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Blechkonstruktion
SNeu
^c^c_qnew
Erzeugt eine neue Zeichnung unter Verwendung der aktuellen Vorlage Zeichnung
Neu...
^c^c_new
Erstellt eine neue Zeichnung
Neu Assistent...
^c^c_newwiz
Erzeugt eine neue Zeichnung unter Verwendung des 'Erzeuge neue Zeichnung' Assistenten
Öffnen...
^c^c_open
Öffnet eine vorhandene Zeichnung
Arbeits-Sätze....
^c^c_worksets
Arbeits-Sätze Verwalten
Schließen
^c^c_close
Schließt die aktuelle Zeichnung
Alle schließen
^c^c_closeall
Schließt alle Zeichnungen
Importieren...
^c^c_import
Importiert Objekte aus anderen Datei Formaten
Export...
^c^c_export
Exportiert die aktuelle Zeichnung in ein anderes Format
Speichern
^c^c_qsave
Speichert die aktuelle Zeichnung
Speichern unter...
^c^c_saveas
Speichert die aktuelle Zeichnung unter einem neuen Namen.
Wiederherstellen...
^c^c_recover
Stellt eine existierende Zeichnung wieder her
Prüfung
^c^c_audit
Überprüft die aktuelle Zeichnung
Bereinigen
^c^c_purge
Entfernt nicht genutzte Elemente (Blöcke, Layer, ..) aus der Zeichnung
PDF Export Optionen...
^c^c_pdfoptions
Optionen für den PDF Export
SVG-Exportoptionen...
^c^c_svgoptions
Optionen für den SVG-Export
Export Optionen...
^c^c_pdfoptions
Optionen für den Export
Acis Import...
^c^c_acisin
Öffnet SAT Dateien
Acis Export...
^c^c_acisout
Speichert Acis Objekte
STL Ausgabe...
^c^c_stlout
Exportiert 3D-Solids in eine externe STL-Datei (Text oder binär)
Tabelle exportieren...
^c^c_tableexport
Exportiert ein Tabellen Objekt in eine CSV-Datei
Drucken
^c^c_qprint
Druckt die aktuelle Zeichnung, unter Benutzung der aktuellen Einstellungen
Drucken...
^c^c_print
Druckt die aktuelle Zeichnung.
Publizieren...
^c^c_publish
Druck bzw. Plot von Plan Sammlungen (Model- oder Papierbereich Layouts)
Plot Voransicht...
^c^c_preview
Zeigt eine Vorschau des Ausdrucks an
Seite einrichten...
^c^c_pagesetup
Ändere Seitenlayout Einstellungen
Plot-Stil Manager...
^c^c_stylesmanager
Öffnet einen Plotstil Ordner
Plot Manager...
^c^c_plottermanager
Öffnet den Ordner in dem sich die Plotkonfigurationen befinden
Rechtschreibung prüfen
^c^c_spell
Wendet die Rechtschreibprüfung bei ausgewählte Textobjekte an
E-Mail senden...
^c^c_mail
Sendet die aktuelle Zeichnung an einen E-Mail-Empfänger.
eTransmit/Upload...
^c^c_etransmit
Erzeugt ein Übermittlungs-Paket der Zeichnung mit all ihren Abhängigkeiten
Zeichnungs Eigenschaften...
^c^c_dwgprops
Zeichnungs Eigenschaften
Sicherheits-Optionen...
^c^c_securityoptions
Ändert die Sicherheits-Optionen
[Aktuelle Dateien]
Öffnet diese Zeichnung
Beenden
^c^c_quit
Beendet die Applikation, und fordert zum Speichern der Änderungen auf
Rückgängig
^c^c_u
Macht die letzte Aktion rückgängig.
Wiederherstellen
^c^c_redo
Stellt die letzte Rückgängig Aktion wieder her.
Ausschneiden
^c^c_cutclip
Schneidet die Auswahl aus und fügt sie in die Zwischenablage ein.
Kopieren
^c^c_copyclip
Kopiert die Auswahl in die Zwischenablage.
Kopieren mit Basispunkt
^c^c_copybase
Kopiert die Auswahl über einen Basispunkt
Einfügen
^c^c_pasteclip
Fügt den Inhalt der Zwischenablage in die Zeichnung ein.
