^c_pasteblock
Fügt einen kopierten Block ein. (BLOCKEINFÜG)
Einfügen an den Original-Koordinaten
^c^c_pasteorig
Fügt Objekte aus der Zwischenablage mit denselben Koordinaten in eine andere Zeichnung ein. (ORIGEINFÜG)
Inhalte einfügen...
^c^c_pastespec
Öffnet den Dialog Inhalt einfügen, um die Methode zum Einfügen von Objekten aus der Zwischenablage festzulegen. (INHALTEINFÜG)
Ausgewählte hinzufügen
^c^c_addselected
Erzeugt ein neues Objekt desselben Typs und mit denselben Eigenschaften wie ein anderes Objekt. (ADDSELECTED)
Ähnliches wählen
^c^c_selectsimilar
Wählt alle Objekte in der aktuellen Zeichnung aus, die mit den Eigenschaften eines Objekts übereinstimmen. (SELECTSIMILAR)
Schnell-Auswahl
^c^c_qselect
Öffnet das Eigenschaften Panel im Schnellauswahl-Modus, um es im aktuellen Arbeitsbereich anzuzeigen. (SAUSWAHL)
Anpassen
^c^c_matchprop
Kopiert ausgewählte Eigenschaften und Stile von einem Objekt und wendet sie auf ein anderes an. (EIGANPASS)
Löschen
^c^c_erase
Löscht Objekte. (LÖSCHEN)
Löschen
^c^c_erase
Löscht Objekte. (LÖSCHEN)
Aufräum
^c^c_overkill
Löscht doppelte Objekte, überlappende Linien, Bögen und Polylinien und vereinigt teilweise überlappende oder zusammenhängende Linien. (AUFRÄUM)
Hoppla
^c^c_oops
Stellt das zuletzt gelöschte Objekt wieder her. (HOPPLA)
Zeichnung löschen
^c^c_delete;_all;;
Löscht alle Objekte.
Links...
^c^c_olelinks
Öffnet den Dialog Verknüpfungen, um OLE-Verknüpfungen zu aktualisieren, zu ändern und zu löschen. (OLEVERKN)
Suchen...
^c^c_find
Öffnet den Dialog Suchen und Ersetzen, um Text zu suchen und optional zu ersetzen. (SUCHEN)
Umbenennen..
^c^c_rename
Benennt benannte Objekte um. (UMBENENN)
Objekte ausblenden
^c^c_hideobjects
Verbirgt ausgewählte Objekte. (HIDEOBJECTS)
Objekte isolieren
^c^c_isolateobjects
Verbirgt alle Objekte außer den aktuell ausgewählten. (ISOLATEOBJECTS)
Objekte anzeigen
^c^c_unisolateobjects
Zeigt alle zuvor vorübergehend verborgenen Objekte an. (UNISOLATEOBJECTS)
Objektdaten erstellen oder bearbeiten
^c^c_editedata
Erstellt oder bearbeitet Objektdaten, die mit einem Objekt verknüpft sind. (EDITEDATEN)
Kopieren
^c^c_copyedata
Kopiert Objektdaten von einem Objekt zu einem anderen. (KOPIERENEDATEN)
Schieben
^c^c_moveedata
Verschiebt Objektdaten von einem Objekt zu einem anderen. (SCHIEBENODATEN)
Objektdaten löschen
^c^c_deledata
Löscht Objektdaten von einem Objekt. (LÖSCHDAT)
Objektdaten neu assoziieren
^c^c_reassocapp
Öffnet den Dialog Objektdaten neu assoziieren, um erweiterte Objektdaten mit einer spezifischen Applikation zu verknüpfen. (NEUZUORDAPP)
Umbenennen einer Objektdaten Variablen
^c^c_renamevar
Ändert den Namen einer Objektdatenvariable. (RENAMEVAR)
Endpunkt Fang
_endpoint
Fängt auf den nächstgelegenen Endpunkt eines Objekts. (ENDPUNKT)
Mittelpunkt fangen
_midpoint
Fängt den Mittelpunkt eines Objektes. (MITTELPUNKT)
Zentrum Fang
_center
Fängt das Zentrum eines Kreises, Kreisbogens, einer Ellipse oder eines Ellipsenbogens. (ZENTRUM)
Lot Fang
_perpendicular
Fängt einen Punkt der senkrecht zu einem Objekt ist. (LOT)
Tangenten Fang
_tangent
Fängt sich tangential zu einem Kreises, Kreisbogens, einer Ellipse, eines Ellipsenbogens oder eines Spline's. (TANGENTE)
Quadrant fangen
_quadrant
Fängt Quadranten auf einem Bogen, Kreis, einer Ellipse oder einem Ellipsenbogen. (QUADRANT)
Basispunkt fangen
_insertion
Fängt den Einfügepunkt von Objekte wie Text, Blöcken oder Attributen. (BASISPUNKT)
Fang zu Punkt
_node
Fängt einen Punkt eines Objektes. (KNOTEN)
Fang zum Nächsten
_nearest
Fängt den am nächsten liegenden Punkt eines Objektes. (NÄCHSTER)
Schnittpunkt Fang
_intersection
Fängt den Schnittpunkt zweier Objekte. (SCHNITTPUNKT)
Angenommener Schnittpunkt fangen
_apparent
Fängt den sichtbaren Schnittpunkt zweier Objekte. (SICHTBAR)
Erweiterter Schnittpunkt Fang
_extension
Fängt eine imaginären Schnittpunkt von Bögen oder Linien. (ERWEITERUNG)
Kein Objektfang
_none
Schaltet den Objektfang für 2D-Objekte aus. (KEINER)
Geometrischen Zentrum fangen
_gcenter
Fängt das geometrische Zentrum einer geschlossenen Polylinie, Spline oder Fläche. (GZENTRUM)
Parallel-Fang
_parallel
Fängt parallel zu einer vorgegebenen Linie. (PARALLEL)
2D Objektfang ein oder aus
'_-osnap;_t
Schaltet den Objektfang für 2D-Objekte ein/aus.
Von
_from
Lokalisiert einen Punkt, der gegenüber einem Referenzpunkt versetzt ist, innerhalb eines Befehls. (VON)
Mitte von 2 Punkten fangen
_m2p
Fängt die Mitte von 2 Punkten. (M2P)
Temporärer Spurpunkt
_tt
Definiert einen einzelnen temporären Spurpunkt. (TT)
Temporäre Spurpunkte
_tk
Definiert mehrere temporäre Spurpunkte. (TK)
Ignoriere Objektfang Höhe
'_setvar;OSNAPZ;$M=$(if,$(=,0,$(getvar,OSNAPZ)),1,0)
Ersetzt die Z-Koordinate des Objektfang Punktes mit dem aktuellen Wert der Systemvariablen ELEVATION.
Objektfang für Schraffuren
'_setvar;OSOPTIONS;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,OSOPTIONS)),1,$(xor,$(getvar,OSOPTIONS),1))
Fang an den Schraffuren.
Objektfang für negative-Z
'_setvar;OSOPTIONS;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,OSOPTIONS)),2,$(xor,$(getvar,OSOPTIONS),2))
Fang zu negativen z-Koordinaten im dynamischen BKS.
Objektfang für Bemaßungslinien
'_setvar;OSOPTIONS;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,OSOPTIONS)),4,$(xor,$(getvar,OSOPTIONS),4))
An den Endpunkten der Maßhilfslinien der Bemaßung fangen.
Objektfang nur an sichtbarer Geometrie
'_setvar;OSOPTIONS;$M=$(xor,$(getvar,OSOPTIONS),8)
Unsichtbare Fangpunkte ignorieren
Layer Manager
^c^c_lman
Speichert und stellt die Layer Einstellungen wieder her. (LMAN)
Layer Rundgang
^c^c_laywalk
Durchläuft schrittweise die Layer der Zeichnungen, indem es jeden Layer isoliert. (LAYWALK)
Auf Layer kopieren
^c^c_copytolayer
Kopiert Objekte auf einen anderen Layer. (AUFLAYKOP)
Layer Übereinstimmung
^c^c_laymch
Ändert den Layer ausgewählter Objekte so, dass er einem Ziellayer entspricht. (LAYMCH)
Layer Zusammenführung
^c^c_laymrg
Führt zwei Layer zu einem zusammen und entfernt den anderen. (LAYMRG)
Layer löschen
^c^c_laydel
Löscht einen Layer mit allen darauf befindlichen Objekten dauerhaft aus der Zeichnung. (LAYDEL)
XRef/Block Eigenschaften auflisten
^c^c_xlist
Zeigt Eigenschaften von Objekten an, die in externen Referenzen und Blöcken verschachtelt sind. (XLIST)
Verschachtelte Objekte kopieren
^c^c_ncopy
Kopiert Objekte, die in externen Referenzen und Blöcken verschachtelt sind. (NCOPY)
Auf verschachtelte Objekte stutzen
^c^c_btrim
Stutzt auf Objekte, die in externen Referenzen und Blöcken verschachtelt sind. (BTRIM)
Dehnen auf verschachtelte Objekte
^c^c_bextend
Dehnen auf Objekte, die in externen Referenzen und Blöcken verschachtelt sind. (BEXTEND)
Attribute in Text auflösen
^c^c_burst
Löst Blöcke auf und wandelt Attribute in Text um. (BURST)
Form in Block konvertieren
^c^c_shp2blk
Konvertiert Formdefinitionen in Blockdefinitionen. (SHP2BLK)
Attributinformationen exportieren
^c^c_attout
Extrahiert Attributinformationen aus der aktuellen Zeichnung. (ATTOUT)
Attributinformationen importieren
^c^c_attin
Fügt Attributinformationen in die aktuelle Zeichnung ein. (ATTIN)
Remote Text
^c^c_rtext
Einfügen oder Bearbeiten eines remote Textobjekts. (RTEXT)
Text einpassen
^c^c_textfit
Passt den Text zwischen zwei Punkte ein. (TEXTFIT)
Text maskieren
^c^c_textmask
Platziert eine Maske hinter dem ausgewählten Text. (TEXTMASK)
Text demaskieren
^c^c_textunmask
Entfernt die Maske hinter dem ausgewählten Text. (TEXTUNMASK)
Text in Mtext konvertieren
^c^c_txt2mtxt
Konvertiert Text Objekte in mehrzeiligen Text. (TXT2MTXT)
Bogen ausgerichteter Text
^c^c_arctext
Erzeugt Text, der einem ausgewählten Bogen folgt. (ARCTEXT)
Text ausrichten
^c^c_tjust
Richtet mehrzeiligen Text aus, der mit MTEXT und ATTDEF erstellt wurde. (TJUST)
Text drehen
^c^c_torient
Dreht Text, mehrzeiligen Text und Objekte mit Blockattributen in eine neue Ausrichtung. (TORIENT)
Text mit Objekt umschließen
^c^c_tcircle
Umgibt Text oder mehrzeiligen Text mit Kreisen, Rechtecken oder Schlitzen. (TCIRCLE)
Automatische Textnummerierung
^c^c_tcount
Fügt Textobjekten eine fortlaufende Nummerierung hinzu. (TCOUNT)
Text Groß-/Kleinschreibung ändern
^c^c_tcase
Ändert die Groß- und Kleinschreibung des gewählten Textes. (TCASE)
Ansichtsfenster synchronisieren
^c^c_vpsync
Synchronisiert ein oder mehrere Ansichtsfenster mit einem Master-Ansichtsfenster. (VPSYNC)
Ansichtsfenster Skalierung auflisten
^c^c_vpscale
Zeigt den Maßstab eines ausgewählten Ansichtsfensters an. (VPSCALE)
Layout zusammenführen
^c^c_layoutmerge
Führt Objekte aus anderen Layouts in einem Layout zusammen und speichert die entsprechenden Ansichten. (LAYOUTMERGE)
Führungen an Beschriftungen anhängen
^c^c_qlattach
Verknüpft eine Führung mit einem Beschriftungs Objekt. (QLATTACH)
Führungen von Beschriftungen abhängen
^c^c_qldetachset
Hebt die Zuordnung ausgewählter Führungen zu einer Beschriftung auf. (QLDETACHSET)
Führungen global an Beschriftungen anhängen
^c^c_qlattachset
Verknüpft ausgewählte Führungen mit ihren Beschriftungen. (QLATTACHSET)
Bemstil Export...
^c^c_dimex
Speichert Bemaßungsstile in einer Datei. (DIMEX)
Bemstil Import...
^c^c_dimim
Importiert Bemaßungsstile aus einer Datei, die mit DIMEX gespeichert wurde. (DIMIM)
Auswahlsatz abrufen
^c^c_getsel
Wählt spezifische Arten von Objekten aus. (GETSEL)
Schnell Auswahl
'fs
Wählt Objekte aus, die ein bestimmtes Objekt berühren. (FS)
Mehrere Objekte strecken
^c^c_mstretch
Streckt mehrere Objekte mit mehreren Auswahlfenstern. (MSTRETCH)
Schieben/Kopieren/Drehen
^c^c_mocoro
Verschiebt, kopiert, dreht und skaliert Objekte. (MOCORO)
Erweitertes Zuschneiden
^c^c_clipit
Schneidet alle Objekte über einen Bogen, Kreis, eine Ellipse oder eine Polylinie ab. (CLIPIT)
Zeichnungsreihenfolge nach Farbe
^c^c_cdorder
Ordnet Objekte anhand ihrer Farbe an. (CDORDER)
Mehrfaches Kopieren
^c^c_copym
Kopiert Objekte mehrfach mit den Optionen Wiederholen, Teilen, Anordnung und Messen. (COPYM)
Erweiterter Versatz
^c^c_exoffset
Verbesserte Version des Befehls Versetz. (EXOFFSET)
Bruchlinien Symbol
^c^c_breakline
Erzeugt eine Polylinie und fügt das Bruchlinien-Symbol ein. (BREAKLINE)
Super Schraffur...
^c^c_superhatch
Schraffur Objekte mit Bildern, Blöcken, externen Referenzen oder Abdeckungen als Schraffurmuster. (SUPERSCHRAFF)
Backup-Dateien verschieben
^c^c_movebak
Legt den Zielordner für Backup-Dateien fest. (MOVEBAK)
PLT in DWG konvertieren
^c^c_plt2dwg
Importiert HPGL-Plotdateien in die aktuelle Zeichnung. (PLT2DWG)
Bild bearbeiten
^c^c_imageedit
Bearbeitet das ausgewählte Bild in einer externen Bildbearbeitungsapplikation. (IMAGEEDIT)
Pfad neu definieren
^c^c_redir
Definiert fest kodierte Pfade in externen Referenzen, Bildern, Formen, Stilen und rText neu. (NEUDEF)
Zeichnungs Eigenschaftsdaten aktualisieren
^c^c_propulate
Aktualisiert, listet auf oder bereinigt die Daten der Zeichnungseigenschaften. (PROPULATE)
Schnelles beenden
^c^c_qquit
Schließt schnell alle Zeichnungen und beendet. (QQUIT)
Zum Original zurückkehren
^c^c_revert
Schließt die aktuelle Zeichnung ohne zu speichern und öffnet sie erneut. (REVERT)
URLs anzeigen
^c^c_showurls
Zeigt alle eingebetteten URL-Adressen in der Zeichnung an und ermöglicht deren Bearbeitung. (URLSZEIG)
URLs ändern
^c^c_churls
Ändert zuvor platzierte URL-Adressen. (CHURLS)
URLs suchen und ersetzen
^c^c_repurls
Findet und ersetzt zuvor platzierte URL-Adressen. (REPURLS)
Befehls Alias Editor...
^c^c_aliasedit
Startet einen Editor für Aliase, die in der Datei default.pgp gespeichert sind. (ALIASBEARB)
Systemvariablen Editor...
^c^c_sysvdlg
Startet einen Editor für Systemvariablen. (SYSVDLG)
Linientyp erstellen
^c^c_mkltype
Erzeugt einen Linientyp auf der Grundlage der ausgewählten Objekte. (LTYPERST)
Symbol erstellen
^c^c_mkshape
Erzeugt eine SHP-Symbol auf der Grundlage der ausgewählten Objekte. (SYMBERST)
Echtzeit BKS
^c^c_rtucs
Dreht das BKS dynamisch. (RTUCS)
Xdata anhängen
^c^c_xdata
Hängt erweiterte Objektdaten (xdata) an ein ausgewähltes Objekt an. (XDATEN)
Liste Objekt Xdata
^c^c_xdlist
Listet die erweiterten Objektdaten (xdata) auf, die mit einem Objekt verbunden sind. (XDLIST)
Objekt Xdata bearbeiten
^c^c_xdedit
Bearbeitet die erweiterten Objektdaten (xdata) auf, die mit einem Objekt verbunden sind. (XDEDIT)
Erweiterter Plan
^c^c_explan
Zeigt die Zeichnung von oben nach unten in der XY-Ebene an, ohne den Zoomfaktor zu ändern. (EXPLAN)
Bearbeitungszeit
^c^c_edittime
Erfasst die tatsächlich aktive Bearbeitungszeit für eine Zeichnung. (EDITTIME)
Rahmen wechseln
^c^c_tframes
Schaltet die Sichtbarkeit der Ränder von Bild und Abdeckungs-Rahmen ein und aus. (TFRAMES)
Neu
^c^c_qnew
Erzeugt eine neue Zeichnung unter Verwendung der aktuellen Vorlage Zeichnung. (SNEU)
Neu...
^c^c_new
Erzeugt eine neue Zeichnung aus einer Vorlage. (NEU)
Neu Assistent...
^c^c_newwiz
Erzeugt eine neue Zeichnung unter Verwendung des 'Erzeuge neue Zeichnung' Assistenten. (NEUASS)
Öffnen...
^c^c_open
Öffnet eine vorhandene Zeichnung. (ÖFFNEN)
Arbeitssätze...
^c^c_worksets
Öffnet den Dialog Arbeits-Sätze, um Zeichnungssätze zu erstellen und zu laden. (ARBEITSSATZ)
Schließen
^c^c_close
Schließt die aktuelle Zeichnung. (SCHLIESSEN)
Alle schließen
^c^c_wcloseall
Schließt alle Zeichnungen. (ALLESCHLIESSEN)
Importieren...
^c^c_import
Importiert Objekte aus anderen Datei Formaten. (IMPORT)
Export...
^c^c_export
Exportiert die aktuelle Zeichnung zu einem anderen Format. (EXPORT)
Layout nach Modell exportieren...
^c^c_exportlayout
Exportiert alle sichtbaren Objekte aus dem aktuellen Layout in den Modelbereich einer neuen Zeichnung. (EXPORTLAYOUT)
PDF Export...
^c^c_exportpdf
Exportiert die aktuelle Zeichnung in eine PDF. (EXPORTPDF)
DGN Export...
^c^c_dgnexport
Exportiert die aktuelle Zeichnung in eine .dgn Datei. (DGNEXPORT)
Export nach BricsCAD...
^c^c_exporttobricscad
Exportiert die aktuelle Zeichnung in eine .dwg Datei und zerlegt Proxy-AEC Objekte in Basisobjekte. (EXPORTTOBRICSCAD)
Speichern
^c^c_qsave
Speichert die aktuelle Zeichnung. (KSICH)
Speichern unter...
^c^c_saveas
Speichert die aktuelle Zeichnung unter einem neuen Namen. (SICHALS)
Alle speichern
^c^c_saveall
Alle offenen Zeichnungen speichern. (SAVEALL)
Wiederherstellen...
^c^c_recover
Stellt eine existierende Zeichnung wieder her. (WHERST)
Prüfung
^c^c_audit
Analysiert die Integrität der aktuellen Zeichnung und behebt Fehler. (PRÜFUNG)
Bereinigen
^c^c_purge
Entfernt unbenutzte Elemente: Blöcke, Layer, etc. aus der aktuellen Zeichnung. (BEREINIG)
Zeichnung einrichten
^c^c_amsetupdwg
Ändert den aktuellen Zeichnungsstandard eines bestehenden mechanical Dokuments oder setzt einen neuen Standard in einem nicht mechanical Dokument. (AMSETUPDWG)
PDF Export Optionen...
^c^c_pdfoptions
Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die PDF-Exportoptionen an. (PDFOPTIONEN)
SVG-Exportoptionen...
^c^c_svgoptions
Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die .svg Exportoptionen an. (SVGOPTIONEN)
Acis Import...
^c^c_acisin
Öffnet den Dialog Eine ACIS Datei öffnen, um eine .sat oder .sab Datei zu importieren. (ACISIN) (ACISIN)
Acis Export...
^c^c_acisout
Speichert Acis-Objekte als .sat Dateien. (ACISOUT)
STL Ausgabe...
^c^c_stlout
Exportiert 3D-Volumenkörper in eine externe STL-Datei - Text oder binär. (STLOUT)
Tabelle exportieren...
^c^c_tableexport
Exportiert ein Tabellen Objekt in eine CSV-Datei. (TABELLENEXPORT)
FBX Export
^c^c_fbxexport
Exportiert 3D-Objekte in der aktuellen Zeichnung in das FBX-Format. Um 2D-Objekte zu exportieren, geben Sie ihnen eine Stärke. (FBXEXPORT)
Datenverknüpfung aktualisieren
^c^c_datalinkupdate;_u
Eine Datenverknüpfungen aktualisieren. (DATENVERKNAKT)
Drucken
^c^c_qprint
Druckt die aktuelle Zeichnung, mit den aktuellen Einstellungen. (SDRUCKEN)
Drucken...
^c^c_print
Öffnet den Dialog Drucken. (DRUCKEN)
Publizieren...
^c^c_publish
Öffnet den Dialog Publizieren, um eine Reihe von Zeichnungen als Stapel zu drucken. (PUBLIZIEREN)
Plot Voransicht...
^c^c_preview
Zeigt das Vorschaufenster an, um eine Zeichnung vor dem Plotten zu überprüfen. (VORANSICHT)
Seite einrichten...
^c^c_pagesetup
Öffnet den Zeichnungs Explorer, um die Seitenlayout Einstellungen zu ändern. (SEITENEINR)
Plot-Stil Manager...
^c^c_stylesmanager
Öffnet den Plotstyles-Ordner, um Plotstil-Dateien zu erstellen und zu bearbeiten. (PLOTSTILMANAGER)
Plotter Manager...
^c^c_plottermanager
Öffnet den Ordner, der die Plotkonfigurationsdateien enthält, um Plottereinstellungen zu erstellen und zu bearbeiten. (PLOTTERMANAGER)
Plotdetails anzeigen...
^c^c_viewplotdetails
Öffnet den Dialog Plotdetails, der Informationen über abgeschlossene Plot- und Publizieraufträge enthält. (PLOTDETAILSZEIG)
Rechtschreibung prüfen
^c^c_spell
Öffnet den Dialog Rechtschreibprüfung, um die Zeichnung auf Rechtschreibfehler zu überprüfen. (RECHTSCHREIBUNG)
E-Mail senden...
^c^c_mail
Öffnet das Standard-E-Mail-Programm und erstellt eine neue E-Mail mit der aktuellen Zeichnung im Anhang. (SENDEN)
eTransmit/Upload...
^c^c_etransmit
Öffnet den Dialog Zeichnungs Explorer, um alle Abhängigkeiten in der aktuellen Zeichnung anzuzeigen und zu ändern. (ETRANSMIT)
...
$M=$(if,$(getvar,LOGGEDINSTATUS),^c^c_-logout,^c^c_-login)
Meldet sich bei einem Bricsys-Konto an/ab.
Benutzerdaten verwalten...
^c^c_analytics
Verwaltet, wie Benutzerdaten geteilt werden.
Zeichnungseigenschaften...
^c^c_dwgprops
Öffnet den Dialog Zeichnungs Eigenschaften, um Zeichnungseigenschaften anzuzeigen und zu ändern. (DWGEIGEN)
Sicherheitsoptionen...
^c^c_securityoptions
Öffnet den Dialog Sicherheits-Optionen, in dem Sie ein Passwort festlegen können, um eine Zeichnung vor unberechtigtem Zugriff zu schützen. (SICHERHEITSOPTIONEN)
[Aktuelle Dateien]
Öffnet eine Zeichnung.
Beenden
^c^c_quit
Schließt alle geöffneten Zeichnungen und beendet BricsCAD; bietet die Möglichkeit, nicht gespeicherte Zeichnungen zu speichern. (QUIT)
Über BricsCAD...
'_about
Öffnet den Dialog "Über", in dem Copyright- und Produktinformationen angezeigt werden. Die Produktinformationen umfassen den Lizenztyp, die Version und die Revisionsnummer. (INFO)
Hilfe...
