2D Konstruieren 3D Modellierung Blechkonstruktion 2D Konstruieren Multifunktionsleiste Mechanical Browser Plan-Sätze Render Materialien Eigenschaften Leiste Werkzeugpaletten Leiste Befehlszeile Sichtbarkeitsstatus Parameter Manager Layer (veraltet) Befehls Kontext Anhänge (veraltet) Bibliothek Bericht Details Stücklisten Manager Render-Materialien Inhalts Browser Werkzeug Paletten (experimentell) Struktur Parameter und Abhängigkeiten (veraltet) Layer Bricsys 24/7 Anhänge Tipps Animations Editor 3D Modellierung Blechkonstruktion
SNeu ^c^c_qnew Erzeugt eine neue Zeichnung unter Verwendung der aktuellen Vorlage Zeichnung Neu... ^c^c_new Erstellt eine neue Zeichnung Neu Assistent... ^c^c_newwiz Erzeugt eine neue Zeichnung unter Verwendung des 'Erzeuge neue Zeichnung' Assistenten Öffnen... ^c^c_open Öffnet eine vorhandene Zeichnung Arbeits-Sätze.... ^c^c_worksets Arbeits-Sätze Verwalten Schließen ^c^c_close Schließt die aktuelle Zeichnung Alle schließen ^c^c_closeall Schließt alle Zeichnungen Importieren... ^c^c_import Importiert Objekte aus anderen Datei Formaten Export... ^c^c_export Exportiert die aktuelle Zeichnung in ein anderes Format Speichern ^c^c_qsave Speichert die aktuelle Zeichnung Speichern unter... ^c^c_saveas Speichert die aktuelle Zeichnung unter einem neuen Namen. Wiederherstellen... ^c^c_recover Stellt eine existierende Zeichnung wieder her Prüfung ^c^c_audit Überprüft die aktuelle Zeichnung Bereinigen ^c^c_purge Entfernt nicht genutzte Elemente (Blöcke, Layer, ..) aus der Zeichnung PDF Export Optionen... ^c^c_pdfoptions Optionen für den PDF Export SVG-Exportoptionen... ^c^c_svgoptions Optionen für den SVG-Export Export Optionen... ^c^c_pdfoptions Optionen für den Export Acis Import... ^c^c_acisin Öffnet SAT Dateien Acis Export... ^c^c_acisout Speichert Acis Objekte STL Ausgabe... ^c^c_stlout Exportiert 3D-Solids in eine externe STL-Datei (Text oder binär) Tabelle exportieren... ^c^c_tableexport Exportiert ein Tabellen Objekt in eine CSV-Datei Drucken ^c^c_qprint Druckt die aktuelle Zeichnung, unter Benutzung der aktuellen Einstellungen Drucken... ^c^c_print Druckt die aktuelle Zeichnung. Publizieren... ^c^c_publish Druck bzw. Plot von Plan Sammlungen (Model- oder Papierbereich Layouts) Plot Voransicht... ^c^c_preview Zeigt eine Vorschau des Ausdrucks an Seite einrichten... ^c^c_pagesetup Ändere Seitenlayout Einstellungen Plot-Stil Manager... ^c^c_stylesmanager Öffnet einen Plotstil Ordner Plot Manager... ^c^c_plottermanager Öffnet den Ordner in dem sich die Plotkonfigurationen befinden Rechtschreibung prüfen ^c^c_spell Wendet die Rechtschreibprüfung bei ausgewählte Textobjekte an E-Mail senden... ^c^c_mail Sendet die aktuelle Zeichnung an einen E-Mail-Empfänger. eTransmit/Upload... ^c^c_etransmit Erzeugt ein Übermittlungs-Paket der Zeichnung mit all ihren Abhängigkeiten Zeichnungs Eigenschaften... ^c^c_dwgprops Zeichnungs Eigenschaften Sicherheits-Optionen... ^c^c_securityoptions Ändert die Sicherheits-Optionen [Aktuelle Dateien] Öffnet diese Zeichnung Beenden ^c^c_quit Beendet die Applikation, und fordert zum Speichern der Änderungen auf Rückgängig ^c^c_u Macht die letzte Aktion rückgängig. Wiederherstellen ^c^c_redo Stellt die letzte Rückgängig Aktion wieder her. Ausschneiden ^c^c_cutclip Schneidet die Auswahl aus und fügt sie in die Zwischenablage ein. Kopieren ^c^c_copyclip Kopiert die Auswahl in die Zwischenablage. Kopieren mit Basispunkt ^c^c_copybase Kopiert die Auswahl über einen Basispunkt Einfügen ^c^c_pasteclip Fügt den Inhalt der Zwischenablage in die Zeichnung ein. Einfügen als Block ^c^c_pasteblock Fügt einen kopierten Block ein Einfügen an den Original-Koordinaten ^c^c_pasteorig Fügt eine kopiertes Objekt in eine neue Zeichnung an den ursprünglichen Koordinaten ein Inhalte einfügen... ^c^c_pastespec Fügt den Inhalt der Zwischenablage in einem definierten Format ein Ausgewählte hinzufügen ^c^c_addselected Erzeugt ein neues Objekt derselben Art und mit den gleichen Eigenschaften des ausgewählten bestehenden Objekts Ähnliches wählen ^c^c_selectsimilar Wählt alle Objekte in der aktuellen Zeichnung, die den Eigenschaften eines bestehenden Objektes entsprechen Ähnliches wählen ^c^c_selectsimilar;^s; Wählt alle Objekte in der aktuellen Zeichnung, die den Eigenschaften eines vorgewählten bestehenden Objektes entsprechen Anpassen ^c^c_matchprop Kopiert die Formatierung eines Objekts zu einem anderen. Löschen ^c^c_erase Löscht die Auswahl. Hoppla ^c^c_oops Stellt Objekte wieder her, die durch den letzten Löschen Befehl gelöscht wurden Zeichnung löschen ^c^c_delete;_all;; Löscht alle Objekte in der Zeichnung. Links... ^c^c_olelinks Erneuert, ändert und löscht bestehende OLE Links Suchen... ^c^c_find Öffnet den Suchen und Ersetzen Dialog Umbenennen.. ^c^c_rename Umbenennen von Benannten Objekten Auswählen '_select Wählt Objekte Alles auswählen ^c^c_selgrips;_all;; Wählt alle Objekte in der Zeichnung aus. Nichts auswählen ^c^c_selgrips;;; Wählt alle Objekte in der Zeichnung ab Auswahl hinzufügen $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_+;,),_select;_+) Fügt Objekte dem aktuellen Auswahlsatz hinzu Auswahl entfernen $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_-;,),_select;_-) Entfernt Objekte aus dem aktuellen Auswahlsatz Auswahl Kreuzen $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_c;,),_select;_c) Wählt Objekte die innerhalb eines Rechtecks sind, und von diesem geschnitten werden Auswahl Fenster $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_w;,),_select;_w) Wählt Objekte die vollständig innerhalb eines Rechtecks sind Auswahl kreuzen Polygon $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_cp;,),_select;_cp) Wählt Objekte die innerhalb eines Polygons sind, und von diesem geschnitten werden Auswahl Fenster Polygon $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_wp;,),_select;_wp) Wählt Objekte die vollständig innerhalb eines Polygons sind Auswahl Zaun $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_f;,),_select;_f) Wählt Objekte die innerhalb eines Auswahlzaunes sind Gruppe auswählen $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_g;,),_select;_g) Wählt Objekte innerhalb einer angegebenen Gruppe Auswahl Letztes $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_l;,),_select;_l) Wählt das zuletzt erstellte sichtbare Objekt Auswahl Vorherige $M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_p;,),_select;_p) Wählt den zuletzt benutzten Auswahlsatz Linie ^c^c_line Zeichnet eine Linie. Strahl ^c^c_ray Zeichnet vom Startpunkt in eine Richtung eine unendlich lange Linie. Unendliche Linie ^c^c_xline Zeichnet vom Startpunkt in beide Richtungen eine unendlich lange Linie. Polylinie ^c^c_pline Zeichnet eine Polylinie, einschließlich gerader und gebogener Segmente. Multilinie ^c^c_mline Zeichnet eine Multilinie Umgrenzungs-Polylinie... ^c^c_boundary Zeichnet eine Polylinie, die dem eingeschlossenen Bereich um den markierten Punkt entspricht. Spline ^c^c_spline Erstellt einen neuen Spline oder ändert eine vorhandene Polylinie. Skizze ^c^c_sketch Zeichnet nach Ihren Mausbewegungen Symbole ohne Abhängigkeiten. Kreis ^c^c_circle Zeichnet einen Kreis. Kreis Mitte-Radius ^c^c_circle;\\ Zeichnet einen Kreis über den Mittelpunkt und einen Radius Kreis Mitte-Durchmesser ^c^c_circle;\_d; Zeichnet einen Kreis über den Mittelpunkt und den Durchmesser Kreis 2-Punkte ^c^c_circle;_2p; Zeichnet einen Kreis durch 2 Punkte des Durchmessers Kreis 3-Punkte ^c^c_circle;_3p; Zeichnet einen Kreis durch 3 Punkte auf dem Kreis Kreis Tangenten-Radius ^c^c_circle;_ttr; Zeichnet einen Kreis, wenn Radius und Tangenten zu 2 Objekten gegeben sind. Konvertiert Bogen zu Kreis ^c^c_circle;_a; Wandelt einen vorhandenen Bogen in einen vollständigen Kreis um. Bogen ^c^c_arc Zeichnet einen kreisförmigen Bogen Bogen 3-Punkte ^c^c_arc;\\\ Zeichnet einen Bogen durch 3 Punkte. Bogen Mitte-Start-Ende ^c^c_arc;_c;\\\ Zeichnet einen Bogen, wenn Mitte, Start und Ende gegeben sind. Bogen Start-Mitte-Ende ^c^c_arc;\_c;\\ Zeichnet einen Bogen aus Start, Mitte und Ende. Bogen Start-Ende-Mitte ^c^c_arc;\_e;\\ Zeichnet einen Bogen aus Start, Ende und Mitte. Bogen Tangente ^c^c_arc;; Zeichnet einen Bogen, ausgehend vom vorherigen Objekt. Bogen Mitte-Start-Winkel ^c^c_arc;_c;\\_a; Zeichnet einen Bogen aus Mitte, Start und eingeschlossenem Winkel. Bogen Start-Mitte-Winkel ^c^c_arc;\_c;\_a; Zeichnet einen Bogen aus Start, Mitte und eingeschlossenem Winkel. Bogen Start-Winkel-Mitte ^c^c_arc;\_a;\_c; Zeichnet einen Bogen aus Start, eingeschlossenem Winkel und Mitte. Bogen Start-Ende-Winkel ^c^c_arc;\_e;\_a; Zeichnet einen Bogen aus Start, Ende und eingeschlossenem Winkel. Bogen Start-Winkel-Ende ^c^c_arc;\_a;\\ Zeichnet einen Bogen aus Start, eingeschlossenem Winkel und Ende. Bogen Mitte-Start-Länge ^c^c_arc;_c;\\_l; Zeichnet einen Bogen aus Mitte, Start und Sehnenlänge. Bogen Start-Mitte-Länge ^c^c_arc;\_c;\_l; Zeichnet einen Bogen aus Start, Mitte und Sehnenlänge. Bogen Start-Richtung-Ende ^c^c_arc;\_d;\\ Zeichnet einen Bogen aus Start, Startrichtung und Ende. Bogen Start-Ende-Richtung ^c^c_arc;\_e;\_d; Zeichnet einen Bogen aus Start, Ende und Startrichtung. Bogen Start-Radius-Ende ^c^c_arc;\_r;\\ Zeichnet einen Bogen aus Start, Radius und Ende. Bogen Start-Ende-Radius ^c^c_arc;\_e;\_r; Zeichnet einen Bogen aus Start, Ende und Radius. Bogen Start-Radius-Winkel ^c^c_arc;\_r;\_a; Zeichnet einen Bogen aus Start, Radius und eingeschlossenem Winkel. Ellipse ^c^c_ellipse Zeichnet eine Ellipse. Ellipse Achse-Achse ^c^c_ellipse;\\\ Zeichnet eine Ellipse, wenn beide Achsen bekannt sind. Ellipse Achse-Drehung ^c^c_ellipse;\\_r Zeichnet eine Ellipse aus Hauptachse und Drehung. Ellipse Mitte-Achse ^c^c_ellipse;_c;\\\ Zeichnet eine Ellipse aus Mittelpunkt und Achse. Ellipse Mitte-Drehung ^c^c_ellipse;_c;\\_r Zeichnet eine Ellipse aus Mittelpunkt und Drehung. Elliptischer Bogen ^c^c_ellipse;_a Zeichnet einen elliptischen Bogen. Elliptischer Bogen Achse-Achse ^c^c_ellipse;_a;\\\\\ Zeichnet einen elliptischen Bogen, wenn Haupt- und Nebenachsen sowie Winkel bekannt sind Elliptischer Bogen Achse-Drehung ^c^c_ellipse;_a;\\_r;\\\ Zeichnet einen elliptischen