Einfügen als Block
^c^c_pasteblock
Fügt einen kopierten Block ein
Einfügen an den Original-Koordinaten
^c^c_pasteorig
Fügt eine kopiertes Objekt in eine neue Zeichnung an den ursprünglichen Koordinaten ein
Inhalte einfügen...
^c^c_pastespec
Fügt den Inhalt der Zwischenablage in einem definierten Format ein
Ausgewählte hinzufügen
^c^c_addselected
Erzeugt ein neues Objekt derselben Art und mit den gleichen Eigenschaften des ausgewählten bestehenden Objekts
Ähnliches wählen
^c^c_selectsimilar
Wählt alle Objekte in der aktuellen Zeichnung, die den Eigenschaften eines bestehenden Objektes entsprechen
Ähnliches wählen
^c^c_selectsimilar;^s;
Wählt alle Objekte in der aktuellen Zeichnung, die den Eigenschaften eines vorgewählten bestehenden Objektes entsprechen
Anpassen
^c^c_matchprop
Kopiert die Formatierung eines Objekts zu einem anderen.
Löschen
^c^c_erase
Löscht die Auswahl.
Hoppla
^c^c_oops
Stellt Objekte wieder her, die durch den letzten Löschen Befehl gelöscht wurden
Zeichnung löschen
^c^c_delete;_all;;
Löscht alle Objekte in der Zeichnung.
Links...
^c^c_olelinks
Erneuert, ändert und löscht bestehende OLE Links
Suchen...
^c^c_find
Öffnet den Suchen und Ersetzen Dialog
Umbenennen..
^c^c_rename
Umbenennen von Benannten Objekten
Auswählen
'_select
Wählt Objekte
Alles auswählen
^c^c_selgrips;_all;;
Wählt alle Objekte in der Zeichnung aus.
Nichts auswählen
^c^c_selgrips;;;
Wählt alle Objekte in der Zeichnung ab
Auswahl hinzufügen
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_+;,),_select;_+)
Fügt Objekte dem aktuellen Auswahlsatz hinzu
Auswahl entfernen
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_-;,),_select;_-)
Entfernt Objekte aus dem aktuellen Auswahlsatz
Auswahl Kreuzen
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_c;,),_select;_c)
Wählt Objekte die innerhalb eines Rechtecks sind, und von diesem geschnitten werden
Auswahl Fenster
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_w;,),_select;_w)
Wählt Objekte die vollständig innerhalb eines Rechtecks sind
Auswahl kreuzen Polygon
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_cp;,),_select;_cp)
Wählt Objekte die innerhalb eines Polygons sind, und von diesem geschnitten werden
Auswahl Fenster Polygon
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_wp;,),_select;_wp)
Wählt Objekte die vollständig innerhalb eines Polygons sind
Auswahl Zaun
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_f;,),_select;_f)
Wählt Objekte die innerhalb eines Auswahlzaunes sind
Gruppe auswählen
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_g;,),_select;_g)
Wählt Objekte innerhalb einer angegebenen Gruppe
Auswahl Letztes
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_l;,),_select;_l)
Wählt das zuletzt erstellte sichtbare Objekt
Auswahl Vorherige
$M=$(if,$(getvar,cmdactive),$(if,$(eq,$(getvar,cmdnames),SELECT),_p;,),_select;_p)
Wählt den zuletzt benutzten Auswahlsatz
Linie
^c^c_line
Zeichnet eine Linie.
Strahl
^c^c_ray
Zeichnet vom Startpunkt in eine Richtung eine unendlich lange Linie.
Unendliche Linie
^c^c_xline
Zeichnet vom Startpunkt in beide Richtungen eine unendlich lange Linie.
Polylinie
^c^c_pline
Zeichnet eine Polylinie, einschließlich gerader und gebogener Segmente.
Multilinie
^c^c_mline
Zeichnet eine Multilinie
Umgrenzungs-Polylinie...
^c^c_boundary
Zeichnet eine Polylinie, die dem eingeschlossenen Bereich um den markierten Punkt entspricht.
Spline
^c^c_spline
Erstellt einen neuen Spline oder ändert eine vorhandene Polylinie.
Skizze
^c^c_sketch
Zeichnet nach Ihren Mausbewegungen Symbole ohne Abhängigkeiten.