'_help
Öffnet das Bricsys Hilfe Zentrum. (HILFE)
Als BricsCAD Lite ausführen
^c^c_setlicenselevel;_bricscad;_lite;
Führt BricsCAD auf der BricsCAD Lite Lizenzstufe aus, wenn die Lizenz verfügbar ist. Ein Neustart ist erforderlich.
Als BricsCAD Pro ausführen
^c^c_setlicenselevel;_bricscad;_pro;
Führt BricsCAD auf der BricsCAD Pro Lizenzstufe aus, wenn die Lizenz verfügbar ist. Ein Neustart ist erforderlich.
Als BricsCAD BIM ausführen
^c^c_setlicenselevel;_bricscad;_bim;
Führt BricsCAD auf der BricsCAD BIM Lizenzstufe aus, wenn die Lizenz verfügbar ist. Ein Neustart ist erforderlich.
Als BricsCAD Mechanical ausführen
^c^c_setlicenselevel;_bricscad;_mechanical;
Führt BricsCAD auf der BricsCAD Mechanical Lizenzstufe aus, wenn die Lizenz verfügbar ist. Ein Neustart ist erforderlich.
Als BricsCAD Ultimate ausführen
^c^c_setlicenselevel;_bricscad;_ultimate;
Führt BricsCAD auf der BricsCAD Ultimate Lizenzstufe aus, wenn die Lizenz verfügbar ist. Ein Neustart ist erforderlich.
Lizenzmanager...
^c^c_licensemanager
Öffnet den Dialog Bricsys-Lizenzmanager, um Bricsys-Lizenzen anzuzeigen und zu verwalten. (LIZENZMANAGER)
Tutorials...
^c^c_tutorialsopen;
Öffnet die Produkt-internen Tutorials. (TUTORIALSÖFFNEN)
Rasterbild anhängen
^c^c_imageattach
Hängt ein Rasterbild an. (BILDZUORDNEN)
Bild-Verwaltung
^c^c_image
Verwaltet Rasterbilder. (BILD)
Bild anpassen
^c^c_imageadjust
Passt die Eigenschaften von Rasterbildern an. (BILDANPASSEN)
Bild-Transparenz
^c^c_transparency
Schaltet Raster Transparenz ein oder aus. (TRANSPARENZ)
Bildqualität
^c^c_imagequality
Schaltet die Bildqualität Hoch/Entwurf um. (BILDQUALITÄT)
Bildrahmen anzeigen
^c^c_imageframe
Schaltet die Bildrahmen ein/aus. (BILDRAHMEN)
Bild zuschneiden
^c^c_imageclip
Schneidet eine Rasterbild ab. (BILDZUSCHNEIDEN)
Bild einbetten
^c^c_iembed
Speichert ein Renderbild (bitonales .tiff) innerhalb der aktuellen Zeichnung. (IEMBED)
Bild nicht einbetten
^c^c_iunembed
Extrahiert ein eingebettetes Rasterbild (bitonales .tiff) in eine Datei. (IUNEMBED)
Bild exportieren
^c^c_isaveas
Exportiert ein Rasterbild in eine Datei. (ISAVEAS)
Abstand
'_dist
Ermittelt den Abstand zwischen zwei Punkten. (ABSTAND)
Nächstgelegene Entfernung
'_NEARESTDISTANCE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,NEARESTDISTANCE)),1,$(xor,$(getvar,NEARESTDISTANCE),1))
Schaltet die Anzeige des Feldes Nächste Entfernung ein/aus.
Fläche
^c^c_area
Findet den Bereich innerhalb eines geschlossenen Objekts. (FLÄCHE)
Massen Eigenschaften
^c^c_massprop
Berechnet und zeigt die Massen Eigenschaften von Regionen oder Volumenkörpern an. (MASSEIG)
ID-Koordinaten
^c^c_id
Zeigt die X-, Y- und Z-Koordinaten eines Punktes in der Befehlszeile an. (ID)
Objekt-Info auflisten
^c^c_list
Listet Informationen über ein Objekt/Objekte im Dialog Eingabe Protokoll auf. (LISTE)
Zeichnungs Status
^c^c_status
Zeigt den Zeichnungsstatus im Dialog Eingabe Protokoll an. (STATUS)
Zeit-Variablen
^c^c_time
Zeigt in der Befehlszeile das Datum und die Uhrzeit an, zu der eine Zeichnung erstellt und zuletzt aktualisiert wurde, sowie die Zeit, die für Bearbeitungen aufgewendet wurde. (ZEIT)
Hinten Links
^c^c._-view;_nw
Setzt die Ansicht auf links-hinten, isometrisch.
Hinten
^c^c._-view;_back
Setzt die Ansicht auf von hinten.
Hinten Rechts
^c^c._-view;_ne
Stellen Sie die Ansicht auf rechts-hinten, isometrisch.
Links
^c^c._-view;_left
Stellt die Ansicht auf von links ein.
Oben
^c^c._-view;_top
Stellt die Ansicht auf von oben ein.
Rechts
^c^c._-view;_right
Stellt die Ansicht auf von rechts ein.
Vorne Links
^c^c._-view;_sw
Stellen Sie die Ansicht auf vorne-links, isometrisch.
Vorne
^c^c._-view;_front
Stellen Sie die Ansicht auf von vorne ein.
Vorne Rechts
^c^c._-view;_se
Stellen Sie die Ansicht auf vorne-rechts, isometrisch.
Unten
^c^c._-view;_bottom
Stellen Sie die Ansicht auf von unten ein.
Keil
^c^c_ai_wedge
Zeichnet einen Netz-Keil.
Pyramide
^c^c_ai_pyramid
Zeichnet eine Netz-Pyramide oder ein -Tetraeder.
Quader
^c^c_ai_box
Zeichnet einen Netz-Quader.
Kegel
^c^c_ai_cone
Zieht einen Netz-Kegel.
Zylinder
^c^c_ai_cylinder
Zeichnet einen Netz-Zylinder.
Kugel
^c^c_ai_sphere
Zeichnet eine Netz-Kugel.
Schale
^c^c_ai_dish
Zeichnet ein Netzobjekt in der Form der unteren Hälfte einer Kugel.
Kuppel
^c^c_ai_dome
Zeichnet ein Netzobjekt in der Form der oberen Hälfte einer Kugel.
Torus
^c^c_ai_torus
Zeichnet einen Netz-Torus.
Netz
^c^c_3d;_mesh
Zeichnet ein Netzobjekt von gleichmäßig verteilten Linien zwischen 4 Scheitelpunkten in 3 Dimensionen.
Vielflächennetz
^c^c_pface
Erstellt ein 3D-Vielflächennetz mit beliebig vielen Scheitelpunkten und Flächen. (PNETZ)
3D-Fläche
^c^c_3dface
Erzeugt eine oder mehrere 3D-Flächen mit jeweils 3 oder 4 Seiten. (3DFLÄCHE)
Polygonnetz
^c^c_3dmesh
Erstellt ein 3D-Polygon-Netz aus einer Reihe von Scheitelpunkten. (3DNETZ)
In Netz konvertieren
^c^c_convtomesh
Konvertiert 2D- und 3D-Objekte in Netze. (INNETZKONV)
Rotations Oberfläche
^c^c_revsurf
Rotiert ein lineares Objekt um eine Linie, um eine 3D-Netzoberfläche zu erzeugen. (ROTOB)
Regeloberfläche
^c^c_rulesurf
Verbindet 2 lineare Objekte, um eine 3D-Oberfläche zu erzeugen. (REGELOB)
Extrudierte Oberfläche
^c^c_tabsurf
Projiziert ein Objekt entlang eines Pfades, um eine 3D-Oberfläche zu erstellen. (TABOB)
Coons Oberfläche
^c^c_edgesurf
Erstellt ein 3D-Coons-Oberflächen-Patch zwischen 4 Linien, die eine geschlossene Form bilden. (KANTOB)
3D-Polylinie
^c^c_3dpoly
Zeichnet eine 3D-Polylinie. (3DPOLY)
Manipulieren
^c^c_manipulate
Zeigt den Manipulator zum Schieben, Drehen, Kopieren, Spiegeln oder Skalieren von Objekten mit dem Cursor an. (MANIPULIEREN)
Schieben
^c^c_move
Verschiebt Objekte. (SCHIEBEN)
Kopieren
^c^c_copy
Kopiert Objekte. (KOPIEREN)
Versetzen
^c^c_offset
Erstellt eine parallele Kopie von Linien, Polylinien, Splines und Kanten. (VERSETZ)
Generiere Umgrenzung
^c^c_generateboundary
Generiert Umgrenzungen um geschlossene Regionen oder Flächen. (ERZEUGEUMGRENZUNG)
Kanten extrahieren
^c^c_xedges
Erzeugt 2D-Geometrie aus den Kanten einer Oberfläche, eines 3D-Volumenkörpers oder einer Region und/oder von Unterobjekten. (XKANTEN)
Extrahiere Flächen
^c^c_xfaces
Erstellt Oberflächen aus den Flächen eines 3D-Volumenkörpers oder einer Region. (XFLÄCHEN)
Skalieren
^c^c_scale
Ändert die Größe von 2D- und 3D-Objekten, wobei das Seitenverhältnis nicht verändert wird. (VARIA)
2D Drehen
^c^c_rotate
Dreht Objekte um einen Punkt. (DREHEN)
3D Drehen
^c^c_rotate3d
Dreht Objekte um eine Achse. (3DDREHEN)
2D Spiegeln
^c^c_mirror
Spiegelt Objekte entlang einer Linie. (SPIEGELN)
3D Spiegeln
^c^c_mirror3d
Spiegelt Objekte an einer Ebene. (3DSPIEGELN)
3D kopieren geführt
^c^c_copyguided3d
Kopiert 3D-Volumenkörper oder Blockreferenzen von einem Ort zu einem anderen, unter Verwendung von Referenzflächen. (KOPIERENGEFÜHRT3D)
Reihe Dialog
^c^c_arrayclassic
Öffnet den Dialog Reihe, um ein statisches, rechteckige, Pfad- oder Polar-Reihe zu erstellen.
2D Reihe
^c^c_array
Erzeugt eine 2D, assoziative, rechteckige, polare oder Pfad-Reihe. (REIHE)
3D-Reihe
^c^c_3darray
Erzeugt eine 3D-Reihe. (3DREIHE)
Rechteckige Reihe
^c^c_arrayrect
Erzeugt eine assoziative rechteckige Reihe. (REIHERECHTECK)
Pfad Reihe
^c^c_arraypath
Erzeugt eine assoziative Pfad-Reihe. (REIHEPFAD)
Polare Reihe
^c^c_arraypolar
Erzeugt eine assoziative und 2D, polare (kreisförmige) Reihe. (REIHEKREIS)
Reihe bearbeiten
^c^c_arrayedit
Bearbeitet assoziative Reihen. (REIHEBEARB)
Reihe schließen und speichern
^c^c_-arrayclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,arrayeditstate),0),,_yes)
Speichert die Änderungen und schließt die Reihenbearbeitungs Sitzung.
Reihe schließen und verwerfen
^c^c_-arrayclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,arrayeditstate),0),,_no)
Verwirft Änderungen und schließt die Reihenbearbeitungs Sitzung.
Anordnen
^c^c_arrange
Organisiert eine Auswahl von Objekten durch Ausrichten und/oder Verteilen entlang der Achsen des aktuellen BKS. (ARRANGE)
Verbinden
^c^c_connect
Verbindet sich nicht berührende Bögen, Linien, Polylinien und Splines. (CONNECT)
Bruch
^c^c_break
Bricht Bögen, Kreise, Ellipsen, Linien, Polylinien, Strahlen und unendliche Linien. (BRUCH)
Bruch am Punkt
^c^c_break \_f \@
Bricht Bögen, Kreise, Ellipsen, Linien, Polylinien, Strahlen und unendliche Linien an einem einzelnen Punkt.
Bruch
^c^c_break;^s
Bricht Bögen, Kreise, Ellipsen, Linien, Polylinien, Strahlen und unendliche Linien an einem Punkt.
Verbinden
^c^c_join
Verbindet sich berührende Bögen, Linien, Polylinien und Splines. (VERBINDEN)
Stutzen
^c^c_trim
Stutzt ein Objekt auf eine Begrenzung. (STUTZEN)
Dehnen
^c^c_extend
Dehnt ein Objekt bis zu einer Begrenzung aus. (DEHNEN)
Länge bearbeiten
^c^c_lengthen
Ändert die Länge von offenen 2D-Objekten, wie Linien, Polyliniensegmenten und Bögen. (LÄNGE)
Dynamisch verlängern
^c^c_lengthen;_dy;^s
Ändert dynamisch die Länge von offenen 2D-Objekten, wie Linien, Polyliniensegmenten und Bögen.
Dynamisch verlängern
^c^c_lengthen;_dy;
Ändert dynamisch die Länge von offenen 2D-Objekten, wie Linien, Polyliniensegmenten und Bögen.
Ausrichten
^c^c_align
Verschiebt, dreht und skaliert Objekte, um sie an gegebenen Punkten auszurichten. (AUSRICHTEN)
Strecken
^c^c_stretch
Streckt 2D-Objekte, unterbricht aber keine Verbindungen. (STRECKEN)
Konvertiere Polylinie
^c^c_convertpoly
Konvertiert 2D- und 3D-Polylinien zwischen modernen 'lightweight' und klassischen 'heavyweight' Polylinien. (POLYKONVERT)
Region
^c^c_region
Erzeugt Regionen aus geschlossenen Objekten oder einer Auswahl von Objekten, die einen Bereich umschließen. (REGION)
Flach
^c^c_flatten
Projiziert Objekte auf die XY-Ebene der aktuellen Ansicht. (FLATTEN)
Abflach
^c^c_flatshot
Erzeugt eine 2D-Projektion von 3D-Objekten in der aktuellen Ansichtsebene. (ABFLACH)
Volumenkörper-Profile
^c^c_solprof
Erstellt eine verdeckte Kanten Darstellung von 3D-Volumenkörpern in Layout Ansichtsfenstern. (SOLPROFIL)
Messen
^c^c_measure
Platziert Punkte oder Blöcke in gleichmäßigen Abständen entlang von Objekten. (MESSEN)
Messen
^c^c_measure;^s
Platziert Punkte oder Blöcke in gleichmäßigen Abständen entlang von Objekten. (MESSEN)
Teilen
^c^c_divide
Platziert Punkte oder Blöcke entlang von Objekten, an einer ausgewählten Anzahl von Segmenten gleicher Länge. (TEILEN)
Teilen
^c^c_divide;^s
Platziert Punkte oder Blöcke entlang von Objekten, an einer ausgewählten Anzahl von Segmenten gleicher Länge. (TEILEN)
Fasen
^c^c_chamfer
Bricht eine Ecke und verbindet die Seiten mit einer schrägen Linie. (FASE)
Abrunden
^c^c_fillet
Bricht eine Ecke und verbindet die Seiten mit einem Bogen. (ABRUNDEN)
Polylinien bearbeiten
^c^c_pedit
Bearbeitet die Eigenschaften von Polylinien oder wandelt Linien, Bögen und Splines in Polylinien um. (PEDIT)
Mehrere Scheitelpunkte hinzufügen
^c^c_peditext;_am;
Fügt einen Scheitelpunkt mehrfach zu einem Polyliniensegment hinzu.
Scheitelpunkt hinzufügen
^c^c_peditext;_a;
Fügt einen Scheitelpunkt zu einem Polylinien Segment hinzu.
Scheitelpunkt am Ende einfügen
^c^c_peditext;_e;
Fügt einen neuen Scheitelpunkt am Ende einer Polylinie ein.
Ausbuchtung hinzufügen
^c^c_peditext;_b;
Fügt einem Polyliniensegment eine Ausbuchtung hinzu oder ändert die Ausbuchtung eines Polyliniensegments.
Ausbuchtung entfernen
^c^c_peditext;_b;\;^c
Begradigt ein Polyliniensegment.
Ausbuchtung entfernen
^c^c_peditext;_b;;^c
Begradigt ein Polyliniensegment.
Mehrere Segmente entfernen
^c^c_peditext;_rm;
Löscht mehrere Segmente aus der ausgewählten Polylinie.
Segment entfernen
^c^c_peditext;_r;
Löscht ein ausgewähltes Polyliniensegment.
Scheitelpunkt entfernen
^c^c_peditext;_d;
Löscht einen ausgewählten Polylinienscheitelpunkt.
Segment strecken
^c^c_peditext;_s;
Verschiebt ein ausgewähltes Polyliniensegment.
Scheitelpunkt strecken
^c^c_peditext;_v;
Verschiebt einen ausgewählten Polylinienscheitelpunkt.
Text bearbeiten...
^c^c_ddedit
Bearbeitet Textelemente, Bemaßungstexte und Attributdefinitionen. (DDEDIT)
Ansichtsfenster maximieren
^c^c_vpmax
Maximiert das aktuelle Ansichtsfenster. (AFMAX)
Ansichtsfenster minimieren
^c^c_vpmin
Minimiert das aktuelle Ansichtsfenster, wenn es zuvor mit dem Befehl AFMAX maximiert wurde. (AFMIN)
Maximiertes Ansichtsfenster
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,VPMAXIMIZEDSTATE),0)),^c^c_vpmin,^c^c_vpmax)
Schaltet den maximierten Zustand des aktuellen Ansichtsfensters um.
Schraffur bearbeiten
^c^c_hatchedit
Bearbeitet Schraffuren. (SCHRAFFEDIT)
Schraffur Schleife hinzufügen
^c^c_-hatchedit;_ad
Fügt einer Schraffur eine Umgrenzung hinzu.
Schraffur Schleife entfernen
^c^c_-hatchedit;_r
Entfernt eine Umgrenzung von einer Schraffur.
Schraffur assoziieren
^c^c_-hatchedit;_as
Assoziiert eine Schraffur mit einer anderen Umgrenzung.
Schraffur Assoziation entfernen
^c^c_-hatchedit;_d
Entfernt die Assoziation einer Schraffur von einer Umgrenzung.
Schraffur Scheitelpunkt hinzufügen
^c^c_hatcheditext;\_a
Fügt einen Scheitelpunkt zu einer Schraffur hinzu.
Schraffur Scheitelpunkt hinzufügen
^c^c_hatcheditext;_a
Fügt einen Scheitelpunkt zu einer Schraffur hinzu.
Schraffur Scheitelpunkt entfernen
^c^c_hatcheditext;\_r
Entfernt einen Scheitelpunkt von einer Schraffur.
Schraffur Scheitelpunkt entfernen
^c^c_hatcheditext;_r
Entfernt einen Scheitelpunkt von einer Schraffur.
Schraffuren in Linie umwandeln
^c^c_hatcheditext;\_l
Konvertiert einen Scheitelpunkt in eine Linie.
Schraffuren in Linie umwandeln
^c^c_hatcheditext;_l
Konvertiert einen Scheitelpunkt in eine Linie.
Schraffuren in Bogen umwandeln
^c^c_hatcheditext;\_ar
Konvertiert einen Scheitelpunkt in einen Bogen.
Schraffuren in Bogen umwandeln
^c^c_hatcheditext;_ar
Konvertiert einen Scheitelpunkt in einen Bogen.
Schraffur generierte Umgrenzung
^c^c_hatchgenerateboundary
Erstellt eine nicht-assoziierte Polylinien Umgrenzung um eine Schraffur. (HATCHGENERATEBOUNDARY)
Spline bearbeiten
^c^c_splinedit
Bearbeitet Splines oder konvertiert Splines in Polylinien. (SPLINEDIT)
Multilinie bearbeiten
^c^c_mledit
Ändert Multilinien. (noch nicht unterstützt)
Tabelle bearbeiten
^c^c_tabledit
Bearbeitet Text in einer Tabelle. (TABELLEBEARB)
Tabelle ändern
^c^c_tablemod
Formatiert die Eigenschaften von Tabellenzellen und fügt Blöcke ein. (TABELLENMOD)
Mehrfachführungs Maßstab
^c^c_mleaderscale
Legt den Breitenskalierungsfaktor für Mehrfachführungen fest. (MLEADERSCALE)
Bereich ändern
^c^c_chspace
Verschiebt Objekte vom Papierbereich zum Modelbereich und umgekehrt. (BERWECHS)
Ursprung
^c^c_explode
Zerlegt komplexe Objekte in die nächste, einfachere Komponentenebene, z. B. Polylinien in Linien. (URSPRUNG)
Text auflösen
^c^c_txtexp
Löst Textelemente in Polylinien auf. (TXTAUFL)
Ändern
^c^c_change
Ändert die Eigenschaften eines Objekts/von Objekten. (ÄNDERN)
Layer
^c^c_layerspanelopen
Öffnet das Panel Layer. (LAYERSPANELÖFFN)
Eigenschaften
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,OPMSTATE),0)),^c^c_propertiesclose,^c^c_properties)
Schaltet das Eigenschaften Panel ein/aus. (EIGENSCHAFTEN)
Eigenschaften
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,OPMSTATE),0)),^c^c_propertiesclose,^c^c_properties)
Schaltet das Eigenschaften Panel ein/aus. (EIGENSCHAFTEN)
Eigenschaften
^c^c_properties
Schaltet das Eigenschaften Panel ein/aus
Browser öffnen
^c^c_browser;
Öffnet den Standard-Webbrowser. (BROWSER)
Hypertext-Link öffnen
^c^c_url
Öffnet einen Hyperlink. (URL)
Bearbeite OLE Objekt...
_oleopen
Öffnet die Quelldatei eines eingebetteten OLE-Objekts mit der Standard-OLE-Anwendung. (OLEOPEN)
Animationseditor
^c^c_-toolpanel;"ANIMATIONEDITOR";_T
Schaltet das Panel für den Animationseditor ein/aus.
Anhänge
^c^c_-toolpanel;"ATTACHMENTS";_T
Schaltet das Anhänge Panel ein/aus.
BIM BCF
^c^c_-toolpanel;"BIMCOLLABORATIONFORMAT";_T
Schaltet das BIM BCF Panel ein/aus.
BIM Zusammenstellungen
^c^c_-toolpanel;"BIMCOMPOSITIONS";_T
Schaltet das Panel BIM-Zusammenstellungen ein/aus.
BIM Profile
^c^c_-toolpanel;"BIMPROFILES";_T
Schaltet das Panel BIM Profile ein/aus.
BIM Projekt-Browser
^c^c_-toolpanel;"BIMPROJECTBROWSER";_T
Schaltet das BIM Projekt-Browser ein/aus.
Stücklisten-Manager
^c^c_-toolpanel;"BMBOMPANEL";_T
Schaltet das Panel Stücklisten-Manager ein/aus.
Bricsys 24/7
^c^c_-toolpanel;"BRICSYS247";_T
Schaltet das Panel Bricsys 24/7 ein/aus.
Taschenrechner
^c^c_-toolpanel;"CALCULATOR";_T
Schaltet das Panel " Taschenrechner" ein/aus.
Inhaltsbrowser
^c^c_-toolpanel;"CONTENTBROWSER";_T
Schaltet das Panel Inhaltsbrowser ein/aus.
Civil Explorer
^c^c_-toolpanel;"CIVILEXPLORER";_T
Schaltet das Panel Civil Explorer ein/aus.
Details
^c^c_-toolpanel;DETAILS;_T
Schaltet das Panel Details ein/aus.
Layer
^c^c_-toolpanel;LAYERS;_T
Schaltet das Panel Layer ein/aus.
Bibliothek
^c^c_-toolpanel;LIBRARY;_T
Schaltet das Panel Bibliothek ein/aus.
Mechanical Browser
^c^c_-toolpanel;"MECHANICALBROWSER";_T
Schaltet das Panel Mechanical Browser ein/aus.
Rendermaterialien
^c^c_-toolpanel;"BIMMATERIALS";_T
Schaltet das Panel Rendermaterialien ein/aus.
Parameter-Manager
^c^c_-toolpanel;"PARAMETERSMANAGER";_T
Schaltet das Panel Parameter-Manager ein/aus.
Eigenschaften
^c^c_-toolpanel;"PROPERTIES";_T
Schaltet das Eigenschaften Panel ein/aus.
Bericht
^c^c_-toolpanel;"REPORTPANEL";_T
Schaltet das Panel Bericht ein/aus.
Plansätze
^c^c_-toolpanel;"SHEETSETS";_T
Schaltet das Panel Plansätze ein/aus.
Struktur-Browser
^c^c_-toolpanel;"STRUCTURE";_T
Schaltet das Panel Struktur-Browser ein/aus.