Bogen aus Hauptachse, Drehung und Winkeln. Elliptischer Bogen Mitte-Achse ^c^c_ellipse;_a;_c;\\\\\ Zeichnet einen elliptischen Bogen aus Mitte, Achsen und Winkeln. Elliptischer Bogen Mitte-Drehung ^c^c_ellipse;_a;_c;\\_r;\\\ Zeichnet einen elliptischen Bogen aus Mitte, Drehung und Winkeln. Rechteck ^c^c_rectang Zeichnet ein Rechteck. Polygon ^c^c_polygon Zeichnet ein Rechteck Polygon, Mitte-Kontrollpunkt ^c^c_polygon;\\_v;\ Zeichnet ein Polygon aus dem Mittelpunkt und einem Kontrollpunkt. Polygon, Mitte-Seite ^c^c_polygon;\\_s;\ Zeichnet ein Polygon aus dem Mittelpunkt und dem Abstand zur Seite. Polygon, Kante ^c^c_polygon;\_e;\\ Zeichnet ein Polygon aus Länge und Ausrichtung einer Kante. Band ^c^c_trace Zeichnet Linien einer bestimmten Breite. Ring ^c^c_donut Zeichnet einen Ring. Solid ^c^c_solid Zeichnet eine gefülltes Solid. Abdecken ^c^c_wipeout Erstellt ein Abdeck-Objekt Revisions Wolke ^c^c_revcloud Erzeugt eine Polyline oder aneinanderhängede Bögen um eine Wolke zu bilden. Punkt ^c^c_point Zeichnet einen Punkt. Tabelle... ^c^c_table Tabelle einfügen Dialog öffnen Block einfügen... ^c^c_insert Zeigt das Dialogfeld zum Einfügen vorhandener Blöcke an. Fügt ein Objekt ein... ^c^c_insertobj Öffnet das OLE-Dialogfeld Objekt einfügen. Grenzschraffur... ^c^c_hatch Schraffiert den umschlossenen Bereich um den markierten Punkt Gradient... ^c^c_gradient Füllt den geschlossenen Bereich rund um den ausgewählten Punkt mit einem Farbverlauf Text ^c^c_text Erstellt einzeiligen Text. Mehrzeiliger-Text ^c^c_mtext Erstellt einen mehrzeiligen Text Mehrfachführung ^c^c_mleader Erzeugt eine Mehrfachführung Feld einfügen... ^c^c_field Erstellt ein Textblock mit einem automatisch aktualisierten Feld Schieben ^c^c_move Verschiebt die Auswahl. Kopieren ^c^c_copy Dupliziert die Auswahl Versetzen ^c^c_offset Kopiert die Auswahl durch einen Punkt oder in einer bestimmten Entfernung. Skalieren ^c^c_scale Ändert die Größe der Auswahl, ohne das Größen-/Seitenverhältnis zu ändern. 2D Drehen ^c^c_rotate Dreht die Auswahl um einen Punkt. 3D Drehen ^c^c_rotate3d Dreht die Auswahl um eine Linie. Spiegeln ^c^c_mirror Spiegelt die Auswahl um eine Linie. 3D Spiegeln ^c^c_mirror3d Spiegelt die Auswahl durch eine Ebene. 2D Reihe ^c^c_array Erstellt eine polare oder rechteckige Reihe von Objekten. 3D-Reihe ^c^c_3darray Erstellt polare oder rechteckige Reihen von Objekten in 3 Dimensionen. Bruch ^c^c_break Bricht ein lineares Objekt am festgelegten Punkt. Verbinden ^c^c_join Verbindet markierte kolineare Objekte zu einem einzelnen Objekt. Stutzen ^c^c_trim Schneidet Teile der Auswahl ab. Andere Objekte dienen als Form. Dehnen ^c^c_extend Erweitert die Auswahl bis zum Schnitt mit einem bestimmten Objekt. Länge bearbeiten ^c^c_lengthen Bearbeitet die Länge der Auswahl. Ausrichten ^c^c_align Richtet Objekte an anderen Objekten aus Strecken ^c^c_stretch Streckt (oder verschiebt) die Auswahl, ohne Verbindungen zu unterbrechen. Konvertiere Polylinie ^c^c_convertpoly Konvertiert lighwtweight Polylinien zu 2D Polylinien und umgekehrt Region ^c^c_region Erzeugt ein Bereichs Objekt aus den im Auswahlset befindlichen Objekten Flach ^c^c_flatten Bestimmt die Erhebung der Auswahl und setzt die Objekthöhe auf Null. Abflach ^c^c_flatshot Erstellt eine 2D-Projektion eines 3D-Objektes in der Ebene der aktuellen Ansicht Solprofil ^c^c_solprof Erstellt eine 2D-Projektion eines 3D-Objektes in der Ebene der Ansicht des aktiven Layout Ansichtsfensters Messen ^c^c_measure Markiert Segmente in einer bestimmten Entfernung. Teilen ^c^c_divide Markiert eine bestimmte Anzahl von Segmenten gleicher Länge. Fasen ^c^c_chamfer Bricht eine Ecke und verbindet die Seiten mit einer Winkellinie. Abrunden ^c^c_fillet Bricht eine Ecke und verbindet die Seiten mit einem glatten Bogen. Polylinien bearbeiten ^c^c_pedit Bearbeitet die Eigenschaften von Polylinien oder konvertiert Linien und Bögen in Polylinien. Text bearbeiten... ^c^c_ddedit Bearbeitet Textelemente, Bemaßungstexte und Attributdefinitionen Grenzschraffur bearbeiten ^c^c_hatchedit Ändert Grenzschraffuren (zur Zeit noch nicht unterstützt) Schraffur Schleife hinzufügen ^c^c_-hatchedit;^s_ad Fügt eine weitere Schleife als Grenze zu einer Schraffur ein Schraffur Schleife entfernen ^c^c_-hatchedit;^s_r Entfernt eine Umgrenzung von einer Schraffur Schraffur assoziieren ^c^c_-hatchedit;^s_as Assoziiert eine Schraffur mit einer anderen Grenze Schraffur Assoziation entfernen ^c^c_-hatchedit;^s_d Entfernt die Assoziation einer Schraffur von ihrer Begrenzungen Schraffur generierte Grenze ^c^c_hatchgenerateboundary Erstellt eine nicht-assoziierte Polylinien Grenze um eine Schraffur Spline bearbeiten ^c^c_splinedit Ändert Splines (noch nicht unterstützt) Multiline bearbeiten ^c^c_mledit Ändert Multilines (noch nicht unterstützt) Tabelle bearbeiten ^c^c_tabledit Tabellen bearbeiten Mehrfachführung bearbeiten ^c^c_mleaderedit Mehrfachführungen bearbeiten Mehrfachführung ausrichten ^c^c_mleaderalign Mehrfachführungen ausrichten Ursprung ^c^c_explode Trennt komplexe Objekte zur nächst einfacheren Komponentenstufe. Text auflösen ^c^c_txtexp Löst Textelemente in Polylinien auf Ändern ^c^c_change Ändert die Eigenschaften der Auswahl, einschließlich der Erhöhung. Eigenschaften $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,OPMSTATE),0)),^c^c_propertiesclose,^c^c_properties) Öffnen/Schließen der Eigenschaften Box Eigenschaften ^c^c_properties Öffnen der Eigenschaften Box Browser öffnen ^c^c_browser; Öffnet Ihren Standard Web-Browser Hypertext-Link öffnen ^c^c_url Öffnet den Hypertext-Link, der mit dem ausgewählten Objekt verknüpft ist Bearbeite OLE Objekt... _oleopen Öffnet die OLE-Datei-und Quell-Anwendung Zeichen Reihenfolge ^c^c_draworder Stellt die Zeichenreihenfolge von Objekten ein. In den Vordergrund bringen ^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_f")(princ)^P Bringt Objekte in den Vordergrund In den Hintergrund ^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_b")(princ)^P Objekte werden in den Hintergrund gesetzt Über bringen ^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_a")(princ)^P Bringen das Element über die ausgewählten Objekte Unterlegen ^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_u")(princ)^P Legt das Element unter die ausgewählten Objekte Stellt Texte und/oder Bemaßungen in den Vordergrund ^c^c^P_texttofront Stellt Texte und Bemaßungen vor alle anderen Objekte in der Zeichnung Bringt Text in den Vordergrund ^c^c^P_texttofront;_t^P Stellt Text vor alle anderen Objekte in der Zeichnung Bringt Bemßung in den Vordergrund ^c^c^P_texttofront;_d^P Stellt Bemaßungen vor alle anderen Objekte in der Zeichnung Stellt Texte und Bemaßungen in den Vordergrund ^c^c^P_texttofront;_b^P Stellt Texte und Bemaßungen vor alle anderen Objekte in der Zeichnung Stellt Schraffuren in den Hintergrund ^c^c^P_hatchtoback Legt die Zeichnungs-Reihenfolge für alle Schraffuren hinter alle anderen Objekte der Zeichnung Neuzeichnen '_redraw Aktualisiert die Anzeige des aktuellen Fensters. Alles neuzeichnen '_redrawall Erneuert die Darstellung aller Fenster für die aktuelle Zeichnung Regenerieren ^c^c_regen Berechnet die Anzeigekoordinaten für das aktuelle Fenster neu. Regenerieren Alles ^c^c_regenall Berechnet die Anzeigekoordinaten für alle Fenster für die aktuelle Zeichnung neu. Echt-Zeit Verschiebung '_rtpan Echt-Zeit verschieben Echt-Zeit Zoom '_rtzoom Echt-Zeit zoomen Zoom '_zoom Vergrößert oder verkleinert nach Ihren Angaben. Vergrößern '_zoom;2x Vergrößert die Mitte des Fensters um den Faktor 2. Verkleinern '_zoom;.5x Verkleinert die Mitte des Fensters um den Faktor 1./2 Fenster zoomen '_zoom;_w Zeigt das angegebene Fenster an. Grenzen zoomen '_zoom;_e Zeigt die Grenzen der Zeichnung an. Vorherige Ansicht zoomen '_zoom;_p Zeigt die vorherige Ansicht an. Alles zoomen '_zoom;_a Zeigt alle(s) an. Zoom Links '_zoom;_l Zoom in, linke untere Ecke definieren Zoom Mitte '_zoom;_c Vergrößert, zentriert auf einem angegebenen Punkt Zoom Rechts '_zoom;_r Zoom in, linke untere Ecke definieren Dynamischer Zoom '_zoom;_d Zoomt, mit einem Ansichts-Rechteck Zoom Skalierung '_zoom;_s Zoomt größer oder kleiner durch den Skalierungsfaktor Pan '_pan Panning von Seite zu Seite oder oben und unten Pan nach oben '_pan;_u Schiebt die Datei ein Stück nach oben Pan nach unten '_pan;_d Schiebt die Datei ein Stück nach unten Pan nach links '_pan;_l Schiebt die Datei ein Stück nach links Pan nach rechts '_pan;_r Schiebt die Datei ein Stück nach rechts Pan Seite nach oben '_pan;_pgu Schiebt die Datei eine Seite nach oben Pan Seite nach unten '_pan;_pgd Schiebt die Datei eine Seite nach unten Pan Seite nach links '_pan;_pgl Schiebt die Datei eine Seite nach links Pan Seite nach rechts '_pan;_pgr Schiebt die Datei eine Seite nach rechts Echt-Zeit Rotation eingeschränkte Kugel '_rtrot Echt-Zeit eingeschränkte Kugel Rotation Echt-Zeit Rotation '_rtrotf Echt-Zeit rotieren Echt-Zeit X '_rtrotx Echt-Zeit zylindrische X-Rotation Echt-Zeit Y '_rtroty Echt-Zeit zylindrische Y-Rotation Echt-Zeit Z '_rtrotz Echt-Zeit zylindrische Z-Rotation Setze Ansichtspunkt... ^c^c_ddvpoint Stellt den Dialog Dynamische Ansichts Kontrolle dar Draufsicht ^c^c_plan Zeigt die Draufsicht des angegebenen Benutzerkoordinatensystems an Kamera ^c^c_camera Erzeugt eine Kamera und eine Zielposition im Modelbereich Perspektive ^c^c_perspective Definiert, ob das aktuelle Ansichtsfenster in einer perspektivischen Ansicht angezeigt wird Ansicht definieren ^c^c_dview Zeigt eine perspektivische Ansicht von einem gegebenen Punkt aus an Speichern/Wiederherstellen Ansicht ^c^c_-view Speichert die aktuelle Ansicht. Lädt oder löscht eine gespeicherte Ansicht 2D Kontext ^c^c_2dcontext Legt die aktuelle Ansicht auf 2D Kontext ein (Draufsicht, Drahtmodell) 3D Kontext ^c^c_3dcontext Legt die aktuelle Ansicht auf 3D Kontext fest (isometrische Ansicht, Modellierung visueller Stil) Layout ^c^c_layout Erzeugt eine neue Layout-Karteikarte und definiert die Seiten und Plot Einstellungen Neues Layout ^c^c_layout;_new Erzeugt und ändert Zeichnungs Layout-Karteikarten Tilemodus Aus ^c^c_tilemode;0 Aktiviert die zuletzt benutzte Layout Registerkarte Tilemodus