Kreis
^c^c_circle
Zeichnet einen Kreis.
Kreis Mitte-Radius
^c^c_circle;\\
Zeichnet einen Kreis über den Mittelpunkt und einen Radius
Kreis Mitte-Durchmesser
^c^c_circle;\_d;
Zeichnet einen Kreis über den Mittelpunkt und den Durchmesser
Kreis 2-Punkte
^c^c_circle;_2p;
Zeichnet einen Kreis durch 2 Punkte des Durchmessers
Kreis 3-Punkte
^c^c_circle;_3p;
Zeichnet einen Kreis durch 3 Punkte auf dem Kreis
Kreis Tangenten-Radius
^c^c_circle;_ttr;
Zeichnet einen Kreis, wenn Radius und Tangenten zu 2 Objekten gegeben sind.
Konvertiert Bogen zu Kreis
^c^c_circle;_a;
Wandelt einen vorhandenen Bogen in einen vollständigen Kreis um.
Bogen
^c^c_arc
Zeichnet einen kreisförmigen Bogen
Bogen 3-Punkte
^c^c_arc;\\\
Zeichnet einen Bogen durch 3 Punkte.
Bogen Mitte-Start-Ende
^c^c_arc;_c;\\\
Zeichnet einen Bogen, wenn Mitte, Start und Ende gegeben sind.
Bogen Start-Mitte-Ende
^c^c_arc;\_c;\\
Zeichnet einen Bogen aus Start, Mitte und Ende.
Bogen Start-Ende-Mitte
^c^c_arc;\_e;\\
Zeichnet einen Bogen aus Start, Ende und Mitte.
Bogen Tangente
^c^c_arc;;
Zeichnet einen Bogen, ausgehend vom vorherigen Objekt.
Bogen Mitte-Start-Winkel
^c^c_arc;_c;\\_a;
Zeichnet einen Bogen aus Mitte, Start und eingeschlossenem Winkel.
Bogen Start-Mitte-Winkel
^c^c_arc;\_c;\_a;
Zeichnet einen Bogen aus Start, Mitte und eingeschlossenem Winkel.
Bogen Start-Winkel-Mitte
^c^c_arc;\_a;\_c;
Zeichnet einen Bogen aus Start, eingeschlossenem Winkel und Mitte.
Bogen Start-Ende-Winkel
^c^c_arc;\_e;\_a;
Zeichnet einen Bogen aus Start, Ende und eingeschlossenem Winkel.
Bogen Start-Winkel-Ende
^c^c_arc;\_a;\\
Zeichnet einen Bogen aus Start, eingeschlossenem Winkel und Ende.
Bogen Mitte-Start-Länge
^c^c_arc;_c;\\_l;
Zeichnet einen Bogen aus Mitte, Start und Sehnenlänge.
Bogen Start-Mitte-Länge
^c^c_arc;\_c;\_l;
Zeichnet einen Bogen aus Start, Mitte und Sehnenlänge.
Bogen Start-Richtung-Ende
^c^c_arc;\_d;\\
Zeichnet einen Bogen aus Start, Startrichtung und Ende.
Bogen Start-Ende-Richtung
^c^c_arc;\_e;\_d;
Zeichnet einen Bogen aus Start, Ende und Startrichtung.
Bogen Start-Radius-Ende
^c^c_arc;\_r;\\
Zeichnet einen Bogen aus Start, Radius und Ende.
Bogen Start-Ende-Radius
^c^c_arc;\_e;\_r;
Zeichnet einen Bogen aus Start, Ende und Radius.
Bogen Start-Radius-Winkel
^c^c_arc;\_r;\_a;
Zeichnet einen Bogen aus Start, Radius und eingeschlossenem Winkel.
Ellipse
^c^c_ellipse
Zeichnet eine Ellipse.
Ellipse Achse-Achse
^c^c_ellipse;\\\
Zeichnet eine Ellipse, wenn beide Achsen bekannt sind.
Ellipse Achse-Drehung
^c^c_ellipse;\\_r
Zeichnet eine Ellipse aus Hauptachse und Drehung.
Ellipse Mitte-Achse
^c^c_ellipse;_c;\\\
Zeichnet eine Ellipse aus Mittelpunkt und Achse.
Ellipse Mitte-Drehung
^c^c_ellipse;_c;\\_r
Zeichnet eine Ellipse aus Mittelpunkt und Drehung.