Tips
^c^c_-toolpanel;"TIPS";_T
Schaltet das Panel Tips ein/aus.
Werkzeugpaletten
^c^c_-toolpanel;"TOOLPALETTES";_T
Schaltet das Panel Werkzeugpaletten ein/aus.
Versionskontrolle
^c^c_-toolpanel;"VERSIONCONTROL";_T
Schaltet das Panel Versions Kontrolle ein/aus.
Sichtbarkeitsstatus
^c^c_-toolpanel;"VISIBILITYSTATES";_T
Schaltet das Sichtbarkeitsstatus Panel ein/aus.
Befehlszeile
$M=$(if,$(getvar,CLISTATE),^c^c_commandlinehide,^c^c_commandline)
Schaltet die Befehlszeile ein/aus.
Vergleich
^c^c_-toolpanel;"DWGCOMPARE";_T
Schaltet das Panel Vergleich ein/aus.
Sequenz-Manager
^c^c_-toolpanel;"SEQUENCEMANAGER";_T
Schaltet das Sequenz-Manager Panel ein/aus.
Zuordnen
^c^c_pointcloudattach
Hängt eine Punktwolke an die aktuelle Zeichnung an. (PUNKTWOLKEZUORD)
Punktgröße erhöhen
^c^c_pointcloudpointsize_plus
Macht die Punkte der Punktwolke 2 mal so groß.
Punktgröße verkleinern
^c^c_pointcloudpointsize_minus
Macht die Punkte der Punktwolke 0,5 mal so groß.
Eye Dome Beleuchtung
^c^c_pointcloudeyedomelighting
Eye Dome Beleuchtungsstärke.
Render Einstellungen
^c^c_pointcloudrendersettingsopen
Punktwolken Rendereinstellungen.
Lückenfüllung
^c^c_pointcloudgapfilling
Lücke zwischen den Punkten zum Auffüllen der Pixel.
Farbmap
^c^c_pointcloudcolormap
Ordnet einer Punktwolke eine Farbe zu, die auf einer Reihe von Variablen basiert. (PUNKTWOLKENFARBMAP)
Zuschneiden
^c^c_pointcloudcrop;
Begrenzt eine Punktwolke, um die angezeigten Punkte auf einen bestimmten Bereich zu beschränken. (PUNKTWOLKENSCHNITT)
Rechteckig beschneiden
^c^c_pointcloudcrop;_r
Beschneidet die Punktwolke mit einer Quaderform.
Kreisförmig beschneiden
^c^c_pointcloudcrop;_c
Beschneidet die Punktwolke mit einer Zylinderform.
Polygonal beschneiden
^c^c_pointcloudcrop;_p
Beschneidet die Punktwolke mit einer polygonalen, prismatischen Form.
Zuschneiden invertieren
^c^c_pointcloudcrop;_i
Schaltet den Punktwolkenbeschnitt innen/außen um.
Zuschneiden umschalten
^c^c_pointcloudcrop;_t
Schaltet die Anzeige des Punktwolkenausschnitts ein/aus.
Zuschneiden entfernen
^c^c_pointcloudcrop;_a
Beschneiden einer Punktwolke löschen.
Referenz
^c^c_pointcloudreference
Öffnet den Dialog Punktwolken Referenz Manager, mit dem Sie die im Cache gespeicherten Punktwolken-Dateien verwalten und einfügen können. (PUNKTWOLKEREFERENZ)
Element löschen
^c^c_pointclouddeleteitem
Öffnet den Dialog Punktwolken Referenz Manager, mit dem Sie ausgewählte Punktwolkendateien aus dem Cache löschen können. (PUNKTWOLKENLÖSCHELEM)
Ausrichten
^c^c_pointcloudalign
Dreht die Punktwolke, um sie optimal an den X- und Y-Achsen im Weltkoordinatensystem auszurichten. (PUNKTWOLKENAUSRICHTUNG)
Export
^c^c_pointcloudexport
Exportiert einen Punktwolken-Ausschnitt in eine .pts, .Hspc oder .laz Datei. (PUNKTWOLKENEXPORT)
Geschosse erkennen
^c^c_pointclouddetectfloors
Erzeugt automatisch Volumenschnitte für jedes in einer Punktwolke gefundene Geschoss; funktioniert nur mit Gebäuden. (PUNKTWOLKENERKENNEGESCHOSSE)
Räume erkennen
^c^c_pointclouddetectrooms
Unterteilt eine Punktwolke eines Gebäudes automatisch in einzelne Räume. (PUNKTWOLKERÄUMEERKENNEN)
Räume anpassen
^c^c_pointcloudfitrooms
Automatische Erkennung von Raumformen in einer Punktwolke und Erstellung der passenden Volumenkörpergeometrie. (PUNKTWOLKERÄUMEEINPASSEN) [Beta]
Planar anpassen
^c^c_pointcloudfitplanar
Durchsucht eine Punktwolke nach einer dichten Menge von ebenen Punkten um einen oder mehrere Punkte und erstellt eine planare Oberfläche oder ggf. einen Volumenkörper. (PUNKTWOLKENEINPASSENPLANAR)
Schnitt projizieren
^c^c_pointcloudprojectsection
Erzeugt automatisch ein 2D-Rasterbild mit optionalen Konturlinien aus einem Schnittbereich. (PUNKTWOLKENPROJIZIERESCHNITT)
Volumenkörper beschneiden
^c^c_pointcloudcropsolid
Wandelt einen Volumenkörper in einen Schnitt-Volumenkörper um. (PUNKTWOLKEZUSCHNEIDENVOLUMENKÖRPER)
Adaptive Anzeige
^c^c_pointcloudadaptivedisplay
Schaltet die Anzeigegröße von Punktwolkenpunkten adaptiv/statisch um. (POINTCLOUDADAPTIVEDISPLAY)
Zylinder anpassen
^c^c_pointcloudfitcylinder
Durchsucht eine Punktwolke nach einer dichten Menge von Punkten und erstellt einen Zylinder. (PUNKTWOLKEANPASSENZYLINDER)
Abweichung
^c^c_pointclouddeviation
Weist den Punkten der Punktwolke Farben zu, um die Abweichung zu visualisieren. (PUNKTWOLKENABWEICHUNG)
Einstellungen
^c^c_settingssearch;PointCloudB
Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die Punktwolken-Einstellungen an.
Klassifizieren
$M=$(if,$(getvar,PCCAVAILABLE),^c^c_pointcloudclassify,^c^c_url;https://help.bricsys.com/search?CMD=POINTCLOUDCLASSIFY)
Klassifiziert die sichtbaren Punkte je nach ausgewähltem Modell in verschiedene Klassen. (PUNKTWOLKENKLASSIFIZIEREN)
Power Bemassung
^c^c_pdim
Zeichnet mehrere Bemaßungstypen in einem einzigen Arbeitsablauf, erkennt automatisch den richtigen Bemaßungstyp für jedes Objekt, mit der Möglichkeit, Toleranzen festzulegen oder automatisch anzupassen, je nach Bedarf. (PBEM)
Ausgerichtet
^c^c_ampowerdim_ali
Zeichnet eine ausgerichtete Bemaßung - parallel zum Start- und Endpunkt. (AMPOWERBEM_AUSGER)
Horizontal
^c^c_ampowerdim_hor
Zeichnet eine horizontale Bemaßung. (AMPOWERBEM_HOR)
Vertikal
^c^c_ampowerdim_ver
Zeichnet eine vertikale Bemaßung. (AMPOWERBEM_VER)
Gedreht
^c^c_ampowerdim_rot
Zeichnet eine lineare Bemaßung in einem bestimmten Winkel. (AMPOWERBEM_ROT)
Winkel
^c^c_ampowerdim_ang
Zeichnet eine Winkelbemaßung. (AMPOWERBEM_WIN)
Radius
^c^c_ampowerdim_rad
Zeichnet eine Radiusbemaßung für einen Kreis oder einen Bogen. (AMPOWERBEM_RAD)
Durchmesser
^c^c_ampowerdim_dia
Zeichnet eine Bemaßung des Durchmessers für einen Kreis oder einen Bogen. (AMPOWERBEM_DUR)
RefBearbeiten
^c^c_refedit
Bearbeitet Blockreferenzen und extern referenzierte Zeichnungen. (REFBEARB)
Refschliessen und speichern
^c^c_refclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_save)
Beendet Referenzbearbeitung und sichert die Änderungen.
Refschliessen und verwerfen
^c^c_refclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_discard)
Beendet Referenzbearbeitung und verwirft die Änderungen.
Zu Refbearbeitung hinzufügen
^c^c_refset;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_add)
Fügt Objekte zur Refbearb-Auswahl hinzu.
Entferne vom Refbearbeiten
^c^c_refset;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_remove)
Entfernt Objekte aus der Refbearb-Auswahl.
Block bearbeiten
^c^c_bedit
Bearbeitet einen Block. (BBEARB)
Bschließen und Speichern
^c^c_bclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,blockeditor),0),,_save)
Beendet den Blockbearbeitungsmodus (BBearb) und speichert die Änderungen.
Als Block speichern
^c^c_bsaveas
Speichert den aktuell geöffneten Block in der aktuellen Zeichnung als neuen Block mit einem neuen Namen. (BSPEICHALS)
Bschließen und Verwerfen
^c^c_bclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,blockeditor),0),,_discard)
Beendet die Blockbearbeitungsmodus (BBearb) und verwirft Änderungen.
Block zurücksetzen
^c^c_resetblock
Parametrische Blöcke auf Standardwerte zurücksetzen. (BLOCKZURÜCKS)
XRef öffnen
^c^c_xopen;
Öffnet einen Block oder eine externe Referenz in einem separaten Fenster. (XÖFFNEN)
XRef Zuschneiden
^c^c_xclip
Beschneidet extern referenzierte Zeichnungen mit Polygonen. (XZUSCHNEIDEN)
Pfade vorschlagen
Schlägt Pfade für fehlenden Anhang vor (noch nicht unterstützt)
XRef Binden
^c^c_xbind
Bindet Definitionen von benannten Objekte einer XRef's (wird zurzeit noch nicht unterstützt)
FindenUndErsetzen
Sucht und ersetzt Text in Anhangspfaden. (noch nicht unterstützt)
Render
^c^c_render
Öffnet den Dialog Render, um einfache 2D-Renderings direkt aus BricsCAD zu exportieren. (RENDER)
Verbergen
^c^c_hide
Zeigt die Zeichnung mit entfernten verdeckten Linien an. (VERDECKT)
Schattieren
^c^c_shade
Zeigt die Zeichnung als mit Farbe gefüllte Volumenkörper an. (SHADE)
Schattierungs Modus
^c^c_shademode
Stellt den visuellen Stil ein. (SHADEMODE)
2D-Drahtmodell
^c^c_shademode;_2;
Stellt den visuellen Stil auf 2D-Drahtmodell.
3D-Drahtmodell
^c^c_shademode;_3;
Stellt den visuellen Stil auf 3D-Drahtmodell.
Unsichtbar
^c^c_shademode;_h;
Stellt den visuellen Stil auf Unsichtbar.
Flach
^c^c_-shademode;_f;
Stellt den visuellen Stil auf Flach.
Gouraud
^c^c_-shademode;_g;
Stellt den visuellen Stil auf Gouraud.
Flächen + Kanten
^c^c_-shademode;_l;
Stellt den visuellen Stil auf Flach mit Kanten.
Gouraud + Kanten
^c^c_-shademode;_o;
Stellt den visuellen Stil auf Gouraud mit Kanten.
Realistisch
^c^c_shademode;_r;
Stellt den visuellen Stil auf Realistisch ein.
Modellieren
^c^c_shademode;_other;Modeling;
Stellt den visuellen Stil auf Modellierung ein.
Neues Spotlicht
^c^c_spotlight
Fügt der Zeichnung ein Spotlicht hinzu. (SPOTLICHT)
Neues Punktlicht
^c^c_pointlight
Fügt der Zeichnung ein Punktlicht hinzu. (PUNKTLICHT)
Neues Fernlicht
^c^c_distantlight
Fügt der Zeichnung ein Fernlicht hinzu. (FERNLICHT)
Neues Netzlicht
^c^c_weblight
Fügt der Zeichnung ein Netzlicht hinzu. (NETZLICHT)
Lichter...
^c^c_lightlist
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Lichter. (LICHTLISTE)
Sonnen Eigenschaften...
^c^c_sunproperties
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Sonnen-Eigenschaften. (SONNENEIGENSCH)
Geografische Lage...
^c^c_geographiclocation
Öffnet den Dialog Geografische Lage, um Längen- und Breitengrad für einen Punkt festzulegen. (GEOPOSITION)
Karte verbinden...
^c^c_mapconnect
Zeigt den Dialog Karten Verbindung an, um eine Verbindung mit einem Web Map Service einzurichten. (KARTEVERBINDEN)
Voll-Render
^c^c_fullrender
Zeigt die Zeichnung als Volumenkörper mit Materialien und Licht an. (VOLLRENDER)
Materialien...
^c^c_materials
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Materialien. (MATERIALIEN)
Material Map
^c^c_materialmap
Passt die Platzierung von Texturbildern auf 3D-Volumenkörpern, 3D-Flächen, breiten Polylinien und Polygonnetzen an. (MATMAP)
Hintergrund...
^c^c_background
Öffnet den Dialog Hintergrund, um einen Hintergrund auf das aktuelle Ansichtsfenster anzuwenden. (HINTERGRUND)
Licht...
^c^c_light
Steuert die Position und Intensität der Lichter. (LICHT)
Szene
^c^c_scene
Verwaltet Modelbereich Szenen (wird zurzeit noch nicht unterstützt)
Bild speichern
^c^c_saveimg
Speichert das gerenderte Bild in einer Datei (wird zurzeit noch nicht unterstützt)
Render-Einstellungen...
^c^c_rpref
Ruft den Dialog Einstellungen für das Rendern auf. (noch nicht unterstützt)
Render Voreinstellungen...
^c^c_renderpresets
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Render-Voreinstellungen. (RENDERVOREINST)
Schnittebene
^c^c_sectionplane
Erstellt eine Schnittebene. (SCHNEBENE)
Schnittebene-Einstellungen...
^c^c_sectionplanesettings
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Schnittebenen Einstellungen. (SCHNEBENEEINST)
Schnittebene als Block
^c^c_sectionplanetoblock
Öffnet den Dialog Erstellen von Schnitten/Ansichten, um die Schnittgeometrie als Block oder als externes .dwg Datei zu speichern. (SCHNEBENEZUBLOCK)
Liveschnitt
^c^c_livesection
Schaltet die Schnittansichten ein/aus. (LIVESCHNITT)
Anzeige abschneiden
^c^c_clipdisplay
Schaltet die Eigenschaft Anzeige abschneiden von Schnittebenen und BIM Schnittelementen ein/aus. (ZUSCHNEIDENANZEIGE)
Wählen
'_select
Wählt ein oder mehrere Objekte durch eine Vielzahl von Auswahlmethoden aus. (WAHL)
Alle auswählen
^c^c_selgrips;_all;;
Fügt Objekte dem aktuellen Auswahlsatz hinzu.
Abwählen
^c^c_selgrips;;
Hebt die Auswahl aller Objekte auf.
Auswahl hinzufügen
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_+;,),_select;_+)
Fügt Objekte dem aktuellen Auswahlsatz hinzu.
Auswahl entfernen
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_-;,),_select;_-)
Entfernt Objekte aus dem aktuellen Auswahlsatz.
Auswahl Kreuzen
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_c;,),_select;_c)
Wählt alle Objekte aus, die sich teilweise oder vollständig innerhalb eines rechteckigen Auswahlfensters befinden.
Auswahl Fenster
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_w;,),_select;_w)
Wählt alle Objekte die sich vollständig innerhalb eines rechteckigen Auswahlfensters befinden.
Auswahl Kreuzen-Polygon
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_cp;,),_select;_cp)
Wählt Objekte aus, die ein Polygonauswahlfenster kreuzen.
Auswahl Fenster Polygon
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_wp;,),_select;_wp)
Wählt Objekte innerhalb eines Polygonauswahlfensters aus.
Auswahl Zaun
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_f;,),_select;_f)
Wählt alle Objekte aus, die einen Auswahlzaun kreuzen.
Gruppe auswählen
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_g;,),_select;_g)
Wählt alle Objekte innerhalb einer Gruppe aus.
Auswahl Letztes
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_l;,),_select;_l)
Wählt das zuletzt erstellte, sichtbare Objekt aus.
Auswahl Vorherige
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_p;,),_select;_p)
Wählt das/die zuletzt ausgewählte(n) Objekt(e) erneut aus.
Wähle ausgerichtete Flächen
^c^c_selectalignedfaces
Wählt alle Flächen in einem Modell aus, die koplanar (inline) mit einer bestimmten Fläche sind. (WAHLAUSGERICHTETEFLÄCHEN)
Wähle ausgerichtete Volumenkörper
^c^c_selectalignedsolids
Wählt alle Volumenkörper aus, die eine Fläche haben, die koplanar (inline) mit einer bestimmten Fläche sind. (WAHLAUSGERICHTETEVOLUMENKÖRPER)
Wähle verbundene Flächen
^c^c_selectconnectedfaces
Wählt alle Flächen aus, die mit einer bestimmten Fläche verbunden sind. (WAHLVERBUNDENEFLÄCHEN)
Wähle verbundene Volumenkörper
^c^c_selectconnectedsolids
Wählt alle Volumenkörper in einem Modell aus, die mit einer bestimmten Fläche verbunden sind. (WAHLVERBUNDENEVOLUMENKÖRPER)
Priorisieren der Auswahl von Flächen
'SELECTIONMODES;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,SELECTIONMODES)),2,$(xor,$(getvar,SELECTIONMODES),2))
Steuert, ob 3D-Volumenkörper-Flächen auswählbar sind und ob sie in der Auswahlvorschau hervorgehoben werden.
Priorisieren der Auswahl von Kanten
'SELECTIONMODES;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,SELECTIONMODES)),1,$(xor,$(getvar,SELECTIONMODES),1))
Steuert, ob 3D-Volumenkörper-Kanten auswählbar sind und ob sie in der Auswahlvorschau hervorgehoben werden.
Priorisierung der Auswahl von Scheitelpunkten
'SELECTIONMODES;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,SELECTIONMODES)),8,$(xor,$(getvar,SELECTIONMODES),8))
Steuert, ob 3D-Volumenkörper-Scheitelpunkte auswählbar sind und ob sie in der Auswahlvorschau hervorgehoben werden.
Erkennung von Umgrenzungen aktivieren
'SELECTIONMODES;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,SELECTIONMODES)),4,$(xor,$(getvar,SELECTIONMODES),4))
Steuert, ob Umgrenzungen erkannt werden, wenn kein Befehl aktiv ist.
Anzeige der Seiten und Enden
'DISPLAYSIDESANDENDS;$M=$(if,$(>,0,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS)),1,$(xor,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS),1))
Steuert, ob Seiten und Enden auswählbar sind und ob sie in der Auswahlvorschau hervorgehoben werden.
Achsen anzeigen
'DISPLAYAXES;$M=$(if,$(and,$(getcfg,DISPLAYAXES),$(getcfg,DISPLAYAXESFORMEP)),0,1);'DISPLAYAXESFORMEP;$M=$(if,$(and,$(if,$(getcfg,DISPLAYAXES),1,0),$(getcfg,DISPLAYAXESFORMEP)),0,1)
Steuert die Anzeige der Achsen von Structural/MEP Elementen.
Hilfsraster
'_grid;_t
Schaltet das Raster ein/aus.
Fang
^B
Schaltet den Rasterfang ein/aus.
Orthogonal zeichnen
'_orthogonal;_t
Schaltet den orthogonalen Zeichnungsmodus ein/aus.
Objektfang Einstellungen...
'_osnap
Öffnet den Dialog Einstellungen im Abschnitt Objektfang Modus. (OFANG)
3D-Objektfang Einstellungen...
'_3dosnap
Öffnet den Dialog Einstellungen im Abschnitt 3D-Objektfang Modus. (3DOFANG)
Objektfang Genauigkeit
'_aperture
Spezifiziert die Größe (in Pixeln) des Objektfang Öffnungsbox. (ÖFFNUNG)
Farbe wählen...
'_color
Öffnet den Dialog Wähle Farbe, um die Standardfarbe festzulegen. (FARBE)
VonLayer
'_-color;_bylayer
Setzt die aktuelle Farbe auf 'Von Layer'. (FARBE)
VonBlock
'_-color;_byblock
Setzt die aktuelle Farbe auf 'Von Block'. (FARBE)
Rot
'_-color;_red
Setzt die aktuelle Farbe auf Rot.
Gelb
'_-color;_yellow
Setzt die aktuelle Farbe auf Gelb.
Grün
'_-color;_green
Setzt die aktuelle Farbe auf Grün.
Cyan
'_-color;_cyan
Setzt die aktuelle Farbe auf Cyan.
Blau
'_-color;_blue
Setzt die aktuelle Farbe auf Blau.
Magenta
'_-color;_magenta
Setzt die aktuelle Farbe auf Magenta.
Weiß
'_-color;_white
Setzt die aktuelle Farbe auf Weiß.
Füllen
^c^c_fill;_t
Schaltet die Anzeige von gefüllten und schraffierten Bereichen um und steuert, ob breite Polylinien, Bänder, Solids und Schraffuren (einschließlich Solid-Füllungen und breite Polylinien) gefüllt werden.
Zeichnungslimiten
_limits
Legt eine imaginäre Grenze für die Ausdehnung der Zeichnung und optional für das Raster fest. (LIMITEN)
Zeichnungslimiten
_limits;_t
Aktiviert/Deaktiviert die Zeichnungslimiten
Basispunkt
^c^c_base
Legt den Basis-Einfügepunkt fest. (BASIS)
Erhebung
^c^c_elevation
Legt die Erhebung für neue Objekte fest, bezogen auf das aktuelle BKS. (ELEVATION)
Objekthöhe
^c^c_thickness
Legt die Stärke für neue Objekte fest. (THICKNESS)
BKS...
^c^c_setucs
Öffnet den Dialog Benutzerkoordinatensystem, um einen Standpunkt für das aktuelle Benutzerkoordinatensystem festzulegen. (SETBKS)
BKS
^c^c_ucs
Erzeugt und zeigt benutzerdefinierte Koordinatensysteme (BKS) in der Befehlszeile an. (BKS)
BKS Welt
^c^c_ucs;_w
Setzt das BKS auf das Weltkoordinatensystem.
BKS vorheriges
^c^c_ucs;_p
Stellt das vorherige BKS wieder her.
BKS Fläche
^c^c_ucs;_f
Richtet das BKS an einem ebenen (flachen) Objekt aus.
BKS Objekt
^c^c_ucs;_e
Richtet das BKS an einem Objekt aus.
BKS Ansicht
^c^c_ucs;_v
Richtet das BKS an der aktuellen Ansicht aus.
BKS X drehen
^c^c_ucs;_x
Dreht das BKS um die X-Achse.
BKS Y drehen
^c^c_ucs;_y
Dreht das BKS um die Y-Achse.
BKS Z drehen
^c^c_ucs;_z
Dreht das BKS um die Z-Achse.
BKS Z-Achse
^c^c_ucs;_za
Richtet das BKS an einer Z-Achse aus.
BKS schieben
^c^c_ucs;_move
Verschiebt das BKS.
BKS Ursprung
^c^c_ucs;_origin
Definiert das BKS durch einen neuen Ursprungspunkt.
BKS 3 Punkte
^c^c_ucs;_3
Definiert das BKS durch drei Punkte.
BKS Symbol
$M=$(if,$(and,$(getvar,UCSICON),1),^c^c_ucsicon;_off,^c^c_ucsicon;_on)
Schaltet die Anzeige des BKS-Symbols ein/aus.
