pdfimport.cui C:\Program Files\Bricsys\BricsCAD V16 de_DE\UserDataCache\Support\de_DE\default.cui C:\Users\b.eberle\AppData\Roaming\Bricsys\BricsCAD\V24x64\de_DE\Support\modern.cui C:\Users\s.karolak\AppData\Roaming\Bricsys\BricsCAD\V24x64\de_DE\Support\modern.cui classic-toolbars.cui R:\_alle\ITB\SBCADBib\BricsCADAddOn\SBCADBib.cui 2D Konstruieren 2D Konstruieren Multifunktionsleiste Mechanical Browser Plan-Sätze Render Materialien Eigenschaften Leiste Werkzeugpaletten Leiste Befehlszeile Struktur Layer Inhalts Browser Sichtbarkeitsstatus Parameter Manager Layer (veraltet) Befehls Kontext Anhänge (veraltet) Bibliothek Bericht Details Stücklisten Manager Render-Materialien Werkzeug Paletten (experimentell) Parameter und Abhängigkeiten (veraltet) Bricsys 24/7 Anhänge Tipps Animations Editor Taschenrechner Civil Explorer Plansätze (veraltet) Vergleich Zeichnungswiederherstellung-Manager Mechanical Browser Punktwolken-Manager Sequenz-Manager
Vereinigung ^c^c_union Erzeugt einen einzigen Volumenkörper aus 2 oder mehr separaten Volumenkörpern. (VEREINIG) Differenz ^c^c_subtract Differenz Volumen und Flächen, die sich überlappen. (DIFFERENZ) Schnittmenge ^c^c_intersect Erhält nur die Volumenkörper und Flächen der sich überschneidenden Volumenkörper. (SCHNITTMENGE) Extrudiere Flächen ^c^c_solidedit;_face;_extrude Extrudiert die Flächen eines Volumenkörpers. Fläche Schieben ^c^c_solidedit;_face;_move Verschiebt die Flächen eines Volumenkörpers. Flächen Abstand ^c^c_solidedit;_face;_offset Versetzt die Flächen eines Volumenkörpers gleichmäßig. Lösche Fläche ^c^c_solidedit;_face;_delete Löscht oder entfernt die Flächen eines Volumenkörpers, einschließlich Verrundungen oder Fasen. Drehen ^c^c_solidedit;_face;_rotate Dreht eine oder mehrere Flächen auf einem Volumenkörper. Verjüngungs Fläche ^c^c_solidedit;_face;_taper Verjüngt die Flächen eines Volumenkörpers. Flächen kopieren ^c^c_solidedit;_face;_copy Kopiert die Flächen eines Volumenkörpers, einer Region oder eines Körpers. Farb Flächen ^c^c_solidedit;_face;_color Ändert die Farbe einer individuellen Fläche eines Volumenkörpers. Kopiere Kante ^c^c_solidedit;_edge;_copy Kopiert die Kanten eines Volumenkörpers als Bogen, Kreis, Ellipse, Linie oder Spline. Farbe Kanten ^c^c_solidedit;_edge;_color Ändert die Farbe von individuellen Kanten eines Volumenkörpers. Bereinigen ^c^c_solidedit;_body;_clean Entfernt alle überflüssigen Kanten und Scheitelpunkte aus einem Volumenkörper. Prüfen ^c^c_solidedit;_body;_check Erstellt einen Bericht über einen Volumenkörper in der Befehlszeile. Trennen ^c^c_solidedit;_body;_separate; Trennt unverbundene 3D-Volumenkörper in zwei oder mehr Teile, die in der Zeichnung als ein einziges Objekt erkannt werden. Trennen ^c^c_solidedit;_body;_separate;_x;_x Trennt unverbundene 3D-Volumenkörper in zwei oder mehr Teile, die in der Zeichnung als ein einziges Objekt erkannt werden. Aufdruck ^c^c_solidedit;_body;_imprint Prägt Geometrie auf die Fläche eines Volumenkörpers auf. (AUFPRÄG) Aufdruck ^c^c_imprint Prägt Geometrie auf die Fläche eines Volumenkörpers auf. (AUFPRÄG) Schale ^c^c_solidedit;_body;_shell Wandelt einen Volumenkörper in ein hohles Objekt um. Schale ^c^c_solidedit;_body;_shell;^S Wandelt einen Volumenkörper in ein hohles Objekt um. Extrusion entlang ^c^c_sweep Sweepen eines 2D-Objekts entlang eines Pfades, um einen 3D-Volumenkörper zu erzeugen. (SWEEP) Sweep-Oberfläche ^c^c_sweep;_mo;_su Sweept ein 2D-Objekt entlang eines Pfades, um eine 3D-Oberfläche zu erzeugen. Interaktiver Sweep ^c^c_sweep;_i Sweept ein 2D-Objekt entlang eines Pfades, um dynamisch eine 3D-Oberfläche zu erzeugen. Anheben ^c^c_loft Durchdringt eine Reihe von Querschnitten, um einen Volumenkörper zu erzeugen. (ANHEBEN) Oberfläche ausformen ^c^c_loft;_mo;_su Durchdringt eine Reihe von Querschnitten, um einen Volumenkörper zu erzeugen. Konvertieren in 3D Volumenkörper ^c^c_convtosolid Konvertiert 3D-Objekte in Volumenkörper: Wasserdichte 3D-Netze und Oberflächen; 3D-Polygon- und Vielflächennetze; Kreise und geschlossene Polylinien mit einer Stärke. (INKÖRPKONV) Konvertieren in Oberfläche ^c^c_convtosurface Konvertiert 2D- und 3D-Objekte in Oberflächen. (INFLÄCHKONV) Modeller-Eigenschaften ^c^c_modelerproperties Öffnet den Dialog Einstellungen, wobei die Kategorie Modeler Eigenschaften für ACIS erweitert ist. (MODELLEREIGENSCHAFTEN) L-Verbindung ^c^c_lconnect Erzeugt eine L-förmige Verbindung zwischen Volumenkörpern. (LVERB) T-Verbindung ^c^c_tconnect Erzeugt eine T-förmige Verbindung zwischen Volumenkörpern. (TVERB) Verbinden mit dem Nächsten ^c^c_TConnect;_C; Verbindet eine Fläche mit dem nächstgelegenen Objekt. Keil ^c^c_wedge Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form eines Keils. (KEIL) Pyramide ^c^c_pyramid Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form einer Pyramide oder eines Tetraeders. (PYRAMIDE) Quader ^c^c_box Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form eines Quaders. (QUADER) Polykörper ^c^c_polysolid Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form einer breiten, extrudierten Polylinie. (POLYKÖRPER) Polykörper ^c^c_polysolid;_E;^S Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form einer breiten, extrudierten Polylinie. (POLYKÖRPER) Kegel ^c^c_cone Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form eines Kegels. (KEGEL) Zylinder ^c^c_cylinder Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form eines Zylinder. (ZYLINDER) Kugel ^c^c_sphere Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form einer Kugel. (KUGEL) Torus ^c^c_torus Zeichnet einen 3D-Volumenkörper in Form eines Torus. (TORUS) Spirale ^c^c_helix Zeichnet eine 3D-Helix oder 2D-Spirale. (SPIRALE) Rotieren ^c^c_revolve Rotiert ein 2D-Objekt um eine Achse, um einen Volumenkörper zu erzeugen. (ROTATION) Extrudieren ^c^c_extrude Extrudiert ein 2D-Objekt, um einen Volumenkörper zu erzeugen. (EXTRUSION) Kappen ^c^c_slice Teilt Volumenkörper und Oberflächen in 2 oder mehr Objekte entlang einer Ebene auf. (KAPPEN) Kappen über Multikappen ^c^c._slice;_m; Schneidet Volumenkörper und Oberflächen mit der Ebene einer Fläche in mehr als ein Stück. Kappen über Objekt ^c^c_slice;_o;\_b Schneidet Volumenkörper und Oberflächen mit einem sich schneidenden Objekt: einem 2D-Objekt oder einem ebenen (flachen) Objekt. Querschnitt ^c^c_section Erzeugt Schnittebenen von 3D-Volumenkörpern, Oberflächen, Vielflächennetzen und 3D-Flächen. (QUERSCHNITT) Überlagern ^c^c_interfere Zeigt die Volumen und Interferenzbereiche zwischen zwei Sätzen von ACIS-Objekten und legt das Ergebnis auf einen neuen Layer. (ÜBERLAG) Einfügen/Löschen von Maßstäben... ^c^c_objectscale Fügt Skalierungsfaktoren für Beschriftungsobjekte im Dialog Beschriftungs Objekt Maßstab hinzu oder entfernt sie. (OBJEKTMASS) Aktuelle Skalierung hinzufügen _-objectscale;_a;;; Fügt Beschriftungs-Skalierungsfaktoren zu Objekten hinzu. Aktuelle Skalierung löschen ^c^c_-objectscale;_d;;; Löscht Beschriftungs-Skalierungsfaktoren von Objekten. Synchronisiere Mehrfach Maßstabs Positionen ^c^c_annoreset Setzt die Positionen aller alternativen Maßstabsdarstellungen ausgewählter Objekte zurück. (BESCHRZURÜCK) Beschriftungen aktualisieren ^c^c_annoupdate Aktualisierungen der Beschriftungen, um den aktuellen Eigenschaften zu entsprechen. (BESCHRAKT) Alle Beschriftungen sichtbar $M=$(if,$(eq,$(getvar,annoallvisible),0),^c^c_annoallvisible 1,^c^c_annoallvisible 0) Schaltet die Anzeige von Beschriftungsobjekten, die den aktuellen Beschriftungsmaßstab nicht unterstützen, ein/aus. Auswahl Beschriftungs Anzeige $M=$(if,$(eq,$(getvar,selectionannodisplay),0),^c^c_selectionannodisplay _on,^c^c_selectionannodisplay _off) Schaltet die Anzeige einer Objekt Beschriftungsskalierung in allen Maßstäben ein/aus. Zeichnungsmaßstäbe bearbeiten ^c^c_scalelistedit Steuert die Liste der verfügbaren Maßstäbe. (MSTABLISTEBEARB) Standard Maßstabsliste ^c^c_defaultscalelist Öffnet den Dialog Standard Maßstabsliste, um die Standard Maßstabsliste anzuzeigen und zu verwalten. (VORGABEMSTABLISTE) Schweiß Symbole ^c^c_amweldsym Zeichnet ein Schweißsymbol und fügt es an ein Objekt an. (AMWELDSYM) Oberflächentextur ^c^c_amsurfsym Zeichnet ein Oberflächentextur-Symbol und fügt es an ein Objekt an. (AMSURFSYM) Datum Bezeichner ^c^c_amdatumid Zeichnet einen Datums Bezeichner und fügt ihn an ein Objekt an. (AMDATUMID) Kanten Symbol ^c^c_amedgesym Zeichnet ein Kantensymbol und fügt es an ein Objekt an. (AMEDGESYM) Feature Steuerungsrahmen ^c^c_amfcframe Zeichnet einen Feature-Steuerungsrahmen und fügt ihn an ein Objekt an. (AMFCFRAME) Feature Identifier ^c^c_amfeatid Zeichnet ein Feature-Identifizierungssymbol und fügt es an ein Objekt an. (AMFEATID) Führungs Hinweis ^c^c_amnote Zeichnet eine Führungs Hinweis und fügt ihn an ein Objekt an. (AMNOTE) Verjüngung und Steigung ^c^c_amtapersym Zeichnet ein Verjüngungs oder Steigungs Symbol und fügt es an ein Objekt an. (AMTAPERSYM) Mechanical Browser $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,MBSTATE),0)),^c^c_mechanicalbrowserclose,^c^c_mechanicalbrowseropen) Schaltet die Sichtbarkeit des Mechanical Browsers ein/aus. Parameter Panel $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,PPSTATE),0)),^c^c_parameterspanelclose,^c^c_parameterspanelopen) Schaltet die Sichtbarkeit des Parameter Panels ein/aus. Explosions-Darstellung ^c^c_bmExplode Erzeugt einen Block mit einer Explosionsdarstellung der aktuellen Baugruppe. (BMEXPLOSION) Explosions Verschiebung ^c^c_bmExplodeMove; Verschiebt Bauteile innerhalb einer Explosionsdarstellung. (BMEXPLOSIONSCHIEBEN) Folgelinien ^c^c_bmTrailingLines Zeichnet Hilfslinien in einer Explosionsdarstellung. (BMFOLGELINIEN) Aktualisieren ^c^c_selgrips;;_bmUpdate;; Aktualisiert die Mechanical Struktur. (BMUPDATE) Ausgewählte aktualisieren ^c^c_bmUpdate Aktualisiert die Mechanical Struktur. (BMUPDATE) Schritt für Explosionsansicht hinzufügen Schritt nach oben Schritt nach unten Schritt anwenden Schritte einer Explosionsansicht zusammenführen Alle Bauteile anzeigen Alle nicht verwendeten Bauteile ausblenden Alle Schritte renummerieren Explosionsansicht animieren Aktualisieren der Ansicht aus der aktuellen Ansicht oder Schritt löschen Einen Explosionsansichtsschritt speichern Explosionsansichtsschritte teilen Die Kameraansicht eines Explosionsansichtsschritts aktualisieren Neue Komponente ^c^c_bmNew;; Erstellt eine neue Komponente. (BMNEU) Komponente einfügen ^c^c_bmInsert Fügt eine Komponente ein. (BMEINFÜGE) SMART einfügen Komponente ^c^c_bmInsert;_T;_Local;_SMART Fügt ein neues Rohrleitungs-Standardbauteil ein und verbindet es mit einem bereits in der Zeichnung vorhandenen Rohrleitungs-Standardbauteil, erstellt automatisch 3D-Abhängigkeiten zwischen den beiden Bauteilen und kopiert Ausdrücke für die Parameter des vorhandenen Bauteils in das neue Bauteil. Komponenten verbinden ^c^c_bmConnect Verbindet zwei Komponenten miteinander. (BMVERB) Baugruppenprüfung ^c^c_bmassemblyinspect Beurteilt eine Montagereihenfolge anhand bestimmter Kriterien, wie z. B. Freiraum und Sichtbarkeit. (BMBAUGRUPPENPRÜF) Bauteilreferenz ^c^c_ampartref Erzeugt ein Bauteilreferenzsymbol zur visuellen Kennzeichnung einer 2D-Geometrie als Bauteil mit Metadaten. Bauteilreferenzen sind assoziativ mit Bauteillisten, die mit den Befehlen AMBAUTEILLISTE erstellt wurden, und Positionsnummern, die mit dem Befehl AMPOSITIONSNUMMER erstellt wurden. (AMBAUTEILREF) Normteil ^c^c_bmHardware Fügt ein Normteil ein. (BMNORMTEILE) Konvertieren ^c^c_bmConvert Konvertiert lineare BIM-Volumenkörper mit kreisförmigen Profilen in Mechanical-Baugruppen. (BMKONVERT) Form Komponente ^c^c_bmForm Erstellt eine neue mechanical Komponente und fügt sie in die aktuelle Zeichnung ein. (BMFORM) Komponenten erstellen ^c^c_bmCreateComponent Erstellt eine Komponente und fügt sie dem Komponenten Panel hinzu. (BMERZKOMPONENTE) Komponente lösen ^c^c_bmDissolve Löst eine mechanical Komponente auf. Alle Unterkomponenten einer aufgelösten Komponente werden in der mechanical Hierarchie eine Ebene nach oben verschoben. (BMLÖSEN) Komponente verknüpfen ^c^c_bmLink Verknüpft einen Volumenkörper mit einer Komponente, um von ihr zu subtrahieren oder sich mit ihr zu vereinen. (BMVERKN) Komponente lösen ^c^c_bmUnlink Löst die Verbindung zwischen einem Volumenkörper und einer Komponente, so dass es nicht subtrahiert oder vereinigt wird. (BMLINKLÖSEN) Initialisiere Mechanical Struktur ^c^c_bmMech;; Konvertiert die aktuelle Zeichnung in eine mechanical Komponente. (BMMECH) Initialisiere Komponenten Struktur ^c^c_bmMech;; Konvertiert die aktuelle Zeichnung in eine mechanical Komponente. (BMMECH) Verbergen ^c^c_bmHide Verbirgt eine Komponente. (BMVERDECKT) Anzeigen ^c^c_bmShow Zeigt verborgene Komponenten an. (BMZEIG) Visueller Stil ^c^c_bmVStyle Ändert den visuellen Stil einer Komponente. (BMVSTIL) Positionsnummer ^c^c_bmBALLOON Zeichnet assoziative Positionsnummern Objekte für Baugruppenkomponenten. Funktioniert in Verbindung mit dem Befehl BMSTÜCKLISTE. (BMPOSITIONSNUMMER) Auto Positionsnummer ^c^c_bmBALLOON;_AUTO Zeichnet und platziert automatisch assoziative Positionsnummern von Objekten für mehrere Baugruppenkomponenten zur gleichen Zeit. Funktioniert in Verbindung mit dem Befehl BMSTÜCKLISTE. amPositionsnummer ^c^c_amballoon Erstellt assoziative Positionsnummern für Geometrie, Blöcke oder Standardbauteile, die mit Bauteilreferenzen beschriftet sind. Es funktioniert in Verbindung mit den Befehlen AMBAUTEILREF und AMBAUTEILLISTE. (AMPOSITIONSNUMMER) Bauteilliste ^c^c_ampartlist Erzeugt eine Bauteilliste. Funktioniert in Verbindung mit den Befehlen AMBAUTEILREF und AMPOSITIONSNUMMER. (AMBAUTEILLISTE) Stückliste ^c^c_bmBOM Erzeugt eine Stückliste. Funktioniert in Verbindung mit den Befehlen BMSTÜCKLISTE und BMPOSITIONSNUMMER. (BMSTÜCKLISTE) Stücklisten-Einstellungen ^c^c_ambomsettings Öffnet den Dialog Stücklisten Einstellungen. Zum Konfigurieren der Eigenschaften von Bauteilereferenzen, zum Einrichten von Stücklisten und zur Datenerfassung. Funktioniert in Verbindung mit den Befehlen AMBAUTEILREF und AMBAUTEILLISTE. (AMSTÜCKLISTENEINSTELLUNGEN) Massen Eigenschaften ^c^c_bmMassprop Berechnet die Masseneigenschaften des aktuellen Modells anhand der zugewiesenen Materialdichten. (BMMASSEIG) Abhängigkeiten ^c^c_bmDependencies Listet alle Dateien, die Komponentendefinitionen für die aktuelle Baugruppe enthalten, in der Befehlszeile auf. (BMABHÄNGIGKEITEN) Wiederherstellen ^c^c_bmRecover Stellt eine defekte mechanical Struktur wieder her. (BMWHERST) Komponenten Datei öffnen ^c^c_bmOpen Öffnet die Quell-Zeichnung einer externen mechanical Komponente. (BMÖFFNEN) Komponenten Kopie öffnen ^c^c_bmOpenCopy Öffnet eine Kopie einer Komponente als neue Datei. (BMÖFFNEKOPIE) Komponente ersetzen ^c^c_bmReplace Ersetzt ein mechanical Bauteil durch ein anderes. (BMERSETZEN) Schalte Komponente auf lokal um ^c^c_bmlocalize Schaltet eine Komponente zu einer lokalen Komponente um. (BMLOKAL) Schalte Komponente auf extern um ^c^c_bmexternalize Schaltet eine Komponente zu einer externe Komponente um. (BMEXTERN) Entferne Struktur ^c^c_bmUnmech Entfernt die mechanical Struktur aus der Zeichnung. (BMUNMECH) Eigenschaften ^c^c_bmproperties Öffnet den Dialog Mechanical Eigenschaften, um Eigenschaften zu erstellen und zu verwalten. (BMEIGENSCHAFTEN) Lineares Pfeilsymbol ^c^c_bmarrow Platziert ein Pfeilsymbol, um die Bewegung von Baugruppen Bauteilen anzuzeigen. Entweder für den Zusammenbau und die Zerlegung oder für funktionelle Montagebewegungen. (BMPFEIL) Kreisförmiges Pfeilsymbol ^c^c_bmarrow;_c Platziert ein Pfeilsymbol, um die Drehung von Bauteilen anzuzeigen. Entweder für den Zusammenbau und die Zerlegung oder für funktionelle Montagedrehungen. (BMPFEIL) SVG Export ^c^c_exportsvg Exportiert Explosionsansichten in das SVG-Format. (EXPORTSVG) Attribute definieren... ^c^c_attdef Öffnet den Dialog Definiere Attribute, um ein Attribut zu einem Block hinzuzufügen. (ATTDEF) Blockattribute bearbeiten ^c^c_eattedit Bearbeitet die Werte und die meisten Eigenschaften aller in einem einzelnen Block enthaltenen Attribute im Dialog Attribut Editor. (EATTEDIT) Attribute bearbeiten ^c^c_attedit Bearbeitet die Werte und Eigenschaften von Attributen. (ATTEDIT) Attribut Block neu definieren ^c^c_attredef Definiert einen Block neu und aktualisiert seine Attribute. (ATTREDEF) Attribute synchronisieren ^c^c_attsync Aktualisiert einen Block mit den Attributen eines anderen Blocks. (ATTSYNC) Attribute extrahieren ^c^c_attext Öffnet den Dialog Attribute extrahieren, um Daten aus Blöcken in eine Textdatei zu exportieren. (ATTEXT) Attributanzeige ^c^c_attdisp Legt den Anzeigemodus von Attributtext fest. (ATTZEIG) Blockattribut-Manager... ^c^c_battman Öffnet den Dialog Blockattribut-Manager, um Block Attribut Definitionen, Eigenschaften und Text anzuzeigen und zu ändern. (BATTMAN) Structural Verbindung ^c^c_bimstructuralconnect Verbindet zwei Structural Volumenkörper. (BIMSTRUCTURALVERB) Fluss Verbindung ^c^c_bimflowconnect Erzeugt eine Verbindung zwischen Strömungssegmenten, z. B. Rohren oder HLK-Kanälen. (BIMFLUSSVERB) Ziehen ^c^c_drag Verschiebt 3D-Volumenkörper senkrecht zu einer ausgewählten Fläche. Optional können die Verbindungen zu anderen Volumenkörpern erhalten bleiben. (ZIEHEN) BIM Kopie ^c^c_bimcopy Erzeugt Kopien von planaren Flächen von 3D-Volumenkörpern und den Seiten und Enden von linearen Volumenkörpern. Strecken ^c^c_bimstretch Streckt die Enden linearer Volumenkörper und hält Verbindungen zwischen anderen linearen Volumenkörpern aufrecht. (BIMSTRECKEN) Vorhangfassade ^c^c_bimcurtainwall Erzeugt eine Vorhangfassade als Block aus der Fläche eines Volumenkörpers. (BIMVORHANGFASSADE) Panelisieren ^c^c_panelize Erzeugt ein Raster auf der Fläche eines Volumenkörpers, als Blockreferenz. (PANELISIEREN) Rechteckiges Raster ^c^c_bimgrid Erzeugt ein rechteckiges 2D-Raster. (BIMRASTER) Radiales Raster ^c^c_bimgrid;_r Erzeugt ein radiales 2D-Raster. Anker ^c^c_bimanchor Verankert einen Block an einem anderen Objekt und hält die Verbindung aufrecht, auch wenn das zweite Objekt geändert wird. Erzeuge Öffnung ^c^c_bimwindowcreate;_o Erzeugt eine Öffnung in einem Volumenkörper, ausgehend von einem Profil. Die Öffnung ist ein Volumenkörper, der auf dem Layer BIM_SUBTRACT gespeichert ist. Fenster erzeugen ^c^c_bimwindowcreate Erzeugt ein parametrisches BIM Fenster aus einem Profil. (BIMÖFFNUNGERZEUGEN) Öffnung aktualisieren ^c^c_bimwindowupdate Aktualisiert eine Öffnung, die durch ein Fenster oder eine Tür in einem Volumenkörper entsteht. (BIMÖFFNUNGAKT) Stärke aktualisieren ^c^c_bimupdatethickness Weist die Gesamtstärke einer Zusammenstellung dem Volumenkörper erneut zu. (BIMAKTSTÄRKEBIMAKTSTÄRKE) Klassifizieren ^c^c_bimclassify Klassifiziert ein Objekt und gibt ihm einen Namen und einen internen eindeutigen GUID - Globally Unique IDentifier. (BIMKLASSIFIZIEREN) Klassifizieren als Gebäudeelement ^c^c_bimclassify;_e Klassifiziert ein Objekt als Gebäudeelement. Klassifizieren als Wand ^c^c_bimclassify;_w Klassifiziert ein Objekt als Wand. Klassifizieren als Stütze ^c^c_bimclassify;_c Klassifiziert ein Objekt als eine Stütze. Klassifizieren als Platte ^c^c_bimclassify;_s Klassifiziert ein Objekt als Platte. Klassifizieren als Träger ^c^c_bimclassify;_b Klassifiziert ein Objekt als einen Träger. Klassifizieren als Tür ^c^c_bimclassify;_d Klassifiziert ein Objekt als Tür. Klassifizieren als Fenster ^c^c_bimclassify;_i Klassifiziert ein Objekt als Fenster. Klassifizieren als Rampe ^c^c_bimclassify;_ramp Klassifiziert ein Objekt als Rampe. Klassifizieren als Dach ^c^c_bimclassify;_roof Klassifiziert ein Objekt als Dach. Klassifizieren als Treppe ^c^c_bimclassify;_stair Klassifiziert ein Objekt als Treppenlauf. Klassifizieren als Geländer ^c^c_bimclassify;_railing Klassifiziert ein Objekt als Geländer. Als Raum klassifizieren ^c^c_bimclassify;_space Klassifiziert ein Objekt als Bereich. Klassifizieren als Standort ^c^c_bimclassify;_site Klassifiziert ein Objekt als Standort. Automatische Klassifizierung ^c^c_bimclassify;_a Klassifiziert das Modell automatisch mit BIM-Daten. Manuell klassifizieren ^c^c_bimclassify;_o Öffnet den Dialog BIM klassifizieren. Klassifizierung von Auswahl entfernen ^c^c_bimclassify;_u Entfernt BIM Klassifizierung. Räumliche Positionen ^c^c_bimspatiallocations;_d Öffnet den Dialog Räumliche Position. IFC Export ^c^c_ifcexport Exportiert das Modell in eine .ifc Datei. (IFCEXPORT) Zusammenstellungen anhängen ^c^c_bimattachcomposition;_d Öffnet den Dialog Zusammenstellungen. Zusammenstellung lösen ^c^c_bimattachcomposition;_T Entfernt eine Zusammenstellung von einem Objekt. Umklappen ^c^c_bimflip Klappt die Referenz-Fläche eines Gebäudeelements um. (BIMUMKLAPPEN) Klappen Links-Rechts ^c^c_bimflip;_L Klappt eine BIM-Komponente nach links oder rechts. Klappen Innen-Außen ^c^c_bimflip;_I Klappt eine BIM-Komponente auf die andere Seite der Wand. Umklappen oben-unten ^c^c_bimflip;_T Klappt eine BIM-Komponente nach oben oder unten. Klappen Links-Rechts ^c^c_bimflip;_L Klappt eine BIM-Komponente nach links oder rechts. Schnitt definieren ^c^c_bimsection Erstellt einen BIM Schnitt. (BIMSCHNITT) Volumen Schnitt ^c^c_bimsection;_D Erzeugt einen detaillierten BIM Schnitt. Schnitt Modell öffnen ^c^c_bimsectionopen Öffnet die Zeichnungsdatei, die mit einem BIM Objekt verknüpft ist. (BIMSCHNITTÖFFNEN) Aktualisiere Schnitt ^c^c_bimsectionupdate Aktualisiert einen BIM Schnitt. (BIMSCHNITTAKT) Typisierte Pläne ^c^c_typedplans Öffnet den Dialog BIM Typisierte Pläne. (TYPENPLÄNE) Trennen ^c^c_bimsplit Trennt segmentierte Volumenkörper in separate Volumenkörper. (BIMTRENNEN) Übertragen ^c^c_bimpropagate Ordnet Details, die sich auf einen Volumenkörper beziehen, ähnlichen Basis-Volumenkörpern im Modell zu. (BIMÜBERTRAGE) Planar übertragen ^c^c_bimpropagateplanar Verwendet KI, um ein Verbindungsdetail (zwischen planaren - flachen - Volumenkörpern) quer über das gesamte Modell zu kopieren. Linear übertragen ^c^c_bimpropagatelinear Verwendet KI, um ein Verbindungsdetail zwischen linearen Volumenkörpern im gesamten Modell zu kopieren. Muster übertragen ^c^c_bimpropagatepattern Verwendet KI, um ein Detail auf einem planaren Volumenkörper an ähnlichen Stellen des Modells zu kopieren. Kanten übertragen ^c^c_bimpropagateedges Verwendet KI, um ein Kantendetail entlang der Kanten eines planaren Volumenkörpers im gesamten Modell zu kopieren. Ecke übertragen ^c^c_bimpropagatecorner Verwendet KI, um ein Eckdetail zwischen planaren Volumenkörpern im gesamten Modell zu kopieren. Autoanpassung ^c^c_bimautomatch Passt die Zusammenstellungen, Eigenschaften oder Parameter eines Objekts/von Objekten mit allen ähnlichen Objekten an. (BIMAUTOANPASS) Quick Draw ^c^c_bimquickdraw Erstellt und bearbeitet im Handumdrehen rechteckige und L-förmige Räume und Gebäude. (BIMQUICKDRAW) Wand kappen ^c^c_bimslicewall Kappt eine Wand vertikal. (BIMKAPPENWAND) BIM erweitern ^c^c_bimextend Erweitert eine Wand zu einer anderen Wand (BIMDEHNEN) BIM stutzen ^c^c_bimtrim Stutzt eine Wand, erkennt automatisch andere Wände und verwendet diese als Stutzobjekt. (BIMTRIM) Bereich ^c^c_bimspace Erzeugt BIM Bereich Objekte aus abgeschlossenen Umgrenzungen. (BIMBEREICH) Bereich bearbeiten ^c^c_bimspace;_E Fügt Begrenzungselemente zu einem BIM Bereich hinzu oder entfernt sie aus diesem. Erzeugt 2D-Treppen aus 3D ^c^c_bimgenerate2dstair Generiert automatisch eine symbolische 2D-Darstellung aus einer BIM Treppe. (BIMGENERIERE2DTREPPE) Raum aktualisieren ^c^c_bimupdatespace Aktualisiert einen BIM Bereich. (BIMAKTBEREICH) Profil anwenden ^c^c_bimapplyprofile Wendet ein Profil auf lineare Objekte und lineare Volumenkörper an. (BIMPROFILANWENDEN) Tragende Richtungen ^c^c_bimsetloadbearingdirection Definiert die Lastaufnahmerichtung einer BIM Platte. (BIMSETLASTTRAGRICHTUNG) Linearer Volumenkörper ^c^c_bimlinearsolid Erzeugt eine Kette von linearen Volumenkörpern. (BIMLINEAREVOLUMENKÖRPER) Innenansichten definieren ^c^c_bimsection;_I Erzeugt die Innenansichten und den Grundriss eines Bereichs. Deckenspiegel definieren ^c^c_bimsection;_R Erzeugt einen Deckenplan, der auf eine Schnittebene projiziert wird. Exzentrizität hinzufügen ^c^c_bimaddeccentricity Steuert die relative Position der Achsen von linearen Volumenkörpern, die mit dem Befehl BIMLINEAREVOLUMENKÖRPER erstellt wurden. (BIMEXZENTRIZITÄTHINZUF) Achse neu berechnen ^c^c_bimrecalculateaxis Verschiebt die Achse eines linearen Volumenkörpers an die Standardposition, wenn der lineare Volumenkörper mit dem Befehl BIMLINEAREVOLUMENKÖRPER erstellt wurde. (BIMEXZENTRIZITÄTHINZUF) Mehrfachwahl ^c^c_bimmultiselect Wählt lineare Volumenkörper mit koplanaren und/oder parallelen Achsen. (BIMMEHRFACHWAHL) Nummer ^c^c_number Erstellt inkrementelle Nummern-Bezeichner für BIM Objekte. (NUMMER) Zusammenstellungen ^c^c._blcompositions Öffnet den Dialog Zusammenstellungen. (BBZUSAMMENST) Bereiche invertieren ^c^c._biminvertspaces Konvertiert einen Satz von 3D-Volumenkörpern, die Bereiche darstellen, in eine Gebäudestruktur. (BIMINVERTIEREBEREICHE) Profile ^c^c._bimprofiles Öffnet den Dialog Profile, um BIM Profile zu erstellen und zu ändern. (BIMPROFILE) Materialien ^c^c._blmaterials Öffnet den Dialog Technische Materialien, um Materialdefinitionen in der Bibliothek oder einem Projekt zu erstellen und zu bearbeiten. (BBMATERIALIEN) Eigenschaften ^c^c._bimproperties Öffnet den Dialog BIM-Eigenschaften, um BIM-Eigenschaftsdefinitionen zu erstellen und zu verwalten. (BIMEIGENSCHAFTEN) Projekt Info ^c^c._bimprojectinfo Öffnet den Dialog BIM Projekt Info, um BIM Projektinformationen anzuzeigen und zu ändern. (BIMPROJEKTINFO) Bimwand ^c^c_bimwall;_E;^S Zeichnet einen Wand in Form einer breiten, extrudierten Polylinie. Wand ^c^c_bimwall Zeichnet einen Wand in Form einer breiten, extrudierten Polylinie. (BIMWAND) Platte ^c^c_bimslab Zeichnet eine Platte auf der Grundlage einer geschlossenen 2D-Kurve oder Umgrenzung. (BIMPLATTE) Dach ^c^c_bimroof Zeichnet eine Dach auf der Grundlage einer geschlossenen 2D-Kurve oder Umgrenzung. (BIMDACH) Dach ^c^c_bimroof Zeichnet ein Dach. (BIMDACH) Stütze ^c^c_bimcolumn Zeichnet eine Stütze. (BIMSTÜTZE) Träger ^c^c_bimbeam Zeichnet einen Träger. (BIMTRÄGER) Treppe ^c^c_bimstair Erstellt automatisch eine BIM Treppe. (BIMTREPPE) Quick Building ^c^c._bimquickbuilding Erstellt automatisch ein BIM Gebäude aus einem oder mehreren Volumenkörpern mit Wänden, Decken und Dächern sowie räumlichen Elementen wie Geschossen und Bereichen. (BIMQUICKBUILDING) BIM Bezeichner ^c^c._bimtag BIM-Bezeichner automatisch oder manuell zuweisen. Zusammenstellungs Bezeichner ^c^c._bimtag;_M;_T;_O Weist Bezeichner für BIM Zusammenstellungen zu. Traglast Bezeichner ^c^c._bimtag;_M;_T;_L Weist Bezeichner für BIM Tragfähigkeit zu. Punkthöhenbezeichner ^c^c._bimtag;_M;_T;_S Weist Bezeichner für BIM Positionshöhen zu. Automatischer Bezeichner ^c^c._bimtag Weist BIM Bezeichner automatisch zu. Räumliche Position anhängen ^c^c._bimattachspatiallocation Fügt einer Auswahl von Objekten eine räumliche Position zu (oder entfernt sie). (BIMZUORDNENRÄUMLICHEPOSITION) Bimify ^c^c._bimify Klassifiziert das Modell automatisch und fügt räumliche Positionen hinzu. (BIMIFY) Detail erzeugen ^c^c._bimcreatedetail Erstellt ein einfaches oder ausführliches Detail und speichert es in einem BIM-Projekt oder in der Detailbibliothek. Fügt optional Detailreferenzen hinzu. TIN-Oberfläche ^c^c_tin Erstellt eine topographische Oberfläche (TIN). (TIN) TIN-Oberfläche bearbeiten ^c^c_tinEdit Bietet Befehle zur Bearbeitung von TIN-Oberflächen (TINBEARB). Umgrenzungen hinzufügen ^c^c_tinEdit;_AO Fügt Grenzen zu einer TIN-Oberfläche hinzu. Bruchlinien hinzufügen ^c^c_tinEdit;_AB Fügt Bruchlinien zu einer TIN-Oberfläche hinzu. Punkte hinzufügen ^c^c_tinEdit;_AP Fügt Punkte zu einer TIN-Oberfläche hinzu. Punkte entfernen ^c^c_tinEdit;_RP Entfernt Punkte von einer TIN-Oberfläche. Linie hinzufügen ^c^c_tinEdit;_AL Fügt eine Linie zu einer TIN-Oberfläche hinzu. Linie löschen ^c^c_tinEdit;_DL Löscht eine Linie aus einer TIN-Oberfläche. Punktposition bearbeiten ^c^c_tinEdit;_PL Bearbeitet die Position von TIN-Oberflächenpunkten. Punkt Höhe bearbeiten ^c^c_tinEdit;_PE Bearbeitet die Höhen von TIN-Oberflächenpunkten. Kante tauschen ^c^c_tinEdit;_SE Ändert die Richtung von zwei Dreiecksflächen in einer TIN-Oberfläche. TIN-Oberfläche modifizieren ^c^c_tinModify Verformt oder glättet eine TIN-Oberfläche. (TINÄNDERN) Verformen der TIN-Oberfläche ^c^c_tinModify;_D Verformt eine TIN-Oberfläche. Glatte TIN-Oberfläche ^c^c_tinModify;_S Glättet eine TIN-Oberfläche. TIN-Oberflächen zusammenführen ^c^c_tinMerge Führt zwei oder mehr TIN-Oberflächen zu einer neuen TIN-Oberfläche zusammen. (TINZUSAMMENFÜHREN) Extraktion aus der TIN-Oberfläche ^c^c_tinExtract Extrahiert Netze, Volumenkörper, Punkte, Flächen, Konturen, Grenzen oder Schnittlinien aus einer TIN-Oberfläche. (TINEXTRAKT) Oberflächenpunkte in Datei exportieren ^c^c_tinExport Exportiert TIN-Oberflächenpunkte in eine Datei. (TINEXPORT) TIN-Volumenoberfläche ^c^c_tinVolume Erzeugt eine TIN-Volumenoberfläche zwischen einer Basis- und einer Vergleichs TIN-Oberfläche, oder einer Ansicht. (TINVOLUMEN) Gradierung ^c^c_grading Erzeugt eine gradierte Oberfläche auf einer TIN-Oberfläche. (GRADIERUNG) Gradierung bearbeiten ^c^c_gradingEdit Teilt oder führt Gradierungen zusammen. (GRADIERUNGBEARB) Civil Punkte ^c^c_civilPoint Erzeugt Civil Punkte , die durch Symbole und Beschriftungen dargestellt werden. (CIVILPUNKT) Civil Punkt-Gruppen ^c^c_civilPointGroup Erstellt Civil Punkt-Gruppen. (CIVILPUNKTGRUPPE) Civil Punkt-Attribute ^c^c_civilPointAttributes Fügt benutzerdefinierte Attribute zu Civil Punkten hinzu oder entfernt sie. (CIVILPUNKTATTRIBUTE) Civil-Punkte bearbeiten ^c^c_civilPointEdit Zeigt die Civil-Punkte im Dialog Civil Punkt Editor