Elliptischer Bogen
^c^c_ellipse;_a
Zeichnet einen elliptischen Bogen.
Elliptischer Bogen Achse-Achse
^c^c_ellipse;_a;\\\\\
Zeichnet einen elliptischen Bogen, wenn Haupt- und Nebenachsen sowie Winkel bekannt sind
Elliptischer Bogen Achse-Drehung
^c^c_ellipse;_a;\\_r;\\\
Zeichnet einen elliptischen Bogen aus Hauptachse, Drehung und Winkeln.
Elliptischer Bogen Mitte-Achse
^c^c_ellipse;_a;_c;\\\\\
Zeichnet einen elliptischen Bogen aus Mitte, Achsen und Winkeln.
Elliptischer Bogen Mitte-Drehung
^c^c_ellipse;_a;_c;\\_r;\\\
Zeichnet einen elliptischen Bogen aus Mitte, Drehung und Winkeln.
Rechteck
^c^c_rectang
Zeichnet ein Rechteck.
Polygon
^c^c_polygon
Zeichnet ein Rechteck
Polygon, Mitte-Kontrollpunkt
^c^c_polygon;\\_v;\
Zeichnet ein Polygon aus dem Mittelpunkt und einem Kontrollpunkt.
Polygon, Mitte-Seite
^c^c_polygon;\\_s;\
Zeichnet ein Polygon aus dem Mittelpunkt und dem Abstand zur Seite.
Polygon, Kante
^c^c_polygon;\_e;\\
Zeichnet ein Polygon aus Länge und Ausrichtung einer Kante.
Band
^c^c_trace
Zeichnet Linien einer bestimmten Breite.
Ring
^c^c_donut
Zeichnet einen Ring.
Solid
^c^c_solid
Zeichnet eine gefülltes Solid.
Abdecken
^c^c_wipeout
Erstellt ein Abdeck-Objekt
Revisions Wolke
^c^c_revcloud
Erzeugt eine Polyline oder aneinanderhängede Bögen um eine Wolke zu bilden.
Punkt
^c^c_point
Zeichnet einen Punkt.
Tabelle...
^c^c_table
Tabelle einfügen Dialog öffnen
Block einfügen...
^c^c_insert
Zeigt das Dialogfeld zum Einfügen vorhandener Blöcke an.
Fügt ein Objekt ein...
^c^c_insertobj
Öffnet das OLE-Dialogfeld Objekt einfügen.
Grenzschraffur...
^c^c_hatch
Schraffiert den umschlossenen Bereich um den markierten Punkt
Gradient...
^c^c_gradient
Füllt den geschlossenen Bereich rund um den ausgewählten Punkt mit einem Farbverlauf
Text
^c^c_text
Erstellt einzeiligen Text.
Mehrzeiliger-Text
^c^c_mtext
Erstellt einen mehrzeiligen Text
Mehrfachführung
^c^c_mleader
Erzeugt eine Mehrfachführung
Feld einfügen...
^c^c_field
Erstellt ein Textblock mit einem automatisch aktualisierten Feld
Schieben
^c^c_move
Verschiebt die Auswahl.
Kopieren
^c^c_copy
Dupliziert die Auswahl
Versetzen
^c^c_offset
Kopiert die Auswahl durch einen Punkt oder in einer bestimmten Entfernung.
Skalieren
^c^c_scale
Ändert die Größe der Auswahl, ohne das Größen-/Seitenverhältnis zu ändern.
2D Drehen
^c^c_rotate
Dreht die Auswahl um einen Punkt.
3D Drehen
^c^c_rotate3d
Dreht die Auswahl um eine Linie.
Spiegeln
^c^c_mirror
Spiegelt die Auswahl um eine Linie.
3D Spiegeln
^c^c_mirror3d
Spiegelt die Auswahl durch eine Ebene.
2D Reihe
^c^c_array
Erstellt eine polare oder rechteckige Reihe von Objekten.
3D-Reihe
^c^c_3darray
Erstellt polare oder rechteckige Reihen von Objekten in 3 Dimensionen.
Bruch
^c^c_break
Bricht ein lineares Objekt am festgelegten Punkt.
Verbinden
^c^c_join
Verbindet markierte kolineare Objekte zu einem einzelnen Objekt.