Layer von Objekt
^c^c_laymcur
Setzt den aktuellen Layer auf den gleichen Wert wie ein Objekt. (LAYAKTM)
Verschieben auf den Aktuellen Layer
^c^c_laycur
Verschiebt Objekte auf den aktuellen Layer. (LAYAKT)
Layer vorherige
^c^c_layerp
Zuvor angewandte Änderungen an Layereinstellungen widerrufen; wenn LAYERPMODE auf EIN eingestellt ist. (LAYERV)
Layer Ein
^c^c_layon
Schalte alle Layer ein. (LAYEIN)
Layer Aus
^c^c_layoff
Schaltet einen Layer nach Objekten aus. (LAYAUS)
Sperre Layer
^c^c_laylck
Sperrt den Layer nach Objekt. (LAYSPERR)
Entsperrt Layer
^c^c_layulk
Entsperrt den Layer nach Objekt. (LAYSPERRAUFH)
Friere Layer
^c^c_layfrz
Friert den Layer nach Objekt. (LAYFRIER)
Taue alle Layer
^c^c_laythw
Taue alle Layer. (LAYTAU)
Isoliere Layer
^c^c_layiso
Blendet alle Layer aus oder sperrt sie, außer denen der aktuell ausgewählten Objekte. (LAYISO)
Layer nicht isolieren
^c^c_layuniso
Schaltet alle Layer, die mit dem Befehl LAYISO ausgeschaltet wurden, wieder an. (LAYISOAUFH)
Variable setzen
^c^c_setvar
Zeigt die Werte von Systemvariablen in der Befehlszeile an und ändert sie. (SETVAR)
Einstellungen...
^c^c_settings
Öffnet den Dialog Einstellungen. (EINSTELLUNGEN)
Entwurfs Einstellungen...
^c^c_dsettings
Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die Entstellungen für Fang und Raster an (ZEICHEINST)
Auswahl-Einstellungen...
^c^c_ddselect
Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die Objekt Auswahl Entstellungen an. (DDSELECT)
Griff Einstellungen...
^c^c_ddgrips
Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die Entstellungen für Griffe an. (DDGRIPS)
Zeichnungseinheiten...
^c^c_units
Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die Entstellungen für Einheiten an. (EINHEIT)
Punkt Anzeige Modus
^c^c_settingssearch;PDMODE
Öffnet den Dialog Einstellungen für die Einstellungen des Punktanzeigemodus. (PDMODE)
Erzeuge Basislasche
^c^c_smFlange
Erzeugt aus einem geschlossenen, ebenen (flachen) Profil eine Basis-Lasche für ein Blechkonstruktions Bauteil ( als Initial). (BKLASCHE)
Erzeuge Kanten Lasche
^c^c_smFlangeEdge
Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteil Lasche, um eine Lasche zu erstellen. (BKLASCHEKANTE)
Erzeuge Kanten Lasche außen
^c^c_smFlangeEdge;_MO
Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteils Lasche, um eine Lasche an der Außenseite zu erzeugen. (BKLASCHEKANTE)
Geschlossenen Bördelung erzeugen
^c^c_smHem;
Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteils Lasche, um eine geschlossene Bördelung zu erzeugen. (BKBÖRDEL)
Offene Bördelung erzeugen
^c^c_smHem;_H
Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteils Lasche, um eine offene Bördelung zu erzeugen.
Tropfen Bördelung erzeugen
^c^c_smHem;_T
Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteils Lasche, um eine geschlossene Bördelung zu erzeugen.
Runde Bördelung erzeugen
^c^c_smHem;_R
Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteils Lasche, um eine runde Bördelung zu erzeugen.
Lasche drehen
^c^c_smRotate
Dreht eine Blechkonstruktions Lasche. (BKDREHEN)
Verbinde Laschen
^c^c_smFlangeConnect
Verbindet ein Paar von Blechkonstruktions Laschen und bildet eine geschlossene Verbindung. (BKLASCHEVERB)
Lasche aus einer geschlossenen Kontur erstellen
^c^c_smFlangeContour
Erzeugt eine Blechkonstruktions Lasche aus einer geschlossenen Kontur und fügt sie automatisch an ein bereits in der Zeichnung vorhandenes Blechkonstruktions Bauteil an. (BKLASCHEKONTUR)
Körper abwickeln
^c^c_smUnfold
Wickelt ein Blechkonstruktions Bauteil ab. (BKABWICKELN)
Körper assoziativ abwickeln
^c^c_smUnfold;_A;
Öffnet ein zusätzliches Fenster mit einer abgewickelten Darstellung des Blechkonstruktions Bauteils. Die Fenster sind bidirektional assoziativ; wenn in einem Fenster etwas geändert wird, wird das andere Fenster automatisch aktualisiert.
Konvertiere zu Blechbauteil
^c^c_smConvert
Konvertiert alle 3D-Volumenkörper in ein Blechkonstruktions Bauteil. (BKKONVERT)
Schnelles Erstellen eines abwickelbaren Bauteils
^c^c_smQuick
Wandelt einen Volumenkörper in eine Blechkonstruktion um und erstellt automatisch den optimalen Satz an Teilungen, Verbindungen und Biegungen. (BKQUICK)
Lösen
^c^c_smDissolve
Entfernt Blechkonstruktionsdaten aus einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKLÖSEN)
Features auflösen
*^c^c_smExplode
Auflösen von Blechkonstruktions Features in eine Kombination der elementaren Features: Laschen, Biegungen, ausgeformte Biegungen, Verbindungen. (BKEXPLOSION)
Erstelle Ausklinkung
*^c^c_smRelief;\;
Erzeugt Eck- und Biegeausklinkungen an einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKAUSKLINK)
Wechseln zur kreisförmige Ausklinkung
*^c^c_smReliefSwitch;_CI;\;
Schaltet Eckausklinkungen auf kreisförmige Ausklinkungen um.
Wechseln zu rechteckiger Ausklinkung
*^c^c_smReliefSwitch;_REC;\;
Schaltet ausgewählte Biegeausklinkungen oder Eckausklinkungen auf rechteckige Ausklinkungen um.
Wechseln zur V-Typ Ausklinkung
*^c^c_smReliefSwitch;\;
Schaltet Eckausklinkungen in V-Typ Ausklinkungen um.
Umschalten zu glatter Ausklinkung
*^c^c_smReliefSwitch;_SM;\;
Schaltet Biegeausklinkungen in glatte Ausklinkungen um.
Umschalten zu runder Ausklinkung
*^c^c_smReliefSwitch;_RO;\;
Schaltet die Biegeausklinkungen auf runde Ausklinkungen um.
Umschalten auf Schlitz-Ausklinkung
*^c^c_smReliefSwitch;_RI;\;
Schaltet Biegeausklinkungen in Schlitzausklinkungen um.
Lösche Feature
^c^c_smDelete
Entfernt Features aus Blechkonstruktions Elementen. (BKLÖSCH)
Repariere Blechkonstruktion
^c^c_smRepair
Stellt das 3D-Volumenkörper-Modell eines Blechkonstruktions Bauteils wieder her. (BKREPARIEREN)
Reparatur von Blechkonstruktionen lokal
^c^c_smRepair;_L;
Repariert die Laschenfläche eines Blechkonstruktions Bauteils, die ausgeformte Biegefläche, die Stärke-Fläche oder die Seitenkante.
Gerollte Kante erstellen
^c^c_smRollededge
Erzeugt gewalzte Kanten auf gebogenen Laschen an Blechkonstruktionen. (BKGEROLLTEKANTE)
Polylinie extrudieren
^c^c_smExtrude
Extrudiert eine Polylinie in ein Blechkonstruktions Profil. (BKEXTRUSION)
Trenne Stärken-Fläche
^c^c_smImprint
Prägt Kanten, um die Stärken-Flächen eines Blechkonstruktions Bauteils zu teilen. (BKAUFPRÄG)
Teilen
*^c^c_smSplit
Teilt eine Blechkonstruktions Lasche entlang einer Polylinie, die entlang einer Fläche oder ausgeformten Biegungen entlang einer Linie auf einer Regeloberfläche gezogen wird. (BKTEILEN)
Smart Teilen
*^c^c_smSplit;_Smart;
Teilt automatisch eine Blechkonstruktions Lasche an Blechkonstruktions Laschenflächen oder ausgeformten Biegungen. (BKTEILEN)
Smart Teilen übertragen
*^c^c_smSplit;_Smart;_P;
Überträgt Teilungen an den Flächen von Blechkonstruktionen Laschen oder ausgeformten Biegungen. (BKTEILEN)
Teilungen auf Fläche vorschlagen
*^c^c_smSplit;_Smart;_F
Schlägt optimale Teilungen auf einer Blechkonstruktion, Laschenflächen und ausgeformten Biegungen vor. (BKTEILEN)
Definieren von Flächen
*^c^c_smForm;
Erzeugt ein Blechkonstruktion-Form-Feature. (BKFORM)
Form-Feature einfügen
^c^c_bmInsert
Einfügungen eines Form-Features in eine Blechkonstruktions Lasche. (BMEINFÜGE)
Auflösen in Laschen und Biegungen
*^c^c_smForm;_E;
Löst ein Blechkonstruktion-Form-Feature in Laschen und/oder Biegungen auf.
Lasche umklappen
^c^c_smFlip;
Klappt eine Blechkonstruktions Lasche um. (BKUMKLAPPEN)
Jog erstellen
^c^c_smJog
Erzeugt ein Jog Feature von der Kante einer Blechkonstruktions Lasche. (BKJOG)
Verbindung erstellen
*^c^c_smJunction;\;
Erzeugt Verbindungen an Blechkonstruktions Bauteilen, an harten Kanten oder Biegungen.
Einzelne Zunge erstellen
*^c^c_smTab;
Erzeugt eine einzelne Zunge aus einer Verbindung an einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKZUNGE)
Erzeuge Reihen-Zungen
^c^c_smTab;_Array;
Erzeugt eine Reihe von Zungen aus einer Verbindung auf einem Blechkonstruktions Bauteil.
Erzeuge Biegung
*^c^c_smBend;\;
Erzeugt Biegungen von harten Kanten oder Verbindungen an einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKBIEGUNG)
Biegung umschalten
*^c^c_smBendSwitch;\;
Schaltet ein Biegungs-Feature in ein ausgeformtes Biegungs-Feature auf einem Blechkonstruktions Bauteil um. (BKBIEGUNGUMSCH)
Laschen Biegung
^c^c_smFlangeBend;
Biegt ein Laschen-Feature entlang einer Linie an einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKLASCHEBIEGEN)
Erzeuge Blechkonstruktionsausformung
^c^c_smLoft
Erzeugt eine ausgeformte Blechkonstruktions Biegung. (BKAUSFORM)
Exportieren nach OSM
^c^c_smExportOsm
Exportiert eine Blechkonstruktion in eine .osm Datei. (BKEXPORTOSM)
Exportieren nach DXF
^c^c_smExport2d
Exportiert eine Blechkonstruktion in eine .dxf Datei. (BKEXPORT2D)
Baugruppe nach DXF exportieren
^c^c_smAssemblyExport
Exportiert jeden Volumenkörper innerhalb einer Baugruppe in seine eigene .dxf Datei und erstellt eine .html Bericht. (BKBAUGRUPPENEXPORT)
Exportiere Baugruppe Interaktiv
^c^c_smAssemblyExport;_I
Öffnet den Dialog Blechkonstruktions Baugruppe Export.
Verbindungs Typ umschalten
^c^c_smJunctionSwitch
Schaltet die Verbindungstyp der Blechkonstruktion um. (BKVERBINDUNGUMSCH)
Farb-Features
(setcfg"featurecolors"(if(="1"(getcfg"featurecolors"))"0""1"))
Legt die Farben der Features fest.
Gleiche oder kleinere Radius-Abrundungen
^c^c_dmSelect;_T;_F;_A;_R;_S;_LQ;_F
Wähle Rundungen mit dem gleiche oder kleinerem Radius.
Gleiche Radius Abrundungen
^c^c_dmSelect;_T;_F;_A;_R;_S;_E;_F
Wähle Rundungen mit dem gleichen Radius.
Gleiche oder weniger abgesetzte Fasen
^c^c_dmSelect;_T;_C;_A;_O;_S;_LQ;_F
Wählt Fasen mit gleichem oder geringerem Versatz.
Gleiche Fasenversätze
^c^c_dmSelect;_T;_C;_A;_O;_S;_E;_F
Wählt Fasen mit gleichem Versatz.
Gleiche Radiusvorsprünge
^c^c_dmSelect;_T;_P;_A;_R;_S;_E;_F
Wählt zylindrische Vorsprünge des gleichen Radius.
Gleicher Radius Vertiefungen
^c^c_dmSelect;_T;_D;_A;_R;_S;_E;_F
Wählt zylindrische Vertiefungen mit gleichem Radius.
Kantennetz
^c^c_dmSelect;_P;_N
Wählt die Kanten eines Blechkonstruktions Bauteils aus.
Flächen mit gleichem Bereich
^c^c_dmSelect;_A;_A;_S;_E;_A;_F
Wählt Flächen mit demselben Bereich aus.
Kanten gleicher Länge
^c^c_dmSelect;_A;_L;_S;_E;_A;_F
Wählt Kanten gleicher Länge.
Flächen Schleife
^c^c_dmSelect;_P;_L
Wählt die Kantenschleife einer Fläche aus.
Kanten
^c^c_dmSelectEdges
Wählt Kanten von Flächen oder Volumenkörper. (DMWÄHLEKANTEN)
Vorsprung
^c^c_dmSelect;_T;_P;_F
Wählt einen Vorsprung auf einem Volumenkörper aus.
Vertiefung
^c^c_dmSelect;_T;_D;_F
Wählt eine Vertiefung in einem Volumenkörper aus.
Abrundungen
^c^c_dmSelect;_T;_F;_F
Wählt Abrundungen von Volumenkörpern.
Fasen
^c^c_dmSelect;_T;_C;_F
Wählt Fasen von Volumenkörpern.
Wähle flache Kanten
^c^c_smSelect;_F;
Wählt flache Kanten von Blechkonstruktions-Körpern aus.
Harte Kanten wählen
^c^c_smSelect;_H;
Wählt harte Kanten eines Blechkonstruktions Körpers.
Glatte Flächen
^c^c_dmSelect;_R;_S;_F
Wählt glatte Flächen von Blechkonstruktionens Körpern.
Gleiche Form Features wählen
^c^c_smselect;_S;\;
Wählt die gleichen Form Features eines Blechkonstruktions Bauteils aus.
Nicht orthogonale Stärken Kanten wählen
^c^c_smSelect;_N;
Wählt die nicht-orthogonalen Stärken-Kanten eines Blechkonstruktions Bauteils aus.
Seite des Blechkonstruktions Bauteils wählen
^c^c_smSelect;_SID;
Wählt die Seite eines Blechkonstruktions Bauteils.
Form Features ersetzen
^c^c_smreplace;
Ersetzt Form Features auf einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKERSETZEN)
Sicken Features erstellen
^c^c_smBead;
Erzeugt Sicken Features auf einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKSICKE)
Parametrieren
^c^c_smParametrize;
Fügt automatisch geometrische Abhängigkeiten und parametrische Gleichungen zu Blechkonstruktions Bauteilen hinzu. (BKPARAMETRISIEREN)
Parametrieren
^c^c._parametrize
Fügt automatisch geometrische Abhängigkeiten und parametrische Gleichungen zu 3D-Volumenkörpern hinzu. (PARAMETRIEREN)
Plansätze...
^c^c_sheetset
Öffnet das Plansatz Panel. (PLANSATZ)
Plansatz ausblenden
^c^c_sheetsethide
Schließt das Plansatz Panel. (PLANSATZAUSBL)
Neuen Plansatz...
^c^c_newsheetset
Erstellt einen neuen Plan aus einer Plan-Satz Vorlage oder aus einer Sammlung von vorhandenen Zeichnungen. (NEUPLANSATZ)
Öffne Plansatz...
^c^c_opensheetset
Öffnet einen vorhandenen Plansatz. (PLANSATZÖFFN)
Tablett ein
'_tablet;_on
Aktiviert das Tablett.
Tablett aus
'_tablet;_off
Deaktiviert das Tablett.
Tablett ein oder aus
'_tablet;_t
Schaltet das Tablett ein/aus.
Kalibrieren...
'_tablet;_cal
Kalibriert das Tablett zum Digitalisieren von Zeichnungen.
Konfigurieren...
'_tablet;_cfg
Konfiguriert das Tablett zur Verwendung für Menüeingaben mit der Vorlage.
Gruppe...
^c^c_group
Öffnet den Dialog Objekt Gruppierung, um benannte Gruppen von Objekten in der aktuellen Zeichnung anzuzeigen und zu verwalten. (GRUPPE)
Gruppe
^c^c_-group;c;*;;
Gruppiert die ausgewählten Objekte zu einer unbenannten Gruppe.
Gruppe auflösen...
^c^c_ungroup
Löst Gruppen von Objekten auf. (GRUPPEAUFHEB)
Felder aktualisieren...
^c^c_updatefield
Aktualisiert die Anzeigewerte von Feldern. (SCHRIFTFELDAKT)
Block erstellen
^c^c_block
Öffnet den Dialog Blockdefinition, um einen Block zu erstellen. (BLOCK)
Block speichern...
^c^c_wblock
Speichert einen Block als unabhängige Zeichnung. (WBLOCK)
Block ersetzen
^c^c_blockreplace
Durchsucht die gesamte Zeichnung nach einem Block und ersetzt ihn durch einen anderen Block. (BLOCKREPLACE)
Block zu XRef
^c^c_blocktoxref
Ersetzt alle Instanzen eines Blocks durch eine Xref. (BLOCKTOXREF)
Blockify
^c^c_blockify
Konvertiert automatisch übereinstimmenden Objekte in Blöcke. (BLOCKIFY)
Blockify
^c^c_blockify
Konvertiert automatisch übereinstimmenden Objekte in Blöcke. (BLOCKIFY)
Parametrisches Blockify
^c^c_parametricblockify
Ersetzt automatisch Sätze von Objekten oder eine Auswahl von parametrisierten Objekten, die einem parametrischen Block entsprechen, durch die entsprechende Definition des parametrischen Blocks. (PARAMETRISCHESBLOCKIFY)
Block Konvertieren
^c^c_blockconvert
Konvertiert automatisch dynamische Blöcke in entsprechende parametrische Blöcke und exportiert sie (optional) in einen Ordner (BLOCKKONVERT)
Kopieren geführt
^c^c._copyguided
Kopiert 2D-Objekte mit Hilfe von Leitkurven. Richtet kopierte Objekte automatisch an anderen Geometrien aus. (KOPIERENGEFÜHRT)
Verschieben geführt
^c^c._moveguided
Verschiebt Objekte mit Hilfe von Leitkurven. Richtet verschobene Objekte automatisch an anderen Geometrien aus. (SCHIEBENGEFÜHRT)
Skript aufzeichnen...
^c^c_recscript
Öffnet den Dialog Skript aufzeichnen, um Aktionen in einer .scr Datei zu speichern. (RECSCRIPT)
Skript Aufzeichnung beenden
^c^c_stopscript
Beendet die Aufzeichnung eines Skripts. (STOPSCRIPT)
Skript ausführen...
'_script
Öffnet den Dialog Skript ausführen zur Auswahl und Ausführung einer .scr Datei. (SCRIPT)
Snapshot erstellen...
^c^c_mslide
Öffnet den Dialog Snapshot erstellen, um Daten aus der aktuellen Zeichnung in einer .sld Datei zu speichern. (MACHDIA)
Snapshot anzeigen...
^c^c_vslide
Zeigt einen mit dem Befehl MACHDIA gespeicherten Snapshot an. (ZEIGDIA)
Daten Extraktion
^c^c_dataextraction
Öffnet den Dialog Assistenten Seite, um Objekteigenschaften, Blockattribute und Zeichnungsinformationen in eine Tabelle oder eine externe Datendatei zu exportieren. (DATENEXTRAKT)
Drawing Health
^c^c_dwghealth
Untersuchen Sie Ihre Zeichnung und bereinigen Sie sie. (DWGHEALTH)
Ausreißer suchen
^c^c_findoutliers
Legt eine gültige Region fest und findet alles, was außerhalb liegt. (SUCHEAUSSERHALB)
Optimieren
^c^c_optimize
Korrigiert Ungenauigkeiten in einer Zeichnung; schließt kleine Lücken zwischen Linien oder korrigiert annähernd vertikale, horizontale und diagonale Linien. (OPTIMIEREN)
PDF anhängen...
^c^c_pdfattach
Öffnet den Dialog PDF Unterlagen, um eine anzuhängende PDF-Datei auszuwählen. (PDFANHANG)
PDF zuschneiden...
^c^c_pdfclip
Beschneidet eine PDF-Unterlage mit einer rechteckigen oder polygonalen Umgrenzung. Optional kann die Umgrenzung invertiert werden. (PDFZUSCHNEID)
PDF anpassen
^c^c_pdfadjust
Passt die Fläche, den Kontrast und den monochromen Grad eines oder mehrerer angehängter PDFs an. (PDFANPASS)
PDF importieren...
^c^c_pdfimport
Importiert eine PDF Datei und konvertiert den Inhalt in einfache CAD-Objekte. (PDFIMPORT)
DGN Import
^c^c_dgnimport
Importiert eine .dgn Datei. (DGNIMPORT)
Vereinfachen
^c^c_simplify
Vereinfacht Objekte; reduziert die Anzahl der Scheitelpunkte von Polylinien und Schraffurenbegrenzungen und behält die allgemeine Form bei. (VEREINFACHEN)
Volumify
^c^c_solidify
Konvertiert Netze in Volumenkörper. (VOLUMIFY)
XRef anhängen...
^c^c_xattach
Hängt eine externe Referenz an. (XZUORDNEN)
Externe Referenz
^c^c_-xref
Hängt .dwg Dateien als externe Referenz an und entfernt sie wieder. (XREF)
Anhänge
^c^c_-toolpanel;"ATTACHMENTS";_S
Öffnet das Panel Anhänge.
Standards...
^c^c_standards
Assoziiert eine oder mehrere Zeichnungsstandarddateien (DWS) mit der aktuellen Zeichnung. (STANDARDS)
Standards prüfen
^c^c_checkstandards
Überprüft die aktuelle Zeichnung anhand der vorgegebenen Standards. PRÜFSTANDARDS
Layer-Übersetzer...
^c^c_laytrans
Konvertiert die Layer in der aktuellen Zeichnung in Layer-Standards. (LAYTRANS)
Benutzerprofil-Manager...
^c^c_profilemanager
Öffnet den Dialog Benutzer Profil Manager, um Benutzerprofile zu erstellen und zu verwalten. (PROFILEMANAGER)
Applikationen laden...
^c^c_appload
Öffnet den Dialog Applikations Dateien laden, um Applikationsdateien zu laden. (APPLOAD)
CUI laden...
^c^c_menu
Öffnet den Dialog Wähle eine benutzerdefinierbare Datei, um eine .cui Datei auszuwählen, .cuix, .mnu, .mns, oder .icm Datei zum Laden. (MENÜ)
Benutzerdefinierte Gruppen...
^c^c_menuload
Öffnet den Dialog Benutzerdefinierte Gruppen zum Laden und Entladen von Anpassungsgruppen. (MENÜLAD)
Speichere Arbeitsbereich...
^c^c_wssave
Öffnet den Dialog Speichere Arbeitsbereich, um den aktuellen Arbeitsbereich unter einem neuen Namen zu speichern. (ABSPEICH)
Anpassen...
^c^c_customize
Öffnet den Dialog Anpassen, mit dem Sie die Benutzeroberfläche anpassen können. (ANPASSEN)
Optionen...
^c^c_options
Öffnet den Dialog Einstellungen. (OPTIONEN)
Hyperlink...
^c^c_hyperlink
Verknüpft ein Objekt, das Felder oder Webseiten enthält, über den Dialog Hyperlink bearbeiten. (HYPERLINK)
Start-Seite anzeigen
^c^c_gotostart
Öffnet die Startseite. (GEHEZUSTART)
LISP Editor
^c^c_blade
Öffnet das LISP Advanced Development Environment von BricsCAD, um LISP-Code zu schreiben und zu debuggen. (BLADE)
Visual Basic für Applikationen
^c^c_vbaide
Öffnet das Microsoft Visual Basic Bearbeitungsfenster, um VBA-Code zu schreiben und zu debuggen. (VBAIDE)
Neues Projekt
^c^c_vbanew
Erzeugt eine neues Visual Basic Projekt. (VBANEU)
Lade Projekt...
^c^c_vbaload
Lädt ein Visual Basic Projekt. (VBALAD)
Projekt Manager...
^c^c_vbaman
Ruft den Visual Basic Project Manager auf. (VBAMAN)
Add-In Manager...
^c^c_addinman
Öffnet den VBA COM Add-In Manager. (ADDINMAN)
Makros...
^c^c_vbarun
Führt ein Visual Basic-Makro aus. (VBAAUSF)
Sicherheit...