Ein ^c^c_tilemode;1 Aktiviert die Model Registerkarte Bereich anpassen ^c^c_alignspace Richte Ansichtsfenster Inhalte am Papierbereich aus Ansichtsfenster ^c^c_vports Definiert und speichert Anordnungen mehrerer Fenster für die aktuelle Zeichnung. Einzelnes Ansichtsfenster $M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),1),^c^c_-vports _si,^c^c_-vports) Definiert eine einzelnes Papierbereich-Ansichtsfenster Polygonales Ansichtsfenster $M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),0),^c^c_-vports _p,^c^c_-vports) Erstellt ein polygonales Ansichtsfenster Konvertiere Objekt in Ansichtsfenster $M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),0),^c^c_-vports _o,^c^c_-vports) Konvertiert eine Objekt in ein Papierbereich-Ansichtsfenster Ansichtsfenster Layer ^c^c_vplayer Friert oder taut Layer in einem Ansichtsfenster Ansichtsfenster Iterator ^V Durchläuft Ansichtsfenster Papierbereich-Ansichten ^c^c_mview Erstellt mehrere Ansichten im Papierbereich für die aktuelle Zeichnung. Erzeuge Entwurfs Ansichten ^c^c_bmGendraft Erzeugt 2D-Konstruktions-Ansichten im Layout Model Bereich ^c^c^p_mspace;^p Schalte in den Model Bereich in einem Ansichtsfenster Papier Bereich ^c^c^p_pspace;^p Schalte in den Papier Bereich in einem Ansichtsfenster Öffnet das Text Fenster '_textscr Öffnet das Eingabeaufforderungs Protokoll Fenster Schließt das Text Fenster '_graphscr Schließt das Eingabeaufforderungs Protokoll Fenster Befehlszeile $M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,CLISTATE),0)),'_commandlinehide,'_commandline) Schaltet die Befehlszeile ein oder aus Statuszeile '_statbar;_t Schaltet die Statuszeile ein oder aus Bildlaufleisten '_scrollbar;_t Schaltet die Bildlaufleisten ein oder aus Werkzeugkästen ^c^c_toolbar Schaltet Werkzeugkästen ein/aus Werkzeugkasten Standard ^c^c_-toolbar;TB_Standard Schaltet den Standard Werkzeugkasten ein/aus Werkzeugkasten Zeichnen ^c^c_-toolbar;TB_Draw Schaltet den Zeichnen Werkzeugkasten ein/aus Werkzeugkasten Ändern ^c^c_-toolbar;TB_Modify Schaltet den Ändern Werkzeugkasten ein/aus Werkzeugkasten Objekteigenschaften ^c^c_-toolbar;TB_EntityProperties Schaltet den Objekteigenschaften Werkzeugkasten ein/aus Bemaßungen Werkzeugkasten ^c^c_-toolbar;TB_Dimensions Schaltet den Bemaßungen Werkzeugkasten ein/aus Isometrische Ebene '_isoplane;; Definiert die aktuelle isometrische Ebene: links, oben oder rechts Koordinate '_.COORDS $M=$(if,$(and,$(getvar,COORDS),2),0,$(+,$(getvar,COORDS),1)) Definiert den Koordinaten Anzeige Modus Koordinate '_setvar;PICKSTYLE;$M=$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),0),1,$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),1),0,$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),2),3,2))) Schaltet auf den Gruppen Auswahl Modus Hinten Links ^c^c._-view;_nw Hinten Links isometrische Ansicht Hinten ^c^c._-view;_back Rückansicht Hinten Rechts ^c^c._-view;_ne Hinten Rechts isometrische Ansicht Links ^c^c._-view;_left Linke Ansicht Oben ^c^c._-view;_top Ansicht oben(Plan Ansicht) Rechts ^c^c._-view;_right Rechte Ansicht Vorne Links ^c^c._-view;_sw Isometrische Ansicht von vorne/links Vorne ^c^c._-view;_front Vorder Ansicht Vorne Rechts ^c^c._-view;_se Isometrische Ansicht von vorne/rechts Unten ^c^c._-view;_bottom Ansicht von Unten Linear ^c^c_dimlinear Zeichnet eine horizontale oder vertikale Bemaßung. Ausgerichtet ^c^c_dimaligned Zeichnet die Bemaßung parallel zum markierten Objekt. Drehen ^c^c_dimlinear;\\_rotated Zeichnet eine Bemaßung bei einem bestimmten Winkel. Winkel ^c^c_dimangular Bemaßt Winkel Bogen ^c^c_dimarc Bemaßungs Bogen-Längen Führung ^c^c_dimleader Zeichnet Führungslinien. SFührung ^c^c_qleader Erstellt schnell Führungen Mittelpunkt Marken ^c^c_dimcenter Platziert Mittelpunkts Markierungen in Kreis oder Bogen. Durchmesser ^c^c_dimdiameter Bemaßt bei Kreisen oder Bögen den Durchmesser Radius ^c^c_dimradius Bemaßt bei Kreisen oder Bögen den Radius Basislinie ^c^c_dimbaseline Zeichnet mehrere Bemaßungen von einer einzelnen Hilfslinie. Weiter ^c^c_dimcontinue Zeichnet eine Bemaßung nach der anderen entlang einer Linie oder eines Bogens. Ordinate ^c^c_dimordinate Zeichnet Objekt-Ordinatenbemaßungen Toleranz ^c^c_tolerance Fügt Toleranzsymbole und Werte ein. Abschrägen ^c^c_dimedit;_oblique Ändert eine existierende Bemaßung in eine schräge Bemaßung Maßtext bearbeiten ^c^c_dimedit;_new Ersetzt vorhandenen Maßtext durch neuen Text. Drehen ^c^c_dimedit;_rotate Dreht markierten Maßtext um einen bestimmten Winkel. Maßtext neu positionieren ^c^c_dimtedit Verschiebt oder dreht den markierten Maßtext. Textposition wiederherstellen ^c^c_dimedit;_home Stellt die Standardposition des markierten MaßTextes wieder her. Bemaßungs Stil anwenden ^c^c_-dimstyle;_apply Wendet den aktuellen Stil auf markierte Bemaßungen an. Bemaßungs Stil speichern ^c^c_-dimstyle;_save Speichert den aktuellen Bemaßungsstil. Bemaßungs Stil wiederherstellen ^c^c_-dimstyle;_restore Stellt den Bemaßungsstil wieder her. Bemaßungsvariablen-Status ^c^c_-dimstyle;_status Zeigt die aktuellen Werte für Bemaßungsvariablen an. Bemaßungs Variable Überschreibungen ^c^c_dimoverride Stellt die Überschreibungen für Bemaßungs Variable ein Bemaßungs Assoziation entfernen ^c^c_dimdisassociate Entfernt die Assoziation dieser Bemaßung von ihren zugehörigen Objekten Bemaßungen reassoziieren ^c^c_dimreassociate Reassoziiert diese Bemaßung mit einem anderen Objekt Abstand '_dist Gibt den Abstand zwischen zwei Punkten an. Fläche ^c^c_area Gibt den Bereich innerhalb eines geschlossenen Objekts an. Massen Eigenschaften ^c^c_massprop Berechnet und zeigt die Massen Information von Bereichen oder Solids an. ID-Koordinaten ^c^c_id Gibt die X-, Y- und Z-Koordinaten des markierten Punkts an. Objekt-Info auflisten ^c^c_list Listet Informationen zum markierten Objekt auf. Zeichnungsstatus ^c^c_status Listet den aktuellen Zeichnungsstatus auf. Zeit-Variablen ^c^c_time Listet die zeitbezogenen Variablen-Informationen auf. Hilfsraster '_grid;_t Macht das Referenzraster sichtbar. Fang ^B Richtet neue Objekte gemäß des Fang-Abstands aus. Orthogonal zeichnen '_orthogonal;_t Erlaubt nur horizontale bzw. vertikale Linien. Objektfang-Einstellungen... '_osnap Legt Modi für den Objektfang fest. Objektfang-Genauigkeit '_aperture Legt den Auswahlbereich für das Einrasten an Objekten fest. Farbe wählen... '_color Wählt eine Farbe von der Farbdialogbox VonLayer '_-color;_bylayer Übernimmt die Farbe des verwendeten Layers. VonBlock '_-color;_byblock Übernimmt die Farbe des verwendeten Blocks. Rot '_-color;_red Setzt die aktuelle Farbe auf Rot. Gelb '_-color;_yellow Setzt die aktuelle Farbe auf Gelb. Grün '_-color;_green Setzt die aktuelle Farbe auf Grün. Cyan '_-color;_cyan Setzt die aktuelle Farbe auf Cyan. Blau '_-color;_blue Setzt die aktuelle Farbe auf Blau. Magenta '_-color;_magenta Setzt die aktuelle Farbe auf Magenta. Weiß '_-color;_white Setzt die aktuelle Farbe auf Weiß. Füllen ^c^c_fill;_t Wenn aktiviert, werden planare Objekte mit Farben gefüllt gezeichnet. Zeichnungs Limiten _limits Setzt, aktiviert und deaktiviert Limiten. Zeichnungs Limiten _limits;_t Aktiviert bzw. deaktiviert die Zeichnungs Limiten Basispunkt ^c^c_base Setzt den Basispunkt zum Einfügen dieser Zeichnung. Erhebung ^c^c_elevation Legt Erhöhung und Objekthöhe fest Objekthöhe ^c^c_thickness Legt die Objekthöhe für neue Objekte fest. BKS... ^c^c_setucs Wählt ein Benutzerkoordinatensystem zur Anzeige der Zeichnung aus. BKS Welt ^c^c_ucs;_w Setzt das BKS auf Welt-Koordinaten BKS Objekt ^c^c_ucs;_e Definiert ein BKS ausgerichtet auf ein Objekt BKS Symbol ^c^c_ucsicon Steuert die Anzeige des BKS Symbols Layer zu Objekt ^c^c_laymcur Setzt den aktuellen Layer auf den des markierten Objekts Verschieben auf den Aktuellen Layer ^c^c_laycur Verschiebt die ausgewählten Elemente auf den aktuellen Layer Layer Ein ^c^c_layon Schalte alle Layer ein Layer Aus ^c^c_layoff Schalte den Layer des gewählten Objekte aus Sperre Layer ^c^c_laylck Sperrt den Layer des gewählten Objekte aus Entsperrt Layer ^c^c_layulk Entsperrt den Layer des gewählten Objekte aus Friere Layer ^c^c_layfrz Friert den Layer des gewählten Objekte aus Taue alle Layer ^c^c_laythw Taut alle Layer der aktuellen Zeichnung Isoliere Layer ^c^c_layiso Verbirgt oder sperrt alle Layer außer den des gewählten Objektes Layer nicht isolieren ^c^c_layuniso Schaltet alle Layer, die mit dem Befehl LAYISO ausgeschaltet wurden, wieder an. Mehrfachführungs Stile... ^c^c_mleaderstyle Öffnet den Zeichnungs Explorer für Mehrfachführungs Stile Variable setzen ^c^c_setvar Zeigt oder ändert die Werte von System Variablen Einstellungen... ^c^c_settings Öffnet die Einstellungs Dialogbox Entwurfs Einstellungen ^c^c_dsettings Öffnet den Einstellungen Dialog und zeigt die Entstellungen für Fang und Raster an. Auswahl Einstellungen... ^c^c_ddselect Öffnet den Einstellungen Dialog und zeigt die Objekt Auswahl Entstellungen an. Griff Einstellungen... ^c^c_ddgrips Öffnet den Einstellungen Dialog und zeigt die Entstellungen für Griffe an. Zeichnungseinheiten... ^c^c_units Stellt Koordinaten- und Winkelanzeigeformate ein und legt die Präzision fest. Nächster Fang _nearest Fängt den am nächsten liegenden Punkt eines Objektes Endpunkt Fang _endpoint Fängt den Endpunkt eines Objektes Mittelpunkt fangen _midpoint Fängt den Mittelpunkt eines Objektes Zentrum Fang _center Fängt das Zentrum eines Kreises, Kreisbogens, einer Ellipse oder eines Ellipsenbogens Senkrechter Fang _perpendicular Fängt einen Punkt der senkrecht zu einem Objekt ist Tangenten Fang _tangent Fängt sich tangential zu einem Kreises, Kreisbogens, einer Ellipse, eines Ellipsenbogens oder eines Spline's Quadrant fangen _quadrant Fängt Quadranten auf einem Bogen, Kreis, einer Ellipse oder einem Ellipsenbogen Einfügung fangen _insertion Fängt den Einfügepunkt von Objekte wie Text, Blöcken oder Attributen Punkt Fang _node Fängt einen Punkt eines Objektes Schnittpunkt Fang _intersection Fängt den Schnittpunkt zweier Objekte Sichtbarer Schnittpunkt fangen _apparent Fängt den sichtbaren Schnittpunkt zweier Objekte Erweiterter Schnittpunkt Fang _extension Fängt eine imaginären Schnittpunkt