Stutzen
^c^c_trim
Schneidet Teile der Auswahl ab. Andere Objekte dienen als Form.
Dehnen
^c^c_extend
Erweitert die Auswahl bis zum Schnitt mit einem bestimmten Objekt.
Länge bearbeiten
^c^c_lengthen
Bearbeitet die Länge der Auswahl.
Ausrichten
^c^c_align
Richtet Objekte an anderen Objekten aus
Strecken
^c^c_stretch
Streckt (oder verschiebt) die Auswahl, ohne Verbindungen zu unterbrechen.
Konvertiere Polylinie
^c^c_convertpoly
Konvertiert lighwtweight Polylinien zu 2D Polylinien und umgekehrt
Region
^c^c_region
Erzeugt ein Bereichs Objekt aus den im Auswahlset befindlichen Objekten
Flach
^c^c_flatten
Bestimmt die Erhebung der Auswahl und setzt die Objekthöhe auf Null.
Abflach
^c^c_flatshot
Erstellt eine 2D-Projektion eines 3D-Objektes in der Ebene der aktuellen Ansicht
Solprofil
^c^c_solprof
Erstellt eine 2D-Projektion eines 3D-Objektes in der Ebene der Ansicht des aktiven Layout Ansichtsfensters
Messen
^c^c_measure
Markiert Segmente in einer bestimmten Entfernung.
Teilen
^c^c_divide
Markiert eine bestimmte Anzahl von Segmenten gleicher Länge.
Fasen
^c^c_chamfer
Bricht eine Ecke und verbindet die Seiten mit einer Winkellinie.
Abrunden
^c^c_fillet
Bricht eine Ecke und verbindet die Seiten mit einem glatten Bogen.
Polylinien bearbeiten
^c^c_pedit
Bearbeitet die Eigenschaften von Polylinien oder konvertiert Linien und Bögen in Polylinien.
Text bearbeiten...
^c^c_ddedit
Bearbeitet Textelemente, Bemaßungstexte und Attributdefinitionen
Grenzschraffur bearbeiten
^c^c_hatchedit
Ändert Grenzschraffuren (zur Zeit noch nicht unterstützt)
Schraffur Schleife hinzufügen
^c^c_-hatchedit;^s_ad
Fügt eine weitere Schleife als Grenze zu einer Schraffur ein
Schraffur Schleife entfernen
^c^c_-hatchedit;^s_r
Entfernt eine Umgrenzung von einer Schraffur
Schraffur assoziieren
^c^c_-hatchedit;^s_as
Assoziiert eine Schraffur mit einer anderen Grenze
Schraffur Assoziation entfernen
^c^c_-hatchedit;^s_d
Entfernt die Assoziation einer Schraffur von ihrer Begrenzungen
Schraffur generierte Grenze
^c^c_hatchgenerateboundary
Erstellt eine nicht-assoziierte Polylinien Grenze um eine Schraffur
Spline bearbeiten
^c^c_splinedit
Ändert Splines (noch nicht unterstützt)
Multiline bearbeiten
^c^c_mledit
Ändert Multilines (noch nicht unterstützt)
Tabelle bearbeiten
^c^c_tabledit
Tabellen bearbeiten
Mehrfachführung bearbeiten
^c^c_mleaderedit
Mehrfachführungen bearbeiten
Mehrfachführung ausrichten
^c^c_mleaderalign
Mehrfachführungen ausrichten
Ursprung
^c^c_explode
Trennt komplexe Objekte zur nächst einfacheren Komponentenstufe.
Text auflösen
^c^c_txtexp
Löst Textelemente in Polylinien auf
Ändern
^c^c_change
Ändert die Eigenschaften der Auswahl, einschließlich der Erhöhung.
Eigenschaften
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,OPMSTATE),0)),^c^c_propertiesclose,^c^c_properties)
Öffnen/Schließen der Eigenschaften Box
Eigenschaften
^c^c_properties
Öffnen der Eigenschaften Box
Browser öffnen
^c^c_browser;
Öffnet Ihren Standard Web-Browser
Hypertext-Link öffnen
^c^c_url
Öffnet den Hypertext-Link, der mit dem ausgewählten Objekt verknüpft ist
Bearbeite OLE Objekt...