an. (CIVILPUNKTBEARB) Civil Punkte in Datei exportieren ^c^c_civilPointExport Exportiert ausgewählte Civil Punkte aus einer Zeichnung in eine Datei. (CIVILPOINTEXPORT) Zoom auf Civil Punkt ^c^c_civilPointZoom Zoomt auf einen Civil Punkt durch Eingabe des Punktnamens oder der Punktnummer. (CIVILPUNKTZOOM) Leitlinie ^c^c_string Erzeugt eine Leitlinie. (LEITLINIE) PI hinzufügen ^c^c_stringAddPI Fügt einen neuen Scheitelpunkt zu einer Leitlinie hinzu. (LEITLINIEHINZUPI) PI löschen ^c^c_stringDeletePI Löscht einen ausgewählten Scheitelpunkt einer Leitlinie. (LEITLINIELÖSCHEPI) Erhebungspunkt hinzufügen ^c^c_stringAddElevationPoint Fügt einen Höhenpunkt zwischen zwei Scheitelpunkten auf einer Leitlinie hinzu, ohne die Peilung zu ändern. (LEITLINIEHINZUERHEBUNGSPUNKT) Erhebungspunkt löschen ^c^c_stringDeleteElevationPoint Löscht einen ausgewählten Höhenpunkt in einer Leitlinie. (LEITLINIELÖSCHEERHEBUNGSPUNKT) Kurve hinzufügen ^c^c_stringAddCurve Fügt eine Kurve zwischen zwei Segmenten einer ausgewählten Leitlinie ein. (LEITLINIEHINZUKURVE) Zuweisung von Höhen aus Oberflächen ^c^c_stringElevationFromSurface Weist einer Leitlinie Erhebungen von einer spezifizierten Oberfläche zu. (LEITLINIEERHEBUNGSVONOBERFLÄCHE) Leitlinien aus Objekten erstellen ^c^c_stringFromObject Erzeugt Leitlinien aus Linien, Bögen, Polylinien oder 3D-Polylinien. (LEITLINIEVONOBJEKT) Achse nach PI ^c^c_alignment Erstellt horizontale, vertikale und 3D-Ausrichtungen. (AUSRICHTUNG) Vertikale Achse ^c^c_alignmentVertical Erstellt eine vertikale Ausrichtung. (AUSRICHTUNGVERTIKAL) Kurve ^c^c_alignmentCurve Erstellt eine unabhängige, horizontale Kurvenausrichtung. (AUSRICHTUNGKURVE) Linie ^c^c_alignmentLine Erstellt eine unabhängige, horizontale Linienausrichtung. (AUSRICHTUNGLINIE) Zu/Von Element ^c^c_alignmentElementFrom Erzeugt eine horizontale Ausrichtung, die an einer Seite durch ein anderes Element begrenzt wird. (AUSRICHTUNGELEMENTVON) Zwischen Elementen ^c^c_alignmentElementBetween Erzeugt eine horizontale Ausrichtung, die auf beiden Seiten durch andere Elemente begrenzt wird. (AUSRICHTUNGELEMENTDAZWISCHEN) 3D-Achse ^c^c_alignment3D Erzeugt eine 3D-Ausrichtung aus horizontalen und vertikalen Ausrichtungen. (AUSRICHTUNG3D) Achse bearbeiten ^c^c_alignmentEdit Bearbeitet horizontale oder vertikale Ausrichtungen. (AUSRICHTUNGBEARB) PI hinzufügen ^c^c_alignmentEdit;_AP Fügt einen PI Punkt zu einer Achse hinzu. Weiter mit PI ^c^c_alignmentEdit;_CP Fortsetzung der horizontalen Achse mit PIs. PI entfernen ^c^c_alignmentEdit;_RP Entfernt ein PI aus einer horizontalen Achse. PVI hinzufügen ^c^c_alignmentEdit;_AP Fügt ein PVI zu einer vertikalen Achse hinzu. PVI entfernen ^c^c_alignmentEdit;_RP Entfernt ein PVI aus einer vertikalen Achse. Element löschen ^c^c_alignmentEdit;_DE Löscht eine Achse. Vertikale Achsansicht ^c^c_alignmentView Erstellt eine vertikale Ausrichtungs-Ansicht für die eine horizontale- oder 3D-Ausrichtung. (AUSRICHTUNGANSICHT) Import LandXML ^c^c_landxmlImport Erzeugt TIN-Oberflächen, Civil Punkte, Achsen oder Leitlinien aus einer LandXML Datei. (LANDXMLIMPORT) Export LandXML ^c^c_landxmlExport Exportiert Civil Objekte in eine LandXML Datei. (LANDXMLEXPORT) Civil 3D importieren ^c^c_civil3dImport Importiert Objekte aus einer Civil 3D-Zeichnung. (CIVIL3DIMPORT) Export DWG ^c^c_civildwgExport Exportiert civil Objekte als native .dwg Objekte. (CIVILDWGEXPORT) Profilkörper ^c^c_corridor Erzeugt einen Profilkörper aus einer Profilkörper-Vorlage. (PROFILKÖRPER) Profilkörper Vorlage ^c^c_corridorTemplate Erstellt eine Profilkörper-Vorlage. (PROFILKÖRPERVORLAGE) Profilkörper Vorlagenelement ^c^c_corridorTemplateElement Erstellt ein Profilkörper-Vorlagen-Element aus geschlossenen Polylinien. (PROFILKÖRPERVORLAGEELEMENT) Profilkörper Vorlagen-Element hinzufügen ^c^c_corridorTemplate;_A Fügt ein Profilkörper-Vorlageelement zu einer Profilkörper-Vorlage hinzu. Profilkörper Vorlagenelement bearbeiten ^c^c_corridorTemplateElementEdit Fügt Komponenten zu Profilkörpern hinzu oder entfernt sie. (PROFILKÖRPERVORLAGEELEMENTBEARB) Punkte hinzufügen ^c^c_corridorTemplateElementEdit;_AP Fügt einen Punkt zu einem Profilkörper-Vorlagenelement hinzu. Punkte entfernen ^c^c_corridorTemplateElementEdit;_RP Entfernt einen Punkt aus einem Profilkörper-Vorlagenelement. Verbindung hinzufügen ^c^c_corridorTemplateelEmentEdit;_AL Fügt eine Verbindung zu einem Profilkörper-Vorlagenelement hinzu. Verbindung entfernen ^c^c_corridorTemplateElementEdit;_RL Entfernt einen Verbindung von einem Profilkörper-Vorlagenelement. Form hinzufügen ^c^c_corridorTemplateElementEdit;_AS Fügt eine Form zu einem Profilkörper-Vorlagenelement hinzu. Form entfernen ^c^c_corridorTemplateElementEdit;_RS Entfernt eine Form von einem Profilkörper-Vorlagenelement. Ziel hinzufügen ^c^c_corridorTemplateElementEdit;_AT Fügt ein Ziel zu einem Profilkörper-Vorlagenelement hinzu. Ziel entfernen ^c^c_corridorTemplateElementEdit;_RT Entfernt ein Ziel von einem Profilkörper-Vorlagenelement. Profilkörper bearbeiten ^c^c_corridorEdit Stellt Befehle für die Bearbeitung von Profilkörpern zur Verfügung. (PROFILKÖRPERBEARB) Region hinzufügen ^c^c_corridorEdit;_AR Fügt eine Region zu einem Profilkörper hinzu. Region entfernen ^c^c_corridorEdit;_RR Entfernt eine Region aus einem Profilkörper. Basislinie hinzufügen ^c^c_corridorEdit;_AB Fügt eine Basislinie zu einem Profilkörper hinzu. Basislinie entfernen ^c^c_corridorEdit;_RB Entfernt eine Basislinie von einem Profilkörper. Bemusterung an der Station hinzufügen ^c^c_corridorEdit;_AS Fügt einem Profilkörper eine Bemusterung hinzu. Teile Region ^c^c_corridorEdit;_SR Teilt einen Profilkörper Region in zwei Bereiche. Regionen zusammenführen ^c^c_corridorEdit;_MR Fasst Profilkörper-Regionen zu einer einzigen Region zusammen. Ein Bild einer TIN-Oberfläche zuweisen ^c^c_tinAssignImage Weist einer TIN-Oberfläche ein Rasterbild als Material zu. (TINZUORDBILD) Projizieren zur TIN-Oberfläche ^c^c_tinProject Projiziert Punkte (Punkte, Blöcke und Texte) oder lineare Objekte (Linien, Polylinien und Kreise) auf eine TIN-Oberfläche. (TINPROJIZIERE) Wassertropfen ^c^c_tinWaterDrop Erzeugt einen Wassertropfenpfad auf einer TIN-Oberfläche. (TINWASSERTROPFEN) Gradierungsvolumen ausgleichen ^c^c_gradingBalance Balanciert die Gradierung von Abtrags- und Auffüllvolumen. (GRADIERUNGAUSGLEICH) Extrahieren aus dem Profilkörper ^c^c_corridorExtract Extrahiert 3D-Volumenkörper, Netze, TIN-Oberflächen, Leitlinien, 3D-Polylinien oder äußere Begrenzungen aus einem Profilkörper. (PROFILKÖRPEREXTRAKT) Umgrenzung stutzen ^c^c_mapTrim Stutzt Objekte auf eine Begrenzung: Geschlossene Polylinien, Kreise, geschlossene Splines oder Ellipsen. (MAPSTUTZEN) Kurven Kalkulator ^c^c_curveCalc Berechnet Kurvenparameter auf der Grundlage der Eingaben und fügt sie der Zeichnung hinzu. (CURVECALC) Leica DWG konvertieren ^c^c_leicaConvert Konvertiert Objekte in der aktuellen Zeichnung mit den Leica Daten in BricsCAD Civil Objekte. (LEICAKONVERT) GIS Import ^c^c_gisImport Importiert räumliche Daten und Attributdaten aus einer ESRI SHP Datei. (GISIMPORT) GIS Export ^c^c_gisExport Exportiert räumliche Daten und Attributdaten in eine ESRI SHP Datei. (GISEXPORT) Oberflächen-Beschriftung hinzufügen ^c^c_addSurfaceLabels Fügt punktuelle Höhenbeschriftungen, Neigungsbeschriftungen oder Konturbeschriftungen auf einer Oberfläche hinzu. (HINZUFOBERFLÄCHENBEZEICHNER) Linien- und Kurvenbeschriftungen hinzufügen ^c^c_addLineCurveLabels Fügt Linien- und Kurvenbeschriftungen zu Linien, Bögen, Leitlinien, Polylinien oder 3D-Polylinien hinzu. (HINZUFLINIENKURVENBESCHRIFTUNG) Export von Linien- und Kurvenbeschriftungen ^c^c_exportLineCurveLabels Exportiert Linien- und Kurvenbeschriftungen in eine csv Datei. (EXPORTLINIENKURVENBESCHRIFTUNG) Quadrantenwinkel und Entfernung '_BD Spezifiziert eine Punktposition mit einer Peilung und Entfernung von einem bekannten Ausgangspunkt. ('BD) Azimut und Entfernung '_ZD Spezifiziert eine Punktposition an einem Azimut und einer Entfernung von einem bekannten Punkt. ('ZD) Station und Versatz '_SO Spezifiziert eine Punktposition an einer Station und einem Versatz von einer Ausrichtung. ('SO) Punktnummer '_PN Spezifiziert einen Punktposition unter Verwendung einer civil Punktnummer. ('PN) Punktobjekt '_PO Spezifiziert eine Punktposition, durch die Auswahl eines existierenden Civil-Punkts. ('PO) Winkel und Entfernung '_ANGD Gibt eine Punktposition in einem Winkel und Abstand von einem bekannten Punkt und einer bekannten Richtung an. ('WIAB) Richtungsänderung und Entfernung '_DD Gibt eine Punktposition in einem Winkel und Abstand von einem bekannten Punkt und der vorherigen Richtung an. ('AA) Block Detaillierungsgrad 'BLOCKLEVELOFDETAIL;$M=$(xor,$(getcfg,BLOCKLEVELOFDETAIL),1) Wechselt den Block Detaillierungsgrad niedrig/hoch. Zusammenstellung Detaillierungsgrad 'LEVELOFDETAIL;$M=$(if,$(>,1,$(getcfg,LEVELOFDETAIL)),2,0) Wechselt den Zusammenstellungs Detaillierungsgrad niedrig/hoch. Zusammenstellungsmaterial rendern 'RENDERCOMPOSITIONMATERIAL;$M=$(xor,$(getcfg,RENDERCOMPOSITIONMATERIAL),1) Schaltet das Rendern von Material Zusammenstellungen ein/aus. Grafik Überschreibung ^c^c_GRAPHICOVERRIDE Ändert vorübergehend die Farbe, Transparenz und Sichtbarkeit von Objekten, basierend auf BIM-Eigenschaften. (GRAFIKÜBERSCHREIBUNG) Python... ^c^c_BIMPYTHON Öffnet den Dialog Python-Skript auswählen und führt das ausgewählte Skript aus. (BIMPYTHON) Bricsys Website... $M=^c^c_url;https://www.bricsys.com/?utm_source=bricscad&utm_medium=helpmenu&utm_campaign=help_about Öffnet die Bricsys Webseite. Release Notes... ^c^c^P(command "_url" (findfile "ReleaseNotes.htm"))(princ)^P Öffnet die Release Notes. Auf Updates prüfen ^c^c_checkforupdates; Prüft, ob eine neuere Version von BricsCAD zum Herunterladen verfügbar ist. (PRÜFUNGAUFAKTUALISIERUNGEN) Aktualisieren... $M=^c^c_url;https://www.bricsys.com/protected/download.do?utm_source=bricscad&utm_medium=helpmenu&utm_campaign=help_update Öffnet die Bricsys Website auf der BricsCAD Download Seite. Hilfe... $M=^c^c_url;https://help.bricsys.com/?utm_source=bricscad&utm_medium=helpmenu&utm_campaign=help_support Öffnet das Bricsys Hilfe Zentrum. Shop $M=^c^c_url;https://www.bricsys.com/store/bricscad/?utm_source=bricscad&utm_medium=helpmenu&utm_campaign=help_store Öffnet den Bricsys Store. Applikations-Shop $M=^c^c_url;https://www.bricsys.com/applications Öffne den Applikations Store. Mittellinie ^c^c_centerline Zeichnet eine neue Mittellinie. (ZENTRUMSLINIE) Mittelpunktmarkierung ^c^c_centermark Zeichnet eine neue Mittelpunktmarkierung. (ZENTRUMSMARKIERUNG) Zentrum zurücksetzen ^c^c_centerreset Setzt Mittellinien und die Mittenmarkierungs Objekte zurück. (ZENTRUMWIEDERHERSTELL) Zentrum Reassoziieren ^c^c_centerreassociate Reassoziiert ein Objekt der Mittellinie mit zwei ausgewählten Linien oder einer Mittelmarkierung mit einem Kreis oder einem Bogen. (ZENTRUMNEUVERKNÜPF) Zentrum Dissoziieren ^c^c_centerdisassociate Löst die Verbindung einer Mittellinie mit anderen Objekten. (ZENTRUMLÖS) Vergleich ^c^c_3DCOMPARE Öffnet den Dialog Zwei Modelle vergleichen, um Volumenkörper und Oberflächengeometrie zwischen zwei Zeichnungsdateien zu vergleichen. (3DVERGLEICH) Linkes Ansichtsfenster '_setvar;3DCOMPAREMODE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,3DCOMPAREMODE)),1,$(xor,$(getvar,3DCOMPAREMODE),1)) Schaltet die Unterschiede im linken Ansichtsfenster ein/aus. Rechtes Ansichtsfenster '_setvar;3DCOMPAREMODE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,3DCOMPAREMODE)),2,$(xor,$(getvar,3DCOMPAREMODE),2)) Schaltet die Unterschiede im rechten Ansichtsfenster ein/aus. Einzelnes Ansichtsfenster '_setvar;3DCOMPAREMODE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,3DCOMPAREMODE)),4,$(xor,$(getvar,3DCOMPAREMODE),4)) Zeigt Unterschiede in einem einzelnen Ansichtsfenster an. Griff Menü $p0=GRIPS $p0=* Zeigt das Griffe Kontextmenü an. Fang Menü $p0=SNAP $p0=* Zeigt das Fang Kontextmenü an. Menü Bearbeiten $p0=CMEDIT $p0=* Zeigt das Kontextmenü Bearbeiten an. Eingabe ; Schließt einen Befehl ab, akzeptiert Befehlswerte und wechselt die Griffmodi. Abbrechen ^c Bricht den Befehl ab. Wiederholen ^c^c; Wiederholt den vorherigen Befehl. Schieben _move Verschiebt Objekte. (SCHIEBEN) Spiegeln _mirror Spiegelt Objekte entlang einer Linie. (SPIEGELN) Drehen _rotate Dreht Objekte um einen Punkt. (DREHEN) Skalieren _scale Ändert die Größe von 2D- und 3D-Objekten, ohne das Seitenverhältnis zu verändern. (VARIA) Strecken _stretch Streckt 2D-Objekte und unterbricht keine Verbindungen. (STRECKEN) Basispunkt _base Setzt den Basiseinfügepunkt. (BASIS) Kopieren _copy Kopiert Objekte. (KOPIEREN) Beenden _exit Bricht den Griff Bearbeitungsmodus ab und kehrt zur Befehlszeile zurück. (EXIT) Datasmith Export ^c^c_datasmithexport Exportiert die aktuelle Zeichnung in eine .udatasmith Datei. (DATASMITHEXPORT) Datasmith verbinden ^c^c_datasmithconnect Stellt eine Verbindung zu Twinmotion und/oder Unreal Engine her. (DATASMITHCONNECT) Datasmith synchronisieren ^c^c_datasmithsync Sendet Änderungen an Twinmotion und/oder Unreal Engine. (DATASMITHSYNC) Tangentiale Flächen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),1,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0001)) Erkennt und pflegt tangentiale Oberflächen: Ebenen, Zylinder und Kegel. Zusammenfallende Flächen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),2,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0002)) Erkennt und pflegt zusammenfallende Ebenen. Parallele Ebenen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),4,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0004)) Erkennt und beachtet parallele Ebenen. Senkrechte Ebenen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),8,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0008)) Erkennt und beachtet rechtwinklige Ebenen. Senkrechte Zylinder '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),16,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0010)) Erkennt und pflegt Zylinder, die senkrecht zu Ebenen stehen. Koaxiale Oberflächen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),32,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0020)) Erkennt und bewahrt koaxiale Oberflächen. Gleicher Radius '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),64,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0040)) Erkennt und pflegt Zylinder und Kugeln mit gleichem Radius. Scheitelpunkte zwischen 4 oder mehr Flächen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),128,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0080)) Unterbindet die Aufteilung von Scheitelpunkten zwischen 4 oder mehr Flächen. Kanten zwischen deckungsgleichen Flächen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),256,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0100)) Verhindert die Aufteilung von Scheitelpunkten zwischen Kanten und koinzidenten Flächen. Ausschalten '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(*,-1,$(getvar,DMRECOGNIZE)) Schaltet die Konstruktionsabsicht ein/aus. Benutzer Parameter ^c^c_-parameters;n;;;^c^c$M=$(if,$(=,0,$(getvar,"MBSTATE")),_mechanicalbrowseropen) Erstellt einen neuen Benutzer Parameter. Unterdrücken ^c^c_suppress Unterdrückt die Anzeige von Objekten. (UNTERDRÜCKE) Design-Tabelle von Datei ^c^c_designtable;_f Erzeugt eine Design-Tabelle aus einer Datei. Leere Design-Tabelle ^c^c_designtable;_e Erzeuge eine leere Design-Tabelle. Nicht verwendete Parameter löschen ^c^c_cleanunusedvariables Entfernt alle nicht verwendeten Parameter aus der Zeichnung. (CLEANUNUSEDVARIABLES) Bemassung ^c^c_dim Zeichnet mehrere Bemaßungstypen in einem einzigen Workflow und erkennt automatisch den richtigen Bemaßungstyp für jedes Objekt. (BEM) Bim Bemaßung ^c^c_bimdimension Zeichnet halbautomatisch Bemaßungen für BIM Objekte in einem Ansichtsfenster. (BIMBEM) Lineare Bemaßung ^c^c_dimlinear Zeichnet eine horizontale oder vertikale Bemaßung. (BEMLINEAR) Ausgerichtete Bemaßung ^c^c_dimaligned Zeichnet eine ausgerichtete Bemaßung - parallel zum Start- und Endpunkt. (BEMAUSG) Gedreht ^c^c_dimlinear;\\_rotated Zeichnet eine lineare Bemaßung in einem bestimmten Winkel. Winkel ^c^c_dimangular Zeichnet eine Winkelbemaßung. (BEMWINKEL) Bogen ^c^c_dimarc Zeichnet eine Bemaßung der Bogenlänge. (BEMBOGEN) BemMittelp ^c^c_dimcenter Zeichnet eine Mittelmarkierung in der Mitte eines Kreises, Bogens oder Polybogens - siehe den Befehl ZENTRUMSMARKIERUNG, um assoziative Mittelmarkierungen zu erstellen. (BEMMITTELP) Schnell Bemaßung ^c^c_qdim Erzeugt eine Reihe von Bemaßungen aus ausgewählten Objekten. (SBEM) 0 ^c^c_aidimprec;0; Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 0 Dezimalstellen. 0.0 ^c^c_aidimprec;1; Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 1 Dezimalstelle. 0.00 ^c^c_aidimprec;2; Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 2 Dezimalstellen. 0.000 ^c^c_aidimprec;3; Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 3 Dezimalstellen. 0.0000 ^c^c_aidimprec;4; Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 4 Dezimalstellen. 0.00000 ^c^c_aidimprec;5; Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 5 Dezimalstellen. 0.000000 ^c^c_aidimprec;6; Ändert die Genauigkeit der Bemaßung auf 6 Dezimalstellen. Führung ^c^c_dimleader Zeichnet eine Führung auf der Grundlage des aktuellen Bemaßungsstils. (BEMFÜHRUNG) Verkürzte Bemaßung ^c^c_dimjogged Zeichnet eine verkürzte Bemaßung für Kreise und Bögen (BEMVERKÜRZ) Verkürzungslinie ^c^c_dimjogline Fügt einer linearen oder ausgerichteten Bemaßung eine gezackte Hilfslinie hinzu oder entfernt sie (BEMVERKLINIE) Schnell Führung ^c^c_qleader Zeichnet eine Führung auf der Grundlage des aktuellen Bemaßungsstils. (SFÜHRUNG) QR-Führung ^c^c_qrleader Zeichnet eine QR-Code Führung. (QRFÜHRUNG) Mehrfachführung ^c^c_mleader Zeichnet eine Mehrfachführung. (MFÜHRUNG) Mehrfachführungen ausrichten ^c^c_mleaderalign Mehrfachführungen ausrichten. (MFÜHRAUSR) Mehrfachführungen sammeln ^c^c_mleadercollect Fasst zwei oder mehr Mehrfachführungen zu einer einzigen Führung zusammen. (MFÜHRSAMMELN) Mehrfachführung bearbeiten ^c^c_mleaderedit Mehrfachführungen bearbeiten. (MFÜHRBEARB) Mehrfachführung Führungen hinzufügen ^c^c_aimleadereditadd Fügt Führungs-Linien zu Mehrfachführungs-Objekten hinzu. (AIMLEADEREDITADD) Führungen von Mehrfachführung entfernen ^c^c_aimleadereditremove Entfernt Führungs-Linien von Mehrfachführungs Objekten. (AIMLEADEREDITREMOVE) Mehrfachführung - Scheitelpunkt am Ende hinzufügen ^c^c_mleadereditext;_en Fügt einen Scheitelpunkt am Ende einer MFÜHRUNG hinzu. Mehrfachführung Scheitelpunkt strecken ^c^c_mleadereditext;_s Einen Scheitelpunkt der MFührung verschieben. Mehrfachführung Scheitelpunkt hinzufügen ^c^c_mleadereditext;_a Fügt einen Scheitelpunkt zu einer MFührung hinzu. Mehrfachführung Scheitelpunkt entfernen ^c^c_mleadereditext;_r Entfernt einen Scheitelpunkt einer MFührung. Mehrfachführung Zielseite verlängern ^c^c_mleadereditext;_la Verlängert die Zielseite einer MFührung. Durchmesser ^c^c_dimdiameter Zeichnet eine Bemaßung des Durchmessers für einen Kreis oder einen Bogen. (BEMDURCHM) Radius ^c^c_dimradius Zeichnet eine Radiusbemaßung für einen Kreis oder einen Bogen. (BEMRADIUS) Basislinie ^c^c_dimbaseline Zeichnet mehrere Bemaßungen von einer einzigen Maßhilfslinie. (BEMBASISL) Weiter ^c^c_dimcontinue Zeichnet eine Bemaßung nach der anderen entlang einer Linie oder eines Bogens. (BEMWEITER) Ordinate ^c^c_dimordinate Zeichnet Ordinatenbemaßungen von einem Objekt. (BEMORDINATE) Toleranz ^c^c_tolerance Fügt Toleranzsymbole und Werte ein. (TOLERANZ) Abschrägen ^c^c_dimedit;_oblique Ändert eine existierende Bemaßung in eine schräge Bemaßung. Maßtext bearbeiten ^c^c_dimedit;_new Bearbeitet Maßtext. Drehen ^c^c_dimedit;_rotate Dreht Maßtext. Bemaßungstext neu positionieren ^c^c_dimtedit Verschiebt oder dreht Bemaßungstext. (BEMEDIT) Textposition wiederherstellen ^c^c_dimedit;_home Setzt den Bemaßungstext auf seine Standardposition zurück. Bemaßungstext neu positionieren ^c^c_dimedit;_tf Verschiebt Bemaßungstext. Neupositionierung des Bemaßungstextes mit Bemaßungslinie ^c^c_dimedit;_tli Verschiebt den Bemaßungstext entlang der Bemaßungslinie. Neupositionierung des Bemaßungstextes mit Führung ^c^c_dimedit;_tle Verschiebt Bemaßungstext und fügt eine Führung hinzu. Bemaßungsstil anwenden ^c^c_-dimstyle;_apply Wendet den aktuellen Stil auf eine Bemaßung an. Bemaßungsstil speichern ^c^c_-dimstyle;_save Speichert den aktuellen Bemaßungsstil. Benannten Bemaßungsstil anwenden ^c^c_aidimstyle;_apply Wendet einen benannten Stil auf eine Bemaßung an. Stil aus Bemaßung speichern ^c^c_aidimstyle;_save Speichert den Bemaßungsstil einer Bemaßung. Bemaßungsstil wiederherstellen ^c^c_-dimstyle;_restore Stellt den Stil der Bemaßung wieder her. Bemaßungsvariablen-Status ^c^c_-dimstyle;_status Öffnet den Zeichnungs Explorer und zeigt die aktuellen Werte für die Bemaßungsvariablen an. Bemaßungs Variable Überschreibungen ^c^c_dimoverride Stellt die Überschreibungen für Bemaßungs Variable ein. Bemaßungs Assoziation entfernen ^c^c_dimdisassociate Entfernt die Assoziativität einer Bemaßung. (BEMENTASSOZ) Bemaßungen neu assoziieren ^c^c_dimreassociate Reassoziiert Bemaßungen mit einem Objekt oder Punkten auf Objekten. (BEMREASSOZ) Bemaßungsendsymbol umklappen ^c^c_aidimfliparrow Klappt die Richtung der Endsymbole der Bemaßung um. (AIDIMFLIPARROW) Bemaßung brechen ^c^c_dimbreak Unterbricht Bemaßungslinien oder stellt sie wieder her. (BEMBRUCH) Drücken/Ziehen ^c^c_dmpushpull Drückt oder zieht die Fläche(n) eines Volumenkörper. (DMDRÜCKENZIEHEN) Drehen ^c^c_dmrotate Dreht 3D-Objekte über eine Achse. (DMDREHEN) Schieben ^c^c_dmmove Verschiebt 3D-Objekte. (DMSCHIEBEN) Extrudieren ^c^c_extrude;_mo;_so Extrudiert Umgrenzungen oder Volumenkörperflächen, um Volumenkörper zu erstellen oder zu modifizieren. (EXTRUSION) Flächen kopieren ^c^c_dmCopyFaces Kopiert einen Satz von 3D-Volumenkörpern, die einen Vorsprung oder ein Vertiefungs-Feature bilden; Löcher, Taschen, Extrusionen, Rippen usw. (DMKOPIEREFLÄCHEN) Extrudiere Oberfläche ^c^c_extrude;_mo;_su Erstellt oder ändert Oberflächen durch die Extrusion von Kurven, planaren Objekten oder Unter-Objekten. Skizzen Feature '_setvar;CREATESKETCHFEATURE;$M=$(if,$(=,0,$(getvar,CREATESKETCHFEATURE)),1,0) Schaltet die Systemvariable CREATESKETCHFEATURE ein/aus - 2D-Objekte, die zur Erstellung von 3D-Volumenkörpern verwendet werden, bleiben assoziativ. Rotation ^c^c_revolve;_mo;_so Rotiert ein 2D-Objekt um eine Achse, um einen Volumenkörper zu erzeugen. (ROTATION) Oberfläche rotieren ^c^c_revolve;_mo;_su Rotiert ein 2D-Objekt um eine Achse, um eine Oberfläche zu erzeugen. Fasen ^c^c_dmchamfer Erstellt eine Fase an Volumenkörper Kanten. (DMFASE) Konstante asymmetrische Fase ^c^c_dmchamfer;_E;_AS; Erzeugt eine konstante asymmetrische Fase an Volumenkörper-Kanten. Konstante Winkel-Fase ^c^c_dmchamfer;_E;_AN; Erzeugt eine konstante Winkel-Fase an Volumenkörper-Kanten. Variable symmetrische Fase ^c^c_dmchamfer;_E;_VS; Erzeugt eine variable symmetrische Fase an Volumenkörper-Kanten. Variable asymmetrische Fase ^c^c_dmchamfer;_E;_VAS; Erzeugt eine variable asymmetrische Fase an Volumenkörper-Kanten. Variable Winkel-Fase ^c^c_dmchamfer;_E;_VAN; Erzeugt eine variable Winkel-Fase an Volumenkörper-Kanten. Abrunden ^c^c_dmfillet Erstellt eine Abrundung an Volumenkörper Kanten. (DMABRUNDEN) Variable Abrundung ^c^c_dmfillet;_V; Erstellt eine Abrundung an Volumenkörper-Kanten. Mittlere Abrundung ^c^c_dmfillet;_I; Erzeugt eine Abrundung mit Zwischenpunkten an Volumenkörper-Kanten. Verstärken ^c^c_dmthicken Verstärkt Drähte, Oberflächen und Flächen, um 3D-Volumenkörper zu erstellen. (DMVERSTÄRKEN) 3D Vereinfachen ^c^c_dmSimplify Vereinfacht die Geometrie und Topologie von 3D Objekten. (DMVEREINFACHEN) Kurve transformieren ^c^c_dmdeformcurve Ersetzt die geraden Kanten von 3D-Volumenkörpern oder Oberflächen durch Kurven. (DMVERFORMKURVE) Kante verschieben ^c^c_dmdeformmove Verschiebt und/oder dreht die Kanten von Oberflächen oder Regionen. (DMVERFORMSCHIEBEN) Punkt verschieben ^c^c_dmdeformpoint Erzeugt eine konkave oder konvexe Verformung auf einer Oberfläche oder der Fläche eines Volumenkörpers. (DMVERFORMPUNKT) Drehen ^c^c_dmtwist Dreht einen Volumenkörper oder eine Oberfläche um eine Achse. (DMVERDREHEN) 3D-Strecken ^c^c_dmstretch Streckt einen Schnitt eines Volumenkörpers oder einer Oberfläche in nur eine Richtung. (DMSTRECKEN) Biegen ^c^c_dmbend Biegt einen Volumenkörper oder eine Oberfläche um eine Achse. (DMBEND) Vereinigung ^c^c_union Erzeugt einen einzigen Volumenkörper aus 2 oder mehr separaten Volumenkörpern. (VEREINIG) Differenz ^c^c_subtract Differenz Volumen und Flächen, die sich überlappen. (DIFFERENZ) Heften ^c^c_dmstitch Konvertiert einen Satz von wasserdichten, Regions- oder Oberflächen-Objekten in einen 3D-Volumenkörper. (DMHEFTEN) 3D Prüfung ^c^c_dmAudit Prüft und behebt automatisch Probleme in 3D-Geometrien: 3D-Volumenkörper und Oberflächen. (DMPRÜFUNG) Aktualisieren ^c^c_dmUpdate Aktualisiert alle 3D-Abhängigkeiten. (DMUPDATE) Optionen ^c^c_settingssearch;DMRECOGNIZE Öffnet den Dialog Einstellungen im Bereich Direkt Modellierung. Radius ^c^c_dmRadius3d Wendet die Radius-Abhängigkeit bei zylindrischen Oberflächen oder abgerundeten Kanten an. (DMRADIUS3D) Abstand ^c^c_dmDistance3d Wendet die Abstand-Abhängigkeit zwischen zwei Unterobjekten eines Volumenkörpers oder zwei unterschiedlicher Volumenkörper an. (DMABSTAND3D) Winkel ^c^c_dmAngle3d Wendet eine Winkel-Abhängigkeit zwischen zwei Flächen eines Volumenkörpers oder zwei verschiedenen Volumenkörpern an. (DMWINKEL3D) Kegelwinkel ^c^c_dmAngle3d;_A Wendet eine Kegelwinkel-Abhängigkeit an. Fest ^c^c_dmFix3d;_M Wendet die Fest-Abhängigkeit auf einen Volumenkörper oder eine Kante oder Fläche eines Volumenkörpers an. (DMFIX3D) Koinzident ^c^c_dmCoincident3d Wendet eine Koinzidenz-Abhängigkeit zwischen zwei Kanten, zwei Flächen oder der Kante oder Fläche zweier verschiedener Volumenkörper an. (DMKOINZIDENT3D) Konzentrisch ^c^c_dmConcentric3d Wendet die konzentrische Abhängigkeit zwischen zwei zylindrischen, sphärischen oder konischen Flächen an. (DMKONZENTRISCH3D) Parallel ^c^c_dmParallel3d Wendet die Parallel-Abhängigkeit zwischen zwei Flächen eines Volumenkörpers oder unterschiedlicher Volumenkörper an. (DMPARALLEL3D) Lot ^c^c_dmPerpendicular3d Wendet die Senkrecht-Abhängigkeit zwischen zwei Flächen eines Volumenkörpers oder unterschiedlicher Volumenkörper an. (DMSENKRECHT3D) Tangente ^c^c_dmTangent3d Wendet die Tangential-Abhängigkeit zwischen einer Fläche und einer gekrümmten Fläche unterschiedlicher Volumenkörper an. (DMTANGENTE3D) Starrer Satz ^c^c_dmRigidSet3d Definiert eine Auswahl von Objekten oder Unterobjekten als einen starren Körper. (DMSTARRERSATZ3D) Pfad-Abhängigkeit ^c^c_dmPath3d Wendet eine Pfad-Abhängigkeit zwischen einem Punkt und einer Kurve an; erlaubt einem Punkt, sich entlang einer Kurve zu bewegen. (DMPFAD3D) Skizzieren beginnen ^c^c_workPlaneActivate Aktiviert eine Arbeitsebene, um das Skizzieren zu ermöglichen. (WORKPLANEACTIVATE) Flächen-Arbeitsebene erstellen ^c^c_workPlaneCreate;_Face Erzeugt eine Arbeitsebene, die mit einer Fläche verknüpft ist (WORKPLANECREATE) Versetzte Arbeitsebene erstellen ^c^c_workPlaneCreate;_Offset Erzeugt eine Arbeitsebene, die von einer anderen Arbeitsebene oder einer Fläche versetzt ist (WORKPLANECREATE) CAE-Analyse 2D-Panel Panel anordnen Reiheerkennen Panel Anhangs Panel Öffnet das Panel Anhänge. Stücklisten Panel Bimify Panel Bim Invertierte Bereiche Panel BIM Quick Building Panel BIM Dach Panel BIM Platten Panel BIM Bezeichner Panel BIM-Update Geschosshöhen-Panel Blockify Panel Wolke Verbindungs Panel Befehlskontext Panel Bibliotheks Panel Zusammenstellungs Panel Inhaltsbrowser Panel Quick Calc Panel Detail Panel DmPrüfung Panel DmVereinfachen Panel Zeichnungsanpassungs-Panel Drawing Health Panel Zeichnungs Wiederherstellungs Panel Ausreißer suchen Panel Problem-Panel Layer Panel Material Panel Mechanical Browser Panel Optimieren Panel Aufräum Panel Parameter Panel Parametrische Blöcke 2D Panel Punktwolken Abweichungs Panel Punktwolke Farbmap Panel Punktwolke planar anpassen Panel Punktwolke Projektion Schnitt Panel Profile Panel Projekt Browser Panel Eigenschaften Panel Taschenrechner Panel Rendermaterialien Panel Bericht Panel Sequence-Manager Panel Plansätze-Panel Vereinfachen Panel Vokumify Panel Struktur Panel Tips Panel Werkzeugpaletten Panel Visuelle Stile Panel Sichtbarkeitsstatus Panel Versionskontrolle Panel Vergleich Punktwolken-Manager BIM Stützen Panel BIM Träger Panel Linie ^c^c_line Zeichnet eine Linie. (LINIE) Strahl ^c^c_ray Zeichnet eine Linie von unendlicher Länge in eine Richtung, ausgehend vom Startpunkt. (STRAHL) Unendliche Linie ^c^c_xline Zeichnet eine Linie von unendlicher Länge in beide Richtungen vom Startpunkt aus. (KLINIE) Polylinie ^c^c_pline Zeichnet eine Polylinie - gerade und bogenförmige Segmente. (PLINIE) Polylinie anpassen ^c^c_fitpolyline;_a Zeichnet eine oder mehrere Polylinien, die zu Punkten auf anderen Objekten passen. (ANPASSENPOLYLINIE) Multilinie ^c^c_mline Zeichnet eine Multilinie. (MLINIE) Linie anpassen ^c^c_fitline Zeichnet eine oder mehrere Linien, die zu Punkten auf anderen Objekten passen. (ANPASSENLINIE) Umgrenzungspolylinie... ^c^c_boundary Erzeugt geschlossene Polylinien aus begrenzenden Objekten. (UMGRENZUNG) Spline ^c^c_spline Zeichnet einen Spline. (SPLINE) Skizze ^c^c_sketch Zeichnet Linien oder Polylinien als Freihandskizze. (SKIZZE) Kreis ^c^c_circle Zeichnet einen Kreis. (KREIS) Kreis Mitte-Radius ^c^c_circle;\\ Zeichnet einen Kreis über den Mittelpunkt und einen Radius. Kreis Mitte-Durchmesser ^c^c_circle;\_d; Zeichnet einen Kreis über den Mittelpunkt und den Durchmesser. Kreis 2-Punkte ^c^c_circle;_2p; Zeichnet