von Bögen oder Linien Kein Objektfang _none Unterdrückt den laufenden Objektfang für die aktuelle Auswahl Schnell Fang _quick ??? Parallel Fang _parallel Fängt parallel zu einer Linie Objekt Fang ein oder aus '_-osnap;_t Schaltent den Objekt Fang ein oder aus Von _from Definiert ein Punkt Abstand von einem Bezugspunkt innerhalb eines Befehls Fang zur Mitte von 2 Punkten _m2p Fängt die Mitte von 2 Punkten Zeichnungs Explorer... ^c^c_explorer Öffnet den Zeichnungs Explorer Layer... ^c^c_layer Öffnet den Zeichnungs Explorer für Layer Layer Status... ^c^c_layerstate Öffnet den Zeichnungs Explorer für Zeichnungs Status Linientypen... ^c^c_linetype Öffnet den Zeichnungs Explorer für Linientypen Multilinien Stile... ^c^c_mlstyle Öffnet den Zeichnungs Explorer für Multi-Linien Stile Text Stile... ^c^c_style Öffnet den Zeichnungs Explorer für Textstile Bemaßungsstil... ^c^c_dimstyle Öffnet den Zeichnungs Explorer für Bemaßungsstile Tabellen Stile... ^c^c_tablestyle Öffnet den Zeichnungs Explorer für Tabellen-Stile Koordinatensystem... ^c^c_expucs Öffnet den Zeichnungs Explorer für Koordinatensysteme Ansichten... ^c^c_view Öffnet den Zeichnungs Explorer für Ansichten Visuelle Stile... ^c^c_visualstyles Öffnet den Zeichnungs Explorer für Visuelle-Stile Lichter... ^c^c_lightlist Öffnet den Zeichnungs Explorer für Lichter Materialien... ^c^c_materials Öffnet den Zeichnungs Explorer für Materialien Render Voreinstellungen... ^c^c_renderpresets Öffnet den Zeichnungs Explorer für Render-Voreinstellungen Blöcke... ^c^c_expblocks Öffnet den Zeichnungs Explorer für Blöcke und externe Referenzzeichnungen XRefs... ^c^c_xref Öffnet den Zeichnungs Explorer für externe Referenzen Bilder... ^c^c_image Öffnet den Zeichnungs Explorer für Bilder PDF Unterlagen... ^c^c_pdf Öffnet den Zeichnungs Explorer für PDF Unterlagen Abhängigkeiten... ^c^c_etransmit Öffnet die Zeichnung Explorer für Abhängigkeiten Seiten Einrichtungen... ^c^c_pagesetup Öffnet den Zeichnungs Explorer für Seiten Einrichtungen Schnitt Ebenen... ^c^c_sectionplanesettings Öffnet den Zeichnungs Explorer für Schnitt Ebenen Ordner... ^c^c_expfolders Öffnet den Zeichnungs Explorer für Ordner Attribute definieren... ^c^c_attdef Definiert, wie die Attribute eines Blocks erstellt werden. Blockattribute bearbeiten ^c^c_eattedit Bearbeitet mindestens ein Attribut eines Blocks. Attribute bearbeiten ^c^c_attedit Bearbeitet entweder alle oder nur die am Bildschirm angezeigten Attribute. Attribut Block neu definieren ^c^c_attredef Definiert einen Block um und aktualisiert die Attribute Attribute synchronisieren ^c^c_attsync Aktualisiert ein Blockreferenz mit den Attributen einer ausgewählten Blockdefinition Attribute extrahieren ^c^c_attext Kopiert Daten von Attributen in eine Textdatei. Attributanzeige ^c^c_attdisp Zeigt entweder alle, keine oder die normalerweise sichtbaren Attribute an. Block Attribut Manager... ^c^c_battman Attribut-Manager für ausgewählte Blöcke Gruppe... ^c^c_group Erzeugt ein benanntes Auswahl Set von Objekten Felder aktualisieren... ^c^c_updatefield Aktualisiert Felder in ausgewählten Objekten Block erstellen ^c^c_block Speichert einen Block, den Sie in dieser Zeichnung wieder verwenden können Block speichern... ^c^c_wblock Speichert einen Block als unabhängige Zeichnung. Skript aufzeichnen... ^c^c_recscript Fragt nach einem Namen und beginnt die Aufzeichnung eines Befehlszeilen-Skripts. Skript Aufzeichnung beenden ^c^c_stopscript Beendet die Aufzeichnung des Skripts. Skript ausführen... '_script Führt einen zuvor gespeicherten Befehlszeilen-Skript aus. Snapshot erstellen... ^c^c_mslide Erstellt ein Snapshot-Bild vom aktuellen Fenster. Snapshot anzeigen... ^c^c_vslide Zeigt einen zuvor gespeicherten Snapshot an. PDF anhängen... ^c^c_pdfattach Hängt eine PDF-Unterlage an die aktuelle Zeichnung an PDF Zuschneiden... ^c^c_pdfclip Schneidet eine PDF Unterlage zu einer Abschneide-Umrandung XRef anhängen... ^c^c_xattach Hängt eine externe Referenz an die aktuelle Zeichnung Externe Referenz ^c^c_-xref Assoziiert eine andere Zeichnung mit der aktuellen Zeichnung als Referenz Xref Zuschneiden ^c^c_xclip Definiert und fügt eine Abschneide Grenze ein und stellt die vordere und/oder die hintere Abschneide Ebene ein XRef Binden ^c^c_xbind Bindet Definitionen von benannten Objekte einer XRef's (wird zurzeit noch nicht unterstützt) Benutzer Profil Manager... ^c^c_profilemanager Verwaltet Benutzerprofile Applikationen laden... ^c^c_appload Lädt eine LISP oder SDS Applikation, um diese innerhalb BricsCAD auszuführen Menü laden... ^c^c_menu Öffnet das Dialogfeld Menü laden. Menüladen ^c^c_menuload Lädt und Entlädt Menü-Dateien Anpassen... ^c^c_customize Paßt die Benutzeroberfläche, einschließlich Menüs und Werkzeugkästen, benutzerdefiniert an Optionen... ^c^c_options Ändert Programmeinstellungen Hyperlink... ^c^c_hyperlink Einen Hyperlink an ein Objekt anhängen oder ändern eines vorhandenen Hyperlink's Visual Basic für Applikationen ^c^c_vbaide Stellt den Visual Basic Editor dar Neues Projekt ^c^c_vbanew Erzeugt eine neues Visual Basic Projekt Lade Projekt... ^c^c_vbaload Lädt ein Visual Basic-Projekt. Projekt Manager... ^c^c_vbaman Stellt den Visual Basic Projekt Manager dar Add-In Manager... ^c^c_addinman Stellt den VBA COM Add-In Manager dar Makros... ^c^c_vbarun Führt ein Visual Basic-Makro aus. Sicherheit... ^c^c_security Verwaltet die Sicherheit und den freigegebenen Inhalt von VBA Makros Tablett ein '_tablet;_on Aktiviert das Tablett. Tablett aus '_tablet;_off Deaktiviert das Tablett. Tablett ein oder aus '_tablet;_t Schaltet das Tablett ein oder aus Kalibrieren... '_tablet;_cal Kalibriert das Tablett zum Digitalisieren von Zeichnungen. Konfigurieren... '_tablet;_cfg Konfiguriert das Tablett zur Verwendung für Menüeingaben mit der Vorlage. Objektdaten erstellen oder bearbeiten ^c^c_editedata Erstellt oder bearbeitet Objektdaten, die mit dem markierten Objekt assoziiert sind. Kopieren ^c^c_copyedata Kopiert die Objektdaten von einem Objekt zu einem anderen. Schieben ^c^c_moveedata Verschiebt die Objektdaten von einem Objekt zu einem anderen. Objektdaten löschen ^c^c_deledata Löscht die Objektdaten von ausgewählten Objekten. Objektdaten neu assoziieren ^c^c_reassocapp Assoziiert vorhandene Objektdaten mit einer neuen Anwendung. Umbenennen einer Objektdaten Variablen ^c^c_renamevar Ändert den Namen einer existierenden Obejekt Daten Variablen Keil ^c^c_ai_wedge Zeichnet einen Keil Pyramide ^c^c_ai_pyramid Zeichnet eine Pyramide oder einen Tetraeder. Quader ^c^c_ai_box Zeichnet einen Quader. Kegel ^c^c_ai_cone Zeichnet einen Kegel Zylinder ^c^c_ai_cylinder Zeichnet einen Zylinder Kugel ^c^c_ai_sphere Zeichnet eine Kugel. Schale ^c^c_ai_dish Zeichnet die untere Hälfte einer Kugel. Kuppel ^c^c_ai_dome Zeichnet die obere Hälfte einer Kugel. Torus ^c^c_ai_torus Zeichnet einen Torus Netz ^c^c_3d;_mesh Zeichnet ein Netz von gleichmäßig entfernten Linien zwischen 4 Eckpunkten in 3 Dimensionen. Vielflächennetz ^c^c_pface Erstellt ein 3D-Vielflächennetz mit beliebig vielen Kontrollpunkten und Flächen. 3D-Fläche ^c^c_3dface Erstellt mindestens eine 3D-Fläche mit jeweils 3 oder 4 Seiten. Polygonnetz ^c^c_3dmesh Erstellt ein 3D-Polygonnetz aus einer Reihe von Kontrollpunkten. Rotationsoberfläche ^c^c_revsurf Erstellt eine 3D-Fläche durch Drehen eines linearen Objekts um eine Linie. Regeloberfläche ^c^c_rulesurf Erstellt eine 3D-Fläche durch Verbinden zweier separater linearer Objekte. Extrudierte Oberfläche ^c^c_tabsurf Erstellt eine 3D-Fläche durch Projektion eines Objekts entlang eines Pfads. Coons-Fläche ^c^c_edgesurf Erstellt ein 3D-Coons-Oberflächensegment zwischen 4 Linien, die ein geschlossenes Symbol bilden. 3D-Polylinie ^c^c_3dpoly Zeichnet eine dreidimensionale Polylinie. Keil ^c^c_wedge Zeichnet einen Keil Pyramide ^c^c_pyramid Zeichnet eine Pyramide oder einen Tetraeder. Quader ^c^c_box Zeichnet einen Quader. Kegel ^c^c_cone Zeichnet einen Kegel Zylinder ^c^c_cylinder Zeichnet einen Zylinder Kugel ^c^c_sphere Zeichnet eine Kugel. Torus ^c^c_torus Zeichnet einen Torus Spirale ^c^c_helix Zeichnet eine Helix oder Spirale Rotieren ^c^c_revolve Erzeugt einen Körper durch die Rotation eines 2D Objektes um eine Achse Extrudieren ^c^c_extrude Erzeugt einen Körper durch die Extrusion von 2D Objekten Kappen ^c^c_slice Kappt eine Auswahl von Körper mit einer Ebene Querschnitt ^c^c_section Aus der Verschneidung von Ebenen und Körpern wird ein Bereich erstellt Überlagern ^c^c_interfere Erzeugt einen Vereinigungs 3D Körper aus den Volumen von zwei oder mehreren Körpern Vereinigung ^c^c_union Erzeugt eine Vereinigungs Region oder Körper durch Addition Abziehen ^c^c_subtract Erzeugt eine Verbund Region oder Körper durch abziehen Schnittmenge ^c^c_intersect Erzeugt einen Körper oder Bereich aus der Verschneidung von Körpern oder Regionen Extrudiere Flächen ^c^c_solidedit;_face;_extrude Extrudiert gewählte Flächen eines Körpers zu einer definierten Höhe oder entlang eines Pfades Fläche Schieben ^c^c_solidedit;_face;_move Verschiebt gewählte Flächen eines Körpers zu einer definierten Höhe oder Entfernung Flächen Abstand ^c^c_solidedit;_face;_offset Gleiche Abstandsflächen auf einem Körper Objekt über eine definierte Entfernung oder einen Punkt Lösche Fläche ^c^c_solidedit;_face;_delete Löscht oder entfernt Flächen, inklusiver ihrer Abrundungen oder Fasen auf einem Solid Objekt Drehen ^c^c_solidedit;_face;_rotate Rotiert eine oder mehrere Flächen an einem Körper Objekt über eine definiert Achse Verjüngungs Fläche ^c^c_solidedit;_face;_taper Verjüngt Flächen auf einem Körper Objekt mit einem definierten Winkel Flächen kopieren ^c^c_solidedit;_face;_copy Kopiert Flächen eines Körper Objekts als Bereich oder Körper Volumen Farb Flächen ^c^c_solidedit;_face;_color Ändert die Farbe einer individuellen Fläche eines Körper Objekts Kopiere Kante ^c^c_solidedit;_edge;_copy Kopiert 3D Kanten eines Körper Objekte zu Bögen, Kreisen, Ellipsen, Linien oder Splines Farbe Kanten ^c^c_solidedit;_edge;_color Ändert die Farbe einer individuellen Kante eines Körper Objekts Bereinigen ^c^c_solidedit;_body;_clean Entfernt die überflüssigen Kanten und Ecken eines Körper