_oleopen
Öffnet die OLE-Datei-und Quell-Anwendung
Zeichen Reihenfolge
^c^c_draworder
Stellt die Zeichenreihenfolge von Objekten ein.
In den Vordergrund bringen
^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_f")(princ)^P
Bringt Objekte in den Vordergrund
In den Hintergrund
^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_b")(princ)^P
Objekte werden in den Hintergrund gesetzt
Über bringen
^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_a")(princ)^P
Bringen das Element über die ausgewählten Objekte
Unterlegen
^c^c^P(command "_draworder" (ssget) "" "_u")(princ)^P
Legt das Element unter die ausgewählten Objekte
Stellt Texte und/oder Bemaßungen in den Vordergrund
^c^c^P_texttofront
Stellt Texte und Bemaßungen vor alle anderen Objekte in der Zeichnung
Bringt Text in den Vordergrund
^c^c^P_texttofront;_t^P
Stellt Text vor alle anderen Objekte in der Zeichnung
Bringt Bemßung in den Vordergrund
^c^c^P_texttofront;_d^P
Stellt Bemaßungen vor alle anderen Objekte in der Zeichnung
Stellt Texte und Bemaßungen in den Vordergrund
^c^c^P_texttofront;_b^P
Stellt Texte und Bemaßungen vor alle anderen Objekte in der Zeichnung
Stellt Schraffuren in den Hintergrund
^c^c^P_hatchtoback
Legt die Zeichnungs-Reihenfolge für alle Schraffuren hinter alle anderen Objekte der Zeichnung
Neuzeichnen
'_redraw
Aktualisiert die Anzeige des aktuellen Fensters.
Alles neuzeichnen
'_redrawall
Erneuert die Darstellung aller Fenster für die aktuelle Zeichnung
Regenerieren
^c^c_regen
Berechnet die Anzeigekoordinaten für das aktuelle Fenster neu.
Regenerieren Alles
^c^c_regenall
Berechnet die Anzeigekoordinaten für alle Fenster für die aktuelle Zeichnung neu.
Echt-Zeit Verschiebung
'_rtpan
Echt-Zeit verschieben
Echt-Zeit Zoom
'_rtzoom
Echt-Zeit zoomen
Zoom
'_zoom
Vergrößert oder verkleinert nach Ihren Angaben.
Vergrößern
'_zoom;2x
Vergrößert die Mitte des Fensters um den Faktor 2.
Verkleinern
'_zoom;.5x
Verkleinert die Mitte des Fensters um den Faktor 1./2
Fenster zoomen
'_zoom;_w
Zeigt das angegebene Fenster an.
Grenzen zoomen
'_zoom;_e
Zeigt die Grenzen der Zeichnung an.
Vorherige Ansicht zoomen
'_zoom;_p
Zeigt die vorherige Ansicht an.
Alles zoomen
'_zoom;_a
Zeigt alle(s) an.
Zoom Links
'_zoom;_l
Zoom in, linke untere Ecke definieren
Zoom Mitte
'_zoom;_c
Vergrößert, zentriert auf einem angegebenen Punkt
Zoom Rechts
'_zoom;_r
Zoom in, linke untere Ecke definieren
Dynamischer Zoom
'_zoom;_d
Zoomt, mit einem Ansichts-Rechteck
Zoom Skalierung
'_zoom;_s
Zoomt größer oder kleiner durch den Skalierungsfaktor
Pan
'_pan
Panning von Seite zu Seite oder oben und unten
Pan nach oben
'_pan;_u
Schiebt die Datei ein Stück nach oben
Pan nach unten
'_pan;_d
Schiebt die Datei ein Stück nach unten
Pan nach links
'_pan;_l
Schiebt die Datei ein Stück nach links
Pan nach rechts
'_pan;_r
Schiebt die Datei ein Stück nach rechts
Pan Seite nach oben
'_pan;_pgu
Schiebt die Datei eine Seite nach oben
Pan Seite nach unten
'_pan;_pgd
Schiebt die Datei eine Seite nach unten
Pan Seite nach links
'_pan;_pgl
Schiebt die Datei eine Seite nach links
Pan Seite nach rechts
'_pan;_pgr
Schiebt die Datei eine Seite nach rechts
Echt-Zeit Rotation eingeschränkte Kugel
'_rtrot
Echt-Zeit eingeschränkte Kugel Rotation
Echt-Zeit Rotation
'_rtrotf
Echt-Zeit rotieren
Echt-Zeit X
'_rtrotx
Echt-Zeit zylindrische X-Rotation
Echt-Zeit Y
'_rtroty
Echt-Zeit zylindrische Y-Rotation
Echt-Zeit Z
'_rtrotz
Echt-Zeit zylindrische Z-Rotation
Setze Ansichtspunkt...