einen Kreis durch 2 Punkte des Durchmessers. Kreis 3-Punkte ^c^c_circle;_3p; Zeichnet einen Kreis, der 3 Punkte schneidet. Kreis Tangente-Tangente-Radius ^c^c_circle;_ttr; Zeichnet einen Kreis aus zwei Tangentenpunkten und einem Radius. Kreis Tangente-Tangente-Tangente ^c^c_circle;_ttt; Zeichnet einen Kreis aus drei Tangentenpunkten. Konvertiert Bogen zu Kreis ^c^c_circle;_a; Konvertieren eines Bogens in einen Kreis. Bogen ^c^c_arc Zeichnet einen kreisförmigen Bogen. (BOGEN) Bogen 3-Punkte ^c^c_arc;\\\ Zeichnet einen Bogen durch 3 Punkte. Bogen Mitte-Start-Ende ^c^c_arc;_c;\\\ Zeichnet einen Bogen von einem Mittelpunkt, einem Start- und einem Endpunkt aus. Bogen Start-Mitte-Ende ^c^c_arc;\_c;\\ Zeichnet einen Bogen von einem Start-, Mittel- und Endpunkt aus. Bogen Start-Ende-Mitte ^c^c_arc;\_e;\\ Zeichnet einen Bogen von einem Start-, End- und anschließendem Mittelpunkt aus. Bogen Tangente ^c^c_arc;; Zeichnet einen Bogen, der vom vorherigen Objekt ausgeht. Bogen Mitte-Start-Winkel ^c^c_arc;_c;\\_a; Zeichnet einen Bogen von einem Mittelpunkt, einem Startpunkt und dann einem Winkel. Bogen Start-Mitte-Winkel ^c^c_arc;\_c;\_a; Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Mittelpunkt und einem Winkel. Bogen Start-Winkel-Mitte ^c^c_arc;\_a;\_c; Zeichnet einen Bogen von einem Startpunkt, einem Winkel und dann einem Mittelpunkt. Bogen Start-Ende-Winkel ^c^c_arc;\_e;\_a; Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Endpunkt und einem Winkel. Bogen Start-Winkel-Ende ^c^c_arc;\_a;\\ Zeichnet einen Bogen von einem Startpunkt, einem Winkel und dann einem Endpunkt. Bogen Mitte-Start-Länge ^c^c_arc;_c;\\_l; Zeichnet einen Bogen mit einem Mittelpunkt, einem Startpunkt und einer Länge. Bogen Start-Mitte-Länge ^c^c_arc;\_c;\_l; Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Mittelpunkt und einer Länge. Bogen Start-Richtung-Ende ^c^c_arc;\_d;\\ Zeichnet einen Bogen von einem Startpunkt, einer Richtung und einem Endpunkt. Bogen Start-Ende-Richtung ^c^c_arc;\_e;\_d; Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Endpunkt und einer Richtung. Bogen Start-Radius-Ende ^c^c_arc;\_r;\\ Zeichnet einen Bogen von einem Startpunkt, einem Radius und dann einem Endpunkt. Bogen Start-Ende-Radius ^c^c_arc;\_e;\_r; Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Endpunkt und einem Radius. Bogen Start-Radius-Winkel ^c^c_arc;\_r;\_a; Zeichnet einen Bogen mit einem Startpunkt, einem Radius und einem Winkel. Anpassungsbogen ^c^c_fitarc Zeichnet einen Bogen oder Kreis, der sich an andere Objekte anpasst. (ANPASSENBOGEN) Ellipse ^c^c_ellipse Zeichnet eine Ellipse. (ELLIPSE) Ellipse Achse-Achse ^c^c_ellipse;\\\ Zeichnet eine Ellipse von einem Startpunkt aus und dann beide Achsen. Ellipse Achse-Drehung ^c^c_ellipse;\\_r Zeichnet eine Ellipse aus einer Achse und einem Rotationswert. Ellipse Mitte-Achse ^c^c_ellipse;_c;\\\ Zeichnet eine Ellipse von einem Mittelpunkt aus und dann den Achsen. Ellipse Mitte-Drehung ^c^c_ellipse;_c;\\_r Zeichnet eine Ellipse mit einem Mittelpunkt und einem Rotationswert. Elliptischer Bogen ^c^c_ellipse;_a Zeichnet einen elliptischen Bogen. Elliptischer Bogen Achse-Achse ^c^c_ellipse;_a;\\\\\ Zeichnet einen elliptischen Bogen aus Haupt- und Nebenachse und dann einem Winkel. Elliptischer Bogen Achse-Drehung ^c^c_ellipse;_a;\\_r;\\\ Zeichnet einen elliptischen Bogen aus der Hauptachse, einer Drehung und einem Winkel. Elliptischer Bogen Mitte-Achse ^c^c_ellipse;_a;_c;\\\\\ Zeichnet einen elliptischen Bogen mit einem Mittelpunkt, Achsen und einem Winkel. Ellipsen Bogen Mitte-Drehung ^c^c_ellipse;_a;_c;\\_r;\\\ Zeichnet einen elliptischen Bogen aus einem Mittelpunkt, einer Drehung und einem Winkel. Rechteck ^c^c_rectang Zeichnet ein Rechteck. (RECHTECK) Polygon ^c^c_polygon Zeichnet ein regelmäßiges Polygon. (POLYGON) Polygon, Mitte-Scheitelpunkt ^c^c_polygon;\\_v;\ Zeichnet ein Polygon mit einem Mittelpunkt und dann einem Scheitelpunkt. Polygon, Mitte-Seite ^c^c_polygon;\\_s;\ Zeichnet ein Polygon mit einem Mittelpunkt und dann dem Abstand zu einer Seite. Polygon, Kante ^c^c_polygon;\_e;\\ Zeichnet ein Polygon aus Länge und Ausrichtung einer Kante. Band ^c^c_trace Zeichnet Linien mit einer bestimmten Breite. (BAND) Ring ^c^c_donut Zeichnet eine geschlossene Polylinie in Form eines Ringes. (RING) Solid ^c^c_solid Zeichnet 3- und 4-seitige, Solid gefüllte, regelmäßige und unregelmäßige 2D-Ebenen. (SOLID) Abdecken ^c^c_wipeout Zeichnet eine Abdeckungen, um Teile einer Zeichnung zu verdecken. (ABDECKEN) Revisions Wolke ^c^c_revcloud Zeichnet eine Polylinie in Form einer Revisionswolke. (REVWOLKE) Punkt ^c^c_point Zeichnet einen Punkt. (PUNKT) Tabelle... ^c^c_table Öffnet den Dialog Tabelle einfügen, um ein Tabellenobjekt zu erstellen. (TABELLE) Block in Zelle einfügen ^c^c_tinsert Fügt Blöcke in eine Tabellenzelle ein. (TEINFÜG) Block einfügen... ^c^c_insert Öffnet den Dialog Block einfügen, um einen Block einzufügen. (EINFÜGE) Ausgerichteten Block einfügen ^c^c_insertaligned Fügt einen Block ein und richtet ihn an anderen Objekten aus. Optional kann der Block gespiegelt werden. (EINFÜGEPASSEND) Fügt ein Objekt ein... ^c^c_insertobj Öffnet den Dialog Objekt einfügen, um ein OLE-Objekt einzufügen. (OBJEINF) MEinfüg ^c^c_minsert;~ Fügt mehrere Instanzen eines Blocks als eine rechteckige Reihe ein. (MEINFÜG) Grenzschraffur... ^c^c_hatch Öffnet den Dialog Schraffur und Abstufung, um ein Schraffur-Objekt in der aktuellen Zeichnung zu erstellen. (SCHRAFF) Quick Schraffur ^c^c_-hatch Schraffiert den eingeschlossenen Bereich um einen Punkt mit der Befehlszeile. Abstufung... ^c^c_gradient Öffnet den Dialog Schraffuren und Abstufung, um ein Objekt mit Farbverlauf zu erstellen. (ABSTUF) Text ^c^c_text Erstellt einzeiligen Text. (TEXT) Mehrzeiliger Text ^c^c_mtext Erzeugt ein mehrzeiliges Textobjekt. (MTEXT) QR Text ^c^c_qrtext Erzeugt einen QR-Code Text. (QRTEXT) Feld einfügen... ^c^c_field Öffnet den Dialog Feld, um ein Objekt zu erstellen, das automatisch aktualisiert wird, abhängig vom Wert, z. B. von Zeit und Datum. (SCHRIFTFELD) Projiziere Geometrie ^c^c_projectgeometry Projiziert 2D-Geometrie auf Regionen, Oberflächen oder 3D-Volumenkörper, um zusätzliche Kanten zu erzeugen. (GEOMETRIEPROJIZIEREN) Zeichnungsreihenfolge ^c^c_draworder Ändert die Anzeigereihenfolge von Objekten, die sich überlappen. (ZEICHREIHENF) In den Vordergrund ^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_f")(princ)^P Bringt Objekte in den Vordergrund. In den Hintergrund ^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_b")(princ)^P Sendet Objekte in den Hintergrund. Über bringen ^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_a")(princ)^P Bringt Objekte über ausgewählte Objekte. Nach unten bringen ^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_u")(princ)^P Sendet Objekte unter ausgewählte Objekte. Stellt Texte und/oder Bemaßungen in den Vordergrund ^c^c^P_texttofront Bringt Text/Bemaßungen vor alle anderen Objekte. (TEXTNACHVORNE) Bringt Text in den Vordergrund ^c^c^P_texttofront;_t^P Bringt den Text vor alle anderen Objekte. Bringe Bemaßung in den Vordergrund ^c^c^P_texttofront;_d^P Bringt die Bemaßungen vor alle anderen Objekte. Stellt Texte und Bemaßungen in den Vordergrund ^c^c^P_texttofront;_a^P Bringt Text und Bemaßungen vor alle anderen Objekte. Stellt Schraffuren in den Hintergrund ^c^c^P_hatchtoback Schiebt Schraffuren hinter alle anderen Objekte. (HATCHTOBACK) Zeichnungs Explorer... ^c^c_explorer Öffnet den Zeichnungs Explorer. (EXPLORER) Layer... ^c^c_explayers Öffnet den Zeichnungs Explorer für Layer. (EXPLAYER) Layerstatus... ^c^c_layerstate Öffnet den Zeichnungs Explorer für den Layerstatus. (LAYERSTATUS) Linientypen... ^c^c_linetype Öffnet den Zeichnungs Explorer für Linientypen. (LINIENTYP) Mehrfachführungsstile... ^c^c_mleaderstyle Öffnet den Zeichnungs Explorer für Mehrfachführungsstile. (MFÜHRUNGSSTIL) Multilinienstile... ^c^c_mlstyle Öffnet den Zeichnungs Explorer für Multi-Linien-Stile. (MLSTIL) Textstile... ^c^c_style Öffnet den Zeichnungs Explorer für Textstile. (STIL) Bemaßungsstile... ^c^c_dimstyle Öffnet den Zeichnungs Explorer für Bemaßungsstile. (BEMSTIL) Tabellenstile... ^c^c_tablestyle Öffnet den Zeichnungs Explorer für Tabellenstile. (TABELLENSTIL) Datenverknüpfungen... ^c^c_datalink Öffnet den Dialog für Datenverknüpfungen. (DATENVERKN) Koordinatensysteme... ^c^c_expucs Öffnet den Zeichnungs Explorer für Koordinatensysteme. (EXPBKS) Ansichten... ^c^c_view Öffnet den Zeichnungs Explorer für Ansichten. (AUSSCHNT) Visuelle Stile... ^c^c_visualstyles Öffnet den Zeichnungs Explorer für Visuelle-Stile. (VISUELLESTILE) Lichter... ^c^c_lightlist Öffnet den Zeichnungs Explorer für Lichter. (LICHTLISTE) Materialien... ^c^c_materials Öffnet den Zeichnungs Explorer für Materialien. (MATERIALIEN) Render Voreinstellungen... ^c^c_renderpresets Öffnet den Zeichnungs Explorer für Render-Voreinstellungen. (RENDERVOREINST) Blöcke... ^c^c_expblocks Öffnet den Zeichnungs Explorer für Blöcke und externe Referenzzeichnungen. (EXPBLOCKS) XRefs... ^c^c_expxrefs Öffnet den Zeichnungs Explorer für externe Referenzen. (EXPXREFS) Bilder... ^c^c_expimages Öffnet den Zeichnungs Explorer für Bilder. (EXPBILDER) PDF Unterlagen... ^c^c_exppdfs Öffnet den Zeichnungs Explorer für PDF Unterlagen. (EXPPDFS) Punktwolken... ^c^c_pointcloud Öffnet den Zeichnungs Explorer für Punktwolken. (PUNKTWOLKE) Abhängigkeiten... ^c^c_etransmit Öffnet den Zeichnungs Explorer für Abhängigkeiten. (ETRANSMIT) Seiten-Einrichtungen... ^c^c_pagesetup Öffnet den Zeichnungs Explorer für Seiten-Einrichtungen. (SEITENEINR) Schnittebenen... ^c^c_sectionplanesettings Öffnet den Zeichnungs Explorer für Schnittebenen-Einstellungen. (SCHNEBENEEINST) Ordner... ^c^c_expfolders Öffnet den Zeichnungs Explorer für Ordner. (EXPORDNER) DWG Vergleich ^c^c_dwgcompare Vergleicht die aktuelle Zeichnung mit einer anderen Zeichnung. (DWGVERGLEICH) Vergleich beenden ^c^c_endcompare Beendet die DWG-Vergleichssitzung. (ENDEVERGLEICH) Erhalte Mich ^c^c_keepme Behält ausgewählte Objekte bei und verwirft Varianten. (ERHALTEMICH) Rückgängig _u Macht die letzte Aktion rückgängig. (ZURÜCK) Wiederherstellen ^c^c_redo Stellt die zuletzt rückgängig gemachte Aktion wieder her. (ZLÖSCH) Ausschneiden ^c^c_cutclip Kopiert Objekte in die Zwischenablage und löscht sie aus der Zeichnung. (AUSSCHNEIDEN) Copy Clip ^c^c_copyclip Kopiert Objekte in die Zwischenablage. (COPYCLIP) Kopieren mit Basispunkt ^c^c_copybase Kopiert Objekte mit einem Basispunkt. (KOPIEBASISP) Einfügen ^c^c_pasteclip Fügt den Inhalt der Zwischenablage in die Zeichnung ein. (CLIPEINFÜG) Einfügen als Block ^c^c_pasteblock Fügt einen kopierten Block ein. (BLOCKEINFÜG) Einfügen an den Original-Koordinaten ^c^c_pasteorig Fügt Objekte aus der Zwischenablage mit denselben Koordinaten in eine andere Zeichnung ein. (ORIGEINFÜG) Inhalte einfügen... ^c^c_pastespec Öffnet den Dialog Inhalt einfügen, um die Methode zum Einfügen von Objekten aus der Zwischenablage festzulegen. (INHALTEINFÜG) Ausgewählte hinzufügen ^c^c_addselected Erzeugt ein neues Objekt desselben Typs und mit denselben Eigenschaften wie ein anderes Objekt. (ADDSELECTED) Ähnliches wählen ^c^c_selectsimilar Wählt alle Objekte in der aktuellen Zeichnung aus, die mit den Eigenschaften eines Objekts übereinstimmen. (SELECTSIMILAR) Schnell-Auswahl ^c^c_qselect Öffnet das Eigenschaften Panel im Schnellauswahl-Modus, um es im aktuellen Arbeitsbereich anzuzeigen. (SAUSWAHL) Anpassen ^c^c_matchprop Kopiert ausgewählte Eigenschaften und Stile von einem Objekt und wendet sie auf ein anderes an. (EIGANPASS) Löschen ^c^c_erase Löscht Objekte. (LÖSCHEN) Löschen ^c^c_erase Löscht Objekte. (LÖSCHEN) Aufräum ^c^c_overkill Löscht doppelte Objekte, überlappende Linien, Bögen und Polylinien und vereinigt teilweise überlappende oder zusammenhängende Linien. (AUFRÄUM) Hoppla ^c^c_oops Stellt das zuletzt gelöschte Objekt wieder her. (HOPPLA) Zeichnung löschen ^c^c_delete;_all;; Löscht alle Objekte. Links... ^c^c_olelinks Öffnet den Dialog Verknüpfungen, um OLE-Verknüpfungen zu aktualisieren, zu ändern und zu löschen. (OLEVERKN) Suchen... ^c^c_find Öffnet den Dialog Suchen und Ersetzen, um Text zu suchen und optional zu ersetzen. (SUCHEN) Umbenennen.. ^c^c_rename Benennt benannte Objekte um. (UMBENENN) Objekte ausblenden ^c^c_hideobjects Verbirgt ausgewählte Objekte. (HIDEOBJECTS) Objekte isolieren ^c^c_isolateobjects Verbirgt alle Objekte außer den aktuell ausgewählten. (ISOLATEOBJECTS) Objekte anzeigen ^c^c_unisolateobjects Zeigt alle zuvor vorübergehend verborgenen Objekte an. (UNISOLATEOBJECTS) Objektdaten erstellen oder bearbeiten ^c^c_editedata Erstellt oder bearbeitet Objektdaten, die mit einem Objekt verknüpft sind. (EDITEDATEN) Kopieren ^c^c_copyedata Kopiert Objektdaten von einem Objekt zu einem anderen. (KOPIERENEDATEN) Schieben ^c^c_moveedata Verschiebt Objektdaten von einem Objekt zu einem anderen. (SCHIEBENODATEN) Objektdaten löschen ^c^c_deledata Löscht Objektdaten von einem Objekt. (LÖSCHDAT) Objektdaten neu assoziieren ^c^c_reassocapp Öffnet den Dialog Objektdaten neu assoziieren, um erweiterte Objektdaten mit einer spezifischen Applikation zu verknüpfen. (NEUZUORDAPP) Umbenennen einer Objektdaten Variablen ^c^c_renamevar Ändert den Namen einer Objektdatenvariable. (RENAMEVAR) Endpunkt Fang _endpoint Fängt auf den nächstgelegenen Endpunkt eines Objekts. (ENDPUNKT) Mittelpunkt fangen _midpoint Fängt den Mittelpunkt eines Objektes. (MITTELPUNKT) Zentrum Fang _center Fängt das Zentrum eines Kreises, Kreisbogens, einer Ellipse oder eines Ellipsenbogens. (ZENTRUM) Lot Fang _perpendicular Fängt einen Punkt der senkrecht zu einem Objekt ist. (LOT) Tangenten Fang _tangent Fängt sich tangential zu einem Kreises, Kreisbogens, einer Ellipse, eines Ellipsenbogens oder eines Spline's. (TANGENTE) Quadrant fangen _quadrant Fängt Quadranten auf einem Bogen, Kreis, einer Ellipse oder einem Ellipsenbogen. (QUADRANT) Basispunkt fangen _insertion Fängt den Einfügepunkt von Objekte wie Text, Blöcken oder Attributen. (BASISPUNKT) Fang zu Punkt _node Fängt einen Punkt eines Objektes. (KNOTEN) Fang zum Nächsten _nearest Fängt den am nächsten liegenden Punkt eines Objektes. (NÄCHSTER) Schnittpunkt Fang _intersection Fängt den Schnittpunkt zweier Objekte. (SCHNITTPUNKT) Angenommener Schnittpunkt fangen _apparent Fängt den sichtbaren Schnittpunkt zweier Objekte. (SICHTBAR) Erweiterter Schnittpunkt Fang _extension Fängt eine imaginären Schnittpunkt von Bögen oder Linien. (ERWEITERUNG) Kein Objektfang _none Schaltet den Objektfang für 2D-Objekte aus. (KEINER) Geometrischen Zentrum fangen _gcenter Fängt das geometrische Zentrum einer geschlossenen Polylinie, Spline oder Fläche. (GZENTRUM) Parallel-Fang _parallel Fängt parallel zu einer vorgegebenen Linie. (PARALLEL) 2D Objektfang ein oder aus '_-osnap;_t Schaltet den Objektfang für 2D-Objekte ein/aus. Von _from Lokalisiert einen Punkt, der gegenüber einem Referenzpunkt versetzt ist, innerhalb eines Befehls. (VON) Mitte von 2 Punkten fangen _m2p Fängt die Mitte von 2 Punkten. (M2P) Temporärer Spurpunkt _tt Definiert einen einzelnen temporären Spurpunkt. (TT) Temporäre Spurpunkte _tk Definiert mehrere temporäre Spurpunkte. (TK) Ignoriere Objektfang Höhe '_setvar;OSNAPZ;$M=$(if,$(=,0,$(getvar,OSNAPZ)),1,0) Ersetzt die Z-Koordinate des Objektfang Punktes mit dem aktuellen Wert der Systemvariablen ELEVATION. Objektfang für Schraffuren '_setvar;OSOPTIONS;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,OSOPTIONS)),1,$(xor,$(getvar,OSOPTIONS),1)) Fang an den Schraffuren. Objektfang für negative-Z '_setvar;OSOPTIONS;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,OSOPTIONS)),2,$(xor,$(getvar,OSOPTIONS),2)) Fang zu negativen z-Koordinaten im dynamischen BKS. Objektfang für Bemaßungslinien '_setvar;OSOPTIONS;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,OSOPTIONS)),4,$(xor,$(getvar,OSOPTIONS),4)) An den Endpunkten der Maßhilfslinien der Bemaßung fangen. Objektfang nur an sichtbarer Geometrie '_setvar;OSOPTIONS;$M=$(xor,$(getvar,OSOPTIONS),8) Unsichtbare Fangpunkte ignorieren Layer Manager ^c^c_lman Speichert und stellt die Layer Einstellungen wieder her. (LMAN) Layer Rundgang ^c^c_laywalk Durchläuft schrittweise die Layer der Zeichnungen, indem es jeden Layer isoliert. (LAYWALK) Auf Layer kopieren ^c^c_copytolayer Kopiert Objekte auf einen anderen Layer. (AUFLAYKOP) Layer Übereinstimmung ^c^c_laymch Ändert den Layer ausgewählter Objekte so, dass er einem Ziellayer entspricht. (LAYMCH) Layer Zusammenführung ^c^c_laymrg Führt zwei Layer zu einem zusammen und entfernt den anderen. (LAYMRG) Layer löschen ^c^c_laydel Löscht einen Layer mit allen darauf befindlichen Objekten dauerhaft aus der Zeichnung. (LAYDEL) XRef/Block Eigenschaften auflisten ^c^c_xlist Zeigt Eigenschaften von Objekten an, die in externen Referenzen und Blöcken verschachtelt sind. (XLIST) Verschachtelte Objekte kopieren ^c^c_ncopy Kopiert Objekte, die in externen Referenzen und Blöcken verschachtelt sind. (NCOPY) Auf verschachtelte Objekte stutzen ^c^c_btrim Stutzt auf Objekte, die in externen Referenzen und Blöcken verschachtelt sind. (BTRIM) Dehnen auf verschachtelte Objekte ^c^c_bextend Dehnen auf Objekte, die in externen Referenzen und Blöcken verschachtelt sind. (BEXTEND) Attribute in Text auflösen ^c^c_burst Löst Blöcke auf und wandelt Attribute in Text um. (BURST) Form in Block konvertieren ^c^c_shp2blk Konvertiert Formdefinitionen in Blockdefinitionen. (SHP2BLK) Attributinformationen exportieren ^c^c_attout Extrahiert Attributinformationen aus der aktuellen Zeichnung. (ATTOUT) Attributinformationen importieren ^c^c_attin Fügt Attributinformationen in die aktuelle Zeichnung ein. (ATTIN) Remote Text ^c^c_rtext Einfügen oder Bearbeiten eines remote Textobjekts. (RTEXT) Text einpassen ^c^c_textfit Passt den Text zwischen zwei Punkte ein. (TEXTFIT) Text maskieren ^c^c_textmask Platziert eine Maske hinter dem ausgewählten Text. (TEXTMASK) Text demaskieren ^c^c_textunmask Entfernt die Maske hinter dem ausgewählten Text. (TEXTUNMASK) Text in Mtext konvertieren ^c^c_txt2mtxt Konvertiert Text Objekte in mehrzeiligen Text. (TXT2MTXT) Bogen ausgerichteter Text ^c^c_arctext Erzeugt Text, der einem ausgewählten Bogen folgt. (ARCTEXT) Text ausrichten ^c^c_tjust Richtet mehrzeiligen Text aus, der mit MTEXT und ATTDEF erstellt wurde. (TJUST) Text drehen ^c^c_torient Dreht Text, mehrzeiligen Text und Objekte mit Blockattributen in eine neue Ausrichtung. (TORIENT) Text mit Objekt umschließen ^c^c_tcircle Umgibt Text oder mehrzeiligen Text mit Kreisen, Rechtecken oder Schlitzen. (TCIRCLE) Automatische Textnummerierung ^c^c_tcount Fügt Textobjekten eine fortlaufende Nummerierung hinzu. (TCOUNT) Text Groß-/Kleinschreibung ändern ^c^c_tcase Ändert die Groß- und Kleinschreibung des gewählten Textes. (TCASE) Ansichtsfenster synchronisieren ^c^c_vpsync Synchronisiert ein oder mehrere Ansichtsfenster mit einem Master-Ansichtsfenster. (VPSYNC) Ansichtsfenster Skalierung auflisten ^c^c_vpscale Zeigt den Maßstab eines ausgewählten Ansichtsfensters an. (VPSCALE) Layout zusammenführen ^c^c_layoutmerge Führt Objekte aus anderen Layouts in einem Layout zusammen und speichert die entsprechenden Ansichten. (LAYOUTMERGE) Führungen an Beschriftungen anhängen ^c^c_qlattach Verknüpft eine Führung mit einem Beschriftungs Objekt. (QLATTACH) Führungen von Beschriftungen abhängen ^c^c_qldetachset Hebt die Zuordnung ausgewählter Führungen zu einer Beschriftung auf. (QLDETACHSET) Führungen global an Beschriftungen anhängen ^c^c_qlattachset Verknüpft ausgewählte Führungen mit ihren Beschriftungen. (QLATTACHSET) Bemstil Export... ^c^c_dimex Speichert Bemaßungsstile in einer Datei. (DIMEX) Bemstil Import... ^c^c_dimim Importiert Bemaßungsstile aus einer Datei, die mit DIMEX gespeichert wurde. (DIMIM) Auswahlsatz abrufen ^c^c_getsel Wählt spezifische Arten von Objekten aus. (GETSEL) Schnell Auswahl 'fs Wählt Objekte aus, die ein bestimmtes Objekt berühren. (FS) Mehrere Objekte strecken ^c^c_mstretch Streckt mehrere Objekte mit mehreren Auswahlfenstern. (MSTRETCH) Schieben/Kopieren/Drehen ^c^c_mocoro Verschiebt, kopiert, dreht und skaliert Objekte. (MOCORO) Erweitertes Zuschneiden ^c^c_clipit Schneidet alle Objekte über einen Bogen, Kreis, eine Ellipse oder eine Polylinie ab. (CLIPIT) Zeichnungsreihenfolge nach Farbe ^c^c_cdorder Ordnet Objekte anhand ihrer Farbe an. (CDORDER) Mehrfaches Kopieren ^c^c_copym Kopiert Objekte mehrfach mit den Optionen Wiederholen, Teilen, Anordnung und Messen. (COPYM) Erweiterter Versatz ^c^c_exoffset Verbesserte Version des Befehls Versetz. (EXOFFSET) Bruchlinien Symbol ^c^c_breakline Erzeugt eine Polylinie und fügt das Bruchlinien-Symbol ein. (BREAKLINE) Super Schraffur... ^c^c_superhatch Schraffur Objekte mit Bildern, Blöcken, externen Referenzen oder Abdeckungen als Schraffurmuster. (SUPERSCHRAFF) Backup-Dateien verschieben ^c^c_movebak Legt den Zielordner für Backup-Dateien fest. (MOVEBAK) PLT in DWG konvertieren ^c^c_plt2dwg Importiert HPGL-Plotdateien in die aktuelle Zeichnung. (PLT2DWG) Bild bearbeiten ^c^c_imageedit Bearbeitet das ausgewählte Bild in einer externen Bildbearbeitungsapplikation. (IMAGEEDIT) Pfad neu definieren ^c^c_redir Definiert fest kodierte Pfade in externen Referenzen, Bildern, Formen, Stilen und rText neu. (NEUDEF) Zeichnungs Eigenschaftsdaten aktualisieren ^c^c_propulate Aktualisiert, listet auf oder bereinigt die Daten der Zeichnungseigenschaften. (PROPULATE) Schnelles beenden ^c^c_qquit Schließt schnell alle Zeichnungen und beendet. (QQUIT) Zum Original zurückkehren ^c^c_revert Schließt die aktuelle Zeichnung ohne zu speichern und öffnet sie erneut. (REVERT) URLs anzeigen ^c^c_showurls Zeigt alle eingebetteten URL-Adressen in der Zeichnung an und ermöglicht deren Bearbeitung. (URLSZEIG) URLs ändern ^c^c_churls Ändert zuvor platzierte URL-Adressen. (CHURLS) URLs suchen und ersetzen ^c^c_repurls Findet und ersetzt zuvor platzierte URL-Adressen. (REPURLS) Befehls Alias Editor... ^c^c_aliasedit Startet einen Editor für Aliase, die in der Datei default.pgp gespeichert sind. (ALIASBEARB) Systemvariablen Editor... ^c^c_sysvdlg Startet einen Editor für Systemvariablen. (SYSVDLG) Linientyp erstellen ^c^c_mkltype Erzeugt einen Linientyp auf der Grundlage der ausgewählten Objekte. (LTYPERST) Symbol erstellen ^c^c_mkshape Erzeugt eine SHP-Symbol auf der Grundlage der ausgewählten Objekte. (SYMBERST) Echtzeit BKS ^c^c_rtucs Dreht das BKS dynamisch. (RTUCS) Xdata anhängen ^c^c_xdata Hängt erweiterte Objektdaten (xdata) an ein ausgewähltes Objekt an. (XDATEN) Liste Objekt Xdata ^c^c_xdlist Listet die erweiterten Objektdaten (xdata) auf, die mit einem Objekt verbunden sind. (XDLIST) Objekt Xdata bearbeiten ^c^c_xdedit Bearbeitet die erweiterten Objektdaten (xdata) auf, die mit einem Objekt verbunden sind. (XDEDIT) Erweiterter Plan ^c^c_explan Zeigt die Zeichnung von oben nach unten in der XY-Ebene an, ohne den Zoomfaktor zu ändern. (EXPLAN) Bearbeitungszeit ^c^c_edittime Erfasst die tatsächlich aktive Bearbeitungszeit für eine Zeichnung. (EDITTIME) Rahmen wechseln ^c^c_tframes Schaltet die Sichtbarkeit der Ränder von Bild und Abdeckungs-Rahmen ein und aus. (TFRAMES) Neu ^c^c_qnew Erzeugt eine neue Zeichnung unter Verwendung der aktuellen Vorlage Zeichnung. (SNEU) Neu... ^c^c_new Erzeugt eine neue Zeichnung aus einer Vorlage. (NEU) Neu Assistent... ^c^c_newwiz Erzeugt eine neue Zeichnung unter Verwendung des 'Erzeuge neue Zeichnung' Assistenten. (NEUASS) Öffnen... ^c^c_open Öffnet eine vorhandene Zeichnung. (ÖFFNEN) Arbeitssätze... ^c^c_worksets Öffnet den Dialog Arbeits-Sätze, um Zeichnungssätze zu erstellen und zu laden. (ARBEITSSATZ) Schließen ^c^c_close Schließt die aktuelle Zeichnung. (SCHLIESSEN) Alle schließen ^c^c_wcloseall Schließt alle Zeichnungen. (ALLESCHLIESSEN) Importieren... ^c^c_import Importiert Objekte aus anderen Datei Formaten. (IMPORT) Export... ^c^c_export Exportiert die aktuelle Zeichnung zu einem anderen Format. (EXPORT) Layout nach Modell exportieren... ^c^c_exportlayout Exportiert alle sichtbaren Objekte aus dem aktuellen Layout in den Modelbereich einer neuen Zeichnung. (EXPORTLAYOUT) PDF Export... ^c^c_exportpdf Exportiert die aktuelle Zeichnung in eine PDF. (EXPORTPDF) DGN Export... ^c^c_dgnexport Exportiert die aktuelle Zeichnung in eine .dgn Datei. (DGNEXPORT) Export nach BricsCAD... ^c^c_exporttobricscad Exportiert die aktuelle Zeichnung in eine .dwg Datei und zerlegt Proxy-AEC Objekte in Basisobjekte. (EXPORTTOBRICSCAD) Speichern ^c^c_qsave Speichert die aktuelle Zeichnung. (KSICH) Speichern unter... ^c^c_saveas Speichert die aktuelle Zeichnung unter einem neuen Namen. (SICHALS) Alle speichern ^c^c_saveall Alle offenen Zeichnungen speichern. (SAVEALL) Wiederherstellen... ^c^c_recover Stellt eine existierende Zeichnung wieder her. (WHERST) Prüfung ^c^c_audit Analysiert die Integrität der aktuellen Zeichnung und behebt Fehler. (PRÜFUNG) Bereinigen ^c^c_purge Entfernt unbenutzte Elemente: Blöcke, Layer, etc. aus der aktuellen Zeichnung. (BEREINIG) Zeichnung einrichten ^c^c_amsetupdwg Ändert den aktuellen Zeichnungsstandard eines bestehenden mechanical Dokuments oder setzt einen neuen Standard in einem nicht mechanical Dokument. (AMSETUPDWG) PDF Export Optionen... ^c^c_pdfoptions Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die PDF-Exportoptionen an. (PDFOPTIONEN) SVG-Exportoptionen... ^c^c_svgoptions Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die .svg Exportoptionen an. (SVGOPTIONEN) Acis Import... ^c^c_acisin Öffnet den Dialog Eine ACIS Datei öffnen, um eine .sat oder .sab Datei zu importieren. (ACISIN) (ACISIN) Acis Export... ^c^c_acisout Speichert Acis-Objekte als .sat Dateien. (ACISOUT) STL Ausgabe... ^c^c_stlout Exportiert 3D-Volumenkörper in eine externe STL-Datei - Text oder binär. (STLOUT) Tabelle exportieren... ^c^c_tableexport Exportiert ein Tabellen Objekt in eine CSV-Datei. (TABELLENEXPORT) FBX Export ^c^c_fbxexport Exportiert 3D-Objekte in der aktuellen Zeichnung in das FBX-Format. Um 2D-Objekte zu exportieren, geben Sie ihnen eine Stärke. (FBXEXPORT) Datenverknüpfung aktualisieren ^c^c_datalinkupdate;_u Eine Datenverknüpfungen aktualisieren. (DATENVERKNAKT) Drucken ^c^c_qprint Druckt die aktuelle Zeichnung, mit den aktuellen Einstellungen. (SDRUCKEN) Drucken... ^c^c_print Öffnet den Dialog Drucken. (DRUCKEN) Publizieren... ^c^c_publish Öffnet den Dialog Publizieren, um eine Reihe von Zeichnungen als Stapel zu drucken. (PUBLIZIEREN) Plot Voransicht... ^c^c_preview Zeigt das Vorschaufenster an, um eine Zeichnung vor dem Plotten zu überprüfen. (VORANSICHT) Seite einrichten... ^c^c_pagesetup Öffnet den Zeichnungs Explorer, um die Seitenlayout Einstellungen zu ändern. (SEITENEINR) Plot-Stil Manager... ^c^c_stylesmanager Öffnet den Plotstyles-Ordner, um Plotstil-Dateien zu erstellen und zu bearbeiten. (PLOTSTILMANAGER) Plotter Manager... ^c^c_plottermanager Öffnet den Ordner, der die Plotkonfigurationsdateien enthält, um Plottereinstellungen zu erstellen und zu bearbeiten. (PLOTTERMANAGER) Plotdetails anzeigen... ^c^c_viewplotdetails Öffnet den Dialog Plotdetails, der Informationen über abgeschlossene Plot- und Publizieraufträge enthält. (PLOTDETAILSZEIG) Rechtschreibung prüfen ^c^c_spell Öffnet den Dialog Rechtschreibprüfung, um die Zeichnung auf Rechtschreibfehler zu überprüfen. (RECHTSCHREIBUNG) E-Mail senden... ^c^c_mail Öffnet das Standard-E-Mail-Programm und erstellt eine neue E-Mail mit der aktuellen Zeichnung im Anhang. (SENDEN) eTransmit/Upload... ^c^c_etransmit Öffnet den Dialog Zeichnungs Explorer, um alle Abhängigkeiten in der aktuellen Zeichnung anzuzeigen und zu ändern. (ETRANSMIT) ... $M=$(if,$(getvar,LOGGEDINSTATUS),^c^c_-logout,^c^c_-login) Meldet sich bei einem Bricsys-Konto an/ab. Benutzerdaten verwalten... ^c^c_analytics Verwaltet, wie Benutzerdaten geteilt werden. Zeichnungseigenschaften... ^c^c_dwgprops Öffnet den Dialog Zeichnungs Eigenschaften, um Zeichnungseigenschaften anzuzeigen und zu ändern. (DWGEIGEN) Sicherheitsoptionen... ^c^c_securityoptions Öffnet den Dialog Sicherheits-Optionen, in dem Sie ein Passwort festlegen können, um eine Zeichnung vor unberechtigtem Zugriff zu schützen. (SICHERHEITSOPTIONEN) [Aktuelle Dateien] Öffnet eine Zeichnung. Beenden ^c^c_quit Schließt alle geöffneten Zeichnungen und beendet BricsCAD; bietet die Möglichkeit, nicht gespeicherte Zeichnungen zu speichern. (QUIT) Über BricsCAD... '_about Öffnet den Dialog "Über", in dem Copyright- und Produktinformationen angezeigt werden. Die Produktinformationen umfassen den Lizenztyp, die Version und die Revisionsnummer. (INFO) Hilfe... '_help Öffnet das Bricsys Hilfe Zentrum. (HILFE) Als BricsCAD Lite ausführen ^c^c_setlicenselevel;_bricscad;_lite; Führt BricsCAD auf der BricsCAD Lite Lizenzstufe aus, wenn die Lizenz verfügbar ist. Ein Neustart ist erforderlich. Als BricsCAD Pro ausführen ^c^c_setlicenselevel;_bricscad;_pro; Führt BricsCAD auf der BricsCAD Pro Lizenzstufe aus, wenn die Lizenz verfügbar ist. Ein Neustart ist erforderlich. Als BricsCAD BIM ausführen ^c^c_setlicenselevel;_bricscad;_bim; Führt BricsCAD auf der BricsCAD BIM Lizenzstufe aus, wenn die Lizenz verfügbar ist. Ein Neustart ist erforderlich. Als BricsCAD Mechanical ausführen ^c^c_setlicenselevel;_bricscad;_mechanical; Führt BricsCAD auf der BricsCAD Mechanical Lizenzstufe aus, wenn die Lizenz verfügbar ist. Ein Neustart ist erforderlich. Als BricsCAD Ultimate ausführen ^c^c_setlicenselevel;_bricscad;_ultimate; Führt BricsCAD auf der BricsCAD Ultimate Lizenzstufe aus, wenn die Lizenz verfügbar ist. Ein Neustart ist erforderlich. Lizenzmanager... ^c^c_licensemanager Öffnet den Dialog Bricsys-Lizenzmanager, um Bricsys-Lizenzen anzuzeigen und zu verwalten. (LIZENZMANAGER) Tutorials... ^c^c_tutorialsopen; Öffnet die Produkt-internen Tutorials. (TUTORIALSÖFFNEN) Rasterbild