Objekts Prüfen ^c^c_solidedit;_body;_check Überprüft einen 3D Köpers als gültigen ACIS Körper Trennen ^c^c_solidedit;_body;_separate Trennt 3D Körper Objekte mit nicht zusammenhängenden Volumen in unabhängige 3D Körper Objekte Aufdruck ^c^c_solidedit;_body;_imprint Aufdruck einer Geometrie auf die Fläche eines Volumen Objektes Schale ^c^c_solidedit;_body;_shell Erzeugt einen Hohlkörper, dünne Wände mit einer definierten stärke auf einem Körper Objekt Extrusion entlang ^c^c_sweep Erzeugt ein 3D Solid Objekt durch die Extrusion eines 2D Objektes entlang eines 3D-Pfades Modeller-Eigenschaften ^c^c_modelerproperties Konfiguriert die Eigenschaften für den 3D Modeller Schnitt Ebene ^c^c_sectionplane Definiert eine Schnitt Ebene Schnitt Ebene-Einstellungen... ^c^c_sectionplanesettings Öffnet den Zeichnungs Explorer für Schnitt Ebenen Schnitt Ebene als Block ^c^c_sectionplanetoblock Erzeugt einen Schnitt Ebenen Block Liveschnitt ^c^c_livesection Schaltet die Liveschnitt Einstellung des ausgewählten Objektes ein oder aus Erzeuge Schnitt ^c^c_bmGenSection Erzeugt Schnitt Konstruktions-Ansicht Mechanical Browser ^c^c_bmBrowser;_toggle Schaltet die Mechanical Browser Sichtbarkeit um Öffne den Mechanical Browser ^c^c_bmBrowser;_show Öffnet den Mechanical Browser Mechanical Browser ausblenden ^c^c_bmBrowser;_hide Blendet den Mechanical Browser aus Aktualisieren ^c^c_bmUpdate Aktualisiert Mechanical Struktur Neue Komponente ^c^c_bmNew;; Erstellt eine neue Komponente Komponente einfügen ^c^c_bmInsert Fügt eine Komponente aus einer Datei ein Normteil ^c^c_bmHardware Fügt ein Normteil ein Form Komponente ^c^c_bmForm Erzeugt eine Komponente aus Objekten Komponente lösen ^c^c_bmDissolve Löst eine Komponente Initialisiere Mechanical Struktur ^c^c_bmMech;; Initialisiert Mechanical Struktur für das aktive 'Dokument Verbergen ^c^c_bmHide Verdeckt eine Komponente Anzeigen ^c^c_bmShow Zeigt Komponenten Visuelle Stile ^c^c_bmVStyle Ändert den visuellen Stil für eine Komponente Stückliste ^c^c_bmBOM Erzeugt die Stückliste Drücken/Ziehen ^c^c_dmpushpull Drückt oder zieht Flächen eines Solids oder geschlossen 2D-Konturen Drehen ^c^c_dmrotate Dreht 3D Objekte über eine Achse Schieben ^c^c_dmmove Verschiebt 3D Objekte BKS ausrichten ^c^c_ucs;_f Richtet das BKS auf eine planare Fläche eines Solids oder eines planaren 2D Objekt aus Löschen ^c^c_dmDelete Löscht eine Solid Fläche oder ein komplettes Objekt Extrudieren ^c^c_dmExtrude Erzeugt oder ändert einen Solid durch die Extrusion von 2D Konturen oder Solid-Flächen Rotieren ^c^c_dmRevolve Erzeugt oder ändert einen Solid durch die Rotation von 2D Konturen oder Solid-Flächen um eine Achse Fasen ^c^c_dmchamfer Erstellt eine Fase an Solid Kanten Abrunden ^c^c_dmfillet Erstellt eine Abrundung an Solid Kanten Vereinigung ^c^c_union Erzeugt eine Vereinigungs Region oder Körper durch Addition Abziehen ^c^c_subtract Erzeugt eine Verbund Region oder Körper durch abziehen Kopieren ^c^c_copy Dupliziert die Auswahl Aktualisieren ^c^c_dmUpdate Aktualisiert das Modell, um die 3D Abhängigkeiten zu erfüllen Optionen ^c^c_SettingsSearch;DMRECOGNIZE Direkt Bearbeitungs Optionen Radius ^c^c_dmRadius3d Erstellt Radius-Abhängigkeit für 3D Elemente Abstand ^c^c_dmDistance3d Erstellt Abstands-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten Winkel ^c^c_dmAngle3d Erstellt Winkel-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten Fest ^c^c_dmFix3d Erstellt Fixierungs-Abhängigkeit für 3D Objekte Koinzident ^c^c_dmCoincident3d Erstellt Koinzidenz-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten Konzentrisch ^c^c_dmConcentric3d Erstellt Konzentrizitäts-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten Parallel ^c^c_dmParallel3d Erstellt Parallelitäts-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten Lot ^c^c_dmPerpendicular3d Erstellt Rechtwinkligkeits-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten Tangente ^c^c_dmTangent3d Erstellt Tangenten-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten Rigid Set ^c^c_dmRigidSet3d Erstellt eine RigidSet Abhängigkeit zwischen zwei oder mehreren Objekten und/oder Unterobjekten Erzeuge Basis-Blech ^c^c_smFlangeBase Erstellt eine Basis-Blech aus einer geschlossenen planaren Profil Erzeuge Kanten Lasche ^c^c_smFlangeEdge Erzeugt eine neue Lasche, durch Ziehen einer Kante einer vorhandenen Lasche Lasche drehen ^c^c_smFlangeRotate Dreht eine Lasche eines Blech Körpers Entfalte Körper ^c^c_smUnfold Entfaltet einen Blech Körper Arbeitsbereich ^c^c_workspace Änderungen Arbeitsbereich Einstellungen 2D Konstruieren Arbeitsbereich ^c^c_wscurrent;2D Konstruieren; Aktiviert den 2D Konstruieren Arbeitsbereich 3D Modellierungs Arbeitsbereich ^c^c_wscurrent;3D Modellierung; Aktiviert den 3D Modellierungs Arbeitsbereich Deaktiviere Xref Auswahl Vorschau '_setvar;PREVIEWFILTER;$M=$(or,$(getvar,PREVIEWFILTER),2) Xref Objekte von der Auswahl-Vorschau ausschließen Aktiviere Xref Auswahl Vorschau '_setvar;PREVIEWFILTER;$M=$(if,$(eq,$(and,$(getvar,PREVIEWFILTER),2),0),$(getvar,PREVIEWFILTER),$(xor,$(getvar,PREVIEWFILTER),2)) Schließt Xrefs in die Auswahl Vorschau ein Tangentiale Flächen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),1,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0001)) Erkennen der tangentialen Flächen Zusammenfallende Flächen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),2,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0002)) Erkennen der zusammenfallenden Flächen Parallele Ebenen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),4,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0004)) Erkennen der parallelen Ebenen Senkrechte Ebenen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),8,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0008)) Erkennen der senkrechten Ebenen Senkrechte Zylinder '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),16,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0010)) Erkennen von Zylinder die senkrecht zu Ebenen sind Koaxiale Oberflächen '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),32,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0020)) Erkennen von koaxialen Oberflächen Gleicher Radius '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),64,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0040)) Erkennen von Zylindern und Kugeln mit gleichem Radius Ausschalten '_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(*,-1,$(getvar,DMRECOGNIZE)) Ausschalten der Erkennung der Konstruktionsabsicht Render ^c^c_render Zeigt die Zeichnung als Solids mit Schattierung und Markierungen an. Verbergen ^c^c_hide Zeigt die Zeichnung ohne verdeckte Linien an. Schattieren ^c^c_shade Zeigt die Zeichnung als farbig gefüllte Volumenkörper an. Schattierungs Modus ^c^c_shademode Stellt den aktuellen Ansichtsfenster Schattierungs Stil ein 2D Drahtmodell ^c^c_shademode;_2; Stellt die Zeichnung im Modus 2D Drahtmodell dar 3D Drahtmodell ^c^c_shademode;_3; Stellt die Zeichnung im Modus 3D Drahtmodell dar Unsichtbar ^c^c_shademode;_h; Stellt die Zeichnung im Modus verdeckt dar Flach ^c^c_shademode;_f; Stellt die Zeichnung im Flächen gerenderten Modus dar Gouraud ^c^c_shademode;_g; Stellt die Zeichnung im Modus Gouraud dar Flächen + Kanten ^c^c_shademode;_l; Stellt die Zeichnungen im flachen gerenderten Modus dar, mit skizzierten Kanten in der Hintergrundfarbe Gouraud + Kanten ^c^c_shademode;_o; Stellt die Zeichnungen im Gouraud gerendert-Modus dar, mit skizzierten Kanten in der Hintergrundfarbe Realistisch ^c^c_shademode;_r; Stellt die Zeichnung in Echtzeit realistischem Render Modus dar Modellierung ^c^c_shademode;_m; Zeigt die Zeichnung im Echtzeit gerendertem Modellierungs-Modus Neues Spotlicht ^c^c_spotlight Erstellt ein Spot-Licht Neues Punktlicht ^c^c_pointlight Erstellt ein Punktlicht Neues Fernlicht ^c^c_distantlight Erstellt ein Fernlicht Lichter... ^c^c_lightlist Öffnet den Zeichnungs Explorer für Lichter Sonnen Eigenschaften... ^c^c_sunproperties Öffnet den Zeichnungs Explorer für Sonnen-Eigenschaften Geographische Lage... ^c^c_geographiclocation Geographische Lage-Informationen für die Zeichnungsdatei Voll-Render ^c^c_fullrender Zeigt die Zeichnung als Solids mit Materialien und Licht an. Materialien... ^c^c_materials Öffnet den Zeichnungs Explorer für Materialien Material Zuweisung ^c^c_materialmap Weist ein Material einer Oberfläche zu (wird zurzeit noch nicht unterstützt) Hintergrund... ^c^c_background Zeigt verschiedene Hintergründe die beim Rendern zur Auswahl stehen. Hell... ^c^c_light Zeigt ein Dialogfeld zur Steuerung der Position und der Intensität des Lichts an. Szene ^c^c_scene Verwaltet Model Bereich Szenen (wird zurzeit noch nicht unterstützt) Bild speichern ^c^c_saveimg Speichert das gerenderte Bild in einer Datei (wird zurzeit noch nicht unterstützt) Render-Einstellungen... ^c^c_rpref Zeigt das Dialogfeld Render-Einstellungen an. Render Voreinstellungen... ^c^c_renderpresets Zeigt den Dialog Render-Voreinstellungen an Bild anhängen ^c^c_imageattach Hängt ein Raster-Bild an die aktuelle Zeichnung an Bild Verwaltung ^c^c_image Raster Bilder Verwalten Bild anpassen ^c^c_imageadjust Lege Raster-Bilder Eigenschaften fest Bild Transparenz ^c^c_transparency Schaltet Raster Transparenz ein oder aus Bild Qualität ^c^c_imagequality Ändert die Bild Qualität zwischen hoch und entwurf Anzeigen des Bild Rahmen ^c^c_imageframe Schaltet einen Bildrahmen ein oder aus Bild zuschneiden ^c^c_imageclip Schneidet eine Raster-Bild ab RefBearbeiten ^c^c_refedit Startet Referenzbearbeitung Refschliessen und speichern ^c^c_refclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_save) Beendet Referenzbearbeitung und sichert die Änderungen Refschliessen und verwerfen ^c^c_refclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_discard) Beendet Referenzbearbeitung und verwirft die Änderungen Zu Refbearbeiten hinzufügen ^c^c_refset;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_add) Fügt Objekte zum REFBEARB Satz hinzu Entferne vom Refbearbeiten ^c^c_refset;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_remove) Entfernt Objekte vom REFBEARB Satz XRef öffnen ^c^c_xopen; Öffnet den Block oder die