^c^c_vbasecurity
Verwaltet die Sicherheit und den freigegebenen Inhalt von VBA Makros. (VBASICHERHEIT)
Neuzeichnen
'_redraw
Aktualisiert die Anzeige des aktuellen Fensters. (NEUZEICH)
Alles neuzeichnen
'_redrawall
Aktualisiert die Anzeige aller Fenster der aktuellen Zeichnung. (NEUZALL)
Regenerieren
^c^c_regen
Regeneriert Objekte im aktuellen Ansichtsfenster. (REGEN)
Regenerieren Alles
^c^c_regenall
Regeneriert Objekte in allen Ansichtsfenstern. (REGENALL)
Echt-Zeit Verschiebung
'_rtpan
Pant die Zeichnung in Echtzeit. (EZPAN)
Echt-Zeit Zoom
'_rtzoom
Zoomt den Blickwinkel in Echtzeit in die Zeichnung hinein und aus ihr heraus. (EZZOOM)
Zoom
'_zoom
Ändert visuell die Größe der Zeichnung innerhalb des aktuellen Ansichtsfensters. (ZOOM)
Vergrößern
'_zoom;2x
Vergrößert die Ansicht um 50 %, was einem Zoom 2x entspricht.
Verkleinern
'_zoom;.5x
Verkleinert die Ansicht um 50 %, was einem 0.5x Zoom entspricht.
Fenster zoomen
'_zoom;_w
Zoomt auf einen rechteckigen Bereich.
Grenzen zoomen
'_zoom;_e
Zoomt auf die Grenzen aller Objekte.
Vorherige Ansicht zoomen
'_zoom;_p
Zeigt die vorherige Ansicht an, die mit den Befehlen ZOOM, PAN oder AUSSCHNT eingestellt wurde.
Alles zoomen
'_zoom;_a
Zeigt die gesamte Zeichnung an.
Zoom Links
'_zoom;_l
Zoomt mit der linken unteren Ecke auf einen Punkt ein oder aus.
Zoom Mitte
'_zoom;_c
Zoomt an einem Mittelpunkt ein oder aus.
Zoom Rechts
'_zoom;_r
Zoomt mit der rechten unteren Ecke auf einen Punkt ein oder aus.
Dynamischer Zoom
'_zoom;_d
Schwenken und Zoomen mit einem rechteckigen Feld.
Zoom Skalierung
'_zoom;_s
Zoomt größer oder kleiner durch den Skalierungsfaktor.
Auf Objekt zoomen
'_zoom;_ob
Zoomt auf ein einzelnes Objekt oder eine Auswahl.
Pan
'_pan
Panning von Seite zu Seite oder oben und unten. (PAN)
Pan nach oben
'_-pan;_u
Verschiebt den Zeichnungsbereich um 5% des aktuellen Fensters nach oben.
Pan nach unten
'_-pan;_d
Verschiebt den Zeichnungsbereich um 5 % des aktuellen Fensters nach unten.
Pan nach links
'_-pan;_l
Verschiebt den Zeichnungsbereich um 5% des aktuellen Fensters nach links.
Pan nach rechts
'_-pan;_r
Verschiebt den Zeichnungsbereich um 5% des aktuellen Fensters nach rechts.
Pan Seite nach oben
'_-pan;_pgu
Verschiebt den Zeichnungsbereich um 100% des aktuellen Fensters nach oben.
Pan Seite nach unten
'_-pan;_pgd
Verschiebt den Zeichnungsbereich um 100% des aktuellen Fensters nach unten.
Pan Seite nach links
'_-pan;_pgl
Verschiebt den Zeichnungsbereich um 100% des aktuellen Fensters nach links.
Pan Seite nach rechts
'_-pan;_pgr
Verschiebt den Zeichnungsbereich um 100% des aktuellen Fensters nach rechts.
Echt-Zeit Rotation eingeschränkte Kugel
'_rtrot
Echt-Zeit, eingeschränkte, kugelförmige Rotation. (EZROT)
Echt-Zeit Rotation
'_rtrotf
Echt-Zeit; kugelförmige Rotation. (EZROTF)
Echt-Zeit X
'_rtrotx
Echt-Zeit, zylindrische Rotation, um die X-Achse. (EZROTX)
Echt-Zeit Y
'_rtroty
Echtzeit, zylindrische Y-Rotation, um die Y-Achse. (EZROTY)
Echt-Zeit Z
'_rtrotz
Echtzeit, zylindrische Z-Rotation, um die Z-Achse. (EZROTZ)
Ansichtspunkt einstellen...
^c^c_ddvpoint
Öffnet den Dialog Ansichtspunkt einstellen, um einen 3D-Ansichtspunkt für das aktuelle Ansichtsfenster festzulegen. (DDVPOINT)
BlickVon
$M=$(if,$(eq,$(getvar,navvcubedisplay),0),^c^c_lookfrom _on,^c^c_lookfrom _off)
Schaltet die BlickVon Ansichtssteuerung ein/aus. (BLICKVON)
Draufsicht
^c^c_plan
Zeigt die Zeichnung von oben nach unten in der XY-Ebene an. (DRSICHT)
Ansicht horizontal
^c^c_viewhorizontal
Zeigt die Zeichnung von oben nach unten, auf der x,y-Ebene. (ANSHORIZONTAL)
Kamera
^c^c_camera
Platziert eine Kamera, die auf einen Zielpunkt zeigt, im Modelbereich und erstellt benannte Ansichten. (KAMERA)
Perspektive
'_setvar;PERSPECTIVE;$M=$(if,$(=,0,$(getvar,PERSPECTIVE)),1,0)
Schaltet die perspektivische Ansicht für das aktuelle Ansichtsfenster ein oder aus.
Perspektive ein
'_setvar;PERSPECTIVE;1
Schaltet die perspektivische Ansicht für das aktuelle Ansichtsfenster ein.
Perspektive aus
'_setvar;PERSPECTIVE;0
Schaltet die perspektivische Ansicht für das aktuelle Ansichtsfenster aus.
Perspektive anpassen
^c^c_matchperspective
Passt die aktuelle Modelbereich Ansicht an ein Hintergrundbild an. (PERSPEKTIVEANPASS)
Ansicht definieren
^c^c_dview
Zeigt eine perspektivische Ansicht von einem ausgewählten Punkt aus an. (DANSICHT)
Speichern/Wiederherstellen Ansicht
^c^c_-view
Speichert, lädt oder löscht eine Ansicht. (-AUSSCHNT)
2D Kontext
^c^c._-view;_top;^c_setvar;PERSPECTIVE;0;^c_zoom;_e;^c_-visualstyles;_c;_o;2dwireframe;
Setzt die aktuelle Ansicht in den 2D-Kontext: Eine Draufsicht mit einem visuellen Stil 2D-Drahtmodell.
3D Kontext
^c^c._-view;_se;^c_zoom;_e;^c_-visualstyles;_c;_o;modeling;
Setzt die aktuelle Ansicht auf 3D-Kontext: Eine isometrische Ansicht mit einem visuellen Stil Modellieren.
Schaltet den Hintergrund mit Abstufung ein
^c^c._gradientbkgon
Schaltet den Hintergrund mit Abstufung für die aktuelle Ansicht ein. (ABSTUFHGEIN)
Schaltet den Hintergrund mit Abstufung aus
^c^c._gradientbkgoff
Schaltet den Hintergrund mit Abstufung für die aktuelle Ansicht aus. (ABSTUFHGAUS)
Layout
^c^c_layout
Erzeugt eine neue Layout-Karteikarte und definiert die Seiten und Plot Einstellungen. (LAYOUT)
Neues Layout
^c^c_layout;_new
Erstellt, kopiert, benennt Layouts um, oder löscht Layouts. (LAYOUT)
Nächstes Layout
^c^c_layout;_neXt
Geht zur nächsten Layout Registerkarte auf der rechten Seite der aktuellen Registerkarte.
Vorheriges Layout
^c^c_layout;_Previous
Wechselt in den Modelbereich oder zur letzten aktiven Layout Registerkarte.
Tilemodus Aus
^c^c_tilemode;0
Wechselt in den Modelbereich oder zur letzten aktiven Layout Registerkarte.
Tilemodus Ein
^c^c_tilemode;1
Geht in den Modelbereich.
Bereich ausrichten
^c^c_alignspace
Stellt den Ansichtsfenster Winkel, den Zoomfaktor und die Pan-Position anhand der angegebenen Punkte aus. (ALIGNSPACE)
Ansichtsfenster
^c^c_vports
Erzeugt ein oder mehrere Ansichtsfenster im Modelbereich. (AFENSTER)
Ansichtsfenster Objekte anzeigen
^c^c_vports;on
Schaltet Ansichtsfenster im Papierbereich ein.
Ansichtsfenster Objekte ausblenden
^c^c_vports;of
Schaltet Ansichtsfenster im Papierbereich aus.
Einzelnes Ansichtsfenster
$M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),1),^c^c_-vports _si,^c^c_-vports)
Wechselt zu einem einzigen Ansichtsfenster (dem aktuellen) und entfernt alle anderen Ansichtsfenster im Modelbereich.
Polygonales Ansichtsfenster
$M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),0),^c^c_-vports _p,^c^c_-vports)
Erzeugt ein polygonales Ansichtsfenster im Papierbereich.
Konvertiere Objekt in Ansichtsfenster
$M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),0),^c^c_-vports _o,^c^c_-vports)
Konvertiert eine geschlossene 2D-Polylinie in ein Ansichtsfenster, im Papierbereich.
Ansichtsfenster Layer
^c^c_vplayer
Friert oder taut Layer in einem Ansichtsfenster.
Ansichtsfenster Iterator
^V
Durchläuft die Ansichtsfenster.
Papierbereich-Ansichten
^c^c_mview
Erzeugt mehrere Ansichten im Papierbereich. (MANSFEN)
Basis Ansichten
^c^c_viewbase
Erzeugt assoziative orthografische und isometrische Ansichten aus einem 3D-Modell im Papierbereich. (GRUNDANS)
Projizierte Ansichten
^c^c_viewproj
Erzeugt zusätzliche, projizierte Ansichten aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (VIEWPROJECT)
Erzeuge Schnitt Ansicht
^c^c_viewsection
Erzeugt eine Schnittansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (ANSSCHNITT)
Voll-Schnitt Ansicht
^c^c_viewsection;\;_F;
Erzeugt eine vollständige Schnittansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht.
Halb-Schnitt Ansicht
^c^c_viewsection;\;_H;
Erzeugt eine Halbschnittansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht.
Abstand-Schnitt Ansicht
^c^c_viewsection;\;_O;
Erzeugt eine versetzte Schnittansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht.
Ausgerichtete-Schnitt Ansicht
^c^c_viewsection;\;_A;
Erzeugt eine ausgerichtete Schnittansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht.
Detailansicht
^c^c_viewdetail
Erzeugt eine Detailansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (ANSDETAIL)
Kreisförmige Detailansicht
^c^c_viewdetail;\;_C;
Erzeugt eine kreisförmige Detailansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht.
Rechteckige Detailansicht
^c^c_viewdetail;\;_R;
Erzeugt eine rechteckige Detailansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht.
Bruch Ansichten
^c^c_viewbreak
Erzeugt eine Bruch Ansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (ANSBRUCH)
Aktualisiere Zeichnungs Ansichten
^c^c_viewupdate
Aktualisiert Zeichnungsansichten, die mit dem Befehl GRUNDANS erstellt wurden. (ANSAKT)
Auto Aktualisierung
'_setvar;VIEWUPDATEAUTO;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,VIEWUPDATEAUTO)),1,$(xor,$(getvar,VIEWUPDATEAUTO),1))
Schaltet die automatische Aktualisierung der Zeichnungsansicht ein/aus, wenn die Ansicht mit dem Befehl GRUNDANS erstellt wurde.
Zeichnungs Ansichten exportieren
^c^c_viewexport
Exportiert 2D-Zeichnungsansichten aus einem Layout in den Modelbereich oder in eine Datei, aus Ansichten, die mit dem Befehl GRUNDANS erstellt wurden. (ANSEXPORT)
Schnitt Stil
^c^c_viewsectionstyle
Erzeugt und ändert einen Schnittstil, ausgehend von einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (ANSSCHNITTSTIL)
Detail Stil
^c^c_viewdetailstyle
Erzeugt und ändert den Ansichtsstil eines Details, ausgehend von einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (ANSDETAILSTIL)
Ansicht bearbeiten
^c^c_viewedit
Bearbeitet den Maßstab und die Sichtbarkeit der verdeckten Linien einer Zeichnungsansicht, die mit dem Befehl GRUNDANS erstellt wurde. (ANSBEAR)
Gewinde
^c^c_dmthread
Erzeugt Gewinde auf zylindrischen Flächen (gemäß den Zeichnungsnormen) aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (DMGEWINDE)
Modelbereich
^c^c^p_mspace;^p
Wechselt vom Papierbereich in den Modelbereich. (MBEREICH)
Papierbereich
^c^c^p_pspace;^p
Wechselt in den Papierbereich.
Animationseditor
^c^c_animationeditoropen
Öffnet das Animationseditor Panel. (ANIMATIONSEDITORÖFFN)
Bewegungspfad Animationen...
^c^c_anipath
Speichert eine Kamerafahrt. (ANIPFAD)
Navigieren
^c^c_navigate
Geht oder fliegt durch ein 3D-Modell. (NAVIGIEREN)
Öffnet das Text Fenster
'_textscr
Öffnet den Dialog Eingabe Protokoll. (TEXTBLD)
Schließt das Text Fenster
'_graphscr
Schließt den Dialog Eingabe Protokoll. (GRAPHBLD)
Befehlszeile
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,CLISTATE),0)),'_commandlinehide,'_commandline)
Schaltet die Befehlszeile ein/aus.
Befehlszeile anzeigen
'_commandline
Schaltet die Befehlszeile ein. (BEFEHLSZEILE)
Befehlszeile ausblenden
'_commandlinehide
Schaltet die Befehlszeile aus. (BEFEHLSZEILEAUSBL)
Multifunktionsleiste
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,RIBBONSTATE),0)),'_ribbonclose,'_ribbon)
Schaltet die Multifunktionsleiste ein/aus.
Multifunktionsleiste anzeigen
'_ribbon
Zeigt die Multifunktionsleiste an. (MFLEISTE)
Multifunktionsleiste ausblenden
'_ribbonclose
Blendet die Multifunktionsleiste aus. (MFLEISTESCHL)
Statusleiste
'_statbar;_t
Schaltet die Statusleiste ein/aus.
Bildlaufleisten
'_scrollbar;_t
Schaltet die Bildlaufleisten ein/aus.
Bildschirm bereinigen
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0)),^c^c_cleanscreenoff,^c^c_cleanscreenon)
Schaltet den Bildschirm bereinigen Status ein/aus.
Bildschirm bereinigen
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0)),^c^c_cleanscreenoff,^c^c_cleanscreenon)
Schaltet den Bildschirm bereinigen Modus ein/aus.
Menü
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,MENUBAR),0)),'_menubar;0,'_menubar;1;)
Schaltet die Menüleiste ein/aus
Menü anzeigen
^c^c_menubar;1;
Schaltet das Menü ein.
Menü ausblenden
^c^c_menubar;0;
Schaltet das Menü aus.
Werkzeugkästen
^c^c_toolbar
Schaltet die Werkzeugkästen ein/aus. (WERKZEUGKASTEN)
Konstruktionsabsicht Werkzeugkasten anzeigen
^c^c_-toolbar;TB_DesignIntent;show;
Schaltet den Werkzeugkasten Konstruktionsabsicht ein.
2D-Abhängigkeiten Werkzeugkasten anzeigen
^c^c_-toolbar;TB_2DConstraints;show;
Schaltet den Werkzeugkasten 2D-Abhängigkeiten ein.
3D-Abhängigkeiten Werkzeugkasten anzeigen
^c^c_-toolbar;TB_3DConstraints;show;
Schaltet den Werkzeugkasten 3D-Abhängigkeiten ein.
Standard Werkzeugkasten anzeigen
^c^c_-toolbar;TB_Standard;show;
Schaltet den Werkzeugkasten Standard ein.
Werkzeugkasten Zeichnen anzeigen
^c^c_-toolbar;TB_Draw;show;
Schaltet den Werkzeugkasten Zeichnen ein.
Schnellzugriff Werkzeugkasten anzeigen
^c^c_-toolbar;TB_Access;show;
Schaltet den Werkzeugkasten Schnellzugriff ein.
3D-Schnellzugriff Werkzeugkasten anzeigen
^c^c_-toolbar;TB_Access3d;show;
Schaltet den Werkzeugkasten 3D-Schnellzugriff ein.
Ändern Werkzeugkasten anzeigen
^c^c_-toolbar;TB_Modify;show;
Schaltet den Werkzeugkasten Ändern ein.
Werkzeugkasten Objekteigenschaften anzeigen
^c^c_-toolbar;TB_EntityProperties;show;
Schaltet den Werkzeugkasten Objekteigenschaften ein.
Bemaßungen Werkzeugkasten anzeigen
^c^c_-toolbar;TB_Dimensions;show;
Schaltet den Werkzeugkasten Bemaßungen ein.
Konstruktionsabsicht Werkzeugkasten ausblenden
^c^c_-toolbar;TB_DesignIntent;hide;
Schaltet den Werkzeugkasten Konstruktionsabsicht aus.
2D-Abhängigkeiten Werkzeugkasten ausblenden
^c^c_-toolbar;TB_2DConstraints;hide;
Schaltet den Werkzeugkasten 2D-Abhängigkeiten aus.
3D-Abhängigkeiten Werkzeugkasten ausblenden
^c^c_-toolbar;TB_3DConstraints;hide;
Schaltet den Werkzeugkasten 3D-Abhängigkeiten aus.
Standard Werkzeugkasten ausblenden
^c^c_-toolbar;TB_Standard;hide;
Schaltet den Werkzeugkasten Standard aus.
Zeichnen Werkzeugkasten ausblenden
^c^c_-toolbar;TB_Draw;hide;
Schaltet den Zeichnen Werkzeugkasten aus.
Schnellzugriff Werkzeugkasten ausblenden
^c^c_-toolbar;TB_Access;hide;
Schaltet den Werkzeugkasten Schnellzugriff aus.
3D-Schnellzugriff Werkzeugkasten ausblenden
^c^c_-toolbar;TB_Access3d;hide;
Schaltet den Werkzeugkasten 3D-Schnellzugriff aus.
Ändern Werkzeugkasten ausblenden
^c^c_-toolbar;TB_Modify;hide;
Schaltet den Werkzeugkasten Ändern aus.
Objekteigenschaften Werkzeugkasten ausblenden
^c^c_-toolbar;TB_EntityProperties;hide;
Schaltet den Werkzeugkasten Objekteigenschaften aus.
Bemaßungen Werkzeugkästen ausblenden
^c^c_-toolbar;TB_Dimensions;hide;
Schaltet den Werkzeugkasten Bemaßungen aus.
Isometrische Ebene
'_isoplane;;
Setzt die aktuelle isometrische Ebene auf links, oben oder rechts. (SNAPISOPAIR)
Koordinate
'_.COORDS $M=$(if,$(and,$(getvar,COORDS),2),0,$(+,$(getvar,COORDS),1))
Legt das Format und die Aktualisierungsfrequenz für das Koordinatenfeld in der Statusleiste fest. (COORDS)
Pick Stil
'_setvar;PICKSTYLE;$M=$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),0),1,$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),1),0,$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),2),3,2)))
Legt die Auswahlmethode für Gruppen und assoziative Schraffuren fest. (PICKSTYLE)
2D-Drahtmodell
^c^c_-visualstyles;_c;_o;2dwireframe;
Setzt den visuellen Stil auf 2D-Drahtmodell.
Drahtmodell
^c^c_-visualstyles;_c;_w;
Setzt den visuellen Stil auf Drahtmodell.
Unsichtbar
^c^c_-visualstyles;_c;_h;
Setzt den visuellen Stil auf Unsichtbar.
Modellieren
^c^c_-visualstyles;_c;_o;modeling;
Setzt den visuellen Stil auf Modellieren ein.
Realistisch
^c^c_-visualstyles;_c;_r;
Setzt den visuellen Stil auf Realistisch ein.
Konzeptionell
^c^c_-visualstyles;_c;_c;
Setzt den visuellen Stil auf Konzeptionell.
Graustufen
^c^c_-visualstyles;_c;_g;
Setzt den visuellen Stil auf Graustufen.
Skizzenhaft
^c^c_-visualstyles;_c;_sk;
Setzt den visuellen Stil auf Skizzenhaft.
Röntgen
^c^c_-visualstyles;_c;_x;
Setzt den visuellen Stil auf Röntgen.
Schweißung beschriften
^c^c_bmweldannotate
Platziert 2D-Schweißnahtdarstellungen von Raupennähten und Schweißseitenansichten auf generierten Zeichnungsansichten im Papierbereich. (BMWELDANNOTATE)
Kehlnahtschweißen
^c^c_bmwelding;
Erzeugt eine 3D-Dreieckskörperdarstellung einer Kehlnaht entlang der Schnittpunkte der ausgewählten Flächen.
Nutschweißung
^c^c_bmwelding;_g;
Erzeugt eine ausgeformte 3D-Schweißnahtdarstellung zwischen ausgewählten Flächensätzen. Jeder Auswahlsatz von Flächen sollte den anderen Auswahlsatz widerspiegeln, sowohl in der Auswahlreihenfolge als auch in der Anzahl der Flächen.
Einfache Schweißung
^c^c_amsimpleweld
Zeichnet Naht- und Kehlnähte auf Ellipsen, Kreisen, Bögen, Linien und Polylinien. (AMSIMPLEWELD)
Anordnen
'_wiarrange
Ordnet die Symbole der minimierten Fenster am unteren Rand des Bildschirms an. (FANORDNEN)
Schließen
^c^c_wclose
Schließt das aktuelle Zeichnungsfenster. (FSCHLIESSEN)
Alle schließen
^c^c_wcloseall
Schließt alle Zeichnungsfenster. (ALLESCHLIESSEN)
Überlappend
'_wcascade
Ordnet Fenster überlappend an. (FÜBERLAPP)
Horizontal anordnen
'_whtile
Ordnet Fenster als horizontale Kacheln an. (FUNTEREINANDER)
Vertikal anordnen
'_wvtile
Ordnet Fenster als vertikale Kacheln an. (FNEBENEINANDER)
Nächster
'_wnext
Wählt das nächste Fenster aus. (FNÄCHST)
Vorherige
'_wprev
Wählt das zuvor geöffnete Fenster aus. (FVORHER)
Arbeitsbereich
^c^c_workspace
Festlegen, Erstellen, Ändern und Speichern von Arbeitsbereichen. (ARBEITSBER)
2D-Konstruktions Auswahlmodus
'_setvar;SELECTIONMODES;0
Deaktiviert die Kante, Flächen und Umgrenzungs Auswahl.
3D-Modellierungs Auswahlmodus
'_setvar;SELECTIONMODES;7
Aktiviert die Kante, Flächen und Umgrenzungs Auswahl.
BIM Auswahlmodus
'_setvar;SELECTIONMODES;6
Aktiviert die Flächen und Umgrenzungs Auswahl.
2D Ausblendungs Stufe
'_setvar;XDWGFADECTL;70
Steuert die Überblendungsintensität für Objekte in Referenzzeichnungen.
3D Ausblendungs Stufe
'_setvar;XDWGFADECTL;0
Steuert die Überblendungsintensität für Objekte in referenzierten Zeichnungen.
AUX1
AUX2
AUX3
AUX4
POP1
&Datei
&Startseite anzeigen
&Neu
Neu &Assistent...
&Neuer Plansatz...
Ö&ffnen...
Ö&ffne Plansatz...
&Arbeitssätze....
&Speichern
Speichern &unter...
A&lle speichern
&Zeichnungseigenschaften...
&Benutzerdaten verwalten...
Sicher&heitsoptionen...
Einstellun&gen...
&$(if,$(getvar,LOGGEDINSTATUS),Logout,Login)...
&Schließen
&Beenden
POP2
&Bearbeiten
&Rückgängig
&Wiederherstellen
&Ausschneiden
C&opy Clip
Kopieren mi&t Basispunkt
&Einfügen
Einfügen als Bloc&k
Einfügen, an ori&ginal Koordinaten
&Inhalte einfügen...
L&öschen
&Alle wählen
&Ähnliches wählen
&Ausgewählte hinzufügen
&Anpassen
&Verknüpfungen...
&Suchen...
POP3
&Ansicht
&Neuzeichnen
&Regenerieren
&Navigieren
Ansic&htspunkte einstellen...