anhängen ^c^c_imageattach Hängt ein Rasterbild an. (BILDZUORDNEN) Bild-Verwaltung ^c^c_image Verwaltet Rasterbilder. (BILD) Bild anpassen ^c^c_imageadjust Passt die Eigenschaften von Rasterbildern an. (BILDANPASSEN) Bild-Transparenz ^c^c_transparency Schaltet Raster Transparenz ein oder aus. (TRANSPARENZ) Bildqualität ^c^c_imagequality Schaltet die Bildqualität Hoch/Entwurf um. (BILDQUALITÄT) Bildrahmen anzeigen ^c^c_imageframe Schaltet die Bildrahmen ein/aus. (BILDRAHMEN) Bild zuschneiden ^c^c_imageclip Schneidet eine Rasterbild ab. (BILDZUSCHNEIDEN) Bild einbetten ^c^c_iembed Speichert ein Renderbild (bitonales .tiff) innerhalb der aktuellen Zeichnung. (IEMBED) Bild nicht einbetten ^c^c_iunembed Extrahiert ein eingebettetes Rasterbild (bitonales .tiff) in eine Datei. (IUNEMBED) Bild exportieren ^c^c_isaveas Exportiert ein Rasterbild in eine Datei. (ISAVEAS) Abstand '_dist Ermittelt den Abstand zwischen zwei Punkten. (ABSTAND) Nächstgelegene Entfernung '_NEARESTDISTANCE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,NEARESTDISTANCE)),1,$(xor,$(getvar,NEARESTDISTANCE),1)) Schaltet die Anzeige des Feldes Nächste Entfernung ein/aus. Fläche ^c^c_area Findet den Bereich innerhalb eines geschlossenen Objekts. (FLÄCHE) Massen Eigenschaften ^c^c_massprop Berechnet und zeigt die Massen Eigenschaften von Regionen oder Volumenkörpern an. (MASSEIG) ID-Koordinaten ^c^c_id Zeigt die X-, Y- und Z-Koordinaten eines Punktes in der Befehlszeile an. (ID) Objekt-Info auflisten ^c^c_list Listet Informationen über ein Objekt/Objekte im Dialog Eingabe Protokoll auf. (LISTE) Zeichnungs Status ^c^c_status Zeigt den Zeichnungsstatus im Dialog Eingabe Protokoll an. (STATUS) Zeit-Variablen ^c^c_time Zeigt in der Befehlszeile das Datum und die Uhrzeit an, zu der eine Zeichnung erstellt und zuletzt aktualisiert wurde, sowie die Zeit, die für Bearbeitungen aufgewendet wurde. (ZEIT) Hinten Links ^c^c._-view;_nw Setzt die Ansicht auf links-hinten, isometrisch. Hinten ^c^c._-view;_back Setzt die Ansicht auf von hinten. Hinten Rechts ^c^c._-view;_ne Stellen Sie die Ansicht auf rechts-hinten, isometrisch. Links ^c^c._-view;_left Stellt die Ansicht auf von links ein. Oben ^c^c._-view;_top Stellt die Ansicht auf von oben ein. Rechts ^c^c._-view;_right Stellt die Ansicht auf von rechts ein. Vorne Links ^c^c._-view;_sw Stellen Sie die Ansicht auf vorne-links, isometrisch. Vorne ^c^c._-view;_front Stellen Sie die Ansicht auf von vorne ein. Vorne Rechts ^c^c._-view;_se Stellen Sie die Ansicht auf vorne-rechts, isometrisch. Unten ^c^c._-view;_bottom Stellen Sie die Ansicht auf von unten ein. Keil ^c^c_ai_wedge Zeichnet einen Netz-Keil. Pyramide ^c^c_ai_pyramid Zeichnet eine Netz-Pyramide oder ein -Tetraeder. Quader ^c^c_ai_box Zeichnet einen Netz-Quader. Kegel ^c^c_ai_cone Zieht einen Netz-Kegel. Zylinder ^c^c_ai_cylinder Zeichnet einen Netz-Zylinder. Kugel ^c^c_ai_sphere Zeichnet eine Netz-Kugel. Schale ^c^c_ai_dish Zeichnet ein Netzobjekt in der Form der unteren Hälfte einer Kugel. Kuppel ^c^c_ai_dome Zeichnet ein Netzobjekt in der Form der oberen Hälfte einer Kugel. Torus ^c^c_ai_torus Zeichnet einen Netz-Torus. Netz ^c^c_3d;_mesh Zeichnet ein Netzobjekt von gleichmäßig verteilten Linien zwischen 4 Scheitelpunkten in 3 Dimensionen. Vielflächennetz ^c^c_pface Erstellt ein 3D-Vielflächennetz mit beliebig vielen Scheitelpunkten und Flächen. (PNETZ) 3D-Fläche ^c^c_3dface Erzeugt eine oder mehrere 3D-Flächen mit jeweils 3 oder 4 Seiten. (3DFLÄCHE) Polygonnetz ^c^c_3dmesh Erstellt ein 3D-Polygon-Netz aus einer Reihe von Scheitelpunkten. (3DNETZ) In Netz konvertieren ^c^c_convtomesh Konvertiert 2D- und 3D-Objekte in Netze. (INNETZKONV) Rotations Oberfläche ^c^c_revsurf Rotiert ein lineares Objekt um eine Linie, um eine 3D-Netzoberfläche zu erzeugen. (ROTOB) Regeloberfläche ^c^c_rulesurf Verbindet 2 lineare Objekte, um eine 3D-Oberfläche zu erzeugen. (REGELOB) Extrudierte Oberfläche ^c^c_tabsurf Projiziert ein Objekt entlang eines Pfades, um eine 3D-Oberfläche zu erstellen. (TABOB) Coons Oberfläche ^c^c_edgesurf Erstellt ein 3D-Coons-Oberflächen-Patch zwischen 4 Linien, die eine geschlossene Form bilden. (KANTOB) 3D-Polylinie ^c^c_3dpoly Zeichnet eine 3D-Polylinie. (3DPOLY) Manipulieren ^c^c_manipulate Zeigt den Manipulator zum Schieben, Drehen, Kopieren, Spiegeln oder Skalieren von Objekten mit dem Cursor an. (MANIPULIEREN) Schieben ^c^c_move Verschiebt Objekte. (SCHIEBEN) Kopieren ^c^c_copy Kopiert Objekte. (KOPIEREN) Versetzen ^c^c_offset Erstellt eine parallele Kopie von Linien, Polylinien, Splines und Kanten. (VERSETZ) Generiere Umgrenzung ^c^c_generateboundary Generiert Umgrenzungen um geschlossene Regionen oder Flächen. (ERZEUGEUMGRENZUNG) Kanten extrahieren ^c^c_xedges Erzeugt 2D-Geometrie aus den Kanten einer Oberfläche, eines 3D-Volumenkörpers oder einer Region und/oder von Unterobjekten. (XKANTEN) Extrahiere Flächen ^c^c_xfaces Erstellt Oberflächen aus den Flächen eines 3D-Volumenkörpers oder einer Region. (XFLÄCHEN) Skalieren ^c^c_scale Ändert die Größe von 2D- und 3D-Objekten, wobei das Seitenverhältnis nicht verändert wird. (VARIA) 2D Drehen ^c^c_rotate Dreht Objekte um einen Punkt. (DREHEN) 3D Drehen ^c^c_rotate3d Dreht Objekte um eine Achse. (3DDREHEN) 2D Spiegeln ^c^c_mirror Spiegelt Objekte entlang einer Linie. (SPIEGELN) 3D Spiegeln ^c^c_mirror3d Spiegelt Objekte an einer Ebene. (3DSPIEGELN) 3D kopieren geführt ^c^c_copyguided3d Kopiert 3D-Volumenkörper oder Blockreferenzen von einem Ort zu einem anderen, unter Verwendung von Referenzflächen. (KOPIERENGEFÜHRT3D) Reihe Dialog ^c^c_arrayclassic Öffnet den Dialog Reihe, um ein statisches, rechteckige, Pfad- oder Polar-Reihe zu erstellen. 2D Reihe ^c^c_array Erzeugt eine 2D, assoziative, rechteckige, polare oder Pfad-Reihe. (REIHE) 3D-Reihe ^c^c_3darray Erzeugt eine 3D-Reihe. (3DREIHE) Rechteckige Reihe ^c^c_arrayrect Erzeugt eine assoziative rechteckige Reihe. (REIHERECHTECK) Pfad Reihe ^c^c_arraypath Erzeugt eine assoziative Pfad-Reihe. (REIHEPFAD) Polare Reihe ^c^c_arraypolar Erzeugt eine assoziative und 2D, polare (kreisförmige) Reihe. (REIHEKREIS) Reihe bearbeiten ^c^c_arrayedit Bearbeitet assoziative Reihen. (REIHEBEARB) Reihe schließen und speichern ^c^c_-arrayclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,arrayeditstate),0),,_yes) Speichert die Änderungen und schließt die Reihenbearbeitungs Sitzung. Reihe schließen und verwerfen ^c^c_-arrayclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,arrayeditstate),0),,_no) Verwirft Änderungen und schließt die Reihenbearbeitungs Sitzung. Anordnen ^c^c_arrange Organisiert eine Auswahl von Objekten durch Ausrichten und/oder Verteilen entlang der Achsen des aktuellen BKS. (ARRANGE) Verbinden ^c^c_connect Verbindet sich nicht berührende Bögen, Linien, Polylinien und Splines. (CONNECT) Bruch ^c^c_break Bricht Bögen, Kreise, Ellipsen, Linien, Polylinien, Strahlen und unendliche Linien. (BRUCH) Bruch am Punkt ^c^c_break \_f \@ Bricht Bögen, Kreise, Ellipsen, Linien, Polylinien, Strahlen und unendliche Linien an einem einzelnen Punkt. Bruch ^c^c_break;^s Bricht Bögen, Kreise, Ellipsen, Linien, Polylinien, Strahlen und unendliche Linien an einem Punkt. Verbinden ^c^c_join Verbindet sich berührende Bögen, Linien, Polylinien und Splines. (VERBINDEN) Stutzen ^c^c_trim Stutzt ein Objekt auf eine Begrenzung. (STUTZEN) Dehnen ^c^c_extend Dehnt ein Objekt bis zu einer Begrenzung aus. (DEHNEN) Länge bearbeiten ^c^c_lengthen Ändert die Länge von offenen 2D-Objekten, wie Linien, Polyliniensegmenten und Bögen. (LÄNGE) Dynamisch verlängern ^c^c_lengthen;_dy;^s Ändert dynamisch die Länge von offenen 2D-Objekten, wie Linien, Polyliniensegmenten und Bögen. Dynamisch verlängern ^c^c_lengthen;_dy; Ändert dynamisch die Länge von offenen 2D-Objekten, wie Linien, Polyliniensegmenten und Bögen. Ausrichten ^c^c_align Verschiebt, dreht und skaliert Objekte, um sie an gegebenen Punkten auszurichten. (AUSRICHTEN) Strecken ^c^c_stretch Streckt 2D-Objekte, unterbricht aber keine Verbindungen. (STRECKEN) Konvertiere Polylinie ^c^c_convertpoly Konvertiert 2D- und 3D-Polylinien zwischen modernen 'lightweight' und klassischen 'heavyweight' Polylinien. (POLYKONVERT) Region ^c^c_region Erzeugt Regionen aus geschlossenen Objekten oder einer Auswahl von Objekten, die einen Bereich umschließen. (REGION) Flach ^c^c_flatten Projiziert Objekte auf die XY-Ebene der aktuellen Ansicht. (FLATTEN) Abflach ^c^c_flatshot Erzeugt eine 2D-Projektion von 3D-Objekten in der aktuellen Ansichtsebene. (ABFLACH) Volumenkörper-Profile ^c^c_solprof Erstellt eine verdeckte Kanten Darstellung von 3D-Volumenkörpern in Layout Ansichtsfenstern. (SOLPROFIL) Messen ^c^c_measure Platziert Punkte oder Blöcke in gleichmäßigen Abständen entlang von Objekten. (MESSEN) Messen ^c^c_measure;^s Platziert Punkte oder Blöcke in gleichmäßigen Abständen entlang von Objekten. (MESSEN) Teilen ^c^c_divide Platziert Punkte oder Blöcke entlang von Objekten, an einer ausgewählten Anzahl von Segmenten gleicher Länge. (TEILEN) Teilen ^c^c_divide;^s Platziert Punkte oder Blöcke entlang von Objekten, an einer ausgewählten Anzahl von Segmenten gleicher Länge. (TEILEN) Fasen ^c^c_chamfer Bricht eine Ecke und verbindet die Seiten mit einer schrägen Linie. (FASE) Abrunden ^c^c_fillet Bricht eine Ecke und verbindet die Seiten mit einem Bogen. (ABRUNDEN) Polylinien bearbeiten ^c^c_pedit Bearbeitet die Eigenschaften von Polylinien oder wandelt Linien, Bögen und Splines in Polylinien um. (PEDIT) Mehrere Scheitelpunkte hinzufügen ^c^c_peditext;_am; Fügt einen Scheitelpunkt mehrfach zu einem Polyliniensegment hinzu. Scheitelpunkt hinzufügen ^c^c_peditext;_a; Fügt einen Scheitelpunkt zu einem Polylinien Segment hinzu. Scheitelpunkt am Ende einfügen ^c^c_peditext;_e; Fügt einen neuen Scheitelpunkt am Ende einer Polylinie ein. Ausbuchtung hinzufügen ^c^c_peditext;_b; Fügt einem Polyliniensegment eine Ausbuchtung hinzu oder ändert die Ausbuchtung eines Polyliniensegments. Ausbuchtung entfernen ^c^c_peditext;_b;\;^c Begradigt ein Polyliniensegment. Ausbuchtung entfernen ^c^c_peditext;_b;;^c Begradigt ein Polyliniensegment. Mehrere Segmente entfernen ^c^c_peditext;_rm; Löscht mehrere Segmente aus der ausgewählten Polylinie. Segment entfernen ^c^c_peditext;_r; Löscht ein ausgewähltes Polyliniensegment. Scheitelpunkt entfernen ^c^c_peditext;_d; Löscht einen ausgewählten Polylinienscheitelpunkt. Segment strecken ^c^c_peditext;_s; Verschiebt ein ausgewähltes Polyliniensegment. Scheitelpunkt strecken ^c^c_peditext;_v; Verschiebt einen ausgewählten Polylinienscheitelpunkt. Text bearbeiten... ^c^c_ddedit Bearbeitet Textelemente, Bemaßungstexte und Attributdefinitionen. (DDEDIT) Ansichtsfenster maximieren ^c^c_vpmax Maximiert das aktuelle Ansichtsfenster. (AFMAX) Ansichtsfenster minimieren ^c^c_vpmin Minimiert das aktuelle Ansichtsfenster, wenn es zuvor mit dem Befehl AFMAX maximiert wurde. (AFMIN) Maximiertes Ansichtsfenster $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,VPMAXIMIZEDSTATE),0)),^c^c_vpmin,^c^c_vpmax) Schaltet den maximierten Zustand des aktuellen Ansichtsfensters um. Schraffur bearbeiten ^c^c_hatchedit Bearbeitet Schraffuren. (SCHRAFFEDIT) Schraffur Schleife hinzufügen ^c^c_-hatchedit;_ad Fügt einer Schraffur eine Umgrenzung hinzu. Schraffur Schleife entfernen ^c^c_-hatchedit;_r Entfernt eine Umgrenzung von einer Schraffur. Schraffur assoziieren ^c^c_-hatchedit;_as Assoziiert eine Schraffur mit einer anderen Umgrenzung. Schraffur Assoziation entfernen ^c^c_-hatchedit;_d Entfernt die Assoziation einer Schraffur von einer Umgrenzung. Schraffur Scheitelpunkt hinzufügen ^c^c_hatcheditext;\_a Fügt einen Scheitelpunkt zu einer Schraffur hinzu. Schraffur Scheitelpunkt hinzufügen ^c^c_hatcheditext;_a Fügt einen Scheitelpunkt zu einer Schraffur hinzu. Schraffur Scheitelpunkt entfernen ^c^c_hatcheditext;\_r Entfernt einen Scheitelpunkt von einer Schraffur. Schraffur Scheitelpunkt entfernen ^c^c_hatcheditext;_r Entfernt einen Scheitelpunkt von einer Schraffur. Schraffuren in Linie umwandeln ^c^c_hatcheditext;\_l Konvertiert einen Scheitelpunkt in eine Linie. Schraffuren in Linie umwandeln ^c^c_hatcheditext;_l Konvertiert einen Scheitelpunkt in eine Linie. Schraffuren in Bogen umwandeln ^c^c_hatcheditext;\_ar Konvertiert einen Scheitelpunkt in einen Bogen. Schraffuren in Bogen umwandeln ^c^c_hatcheditext;_ar Konvertiert einen Scheitelpunkt in einen Bogen. Schraffur generierte Umgrenzung ^c^c_hatchgenerateboundary Erstellt eine nicht-assoziierte Polylinien Umgrenzung um eine Schraffur. (HATCHGENERATEBOUNDARY) Spline bearbeiten ^c^c_splinedit Bearbeitet Splines oder konvertiert Splines in Polylinien. (SPLINEDIT) Multilinie bearbeiten ^c^c_mledit Ändert Multilinien. (noch nicht unterstützt) Tabelle bearbeiten ^c^c_tabledit Bearbeitet Text in einer Tabelle. (TABELLEBEARB) Tabelle ändern ^c^c_tablemod Formatiert die Eigenschaften von Tabellenzellen und fügt Blöcke ein. (TABELLENMOD) Mehrfachführungs Maßstab ^c^c_mleaderscale Legt den Breitenskalierungsfaktor für Mehrfachführungen fest. (MLEADERSCALE) Bereich ändern ^c^c_chspace Verschiebt Objekte vom Papierbereich zum Modelbereich und umgekehrt. (BERWECHS) Ursprung ^c^c_explode Zerlegt komplexe Objekte in die nächste, einfachere Komponentenebene, z. B. Polylinien in Linien. (URSPRUNG) Text auflösen ^c^c_txtexp Löst Textelemente in Polylinien auf. (TXTAUFL) Ändern ^c^c_change Ändert die Eigenschaften eines Objekts/von Objekten. (ÄNDERN) Layer ^c^c_layerspanelopen Öffnet das Panel Layer. (LAYERSPANELÖFFN) Eigenschaften $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,OPMSTATE),0)),^c^c_propertiesclose,^c^c_properties) Schaltet das Eigenschaften Panel ein/aus. (EIGENSCHAFTEN) Eigenschaften $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,OPMSTATE),0)),^c^c_propertiesclose,^c^c_properties) Schaltet das Eigenschaften Panel ein/aus. (EIGENSCHAFTEN) Eigenschaften ^c^c_properties Schaltet das Eigenschaften Panel ein/aus Browser öffnen ^c^c_browser; Öffnet den Standard-Webbrowser. (BROWSER) Hypertext-Link öffnen ^c^c_url Öffnet einen Hyperlink. (URL) Bearbeite OLE Objekt... _oleopen Öffnet die Quelldatei eines eingebetteten OLE-Objekts mit der Standard-OLE-Anwendung. (OLEOPEN) Animationseditor ^c^c_-toolpanel;"ANIMATIONEDITOR";_T Schaltet das Panel für den Animationseditor ein/aus. Anhänge ^c^c_-toolpanel;"ATTACHMENTS";_T Schaltet das Anhänge Panel ein/aus. BIM BCF ^c^c_-toolpanel;"BIMCOLLABORATIONFORMAT";_T Schaltet das BIM BCF Panel ein/aus. BIM Zusammenstellungen ^c^c_-toolpanel;"BIMCOMPOSITIONS";_T Schaltet das Panel BIM-Zusammenstellungen ein/aus. BIM Profile ^c^c_-toolpanel;"BIMPROFILES";_T Schaltet das Panel BIM Profile ein/aus. BIM Projekt-Browser ^c^c_-toolpanel;"BIMPROJECTBROWSER";_T Schaltet das BIM Projekt-Browser ein/aus. Stücklisten-Manager ^c^c_-toolpanel;"BMBOMPANEL";_T Schaltet das Panel Stücklisten-Manager ein/aus. Bricsys 24/7 ^c^c_-toolpanel;"BRICSYS247";_T Schaltet das Panel Bricsys 24/7 ein/aus. Taschenrechner ^c^c_-toolpanel;"CALCULATOR";_T Schaltet das Panel " Taschenrechner" ein/aus. Inhaltsbrowser ^c^c_-toolpanel;"CONTENTBROWSER";_T Schaltet das Panel Inhaltsbrowser ein/aus. Civil Explorer ^c^c_-toolpanel;"CIVILEXPLORER";_T Schaltet das Panel Civil Explorer ein/aus. Details ^c^c_-toolpanel;DETAILS;_T Schaltet das Panel Details ein/aus. Layer ^c^c_-toolpanel;LAYERS;_T Schaltet das Panel Layer ein/aus. Bibliothek ^c^c_-toolpanel;LIBRARY;_T Schaltet das Panel Bibliothek ein/aus. Mechanical Browser ^c^c_-toolpanel;"MECHANICALBROWSER";_T Schaltet das Panel Mechanical Browser ein/aus. Rendermaterialien ^c^c_-toolpanel;"BIMMATERIALS";_T Schaltet das Panel Rendermaterialien ein/aus. Parameter-Manager ^c^c_-toolpanel;"PARAMETERSMANAGER";_T Schaltet das Panel Parameter-Manager ein/aus. Eigenschaften ^c^c_-toolpanel;"PROPERTIES";_T Schaltet das Eigenschaften Panel ein/aus. Bericht ^c^c_-toolpanel;"REPORTPANEL";_T Schaltet das Panel Bericht ein/aus. Plansätze ^c^c_-toolpanel;"SHEETSETS";_T Schaltet das Panel Plansätze ein/aus. Struktur-Browser ^c^c_-toolpanel;"STRUCTURE";_T Schaltet das Panel Struktur-Browser ein/aus. Tips ^c^c_-toolpanel;"TIPS";_T Schaltet das Panel Tips ein/aus. Werkzeugpaletten ^c^c_-toolpanel;"TOOLPALETTES";_T Schaltet das Panel Werkzeugpaletten ein/aus. Versionskontrolle ^c^c_-toolpanel;"VERSIONCONTROL";_T Schaltet das Panel Versions Kontrolle ein/aus. Sichtbarkeitsstatus ^c^c_-toolpanel;"VISIBILITYSTATES";_T Schaltet das Sichtbarkeitsstatus Panel ein/aus. Befehlszeile $M=$(if,$(getvar,CLISTATE),^c^c_commandlinehide,^c^c_commandline) Schaltet die Befehlszeile ein/aus. Vergleich ^c^c_-toolpanel;"DWGCOMPARE";_T Schaltet das Panel Vergleich ein/aus. Sequenz-Manager ^c^c_-toolpanel;"SEQUENCEMANAGER";_T Schaltet das Sequenz-Manager Panel ein/aus. Zuordnen ^c^c_pointcloudattach Hängt eine Punktwolke an die aktuelle Zeichnung an. (PUNKTWOLKEZUORD) Punktgröße erhöhen ^c^c_pointcloudpointsize_plus Macht die Punkte der Punktwolke 2 mal so groß. Punktgröße verkleinern ^c^c_pointcloudpointsize_minus Macht die Punkte der Punktwolke 0,5 mal so groß. Eye Dome Beleuchtung ^c^c_pointcloudeyedomelighting Eye Dome Beleuchtungsstärke. Render Einstellungen ^c^c_pointcloudrendersettingsopen Punktwolken Rendereinstellungen. Lückenfüllung ^c^c_pointcloudgapfilling Lücke zwischen den Punkten zum Auffüllen der Pixel. Farbmap ^c^c_pointcloudcolormap Ordnet einer Punktwolke eine Farbe zu, die auf einer Reihe von Variablen basiert. (PUNKTWOLKENFARBMAP) Zuschneiden ^c^c_pointcloudcrop; Begrenzt eine Punktwolke, um die angezeigten Punkte auf einen bestimmten Bereich zu beschränken. (PUNKTWOLKENSCHNITT) Rechteckig beschneiden ^c^c_pointcloudcrop;_r Beschneidet die Punktwolke mit einer Quaderform. Kreisförmig beschneiden ^c^c_pointcloudcrop;_c Beschneidet die Punktwolke mit einer Zylinderform. Polygonal beschneiden ^c^c_pointcloudcrop;_p Beschneidet die Punktwolke mit einer polygonalen, prismatischen Form. Zuschneiden invertieren ^c^c_pointcloudcrop;_i Schaltet den Punktwolkenbeschnitt innen/außen um. Zuschneiden umschalten ^c^c_pointcloudcrop;_t Schaltet die Anzeige des Punktwolkenausschnitts ein/aus. Zuschneiden entfernen ^c^c_pointcloudcrop;_a Beschneiden einer Punktwolke löschen. Referenz ^c^c_pointcloudreference Öffnet den Dialog Punktwolken Referenz Manager, mit dem Sie die im Cache gespeicherten Punktwolken-Dateien verwalten und einfügen können. (PUNKTWOLKEREFERENZ) Element löschen ^c^c_pointclouddeleteitem Öffnet den Dialog Punktwolken Referenz Manager, mit dem Sie ausgewählte Punktwolkendateien aus dem Cache löschen können. (PUNKTWOLKENLÖSCHELEM) Ausrichten ^c^c_pointcloudalign Dreht die Punktwolke, um sie optimal an den X- und Y-Achsen im Weltkoordinatensystem auszurichten. (PUNKTWOLKENAUSRICHTUNG) Export ^c^c_pointcloudexport Exportiert einen Punktwolken-Ausschnitt in eine .pts, .Hspc oder .laz Datei. (PUNKTWOLKENEXPORT) Geschosse erkennen ^c^c_pointclouddetectfloors Erzeugt automatisch Volumenschnitte für jedes in einer Punktwolke gefundene Geschoss; funktioniert nur mit Gebäuden. (PUNKTWOLKENERKENNEGESCHOSSE) Räume erkennen ^c^c_pointclouddetectrooms Unterteilt eine Punktwolke eines Gebäudes automatisch in einzelne Räume. (PUNKTWOLKERÄUMEERKENNEN) Räume anpassen ^c^c_pointcloudfitrooms Automatische Erkennung von Raumformen in einer Punktwolke und Erstellung der passenden Volumenkörpergeometrie. (PUNKTWOLKERÄUMEEINPASSEN) [Beta] Planar anpassen ^c^c_pointcloudfitplanar Durchsucht eine Punktwolke nach einer dichten Menge von ebenen Punkten um einen oder mehrere Punkte und erstellt eine planare Oberfläche oder ggf. einen Volumenkörper. (PUNKTWOLKENEINPASSENPLANAR) Schnitt projizieren ^c^c_pointcloudprojectsection Erzeugt automatisch ein 2D-Rasterbild mit optionalen Konturlinien aus einem Schnittbereich. (PUNKTWOLKENPROJIZIERESCHNITT) Volumenkörper beschneiden ^c^c_pointcloudcropsolid Wandelt einen Volumenkörper in einen Schnitt-Volumenkörper um. (PUNKTWOLKEZUSCHNEIDENVOLUMENKÖRPER) Adaptive Anzeige ^c^c_pointcloudadaptivedisplay Schaltet die Anzeigegröße von Punktwolkenpunkten adaptiv/statisch um. (POINTCLOUDADAPTIVEDISPLAY) Zylinder anpassen ^c^c_pointcloudfitcylinder Durchsucht eine Punktwolke nach einer dichten Menge von Punkten und erstellt einen Zylinder. (PUNKTWOLKEANPASSENZYLINDER) Abweichung ^c^c_pointclouddeviation Weist den Punkten der Punktwolke Farben zu, um die Abweichung zu visualisieren. (PUNKTWOLKENABWEICHUNG) Einstellungen ^c^c_settingssearch;PointCloudB Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die Punktwolken-Einstellungen an. Klassifizieren $M=$(if,$(getvar,PCCAVAILABLE),^c^c_pointcloudclassify,^c^c_url;https://help.bricsys.com/search?CMD=POINTCLOUDCLASSIFY) Klassifiziert die sichtbaren Punkte je nach ausgewähltem Modell in verschiedene Klassen. (PUNKTWOLKENKLASSIFIZIEREN) Power Bemassung ^c^c_pdim Zeichnet mehrere Bemaßungstypen in einem einzigen Arbeitsablauf, erkennt automatisch den richtigen Bemaßungstyp für jedes Objekt, mit der Möglichkeit, Toleranzen festzulegen oder automatisch anzupassen, je nach Bedarf. (PBEM) Ausgerichtet ^c^c_ampowerdim_ali Zeichnet eine ausgerichtete Bemaßung - parallel zum Start- und Endpunkt. (AMPOWERBEM_AUSGER) Horizontal ^c^c_ampowerdim_hor Zeichnet eine horizontale Bemaßung. (AMPOWERBEM_HOR) Vertikal ^c^c_ampowerdim_ver Zeichnet eine vertikale Bemaßung. (AMPOWERBEM_VER) Gedreht ^c^c_ampowerdim_rot Zeichnet eine lineare Bemaßung in einem bestimmten Winkel. (AMPOWERBEM_ROT) Winkel ^c^c_ampowerdim_ang Zeichnet eine Winkelbemaßung. (AMPOWERBEM_WIN) Radius ^c^c_ampowerdim_rad Zeichnet eine Radiusbemaßung für einen Kreis oder einen Bogen. (AMPOWERBEM_RAD) Durchmesser ^c^c_ampowerdim_dia Zeichnet eine Bemaßung des Durchmessers für einen Kreis oder einen Bogen. (AMPOWERBEM_DUR) RefBearbeiten ^c^c_refedit Bearbeitet Blockreferenzen und extern referenzierte Zeichnungen. (REFBEARB) Refschliessen und speichern ^c^c_refclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_save) Beendet Referenzbearbeitung und sichert die Änderungen. Refschliessen und verwerfen ^c^c_refclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_discard) Beendet Referenzbearbeitung und verwirft die Änderungen. Zu Refbearbeitung hinzufügen ^c^c_refset;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_add) Fügt Objekte zur Refbearb-Auswahl hinzu. Entferne vom Refbearbeiten ^c^c_refset;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_remove) Entfernt Objekte aus der Refbearb-Auswahl. Block bearbeiten ^c^c_bedit Bearbeitet einen Block. (BBEARB) Bschließen und Speichern ^c^c_bclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,blockeditor),0),,_save) Beendet den Blockbearbeitungsmodus (BBearb) und speichert die Änderungen. Als Block speichern ^c^c_bsaveas Speichert den aktuell geöffneten Block in der aktuellen Zeichnung als neuen Block mit einem neuen Namen. (BSPEICHALS) Bschließen und Verwerfen ^c^c_bclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,blockeditor),0),,_discard) Beendet die Blockbearbeitungsmodus (BBearb) und verwirft Änderungen. Block zurücksetzen ^c^c_resetblock Parametrische Blöcke auf Standardwerte zurücksetzen. (BLOCKZURÜCKS) XRef öffnen ^c^c_xopen; Öffnet einen Block oder eine externe Referenz in einem separaten Fenster. (XÖFFNEN) XRef Zuschneiden ^c^c_xclip Beschneidet extern referenzierte Zeichnungen mit Polygonen. (XZUSCHNEIDEN) Pfade vorschlagen Schlägt Pfade für fehlenden Anhang vor (noch nicht unterstützt) XRef Binden ^c^c_xbind Bindet Definitionen von benannten Objekte einer XRef's (wird zurzeit noch nicht unterstützt) FindenUndErsetzen Sucht und ersetzt Text in Anhangspfaden. (noch nicht unterstützt) Render ^c^c_render Öffnet den Dialog Render, um einfache 2D-Renderings direkt aus BricsCAD zu exportieren. (RENDER) Verbergen ^c^c_hide Zeigt die Zeichnung mit entfernten verdeckten Linien an. (VERDECKT) Schattieren ^c^c_shade Zeigt die Zeichnung als mit Farbe gefüllte Volumenkörper an. (SHADE) Schattierungs Modus ^c^c_shademode Stellt den visuellen Stil ein. (SHADEMODE) 2D-Drahtmodell ^c^c_shademode;_2; Stellt den visuellen Stil auf 2D-Drahtmodell. 3D-Drahtmodell ^c^c_shademode;_3; Stellt den visuellen Stil auf 3D-Drahtmodell. Unsichtbar ^c^c_shademode;_h; Stellt den visuellen Stil auf Unsichtbar. Flach ^c^c_-shademode;_f; Stellt den visuellen Stil auf Flach. Gouraud ^c^c_-shademode;_g; Stellt den visuellen Stil auf Gouraud. Flächen + Kanten ^c^c_-shademode;_l; Stellt den visuellen Stil auf Flach mit Kanten. Gouraud + Kanten ^c^c_-shademode;_o; Stellt den visuellen Stil auf Gouraud mit Kanten. Realistisch ^c^c_shademode;_r; Stellt den visuellen Stil auf Realistisch ein. Modellieren ^c^c_shademode;_other;Modeling; Stellt den visuellen Stil auf Modellierung ein. Neues Spotlicht ^c^c_spotlight Fügt der Zeichnung ein Spotlicht hinzu. (SPOTLICHT) Neues Punktlicht ^c^c_pointlight Fügt der Zeichnung ein Punktlicht hinzu. (PUNKTLICHT) Neues Fernlicht ^c^c_distantlight Fügt der Zeichnung ein Fernlicht hinzu. (FERNLICHT) Neues Netzlicht ^c^c_weblight Fügt der Zeichnung ein Netzlicht hinzu. (NETZLICHT) Lichter... ^c^c_lightlist Öffnet den Zeichnungs Explorer für Lichter. (LICHTLISTE) Sonnen Eigenschaften... ^c^c_sunproperties Öffnet den Zeichnungs Explorer für Sonnen-Eigenschaften. (SONNENEIGENSCH) Geografische Lage... ^c^c_geographiclocation Öffnet den Dialog Geografische Lage, um Längen- und Breitengrad für einen Punkt festzulegen. (GEOPOSITION) Karte verbinden... ^c^c_mapconnect Zeigt den Dialog Karten Verbindung an, um eine Verbindung mit einem Web Map Service einzurichten. (KARTEVERBINDEN) Voll-Render ^c^c_fullrender Zeigt die Zeichnung als Volumenkörper mit Materialien und Licht an. (VOLLRENDER) Materialien... ^c^c_materials Öffnet den Zeichnungs Explorer für Materialien. (MATERIALIEN) Material Map ^c^c_materialmap Passt die Platzierung von Texturbildern auf 3D-Volumenkörpern, 3D-Flächen, breiten Polylinien und Polygonnetzen an. (MATMAP) Hintergrund... ^c^c_background Öffnet den Dialog Hintergrund, um einen Hintergrund auf das aktuelle Ansichtsfenster anzuwenden. (HINTERGRUND) Licht... ^c^c_light Steuert die Position und Intensität der Lichter. (LICHT) Szene ^c^c_scene Verwaltet Modelbereich Szenen (wird zurzeit noch nicht unterstützt) Bild speichern ^c^c_saveimg Speichert das gerenderte Bild in einer Datei (wird zurzeit noch nicht unterstützt) Render-Einstellungen... ^c^c_rpref Ruft den Dialog Einstellungen für das Rendern auf. (noch nicht unterstützt) Render Voreinstellungen... ^c^c_renderpresets Öffnet den Zeichnungs Explorer für Render-Voreinstellungen. (RENDERVOREINST) Schnittebene ^c^c_sectionplane Erstellt eine Schnittebene. (SCHNEBENE) Schnittebene-Einstellungen... ^c^c_sectionplanesettings Öffnet den Zeichnungs Explorer für Schnittebenen Einstellungen. (SCHNEBENEEINST) Schnittebene als Block ^c^c_sectionplanetoblock Öffnet den Dialog Erstellen von Schnitten/Ansichten, um die Schnittgeometrie als Block oder als externes .dwg Datei zu speichern. (SCHNEBENEZUBLOCK) Liveschnitt ^c^c_livesection Schaltet die Schnittansichten ein/aus. (LIVESCHNITT) Anzeige abschneiden ^c^c_clipdisplay Schaltet die Eigenschaft Anzeige abschneiden von Schnittebenen und BIM Schnittelementen ein/aus. (ZUSCHNEIDENANZEIGE) Wählen '_select Wählt ein oder mehrere Objekte durch eine Vielzahl von Auswahlmethoden aus. (WAHL) Alle auswählen ^c^c_selgrips;_all;; Fügt Objekte dem aktuellen Auswahlsatz hinzu. Abwählen ^c^c_selgrips;; Hebt die Auswahl aller Objekte auf. Auswahl hinzufügen $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_+;,),_select;_+) Fügt Objekte dem aktuellen Auswahlsatz hinzu. Auswahl entfernen $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_-;,),_select;_-) Entfernt Objekte aus dem aktuellen Auswahlsatz. Auswahl Kreuzen $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_c;,),_select;_c) Wählt alle Objekte aus, die sich teilweise oder vollständig innerhalb eines rechteckigen Auswahlfensters befinden. Auswahl Fenster $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_w;,),_select;_w) Wählt alle Objekte die sich vollständig innerhalb eines rechteckigen Auswahlfensters befinden. Auswahl Kreuzen-Polygon $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_cp;,),_select;_cp) Wählt Objekte aus, die ein Polygonauswahlfenster kreuzen. Auswahl Fenster Polygon $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_wp;,),_select;_wp) Wählt Objekte innerhalb eines Polygonauswahlfensters aus. Auswahl Zaun $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_f;,),_select;_f) Wählt alle Objekte aus, die einen Auswahlzaun kreuzen. Gruppe auswählen $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_g;,),_select;_g) Wählt alle Objekte innerhalb einer Gruppe aus. Auswahl Letztes $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_l;,),_select;_l) Wählt das zuletzt erstellte, sichtbare Objekt aus. Auswahl Vorherige $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_p;,),_select;_p) Wählt das/die zuletzt ausgewählte(n) Objekt(e) erneut aus. Wähle ausgerichtete Flächen ^c^c_selectalignedfaces Wählt alle Flächen in einem Modell aus, die koplanar (inline) mit einer bestimmten Fläche sind. (WAHLAUSGERICHTETEFLÄCHEN) Wähle ausgerichtete Volumenkörper ^c^c_selectalignedsolids Wählt alle Volumenkörper aus, die eine Fläche haben, die koplanar (inline) mit einer bestimmten Fläche sind. (WAHLAUSGERICHTETEVOLUMENKÖRPER) Wähle verbundene Flächen ^c^c_selectconnectedfaces Wählt alle Flächen aus, die mit einer bestimmten Fläche verbunden sind. (WAHLVERBUNDENEFLÄCHEN) Wähle verbundene Volumenkörper ^c^c_selectconnectedsolids Wählt alle Volumenkörper in einem Modell aus, die mit einer bestimmten Fläche verbunden sind. (WAHLVERBUNDENEVOLUMENKÖRPER) Priorisieren der Auswahl von Flächen 'SELECTIONMODES;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,SELECTIONMODES)),2,$(xor,$(getvar,SELECTIONMODES),2)) Steuert, ob 3D-Volumenkörper-Flächen