externe Referenz in einem separaten Fenster Koinzident ^c^c_gccoincident Kollinear ^c^c_gccollinear Konzentrisch ^c^c_gcconcentric Parallel ^c^c_gcparallel Lot ^c^c_gcperpendicular Tangente ^c^c_gctangent Horizontal ^c^c_gchorizontal Vertikal ^c^c_gcvertical Glatt ^c^c_gcsmooth Symmetrisch ^c^c_gcsymmetric Gleich ^c^c_gcequal Fest ^c^c_gcfix Ausgerichtet ^c^c_dcaligned Horizontal ^c^c_dchorizontal Vertikal ^c^c_dcvertical Linear ^c^c_dclinear Winkel ^c^c_dcangular Radius ^c^c_dcradius Durchmesser ^c^c_dcdiameter Konvertieren ^c^c_dcconvert 2D Abhängigkeiten Leiste ^c^c_constraintbar Blendet 2D geometrische Abhängigkeits Glyphen für ausgewählte Objekte ein oder aus. Löschen von 2D Abhängigkeiten ^c^c_delconstraint Löscht alle 2D Abhängigkeiten für die ausgewählten Objekte Plan-Sätze... ^c^c_sheetset Öffnet den Zeichnungs Explorer für Plansätze Neuen Plan-Satz... ^c^c_newsheetset Erstellt einen neuen Plan aus einer Plan-Satz Vorlage oder aus einer Sammlung von vorhandenen Zeichnungen Öffne Plan-Satz... ^c^c_opensheetset Öffnet einen vorhandenen Plan-Satz Öffnen der auf Chapoo liegenden Datei... ^c^c_chapooopen Öffnet eine Zeichnung von Ihrem Chapoo Konto Herunterladen von Chapoo... ^c^c_chapoodownload Lädt eine Zeichnung von Ihrem Chapoo Konto herunter Hochladen zu Chapoo... ^c^c_chapooupload Lädt die aktuelle Zeichnung auf Ihre Chapoo Konto Chapoo Website... ^c^c_chapooweb Öffnet die Chapoo Homepage in Ihrem Browser Mein Chapoo... ^c^c_chapooproject Öffnet Ihre persönliches Chapoo Konto in Ihrem Browser Chapoo Konto ^c^c_chapooaccount Zeigt Informationen zu Ihrem Chapoo Konto an Chapoo Anmeldung ^c^c_chapoologon Melden Sie sich an Ihrem Chapoo Konto an Chapoo Abmeldung ^c^c_chapoologoff Abmelden von Ihrem Chapoo Konto Anordnen '_wiarrange Ordnet die Window Icons Schließen ^c^c_wclose Schließt das aktuelle Zeichnungsfenster. Alle schließen ^c^c_wcloseall Schließt alle Zeichnungsfenster. Überlappend '_wcascade Ordnet Fenster überlappend an Horizontal anordnen '_whtile Ordnet Fenster horizontal an Vertikal anordnen '_wvtile Ordnet Fenster vertikal an Nächster '_wnext Wähle nächstes Fenster Vorherige '_wprev Wähle vorheriges Fenster Über BricsCAD... '_about Öffnet das Dialogfeld Info mit Versions- und Copyright-Hinweisen. Hilfe '_help Anzeigen der Online-Dokumentation BricsCAD Lizenz... ^c^c_licproperties Anzeigen der Lizenz-Eigenschaften BricsCAD Communicator Lizenz... ^c^c_licpropertiescommunicator Zeigt BricsCAD Communicator Lizenz Eigenschaften Lizenz-Schüssel eingeben... ^c^c_licenterkey Geben Sie einen Lizenzschlüssel ein BricsCAD Website $M=^c^c_url;http://www.bricsys.com$(if,$(eq,$(getvar,LOCALE),en_US),,/$(getvar,LOCALE)) Zu BricsCAD Website gehen Aktualisieren... $M=^c^c_url;http://www.bricsys.com/open/$(getvar,LOCALE)/common/download.jsp?p=bcad$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,PLATFORM),1,5),Linux),&pl=lin,) BricsCAD Updates herunterladen Support... $M=^c^c_url;http://www.bricsys.com/$(getvar,LOCALE)/support/index.jsp Online Support eStore... $M=^c^c_url;https://www.bricsys.com/$(getvar,LOCALE)/estore/ Online kaufen Griff Menü $p0=GRIPS $p0=* Zeigt das Griffe Kontext Menü an Fang Menü $p0=SNAP $p0=* Zeigt das Fang Kontext Menü an Menü Bearbeiten $p0=CMEDIT $p0=* Zeigt das Kontextmenü Bearbeiten an Eingabe ; Stellt einen Befehl fertig, akzeptiert Befehlswerte und wiederholt Griff periodisch Abbrechen ^c Abbruch des Befehls Wiederholen ^c^c; Wiederholt den vorher ausgeführten Befehl Schieben _move Zeigt Objekte in einem definierten Abstand für eine spezifizierte Richtung. Spiegeln _mirror Erstellt eine gespiegelte Kopie von Objekten Drehen _rotate Schiebt Objekte über einen Basispunkt Skalieren _scale Vergrößert oder verkleinert Objekte proportional in X, Y, und Z Richtung Strecken _stretch Schiebt oder streckt Objekte Basispunkt _base Setzt den Einfügepunkt für die aktuelle Zeichnung Kopieren _copy Doppelte Objekte Beenden _exit Bricht den Griff Bearbeitungsmodus ab und kehrt zur Befehlszeile zurück Aktuelle Skalierung einfügen _-objectscale;_a;;; Fügt den aktuellen Anmerkungs Maßstab an das Anmerkungs Objekt an Aktuelle Skalierung löschen ^c^c_-objectscale;_d;;; Löscht den aktuellen Anmerkungs Maßstab vom Objekt Einfügen/Löschen von Maßstäben... ^c^c_objectscale Fügt unterstützte Maßstäbe für Anmerkungs Objekte ein oder löscht diese Synchronisiere Mehrfach Maßstabs Positionen ^c^c_annoreset Setzt die Positionen aller alternativen Maßstab Darstellungen der ausgewählten Anmerkungs Objekte zurück Anmerkungen aktualisieren ^c^c_annoupdate Aktualisierungen der Anmerkungen, um den aktuellen Eigenschaften zu entsprechen AUX1 AUX2 AUX3 AUX4 POP1 &Datei &Neu... Neu &Assistent... &Neuen Plan-Satz... Ö&ffnen... Ö&ffne Plan-Satz... &Arbeits-Sätze.... S&chließen &Speichern Speichern &unter... &Import... &Export... Expo&rt Optionen... Seiten &Einrichtung... Drucke &Voransicht... &Drucken... &Publizieren... P&lotstil Manager... Plot Mana&ger... &Zeichnungs Eigenschaften... E-&Mail senden... &eTransmit/Upload... &Beenden POP2 &Bearbeiten &Rückgängig &Wiederherstellen &Ausschneiden &Kopieren Kopieren mi&t Basispunkt &Einfügen Einfügen als &Block Ein&fügen, an original Koordinaten &Inhalte einfügen... L&öschen &Alle wählen &Ähnliches wählen &Ausgewählte hinzufügen @Anpassen &Verknüpfungen... &Suchen... POP3 &Ansicht &Neuzeichnen &Regenerieren Ansic&htspunkte einstellen... Ansi&cht definieren &Speichern/wiederherstellen &Draufsicht &Kamera Perspe&ktive Ansichts&fenster &Papierbereich-Ansichten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Generiere Konstruktions Ansichten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Erzeuge Schnitt Bereich &ausrichten &2D Konstruieren Arbeitsbereich &3D Modellierungs Arbeitsbereich &Öffne Eingabe Protokoll $(if,$(=,$(getvar,CLISTATE),0),,!.)&Befehlszeile $(if,$(=,$(getvar,WNDLSTAT),0),,!.)Stat&us Leiste $(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.)&Eigenschaften $(if,$(=,$(getvar,WNDLSCRL),0),,!.)Bildlauf&leisten POP27 &Einfügen &Block einfügen... Feld einf&ügen... Objekt einf&ügen... Xref &anhängen Bild &anhängen &PDF anhängen... &Layout &Neues Layout $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &In... $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &Export... &Hyperlink... POP5 Ein&stellungen Einstellun&gen... Farbe &wählen... $(if,$(eq,$(getvar,GRIDMODE),ON),!.,)&Referenz Raster $(if,$(eq,$(getvar,SNAPMODE),ON),!.,)&Fang $(if,$(=,$(getvar,ORTHOMODE),0),,!.)&Zeichne rechtwinklig Objektfang Einstell&ungen... Ob&jektfang-Genauigkeit Basis&punkt &Zeichnungs Limiten &Erhebung &Stärke &BKS... POP6 &Werkzeuge &Plan-Sätze... &Benutzer Profil Manager... &Rechtschreibung... &Gruppe... &Felder aktualisieren... Blo&ck erstellen Block &speichern... Sna&pshot erstellen... Sna&pshot anzeigen... S&kript aufzeichnen... Skript A&ufzeichnung beenden Skript ausf&ühren... &Menü laden... Applikationen &laden... Sicher&heit... A&npassen... POP4 &Zeichnen &Linie Stra&hl Unendl&iche Linie &Polylinie &3D Polylinie &Spline &Spirale Ski&zze &Multilinien Rechte&ck Pol&ygon Rin&g S&olid B&and P&unkt Grenzschra&ffur... Gra&dient... U&mgrenzungs-Polylinie... $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Region &Abdecken Revisions &Wolke T&abelle... Te&xt &Mehrzeiliger Text POP16 Model&l $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Abflach $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Solprofil POP13 Be&maßung &Linear &Ausgerichtet &Bogen &Radius &Durchmesser &Winkel &Bas&islinie W&eiter &Ordinate &Gedreht Schr&äg &Führung S&Führung &Mehrfachführung &Toleranz Mittelpunkts &Markierung Bearbeite Bemaßungs Te&xt Maßtext dre&hen Maßtext ne&u positionieren Text &Position wiederherstellen Bemaßungs Stil anwe&nden Bemaßungs Stil &speichern Bema&ßungs Stil wiederherstellen Bemaßungs &Variablen-Status POP17 &Ändern &Eigenschaften &Xref Zuschneiden &Schieben &Kopieren &Versetzen Sk&alieren 2D D&rehen 3D Dre&hen 2D S&piegeln 3D-Sp&iegeln &2D Reihe &3D-Reihe Ausri&chten Stut&zen &Dehnen &Bruch Verbi&nden Län&ge bearbeiten Stre&cken Fasen Abr&unden &Messen &Tei&len &Schraffur Bearbeitung Pol&ylinien bearbeiten &Konvertiere Polylinie &Flach &Ursprung POP24 &Parametrisch &2D Abhängigkeiten &Leiste &Lösche 2D Abhängigkeiten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Mechanical Browser POP25 Me&chanical $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Neue Komponente $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente einfügen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Form Komponente $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente auflösen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Initialisiere Mechanical Struktur $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Stückliste $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Mechanical Browser $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Aktualisieren POP26 Blech&konstruktion $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Erzeuge Basis Blech $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Neue &Kanten Lasche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Lasche drehen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Körper entfalten POP7 WINDOW &Fenster S&chließen &Alle schließen &Nächstes &Vorheriges &Überlappend &Horizontal anordnen &Vertikal anordnen POP8 &Hilfe &Hilfe &BricsCAD Webseite Akt&ualisieren... &Support... &eStore... &BricsCAD Lizenz... &BricsCAD Communicator Lizenz... &Über BricsCAD... &Verlauf ~[Aktuelle Dateien] &Chapoo Ö&ffnen... Herunterla&den... &Hochladen... &Mein Chapoo... C&hapoo Website... &Abmelden Zeichnungs &Hilfsmittel &Prüfung &Wiederherstellen... &Bereinigen Sicher&heits-Optionen... &Zoom &Zoom &Vergrößern Ver&kleinern Vor&herige Ansicht zoomen &Grenzen zoomen &Fenster zoomen &Alles zoomen Zoom &links unten Zoom &Mitte Zoom &Rechts &Pan Ech&t-Zeit Bewegung Echt-Zeit &Verschiebung &Echt-Zeit Zoom Echt-Zeit eingeschränkte &Kugel Echt-Zeit &Rotation Echt-Zeit &X Echt-Zeit &Y Echt-Zeit &Z &Ansicht von &Oben &Vorne &Rechts &Links &Hinten &Unten Vorn&e Rechts Vor&ne Links Hin&ten Rechts Hinten Lin&ks R&endern &Modellierung &2D Drahtmodell &Schattierungs Modus &Render &Verdecken &Schattieren &Materialien... &Geographische Lage... &Lichter &Neues Spotlicht &Neues Punktlicht &Neues Fernlicht &Lichter... &Sonnen Eigenschaften... &Layer &Layer... Layer Stat&us... Verschieben auf den &Aktuellen Layer Layer von &Objekt setzen Layer &Ein Layer &Aus &Sperre Layer Entsperre La&yer &Friere Layer &Taue alle Layer &Isoliere Layer Layer Isolierung auf&heben &Tablett $(if,$(=,$(getvar,TABMODE),0),,!.)