&Speichern/wiederherstellen
Ansi&cht definieren
&Draufsicht
$(if,$(=,$(getvar,PERSPECTIVE),0),,!.)&Perspektive
Perspektive &anpassen
&Kamera
Ansichts&fenster
&Papierbereich-Ansichten
Bereich &ausrichten
&Bewegungspfad Animationen...
$(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.)&Eigenschaften
POP27
&Einfügen
&Block einfügen...
&Ausgerichteten Block einfügen
Block in eine &Zelle einfügen
Bl&öcke...
&PDF anhängen...
PDF &Unterlagen...
&Import PDF...
PDF &zuschneiden...
Feld einf&ügen...
Objekt einf&ügen...
Xref &anhängen...
Rasterbild &anhängen
Bil&der...
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Anhängen
&Punktwolken...
&Layout
&Neues Layout
&Seiten-Einrichtungen...
&Geografische Lage...
&Karte verbinden...
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &Import...
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &Export...
&Zuordnungen
&XRefs...
&Hyperlink...
POP5
Ein&stellungen
Einstellun&gen...
Farbe &wählen...
Li&nientypen...
&Textstile...
Be&maßungs Stile...
&Tabellenstile...
&Mehrfachführungsstile...
&Seiten-Einrichtungen...
P&lotter Manager...
&Punkt Anzeigemodus
&Multilinienstile...
&Zeichnungslimiten
$(if,$(=,$(getvar,GRIDMODE),0),,!.)&Referenz Raster
$(if,$(=,$(getvar,SNAPMODE),0),,!.)&Fang
$(if,$(=,$(getvar,ORTHOMODE),0),,!.)&Zeichne rechtwinklig
Objektfang Einstell&ungen...
Ob&jektfang-Genauigkeit
Basis&punkt
&Zeichnungslimiten
&Erhebung
&Stärke
&BKS...
POP6
&Werkzeuge
&Rechtschreibung
&Gruppe...
&Felder aktualisieren...
&Daten Extraktion
Blo&ck erstellen
&Block bearbeiten
Block &speichern...
Block e&rsetzen
&Block zu XRef
&Blockify
&Parametrisches Blockify
&Block Konvertieren
Snaps&hot erstellen...
Sna&pshot anzeigen...
&DWG Vergleich
S&kript aufzeichnen...
Skript A&ufzeichnung beenden
Skript ausf&ühren...
&CUI laden...
&Benutzerdefinierte Gruppen...
Applikationen &laden...
&Plan Sätze
Arbeitsbereich &speichern...
&Benutzer Profil Manager...
A&npassen...
POP4
&Zeichnen
&Linie
Stra&hl
Unendl&iche Linie
&Polylinie
&3D Polylinie
&Spline
&Spirale
Ski&zze
&Multilinien
Rechte&ck
Pol&ygon
Rin&g
S&olid
B&and
P&unkt
Grenzschra&ffur...
&Abstufung...
&Projiziere Geometrie
Regio&n
&Abdecken
Revisions &Wolke
T&abelle...
Te&xt
&Mehrzeiliger Text
POP16
Mode&ll
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Abflach
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Volumenkörper-Profile
POP28
&BIM
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Umklappen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vorhang Fassade
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Panelisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Rechteckiges Raster
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Radiales Raster
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Quick Draw
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Quick Building
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Treppe
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)2D-Treppen aus 3D &generieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Bereiche &invertieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Raum
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Raum aktulisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Bimify
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Klassifizieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Stärke aktualisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Räumliche Position
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Schnitt definieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Schnitt Modell öffnen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Aktualisiere Schnitt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zusammenstellung anhängen
$(if,$(eq,0,$(getcfg,BLOCKLEVELOFDETAIL)),!.,)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Block Detaillierungsgrad
$(if,$(>,1,$(getcfg,LEVELOFDETAIL)),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zusammenstellungen Detaillierungsgrad
$(if,$(eq,0,$(getcfg,RENDERCOMPOSITIONMATERIAL)),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zusammenstellungsmaterial rendern
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Grafiküberschreibung
POP30
&Civil
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&TIN-Oberfläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)TIN-Oberfläche &bearbeiten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&TIN-Volumenoberfläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Achse nach PI
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Bearbeite Achse
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vertikale Achsansicht
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vertikale Achse
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&3D Achse
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Umgrenzung stutzen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kurven Kalkulator
MECHANICAL
&Mechanical
POP13
Be&maßung
&Bemaßung
&Lineare Bemaßung
&Ausgerichtete Bemaßung
&Bogen
&Radius
&Durchmesser
&Winkel
&Bas&islinie
W&eiter
&Ordinate
&Ausgeklinkte Bemaßung
&Verkürzungslinie
&Gedreht
Schr&äge machen
&Mehrfachführung
Mehrfachführungen &ausrichten
Mehrfachführungen &sammeln
&Bearbeite Mehrfachführung
Führungen zu Mehrfachführung &hinzufügen
Führungen von &Mehrfachführung entfernen
&Toleranz
Maßte&xt bearbeiten
Maßtext dre&hen
Maßtext ne&u positionieren
Text &Position wiederherstellen
&Bemaßungsendsymbol umklappen
&Bemaßung brechen
Bemaßungs Assoziation &entfernen
Bemaßungen &neu assoziieren
Bemaßungsstil a&nwenden
Bemaßungsstil &speichern
Benannten Bemaßungsstil &anwenden
Stil speichern &von Bemaßung
Bema&ßungs Stil wiederherstellen
Bemaßungs &Variablen-Status
POP17
&Ändern
&Eigenschaften
&XRef Zuschneiden
&Versetzen
Sk&alieren
2D D&rehen
3D Dre&hen
2D S&piegeln
3D-Sp&iegeln
Ausri&chten
&Anordnen
Stut&zen
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Te&xt auflösen
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Tabelle &ändern
POP24
&Parametrisch
&Lösche 2D-Abhängigkeiten
&Benutzer Parameter
&Unterdrücken
&Design-Tabelle von Datei
&Leere Design-Tabelle
Nicht verwendete Parameter &Löschen
$(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Mec&hanical Browser
$(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Parameter Panel
PARAMETRIC
&Parametrisch
&Fest
&Koinzident
&Konzentrisch
Kolli&near
Para&llel
&Lot
&Tangential
&Horizontal
&Vertikal
&Glatt
S&ymmetrisch
&Gleich
&Geometrische Abhängigkeiten ein-/ausblenden
&Alle geometrischen Abhängigkeiten anzeigen
&Alle geometrischen Abhängigkeiten verbergen
&Horizontal
&Vertikal
&Linear
&Ausgerichtet
&Radius
&Durchmesser
&Winkel
&Konvertieren
&Bemaßungsabhängigkeiten ein-/ausblenden
&Alle Bemaßungsabhängigkeiten anzeigen
&Alle Bemaßungsabhängigkeiten verbergen
&Lösche 2D-Abhängigkeiten
POP31
E&xpressTools
POP7
WINDOW
&Fenster
&Schließen
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&Nächstes
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&Überlappend
&Horizontal anordnen
&Vertikal anordnen
$(if,$(=,$(getvar,RIBBONSTATE),0),,!.)&Multifunktionsleiste
$(if,$(=,$(getvar,NAVVCUBEDISPLAY),0),,!.)&BlickVon
$(if,$(=,$(getvar,CLISTATE),0),,!.)&Befehlszeile
&Öffne Eingabe Protokoll
$(if,$(=,$(getvar,STATUSBAR),0),,!.)Stat&us Leiste
$(if,$(=,$(getvar,WNDLSCRL),0),,!.)Bildlauf&leisten
$(if,$(=,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0),,!.)&Bildschirm bereinigen
POP8
&Hilfe
&Hilfe...
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&Lizenzmanager...
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$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &Import...
&Export
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$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Export DWG
Layout in Modell &exportieren...
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$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &Export...
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&Drawing Health
&Prüfung
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Echt-Zeit eingeschränkte &Kugel
Echt-Zeit &Rotation
Echt-Zeit &X
Echt-Zeit &Y
Echt-Zeit &Z
&Ansichten
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V&orne rechts
Hinten lin&ks
Hinten re&chts
&Visuelle Stile
&2D-Drahtmodell
&Drahtmodell
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&Realistisch
&Modellierung
&Graustufen
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&Transparent
R&endern
&Modellierung
&2D-Drahtmodell
&Schattierungs Modus
&Verdecken
&Schattieren
&Render
&Vollständig rendern
Render Einstellungen...
&Render Voreinstellungen...
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&Material Zuweisung
&Lichter
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x02),0),~,)Neues &Spotlicht
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Neues &Punktlicht
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Neues &Fernlicht
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Neues &Netzlicht
&Lichter...
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Licht...
&Sonnen Eigenschaften...
&Geografische Lage...
&Karte verbinden...
&Layer
&Layer
Layer Stat&us...
&Layer vorherige
Verschieben auf den &Aktuellen Layer
Layer von &Objekt setzen
Layer &Ein
Layer &Aus
Layer &sperren
Entsperre La&yer
&Friere Layer
&Taue alle Layer
Layer &isolieren
Layer Isolierung auf&heben
Layer &Zusammenführung
Layer &löschen
&Tablett
$(if,$(=,$(getvar,TABMODE),0),,!.)&Tablett Ein
$(if,$(=,$(getvar,TABMODE),0),!.,)Tablett &Aus
Kali&brieren...
&Konfigurieren...
&Zeichnungsreihenfolge
Ganz &oben
Ganz &unten
Nach &vorne
Nach &hinten
&Schraffur in den Hintergrund bringen
Bringt &Text in den Vordergrund
Bringt &Bemaßung in den Vordergrund
&Text und Bemaßungen in den Vordergrund bringen
&Anzeigen/Ausblenden
&Objekte ausblenden
&Isoliere Objekte
&Objekte Anzeigen
&Abfrage
Abstan&d
&Fläche
&Massen Eigenschaften
&ID-Koordinaten
Objekt-Info auf&listen
&Variable setzen
&Zeichnungsstatus
Zei&t-Variablen
&Attribute
Attribute &definieren...
Block Attribut&e bearbeiten
A&ttribute anzeigen
Attribute bearbe&iten
Attribut Block &neu definieren
Attribute &synchronisieren
Attribute extrahieren
&Blockattribut-Manager...
Ob&jektdaten
&Objektdaten erstellen oder bearbeiten
Objektdaten &kopieren
Objektdaten &verschieben
Objektdaten l&öschen
Objektdaten neu assoziie&ren
E&xterne Referenzbearbeitung
&RefBearbeiten
&Öffne XRref
Zu Refbearbeiten &hinzufügen
&Entferne vom Refbearbeiten
&Refschliessen und verwerfen
&Refschliessen und speichern
3D&Vergleich
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vergleich
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x01),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linkes Ansichtsfenster
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x02),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Rechtes Ansichtsfenster
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x04),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Einzelnes Ansichtsfenster
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x1),0),~,)&VBA
&Makros...
&Visual Basic für Applikationen
&Neues Projekt
Projekt &laden...
&Projekt Manager...
&Add-In Manager...
&Sicherheit...
Zeichnungs E&xplorer
&Layer...
Layer Stat&us...
Linienty&pen...
&Mehrfachführungsstile...
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Textst&ile...
Bema&ßungs Stile...
&Tabellenstile...
&Koordinatensysteme...
&Ansichten...
&Visuelle Stile...
&Lichter...
&Materialien...
&Render Voreinstellungen...
Bl&öcke...
&XRefs...
Bil&der...
PDF &Unterlagen...
Abh&ängigkeiten...
&Seiten-Einrichtungen...
&Schnittebenen...
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Schnitt Stil
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Detail Stil
&Ordner...
&Punktwolken
&Bogen
Bogen &3-Punkte
Bogen &Mitte-Start-Ende
Bogen St&art-Mitte-Ende
Bogen &Start-Ende-Mitte
Bogen &Tangential
Bogen Mitte-Start-&Winkel
Bogen Start-Mitte-Win&kel
Bogen Start-W&inkel-Mitte
Bogen Sta&rt-Ende-Winkel
Bogen Start-Winkel-&Ende
Bogen Mitte-Start-Sehnenl&änge
Bogen Start-Mitte-Se&hnenlänge
Bogen Start-Ri&chtung-Ende
Bogen Start-Ende-Richtun&g
&Bogen Start-Radius-Ende
Bogen Start-Ende-Radi&us
B&ogen Start-Radius-Winkel
&Kreis
Kreis Mitte-&Radius
Kreis Mitte-&Durchmesser
Kreis &2-Punkte
Kreis &3-Punkte
Kreis &Tangente-Tangente-Radius
Kreis &Tangente-Tangente-Tangente
Konvertiert &Bogen zu Kreis
Ellip&tischer Bogen
Elliptischer Bogen &Achse-Achse
&Elliptischer Bogen Achse-&Drehung
Elliptischer Bogen &Mitte-Achse
&Elliptischer Bogen Mitte-Drehung
&Ellipse
Ellipse &Achse-Achse
Ellipse Achse-&Drehung
Ellipse &Mitte-Achse
&Ellipse Mitte-Drehung
&Anpassen
&Linie anpassen
&Bogen anpassen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linie anpassen
&Grenzen
U&mgrenzungspolylinie...
&Umgrenzung erzeugen
&Schraffur generierte Umgrenzung
&Kanten extrahieren
&Netze
&Quader
P&yramide
Ke&il
&Zylinder
Ke&gel
&Kugel
&Schale
Ku&ppel
&Torus
&Netz
&Vielflächennetz
&3D-Flächen
&Polygonnetz
&Rotationsoberfläche
Regeloberfl&äche
&Extrudierte Oberfläche
Coons Ober&fläche
&Konvertieren in Netz
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&3D Volumenkörper
&Polykörper
&Quader
P&yramide
Ke&il
&Zylinder
Ke&gel
&Kugel
&Torus
&Rotieren
&Extrudieren
&Extrusion entlang Pfad
&Anheben
Ka&ppen
Quersch&nitt
&Überlagern
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)3D Volumenkörper &Bearbeitung
Vereinig&ung
&Differenz
Schn&ittmenge
&Extrudiere Fläche
&Fläche Schieben
Fl&ächen Abstand
&Lösche Fläche
Flächen &drehen
&Verjüngungs Fläche
Flä&chen kopieren
Fläc&hen färben
&Kopiere Kanten
Färbe Ka&nten
&Aufdruck
&Bereinigen
&Trennen
&Schale
&Prüfen
&Konvertieren in 3D Volumenkörper
&Konvertieren zur Oberfläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Direkt Modellierung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Drücken/Ziehen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Schieben
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Drehen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)3D &Vereinfachen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Heften
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)3d &Prüfung
&BKS Fläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Extrudieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Rotieren
&Flächen extrahieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Flächen &kopieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Verstärken
&3D-Strecken
&Biegen
L&öschen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Extrudiere Oberfläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Drehe Oberfläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Aktualisieren
$(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Mec&hanical Browser
$(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Parameter Panel
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Optionen
Abr&unden
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Abrunden
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Variable Abrundung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Mittlere Abrundung
&Fasen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Fasen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Konstante asymmetrische Fase
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Konstante Winkel-Fase
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Variable symmetrische Fase
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Variable asymmetrische Fase
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Variable Winkel-Fase
&Verformen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Punkt verschieben
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Kante verschieben
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Kurve transformieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Verdrehen
&Intelligente Auswahl
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vorsprung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vertiefungen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vorsprünge mit gleichem Radius
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gleicher Radius Vertiefungen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gleiche oder kleinere Radius-Abrundungen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gleiche oder kleinere Radius-Abrundungen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gleiche oder kleinere Fasen Versätze
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gleiche Fasen Versätze
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Flächen gleichen Bereichs
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kanten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kantennetz
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kanten gleicher Länge
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Flächen Schleife
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Glatte Flächen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Gleiche Form Features &auswählen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Harte Kanten au&swählen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Nicht orthogonale Stärken Kanten wählen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Flache Kanten auswählen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Seite des Blechkonstruktions Bauteils auswählen
&Schnitte
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Schnittebene
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Schnittebenen als &Block
Schnittebenen &Einstellungen...
&Anzeige abschneiden
&Zeichnungs Ansichten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Basis Ansichten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Projizierte Ansichten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Bruch Ansichten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Schnitt Stil
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Detail Stil
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Ansicht bearbeiten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Aktualisiere Zeichnungs Ansichten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Exportiere Zeichnungs Ansichten
&Schnitttypen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Voll-Schnitt Ansicht
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Halb-Schnitt Ansicht
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Abstand-Schnitt Ansicht
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Ausgerichtete-Schnitt Ansicht
&Detail Typen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Kreisförmige Detailansicht
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Rechteckige Detailansicht
&Verbinden
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&L-Verbindung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&T-Verbindung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Mit dem Nä&chsten verbinden
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Fluss Verbindung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Structural Verbindung
&Ändern
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Ziehen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&BIM Kopie
&BIM erweitern
&BIM Stutzen
Wand &kappen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Teilen
&Profil
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profil anwenden
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Exzentrizität hinzufügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Achse neu berechnen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linearer Volumenkörper
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Mehrfachwahl
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profile
&Komponenten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente einfügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Erzeuge Fenster
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Erzeuge Öffnung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Aktualisiere Fenster
&Übertragen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen Planar
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen Linear
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen Muster
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen Kanten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen Ecken
&TIN-Oberflächen Utilities
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)TIN-Oberfläche &ändern
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)TIN-Oberflächen &zusammenführen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Bild an TIN-Oberfläche &anhängen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Auf TIN-Oberfläche &&projiziere
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Extraktion aus TIN-Oberfläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Wasser Tropfen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Oberflächenpunkte in Datei exportieren
&Gradierung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gradierung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gradierung bearbeiten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gradierungsvolumen ausgleichen
&Civil Punkte
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Civil Punkte
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Civil Punkt-Gruppen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Civil Punkte &bearbeiten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Civil Punkt-Attribute
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zoom zu Civil Punkt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Civil Punkte in Datei exportieren
&Leitlinie
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Leitlinie
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Leitlinien aus Objekten erstellen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zuweisung von Höhen aus Oberflächen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&PI hinzufügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Höhenpunkt hinzufügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kurve hinzufügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&PI löschen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Höhenpunkt löschen
&Achse nach Elementen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linie
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kurve
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Zu/&Von Element
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zwischen Elementen
&Profilkörper
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profilkörper
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profilkörper bearbeiten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Extraktion aus Profilkörper
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profilkörper Vorlage
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profilkörper Vorlage Element
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Bearbeite Profilkörper Vorlage Element
&Beschriftungen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Oberflächen-Beschriftung hinzufügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linien- und Kurvenbeschriftungen hinzufügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linien- und Kurvenbeschriftungen exportieren
&Import
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Civil 3D &importieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)LandXML &importieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&GIS Import
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Leica DWG konvertieren
&Export
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Export nach IFC
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Export LandXML
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&GIS Export
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Export DWG
Bau&gruppe
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Neue Komponente
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Initialisiere Mechanical Struktur
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Form Komponente
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponenten verbinden
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Ersetze Komponente
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Schalte Komponente auf &lokal um
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Schalte Komponente auf &extern um
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Öffne Komponenten Datei
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Ö&ffne Komponenten Kopie
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente lösen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente verknüpfen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Komponente &lösen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Positionsnummer
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Auto Positionsnummer
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Stückliste
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Massen Eigenschaften
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Baugruppenprüfung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Aktualisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Aktualisiere ausgewählte
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Folgelinien
$(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Mec&hanical Browser
$(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Parameter Panel
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Eigenschaften
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Abhängigkeiten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Wiederherstellen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Entferne &Struktur
&Baugruppe Einfügung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente einfügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Intelligente Komponente-Einfügung
&Standard Bauteil einfügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Standard Bauteil
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Konvertieren
&Baugruppen Visualisierung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Ausblenden
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zeigen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Visueller Stil
&Baugruppen Explosion
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Explosions-Darstellung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Explosions Verschiebung
Blech&konstruktion
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &Basis Blech
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Polylinie e&xtrudieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge Blechkonstruktions &Ausformung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Konvertiere zu Blechbauteil
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Schnelles Erstellen eines abwickelbaren Bauteils
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Erzeuge Jog
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gerollte Kante erstellen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Trenne Stärken-Fläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Lösen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Lö&sche Feature
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Features auflösen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Gleiche Form Features &auswählen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Harte Kanten au&swählen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Nicht orthogonale Stärken Kanten wählen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Flache Kanten auswählen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Seite des Blechkonstruktions Bauteils auswählen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Parametrieren
$(if,$(=,$(and,$(getcfg,FEATURECOLORS),0x0001),0),,!.)&Farb-Features
&Biegung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Erzeuge Biegung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Biegung umschalten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Laschen Biegung
&Lasche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &Kanten Lasche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Lasche aus einer geschl&ossenen Kontur erstellen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Lasche umklappen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Lasche dre&hen
&Bördel
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &geschlossenen Falz
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &offenen Falz
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &tropfenförmige Bördelung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &runde Bördelung
&Form
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erstelle &Sicken Features
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Definieren von Flächen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Auflösen in Laschen und Biegungen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Form-Feature einfügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Ersetze &Form Features
&Verbindung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Eckverbindung erstellen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Verbindungs Typ umschalten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Verbinde Laschen
&Zunge-Schlitz
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Einzelne &Zunge erzeugen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Reihen Zunge erzeugen
&Ausklinkung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erstelle Aus&klinkung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Umschalten auf &kreisförmige Ausklinkung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Umschalten auf &rechtwinklige Ausklinkung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Umschalten auf &V-Typ Ausklinkung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Umschalten zu &glatter Ausklinkung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Umschalten zu r&under Ausklinkung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Umschalten zu &Schlitz Ausklinkung
&Teilen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Smart Teilen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Smart Teilen übertragen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Teilungen auf Fläche vorschlagen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Teilen
&Reparieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Blechkonstruktion &reparieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)R&eparatur von Blechkonstruktionen lokal
&Abwickeln
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Körper abwickeln
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Körper &assoziativ abwickeln
&Export
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Export nach &DXF
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Export nach &OSM
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Export &Baugruppe nach DXF
&Symbole
&Schweiß Symbole
&Oberflächentextur
&Führungs Hinweis
&Kanten Symbol
Feature S&teuerungsrahmen
&Datum Bezeichner
&Mittelpunktmarkierung und Linien
&Mittellinie
&Mittelpunktmarkierung
&Zentrum zurücksetzen
&Zentrum Reassoziieren
&Zentrum Dissoziieren
&Rasterbild
Bild &zuschneiden
Bild&rahmen anzeigen
Bild &Qualität
&PDF Unterlage
PDF &zuschneiden...
PDF &anpassen
PDF &Unterlagen...
&Schieben
&Schieben
&Verschieben geführt
&Kopieren
&Kopieren
&Kopieren geführt
&Reihe
&2D Reihe
&3D Reihe
Reihe Re&chteckig
Reihe &Pfad
P&olare Reihe
Reihe &bearbeiten
Reihe &Dialog
&2D-Abhängigkeiten
&Fest
&Koinzident
&Konzentrisch
Kolli&near
Para&llel
&Lot
&Tangential
&Horizontal
&Vertikal
&Glatt
S&ymmetrisch
&Gleich
&Horizontal
&Vertikal
&Linear
&Ausgerichtet
&Radius
&Durchmesser
&Winkel
&Konvertieren
&2D-Abhängigkeiten ein-/ausblenden
&Geometrische Abhängigkeiten ein-/ausblenden
&Alle geometrischen Abhängigkeiten anzeigen
&Alle geometrischen Abhängigkeiten verbergen
&Bemaßungsabhängigkeiten ein-/ausblenden
&Alle Bemaßungsabhängigkeiten anzeigen
&Alle Bemaßungsabhängigkeiten verbergen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&3D-Abhängigkeiten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Parametrieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Fest
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Starrer &Satz
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Koinzident
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Konzentrisch
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Para&llel
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Lot
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Tangential
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Pfad &Abhängigkeit
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Abstand
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Radius
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Winkel
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kegelwinkel
&Layer
&Layer Manager
&Layer Rundgang
Auf Layer &kopieren
Layer &Übereinstimmung
Layer &Zusammenführung
Layer &löschen
&Blöcke
&Liste der XRef/Block Eigenschaften
&Verschachtelte Objekte kopieren
Auf verschachtelte Objekte s&tutzen
&Dehnen auf verschachtelte Objekte
&Attribute in Text auflösen
&Form in Block konvertieren
Attributinformationen &exportieren
Attributinformationen &importieren
&Block zu XRef
Block e&rsetzen
&Text
&Remote Text
&Text einpassen
&Text maskieren
Text &demaskieren
Te&xt auflösen
Text in Mtext &konvertieren
&Bogenausgerichteter Text
Text aus&gerichtet
Text d&rehen
Text mit Objekt &umschließen
&Automatische Textnummerierung
Text Groß-/Klein&schreibung ändern
&Layout-Werkzeuge
Bereich &ausrichten
Ansichtsfenster &synchronisieren
Ansichtsfenster Skalierungen auf&listen
Layout &zusammenführen
&Bemaßung
BemStil &Export...