auswählbar sind und ob sie in der Auswahlvorschau hervorgehoben werden. Priorisieren der Auswahl von Kanten 'SELECTIONMODES;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,SELECTIONMODES)),1,$(xor,$(getvar,SELECTIONMODES),1)) Steuert, ob 3D-Volumenkörper-Kanten auswählbar sind und ob sie in der Auswahlvorschau hervorgehoben werden. Priorisierung der Auswahl von Scheitelpunkten 'SELECTIONMODES;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,SELECTIONMODES)),8,$(xor,$(getvar,SELECTIONMODES),8)) Steuert, ob 3D-Volumenkörper-Scheitelpunkte auswählbar sind und ob sie in der Auswahlvorschau hervorgehoben werden. Erkennung von Umgrenzungen aktivieren 'SELECTIONMODES;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,SELECTIONMODES)),4,$(xor,$(getvar,SELECTIONMODES),4)) Steuert, ob Umgrenzungen erkannt werden, wenn kein Befehl aktiv ist. Anzeige der Seiten und Enden 'DISPLAYSIDESANDENDS;$M=$(if,$(>,0,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS)),1,$(xor,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS),1)) Steuert, ob Seiten und Enden auswählbar sind und ob sie in der Auswahlvorschau hervorgehoben werden. Achsen anzeigen 'DISPLAYAXES;$M=$(if,$(and,$(getcfg,DISPLAYAXES),$(getcfg,DISPLAYAXESFORMEP)),0,1);'DISPLAYAXESFORMEP;$M=$(if,$(and,$(if,$(getcfg,DISPLAYAXES),1,0),$(getcfg,DISPLAYAXESFORMEP)),0,1) Steuert die Anzeige der Achsen von Structural/MEP Elementen. Hilfsraster '_grid;_t Schaltet das Raster ein/aus. Fang ^B Schaltet den Rasterfang ein/aus. Orthogonal zeichnen '_orthogonal;_t Schaltet den orthogonalen Zeichnungsmodus ein/aus. Objektfang Einstellungen... '_osnap Öffnet den Dialog Einstellungen im Abschnitt Objektfang Modus. (OFANG) 3D-Objektfang Einstellungen... '_3dosnap Öffnet den Dialog Einstellungen im Abschnitt 3D-Objektfang Modus. (3DOFANG) Objektfang Genauigkeit '_aperture Spezifiziert die Größe (in Pixeln) des Objektfang Öffnungsbox. (ÖFFNUNG) Farbe wählen... '_color Öffnet den Dialog Wähle Farbe, um die Standardfarbe festzulegen. (FARBE) VonLayer '_-color;_bylayer Setzt die aktuelle Farbe auf 'Von Layer'. (FARBE) VonBlock '_-color;_byblock Setzt die aktuelle Farbe auf 'Von Block'. (FARBE) Rot '_-color;_red Setzt die aktuelle Farbe auf Rot. Gelb '_-color;_yellow Setzt die aktuelle Farbe auf Gelb. Grün '_-color;_green Setzt die aktuelle Farbe auf Grün. Cyan '_-color;_cyan Setzt die aktuelle Farbe auf Cyan. Blau '_-color;_blue Setzt die aktuelle Farbe auf Blau. Magenta '_-color;_magenta Setzt die aktuelle Farbe auf Magenta. Weiß '_-color;_white Setzt die aktuelle Farbe auf Weiß. Füllen ^c^c_fill;_t Schaltet die Anzeige von gefüllten und schraffierten Bereichen um und steuert, ob breite Polylinien, Bänder, Solids und Schraffuren (einschließlich Solid-Füllungen und breite Polylinien) gefüllt werden. Zeichnungslimiten _limits Legt eine imaginäre Grenze für die Ausdehnung der Zeichnung und optional für das Raster fest. (LIMITEN) Zeichnungslimiten _limits;_t Aktiviert/Deaktiviert die Zeichnungslimiten Basispunkt ^c^c_base Legt den Basis-Einfügepunkt fest. (BASIS) Erhebung ^c^c_elevation Legt die Erhebung für neue Objekte fest, bezogen auf das aktuelle BKS. (ELEVATION) Objekthöhe ^c^c_thickness Legt die Stärke für neue Objekte fest. (THICKNESS) BKS... ^c^c_setucs Öffnet den Dialog Benutzerkoordinatensystem, um einen Standpunkt für das aktuelle Benutzerkoordinatensystem festzulegen. (SETBKS) BKS ^c^c_ucs Erzeugt und zeigt benutzerdefinierte Koordinatensysteme (BKS) in der Befehlszeile an. (BKS) BKS Welt ^c^c_ucs;_w Setzt das BKS auf das Weltkoordinatensystem. BKS vorheriges ^c^c_ucs;_p Stellt das vorherige BKS wieder her. BKS Fläche ^c^c_ucs;_f Richtet das BKS an einem ebenen (flachen) Objekt aus. BKS Objekt ^c^c_ucs;_e Richtet das BKS an einem Objekt aus. BKS Ansicht ^c^c_ucs;_v Richtet das BKS an der aktuellen Ansicht aus. BKS X drehen ^c^c_ucs;_x Dreht das BKS um die X-Achse. BKS Y drehen ^c^c_ucs;_y Dreht das BKS um die Y-Achse. BKS Z drehen ^c^c_ucs;_z Dreht das BKS um die Z-Achse. BKS Z-Achse ^c^c_ucs;_za Richtet das BKS an einer Z-Achse aus. BKS schieben ^c^c_ucs;_move Verschiebt das BKS. BKS Ursprung ^c^c_ucs;_origin Definiert das BKS durch einen neuen Ursprungspunkt. BKS 3 Punkte ^c^c_ucs;_3 Definiert das BKS durch drei Punkte. BKS Symbol $M=$(if,$(and,$(getvar,UCSICON),1),^c^c_ucsicon;_off,^c^c_ucsicon;_on) Schaltet die Anzeige des BKS-Symbols ein/aus. Layer von Objekt ^c^c_laymcur Setzt den aktuellen Layer auf den gleichen Wert wie ein Objekt. (LAYAKTM) Verschieben auf den Aktuellen Layer ^c^c_laycur Verschiebt Objekte auf den aktuellen Layer. (LAYAKT) Layer vorherige ^c^c_layerp Zuvor angewandte Änderungen an Layereinstellungen widerrufen; wenn LAYERPMODE auf EIN eingestellt ist. (LAYERV) Layer Ein ^c^c_layon Schalte alle Layer ein. (LAYEIN) Layer Aus ^c^c_layoff Schaltet einen Layer nach Objekten aus. (LAYAUS) Sperre Layer ^c^c_laylck Sperrt den Layer nach Objekt. (LAYSPERR) Entsperrt Layer ^c^c_layulk Entsperrt den Layer nach Objekt. (LAYSPERRAUFH) Friere Layer ^c^c_layfrz Friert den Layer nach Objekt. (LAYFRIER) Taue alle Layer ^c^c_laythw Taue alle Layer. (LAYTAU) Isoliere Layer ^c^c_layiso Blendet alle Layer aus oder sperrt sie, außer denen der aktuell ausgewählten Objekte. (LAYISO) Layer nicht isolieren ^c^c_layuniso Schaltet alle Layer, die mit dem Befehl LAYISO ausgeschaltet wurden, wieder an. (LAYISOAUFH) Variable setzen ^c^c_setvar Zeigt die Werte von Systemvariablen in der Befehlszeile an und ändert sie. (SETVAR) Einstellungen... ^c^c_settings Öffnet den Dialog Einstellungen. (EINSTELLUNGEN) Entwurfs Einstellungen... ^c^c_dsettings Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die Entstellungen für Fang und Raster an (ZEICHEINST) Auswahl-Einstellungen... ^c^c_ddselect Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die Objekt Auswahl Entstellungen an. (DDSELECT) Griff Einstellungen... ^c^c_ddgrips Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die Entstellungen für Griffe an. (DDGRIPS) Zeichnungseinheiten... ^c^c_units Öffnet den Dialog Einstellungen und zeigt die Entstellungen für Einheiten an. (EINHEIT) Punkt Anzeige Modus ^c^c_settingssearch;PDMODE Öffnet den Dialog Einstellungen für die Einstellungen des Punktanzeigemodus. (PDMODE) Erzeuge Basislasche ^c^c_smFlange Erzeugt aus einem geschlossenen, ebenen (flachen) Profil eine Basis-Lasche für ein Blechkonstruktions Bauteil ( als Initial). (BKLASCHE) Erzeuge Kanten Lasche ^c^c_smFlangeEdge Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteil Lasche, um eine Lasche zu erstellen. (BKLASCHEKANTE) Erzeuge Kanten Lasche außen ^c^c_smFlangeEdge;_MO Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteils Lasche, um eine Lasche an der Außenseite zu erzeugen. (BKLASCHEKANTE) Geschlossenen Bördelung erzeugen ^c^c_smHem; Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteils Lasche, um eine geschlossene Bördelung zu erzeugen. (BKBÖRDEL) Offene Bördelung erzeugen ^c^c_smHem;_H Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteils Lasche, um eine offene Bördelung zu erzeugen. Tropfen Bördelung erzeugen ^c^c_smHem;_T Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteils Lasche, um eine geschlossene Bördelung zu erzeugen. Runde Bördelung erzeugen ^c^c_smHem;_R Zieht die Kante einer Blechkonstruktions Bauteils Lasche, um eine runde Bördelung zu erzeugen. Lasche drehen ^c^c_smRotate Dreht eine Blechkonstruktions Lasche. (BKDREHEN) Verbinde Laschen ^c^c_smFlangeConnect Verbindet ein Paar von Blechkonstruktions Laschen und bildet eine geschlossene Verbindung. (BKLASCHEVERB) Lasche aus einer geschlossenen Kontur erstellen ^c^c_smFlangeContour Erzeugt eine Blechkonstruktions Lasche aus einer geschlossenen Kontur und fügt sie automatisch an ein bereits in der Zeichnung vorhandenes Blechkonstruktions Bauteil an. (BKLASCHEKONTUR) Körper abwickeln ^c^c_smUnfold Wickelt ein Blechkonstruktions Bauteil ab. (BKABWICKELN) Körper assoziativ abwickeln ^c^c_smUnfold;_A; Öffnet ein zusätzliches Fenster mit einer abgewickelten Darstellung des Blechkonstruktions Bauteils. Die Fenster sind bidirektional assoziativ; wenn in einem Fenster etwas geändert wird, wird das andere Fenster automatisch aktualisiert. Konvertiere zu Blechbauteil ^c^c_smConvert Konvertiert alle 3D-Volumenkörper in ein Blechkonstruktions Bauteil. (BKKONVERT) Schnelles Erstellen eines abwickelbaren Bauteils ^c^c_smQuick Wandelt einen Volumenkörper in eine Blechkonstruktion um und erstellt automatisch den optimalen Satz an Teilungen, Verbindungen und Biegungen. (BKQUICK) Lösen ^c^c_smDissolve Entfernt Blechkonstruktionsdaten aus einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKLÖSEN) Features auflösen *^c^c_smExplode Auflösen von Blechkonstruktions Features in eine Kombination der elementaren Features: Laschen, Biegungen, ausgeformte Biegungen, Verbindungen. (BKEXPLOSION) Erstelle Ausklinkung *^c^c_smRelief;\; Erzeugt Eck- und Biegeausklinkungen an einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKAUSKLINK) Wechseln zur kreisförmige Ausklinkung *^c^c_smReliefSwitch;_CI;\; Schaltet Eckausklinkungen auf kreisförmige Ausklinkungen um. Wechseln zu rechteckiger Ausklinkung *^c^c_smReliefSwitch;_REC;\; Schaltet ausgewählte Biegeausklinkungen oder Eckausklinkungen auf rechteckige Ausklinkungen um. Wechseln zur V-Typ Ausklinkung *^c^c_smReliefSwitch;\; Schaltet Eckausklinkungen in V-Typ Ausklinkungen um. Umschalten zu glatter Ausklinkung *^c^c_smReliefSwitch;_SM;\; Schaltet Biegeausklinkungen in glatte Ausklinkungen um. Umschalten zu runder Ausklinkung *^c^c_smReliefSwitch;_RO;\; Schaltet die Biegeausklinkungen auf runde Ausklinkungen um. Umschalten auf Schlitz-Ausklinkung *^c^c_smReliefSwitch;_RI;\; Schaltet Biegeausklinkungen in Schlitzausklinkungen um. Lösche Feature ^c^c_smDelete Entfernt Features aus Blechkonstruktions Elementen. (BKLÖSCH) Repariere Blechkonstruktion ^c^c_smRepair Stellt das 3D-Volumenkörper-Modell eines Blechkonstruktions Bauteils wieder her. (BKREPARIEREN) Reparatur von Blechkonstruktionen lokal ^c^c_smRepair;_L; Repariert die Laschenfläche eines Blechkonstruktions Bauteils, die ausgeformte Biegefläche, die Stärke-Fläche oder die Seitenkante. Gerollte Kante erstellen ^c^c_smRollededge Erzeugt gewalzte Kanten auf gebogenen Laschen an Blechkonstruktionen. (BKGEROLLTEKANTE) Polylinie extrudieren ^c^c_smExtrude Extrudiert eine Polylinie in ein Blechkonstruktions Profil. (BKEXTRUSION) Trenne Stärken-Fläche ^c^c_smImprint Prägt Kanten, um die Stärken-Flächen eines Blechkonstruktions Bauteils zu teilen. (BKAUFPRÄG) Teilen *^c^c_smSplit Teilt eine Blechkonstruktions Lasche entlang einer Polylinie, die entlang einer Fläche oder ausgeformten Biegungen entlang einer Linie auf einer Regeloberfläche gezogen wird. (BKTEILEN) Smart Teilen *^c^c_smSplit;_Smart; Teilt automatisch eine Blechkonstruktions Lasche an Blechkonstruktions Laschenflächen oder ausgeformten Biegungen. (BKTEILEN) Smart Teilen übertragen *^c^c_smSplit;_Smart;_P; Überträgt Teilungen an den Flächen von Blechkonstruktionen Laschen oder ausgeformten Biegungen. (BKTEILEN) Teilungen auf Fläche vorschlagen *^c^c_smSplit;_Smart;_F Schlägt optimale Teilungen auf einer Blechkonstruktion, Laschenflächen und ausgeformten Biegungen vor. (BKTEILEN) Definieren von Flächen *^c^c_smForm; Erzeugt ein Blechkonstruktion-Form-Feature. (BKFORM) Form-Feature einfügen ^c^c_bmInsert Einfügungen eines Form-Features in eine Blechkonstruktions Lasche. (BMEINFÜGE) Auflösen in Laschen und Biegungen *^c^c_smForm;_E; Löst ein Blechkonstruktion-Form-Feature in Laschen und/oder Biegungen auf. Lasche umklappen ^c^c_smFlip; Klappt eine Blechkonstruktions Lasche um. (BKUMKLAPPEN) Jog erstellen ^c^c_smJog Erzeugt ein Jog Feature von der Kante einer Blechkonstruktions Lasche. (BKJOG) Verbindung erstellen *^c^c_smJunction;\; Erzeugt Verbindungen an Blechkonstruktions Bauteilen, an harten Kanten oder Biegungen. Einzelne Zunge erstellen *^c^c_smTab; Erzeugt eine einzelne Zunge aus einer Verbindung an einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKZUNGE) Erzeuge Reihen-Zungen ^c^c_smTab;_Array; Erzeugt eine Reihe von Zungen aus einer Verbindung auf einem Blechkonstruktions Bauteil. Erzeuge Biegung *^c^c_smBend;\; Erzeugt Biegungen von harten Kanten oder Verbindungen an einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKBIEGUNG) Biegung umschalten *^c^c_smBendSwitch;\; Schaltet ein Biegungs-Feature in ein ausgeformtes Biegungs-Feature auf einem Blechkonstruktions Bauteil um. (BKBIEGUNGUMSCH) Laschen Biegung ^c^c_smFlangeBend; Biegt ein Laschen-Feature entlang einer Linie an einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKLASCHEBIEGEN) Erzeuge Blechkonstruktionsausformung ^c^c_smLoft Erzeugt eine ausgeformte Blechkonstruktions Biegung. (BKAUSFORM) Exportieren nach OSM ^c^c_smExportOsm Exportiert eine Blechkonstruktion in eine .osm Datei. (BKEXPORTOSM) Exportieren nach DXF ^c^c_smExport2d Exportiert eine Blechkonstruktion in eine .dxf Datei. (BKEXPORT2D) Baugruppe nach DXF exportieren ^c^c_smAssemblyExport Exportiert jeden Volumenkörper innerhalb einer Baugruppe in seine eigene .dxf Datei und erstellt eine .html Bericht. (BKBAUGRUPPENEXPORT) Exportiere Baugruppe Interaktiv ^c^c_smAssemblyExport;_I Öffnet den Dialog Blechkonstruktions Baugruppe Export. Verbindungs Typ umschalten ^c^c_smJunctionSwitch Schaltet die Verbindungstyp der Blechkonstruktion um. (BKVERBINDUNGUMSCH) Farb-Features (setcfg"featurecolors"(if(="1"(getcfg"featurecolors"))"0""1")) Legt die Farben der Features fest. Gleiche oder kleinere Radius-Abrundungen ^c^c_dmSelect;_T;_F;_A;_R;_S;_LQ;_F Wähle Rundungen mit dem gleiche oder kleinerem Radius. Gleiche Radius Abrundungen ^c^c_dmSelect;_T;_F;_A;_R;_S;_E;_F Wähle Rundungen mit dem gleichen Radius. Gleiche oder weniger abgesetzte Fasen ^c^c_dmSelect;_T;_C;_A;_O;_S;_LQ;_F Wählt Fasen mit gleichem oder geringerem Versatz. Gleiche Fasenversätze ^c^c_dmSelect;_T;_C;_A;_O;_S;_E;_F Wählt Fasen mit gleichem Versatz. Gleiche Radiusvorsprünge ^c^c_dmSelect;_T;_P;_A;_R;_S;_E;_F Wählt zylindrische Vorsprünge des gleichen Radius. Gleicher Radius Vertiefungen ^c^c_dmSelect;_T;_D;_A;_R;_S;_E;_F Wählt zylindrische Vertiefungen mit gleichem Radius. Kantennetz ^c^c_dmSelect;_P;_N Wählt die Kanten eines Blechkonstruktions Bauteils aus. Flächen mit gleichem Bereich ^c^c_dmSelect;_A;_A;_S;_E;_A;_F Wählt Flächen mit demselben Bereich aus. Kanten gleicher Länge ^c^c_dmSelect;_A;_L;_S;_E;_A;_F Wählt Kanten gleicher Länge. Flächen Schleife ^c^c_dmSelect;_P;_L Wählt die Kantenschleife einer Fläche aus. Kanten ^c^c_dmSelectEdges Wählt Kanten von Flächen oder Volumenkörper. (DMWÄHLEKANTEN) Vorsprung ^c^c_dmSelect;_T;_P;_F Wählt einen Vorsprung auf einem Volumenkörper aus. Vertiefung ^c^c_dmSelect;_T;_D;_F Wählt eine Vertiefung in einem Volumenkörper aus. Abrundungen ^c^c_dmSelect;_T;_F;_F Wählt Abrundungen von Volumenkörpern. Fasen ^c^c_dmSelect;_T;_C;_F Wählt Fasen von Volumenkörpern. Wähle flache Kanten ^c^c_smSelect;_F; Wählt flache Kanten von Blechkonstruktions-Körpern aus. Harte Kanten wählen ^c^c_smSelect;_H; Wählt harte Kanten eines Blechkonstruktions Körpers. Glatte Flächen ^c^c_dmSelect;_R;_S;_F Wählt glatte Flächen von Blechkonstruktionens Körpern. Gleiche Form Features wählen ^c^c_smselect;_S;\; Wählt die gleichen Form Features eines Blechkonstruktions Bauteils aus. Nicht orthogonale Stärken Kanten wählen ^c^c_smSelect;_N; Wählt die nicht-orthogonalen Stärken-Kanten eines Blechkonstruktions Bauteils aus. Seite des Blechkonstruktions Bauteils wählen ^c^c_smSelect;_SID; Wählt die Seite eines Blechkonstruktions Bauteils. Form Features ersetzen ^c^c_smreplace; Ersetzt Form Features auf einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKERSETZEN) Sicken Features erstellen ^c^c_smBead; Erzeugt Sicken Features auf einem Blechkonstruktions Bauteil. (BKSICKE) Parametrieren ^c^c_smParametrize; Fügt automatisch geometrische Abhängigkeiten und parametrische Gleichungen zu Blechkonstruktions Bauteilen hinzu. (BKPARAMETRISIEREN) Parametrieren ^c^c._parametrize Fügt automatisch geometrische Abhängigkeiten und parametrische Gleichungen zu 3D-Volumenkörpern hinzu. (PARAMETRIEREN) Plansätze... ^c^c_sheetset Öffnet das Plansatz Panel. (PLANSATZ) Plansatz ausblenden ^c^c_sheetsethide Schließt das Plansatz Panel. (PLANSATZAUSBL) Neuen Plansatz... ^c^c_newsheetset Erstellt einen neuen Plan aus einer Plan-Satz Vorlage oder aus einer Sammlung von vorhandenen Zeichnungen. (NEUPLANSATZ) Öffne Plansatz... ^c^c_opensheetset Öffnet einen vorhandenen Plansatz. (PLANSATZÖFFN) Tablett ein '_tablet;_on Aktiviert das Tablett. Tablett aus '_tablet;_off Deaktiviert das Tablett. Tablett ein oder aus '_tablet;_t Schaltet das Tablett ein/aus. Kalibrieren... '_tablet;_cal Kalibriert das Tablett zum Digitalisieren von Zeichnungen. Konfigurieren... '_tablet;_cfg Konfiguriert das Tablett zur Verwendung für Menüeingaben mit der Vorlage. Gruppe... ^c^c_group Öffnet den Dialog Objekt Gruppierung, um benannte Gruppen von Objekten in der aktuellen Zeichnung anzuzeigen und zu verwalten. (GRUPPE) Gruppe ^c^c_-group;c;*;; Gruppiert die ausgewählten Objekte zu einer unbenannten Gruppe. Gruppe auflösen... ^c^c_ungroup Löst Gruppen von Objekten auf. (GRUPPEAUFHEB) Felder aktualisieren... ^c^c_updatefield Aktualisiert die Anzeigewerte von Feldern. (SCHRIFTFELDAKT) Block erstellen ^c^c_block Öffnet den Dialog Blockdefinition, um einen Block zu erstellen. (BLOCK) Block speichern... ^c^c_wblock Speichert einen Block als unabhängige Zeichnung. (WBLOCK) Block ersetzen ^c^c_blockreplace Durchsucht die gesamte Zeichnung nach einem Block und ersetzt ihn durch einen anderen Block. (BLOCKREPLACE) Block zu XRef ^c^c_blocktoxref Ersetzt alle Instanzen eines Blocks durch eine Xref. (BLOCKTOXREF) Blockify ^c^c_blockify Konvertiert automatisch übereinstimmenden Objekte in Blöcke. (BLOCKIFY) Blockify ^c^c_blockify Konvertiert automatisch übereinstimmenden Objekte in Blöcke. (BLOCKIFY) Parametrisches Blockify ^c^c_parametricblockify Ersetzt automatisch Sätze von Objekten oder eine Auswahl von parametrisierten Objekten, die einem parametrischen Block entsprechen, durch die entsprechende Definition des parametrischen Blocks. (PARAMETRISCHESBLOCKIFY) Block Konvertieren ^c^c_blockconvert Konvertiert automatisch dynamische Blöcke in entsprechende parametrische Blöcke und exportiert sie (optional) in einen Ordner (BLOCKKONVERT) Kopieren geführt ^c^c._copyguided Kopiert 2D-Objekte mit Hilfe von Leitkurven. Richtet kopierte Objekte automatisch an anderen Geometrien aus. (KOPIERENGEFÜHRT) Verschieben geführt ^c^c._moveguided Verschiebt Objekte mit Hilfe von Leitkurven. Richtet verschobene Objekte automatisch an anderen Geometrien aus. (SCHIEBENGEFÜHRT) Skript aufzeichnen... ^c^c_recscript Öffnet den Dialog Skript aufzeichnen, um Aktionen in einer .scr Datei zu speichern. (RECSCRIPT) Skript Aufzeichnung beenden ^c^c_stopscript Beendet die Aufzeichnung eines Skripts. (STOPSCRIPT) Skript ausführen... '_script Öffnet den Dialog Skript ausführen zur Auswahl und Ausführung einer .scr Datei. (SCRIPT) Snapshot erstellen... ^c^c_mslide Öffnet den Dialog Snapshot erstellen, um Daten aus der aktuellen Zeichnung in einer .sld Datei zu speichern. (MACHDIA) Snapshot anzeigen... ^c^c_vslide Zeigt einen mit dem Befehl MACHDIA gespeicherten Snapshot an. (ZEIGDIA) Daten Extraktion ^c^c_dataextraction Öffnet den Dialog Assistenten Seite, um Objekteigenschaften, Blockattribute und Zeichnungsinformationen in eine Tabelle oder eine externe Datendatei zu exportieren. (DATENEXTRAKT) Drawing Health ^c^c_dwghealth Untersuchen Sie Ihre Zeichnung und bereinigen Sie sie. (DWGHEALTH) Ausreißer suchen ^c^c_findoutliers Legt eine gültige Region fest und findet alles, was außerhalb liegt. (SUCHEAUSSERHALB) Optimieren ^c^c_optimize Korrigiert Ungenauigkeiten in einer Zeichnung; schließt kleine Lücken zwischen Linien oder korrigiert annähernd vertikale, horizontale und diagonale Linien. (OPTIMIEREN) PDF anhängen... ^c^c_pdfattach Öffnet den Dialog PDF Unterlagen, um eine anzuhängende PDF-Datei auszuwählen. (PDFANHANG) PDF zuschneiden... ^c^c_pdfclip Beschneidet eine PDF-Unterlage mit einer rechteckigen oder polygonalen Umgrenzung. Optional kann die Umgrenzung invertiert werden. (PDFZUSCHNEID) PDF anpassen ^c^c_pdfadjust Passt die Fläche, den Kontrast und den monochromen Grad eines oder mehrerer angehängter PDFs an. (PDFANPASS) PDF importieren... ^c^c_pdfimport Importiert eine PDF Datei und konvertiert den Inhalt in einfache CAD-Objekte. (PDFIMPORT) DGN Import ^c^c_dgnimport Importiert eine .dgn Datei. (DGNIMPORT) Vereinfachen ^c^c_simplify Vereinfacht Objekte; reduziert die Anzahl der Scheitelpunkte von Polylinien und Schraffurenbegrenzungen und behält die allgemeine Form bei. (VEREINFACHEN) Volumify ^c^c_solidify Konvertiert Netze in Volumenkörper. (VOLUMIFY) XRef anhängen... ^c^c_xattach Hängt eine externe Referenz an. (XZUORDNEN) Externe Referenz ^c^c_-xref Hängt .dwg Dateien als externe Referenz an und entfernt sie wieder. (XREF) Anhänge ^c^c_-toolpanel;"ATTACHMENTS";_S Öffnet das Panel Anhänge. Standards... ^c^c_standards Assoziiert eine oder mehrere Zeichnungsstandarddateien (DWS) mit der aktuellen Zeichnung. (STANDARDS) Standards prüfen ^c^c_checkstandards Überprüft die aktuelle Zeichnung anhand der vorgegebenen Standards. PRÜFSTANDARDS Layer-Übersetzer... ^c^c_laytrans Konvertiert die Layer in der aktuellen Zeichnung in Layer-Standards. (LAYTRANS) Benutzerprofil-Manager... ^c^c_profilemanager Öffnet den Dialog Benutzer Profil Manager, um Benutzerprofile zu erstellen und zu verwalten. (PROFILEMANAGER) Applikationen laden... ^c^c_appload Öffnet den Dialog Applikations Dateien laden, um Applikationsdateien zu laden. (APPLOAD) CUI laden... ^c^c_menu Öffnet den Dialog Wähle eine benutzerdefinierbare Datei, um eine .cui Datei auszuwählen, .cuix, .mnu, .mns, oder .icm Datei zum Laden. (MENÜ) Benutzerdefinierte Gruppen... ^c^c_menuload Öffnet den Dialog Benutzerdefinierte Gruppen zum Laden und Entladen von Anpassungsgruppen. (MENÜLAD) Speichere Arbeitsbereich... ^c^c_wssave Öffnet den Dialog Speichere Arbeitsbereich, um den aktuellen Arbeitsbereich unter einem neuen Namen zu speichern. (ABSPEICH) Anpassen... ^c^c_customize Öffnet den Dialog Anpassen, mit dem Sie die Benutzeroberfläche anpassen können. (ANPASSEN) Optionen... ^c^c_options Öffnet den Dialog Einstellungen. (OPTIONEN) Hyperlink... ^c^c_hyperlink Verknüpft ein Objekt, das Felder oder Webseiten enthält, über den Dialog Hyperlink bearbeiten. (HYPERLINK) Start-Seite anzeigen ^c^c_gotostart Öffnet die Startseite. (GEHEZUSTART) LISP Editor ^c^c_blade Öffnet das LISP Advanced Development Environment von BricsCAD, um LISP-Code zu schreiben und zu debuggen. (BLADE) Visual Basic für Applikationen ^c^c_vbaide Öffnet das Microsoft Visual Basic Bearbeitungsfenster, um VBA-Code zu schreiben und zu debuggen. (VBAIDE) Neues Projekt ^c^c_vbanew Erzeugt eine neues Visual Basic Projekt. (VBANEU) Lade Projekt... ^c^c_vbaload Lädt ein Visual Basic Projekt. (VBALAD) Projekt Manager... ^c^c_vbaman Ruft den Visual Basic Project Manager auf. (VBAMAN) Add-In Manager... ^c^c_addinman Öffnet den VBA COM Add-In Manager. (ADDINMAN) Makros... ^c^c_vbarun Führt ein Visual Basic-Makro aus. (VBAAUSF) Sicherheit... ^c^c_vbasecurity Verwaltet die Sicherheit und den freigegebenen Inhalt von VBA Makros. (VBASICHERHEIT) Neuzeichnen '_redraw Aktualisiert die Anzeige des aktuellen Fensters. (NEUZEICH) Alles neuzeichnen '_redrawall Aktualisiert die Anzeige aller Fenster der aktuellen Zeichnung. (NEUZALL) Regenerieren ^c^c_regen Regeneriert Objekte im aktuellen Ansichtsfenster. (REGEN) Regenerieren Alles ^c^c_regenall Regeneriert Objekte in allen Ansichtsfenstern. (REGENALL) Echt-Zeit Verschiebung '_rtpan Pant die Zeichnung in Echtzeit. (EZPAN) Echt-Zeit Zoom '_rtzoom Zoomt den Blickwinkel in Echtzeit in die Zeichnung hinein und aus ihr heraus. (EZZOOM) Zoom '_zoom Ändert visuell die Größe der Zeichnung innerhalb des aktuellen Ansichtsfensters. (ZOOM) Vergrößern '_zoom;2x Vergrößert die Ansicht um 50 %, was einem Zoom 2x entspricht. Verkleinern '_zoom;.5x Verkleinert die Ansicht um 50 %, was einem 0.5x Zoom entspricht. Fenster zoomen '_zoom;_w Zoomt auf einen rechteckigen Bereich. Grenzen zoomen '_zoom;_e Zoomt auf die Grenzen aller Objekte. Vorherige Ansicht zoomen '_zoom;_p Zeigt die vorherige Ansicht an, die mit den Befehlen ZOOM, PAN oder AUSSCHNT eingestellt wurde. Alles zoomen '_zoom;_a Zeigt die gesamte Zeichnung an. Zoom Links '_zoom;_l Zoomt mit der linken unteren Ecke auf einen Punkt ein oder aus. Zoom Mitte '_zoom;_c Zoomt an einem Mittelpunkt ein oder aus. Zoom Rechts '_zoom;_r Zoomt mit der rechten unteren Ecke auf einen Punkt ein oder aus. Dynamischer Zoom '_zoom;_d Schwenken und Zoomen mit einem rechteckigen Feld. Zoom Skalierung '_zoom;_s Zoomt größer oder kleiner durch den Skalierungsfaktor. Auf Objekt zoomen '_zoom;_ob Zoomt auf ein einzelnes Objekt oder eine Auswahl. Pan '_pan Panning von Seite zu Seite oder oben und unten. (PAN) Pan nach oben '_-pan;_u Verschiebt den Zeichnungsbereich um 5% des aktuellen Fensters nach oben. Pan nach unten '_-pan;_d Verschiebt den Zeichnungsbereich um 5 % des aktuellen Fensters nach unten. Pan nach links '_-pan;_l Verschiebt den Zeichnungsbereich um 5% des aktuellen Fensters nach links. Pan nach rechts '_-pan;_r Verschiebt den Zeichnungsbereich um 5% des aktuellen Fensters nach rechts. Pan Seite nach oben '_-pan;_pgu Verschiebt den Zeichnungsbereich um 100% des aktuellen Fensters nach oben. Pan Seite nach unten '_-pan;_pgd Verschiebt den Zeichnungsbereich um 100% des aktuellen Fensters nach unten. Pan Seite nach links '_-pan;_pgl Verschiebt den Zeichnungsbereich um 100% des aktuellen Fensters nach links. Pan Seite nach rechts '_-pan;_pgr Verschiebt den Zeichnungsbereich um 100% des aktuellen Fensters nach rechts. Echt-Zeit Rotation eingeschränkte Kugel '_rtrot Echt-Zeit, eingeschränkte, kugelförmige Rotation. (EZROT) Echt-Zeit Rotation '_rtrotf Echt-Zeit; kugelförmige Rotation. (EZROTF) Echt-Zeit X '_rtrotx Echt-Zeit, zylindrische Rotation, um die X-Achse. (EZROTX) Echt-Zeit Y '_rtroty Echtzeit, zylindrische Y-Rotation, um die Y-Achse. (EZROTY) Echt-Zeit Z '_rtrotz Echtzeit, zylindrische Z-Rotation, um die Z-Achse. (EZROTZ) Ansichtspunkt einstellen... ^c^c_ddvpoint Öffnet den Dialog Ansichtspunkt einstellen, um einen 3D-Ansichtspunkt für das aktuelle Ansichtsfenster festzulegen. (DDVPOINT) BlickVon $M=$(if,$(eq,$(getvar,navvcubedisplay),0),^c^c_lookfrom _on,^c^c_lookfrom _off) Schaltet die BlickVon Ansichtssteuerung ein/aus. (BLICKVON) Draufsicht ^c^c_plan Zeigt die Zeichnung von oben nach unten in der XY-Ebene an. (DRSICHT) Ansicht horizontal ^c^c_viewhorizontal Zeigt die Zeichnung von oben nach unten, auf der x,y-Ebene. (ANSHORIZONTAL) Kamera ^c^c_camera Platziert eine Kamera, die auf einen Zielpunkt zeigt, im Modelbereich und erstellt benannte Ansichten. (KAMERA) Perspektive '_setvar;PERSPECTIVE;$M=$(if,$(=,0,$(getvar,PERSPECTIVE)),1,0) Schaltet die perspektivische Ansicht für das aktuelle Ansichtsfenster ein oder aus. Perspektive ein '_setvar;PERSPECTIVE;1 Schaltet die perspektivische Ansicht für das aktuelle Ansichtsfenster ein. Perspektive aus '_setvar;PERSPECTIVE;0 Schaltet die perspektivische Ansicht für das aktuelle Ansichtsfenster aus. Perspektive anpassen ^c^c_matchperspective Passt die aktuelle Modelbereich Ansicht an ein Hintergrundbild an. (PERSPEKTIVEANPASS) Ansicht definieren ^c^c_dview Zeigt eine perspektivische Ansicht von einem ausgewählten Punkt aus an. (DANSICHT) Speichern/Wiederherstellen Ansicht ^c^c_-view Speichert, lädt oder löscht eine Ansicht. (-AUSSCHNT) 2D Kontext ^c^c._-view;_top;^c_setvar;PERSPECTIVE;0;^c_zoom;_e;^c_-visualstyles;_c;_o;2dwireframe; Setzt die aktuelle Ansicht in den 2D-Kontext: Eine Draufsicht mit einem visuellen Stil 2D-Drahtmodell. 