&Tablett Ein $(if,$(=,$(getvar,TABMODE),0),!.,)Tablett &Aus Kali&brieren... &Konfigurieren... Zeichnungs E&xplorer &Layer... Layer Stat&us... Linienty&pen... &Mehrfachführungs Stile... &Multilinien Stile... Textst&ile... Bema&ßungs Stile... &Tabellen-Stile... &Koordinatensystem... &Ansichten... &Visuelle Stile... &Lichter... &Materialien... &Render Voreinstellungen... Bl&öcke... &XRefs... Bil&der... PDF &Unterlagen... Abh&ängigkeiten... &Seiten Einrichtungen... &Schnitt Ebenen... &Ordner... &Zeichen Reihenfolge Iin den &Vordergrund bringen In den &Hintergrund &Über bringen &Nach unten &Schraffur in den Hintergrund bringen Bringt &Text in den Vordergrund Bringt &Bemaßung in den Vordergrund &Text und Bemaßungen in den Vordergrund bringen &Abfrage Abstan&d &Fläche &Massen Eigenschaften &ID-Koordinaten Objekt-Info auf&listen &Variable setzen &Zeichnungsstatus Zei&t-Variablen &Attribute Attribute &definieren... Block Attribut&e bearbeiten A&ttribute anzeigen Attribute bearbe&iten Attribut Block &neu definieren Attribute &synchronisieren Attribute extrahieren &Block Attribut Manager... Ob&jektdaten &Objektdaten erstellen oder bearbeiten Objektdaten &kopieren Objektdaten &verschieben Objektdaten l&öschen Objektdaten neu assoziie&ren E&xterne Referenz Bearbeitung &RefBearbeiten &Öffne XRref Zu Refbearbeiten &hinzufügen &Entferne vom Refbearbeiten &Refschliessen und verwerfen &Refschliessen und speichern $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x1),0),~,)&VBA &Makros... &Visual Basic für Applikationen &Neues Projekt Projekt &laden... &Projekt Manager... &Add-In Manager... &Bogen Bogen &3-Punkte Bogen &Mitte-Start-Ende Bogen St&art-Mitte-Ende Bogen &Start-Ende-Mitte Bogen &Tangential Bogen Mitte-Start-&Winkel Bogen Start-Mitte-Win&kel Bogen Start-W&inkel-Mitte Bogen Sta&rt-Ende-Winkel Bogen Start-Winkel-&Ende Bogen Mitte-Start-Sehnenl&änge Bogen Start-Mitte-Se&hnenlänge Bogen Start-Ri&chtung-Ende Bogen Start-Ende-Richtun&g &Bogen Start-Radius-Ende Bogen Start-Ende-Radi&us B&ogen Start-Radius-Winkel &Kreis Kreis Mitte-&Radius Kreis Mitte-&Durchmesser Kreis &2-Punkte Kreis &3-Punkte Kreis &Tangenten-Radius Konvertiert &Bogen zu Kreis Ellip&tischer Bogen &Elliptischer Bogen &Achse-Achse &Elliptischer Bogen Achse-&Drehung Elliptischer Bogen &Mitte-Achse &Elliptischer Bogen Mitte-Drehung &Ellipse Ellipse &Achse-Achse Ellipse Achse-&Drehung Ellipse &Mitte-Achse &Ellipse Mitte-Drehung &Netze &Quader P&yramide Ke&il &Zylinder Ke&gel &Kugel &Schale Ku&ppel &Torus &Netz &Vielflächennetz &3D Flächen &Polygonnetz &Rotationsoberfläche Regeloberfl&äche &Extrudierte Oberfläche Coons-&Fläche $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&3D Solids &Quader P&yramide Ke&il &Zylinder Ke&gel &Kugel &Torus &Rotieren &Extrudieren &Extrusion entlang Pfad Ka&ppen Quersch&nitt &Überlagern $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)3D Solid &Bearbeitung Vereinig&ung &Differenz Schn&ittmenge &Extrudiere Fläche &Fläche Schieben Fl&ächen Abstand &Lösche Fläche Flächen &drehen &Verjüngungs Fläche Flä&chen kopieren Fläc&hen färben &Kopiere Kanten Färbe Ka&nten &Aufdruck &Bereinigen &Trennen &Schale &Prüfen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Direkt Modellierung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Drücken/Ziehen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Schieben $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Drehen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&BKS Ausrichten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Extrudieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Rotieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Abrunden $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Fasen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Löschen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Aktualisieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Mechanical Browser $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Optionen &Schnitte &Schnitt Ebene Schnitt Ebenen als &Block Schnitt Ebenen &Einstellungen &Live Schnitt &Raster Bild Bild &zuschneiden Bild &Rahmen anzeigen Bild &Qualität &2D Abhängigkeiten &Fest &Koinzident &Konzentrisch Kolli&near Para&llel &Senkrecht &Tangential &Horizontal &Vertikal &Glatt S&ymmetrisch &Gleich &Horizontal &Vertikal &Linear &Ausgerichtet &Radius &Durchmesser &Winkel &Konvertieren $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&3D Abhängigkeiten $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Fest $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Koinzident $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Konzentrisch $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Para&llel $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Senkrecht $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Tangential $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Rigid &Set $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Abstand $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Radius $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Winkel &Mechanical Visualisierung $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Verdeckt $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zeigen $(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Visuelle Stile CMCOMMAND &Befehl &Eingabe Abbre&chen &Pan &Zoom CMDEFAULT &Vorgabe Wiede&rholen &Ausschneiden &Kopieren Kopieren mi&t Basispunkt &Einfügen Einfügen als &Block Ein&fügen, an original Koordinaten &Rückgängig &Wiederherstellen &Pan &Zoom &Optionen... CMEDIT &Bearbeiten Wiede&rholen &Ausschneiden &Kopieren Kopieren mi&t Basispunkt &Einfügen Einfügen als &Block Ein&fügen, an original Koordinaten L&öschen &Schieben &Kopieren Sk&alieren 2D D&rehen &Eigenschaften GRIPS &Griffe &Eingabe &Schieben Sp&iegeln &Rotieren Sk&alieren Stre&cken Basis&punkt &Kopieren &Rückgängig &Eigenschaften &Beenden SNAP Obj&ektfang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.)&Nächsten fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.)&Endpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.)&Mittelpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.)&Zentrum fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.)Senk&recht fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.)Para&llel fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.)&Tangente fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.)&Quadrant fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.)Einf&ügung fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.)&Punkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.)Schn&ittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.)Si&chtbaren Schnittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.)Er&weiterung Fangen $(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,)&Kein Fang Objektfang Einstell&ungen... &Von Fang zur Mitte von &2 Punkten OBJECT_OLE2FRAME &OLE Objekt Bearbeite &OLE Objekt.. OBJECT_TEXT &Textobjekt &Text bearbeiten... &Rechtschreibung... &Text auflösen OBJECT_MTEXT &Mehrzeilige Text Objekte &Text bearbeiten... &Rechtschreibung... &Text auflösen OBJECT_BLOCKREF &Block Objekt &RefBearbeiten &Ursprung OBJECT_ATTBLOCKREF &Attribute Block Objekt &RefBearbeiten &Ursprung Block Attribut&e bearbeiten OBJECT_XREF &XRef Objekt &RefBearbeiten &Ursprung &Öffne XRref OBJECT_POLYLINE &Polylinien Objekt Pol&ylinien bearbeiten OBJECT_LWPOLYLINE &LW Polylinien Objekt Pol&ylinien bearbeiten OBJECT_DIMENSION &Bemaßungs Objekt Schr&äg Bearbeite Bemaßungs Te&xt Maßtext dre&hen Maßtext ne&u positionieren Text &Position wiederherstellen Bemaßungs Stil anwe&nden OBJECTS_DIMENSION &Bemaßungs Objekte Schr&äg Bearbeite Bemaßungs Te&xt Maßtext dre&hen Maßtext ne&u positionieren Text &Position wiederherstellen Bemaßungs Stil anwe&nden OBJECT_ACAD_TABLE &Tabellen Objekt Tabelle &exportieren... OBJECT_HATCH &Schraffur Objekt OBJECT_LEADER &Führungs Objekt OBJECT_MULTILEADER &Mehrfachführungs Objekt OBJECT_ATTDEF &Attribute Definitions Objekt OBJECT_TOLERANCE &Toleranz Objekt Objektfang &Überschreibungen... $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.)&Nächsten fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.)&Endpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.)&Mittelpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.)&Zentrum fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.)Senk&recht fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.)Para&llel fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.)&Tangente fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.)&Quadrant fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.)Einf&ügung fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.)&Punkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.)Schn&ittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.)Si&chtbaren Schnittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.)Er&weiterung Fangen $(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,)&Kein Fang Objektfang Einstell&ungen... &Von Fang zur Mitte von &2 Punkten &Zeichen Reihenfolge Iin den &Vordergrund bringen In den &Hintergrund &Über bringen &Nach unten &Anmerkungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen &Anmerkungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen &Anmerkungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen &Anmerkungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen &Anmerkungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen &Anmerkungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen &Anmerkungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen &Anmerkungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen &Anmerkungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen &Anmerkungs Objekt Maßstab $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen... $(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen TB_Standard Standard SNeu Öffnen... Speichern Plot Voransicht... Drucken Publizieren... Ausschneiden Kopieren Einfügen Anpassen Ausgewählte hinzufügen Ähnliches wählen Löschen Rückgängig Wiederherstellen Zeichnungs Explorer... Plan-Sätze... Einstellungen... Eigenschaften $(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.) Hilfe TB_Chapoo Chapoo Öffnen der auf Chapoo liegenden Datei... Herunterladen von Chapoo... Hochladen zu Chapoo... Mein Chapoo... Chapoo Website... TB_Draw Zeichnen Linien Polylinien Polygone Bögen Kreise Ellipsen Elliptische Bögen Spline Punkt Grenzschraffur... Gradient... Umgrenzungs-Polylinie... Region Abdecken Revisions Wolke Tabelle... Text Mehrzeiliger-Text TB_Modify Ändern Schieben Kopieren Versetzen Anpassen Ausgewählte hinzufügen Skalieren 2D Drehen 3D Drehen Spiegeln 3D Spiegeln 2D Reihe 3D-Reihe Ausrichten Stutzen Dehnen Bruch Verbinden Länge bearbeiten Strecken Fasen Abrunden Messen Teilen Grenzschraffur bearbeiten Polylinien bearbeiten Flach Ursprung TB_DrawOrder Zeichen Reihenfolge Zeichen Reihenfolge In den Vordergrund bringen Über bringen Unterlegen In den Hintergrund Stellt Schraffuren in den Hintergrund Stellt Texte und/oder Bemaßungen in den Vordergrund TB_View Ansicht Neuzeichnen/Regen Vergrößern Verkleinern Zoom Vorherige Ansicht zoomen Echt-Zeit Bewegung Setze Ansichtspunkt... Draufsicht Kamera Perspektive Ansicht definieren Speichern/Wiederherstellen Ansicht Ansichtsfenster Papierbereich-Ansichten Erzeuge Entwurfs Ansichten Erzeuge Schnitt 2D Konstruieren Arbeitsbereich 3D Modellierungs Arbeitsbereich TB_LookFrom Ansehen von Hinten Links Hinten Hinten Rechts Links Oben Rechts Vorne Links Vorne Vorne Rechts TB_Dimensions Bemaßungen Linear Ausgerichtet Bogen Radius Durchmesser Winkel Basislinie Weiter Ordinate Drehen Abschrägen Führung SFührung Mehrfachführung Toleranz Mittelpunkt Marken Maßtext bearbeiten Drehen Maßtext neu positionieren Textposition wiederherstellen Bemaßungs Stil anwenden Bemaßungs Stil speichern Bemaßungs Stil wiederherstellen Bemaßungsvariablen-Status TB_Inquiry Abfrage Abstand Fläche Massen Eigenschaften ID-Koordinaten Objekt-Info auflisten Zeichnungsstatus Zeit-Variablen TB_EntityData Objektdaten Objektdaten erstellen oder bearbeiten Kopieren Schieben Objektdaten löschen Objektdaten neu assoziieren TB_EntitySnaps Objektfänge Nächster Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.) Endpunkt Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.) Mittelpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.) Zentrum Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.) Senkrechter Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.) Parallel Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.) Tangenten Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.) Quadrant fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.) Einfügung fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.) Punkt Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.) Schnittpunkt Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.) Sichtbarer Schnittpunkt fangen $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.) Erweiterter Schnittpunkt Fang $(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.) Kein Objektfang $(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,) Von Fang zur Mitte von 2 Punkten TB_Meshes Netze Quader Pyramide Keil Zylinder Kegel Kugel Schale Kuppel Torus 3D Flächen 3D Oberflächen TB_3DSolids 3D Solids Quader Pyramide Keil Zylinder Kegel Kugel Torus Rotieren Extrudieren Extrusion entlang Kappen Querschnitt Überlagern TB_3DSolidEditing 3D Solid Bearbeitung Vereinigung Abziehen Schnittmenge Extrudiere Flächen Fläche Schieben Flächen Abstand Lösche Fläche Drehen Verjüngungs Fläche Kopiere Kante Flächen kopieren Farbe Kanten Farb Flächen Bereinigen Prüfen Trennen Aufdruck Schale TB_Sections Schnitte Schnitt Ebene Schnitt Ebene als Block Liveschnitt Abflach Solprofil TB_Rendering Rendern Render Verbergen Schattieren 2D Drahtmodell 3D Drahtmodell Unsichtbar Flach Gouraud Flächen + Kanten Gouraud + Kanten Materialien... Lichter Geographische Lage... TB_Settings Einstellungen Layer Farbe wählen... Hilfsraster $(if,$(eq,$(getvar,GRIDMODE),ON),!.,) Fang $(if,$(eq,$(getvar,SNAPMODE),ON),!.,) Orthogonal zeichnen $(if,$(=,$(getvar,ORTHOMODE),0),,!.) Objektfang-Einstellungen... Objektfang-Genauigkeit Basispunkt Zeichnungs Limiten $(if,$(eq,$(getvar,LIMCHECK),ON),!.,) Erhebung Objekthöhe BKS... TB_Tools Werkzeuge Gruppe... Block erstellen Block speichern... Snapshot erstellen... Snapshot anzeigen... Attribute Skript aufzeichnen... Skript Aufzeichnung beenden Skript ausführen... Menü laden... Visual Basic für Applikationen TB_Layout Layout Layout Neues Layout Seite einrichten... Ansichtsfenster TB_Images Bilder Bild anhängen Bild Verwaltung Bild anpassen Bild Transparenz Bild Qualität Anzeigen des Bild Rahmen Bild zuschneiden TB_RefEdit Ref Bearbeiten RefBearbeiten Zu Refbearbeiten hinzufügen Entferne vom Refbearbeiten Refschliessen und verwerfen Refschliessen und speichern TB_EntityProperties Objekteigenschaften Layer Verschieben auf den Aktuellen Layer Layer zu Objekt TB_Insert Einfügen Block einfügen... Feld einfügen... XRef anhängen... Bild anhängen PDF anhängen... Layout Neues Layout TB_2DConstraints 2D Abhängigkeiten 2D Abhängigkeiten Leiste Löschen von 2D Abhängigkeiten Fest Koinzident Konzentrisch Kollinear Parallel Lot Tangente Horizontal Vertikal Glatt Symmetrisch Gleich Horizontal Vertikal Linear Ausgerichtet Radius Durchmesser Winkel Konvertieren TB_3DConstraints 3D Abhängigkeiten Mechanical Browser Aktualisieren Optionen Fest Koinzident Konzentrisch Parallel Lot Tangente Rigid Set Abstand Radius Winkel TB_DirectModeling Direkt Modellierung Drücken/Ziehen Schieben Drehen BKS ausrichten Extrudieren Rotieren Abrunden Fasen Löschen TB_DesignIntent Konstruktionsabsicht Tangentiale Flächen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0001),0),,!.)) Zusammenfallende Flächen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0002),0),,!.)) Parallele Ebenen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0004),0),,!.)) Senkrechte Ebenen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0008),0),,!.)) Senkrechte Zylinder $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0010),0),,!.)) Koaxiale Oberflächen $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0020),0),,!.)) Gleicher Radius $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0040),0),,!.)) Ausschalten $(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),!.,) TB_Mechanical Mechanical Mechanical Browser Aktualisieren Neue Komponente Komponente einfügen Form Komponente Komponente lösen Initialisiere Mechanical Struktur Mechanical Visualisierung Stückliste TB_SheetMetal Blechkonstruktion Erzeuge Basis-Blech Erzeuge Kanten Lasche Lasche drehen Entfalte Körper TB_DrawLines Linien Linie Strahl Unendliche Linie Multilinie TB_DrawPolylines Polylinien Polylinie 3D-Polylinie Spirale Umgrenzungs-Polylinie... Skizze TB_DrawPolygons Polygone Rechteck Polygon, Mitte-Kontrollpunkt Polygon, Mitte-Seite Polygon, Kante Solid Band Ring TB_DrawArcs Bögen Bogen 3-Punkte Bogen Mitte-Start-Ende Bogen Start-Mitte-Ende Bogen Start-Ende-Mitte Bogen Tangente Bogen Mitte-Start-Winkel Bogen Start-Mitte-Winkel Bogen Start-Winkel-Mitte Bogen Start-Ende-Winkel Bogen Start-Winkel-Ende Bogen Mitte-Start-Länge Bogen Start-Mitte-Länge Bogen Start-Richtung-Ende Bogen Start-Ende-Richtung Bogen Start-Radius-Ende Bogen Start-Ende-Radius Bogen Start-Radius-Winkel TB_DrawCircles Kreise Kreis Mitte-Radius Kreis Mitte-Durchmesser Kreis 2-Punkte Kreis 3-Punkte Kreis Tangenten-Radius Konvertiert Bogen zu Kreis TB_DrawEllipses Ellipsen Ellipse Achse-Achse Ellipse Achse-Drehung Ellipse Mitte-Achse Ellipse Mitte-Drehung TB_DrawEllipticalArcs Elliptische Bögen Elliptischer Bogen Achse-Achse Elliptischer Bogen Achse-Drehung Elliptischer Bogen Mitte-Achse Elliptischer Bogen Mitte-Drehung TB_ViewRedrawRegen Neuzeichnen/Regen Neuzeichnen Alles neuzeichnen Regenerieren Regenerieren Alles Felder aktualisieren... TB_ViewZoom Zoom Grenzen zoomen Fenster zoomen Alles zoomen Zoom Links Zoom Mitte Zoom Rechts Pan TB_ViewRealTimeMotion Echt-Zeit Bewegung Echt-Zeit Rotation eingeschränkte Kugel Echt-Zeit Rotation Echt-Zeit X Echt-Zeit Y Echt-Zeit Z Echt-Zeit Verschiebung Echt-Zeit Zoom TB_Meshes3DFaces 3D Flächen Netz Vielflächennetz 3D-Fläche Polygonnetz TB_Meshes3DSurfaces 3D Oberflächen Rotationsoberfläche Regeloberfläche Extrudierte Oberfläche Coons-Fläche TB_RenderingLights Lichter Neues Spotlicht Neues Punktlicht Neues Fernlicht Lichter... Sonnen Eigenschaften... TB_Layers Layer Layer... Layer Status... Layer Ein Layer Aus Sperre Layer Entsperrt Layer Friere Layer Taue alle Layer Isoliere Layer Layer nicht isolieren TB_ToolsAttributes Attribute Attribute definieren... Blockattribute bearbeiten Attribute bearbeiten Attribute extrahieren Attributanzeige Block Attribut Manager... TB_MechanicalMechanicalVisualization Mechanical Visualisierung Verbergen Anzeigen Visuelle Stile 3D-Fläche 3D-Solid Acad Proxy Entität Bogen Attdef Attribute Block Block Körper Kamera Kreis Bemassung Ellipse Extrudierte Oberfläche Schraffur Spirale Bild Führung Licht Linie Lofted Flächen Lw Polylinie Mehrfachführung Ebene Oberfläche Punkt Polylinie Strahl Region Rotationsoberfläche Schnitt Objekt Symbol Solid Geswepte Fläche Tabelle Text Toleranz Band Abdecken KLinie Xref Benutzerdefiniert Alle Objekte ALL_OBJECTS Schieben Kopieren 2D Drehen Löschen Ausgewählte hinzufügen Ähnliches wählen Text OBJECT_TEXT Rechtschreibung prüfen Text auflösen Text bearbeiten... MText OBJECT_MTEXT Rechtschreibung prüfen Ursprung Text bearbeiten... Block OBJECT_BLOCKREF RefBearbeiten Ursprung Attribute Block OBJECT_ATTBLOCKREF RefBearbeiten Ursprung Blockattribute bearbeiten Bemaßung(en) OBJECT_DIMENSION OBJECTS_DIMENSION Abschrägen Maßtext bearbeiten Drehen Maßtext neu positionieren Textposition wiederherstellen