BemStil &Import...
Bemaßungen &neu assoziieren
&Führungs Werkzeuge
Führungen an Beschriftungen &anhängen
Führungen von Beschriftungen a&bhängen
Führungen &global an Beschriftungen anhängen
&Auswahl Werkzeuge
Auswahlsatz ab&rufen
&Schnell Auswahl
&Ändern
&Mehrere Objekte strecken
&Verschieben/Kopieren/Drehen
&Erweitertes Zuschneiden
Verbi&nden
&Form in Block konvertieren
&Zeichnungsreihenfolge nach Farbe
&Aufräum
&Flach
&Mehrfaches Kopieren
&Erweiterter Versatz
&Zeichnen
&Bruchlinien Symbol
&Super Schraffur...
&Datei Werkzeuge
&Backup-Dateien verschieben
&PLT in DWG konvertieren
&Bild bearbeiten
&Pfad neu definieren
&Zeichnungs Eigenschaftsdaten aktualisieren
A&lle speichern
&Alle schließen
&Schnelles beenden
&Zum Original zurückkehren
&Internet Werkzeuge
&URLs anzeigen
&URLs ändern
&URLs suchen und ersetzen
&Werkzeuge
&Systemvariablen Editor...
&Linientyp erstellen
&Form erstellen
&Echtzeit BKS
&Xdata anhängen
&Auflistung Objekt Xdata
&Objekt Xdata bearbeiten
&Erweiterter Plan
&Bearbeitungszeit
CMCOMMAND
&Befehl
&Eingabe
Abbre&chen
&Pan
&Zoom
CMDEFAULT
&Vorgabe
Wiede&rholen
&Ausschneiden
C&opy Clip
Kopieren mi&t Basispunkt
&Einfügen
Einfügen als Bloc&k
Einfügen, an ori&ginal Koordinaten
&Ähnliches wählen
Objekte an&zeigen
&Rückgängig
&Wiederherstellen
&Pan
&Zoom
&Taschenrechner
&Suchen...
&Optionen...
CMEDIT
&Bearbeiten
Wiede&rholen
&Ausschneiden
C&opy Clip
Kopieren mi&t Basispunkt
&Einfügen
Einfügen als Bloc&k
Einfügen, an ori&ginal Koordinaten
&Ähnliches wählen
L&öschen
&Schieben
&Kopieren
Sk&alieren
2D D&rehen
&Eigenschaften
GRIPS
&Griffe
&Eingabe
&Schieben
Sp&iegeln
&Rotieren
Sk&alieren
Stre&cken
Basis&punkt
&Kopieren
&Rückgängig
&Eigenschaften
&Beenden
SNAP
Obj&ektfang
&Temporäre Spur Punkte
&Von
Mitte von &2 Punkten fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.)&Endpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.)&Mittelpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.)&Zentrum fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0400),0),,!.)&Geometrisches Zentrum fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.)&Lot fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.)Para&llel fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.)&Tangente fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.)&Quadrant fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.)Bas&ispunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.)&Punkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.)&Nächsten fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.)&Schnittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.)Angenommenen S&chnittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.)Er&weiterung fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x4000),0),!.,)2&D Objektfang umschalten
$(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,)&Kein Fang
Objektfang Einstell&ungen...
OBJECT_OLE2FRAME
&OLE Objekt
Bearbeite &OLE Objekt...
OBJECT_TEXT
&Textobjekt
&Text bearbeiten...
&Rechtschreibung
Te&xt auflösen
OBJECT_MTEXT
&Mehrzeilige Text Objekte
&Text bearbeiten...
&Rechtschreibung
Te&xt auflösen
OBJECT_BLOCKREF
&Block Objekt
&RefBearbeiten
Block &zurücksetzen
Block be&arbeiten
&Ursprung
&Umbenennen...
OBJECT_ATTBLOCKREF
&Attribute Block Objekt
&RefBearbeiten
&Ursprung
Block Attribut&e bearbeiten
OBJECT_XREF
&XRef Objekt
&RefBearbeiten
&Ursprung
&Öffne XRref
OBJECT_2DPOLYLINE
&2D-Polylinien Objekt
Pol&ylinie bearbeiten
&Segment strecken
S&egment entfernen
Mehrere Segmente &entfernen
Scheitelpunkt &hinzufügen
&Mehrere Scheitelpunkte hinzufügen
&Scheitelpunkt strecken
OBJECT_3DPOLYLINE
&3D-Polylinien Objekt
Pol&ylinie bearbeiten
&Segment strecken
S&egment entfernen
Mehrere Segmente &entfernen
Scheitelpunkt &hinzufügen
&Mehrere Scheitelpunkte hinzufügen
&Scheitelpunkt strecken
OBJECT_LWPOLYLINE
&LW Polylinien Objekt
Pol&ylinie bearbeiten
&Segment strecken
S&egment entfernen
Mehrere Segmente &entfernen
&Ausbuchtung hinzufügen
&Ausbuchtung entfernen
Scheitelpunkt &hinzufügen
&Mehrere Scheitelpunkte hinzufügen
&Scheitelpunkt strecken
OBJECT_DIMENSION
&Bemaßungs Objekt
Bemaßungsstil &speichern
Bemaßungs Assoziation &entfernen
Bemaßungen &neu assoziieren
OBJECTS_DIMENSION
&Bemaßungs Objekte
Bemaßungsstil &speichern
Bemaßungs Assoziation &entfernen
Bemaßungen &neu assoziieren
OBJECT_ACAD_TABLE
&Tabellen Objekt
Tabelle &exportieren...
OBJECT_HATCH
&Schraffur Objekt
&Schraffur Bearbeitung
Schraffur Scheitelpunkt &hinzufügen
Schraffur Scheitelpunkt &entfernen
&Schraffur generiere Umgrenzung
Schraffur &assoziieren
Schraffur Assoziation &entfernen
OBJECT_LEADER
&Führungs Objekt
OBJECT_MULTILEADER
&Mehrfachführungs Objekt
Führungen zu Mehrfachführung &hinzufügen
Führungen von &Mehrfachführung entfernen
OBJECT_ATTDEF
&Attribute Definitions Objekt
OBJECT_TOLERANCE
&Toleranz Objekt
Objektfang &Überschreibungen...
&Temporäre Spur Punkte
Mitte von &2 Punkten fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.)&Endpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.)&Mittelpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.)&Zentrum fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0400),0),,!.)&Geometrisches Zentrum fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.)&Lot fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.)Para&llel fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.)&Tangente fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.)&Quadrant fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.)Bas&ispunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.)&Punkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.)&Nächsten fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.)&Schnittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.)Angenommenen S&chnittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.)Er&weiterung fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x4000),0),!.,)2&D Objektfang umschalten
$(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,)&Kein Fang
Objektfang Einstell&ungen...
&3D Objektfang Überschreibungen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0002),0),,!.)Fang zum &Scheitelpunkt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0004),0),,!.)Fang zum &Mittelpunkt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0008),0),,!.)Fang zum &Zentrum einer Fläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0020),0),,!.)Fang zum &Lot einer Fläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0040),0),,!.)Fang zum &Nächsten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0010),0),,!.)Fang zum &Knoten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x8000),0),,!.)&Schnittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0080),0),,!.)Zu PunktW&olke fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0001),0),!.,)&3D Objektfang umschalten
$(if,$(=,$(getvar,3DOSMODE),0),!.,)&Deaktivieren aller 3D-Objektfänge
3D-Objektfang &Einstellungen...
Objektfang &Optionen
$(if,$(=,$(getvar,OSNAPZ),0),,,,!..)&Ignorieren der Objekt-Fanghöhe
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),1),0),!.,)&Objektfang für Schraffuren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),2),0),!.,)&Objektfang für negative-z
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),4),0),!.,)&Objektfang für Bemaßungs-Linien
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),8),8),!.,)&Objektfang nur an sichtbarer Geometrie
&Skript
S&kript aufzeichnen...
Skript A&ufzeichnung beenden
Skript ausf&ühren...
&Auswahl
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.)Auswahl von &Flächen priorisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.)Auswahl von &Kanten priorisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x08),0),,!.)Auswahl von &Scheitelpunkten priorisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.)&Erkennung von Umgrenzungen aktivieren
&Isolieren
Objekte &ausblenden
&Isoliere Objekte
Objekte an&zeigen
&Zeichnungsreihenfolge
Ganz &oben
Ganz &unten
Nach &vorne
Nach &hinten
&3D-Objektfang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0002),0),,!.)Fang zum &Scheitelpunkt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0004),0),,!.)Fang zum &Mittelpunkt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0008),0),,!.)Fang zum &Zentrum einer Fläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0020),0),,!.)Fang zum &Lot einer Fläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0040),0),,!.)Fang zum &Nächsten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0010),0),,!.)Fang zum &Knoten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x8000),0),,!.)&Schnittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0080),0),,!.)Zu PunktW&olke fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0001),0),!.,)&3D Objektfang umschalten
$(if,$(=,$(getvar,3DOSMODE),0),!.,)&Deaktivieren aller 3D-Objektfänge
3D-Objektfang &Einstellungen...
Objektfang &Optionen
$(if,$(=,$(getvar,OSNAPZ),0),,,,!..)&Ignorieren der Objekt-Fanghöhe
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),1),0),!.,)&Objektfang für Schraffuren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),2),0),!.,)&Objektfang für negative-z
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),4),0),!.,)&Objektfang für Bemaßungs-Linien
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),8),8),!.,)&Objektfang nur an sichtbarer Geometrie
&Beschriftungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
&Bemaßung bearbeiten
Schr&äg machen
Maßte&xt bearbeiten
Maßtext ne&u positionieren
Text &Position wiederherstellen
Maßtext dre&hen
&Präzision:
&0
&0.0
&0.00
&0.000
&0.0000
&0.00000
&0.000000
TB_Access
Zugriff
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Plot Voransicht...
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Publizieren...
Zurück
Wiederherstellen
Anpassen
Ausgewählte hinzufügen
Ähnliches wählen
Objekte ausblenden
Objekte isolieren
Objekte anzeigen
Zeichnungs Explorer...
Plansätze...
Einstellungen...
Eigenschaften
$(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.)
Bildschirm bereinigen
$(if,$(=,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0),,!.)
TB_Access(Easy)
Zugriff (einfach)
Neu
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Copy Clip
Publizieren...
eTransmit/Upload...
TB_Access3D
Zugriff3D
Neu
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Speichern
Speichern unter...
Plot Voransicht...
Drucken
Publizieren...
Zurück
Wiederherstellen
Anpassen
Ausgewählte hinzufügen
Ähnliches wählen
Objekte ausblenden
Objekte isolieren
Objekte anzeigen
Auswahl von Kanten priorisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.)
Auswahl von Flächen priorisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.)
Erkennung von Umgrenzungen aktivieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.)
Anzeige der Seiten und Enden
$(if,$(=,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS),0),,!.)
Zeichnungs Explorer...
Plansätze...
Einstellungen...
Eigenschaften
$(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.)
Bildschirm bereinigen
$(if,$(=,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0),,!.)
TB_Standard
Standard
Neu
Öffnen...
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Plot Voransicht...
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Publizieren...
Schneiden
Copy Clip
Einfügen
Anpassen
Ausgewählte hinzufügen
Ähnliches wählen
Löschen
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Zeichnungs Explorer...
Plansätze...
Einstellungen...
Eigenschaften
$(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.)
Bildschirm bereinigen
$(if,$(=,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0),,!.)
Hilfe...
TB_Workspaces
Arbeitsbereiche
TB_Draw
Zeichnen
Linien
Polylinien
Polygone
Bögen
Kreise
Ellipsen
Elliptische Bögen
Spline
Punkt
Schraffur...
Abstufung...
Umgrenzungen
Projiziere Geometrie
Region
Abdecken
Revisions Wolke
Tabelle...
Text
Mehrzeiliger Text
TB_Modify
Ändern
Schieben
Kopieren
Versetzen
Anpassen
Ausgewählte hinzufügen
Skalieren
Kopieren geführt
Verschieben geführt
2D Drehen
3D Drehen
2D Spiegeln
3D Spiegeln
Reihen
Ausrichten
Anordnen
Stutzen
Dehnen
Bruch
Verbinden
Länge bearbeiten
Strecken
Fasen
Abrunden
Messen
Teilen
Schraffur bearbeiten
Polylinien bearbeiten
Spline bearbeiten
Flach
Ursprung
TB_DrawOrder
Zeichnungsreihenfolge
Zeichnungsreihenfolge
In den Vordergrund
Über bringen
Nach unten bringen
In den Hintergrund
Stellt Schraffuren in den Hintergrund
Stellt Texte und/oder Bemaßungen in den Vordergrund
TB_View
Ansicht
Neuzeichnen/Regen
Vergrößern
Verkleinern
Zoom
Vorherige Ansicht zoomen
Echt-Zeit Bewegung
Navigieren
Ansichtspunkt einstellen...
Draufsicht
Kamera
Perspektive
$(if,$(=,$(getvar,PERSPECTIVE),0),,!.)
Perspektive anpassen
Ansicht definieren
Speichern/Wiederherstellen Ansicht
Ansichtsfenster
Papierbereich Ansichten
Objekte ausblenden/anzeigen
TB_DrawingViews
Zeichnungs Ansichten
Basis Ansichten
Projizierte Ansichten
Schnitttypen
Detail Typen
Bruch Ansichten
Schnitt Stil
Detail Stil
Ansicht bearbeiten
Aktualisiere Zeichnungs-Ansichten
Auto Aktualisierung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,VIEWUPDATEAUTO),1),0),,!.)
Zeichnungs-Ansichten exportieren
TB_Dimensions
Bemaßungen
Bemassung
Schnell Bemaßung
Lineare Bemaßung
Ausgerichtete Bemaßung
Kreisbogen
Radius
Durchmesser
Winkel
Basislinie
Weiter
Ordinate
Verkürzte Bemaßung
Verkürzungslinie
Gedreht
Abschrägen
Mehrfachführung
Mehrfachführungen ausrichten
Mehrfachführungen sammeln
Mehrfachführung bearbeiten
Mehrfachführung Führungen hinzufügen
Führungen von Mehrfachführung entfernen
Toleranz
Mittelpunktmarkierung und Linien
Bemaßungstext bearbeiten
Bemaßungstext drehen
Bemaßungstext neu positionieren
Textposition wiederherstellen
Bemaßungsendsymbol umklappen
Bemaßung brechen
Bemaßungsstil anwenden
Bemaßungsstil speichern
Benannten Bemaßungsstil anwenden
Stil aus Bemaßung speichern
Bemaßungsstil wiederherstellen
Bemaßungsvariablen Status
TB_Inquiry
Abfrage
Abstand
Fläche
Massen Eigenschaften
ID-Koordinaten
Objekt-Info auflisten
Zeichnungs Status
Zeit-Variablen
TB_EntityData
Objektdaten
Objektdaten erstellen oder bearbeiten
Objektdaten kopieren
Objektdaten schieben
Objektdaten löschen
Objektdaten neu assoziieren
TB_EntitySnaps
Objektfänge
Temporäre Spurpunkte
Mitte von 2 Punkten fangen
Endpunkt Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.)
Mittelpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.)
Fang zum Nächsten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.)
Zentrum Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.)
Geometrischen Zentrum fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0400),0),,!.)
Lot Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.)
Parallel Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.)
Tangenten Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.)
Quadrant fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.)
Basispunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.)
Fang zu Punkt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.)
Fangen am Schnittpunkt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.)
Angenommener Schnittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.)
Erweiterter Schnittpunkt Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.)
Kein Objektfang
$(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,)
Ignoriere Objektfang Höhe
$(if,$(=,$(getvar,OSNAPZ),0),,!.)
Objektfang an Schraffuren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),1),0),!.,)
Objektfang für negative-Z
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),2),0),!.,)
Objektfang für Bemaßungslinien
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),4),0),!.,)
Objektfang nur an sichtbarer Geometrie
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),8),8),!.,)
TB_3DEntitySnaps
3D Objektfänge
Fang zu Scheitelpunkt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0002),0),,!.)
Mittelpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0004),0),,!.)
Fang zum Nächsten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0040),0),,!.)
Fängt am Mittelpunkt einer Fläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0008),0),,!.)
Fängt senkrecht zu einer Fläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0020),0),,!.)
Fängt einen Knoten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0010),0),,!.)
Fangen am Schnittpunkt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x8000),0),,!.)
Fang zur Punktwolke
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0080),0),,!.)
Deaktiviere alle 3D-Objektfänge
$(if,$(=,$(getvar,3DOSMODE),0),!.,)
TB_SelectionModes
Auswahl-Modi
Auswahl von Kanten priorisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.)
Auswahl von Flächen priorisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.)
Erkennung von Umgrenzungen aktivieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.)
Anzeige der Seiten und Enden
$(if,$(=,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS),0),,!.)
TB_Meshes
Netze
Quader
Pyramide
Keil
Zylinder
Kegel
Kugel
Schale
Kuppel
Torus
3D Flächen vermascht
3D Oberflächen vermascht
TB_3DCompare
3D Vergleich
Vergleich
Linkes Ansichtsfenster
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x01),0),,!.)
Rechtes Ansichtsfenster
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x02),0),,!.)
Einzelnes Ansichtsfenster
$(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x04),0),,!.)
TB_3DSolids
3D Volumenkörper
Polykörper
Quader
Pyramide
Keil
Zylinder
Kegel
Kugel
Torus
Rotieren
Extrudieren
Extrusion entlang
Anheben
Kappen
Querschnitt
Überlagern
TB_3DSolidEditing
3D Volumenkörper Bearbeitung
Vereinigung
Differenz
Schnittmenge
Extrudiere Flächen
Fläche schieben
Abstand Fläche
Fläche löschen
Fläche drehen
Fläche verjüngen
Kanten kopieren
Flächen kopieren
Kanten färben
Flächen färben
Bereinigen
Prüfen
Trennen
Aufdruck
Schale
TB_Sections
Schnitte
Schnittebene
Schnittebene zu Block
Anzeige abschneiden
Abflach
Volumenkörper-Profile
TB_BIM
BIM
BIM Quick Werkzeuge
Wand
Platte
Dach
Dach
Stütze
BIM 3D Volumenkörper
BIM Linien
BIM Polygone
BIM Kreise
BIM Manipulieren
BIM Verbinden
Parametrieren
BIM Klassifizierung
BIM Datenbanken
BIM Übertragen
BIM Bereich
BIM Fenster
BIM Raster
BIM Vorhangfassade
BIM Structural
BIM Sichtbarkeit
BIM Schnitte
BIM Schnitt Aktualisierung
BIM Bezeichner
Auswahl von Kanten priorisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.)
Auswahl von Flächen priorisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.)
Erkennung von Umgrenzungen aktivieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.)
Anzeige der Seiten und Enden
$(if,$(=,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS),0),,!.)
Achsen anzeigen
$(if,$(=,$(and,$(getcfg,DISPLAYAXES),$(getcfg,DISPLAYAXESFORMEP),1),0),,!.)
Block Detaillierungsgrad
$(if,$(eq,0,$(getcfg,BLOCKLEVELOFDETAIL)),!.,)
Zusammenstellung Detaillierungsgrad
$(if,$(>,1,$(getcfg,LEVELOFDETAIL)),,!.)
Zusammenstellungsmaterial rendern
$(if,$(eq,0,$(getcfg,RENDERCOMPOSITIONMATERIAL)),,!.)
TB_Civil
Civil
Civil Explorer
TIN-Oberfläche
TIN-Oberfläche bearbeiten
TIN-Volumenoberfläche
Civil TIN-Oberflächen Hilfsmittel
Civil Gradierung
Civil Punkte
Civil Leitlinie
Achse nach PI
Civil Achse nach Element
Achse bearbeiten
Vertikale Achsansicht
Vertikale Achse
3D-Achse
Profilkörper
Profilkörper bearbeiten
Extrahieren aus dem Profilkörper
Civil Profilkörper Vorlagen
Civil 3D Import
Civil LandXML
Civil GIS
Leica DWG konvertieren
IFC Export
DWG Export
Civil Beschriftung
Kurven Kalkulator
Umgrenzung stutzen
Civil transparente Befehle
TB_PointCloud
Punktwolke
Referenz
Ausrichten
Farbmap
Render Einstellungen
Zuschneiden
Zuschneiden invertieren
Zuschneiden umschalten
Zuschneiden entfernen
BIM Punktwolken
Export
TB_Rendering
Rendern
Render
Ausblenden
Schattieren
2D-Drahtmodell
3D-Drahtmodell
Unsichtbar
Flach
Gouraud
Flächen + Kanten
Gouraud + Kanten
Realistisch
Modellierung
Materialien...
Material Map
Lichter
Geografische Lage...
TB_Settings
Einstellungen
Layer
Farbe wählen...
Referenzraster
$(if,$(=,$(getvar,GRIDMODE),0),,!.)
Fang
$(if,$(=,$(getvar,SNAPMODE),0),,!.)
Orthogonal zeichnen
$(if,$(=,$(getvar,ORTHOMODE),0),,!.)
Objektfang Einstellungen...
Objektfang Genauigkeit
Basispunkt
Zeichnungslimiten
$(if,$(=,$(getvar,LIMCHECK),0),,!.)
Erhebung
Objektstärke
BKS...
TB_UCS
BKS
BKS Optionen
BKS...
TB_Tools
Werkzeuge
Gruppe...
Block erstellen
Block bearbeiten
Block speichern...
Block ersetzen
Block zu XRef
Snapshot erstellen...
Snapshot anzeigen...
Attribute
Skript aufzeichnen...
Aufnahme stoppen
Skript ausführen...
CUI laden...
Visual Basic für Applikationen
TB_Layout
Layout
Layout
Neues Layout
Seiteneinrichtung...
Ansichtsfenster
TB_Images
Bilder
Rasterbild anhängen
Bild-Verwaltung
Bild anpassen
Bild-Transparenz
Bild-Qualität
Bildrahmen anzeigen
Bild zuschneiden
TB_RefEdit
Ref Bearbeiten
RefBearbeiten
Zu Refbearbeitung hinzufügen
Entferne vom Refbearbeiten
Refschliessen und verwerfen
Refschliessen und speichern
TB_BlockEdit
Block Bearbeitung
Block bearbeiten
Bschließen und Speichern
Bschließen und Verwerfen
TB_ArrayEdit
Reihen bearbeiten
Reihe bearbeiten
Reihe schließen und speichern
Reihen Bearbeitung speichern und schließen
Reihe schließen und verwerfen
Reihen Bearbeitung verwerfen und schließen
TB_EntityProperties
Objekteigenschaften
Layer
Verschieben auf den aktuellen Layer
Layer nach Objekten einstellen
TB_Insert
Einfügen
Block einfügen...
Feld einfügen...
XRef anhängen...
Rasterbild anhängen
PDF anhängen...
Zuordnen
Layout
Neues Layout
TB_2DConstraints
2D-Abhängigkeiten
Fest
Koinzident
Konzentrisch
Kollinear
Parallel
Lot
Tangente
Horizontal
Vertikal
Glätten
Symmetrisch
Gleich
Geometrische Abhängigkeit
Horizontal
Vertikal
Linear
Ausgerichtet
Radius
Durchmesser
Winkel
Konvertieren
Bemaßungsabhängigkeit
2D-Abhängigkeiten löschen
TB_3DConstraints
3D-Abhängigkeiten
Mechanical Browser
$(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.)
Parameter Panel
$(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.)
Aktualisieren
Optionen
Parametrieren
Fest
Starrer Satz
Koinzident
Konzentrisch
Parallel
Lot
Tangente
Pfad-Abhängigkeit
Abstand
Radius
Winkel
Kegelwinkel
TB_Parameters
Parameter
Mechanical Browser
$(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.)
Parameter Panel
$(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.)