3D Kontext ^c^c._-view;_se;^c_zoom;_e;^c_-visualstyles;_c;_o;modeling; Setzt die aktuelle Ansicht auf 3D-Kontext: Eine isometrische Ansicht mit einem visuellen Stil Modellieren. Schaltet den Hintergrund mit Abstufung ein ^c^c._gradientbkgon Schaltet den Hintergrund mit Abstufung für die aktuelle Ansicht ein. (ABSTUFHGEIN) Schaltet den Hintergrund mit Abstufung aus ^c^c._gradientbkgoff Schaltet den Hintergrund mit Abstufung für die aktuelle Ansicht aus. (ABSTUFHGAUS) Layout ^c^c_layout Erzeugt eine neue Layout-Karteikarte und definiert die Seiten und Plot Einstellungen. (LAYOUT) Neues Layout ^c^c_layout;_new Erstellt, kopiert, benennt Layouts um, oder löscht Layouts. (LAYOUT) Nächstes Layout ^c^c_layout;_neXt Geht zur nächsten Layout Registerkarte auf der rechten Seite der aktuellen Registerkarte. Vorheriges Layout ^c^c_layout;_Previous Wechselt in den Modelbereich oder zur letzten aktiven Layout Registerkarte. Tilemodus Aus ^c^c_tilemode;0 Wechselt in den Modelbereich oder zur letzten aktiven Layout Registerkarte. Tilemodus Ein ^c^c_tilemode;1 Geht in den Modelbereich. Bereich ausrichten ^c^c_alignspace Stellt den Ansichtsfenster Winkel, den Zoomfaktor und die Pan-Position anhand der angegebenen Punkte aus. (ALIGNSPACE) Ansichtsfenster ^c^c_vports Erzeugt ein oder mehrere Ansichtsfenster im Modelbereich. (AFENSTER) Ansichtsfenster Objekte anzeigen ^c^c_vports;on Schaltet Ansichtsfenster im Papierbereich ein. Ansichtsfenster Objekte ausblenden ^c^c_vports;of Schaltet Ansichtsfenster im Papierbereich aus. Einzelnes Ansichtsfenster $M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),1),^c^c_-vports _si,^c^c_-vports) Wechselt zu einem einzigen Ansichtsfenster (dem aktuellen) und entfernt alle anderen Ansichtsfenster im Modelbereich. Polygonales Ansichtsfenster $M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),0),^c^c_-vports _p,^c^c_-vports) Erzeugt ein polygonales Ansichtsfenster im Papierbereich. Konvertiere Objekt in Ansichtsfenster $M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),0),^c^c_-vports _o,^c^c_-vports) Konvertiert eine geschlossene 2D-Polylinie in ein Ansichtsfenster, im Papierbereich. Ansichtsfenster Layer ^c^c_vplayer Friert oder taut Layer in einem Ansichtsfenster. Ansichtsfenster Iterator ^V Durchläuft die Ansichtsfenster. Papierbereich-Ansichten ^c^c_mview Erzeugt mehrere Ansichten im Papierbereich. (MANSFEN) Basis Ansichten ^c^c_viewbase Erzeugt assoziative orthografische und isometrische Ansichten aus einem 3D-Modell im Papierbereich. (GRUNDANS) Projizierte Ansichten ^c^c_viewproj Erzeugt zusätzliche, projizierte Ansichten aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (VIEWPROJECT) Erzeuge Schnitt Ansicht ^c^c_viewsection Erzeugt eine Schnittansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (ANSSCHNITT) Voll-Schnitt Ansicht ^c^c_viewsection;\;_F; Erzeugt eine vollständige Schnittansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. Halb-Schnitt Ansicht ^c^c_viewsection;\;_H; Erzeugt eine Halbschnittansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. Abstand-Schnitt Ansicht ^c^c_viewsection;\;_O; Erzeugt eine versetzte Schnittansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. Ausgerichtete-Schnitt Ansicht ^c^c_viewsection;\;_A; Erzeugt eine ausgerichtete Schnittansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. Detailansicht ^c^c_viewdetail Erzeugt eine Detailansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (ANSDETAIL) Kreisförmige Detailansicht ^c^c_viewdetail;\;_C; Erzeugt eine kreisförmige Detailansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. Rechteckige Detailansicht ^c^c_viewdetail;\;_R; Erzeugt eine rechteckige Detailansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. Bruch Ansichten ^c^c_viewbreak Erzeugt eine Bruch Ansicht aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (ANSBRUCH) Aktualisiere Zeichnungs Ansichten ^c^c_viewupdate Aktualisiert Zeichnungsansichten, die mit dem Befehl GRUNDANS erstellt wurden. (ANSAKT) Auto Aktualisierung '_setvar;VIEWUPDATEAUTO;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,VIEWUPDATEAUTO)),1,$(xor,$(getvar,VIEWUPDATEAUTO),1)) Schaltet die automatische Aktualisierung der Zeichnungsansicht ein/aus, wenn die Ansicht mit dem Befehl GRUNDANS erstellt wurde. Zeichnungs Ansichten exportieren ^c^c_viewexport Exportiert 2D-Zeichnungsansichten aus einem Layout in den Modelbereich oder in eine Datei, aus Ansichten, die mit dem Befehl GRUNDANS erstellt wurden. (ANSEXPORT) Schnitt Stil ^c^c_viewsectionstyle Erzeugt und ändert einen Schnittstil, ausgehend von einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (ANSSCHNITTSTIL) Detail Stil ^c^c_viewdetailstyle Erzeugt und ändert den Ansichtsstil eines Details, ausgehend von einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (ANSDETAILSTIL) Ansicht bearbeiten ^c^c_viewedit Bearbeitet den Maßstab und die Sichtbarkeit der verdeckten Linien einer Zeichnungsansicht, die mit dem Befehl GRUNDANS erstellt wurde. (ANSBEAR) Gewinde ^c^c_dmthread Erzeugt Gewinde auf zylindrischen Flächen (gemäß den Zeichnungsnormen) aus einer mit dem Befehl GRUNDANS erstellten Ansicht. (DMGEWINDE) Modelbereich ^c^c^p_mspace;^p Wechselt vom Papierbereich in den Modelbereich. (MBEREICH) Papierbereich ^c^c^p_pspace;^p Wechselt in den Papierbereich. Animationseditor ^c^c_animationeditoropen Öffnet das Animationseditor Panel. (ANIMATIONSEDITORÖFFN) Bewegungspfad Animationen... ^c^c_anipath Speichert eine Kamerafahrt. (ANIPFAD) Navigieren ^c^c_navigate Geht oder fliegt durch ein 3D-Modell. (NAVIGIEREN) Öffnet das Text Fenster '_textscr Öffnet den Dialog Eingabe Protokoll. (TEXTBLD) Schließt das Text Fenster '_graphscr Schließt den Dialog Eingabe Protokoll. (GRAPHBLD) Befehlszeile $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,CLISTATE),0)),'_commandlinehide,'_commandline) Schaltet die Befehlszeile ein/aus. Befehlszeile anzeigen '_commandline Schaltet die Befehlszeile ein. (BEFEHLSZEILE) Befehlszeile ausblenden '_commandlinehide Schaltet die Befehlszeile aus. (BEFEHLSZEILEAUSBL) Multifunktionsleiste $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,RIBBONSTATE),0)),'_ribbonclose,'_ribbon) Schaltet die Multifunktionsleiste ein/aus. Multifunktionsleiste anzeigen '_ribbon Zeigt die Multifunktionsleiste an. (MFLEISTE) Multifunktionsleiste ausblenden '_ribbonclose Blendet die Multifunktionsleiste aus. (MFLEISTESCHL) Statusleiste '_statbar;_t Schaltet die Statusleiste ein/aus. Bildlaufleisten '_scrollbar;_t Schaltet die Bildlaufleisten ein/aus. Bildschirm bereinigen $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0)),^c^c_cleanscreenoff,^c^c_cleanscreenon) Schaltet den Bildschirm bereinigen Status ein/aus. Bildschirm bereinigen $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0)),^c^c_cleanscreenoff,^c^c_cleanscreenon) Schaltet den Bildschirm bereinigen Modus ein/aus. Menü $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,MENUBAR),0)),'_menubar;0,'_menubar;1;) Schaltet die Menüleiste ein/aus Menü anzeigen ^c^c_menubar;1; Schaltet das Menü ein. Menü ausblenden ^c^c_menubar;0; Schaltet das Menü aus. Werkzeugkästen ^c^c_toolbar Schaltet die Werkzeugkästen ein/aus. (WERKZEUGKASTEN) Konstruktionsabsicht Werkzeugkasten anzeigen ^c^c_-toolbar;TB_DesignIntent;show; Schaltet den Werkzeugkasten Konstruktionsabsicht ein. 2D-Abhängigkeiten Werkzeugkasten anzeigen ^c^c_-toolbar;TB_2DConstraints;show; Schaltet den Werkzeugkasten 2D-Abhängigkeiten ein. 3D-Abhängigkeiten Werkzeugkasten anzeigen ^c^c_-toolbar;TB_3DConstraints;show; Schaltet den Werkzeugkasten 3D-Abhängigkeiten ein. Standard Werkzeugkasten anzeigen ^c^c_-toolbar;TB_Standard;show; Schaltet den Werkzeugkasten Standard ein. Werkzeugkasten Zeichnen anzeigen ^c^c_-toolbar;TB_Draw;show; Schaltet den Werkzeugkasten Zeichnen ein. Schnellzugriff Werkzeugkasten anzeigen ^c^c_-toolbar;TB_Access;show; Schaltet den Werkzeugkasten Schnellzugriff ein. 3D-Schnellzugriff Werkzeugkasten anzeigen ^c^c_-toolbar;TB_Access3d;show; Schaltet den Werkzeugkasten 3D-Schnellzugriff ein. Ändern Werkzeugkasten anzeigen ^c^c_-toolbar;TB_Modify;show; Schaltet den Werkzeugkasten Ändern ein. Werkzeugkasten Objekteigenschaften anzeigen ^c^c_-toolbar;TB_EntityProperties;show; Schaltet den Werkzeugkasten Objekteigenschaften ein. Bemaßungen Werkzeugkasten anzeigen ^c^c_-toolbar;TB_Dimensions;show; Schaltet den Werkzeugkasten Bemaßungen ein. Konstruktionsabsicht Werkzeugkasten ausblenden ^c^c_-toolbar;TB_DesignIntent;hide; Schaltet den Werkzeugkasten Konstruktionsabsicht aus. 2D-Abhängigkeiten Werkzeugkasten ausblenden ^c^c_-toolbar;TB_2DConstraints;hide; Schaltet den Werkzeugkasten 2D-Abhängigkeiten aus. 3D-Abhängigkeiten Werkzeugkasten ausblenden ^c^c_-toolbar;TB_3DConstraints;hide; Schaltet den Werkzeugkasten 3D-Abhängigkeiten aus. Standard Werkzeugkasten ausblenden ^c^c_-toolbar;TB_Standard;hide; Schaltet den Werkzeugkasten Standard aus. Zeichnen Werkzeugkasten ausblenden ^c^c_-toolbar;TB_Draw;hide; Schaltet den Zeichnen Werkzeugkasten aus. Schnellzugriff Werkzeugkasten ausblenden ^c^c_-toolbar;TB_Access;hide; Schaltet den Werkzeugkasten Schnellzugriff aus. 3D-Schnellzugriff Werkzeugkasten ausblenden ^c^c_-toolbar;TB_Access3d;hide; Schaltet den Werkzeugkasten 3D-Schnellzugriff aus. Ändern Werkzeugkasten ausblenden ^c^c_-toolbar;TB_Modify;hide; Schaltet den Werkzeugkasten Ändern aus. Objekteigenschaften Werkzeugkasten ausblenden ^c^c_-toolbar;TB_EntityProperties;hide; Schaltet den Werkzeugkasten Objekteigenschaften aus. Bemaßungen Werkzeugkästen ausblenden ^c^c_-toolbar;TB_Dimensions;hide; Schaltet den Werkzeugkasten Bemaßungen aus. Isometrische Ebene '_isoplane;; Setzt die aktuelle isometrische Ebene auf links, oben oder rechts. (SNAPISOPAIR) Koordinate '_.COORDS $M=$(if,$(and,$(getvar,COORDS),2),0,$(+,$(getvar,COORDS),1)) Legt das Format und die Aktualisierungsfrequenz für das Koordinatenfeld in der Statusleiste fest. (COORDS) Pick Stil '_setvar;PICKSTYLE;$M=$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),0),1,$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),1),0,$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),2),3,2))) Legt die Auswahlmethode für Gruppen und assoziative Schraffuren fest. (PICKSTYLE) 2D-Drahtmodell ^c^c_-visualstyles;_c;_o;2dwireframe; Setzt den visuellen Stil auf 2D-Drahtmodell. Drahtmodell ^c^c_-visualstyles;_c;_w; Setzt den visuellen Stil auf Drahtmodell. Unsichtbar ^c^c_-visualstyles;_c;_h; Setzt den visuellen Stil auf Unsichtbar. Modellieren ^c^c_-visualstyles;_c;_o;modeling; Setzt den visuellen Stil auf Modellieren ein. Realistisch ^c^c_-visualstyles;_c;_r; Setzt den visuellen Stil auf Realistisch ein. Konzeptionell ^c^c_-visualstyles;_c;_c; Setzt den visuellen Stil auf Konzeptionell. Graustufen ^c^c_-visualstyles;_c;_g; Setzt den visuellen Stil auf Graustufen. Skizzenhaft ^c^c_-visualstyles;_c;_sk; Setzt den visuellen Stil auf Skizzenhaft. Röntgen ^c^c_-visualstyles;_c;_x; Setzt den visuellen Stil auf Röntgen. Schweißung beschriften ^c^c_bmweldannotate Platziert 2D-Schweißnahtdarstellungen von Raupennähten und Schweißseitenansichten auf generierten Zeichnungsansichten im Papierbereich. (BMWELDANNOTATE) Kehlnahtschweißen ^c^c_bmwelding; Erzeugt eine 3D-Dreieckskörperdarstellung einer Kehlnaht entlang der Schnittpunkte der ausgewählten Flächen. Nutschweißung ^c^c_bmwelding;_g; Erzeugt eine ausgeformte 3D-Schweißnahtdarstellung zwischen ausgewählten Flächensätzen. Jeder Auswahlsatz von Flächen sollte den anderen Auswahlsatz widerspiegeln, sowohl in der Auswahlreihenfolge als auch in der Anzahl der Flächen. Einfache Schweißung ^c^c_amsimpleweld Zeichnet Naht- und Kehlnähte auf Ellipsen, Kreisen, Bögen, Linien und Polylinien. (AMSIMPLEWELD) Anordnen '_wiarrange Ordnet die Symbole der minimierten Fenster am unteren Rand des Bildschirms an. (FANORDNEN) Schließen ^c^c_wclose Schließt das aktuelle Zeichnungsfenster. (FSCHLIESSEN) Alle schließen ^c^c_wcloseall Schließt alle Zeichnungsfenster. (ALLESCHLIESSEN) Überlappend '_wcascade Ordnet Fenster überlappend an. (FÜBERLAPP) Horizontal anordnen '_whtile Ordnet Fenster als horizontale Kacheln an. (FUNTEREINANDER) Vertikal anordnen '_wvtile Ordnet Fenster als vertikale Kacheln an. (FNEBENEINANDER) Nächster '_wnext Wählt das nächste Fenster aus. (FNÄCHST) Vorherige '_wprev Wählt das zuvor geöffnete Fenster aus. (FVORHER) Arbeitsbereich ^c^c_workspace Festlegen, Erstellen, Ändern und Speichern von Arbeitsbereichen. (ARBEITSBER) 2D-Konstruktions Auswahlmodus '_setvar;SELECTIONMODES;0 Deaktiviert die Kante, Flächen und Umgrenzungs Auswahl. 3D-Modellierungs Auswahlmodus '_setvar;SELECTIONMODES;7 Aktiviert die Kante, Flächen und Umgrenzungs Auswahl. BIM Auswahlmodus '_setvar;SELECTIONMODES;6 Aktiviert die Flächen und Umgrenzungs Auswahl. 2D Ausblendungs Stufe '_setvar;XDWGFADECTL;70 Steuert die Überblendungsintensität für Objekte in Referenzzeichnungen. 3D Ausblendungs Stufe '_setvar;XDWGFADECTL;0 Steuert die Überblendungsintensität für Objekte in referenzierten Zeichnungen. AUX1 AUX2 AUX3 AUX4 POP1 &Datei &Startseite anzeigen &Neu Neu &Assistent... &Neuer Plansatz... Ö&ffnen... Ö&ffne Plansatz... &Arbeitssätze.... &Speichern Speichern &unter... A&lle speichern &Zeichnungseigenschaften... &Benutzerdaten verwalten... Sicher&heitsoptionen... Einstellun&gen... &$(if,$(getvar,LOGGEDINSTATUS),Logout,Login)... &Schließen &Beenden POP2 &Bearbeiten &Rückgängig &Wiederherstellen &Ausschneiden C&opy Clip Kopieren mi&t Basispunkt &Einfügen Einfügen als Bloc&k Einfügen, an ori&ginal Koordinaten &Inhalte einfügen... L&öschen &Alle wählen &Ähnliches wählen &Ausgewählte hinzufügen &Anpassen &Verknüpfungen... &Suchen... POP3 &Ansicht &Neuzeichnen &Regenerieren &Navigieren Ansic&htspunkte einstellen... &Speichern/wiederherstellen Ansi&cht definieren &Draufsicht $(if,$(=,$(getvar,PERSPECTIVE),0),,!.)&Perspektive Perspektive &anpassen &Kamera Ansichts&fenster &Papierbereich-Ansichten Bereich &ausrichten &Bewegungspfad Animationen... $(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.)&Eigenschaften POP27 &Einfügen &Block einfügen... &Ausgerichteten Block einfügen Block in eine &Zelle einfügen Bl&öcke... &PDF anhängen... PDF &Unterlagen... &Import PDF... PDF &zuschneiden... Feld einf&ügen... Objekt einf&ügen... Xref &anhängen... Rasterbild &anhängen Bil&der... $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Anhängen &Punktwolken... &Layout &Neues Layout &Seiten-Einrichtungen... &Geografische Lage... &Karte verbinden... $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &Import... $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &Export... &Zuordnungen &XRefs... &Hyperlink... POP5 Ein&stellungen Einstellun&gen... Farbe &wählen... Li&nientypen... &Textstile... Be&maßungs Stile... &Tabellenstile... &Mehrfachführungsstile... &Seiten-Einrichtungen... P&lotter Manager... &Punkt Anzeigemodus &Multilinienstile... &Zeichnungslimiten $(if,$(=,$(getvar,GRIDMODE),0),,!.)&Referenz Raster $(if,$(=,$(getvar,SNAPMODE),0),,!.)&Fang $(if,$(=,$(getvar,ORTHOMODE),0),,!.)&Zeichne rechtwinklig Objektfang Einstell&ungen... Ob&jektfang-Genauigkeit Basis&punkt &Zeichnungslimiten &Erhebung &Stärke &BKS... POP6 &Werkzeuge &Rechtschreibung &Gruppe... &Felder aktualisieren... &Daten Extraktion Blo&ck erstellen &Block bearbeiten Block &speichern... Block e&rsetzen &Block zu XRef &Blockify &Parametrisches Blockify &Block Konvertieren Snaps&hot erstellen... Sna&pshot anzeigen... &DWG Vergleich S&kript aufzeichnen... Skript A&ufzeichnung beenden Skript ausf&ühren... &CUI laden... &Benutzerdefinierte Gruppen... Applikationen &laden... &Plan Sätze Arbeitsbereich &speichern... &Benutzer Profil Manager... A&npassen... POP4 &Zeichnen &Linie Stra&hl Unendl&iche Linie &Polylinie &3D Polylinie &Spline &Spirale Ski&zze &Multilinien Rechte&ck Pol&ygon Rin&g S&olid B&and P&unkt Grenzschra&ffur... &Abstufung... &Projiziere Geometrie Regio&n &Abdecken Revisions &Wolke T&abelle... Te&xt &Mehrzeiliger Text POP16 Mode&ll $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Abflach $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Volumenkörper-Profile POP28 &BIM $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Umklappen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vorhang Fassade $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Panelisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Rechteckiges Raster $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Radiales Raster $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Quick Draw $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Quick Building $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Treppe $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)2D-Treppen aus 3D &generieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Bereiche &invertieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Raum $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Raum aktulisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Bimify $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Klassifizieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Stärke aktualisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Räumliche Position $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Schnitt definieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Schnitt Modell öffnen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Aktualisiere Schnitt $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zusammenstellung anhängen $(if,$(eq,0,$(getcfg,BLOCKLEVELOFDETAIL)),!.,)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Block Detaillierungsgrad $(if,$(>,1,$(getcfg,LEVELOFDETAIL)),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zusammenstellungen Detaillierungsgrad $(if,$(eq,0,$(getcfg,RENDERCOMPOSITIONMATERIAL)),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zusammenstellungsmaterial rendern $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Grafiküberschreibung POP30 &Civil $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&TIN-Oberfläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)TIN-Oberfläche &bearbeiten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&TIN-Volumenoberfläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Achse nach PI $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Bearbeite Achse $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vertikale Achsansicht $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vertikale Achse $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&3D Achse $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Umgrenzung stutzen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kurven Kalkulator MECHANICAL &Mechanical POP13 Be&maßung &Bemaßung &Lineare Bemaßung &Ausgerichtete Bemaßung &Bogen &Radius &Durchmesser &Winkel &Bas&islinie W&eiter &Ordinate &Ausgeklinkte Bemaßung &Verkürzungslinie &Gedreht Schr&äge machen &Mehrfachführung Mehrfachführungen &ausrichten Mehrfachführungen &sammeln &Bearbeite Mehrfachführung Führungen zu Mehrfachführung &hinzufügen Führungen von &Mehrfachführung entfernen &Toleranz Maßte&xt bearbeiten Maßtext dre&hen Maßtext ne&u positionieren Text &Position wiederherstellen &Bemaßungsendsymbol umklappen &Bemaßung brechen Bemaßungs Assoziation &entfernen Bemaßungen &neu assoziieren Bemaßungsstil a&nwenden Bemaßungsstil &speichern Benannten Bemaßungsstil &anwenden Stil speichern &von Bemaßung Bema&ßungs Stil wiederherstellen Bemaßungs &Variablen-Status POP17 &Ändern &Eigenschaften &XRef Zuschneiden &Versetzen Sk&alieren 2D D&rehen 3D Dre&hen 2D S&piegeln 3D-Sp&iegeln Ausri&chten &Anordnen Stut&zen &Dehnen &Bruch Verbi&nden Län&ge bearbeiten Stre&cken &Fasen Abr&unden &Messen &Tei&len &Schraffur Bearbeitung Pol&ylinie bearbeiten &Spline Bearbeitung &Konvertiere Polylinie Bereich &ändern &Flach Te&xt auflösen &Ursprung Tabelle &ändern POP24 &Parametrisch &Lösche 2D-Abhängigkeiten &Benutzer Parameter &Unterdrücken &Design-Tabelle von Datei &Leere Design-Tabelle Nicht verwendete Parameter &Löschen $(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Mec&hanical Browser $(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Parameter Panel PARAMETRIC &Parametrisch &Fest &Koinzident &Konzentrisch Kolli&near Para&llel &Lot &Tangential &Horizontal &Vertikal &Glatt S&ymmetrisch &Gleich &Geometrische Abhängigkeiten ein-/ausblenden &Alle geometrischen Abhängigkeiten anzeigen &Alle geometrischen Abhängigkeiten verbergen &Horizontal &Vertikal &Linear &Ausgerichtet &Radius &Durchmesser &Winkel &Konvertieren &Bemaßungsabhängigkeiten ein-/ausblenden &Alle Bemaßungsabhängigkeiten anzeigen &Alle Bemaßungsabhängigkeiten verbergen &Lösche 2D-Abhängigkeiten POP31 E&xpressTools POP7 WINDOW &Fenster &Schließen &Alle schließen &Nächstes &Vorheriges &Überlappend &Horizontal anordnen &Vertikal anordnen $(if,$(=,$(getvar,RIBBONSTATE),0),,!.)&Multifunktionsleiste $(if,$(=,$(getvar,NAVVCUBEDISPLAY),0),,!.)&BlickVon $(if,$(=,$(getvar,CLISTATE),0),,!.)&Befehlszeile &Öffne Eingabe Protokoll $(if,$(=,$(getvar,STATUSBAR),0),,!.)Stat&us Leiste $(if,$(=,$(getvar,WNDLSCRL),0),,!.)Bildlauf&leisten $(if,$(=,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0),,!.)&Bildschirm bereinigen POP8 &Hilfe &Hilfe... &Release Notes... &Bricsys Webseite... &Auf Updates prüfen &Shop... &Lizenzmanager... &Über BricsCAD... Neuste &Dateien ~[Aktuelle Dateien] &Import &Import... &Import PDF... &DGN Import $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &Import... &Export &Export... &FBX Export $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Export DWG Layout in Modell &exportieren... &PDF Export... PDF Expo&rt Optionen... $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &Export... E-&Mail senden... &eTransmit/Upload... &Drucken &Drucken... &Publizieren... Seiten &Einrichtung... Drucke &Voransicht... Plot St&il Manager... Plotter Mana&ger... &Hilfsmittel &Drawing Health &Prüfung &Wiederherstellen... &Bereinigen &Aufräum &Ausreißer finden &Vereinfachen &Optimieren &Blockify Nicht verwendete Parameter löschen Zeichnungs &Hilfsmittel &Drawing Health &Prüfung &Optimieren &Aufräum &Bereinigen &Wiederherstellen... Zeichnung &einrichten Nicht verwendete Parameter &Löschen &Zoom Echt-Zeit &Zoom &Vergrößern Ver&kleinern Vor&herige Ansicht zoomen &Grenzen zoomen &Fenster zoomen &Alles zoomen Zoom &links Zoom &Mitte Zoom &Rechts &Pan &Pan Echt-Zeit &Pan &Pan nach oben &Pan nach unten &Pan nach links &Pan nach rechts &Pan Seite nach oben &Pan Seite nach unten &Pan Seite nach links &Pan Seite nach rechts &Orbit Echt-Zeit eingeschränkte &Kugel Echt-Zeit &Rotation Echt-Zeit &X Echt-Zeit &Y Echt-Zeit &Z &Ansichten &Oben &Unten &Links &Rechts &Vorn &Hinten Vor&ne links V&orne rechts Hinten lin&ks Hinten re&chts &Visuelle Stile &2D-Drahtmodell &Drahtmodell &Unsichtbar &Konzeptionell &Realistisch &Modellierung &Graustufen &Skizzenhaft &Transparent R&endern &Modellierung &2D-Drahtmodell &Schattierungs Modus &Verdecken &Schattieren &Render &Vollständig rendern Render Einstellungen... &Render Voreinstellungen... &Materialien... &Material Zuweisung &Lichter $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x02),0),~,)Neues &Spotlicht $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Neues &Punktlicht $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Neues &Fernlicht $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Neues &Netzlicht &Lichter... $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Licht... &Sonnen Eigenschaften... &Geografische Lage... &Karte verbinden... &Layer &Layer Layer Stat&us... &Layer vorherige Verschieben auf den &Aktuellen Layer Layer von &Objekt setzen Layer &Ein Layer &Aus Layer &sperren Entsperre La&yer &Friere Layer &Taue alle Layer Layer &isolieren Layer Isolierung auf&heben Layer &Zusammenführung Layer &löschen &Tablett $(if,$(=,$(getvar,TABMODE),0),,!.)&Tablett Ein $(if,$(=,$(getvar,TABMODE),0),!.,)Tablett &Aus Kali&brieren... &Konfigurieren... &Zeichnungsreihenfolge Ganz &oben Ganz &unten Nach &vorne Nach &hinten &Schraffur in den Hintergrund bringen Bringt &Text in den Vordergrund Bringt &Bemaßung in den Vordergrund &Text und Bemaßungen in den Vordergrund bringen &Anzeigen/Ausblenden &Objekte ausblenden &Isoliere Objekte &Objekte Anzeigen &Abfrage Abstan&d &Fläche &Massen Eigenschaften &ID-Koordinaten Objekt-Info auf&listen &Variable setzen &Zeichnungsstatus Zei&t-Variablen &Attribute Attribute &definieren... Block Attribut&e bearbeiten A&ttribute anzeigen Attribute bearbe&iten Attribut Block &neu definieren Attribute &synchronisieren Attribute extrahieren &Blockattribut-Manager... Ob&jektdaten &Objektdaten erstellen oder bearbeiten Objektdaten &kopieren Objektdaten &verschieben Objektdaten l&öschen Objektdaten neu assoziie&ren E&xterne Referenzbearbeitung &RefBearbeiten &Öffne XRref Zu Refbearbeiten &hinzufügen &Entferne vom Refbearbeiten &Refschliessen und verwerfen &Refschliessen und speichern 3D&Vergleich $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vergleich $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x01),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linkes Ansichtsfenster $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x02),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Rechtes Ansichtsfenster $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x04),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Einzelnes Ansichtsfenster $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x1),0),~,)&VBA &Makros... &Visual Basic für Applikationen &Neues Projekt Projekt &laden... &Projekt Manager... &Add-In Manager... &Sicherheit... Zeichnungs E&xplorer &Layer... Layer Stat&us... Linienty&pen... &Mehrfachführungsstile... &Multilinienstile... Textst&ile... Bema&ßungs Stile... &Tabellenstile... &Koordinatensysteme... &Ansichten... &Visuelle Stile... &Lichter... &Materialien... &Render Voreinstellungen... Bl&öcke... &XRefs... Bil&der... PDF &Unterlagen... Abh&ängigkeiten... &Seiten-Einrichtungen... &Schnittebenen... $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Schnitt Stil $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Detail Stil &Ordner... &Punktwolken &Bogen Bogen &3-Punkte Bogen &Mitte-Start-Ende Bogen St&art-Mitte-Ende Bogen &Start-Ende-Mitte Bogen &Tangential Bogen Mitte-Start-&Winkel Bogen Start-Mitte-Win&kel Bogen Start-W&inkel-Mitte Bogen Sta&rt-Ende-Winkel Bogen Start-Winkel-&Ende Bogen Mitte-Start-Sehnenl&änge Bogen Start-Mitte-Se&hnenlänge Bogen Start-Ri&chtung-Ende Bogen Start-Ende-Richtun&g &Bogen Start-Radius-Ende Bogen Start-Ende-Radi&us B&ogen Start-Radius-Winkel &Kreis Kreis Mitte-&Radius Kreis Mitte-&Durchmesser Kreis &2-Punkte Kreis &3-Punkte Kreis &Tangente-Tangente-Radius Kreis &Tangente-Tangente-Tangente Konvertiert &Bogen zu Kreis Ellip&tischer Bogen Elliptischer Bogen &Achse-Achse &Elliptischer Bogen Achse-&Drehung Elliptischer Bogen &Mitte-Achse &Elliptischer Bogen Mitte-Drehung &Ellipse Ellipse &Achse-Achse Ellipse Achse-&Drehung Ellipse &Mitte-Achse &Ellipse Mitte-Drehung &Anpassen &Linie anpassen &Bogen anpassen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linie anpassen &Grenzen U&mgrenzungspolylinie... &Umgrenzung erzeugen &Schraffur generierte Umgrenzung &Kanten extrahieren &Netze &Quader P&yramide Ke&il &Zylinder Ke&gel &Kugel &Schale Ku&ppel &Torus &Netz &Vielflächennetz &3D-Flächen &Polygonnetz &Rotationsoberfläche Regeloberfl&äche &Extrudierte Oberfläche Coons Ober&fläche &Konvertieren in Netz $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&3D Volumenkörper &Polykörper &Quader P&yramide Ke&il &Zylinder Ke&gel &Kugel &Torus &Rotieren &Extrudieren &Extrusion entlang Pfad &Anheben Ka&ppen Quersch&nitt &Überlagern $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)3D Volumenkörper &Bearbeitung Vereinig&ung &Differenz Schn&ittmenge &Extrudiere Fläche &Fläche Schieben Fl&ächen Abstand &Lösche Fläche Flächen &drehen &Verjüngungs Fläche Flä&chen kopieren Fläc&hen färben &Kopiere Kanten Färbe Ka&nten &Aufdruck &Bereinigen &Trennen &Schale &Prüfen &Konvertieren in 3D Volumenkörper &Konvertieren zur Oberfläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Direkt Modellierung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Drücken/Ziehen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Schieben $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Drehen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)3D &Vereinfachen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Heften $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)3d &Prüfung &BKS Fläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Extrudieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Rotieren &Flächen extrahieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Flächen &kopieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Verstärken &3D-Strecken &Biegen L&öschen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Extrudiere Oberfläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Drehe Oberfläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Aktualisieren $(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Mec&hanical Browser $(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Parameter Panel $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Optionen Abr&unden $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Abrunden $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Variable Abrundung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Mittlere Abrundung &Fasen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Fasen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Konstante asymmetrische Fase $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Konstante Winkel-Fase $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Variable symmetrische Fase $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Variable asymmetrische Fase $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Variable Winkel-Fase &Verformen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Punkt verschieben $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Kante verschieben $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Kurve transformieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Verdrehen &Intelligente Auswahl $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vorsprung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vertiefungen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Vorsprünge mit gleichem Radius $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gleicher Radius Vertiefungen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gleiche oder kleinere Radius-Abrundungen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gleiche oder kleinere Radius-Abrundungen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gleiche oder kleinere Fasen Versätze $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gleiche Fasen Versätze $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Flächen gleichen Bereichs $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kanten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kantennetz $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kanten gleicher Länge $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Flächen Schleife $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Glatte Flächen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Gleiche Form Features &auswählen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Harte Kanten au&swählen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Nicht orthogonale Stärken Kanten wählen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Flache Kanten auswählen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Seite des Blechkonstruktions Bauteils auswählen &Schnitte $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Schnittebene $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Schnittebenen als &Block Schnittebenen &Einstellungen... &Anzeige abschneiden &Zeichnungs Ansichten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Basis Ansichten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Projizierte Ansichten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Bruch Ansichten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Schnitt Stil $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Detail Stil $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Ansicht bearbeiten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Aktualisiere Zeichnungs Ansichten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Exportiere Zeichnungs Ansichten &Schnitttypen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Voll-Schnitt Ansicht $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Halb-Schnitt Ansicht $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Abstand-Schnitt Ansicht $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Ausgerichtete-Schnitt Ansicht &Detail Typen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Kreisförmige Detailansicht $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Rechteckige Detailansicht &Verbinden $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&L-Verbindung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&T-Verbindung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Mit dem Nä&chsten verbinden $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Fluss Verbindung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Structural Verbindung &Ändern $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Ziehen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&BIM Kopie &BIM erweitern &BIM Stutzen Wand &kappen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Teilen &Profil $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profil anwenden $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Exzentrizität hinzufügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Achse neu berechnen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linearer Volumenkörper $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Mehrfachwahl $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profile &Komponenten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente einfügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Erzeuge Fenster $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Erzeuge Öffnung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Aktualisiere Fenster &Übertragen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen Planar $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen Linear $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen Muster $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen Kanten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Übertragen Ecken &TIN-Oberflächen Utilities $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)TIN-Oberfläche &ändern $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)TIN-Oberflächen &zusammenführen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Bild an TIN-Oberfläche &anhängen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Auf TIN-Oberfläche &&projiziere $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Extraktion aus TIN-Oberfläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Wasser Tropfen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Oberflächenpunkte in Datei exportieren &Gradierung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gradierung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gradierung bearbeiten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gradierungsvolumen ausgleichen &Civil Punkte $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Civil Punkte $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Civil Punkt-Gruppen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Civil Punkte &bearbeiten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Civil Punkt-Attribute $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zoom zu Civil Punkt $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Civil Punkte in Datei exportieren &Leitlinie $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Leitlinie $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Leitlinien aus Objekten erstellen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zuweisung von Höhen aus Oberflächen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&PI hinzufügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Höhenpunkt hinzufügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kurve hinzufügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&PI löschen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Höhenpunkt löschen &Achse nach Elementen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linie $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kurve $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Zu/&Von Element $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zwischen Elementen &Profilkörper $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profilkörper $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profilkörper bearbeiten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Extraktion aus Profilkörper $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profilkörper Vorlage $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Profilkörper Vorlage Element $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Bearbeite Profilkörper Vorlage Element &Beschriftungen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Oberflächen-Beschriftung hinzufügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linien- und Kurvenbeschriftungen hinzufügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Linien- und Kurvenbeschriftungen exportieren &Import $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Civil 3D &importieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)LandXML &importieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&GIS Import $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Leica DWG konvertieren &Export $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Export nach IFC $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Export LandXML $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&GIS Export $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Export DWG Bau&gruppe $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Neue Komponente $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Initialisiere Mechanical Struktur $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Form Komponente $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponenten verbinden $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Ersetze Komponente $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Schalte Komponente auf &lokal um $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Schalte Komponente auf &extern um $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Öffne Komponenten Datei $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Ö&ffne Komponenten Kopie $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente lösen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente verknüpfen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Komponente &lösen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Positionsnummer $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Auto Positionsnummer $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Stückliste $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Massen Eigenschaften $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Baugruppenprüfung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Aktualisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Aktualisiere ausgewählte $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Folgelinien $(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Mec&hanical Browser $(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.)$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Parameter Panel $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Eigenschaften $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Abhängigkeiten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Wiederherstellen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Entferne &Struktur &Baugruppe Einfügung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente einfügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Intelligente Komponente-Einfügung &Standard Bauteil einfügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Standard Bauteil $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Konvertieren &Baugruppen Visualisierung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Ausblenden $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zeigen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Visueller Stil &Baugruppen Explosion $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Explosions-Darstellung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Explosions Verschiebung Blech&konstruktion $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &Basis Blech $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Polylinie e&xtrudieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge Blechkonstruktions &Ausformung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Konvertiere zu Blechbauteil $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Schnelles Erstellen eines abwickelbaren Bauteils $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Erzeuge Jog $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Gerollte Kante erstellen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Trenne Stärken-Fläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Lösen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Lö&sche Feature $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Features auflösen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Gleiche Form Features &auswählen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Harte Kanten au&swählen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Nicht orthogonale Stärken Kanten wählen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Flache Kanten auswählen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Seite des Blechkonstruktions Bauteils auswählen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Parametrieren $(if,$(=,$(and,$(getcfg,FEATURECOLORS),0x0001),0),,!.)&Farb-Features &Biegung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Erzeuge Biegung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Biegung umschalten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Laschen Biegung &Lasche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &Kanten Lasche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Lasche aus einer geschl&ossenen Kontur erstellen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Lasche umklappen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Lasche dre&hen &Bördel $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &geschlossenen Falz $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &offenen Falz $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &tropfenförmige Bördelung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erzeuge &runde Bördelung &Form $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erstelle &Sicken Features $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Definieren von Flächen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Auflösen in Laschen und Biegungen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Form-Feature einfügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Ersetze &Form Features &Verbindung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Eckverbindung erstellen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Verbindungs Typ umschalten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Verbinde Laschen &Zunge-Schlitz $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Einzelne &Zunge erzeugen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Reihen Zunge erzeugen &Ausklinkung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Erstelle Aus&klinkung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Umschalten auf &kreisförmige Ausklinkung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Umschalten auf &rechtwinklige Ausklinkung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Umschalten auf &V-Typ Ausklinkung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Umschalten zu &glatter Ausklinkung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Umschalten zu r&under Ausklinkung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Umschalten zu &Schlitz Ausklinkung &Teilen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Smart Teilen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Smart Teilen übertragen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Teilungen auf Fläche vorschlagen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Teilen &Reparieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Blechkonstruktion &reparieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)R&eparatur von Blechkonstruktionen lokal &Abwickeln $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Körper abwickeln $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Körper &assoziativ abwickeln &Export $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Export nach &DXF $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Export nach &OSM $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Export &Baugruppe nach DXF &Symbole &Schweiß Symbole &Oberflächentextur &Führungs Hinweis &Kanten Symbol Feature S&teuerungsrahmen &Datum Bezeichner &Mittelpunktmarkierung und Linien &Mittellinie &Mittelpunktmarkierung &Zentrum zurücksetzen &Zentrum Reassoziieren &Zentrum Dissoziieren &Rasterbild Bild &zuschneiden Bild&rahmen anzeigen Bild &Qualität &PDF Unterlage PDF &zuschneiden... PDF &anpassen PDF &Unterlagen... &Schieben &Schieben &Verschieben geführt &Kopieren &Kopieren &Kopieren geführt &Reihe &2D Reihe &3D Reihe Reihe Re&chteckig Reihe &Pfad P&olare Reihe Reihe &bearbeiten Reihe &Dialog &2D-Abhängigkeiten &Fest &Koinzident &Konzentrisch Kolli&near Para&llel &Lot &Tangential &Horizontal &Vertikal &Glatt S&ymmetrisch &Gleich &Horizontal &Vertikal &Linear &Ausgerichtet &Radius &Durchmesser &Winkel &Konvertieren &2D-Abhängigkeiten ein-/ausblenden &Geometrische Abhängigkeiten ein-/ausblenden &Alle geometrischen Abhängigkeiten anzeigen &Alle geometrischen Abhängigkeiten verbergen &Bemaßungsabhängigkeiten ein-/ausblenden &Alle Bemaßungsabhängigkeiten anzeigen &Alle Bemaßungsabhängigkeiten verbergen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&3D-Abhängigkeiten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Parametrieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Fest $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Starrer &Satz $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Koinzident $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Konzentrisch $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Para&llel $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Lot $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Tangential $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Pfad &Abhängigkeit $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Abstand $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Radius $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Winkel $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Kegelwinkel &Layer &Layer Manager &Layer Rundgang Auf Layer &kopieren Layer &Übereinstimmung Layer &Zusammenführung Layer &löschen &Blöcke &Liste der XRef/Block Eigenschaften &Verschachtelte Objekte kopieren Auf verschachtelte Objekte s&tutzen &Dehnen auf verschachtelte Objekte &Attribute in Text auflösen &Form in Block konvertieren Attributinformationen &exportieren Attributinformationen &importieren &Block zu XRef Block e&rsetzen &Text &Remote Text &Text einpassen &Text maskieren Text &demaskieren Te&xt auflösen Text in Mtext &konvertieren &Bogenausgerichteter Text Text aus&gerichtet Text d&rehen Text mit Objekt &umschließen &Automatische Textnummerierung Text Groß-/Klein&schreibung ändern &Layout-Werkzeuge Bereich &ausrichten Ansichtsfenster &synchronisieren Ansichtsfenster Skalierungen auf&listen Layout &zusammenführen &Bemaßung BemStil &Export... BemStil &Import... Bemaßungen &neu assoziieren &Führungs Werkzeuge Führungen an Beschriftungen &anhängen Führungen von Beschriftungen a&bhängen Führungen &global an Beschriftungen anhängen &Auswahl Werkzeuge Auswahlsatz ab&rufen &Schnell Auswahl &Ändern &Mehrere Objekte strecken &Verschieben/Kopieren/Drehen &Erweitertes Zuschneiden Verbi&nden &Form in Block konvertieren &Zeichnungsreihenfolge nach Farbe &Aufräum &Flach &Mehrfaches Kopieren &Erweiterter Versatz &Zeichnen &Bruchlinien Symbol &Super Schraffur... &Datei Werkzeuge &Backup-Dateien verschieben &PLT in DWG konvertieren &Bild bearbeiten &Pfad neu definieren &Zeichnungs Eigenschaftsdaten aktualisieren A&lle speichern &Alle schließen &Schnelles beenden &Zum Original zurückkehren &Internet Werkzeuge &URLs anzeigen &URLs ändern &URLs suchen und ersetzen &Werkzeuge &Systemvariablen Editor... &Linientyp erstellen &Form erstellen &Echtzeit BKS &Xdata anhängen &Auflistung Objekt Xdata &Objekt Xdata bearbeiten &Erweiterter Plan &Bearbeitungszeit CMCOMMAND &Befehl &Eingabe Abbre&chen &Pan &Zoom CMDEFAULT &Vorgabe Wiede&rholen &Ausschneiden C&opy Clip Kopieren mi&t Basispunkt &Einfügen Einfügen als Bloc&k Einfügen, an ori&ginal Koordinaten &Ähnliches wählen Objekte an&zeigen &Rückgängig &Wiederherstellen &Pan &Zoom &Taschenrechner &Suchen... &Optionen... CMEDIT &Bearbeiten Wiede&rholen &Ausschneiden C&opy Clip Kopieren mi&t Basispunkt &Einfügen Einfügen als Bloc&k Einfügen, an ori&ginal Koordinaten &Ähnliches wählen L&öschen &Schieben &Kopieren Sk&alieren 2D D&rehen &Eigenschaften GRIPS &Griffe &Eingabe &Schieben Sp&iegeln &Rotieren Sk&alieren Stre&cken Basis&punkt &Kopieren &Rückgängig &Eigenschaften &Beenden SNAP Obj&ektfang &Temporäre Spur Punkte &Von Mitte von &2 Punkten fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.)&Endpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.)&Mittelpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.)&Zentrum fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0400),0),,!.)&Geometrisches Zentrum fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.)&Lot fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.)Para&llel fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.)&Tangente fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.)&Quadrant fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.)Bas&ispunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.)&Punkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.)&Nächsten fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.)&Schnittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.)Angenommenen S&chnittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.)Er&weiterung fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x4000),0),!.,)2&D Objektfang umschalten $(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,)&Kein Fang Objektfang Einstell&ungen... OBJECT_OLE2FRAME &OLE Objekt Bearbeite &OLE Objekt... OBJECT_TEXT &Textobjekt &Text bearbeiten... &Rechtschreibung Te&xt auflösen OBJECT_MTEXT &Mehrzeilige Text Objekte &Text bearbeiten... &Rechtschreibung Te&xt auflösen OBJECT_BLOCKREF &Block Objekt &RefBearbeiten Block &zurücksetzen Block be&arbeiten &Ursprung &Umbenennen... OBJECT_ATTBLOCKREF &Attribute Block Objekt &RefBearbeiten &Ursprung Block Attribut&e bearbeiten OBJECT_XREF &XRef Objekt &RefBearbeiten &Ursprung &Öffne XRref OBJECT_2DPOLYLINE &2D-Polylinien Objekt Pol&ylinie bearbeiten &Segment strecken S&egment entfernen Mehrere Segmente &entfernen Scheitelpunkt &hinzufügen &Mehrere Scheitelpunkte hinzufügen &Scheitelpunkt strecken OBJECT_3DPOLYLINE &3D-Polylinien Objekt Pol&ylinie bearbeiten &Segment strecken S&egment entfernen Mehrere Segmente &entfernen Scheitelpunkt &hinzufügen &Mehrere Scheitelpunkte hinzufügen &Scheitelpunkt strecken OBJECT_LWPOLYLINE &LW Polylinien Objekt Pol&ylinie bearbeiten &Segment strecken S&egment entfernen Mehrere Segmente &entfernen &Ausbuchtung hinzufügen &Ausbuchtung entfernen Scheitelpunkt &hinzufügen &Mehrere Scheitelpunkte hinzufügen &Scheitelpunkt strecken OBJECT_DIMENSION &Bemaßungs Objekt Bemaßungsstil &speichern Bemaßungs Assoziation &entfernen Bemaßungen &neu assoziieren OBJECTS_DIMENSION &Bemaßungs Objekte Bemaßungsstil &speichern Bemaßungs Assoziation &entfernen Bemaßungen &neu assoziieren OBJECT_ACAD_TABLE &Tabellen Objekt Tabelle &exportieren... OBJECT_HATCH &Schraffur Objekt &Schraffur Bearbeitung Schraffur Scheitelpunkt &hinzufügen Schraffur Scheitelpunkt &entfernen &Schraffur generiere Umgrenzung Schraffur &assoziieren Schraffur Assoziation &entfernen OBJECT_LEADER &Führungs Objekt OBJECT_MULTILEADER &Mehrfachführungs Objekt Führungen zu Mehrfachführung &hinzufügen Führungen von &Mehrfachführung entfernen OBJECT_ATTDEF &Attribute Definitions Objekt OBJECT_TOLERANCE &Toleranz Objekt Objektfang &Überschreibungen... &Temporäre Spur Punkte Mitte von &2 Punkten fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.)&Endpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.)&Mittelpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.)&Zentrum fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0400),0),,!.)&Geometrisches Zentrum fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.)&Lot fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.)Para&llel fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.)&Tangente fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.)&Quadrant fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.)Bas&ispunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.)&Punkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.)&Nächsten fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.)&Schnittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.)Angenommenen S&chnittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.)Er&weiterung fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x4000),0),!.,)2&D Objektfang umschalten $(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,)&Kein Fang Objektfang Einstell&ungen... &3D Objektfang Überschreibungen $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0002),0),,!.)Fang zum &Scheitelpunkt $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0004),0),,!.)Fang zum &Mittelpunkt $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0008),0),,!.)Fang zum &Zentrum einer Fläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0020),0),,!.)Fang zum &Lot einer Fläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0040),0),,!.)Fang zum &Nächsten $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0010),0),,!.)Fang zum &Knoten $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x8000),0),,!.)&Schnittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0080),0),,!.)Zu PunktW&olke fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0001),0),!.,)&3D Objektfang umschalten $(if,$(=,$(getvar,3DOSMODE),0),!.,)&Deaktivieren aller 3D-Objektfänge 3D-Objektfang &Einstellungen... Objektfang &Optionen $(if,$(=,$(getvar,OSNAPZ),0),,,,!..)&Ignorieren der Objekt-Fanghöhe $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),1),0),!.,)&Objektfang für Schraffuren $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),2),0),!.,)&Objektfang für negative-z $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),4),0),!.,)&Objektfang für Bemaßungs-Linien $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),8),8),!.,)&Objektfang nur an sichtbarer Geometrie &Skript S&kript aufzeichnen... Skript A&ufzeichnung beenden Skript ausf&ühren... &Auswahl $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.)Auswahl von &Flächen priorisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.)Auswahl von &Kanten priorisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x08),0),,!.)Auswahl von &Scheitelpunkten priorisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.)&Erkennung von Umgrenzungen aktivieren &Isolieren Objekte &ausblenden &Isoliere Objekte Objekte an&zeigen &Zeichnungsreihenfolge Ganz &oben Ganz &unten Nach &vorne Nach &hinten &3D-Objektfang $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0002),0),,!.)Fang zum &Scheitelpunkt $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0004),0),,!.)Fang zum &Mittelpunkt $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0008),0),,!.)Fang zum &Zentrum einer Fläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0020),0),,!.)Fang zum &Lot einer Fläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0040),0),,!.)Fang zum &Nächsten $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0010),0),,!.)Fang zum &Knoten $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x8000),0),,!.)&Schnittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0080),0),,!.)Zu PunktW&olke fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0001),0),!.,)&3D Objektfang umschalten $(if,$(=,$(getvar,3DOSMODE),0),!.,)&Deaktivieren aller 3D-Objektfänge 3D-Objektfang &Einstellungen... Objektfang &Optionen $(if,$(=,$(getvar,OSNAPZ),0),,,,!..)