Benutzer Parameter
Unterdrücken
Gewinde
Design-Tabelle
Nicht verwendete Parameter löschen
TB_ParametricBlocks
Parametrische Blöcke
Block Konvertieren
Parametrisches Blockify
Referenzkurven
Umklapplinie
Strecken
Schieben
Skalieren
Drehen
Sichtbarkeit
$(if,$(=,$(getvar,VPSTATE),0),,!.)
TB_DirectModeling
Direkt Modellierung
Drücken/Ziehen
Schieben
Drehen
3D vereinfachen
Heften
3D Prüfung
BKS Fläche
Extrudieren
Rotieren
Flächen extrahieren
Flächen kopieren
Verstärken
Abrunden
Fasen
Löschen
Oberfläche extrudieren
Oberfläche rotieren
Verformen
Aktualisieren
Mechanical Browser
$(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.)
Parameter Panel
$(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.)
Optionen
TB_DesignIntent
Konstruktionsabsicht
Tangentiale Flächen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0001),0),,!.))
Zusammenfallende Ebenen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0002),0),,!.))
Parallele Ebenen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0004),0),,!.))
Senkrechte Ebenen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0008),0),,!.))
Senkrechte Zylinder
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0010),0),,!.))
Koaxiale Oberflächen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0020),0),,!.))
Gleicher Radius
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0040),0),,!.))
Scheitelpunkte zwischen 4 oder mehr Flächen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0080),0),,!.))
Kanten zwischen deckungsgleichen Flächen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0100),0),,!.))
Ausschalten
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),!.,)
TB_Assembly
Baugruppe
Neue Komponente
Initialisiere Mechanical Struktur
Baugruppe Einfügung
Standard Bauteil
Form Komponente
Komponenten verbinden
Komponente ersetzen
Schalte Komponente auf lokal um
Schalte Komponente auf extern um
Komponenten Datei öffnen
Komponenten Kopie öffnen
Komponente lösen
Komponente verknüpfen
Komponente lösen
Baugruppen Visualisierung
Positionsnummer
Auto Positionsnummer
Stückliste
Massen Eigenschaften
Baugruppenprüfung
Aktualisieren
Ausgewählte aktualisieren
Baugruppen Explosion
Folgelinien
Mechanical Browser
$(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.)
Parameter Panel
$(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.)
Abhängigkeiten
Wiederherstellen
Struktur entfernen
TB_SheetMetal
Blechkonstruktion
Erzeuge Basislasche
Polylinie extrudieren
Erzeuge Blechkonstruktionsausformung
Zu Blechbauteil konvertieren
Schnelles Erstellen eines abwickelbaren Bauteils
BK Lasche
BK Bördeln
BK Form
Jog erstellen
Gerollte Kante erstellen
Sicken Features erstellen
Form Features ersetzen
BK Biegung
BK Verbindung
BK Zunge
BK Ausklinkung
BK Teilen
Stärken-Fläche trennen
Lösen
Features auflösen
Feature löschen
BK Reparieren
Gleiche Form Features wählen
Harte Kanten wählen
Nicht orthogonale Stärken Kanten wählen
Flache Kanten wählen
Seite des Blechkonstruktions Bauteils wählen
Parametrieren
BK Abwickeln
Farb-Features
$(if,$(=,$(and,$(getcfg,FEATURECOLORS),0x0001),0),,!.)
TB_PowerDimension
Power Bemassung
Power Bemassung
Ausgerichtet
Horizontal
Vertikal
Gedreht
Winkel
Radius
Durchmesser
TB_Compare
Vergleich
DWG Vergleich
Erhalte Mich
Vergleich beenden
TB_SmartSelection
Smart Auswahl
Vorsprung
Vertiefung
Gleicher Radius Vorsprünge
Gleicher Radius Vertiefungen
Gleiche oder kleinere Radius Abrundungen
Gleiche Radius Abrundungen
Gleiche oder weniger abgesetzte Fasen
Gleiche Fasenversätze
Flächen mit gleichem Bereich
Kanten
Kantennetz
Kanten gleicher Länge
Flächen Schleife
Glatte Flächen
Gleiche Form Features wählen
Harte Kanten wählen
Nicht orthogonale Stärken Kanten wählen
Flache Kanten wählen
Seite des Blechkonstruktions Bauteils wählen
TB_Clipboard
Zwischenablage
Copy Clip
Kopieren mit Basispunkt
Einfügen
Einfügen als Block
Einfügen an den Original-Koordinaten
Schneiden
TB_MechanicalSymbols
Mechanical Symbole
Schweiß Symbol
Oberflächentextur
Führungs Hinweis
Kanten Symbol
Feature Steuerungsrahmen
Datum Bezeichner
TB_ETLayers
ET Layer
Layer Manager
Layer Rundgang
Auf Layer kopieren
Layer Übereinstimmung
Layer Zusammenführung
Layer löschen
TB_ETText
ET Text
Text einpassen
Text maskieren
Text auflösen
Bogen ausgerichteter Text
TB_ETBlocks
ET Blöcke
Verschachtelte Objekte kopieren
Auf verschachtelte Objekte stutzen
Dehnen auf verschachtelte Objekte
XRef/Block Eigenschaften auflisten
Erweitertes Zuschneiden
Attribute zu Text auflösen
TB_ETStandard
ET Standard
Mehrere Objekte strecken
Schieben/Kopieren/Drehen
Rahmen umschalten
URLs anzeigen
Bruchlinien Symbol
Super Schraffur...
Schnell Auswahl
Mehrfach Kopieren
TB_DrawLines
Linien
Linie
Strahl
Unendliche Linie
Multilinie
Anpassungslinie
TB_DrawPolylines
Polylinien
Polylinie
3D-Polylinie
Spirale
Umgrenzungspolylinie...
Skizze
Polylinie anpassen
TB_DrawPolygons
Polygone
Rechteck
Polygon, Mitte-Scheitelpunkt
Polygon, Mitte-Seite
Polygon, Kante
Solid
Band
Ring
TB_DrawArcs
Bögen
Bogen 3-Punkte
Bogen Mitte-Start-Ende
Bogen Start-Mitte-Ende
Bogen Start-Ende-Mitte
Bogen Tangente
Bogen Mitte-Start-Winkel
Bogen Start-Mitte-Winkel
Bogen Start-Winkel-Mitte
Bogen Start-Ende-Winkel
Bogen Start-Winkel-Ende
Bogen Mitte-Start-Länge
Bogen Start-Mitte-Länge
Bogen Start-Richtung-Ende
Bogen Start-Ende-Richtung
Bogen Start-Radius-Ende
Bogen Start-Ende-Radius
Bogen Start-Radius-Winkel
Bogen anpassen
TB_DrawCircles
Kreise
Kreis Mitte-Radius
Kreis Mitte-Durchmesser
Kreis 2-Punkte
Kreis 3-Punkte
Kreis Tangente-Tangente-Radius
Kreis Tangente-Tangente-Tangente
Konvertiert Bogen zu Kreis
TB_DrawEllipses
Ellipsen
Ellipse Achse-Achse
Ellipse Achse-Drehung
Ellipse Mitte-Achse
Ellipse Mitte-Drehung
TB_DrawEllipticalArcs
Elliptische Bögen
Elliptischer Bogen Achse-Achse
Elliptischer Bogen Achse-Drehung
Elliptischer Bogen Mitte-Achse
Ellipsen Bogen Mitte-Drehung
TB_DrawBoundaries
Umgrenzungen
Umgrenzungspolylinie...
Generiere Umgrenzung
Kanten extrahieren
TB_ModifyArrays
Reihen
2D-Reihe
3D-Reihe
Rechteckige Reihe
Pfad Reihe
Polare Reihe
TB_ViewRedrawRegen
Neuzeichnen/Regen
Neuzeichnen
Alles neuzeichnen
Regenerieren
Regenerieren alles
Felder aktualisieren...
TB_ViewZoom
Zoom
Grenzen zoomen
Fenster zoomen
Alles zoomen
Zoom Links
Zoom Mitte
Zoom Rechts
Pan
TB_ViewRealTimeMotion
Echt-Zeit Bewegung
Echt-Zeit Rotation eingeschränkte Kugel
Echt-Zeit Rotation
Echt-Zeit X
Echt-Zeit Y
Echt-Zeit Z
Echt-Zeit Pan
Echt-Zeit Zoom
TB_ViewHideShowEntities
Objekte ausblenden/anzeigen
Objekte anzeigen
Objekte ausblenden
Objekte isolieren
TB_DrawingViewsSectionTypes
Schnitttypen
Voll-Schnitt Ansicht
Halb-Schnitt Ansicht
Abstand-Schnitt Ansicht
Ausgerichtete-Schnitt Ansicht
TB_DrawingViewsDetailTypes
Detail Typen
Kreisförmige Detailansicht
Rechteckige Detailansicht
TB_DimensionsCenterMarksandLines
Mittelpunktmarkierung und Linien
Mittelpunktmarkierung
Mittellinie
Zentrum zurücksetzen
Zentrum reassoziieren
Zentrum dissoziieren
TB_Meshes3DMeshFaces
3D Flächen vermascht
Netz
Vielflächennetz
3D-Fläche
Polygonnetz
TB_Meshes3DMeshSurfaces
3D Oberflächen vermascht
Rotations Oberfläche
Regeloberfläche
Extrudierte Oberfläche
Coons Oberfläche
TB_BIMBIMQuickTools
BIM Quick Werkzeuge
Quick Draw
Dach
Dach
Treppe
Quick Building
Bereiche invertieren
TB_BIMBIM3DSolids
BIM 3D Volumenkörper
Quader
Polykörper
Pyramide
Keil
Zylinder
Kegel
Kugel
TB_BIMBIMLines
BIM Linien
Linie
Polylinie
3D-Polylinie
Spline
TB_BIMBIMPolygons
BIM Polygone
Rechteck
Polygon, Mitte-Scheitelpunkt
Polygon, Mitte-Seite
Polygon, Kante
TB_BIMBIMCircles
BIM Kreise
Kreis Mitte-Radius
Kreis Mitte-Durchmesser
Ellipse Achse-Drehung
Bogen 3-Punkte
TB_BIMBIMManipulate
BIM Manipulieren
Ziehen
BIM Kopie
Drücken/Ziehen
Extrudieren
TB_BIMBIMConnect
BIM Verbinden
L-Verbindung
T-Verbindung
Structural Verbindung
Fluss Verbindung
Trennen
Kappen
TB_BIMBIMClassify
BIM Klassifizierung
Bimify
Klassifizieren als Wand
Klassifizieren als Platte
Klassifizieren als Stütze
Klassifizieren als Träger
Klassifizieren als Bereich
Manuell klassifizieren
TB_BIMBIMDatabases
BIM Datenbanken
Räumliche Positionen
Zusammenstellungen
Profile
Materialien
Eigenschaften
Projekt Info
TB_BIMBIMPropagate
BIM Übertragen
Übertragen
Planar übertragen
Linear übertragen
Muster übertragen
Kanten übertragen
Ecke übertragen
TB_BIMBIMSpaces
BIM Bereiche
Bereich
Bereich aktualisieren
TB_BIMBIMWindows
BIM Fenster
Fenster erzeugen
Erzeuge Öffnung
Komponente einfügen
Öffnung aktualisieren
Komponente lösen
TB_BIMBIMGrids
BIM Raster
Rechteckiges Raster
Radiales Raster
TB_BIMBIMCurtainWall
BIM Vorhangfassade
Vorhangfassade
Panelisieren
TB_BIMBIMStructural
BIM Structural
Linearer Volumenkörper
Profil anwenden
Exzentrizität hinzufügen
Achse neu berechnen
TB_BIMBIMVisibility
BIM Sichtbarkeit
Objekte ausblenden
Objekte isolieren
Objekte anzeigen
TB_BIMBIMSections
BIM Schnitte
Schnitt definieren
Volumen Schnitt
Innenansichten definieren
Deckenspiegel definieren
TB_BIMBIMSectionUpdate
BIM Schnitt Aktualisierung
Aktualisiere Schnitt
Schnitt Modell öffnen
TB_CivilCivilTINSurfaceUtilities
Civil TIN-Oberflächen Hilfsmittel
TIN-Oberfläche modifizieren
TIN-Oberflächen zusammenführen
Ein Bild einer TIN-Oberfläche zuweisen
Projizieren zur TIN-Oberfläche
Extraktion aus der TIN-Oberfläche
Wassertropfen
Oberflächenpunkte in Datei exportieren
TB_CivilCivilGrading
Civil Gradierung
Gradierung
Gradierung bearbeiten
Gradierungsvolumen ausgleichen
TB_CivilCivilPoints
Civil Punkte
Civil Punkte
Civil Punkt-Gruppen
Civil Punkte bearbeiten
Civil Punkt-Attribute
Zoom auf Civil Punkt
Civil Punkte in Datei exportieren
TB_CivilCivilString
Civil Leitlinie
Leitlinie
Leitlinien aus Objekten erstellen
Zuweisung von Höhen aus Oberflächen
PI hinzufügen
Erhebungspunkt hinzufügen
Kurve hinzufügen
PI löschen
Erhebungspunkt löschen
TB_CivilCivilAlignmentbyElement
Civil Achse nach Element
Linie
Kurve
Zu/Von Element
Zwischen Elementen
TB_CivilCivilCorridorTemplates
Civil Profilkörper Vorlagen
Profilkörper Vorlage
Profilkörper Vorlagenelement
Profilkörper Vorlagenelement bearbeiten
TB_CivilCivilLandXML
Civil LandXML
Import LandXML
Export LandXML
TB_CivilCivilGIS
Civil GIS
GIS Import
GIS Export
TB_CivilCivilLabels
Civil Beschriftung
Oberflächen Beschriftung hinzufügen
Linien- und Kurvenbeschriftungen hinzufügen
Export von Linien- und Kurvenbeschriftungen
TB_CivilCivilTransparentCommands
Civil transparente Befehle
Quadrantenwinkel und Entfernung
Azimut und Entfernung
Winkel und Entfernung
Richtungsänderung und Entfernung
Station und Versatz
Punktnummer
Punktobjekt
TB_PointCloudBIMPointClouds
BIM Punktwolken
Linie anpassen
Polylinie anpassen
Planar anpassen
Geschosse erkennen
Schnitt projizieren
Räume erkennen
Räume anpassen
Bereiche invertieren
Klassifizieren
TB_RenderingLights
Lichter
Neues Spotlicht
Neues Punktlicht
Neues Fernlicht
Neues Netzlicht
Lichter...
Sonnen Eigenschaften...
TB_SettingsLayers
Layer
Layer
Layerstatus...
Layer vorherige
Layer Ein
Layer Aus
Layer sperren
Layer entsperren
Layer Frieren
Alle Layer tauen
Layer isolieren
Layer nicht isolieren
TB_UCSUCSOptions
BKS Optionen
BKS
BKS Welt
BKS vorheriges
BKS Fläche
BKS Objekt
BKS Ansicht
BKS Ursprung
BKS Z-Achse
BKS 3-Punkte
BKS X drehen
BKS Y drehen
BKS Z drehen
TB_ToolsAttributes
Attribute
Attribute definieren...
Blockattribute bearbeiten
Attribute bearbeiten
Attribute extrahieren
Attribute anzeigen
Blockattribut-Manager...
TB_2DConstraintsGeometricConstraint
Geometrische Abhängigkeit
Geometrische Abhängigkeiten ein-/ausblenden
Zeige alle geometrischen Abhängigkeiten an
Ausblenden aller geometrischen Abhängigkeiten
TB_2DConstraintsDimensionalConstraint
Bemaßungsabhängigkeit
Bemaßungsabhängigkeiten ein-/ausblenden
Zeige alle Bemaßungsabhängigkeiten an
Ausblenden aller Bemaßungsabhängigkeiten
TB_ParametersDesignTable
Design-Tabelle
Design-Tabelle von Datei
Leere Design-Tabelle
TB_DirectModelingFillet
Abrunden
Abrunden
Variable Abrundung
Mittlere Abrundung
TB_DirectModelingChamfer
Fasen
Fasen
Konstante asymmetrische Fase
Konstante Winkel-Fase
Variable symmetrische Fase
Variable asymmetrische Fase
Variable Winkel-Fase
TB_DirectModelingDeform
Verformen
Punkt verschieben
Kante verschieben
Kurve transformieren
Verdrehen
3D-Strecken
Biegen
TB_AssemblyAssemblyInsert
Baugruppe Einfügung
Komponente einfügen
Intelligentes einfügen Komponente
TB_AssemblyStandardPart
Standard Bauteil
Normteil
Konvertieren
TB_AssemblyAssemblyVisualization
Baugruppen Visualisierung
Ausblenden
Anzeigen
Visuelle Stile
TB_AssemblyAssemblyExplode
Baugruppen Explosion
Ursprung
Explosions Verschiebung
TB_SheetMetalSMFlange
BK Lasche
Erzeuge Kanten Lasche
Lasche aus einer geschlossenen Kontur erstellen
Lasche umklappen
Lasche drehen
TB_SheetMetalSMHem
BK Bördeln
Geschlossenen Bördelung erzeugen
Offene Bördelung erzeugen
Tropfen Bördelung erzeugen
Runde Bördelung erzeugen
TB_SheetMetalSMForm
BK Form
Form-Feature einfügen
Definieren aus Flächen
Auflösen in Laschen und Biegungen
TB_SheetMetalSMBend
BK Biegung
Biegung erzeugen
Biegung umschalten
Laschen Biegung
TB_SheetMetalSMJunction
BK Verbindung
Verbindung erstellen
Verbindungs Typ umschalten
Verbinde Laschen
TB_SheetMetalSMTab
BK Zunge
Einzelne Zunge erstellen
Erzeuge Reihen-Zungen
TB_SheetMetalSMRelief
BK Ausklinkung
Erstelle Ausklinkung
Wechseln zur kreisförmige Ausklinkung
Wechseln zu rechteckiger Ausklinkung
Wechseln zur V-Typ Ausklinkung
Umschalten zu glatter Ausklinkung
Umschalten zu runder Ausklinkung
Umschalten auf Schlitz-Ausklinkung
TB_SheetMetalSMSplit
BK Teilen
Smart Teilen
Smart Teilen übertragen
Trennen
TB_SheetMetalSMRepair
BK Reparieren
Blechkonstruktion reparieren
Reparatur von Blechkonstruktionen lokal
TB_SheetMetalSMUnfold
BK Abwickeln
Körper abwickeln
Körper assoziativ abwickeln
Exportieren nach OSM
Exportieren nach DXF
Baugruppe nach DXF exportieren
2D-Polylinie
3D-Fläche
3D-Polylinie
3D Volumenkörper
Proxy Entität
Bogen
Reihe
Attdef
Attribut Block
Block
Körper
Kamera
Kreis
Bemassung
Dynamischer Block
Ellipse
Extrudierte Oberfläche
Schraffur
Spirale
Bild
Führung
Licht
Linie
Ausgeformte Oberfläche
Lw Polylinie
Mehrfachführung
Ebene Oberfläche
Punkt
Strahl
Region
Rotations Oberfläche
Schnitt Objekt
Symbol
Volumenkörper
Spline
Geswepte Fläche
Tabelle
Text
Toleranz
Band
AFenster
Abdecken
KLinie
Civil Punkt
XRef
2D Beschriftungs Maßstab
2D Beschriftungen
2D-Blöcke
2D-Blöcke
Blockdefinition
Einzigartige Blöcke
Einzigartiges BIM
Einzigartige 2D-Änderung
Einzigartige 3D-Änderung
Einzigartiges 3D-Mechanical
Einzigartige 2D Zeichnungs-Bereinigung
Einzigartige 3D Bereinigung
2D Mittellinien
2D Vergleich
2D Bereinigen
2D Daten
Verlinkung und Extraktion
2D Bemaßungsabhängigkeiten
2D Bemaßungen
Power Bemassung
2D Zeichnen
2D-Export
2D geometrischen Abhängigkeiten
2D Gruppen
2D Import
2D Interface
2D Layer
2D Layer
2D Position
2D-Abhängigkeiten verwalten
3D-Abhängigkeiten verwalten
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2D Ändern
2D Panels
2D-Parametrische Operationen
2D Drucken
2D Eigenschaften
2D Referenzen
2D Tabellen
2D Text
2D Hilfsmittel
2D-Zwischenablage
2D-Ansichtsfenster
2D-Ansichten
2D-Ansichten
Ansichten visualisieren
Boolesche
2D-Ansichtsfenster Werkzeuge
3D Kamera
3D Bereinigen
3D-Netz konvertieren
3D Koordinaten
3D Zeichnen
3D Zeichnungs Ansichten
3D-Oberflächen bearbeiten
3D Materialien
3D-Netz Primitive
3D-Modellierung
3D Ändern
3D-Panels
3D-Parametrische Blöcke
3D-Parametrische Abhängigkeiten
3D Render
3D Schnitte Volumenkörper
3D Start Schnitte Volumenkörper
3D Auswahl
3D Volumenkörper Bearbeitung
3D Start Volumenkörper Bearbeitung
3D Volumenkörper Primitive
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3D Volumenkörper
3D Sonne
3D Oberflächen
3D Visuelle Stile
Aktions-Rekorder
Animation
Applikationen
BIM Anhang
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BIM Applikationen
BIM Gebäudeelemente
BIM Klassifizierung
BIM Erstellung
BIM Datenbank
BIM Daten klassifizieren
BIM Design Assistenz
BIM Bemassung
3D-Start Zeichnung
BIM Export
BIM Schnitte generieren
BIM TGA
BIM Block einfügen
BIM Bild einfügen
BIM PDF einfügen
BIM Referenz einfügen
BIM Führungen
BIM Bezeichner
BIM Markierungen
BIM MEP erstellen
BIM MEP Bibliothek
BIM MEP ändern
BIM MEP Ansicht
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BIM Modell
BIM Modellierung erstellen
BIM Modellierung ändern
BIM Modellierungs Ansicht
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BIM Modell Integrität
BIM Ändern
BIM Bereich
BIM Schnitt
BIM Schnitt Pläne
BIM Volumenkörper Bearbeitung
BIM Ansicht
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BIM Ansicht Materialien
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BIM-Ansicht Überschreibung
Civil Start Leitlinien
Civil Start Achsen
Civil Start Profilkörper
Civil Start Explorer
Civil Start Bezeichner
Civil Start Punkte
Civil Start Oberflächen
Civil Start Hilfsmittel
Civil Import/Export
Civil transparente Befehle
Vergleich
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Abhängigkeiten 2D
Anpassen
Datasmith/Twinmotion
Konstruktionsabsicht
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$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),!.,)
Bemassung
Abfrage
Führungen
Lichter
Symbol
Mech Stücklisten-Manager
Mech Bauteilliste
Markierungen
Materialien
Mech Beschriften
Mech Anordnung
Mech Baugruppe
Mech Baugruppe Abhängigkeiten
Mech Baugruppe bearbeiten
Mech Baugruppe Abfrage
Mech Baugruppen Komponente
Mech Baugruppe Werkzeuge
Open property dialog
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Mech Verformen
Mech Zeichnung Ansichten
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Layout
Mech Modell
Mech Ändern
Mech Navigieren
Mech Schnitt
Mech Blechkonstruktions Abhängigkeiten
Mech Blechkonstruktions erstellen
Mech Blechkonstruktions Direkt Bearbeitung
Mech Blechkonstruktion Flach
Mech Blechkonstruktion Reparieren
Mech Blechkonstruktion ändern
Mech Blechkonstruktions auswahl
Mech Blechkonstruktions Ansicht
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Mech Skizze
Mech Skizze zeichnen
Mech Volumenkörper erstellen
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Mech Volumenkörper bearbeiten
Mech Volumenkörper bearbeiten Start
Mech Volumenkörper Auswahl
Mech Volumenkörper Abhängigkeiten
Mech Oberfläche erstellen
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Mech Oberfläche bearbeiten
Modus
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Ändern
Navigieren
Parametrische Operationen
Render
Einstellungen
$(if,$(=,$(getvar,GRIDMODE),0),,!.)
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Sonne
CAD-Standards
Berechnung
Text
Ansicht 3D
Fenster
Zoom
Punktwolke anhängen
Punktwolke anzeige
Punktwolke beschneiden
Punktwolke verwalten
Punktwolken Geometrie
Punktwolke BIM
ExpressTools: Layer
ExpressTools: Blöcke
ExpressTools: Text
ExpressTools: Ändern
ExpressTools: Layout
ExpressTools: Zeichnen
ExpressTools: Bemaßung
ExpressTools: Werkzeuge
ExpressTools: Dateien
ExpressTools: Internet
ExpressTools: Wählen
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3D Oberfläche
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BIM Einfügung
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Mech Volumenkörper
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