&Ignorieren der Objekt-Fanghöhe $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),1),0),!.,)&Objektfang für Schraffuren $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),2),0),!.,)&Objektfang für negative-z $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),4),0),!.,)&Objektfang für Bemaßungs-Linien $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),8),8),!.,)&Objektfang nur an sichtbarer Geometrie &Beschriftungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen &Bemaßung bearbeiten Schr&äg machen Maßte&xt bearbeiten Maßtext ne&u positionieren Text &Position wiederherstellen Maßtext dre&hen &Präzision: &0 &0.0 &0.00 &0.000 &0.0000 &0.00000 &0.000000 TB_Access Zugriff Neu Öffnen... Speichern Speichern unter... Plot Voransicht... Drucken Publizieren... Zurück Wiederherstellen Anpassen Ausgewählte hinzufügen Ähnliches wählen Objekte ausblenden Objekte isolieren Objekte anzeigen Zeichnungs Explorer... Plansätze... Einstellungen... Eigenschaften $(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.) Bildschirm bereinigen $(if,$(=,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0),,!.) TB_Access(Easy) Zugriff (einfach) Neu Öffnen... Speichern Speichern unter... Drucken Zurück Wiederherstellen Block erstellen Copy Clip Publizieren... eTransmit/Upload... TB_Access3D Zugriff3D Neu Öffnen... Speichern Speichern unter... Plot Voransicht... Drucken Publizieren... Zurück Wiederherstellen Anpassen Ausgewählte hinzufügen Ähnliches wählen Objekte ausblenden Objekte isolieren Objekte anzeigen Auswahl von Kanten priorisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.) Auswahl von Flächen priorisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.) Erkennung von Umgrenzungen aktivieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.) Anzeige der Seiten und Enden $(if,$(=,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS),0),,!.) Zeichnungs Explorer... Plansätze... Einstellungen... Eigenschaften $(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.) Bildschirm bereinigen $(if,$(=,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0),,!.) TB_Standard Standard Neu Öffnen... Speichern Plot Voransicht... Drucken Publizieren... Schneiden Copy Clip Einfügen Anpassen Ausgewählte hinzufügen Ähnliches wählen Löschen Zurück Wiederherstellen Zeichnungs Explorer... Plansätze... Einstellungen... Eigenschaften $(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.) Bildschirm bereinigen $(if,$(=,$(getvar,CLEANSCREENSTATE),0),,!.) Hilfe... TB_Workspaces Arbeitsbereiche TB_Draw Zeichnen Linien Polylinien Polygone Bögen Kreise Ellipsen Elliptische Bögen Spline Punkt Schraffur... Abstufung... Umgrenzungen Projiziere Geometrie Region Abdecken Revisions Wolke Tabelle... Text Mehrzeiliger Text TB_Modify Ändern Schieben Kopieren Versetzen Anpassen Ausgewählte hinzufügen Skalieren Kopieren geführt Verschieben geführt 2D Drehen 3D Drehen 2D Spiegeln 3D Spiegeln Reihen Ausrichten Anordnen Stutzen Dehnen Bruch Verbinden Länge bearbeiten Strecken Fasen Abrunden Messen Teilen Schraffur bearbeiten Polylinien bearbeiten Spline bearbeiten Flach Ursprung TB_DrawOrder Zeichnungsreihenfolge Zeichnungsreihenfolge In den Vordergrund Über bringen Nach unten bringen In den Hintergrund Stellt Schraffuren in den Hintergrund Stellt Texte und/oder Bemaßungen in den Vordergrund TB_View Ansicht Neuzeichnen/Regen Vergrößern Verkleinern Zoom Vorherige Ansicht zoomen Echt-Zeit Bewegung Navigieren Ansichtspunkt einstellen... Draufsicht Kamera Perspektive $(if,$(=,$(getvar,PERSPECTIVE),0),,!.) Perspektive anpassen Ansicht definieren Speichern/Wiederherstellen Ansicht Ansichtsfenster Papierbereich Ansichten Objekte ausblenden/anzeigen TB_DrawingViews Zeichnungs Ansichten Basis Ansichten Projizierte Ansichten Schnitttypen Detail Typen Bruch Ansichten Schnitt Stil Detail Stil Ansicht bearbeiten Aktualisiere Zeichnungs-Ansichten Auto Aktualisierung $(if,$(=,$(and,$(getvar,VIEWUPDATEAUTO),1),0),,!.) Zeichnungs-Ansichten exportieren TB_Dimensions Bemaßungen Bemassung Schnell Bemaßung Lineare Bemaßung Ausgerichtete Bemaßung Kreisbogen Radius Durchmesser Winkel Basislinie Weiter Ordinate Verkürzte Bemaßung Verkürzungslinie Gedreht Abschrägen Mehrfachführung Mehrfachführungen ausrichten Mehrfachführungen sammeln Mehrfachführung bearbeiten Mehrfachführung Führungen hinzufügen Führungen von Mehrfachführung entfernen Toleranz Mittelpunktmarkierung und Linien Bemaßungstext bearbeiten Bemaßungstext drehen Bemaßungstext neu positionieren Textposition wiederherstellen Bemaßungsendsymbol umklappen Bemaßung brechen Bemaßungsstil anwenden Bemaßungsstil speichern Benannten Bemaßungsstil anwenden Stil aus Bemaßung speichern Bemaßungsstil wiederherstellen Bemaßungsvariablen Status TB_Inquiry Abfrage Abstand Fläche Massen Eigenschaften ID-Koordinaten Objekt-Info auflisten Zeichnungs Status Zeit-Variablen TB_EntityData Objektdaten Objektdaten erstellen oder bearbeiten Objektdaten kopieren Objektdaten schieben Objektdaten löschen Objektdaten neu assoziieren TB_EntitySnaps Objektfänge Temporäre Spurpunkte Mitte von 2 Punkten fangen Endpunkt Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.) Mittelpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.) Fang zum Nächsten $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.) Zentrum Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.) Geometrischen Zentrum fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0400),0),,!.) Lot Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.) Parallel Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.) Tangenten Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.) Quadrant fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.) Basispunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.) Fang zu Punkt $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.) Fangen am Schnittpunkt $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.) Angenommener Schnittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.) Erweiterter Schnittpunkt Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.) Kein Objektfang $(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,) Ignoriere Objektfang Höhe $(if,$(=,$(getvar,OSNAPZ),0),,!.) Objektfang an Schraffuren $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),1),0),!.,) Objektfang für negative-Z $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),2),0),!.,) Objektfang für Bemaßungslinien $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),4),0),!.,) Objektfang nur an sichtbarer Geometrie $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSOPTIONS),8),8),!.,) TB_3DEntitySnaps 3D Objektfänge Fang zu Scheitelpunkt $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0002),0),,!.) Mittelpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0004),0),,!.) Fang zum Nächsten $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0040),0),,!.) Fängt am Mittelpunkt einer Fläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0008),0),,!.) Fängt senkrecht zu einer Fläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0020),0),,!.) Fängt einen Knoten $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0010),0),,!.) Fangen am Schnittpunkt $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x8000),0),,!.) Fang zur Punktwolke $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DOSMODE),0x0080),0),,!.) Deaktiviere alle 3D-Objektfänge $(if,$(=,$(getvar,3DOSMODE),0),!.,) TB_SelectionModes Auswahl-Modi Auswahl von Kanten priorisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.) Auswahl von Flächen priorisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.) Erkennung von Umgrenzungen aktivieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.) Anzeige der Seiten und Enden $(if,$(=,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS),0),,!.) TB_Meshes Netze Quader Pyramide Keil Zylinder Kegel Kugel Schale Kuppel Torus 3D Flächen vermascht 3D Oberflächen vermascht TB_3DCompare 3D Vergleich Vergleich Linkes Ansichtsfenster $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x01),0),,!.) Rechtes Ansichtsfenster $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x02),0),,!.) Einzelnes Ansichtsfenster $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x04),0),,!.) TB_3DSolids 3D Volumenkörper Polykörper Quader Pyramide Keil Zylinder Kegel Kugel Torus Rotieren Extrudieren Extrusion entlang Anheben Kappen Querschnitt Überlagern TB_3DSolidEditing 3D Volumenkörper Bearbeitung Vereinigung Differenz Schnittmenge Extrudiere Flächen Fläche schieben Abstand Fläche Fläche löschen Fläche drehen Fläche verjüngen Kanten kopieren Flächen kopieren Kanten färben Flächen färben Bereinigen Prüfen Trennen Aufdruck Schale TB_Sections Schnitte Schnittebene Schnittebene zu Block Anzeige abschneiden Abflach Volumenkörper-Profile TB_BIM BIM BIM Quick Werkzeuge Wand Platte Dach Dach Stütze BIM 3D Volumenkörper BIM Linien BIM Polygone BIM Kreise BIM Manipulieren BIM Verbinden Parametrieren BIM Klassifizierung BIM Datenbanken BIM Übertragen BIM Bereich BIM Fenster BIM Raster BIM Vorhangfassade BIM Structural BIM Sichtbarkeit BIM Schnitte BIM Schnitt Aktualisierung BIM Bezeichner Auswahl von Kanten priorisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.) Auswahl von Flächen priorisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.) Erkennung von Umgrenzungen aktivieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.) Anzeige der Seiten und Enden $(if,$(=,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS),0),,!.) Achsen anzeigen $(if,$(=,$(and,$(getcfg,DISPLAYAXES),$(getcfg,DISPLAYAXESFORMEP),1),0),,!.) Block Detaillierungsgrad $(if,$(eq,0,$(getcfg,BLOCKLEVELOFDETAIL)),!.,) Zusammenstellung Detaillierungsgrad $(if,$(>,1,$(getcfg,LEVELOFDETAIL)),,!.) Zusammenstellungsmaterial rendern $(if,$(eq,0,$(getcfg,RENDERCOMPOSITIONMATERIAL)),,!.) TB_Civil Civil Civil Explorer TIN-Oberfläche TIN-Oberfläche bearbeiten TIN-Volumenoberfläche Civil TIN-Oberflächen Hilfsmittel Civil Gradierung Civil Punkte Civil Leitlinie Achse nach PI Civil Achse nach Element Achse bearbeiten Vertikale Achsansicht Vertikale Achse 3D-Achse Profilkörper Profilkörper bearbeiten Extrahieren aus dem Profilkörper Civil Profilkörper Vorlagen Civil 3D Import Civil LandXML Civil GIS Leica DWG konvertieren IFC Export DWG Export Civil Beschriftung Kurven Kalkulator Umgrenzung stutzen Civil transparente Befehle TB_PointCloud Punktwolke Referenz Ausrichten Farbmap Render Einstellungen Zuschneiden Zuschneiden invertieren Zuschneiden umschalten Zuschneiden entfernen BIM Punktwolken Export TB_Rendering Rendern Render Ausblenden Schattieren 2D-Drahtmodell 3D-Drahtmodell Unsichtbar Flach Gouraud Flächen + Kanten Gouraud + Kanten Realistisch Modellierung Materialien... Material Map Lichter Geografische Lage... TB_Settings Einstellungen Layer Farbe wählen... Referenzraster $(if,$(=,$(getvar,GRIDMODE),0),,!.) Fang $(if,$(=,$(getvar,SNAPMODE),0),,!.) Orthogonal zeichnen $(if,$(=,$(getvar,ORTHOMODE),0),,!.) Objektfang Einstellungen... Objektfang Genauigkeit Basispunkt Zeichnungslimiten $(if,$(=,$(getvar,LIMCHECK),0),,!.) Erhebung Objektstärke BKS... TB_UCS BKS BKS Optionen BKS... TB_Tools Werkzeuge Gruppe... Block erstellen Block bearbeiten Block speichern... Block ersetzen Block zu XRef Snapshot erstellen... Snapshot anzeigen... Attribute Skript aufzeichnen... Aufnahme stoppen Skript ausführen... CUI laden... Visual Basic für Applikationen TB_Layout Layout Layout Neues Layout Seiteneinrichtung... Ansichtsfenster TB_Images Bilder Rasterbild anhängen Bild-Verwaltung Bild anpassen Bild-Transparenz Bild-Qualität Bildrahmen anzeigen Bild zuschneiden TB_RefEdit Ref Bearbeiten RefBearbeiten Zu Refbearbeitung hinzufügen Entferne vom Refbearbeiten Refschliessen und verwerfen Refschliessen und speichern TB_BlockEdit Block Bearbeitung Block bearbeiten Bschließen und Speichern Bschließen und Verwerfen TB_ArrayEdit Reihen bearbeiten Reihe bearbeiten Reihe schließen und speichern Reihen Bearbeitung speichern und schließen Reihe schließen und verwerfen Reihen Bearbeitung verwerfen und schließen TB_EntityProperties Objekteigenschaften Layer Verschieben auf den aktuellen Layer Layer nach Objekten einstellen TB_Insert Einfügen Block einfügen... Feld einfügen... XRef anhängen... Rasterbild anhängen PDF anhängen... Zuordnen Layout Neues Layout TB_2DConstraints 2D-Abhängigkeiten Fest Koinzident Konzentrisch Kollinear Parallel Lot Tangente Horizontal Vertikal Glätten Symmetrisch Gleich Geometrische Abhängigkeit Horizontal Vertikal Linear Ausgerichtet Radius Durchmesser Winkel Konvertieren Bemaßungsabhängigkeit 2D-Abhängigkeiten löschen TB_3DConstraints 3D-Abhängigkeiten Mechanical Browser $(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.) Parameter Panel $(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.) Aktualisieren Optionen Parametrieren Fest Starrer Satz Koinzident Konzentrisch Parallel Lot Tangente Pfad-Abhängigkeit Abstand Radius Winkel Kegelwinkel TB_Parameters Parameter Mechanical Browser $(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.) Parameter Panel $(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.) Benutzer Parameter Unterdrücken Gewinde Design-Tabelle Nicht verwendete Parameter löschen TB_ParametricBlocks Parametrische Blöcke Block Konvertieren Parametrisches Blockify Referenzkurven Umklapplinie Strecken Schieben Skalieren Drehen Sichtbarkeit $(if,$(=,$(getvar,VPSTATE),0),,!.) TB_DirectModeling Direkt Modellierung Drücken/Ziehen Schieben Drehen 3D vereinfachen Heften 3D Prüfung BKS Fläche Extrudieren Rotieren Flächen extrahieren Flächen kopieren Verstärken Abrunden Fasen Löschen Oberfläche extrudieren Oberfläche rotieren Verformen Aktualisieren Mechanical Browser $(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.) Parameter Panel $(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.) Optionen TB_DesignIntent Konstruktionsabsicht Tangentiale Flächen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0001),0),,!.)) Zusammenfallende Ebenen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0002),0),,!.)) Parallele Ebenen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0004),0),,!.)) Senkrechte Ebenen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0008),0),,!.)) Senkrechte Zylinder $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0010),0),,!.)) Koaxiale Oberflächen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0020),0),,!.)) Gleicher Radius $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0040),0),,!.)) Scheitelpunkte zwischen 4 oder mehr Flächen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0080),0),,!.)) Kanten zwischen deckungsgleichen Flächen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0100),0),,!.)) Ausschalten $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),!.,) TB_Assembly Baugruppe Neue Komponente Initialisiere Mechanical Struktur Baugruppe Einfügung Standard Bauteil Form Komponente Komponenten verbinden Komponente ersetzen Schalte Komponente auf lokal um Schalte Komponente auf extern um Komponenten Datei öffnen Komponenten Kopie öffnen Komponente lösen Komponente verknüpfen Komponente lösen Baugruppen Visualisierung Positionsnummer Auto Positionsnummer Stückliste Massen Eigenschaften Baugruppenprüfung Aktualisieren Ausgewählte aktualisieren Baugruppen Explosion Folgelinien Mechanical Browser $(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.) Parameter Panel $(if,$(=,$(getvar,PPSTATE),0),,!.) Abhängigkeiten Wiederherstellen Struktur entfernen TB_SheetMetal Blechkonstruktion Erzeuge Basislasche Polylinie extrudieren Erzeuge Blechkonstruktionsausformung Zu Blechbauteil konvertieren Schnelles Erstellen eines abwickelbaren Bauteils BK Lasche BK Bördeln BK Form Jog erstellen Gerollte Kante erstellen Sicken Features erstellen Form Features ersetzen BK Biegung BK Verbindung BK Zunge BK Ausklinkung BK Teilen Stärken-Fläche trennen Lösen Features auflösen Feature löschen BK Reparieren Gleiche Form Features wählen Harte Kanten wählen Nicht orthogonale Stärken Kanten wählen Flache Kanten wählen Seite des Blechkonstruktions Bauteils wählen Parametrieren BK Abwickeln Farb-Features $(if,$(=,$(and,$(getcfg,FEATURECOLORS),0x0001),0),,!.) TB_PowerDimension Power Bemassung Power Bemassung Ausgerichtet Horizontal Vertikal Gedreht Winkel Radius Durchmesser TB_Compare Vergleich DWG Vergleich Erhalte Mich Vergleich beenden TB_SmartSelection Smart Auswahl Vorsprung Vertiefung Gleicher Radius Vorsprünge Gleicher Radius Vertiefungen Gleiche oder kleinere Radius Abrundungen Gleiche Radius Abrundungen Gleiche oder weniger abgesetzte Fasen Gleiche Fasenversätze Flächen mit gleichem Bereich Kanten Kantennetz Kanten gleicher Länge Flächen Schleife Glatte Flächen Gleiche Form Features wählen Harte Kanten wählen Nicht orthogonale Stärken Kanten wählen Flache Kanten wählen Seite des Blechkonstruktions Bauteils wählen TB_Clipboard Zwischenablage Copy Clip Kopieren mit Basispunkt Einfügen Einfügen als Block Einfügen an den Original-Koordinaten Schneiden TB_MechanicalSymbols Mechanical Symbole Schweiß Symbol Oberflächentextur Führungs Hinweis Kanten Symbol Feature Steuerungsrahmen Datum Bezeichner TB_ETLayers ET Layer Layer Manager Layer Rundgang Auf Layer kopieren Layer Übereinstimmung Layer Zusammenführung Layer löschen TB_ETText ET Text Text einpassen Text maskieren Text auflösen Bogen ausgerichteter Text TB_ETBlocks ET Blöcke Verschachtelte Objekte kopieren Auf verschachtelte Objekte stutzen Dehnen auf verschachtelte Objekte XRef/Block Eigenschaften auflisten Erweitertes Zuschneiden Attribute zu Text auflösen TB_ETStandard ET Standard Mehrere Objekte strecken Schieben/Kopieren/Drehen Rahmen umschalten URLs anzeigen Bruchlinien Symbol Super Schraffur... Schnell Auswahl Mehrfach Kopieren TB_DrawLines Linien Linie Strahl Unendliche Linie Multilinie Anpassungslinie TB_DrawPolylines Polylinien Polylinie 3D-Polylinie Spirale Umgrenzungspolylinie... Skizze Polylinie anpassen TB_DrawPolygons Polygone Rechteck Polygon, Mitte-Scheitelpunkt Polygon, Mitte-Seite Polygon, Kante Solid Band Ring TB_DrawArcs Bögen Bogen 3-Punkte Bogen Mitte-Start-Ende Bogen Start-Mitte-Ende Bogen Start-Ende-Mitte Bogen Tangente Bogen Mitte-Start-Winkel Bogen Start-Mitte-Winkel Bogen Start-Winkel-Mitte Bogen Start-Ende-Winkel Bogen Start-Winkel-Ende Bogen Mitte-Start-Länge Bogen Start-Mitte-Länge Bogen Start-Richtung-Ende Bogen Start-Ende-Richtung Bogen Start-Radius-Ende Bogen Start-Ende-Radius Bogen Start-Radius-Winkel Bogen anpassen TB_DrawCircles Kreise Kreis Mitte-Radius Kreis Mitte-Durchmesser Kreis 2-Punkte Kreis 3-Punkte Kreis Tangente-Tangente-Radius Kreis Tangente-Tangente-Tangente Konvertiert Bogen zu Kreis TB_DrawEllipses Ellipsen Ellipse Achse-Achse Ellipse Achse-Drehung Ellipse Mitte-Achse Ellipse Mitte-Drehung TB_DrawEllipticalArcs Elliptische Bögen Elliptischer Bogen Achse-Achse Elliptischer Bogen Achse-Drehung Elliptischer Bogen Mitte-Achse Ellipsen Bogen Mitte-Drehung TB_DrawBoundaries Umgrenzungen Umgrenzungspolylinie... Generiere Umgrenzung Kanten extrahieren TB_ModifyArrays Reihen 2D-Reihe 3D-Reihe Rechteckige Reihe Pfad Reihe Polare Reihe TB_ViewRedrawRegen Neuzeichnen/Regen Neuzeichnen Alles neuzeichnen Regenerieren Regenerieren alles Felder aktualisieren... TB_ViewZoom Zoom Grenzen zoomen Fenster zoomen Alles zoomen Zoom Links Zoom Mitte Zoom Rechts Pan TB_ViewRealTimeMotion Echt-Zeit Bewegung Echt-Zeit Rotation eingeschränkte Kugel Echt-Zeit Rotation Echt-Zeit X Echt-Zeit Y Echt-Zeit Z Echt-Zeit Pan Echt-Zeit Zoom TB_ViewHideShowEntities Objekte ausblenden/anzeigen Objekte anzeigen Objekte ausblenden Objekte isolieren TB_DrawingViewsSectionTypes Schnitttypen Voll-Schnitt Ansicht Halb-Schnitt Ansicht Abstand-Schnitt Ansicht Ausgerichtete-Schnitt Ansicht TB_DrawingViewsDetailTypes Detail Typen Kreisförmige Detailansicht Rechteckige Detailansicht TB_DimensionsCenterMarksandLines Mittelpunktmarkierung und Linien Mittelpunktmarkierung Mittellinie Zentrum zurücksetzen Zentrum reassoziieren Zentrum dissoziieren TB_Meshes3DMeshFaces 3D Flächen vermascht Netz Vielflächennetz 3D-Fläche Polygonnetz TB_Meshes3DMeshSurfaces 3D Oberflächen vermascht Rotations Oberfläche Regeloberfläche Extrudierte Oberfläche Coons Oberfläche TB_BIMBIMQuickTools BIM Quick Werkzeuge Quick Draw Dach Dach Treppe Quick Building Bereiche invertieren TB_BIMBIM3DSolids BIM 3D Volumenkörper Quader Polykörper Pyramide Keil Zylinder Kegel Kugel TB_BIMBIMLines BIM Linien Linie Polylinie 3D-Polylinie Spline TB_BIMBIMPolygons BIM Polygone Rechteck Polygon, Mitte-Scheitelpunkt Polygon, Mitte-Seite Polygon, Kante TB_BIMBIMCircles BIM Kreise Kreis Mitte-Radius Kreis Mitte-Durchmesser Ellipse Achse-Drehung Bogen 3-Punkte TB_BIMBIMManipulate BIM Manipulieren Ziehen BIM Kopie Drücken/Ziehen Extrudieren TB_BIMBIMConnect BIM Verbinden L-Verbindung T-Verbindung Structural Verbindung Fluss Verbindung Trennen Kappen TB_BIMBIMClassify BIM Klassifizierung Bimify Klassifizieren als Wand Klassifizieren als Platte Klassifizieren als Stütze Klassifizieren als Träger Klassifizieren als Bereich Manuell klassifizieren TB_BIMBIMDatabases BIM Datenbanken Räumliche Positionen Zusammenstellungen Profile Materialien Eigenschaften Projekt Info TB_BIMBIMPropagate BIM Übertragen Übertragen Planar übertragen Linear übertragen Muster übertragen Kanten übertragen Ecke übertragen TB_BIMBIMSpaces BIM Bereiche Bereich Bereich aktualisieren TB_BIMBIMWindows BIM Fenster Fenster erzeugen Erzeuge Öffnung Komponente einfügen Öffnung aktualisieren Komponente lösen TB_BIMBIMGrids BIM Raster Rechteckiges Raster Radiales Raster TB_BIMBIMCurtainWall BIM Vorhangfassade Vorhangfassade Panelisieren TB_BIMBIMStructural BIM Structural Linearer Volumenkörper Profil anwenden Exzentrizität hinzufügen Achse neu berechnen TB_BIMBIMVisibility BIM Sichtbarkeit Objekte ausblenden Objekte isolieren Objekte anzeigen TB_BIMBIMSections BIM Schnitte Schnitt definieren Volumen Schnitt Innenansichten definieren Deckenspiegel definieren TB_BIMBIMSectionUpdate BIM Schnitt Aktualisierung Aktualisiere Schnitt Schnitt Modell öffnen TB_CivilCivilTINSurfaceUtilities Civil TIN-Oberflächen Hilfsmittel TIN-Oberfläche modifizieren TIN-Oberflächen zusammenführen Ein Bild einer TIN-Oberfläche zuweisen Projizieren zur TIN-Oberfläche Extraktion aus der TIN-Oberfläche Wassertropfen Oberflächenpunkte in Datei exportieren TB_CivilCivilGrading Civil Gradierung Gradierung Gradierung bearbeiten Gradierungsvolumen ausgleichen TB_CivilCivilPoints Civil Punkte Civil Punkte Civil Punkt-Gruppen Civil Punkte bearbeiten Civil Punkt-Attribute Zoom auf Civil Punkt Civil Punkte in Datei exportieren TB_CivilCivilString Civil Leitlinie Leitlinie Leitlinien aus Objekten erstellen Zuweisung von Höhen aus Oberflächen PI hinzufügen Erhebungspunkt hinzufügen Kurve hinzufügen PI löschen Erhebungspunkt löschen TB_CivilCivilAlignmentbyElement Civil Achse nach Element Linie Kurve Zu/Von Element Zwischen Elementen TB_CivilCivilCorridorTemplates Civil Profilkörper Vorlagen Profilkörper Vorlage Profilkörper Vorlagenelement Profilkörper Vorlagenelement bearbeiten TB_CivilCivilLandXML Civil LandXML Import LandXML Export LandXML TB_CivilCivilGIS Civil GIS GIS Import GIS Export TB_CivilCivilLabels Civil Beschriftung Oberflächen Beschriftung hinzufügen Linien- und Kurvenbeschriftungen hinzufügen Export von Linien- und Kurvenbeschriftungen TB_CivilCivilTransparentCommands Civil transparente Befehle Quadrantenwinkel und Entfernung Azimut und Entfernung Winkel und Entfernung Richtungsänderung und Entfernung Station und Versatz Punktnummer Punktobjekt TB_PointCloudBIMPointClouds BIM Punktwolken Linie anpassen Polylinie anpassen Planar anpassen Geschosse erkennen Schnitt projizieren Räume erkennen Räume anpassen Bereiche invertieren Klassifizieren TB_RenderingLights Lichter Neues Spotlicht Neues Punktlicht Neues Fernlicht Neues Netzlicht Lichter... Sonnen Eigenschaften... TB_SettingsLayers Layer Layer Layerstatus... Layer vorherige Layer Ein Layer Aus Layer sperren Layer entsperren Layer Frieren Alle Layer tauen Layer isolieren Layer nicht isolieren TB_UCSUCSOptions BKS Optionen BKS BKS Welt BKS vorheriges BKS Fläche BKS Objekt BKS Ansicht BKS Ursprung BKS Z-Achse BKS 3-Punkte BKS X drehen BKS Y drehen BKS Z drehen TB_ToolsAttributes Attribute Attribute definieren... Blockattribute bearbeiten Attribute bearbeiten Attribute extrahieren Attribute anzeigen Blockattribut-Manager... TB_2DConstraintsGeometricConstraint Geometrische Abhängigkeit Geometrische Abhängigkeiten ein-/ausblenden Zeige alle geometrischen Abhängigkeiten an Ausblenden aller geometrischen Abhängigkeiten TB_2DConstraintsDimensionalConstraint Bemaßungsabhängigkeit Bemaßungsabhängigkeiten ein-/ausblenden Zeige alle Bemaßungsabhängigkeiten an Ausblenden aller Bemaßungsabhängigkeiten TB_ParametersDesignTable Design-Tabelle Design-Tabelle von Datei Leere Design-Tabelle TB_DirectModelingFillet Abrunden Abrunden Variable Abrundung Mittlere Abrundung TB_DirectModelingChamfer Fasen Fasen Konstante asymmetrische Fase Konstante Winkel-Fase Variable symmetrische Fase Variable asymmetrische Fase Variable Winkel-Fase TB_DirectModelingDeform Verformen Punkt verschieben Kante verschieben Kurve transformieren Verdrehen 3D-Strecken Biegen TB_AssemblyAssemblyInsert Baugruppe Einfügung Komponente einfügen Intelligentes einfügen Komponente TB_AssemblyStandardPart Standard Bauteil Normteil Konvertieren TB_AssemblyAssemblyVisualization Baugruppen Visualisierung Ausblenden Anzeigen Visuelle Stile TB_AssemblyAssemblyExplode Baugruppen Explosion Ursprung Explosions Verschiebung TB_SheetMetalSMFlange BK Lasche Erzeuge Kanten Lasche Lasche aus einer geschlossenen Kontur erstellen Lasche umklappen Lasche drehen TB_SheetMetalSMHem BK Bördeln Geschlossenen Bördelung erzeugen Offene Bördelung erzeugen Tropfen Bördelung erzeugen Runde Bördelung erzeugen TB_SheetMetalSMForm BK Form Form-Feature einfügen Definieren aus Flächen Auflösen in Laschen und Biegungen TB_SheetMetalSMBend BK Biegung Biegung erzeugen Biegung umschalten Laschen Biegung TB_SheetMetalSMJunction BK Verbindung Verbindung erstellen Verbindungs Typ umschalten Verbinde Laschen TB_SheetMetalSMTab BK Zunge Einzelne Zunge erstellen Erzeuge Reihen-Zungen TB_SheetMetalSMRelief BK Ausklinkung Erstelle Ausklinkung Wechseln zur kreisförmige Ausklinkung Wechseln zu rechteckiger Ausklinkung Wechseln zur V-Typ Ausklinkung Umschalten zu glatter Ausklinkung Umschalten zu runder Ausklinkung Umschalten auf Schlitz-Ausklinkung TB_SheetMetalSMSplit BK Teilen Smart Teilen Smart Teilen übertragen Trennen TB_SheetMetalSMRepair BK Reparieren Blechkonstruktion reparieren Reparatur von Blechkonstruktionen lokal TB_SheetMetalSMUnfold BK Abwickeln Körper abwickeln Körper assoziativ abwickeln Exportieren nach OSM Exportieren nach DXF Baugruppe nach DXF exportieren 2D-Polylinie 3D-Fläche 3D-Polylinie 3D Volumenkörper Proxy Entität Bogen Reihe Attdef Attribut Block Block Körper Kamera Kreis Bemassung Dynamischer Block Ellipse Extrudierte Oberfläche Schraffur Spirale Bild Führung Licht Linie Ausgeformte Oberfläche Lw Polylinie Mehrfachführung Ebene Oberfläche Punkt Strahl Region Rotations Oberfläche Schnitt Objekt Symbol Volumenkörper Spline Geswepte Fläche Tabelle Text Toleranz Band AFenster Abdecken KLinie Civil Punkt XRef 2D Beschriftungs Maßstab 2D Beschriftungen 2D-Blöcke 2D-Blöcke Blockdefinition Einzigartige Blöcke Einzigartiges BIM Einzigartige 2D-Änderung Einzigartige 3D-Änderung Einzigartiges 3D-Mechanical Einzigartige 2D Zeichnungs-Bereinigung Einzigartige 3D Bereinigung 2D Mittellinien 2D Vergleich 2D Bereinigen 2D Daten Verlinkung und Extraktion 2D Bemaßungsabhängigkeiten 2D Bemaßungen Power Bemassung 2D Zeichnen 2D-Export 2D geometrischen Abhängigkeiten 2D Gruppen 2D Import 2D Interface 2D Layer 2D Layer 2D Position 2D-Abhängigkeiten verwalten 3D-Abhängigkeiten verwalten $(if,$(=,$(getvar,CREATESKETCHFEATURE),0),,!.) 2D Ändern 2D Panels 2D-Parametrische Operationen 2D Drucken 2D Eigenschaften 2D Referenzen 2D Tabellen 2D Text 2D Hilfsmittel 2D-Zwischenablage 2D-Ansichtsfenster 2D-Ansichten 2D-Ansichten Ansichten visualisieren Boolesche 2D-Ansichtsfenster Werkzeuge 3D Kamera 3D Bereinigen 3D-Netz konvertieren 3D Koordinaten 3D Zeichnen 3D Zeichnungs Ansichten 3D-Oberflächen bearbeiten 3D Materialien 3D-Netz Primitive 3D-Modellierung 3D Ändern 3D-Panels 3D-Parametrische Blöcke 3D-Parametrische Abhängigkeiten 3D Render 3D Schnitte Volumenkörper 3D Start Schnitte Volumenkörper 3D Auswahl 3D Volumenkörper Bearbeitung 3D Start Volumenkörper Bearbeitung 3D Volumenkörper Primitive $(if,$(=,$(getvar,CREATESKETCHFEATURE),0),,!.) 3D Volumenkörper 3D Sonne 3D Oberflächen 3D Visuelle Stile Aktions-Rekorder Animation Applikationen BIM Anhang $(if,$(>,1,$(getcfg,LEVELOFDETAIL)),,!.) $(if,$(eq,0,$(getcfg,RENDERCOMPOSITIONMATERIAL)),,!.) BIM Applikationen BIM Gebäudeelemente BIM Klassifizierung BIM Erstellung BIM Datenbank BIM Daten klassifizieren BIM Design Assistenz BIM Bemassung 3D-Start Zeichnung BIM Export BIM Schnitte generieren BIM TGA BIM Block einfügen BIM Bild einfügen BIM PDF einfügen BIM Referenz einfügen BIM Führungen BIM Bezeichner BIM Markierungen BIM MEP erstellen BIM MEP Bibliothek BIM MEP ändern BIM MEP Ansicht $(if,$(=,$(and,$(getcfg,DISPLAYAXES),$(getcfg,DISPLAYAXESFORMEP),1),0),,!.) $(if,$(=,$(getcfg,DISPLAYSIDESANDENDS),0),,!.) $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.) $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.) $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.) BIM Modell BIM Modellierung erstellen BIM Modellierung ändern BIM Modellierungs Ansicht $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.) $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.) $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.) BIM Modell Integrität BIM Ändern BIM Bereich BIM Schnitt BIM Schnitt Pläne BIM Volumenkörper Bearbeitung BIM Ansicht $(if,$(eq,0,$(getcfg,BLOCKLEVELOFDETAIL)),!.,) $(if,$(>,1,$(getcfg,LEVELOFDETAIL)),,!.) $(if,$(eq,0,$(getcfg,RENDERCOMPOSITIONMATERIAL)),,!.) $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x01),0),,!.) $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x02),0),,!.) $(if,$(=,$(and,$(getvar,SELECTIONMODES),0x04),0),,!.) BIM Ansicht Materialien $(if,$(>,1,$(getcfg,LEVELOFDETAIL)),,!.) $(if,$(eq,0,$(getcfg,RENDERCOMPOSITIONMATERIAL)),,!.) BIM-Ansicht Überschreibung Civil Start Leitlinien Civil Start Achsen Civil Start Profilkörper Civil Start Explorer Civil Start Bezeichner Civil Start Punkte Civil Start Oberflächen Civil Start Hilfsmittel Civil Import/Export Civil transparente Befehle Vergleich $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x01),0),,!.) $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x02),0),,!.) $(if,$(=,$(and,$(getvar,3DCOMPAREMODE),0x04),0),,!.) Abhängigkeiten 2D Anpassen Datasmith/Twinmotion Konstruktionsabsicht $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0002),0),,!.)) $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0010),0),,!.)) $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0001),0),,!.)) $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0004),0),,!.)) $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0008),0),,!.)) $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0020),0),,!.)) $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0040),0),,!.)) $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0080),0),,!.)) $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0100),0),,!.)) $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),!.,) Bemassung Abfrage Führungen Lichter Symbol Mech Stücklisten-Manager Mech Bauteilliste Markierungen Materialien Mech Beschriften Mech Anordnung Mech Baugruppe Mech Baugruppe Abhängigkeiten Mech Baugruppe bearbeiten Mech Baugruppe Abfrage Mech Baugruppen Komponente Mech Baugruppe Werkzeuge Open property dialog $(if,$(=,$(getvar,MBSTATE),0),,!.) Mech Verformen Mech Zeichnung Ansichten $(if,$(=,$(and,$(getvar,VIEWUPDATEAUTO),1),0),,!.) Layout Mech Modell Mech Ändern Mech Navigieren Mech Schnitt Mech Blechkonstruktions Abhängigkeiten Mech Blechkonstruktions erstellen Mech Blechkonstruktions Direkt Bearbeitung Mech Blechkonstruktion Flach Mech Blechkonstruktion Reparieren Mech Blechkonstruktion ändern Mech Blechkonstruktions auswahl Mech Blechkonstruktions Ansicht $(if,$(=,$(and,$(getcfg,FEATURECOLORS),0x0001),0),,!.) Mech Skizze Mech Skizze zeichnen Mech Volumenkörper erstellen $(if,$(=,$(getvar,CREATESKETCHFEATURE),0),,!.) Mech Volumenkörper bearbeiten Mech Volumenkörper bearbeiten Start Mech Volumenkörper Auswahl Mech Volumenkörper Abhängigkeiten Mech Oberfläche erstellen $(if,$(=,$(getvar,CREATESKETCHFEATURE),0),,!.) Mech Oberfläche bearbeiten Modus $(if,$(=,$(getvar,CREATESKETCHFEATURE),0),,!.) Ändern Navigieren Parametrische Operationen Render Einstellungen $(if,$(=,$(getvar,GRIDMODE),0),,!.) $(if,$(=,$(getvar,SNAPMODE),0),,!.) $(if,$(=,$(getvar,ORTHOMODE),0),,!.) Sonne CAD-Standards Berechnung Text Ansicht 3D Fenster Zoom Punktwolke anhängen Punktwolke anzeige Punktwolke beschneiden Punktwolke verwalten Punktwolken Geometrie Punktwolke BIM ExpressTools: Layer ExpressTools: Blöcke ExpressTools: Text ExpressTools: Ändern ExpressTools: Layout ExpressTools: Zeichnen ExpressTools: Bemaßung ExpressTools: Werkzeuge ExpressTools: Dateien ExpressTools: Internet ExpressTools: Wählen Kontextbezogener Reihen Editor Kontextbezogener Block-Editor - bearbeiten Kontextbezogener Block-Editor - speichern Kontextbezogene Referenzbearbeitung 2D Beschriften 2D-Konstruieren 2D Start 2D Einfügen 2D Verwalten 2D Ausgabe 2D-Parametrisch 2D-Ansicht 3D-Start 3D Einfügung 3D Verwaltung 3D Netz 2D 3D Parametrisch 3D-Parametrisch 3D Volumenkörper 3D Oberfläche 3D Ansicht 3D Visualisieren BIM Beschriften BIM Daten BIM Start BIM Einfügung BIM MEP BIM Modellierung BIM Ansicht Civil Start Civil Visualisieren Mech Beschriften Mech Baugruppe Mech Start Mech Blechkonstruktions Mech Skizze Mech Volumenkörper Mech Oberfläche Mech Ansicht Einstellungen Werkzeuge 3D-Punktwolke BIM Punktwolke ExpressTools 2D-Produktivität 3D-Produktivität BIM Produktivität Mech-Produktivität KI Prognose Kontextbezogene Reihenbearbeitung Kontextbezogene Blockbearbeitung Kontextbezogene Refbearbeitung