^c^c_ddvpoint
Stellt den Dialog Dynamische Ansichts Kontrolle dar
Draufsicht
^c^c_plan
Zeigt die Draufsicht des angegebenen Benutzerkoordinatensystems an
Kamera
^c^c_camera
Erzeugt eine Kamera und eine Zielposition im Modelbereich
Perspektive
^c^c_perspective
Definiert, ob das aktuelle Ansichtsfenster in einer perspektivischen Ansicht angezeigt wird
Ansicht definieren
^c^c_dview
Zeigt eine perspektivische Ansicht von einem gegebenen Punkt aus an
Speichern/Wiederherstellen Ansicht
^c^c_-view
Speichert die aktuelle Ansicht. Lädt oder löscht eine gespeicherte Ansicht
2D Kontext
^c^c_2dcontext
Legt die aktuelle Ansicht auf 2D Kontext ein (Draufsicht, Drahtmodell)
3D Kontext
^c^c_3dcontext
Legt die aktuelle Ansicht auf 3D Kontext fest (isometrische Ansicht, Modellierung visueller Stil)
Layout
^c^c_layout
Erzeugt eine neue Layout-Karteikarte und definiert die Seiten und Plot Einstellungen
Neues Layout
^c^c_layout;_new
Erzeugt und ändert Zeichnungs Layout-Karteikarten
Tilemodus Aus
^c^c_tilemode;0
Aktiviert die zuletzt benutzte Layout Registerkarte
Tilemodus Ein
^c^c_tilemode;1
Aktiviert die Model Registerkarte
Bereich anpassen
^c^c_alignspace
Richte Ansichtsfenster Inhalte am Papierbereich aus
Ansichtsfenster
^c^c_vports
Definiert und speichert Anordnungen mehrerer Fenster für die aktuelle Zeichnung.
Einzelnes Ansichtsfenster
$M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),1),^c^c_-vports _si,^c^c_-vports)
Definiert eine einzelnes Papierbereich-Ansichtsfenster
Polygonales Ansichtsfenster
$M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),0),^c^c_-vports _p,^c^c_-vports)
Erstellt ein polygonales Ansichtsfenster
Konvertiere Objekt in Ansichtsfenster
$M=$(if,$(eq,$(getvar,tilemode),0),^c^c_-vports _o,^c^c_-vports)
Konvertiert eine Objekt in ein Papierbereich-Ansichtsfenster
Ansichtsfenster Layer
^c^c_vplayer
Friert oder taut Layer in einem Ansichtsfenster
Ansichtsfenster Iterator
^V
Durchläuft Ansichtsfenster
Papierbereich-Ansichten
^c^c_mview
Erstellt mehrere Ansichten im Papierbereich für die aktuelle Zeichnung.
Erzeuge Entwurfs Ansichten
^c^c_bmGendraft
Erzeugt 2D-Konstruktions-Ansichten im Layout
Model Bereich
^c^c^p_mspace;^p
Schalte in den Model Bereich in einem Ansichtsfenster
Papier Bereich
^c^c^p_pspace;^p
Schalte in den Papier Bereich in einem Ansichtsfenster
Öffnet das Text Fenster
'_textscr
Öffnet das Eingabeaufforderungs Protokoll Fenster
Schließt das Text Fenster
'_graphscr
Schließt das Eingabeaufforderungs Protokoll Fenster
Befehlszeile
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,CLISTATE),0)),'_commandlinehide,'_commandline)
Schaltet die Befehlszeile ein oder aus
Statuszeile
'_statbar;_t
Schaltet die Statuszeile ein oder aus
Bildlaufleisten
'_scrollbar;_t
Schaltet die Bildlaufleisten ein oder aus
Werkzeugkästen
^c^c_toolbar
Schaltet Werkzeugkästen ein/aus
Werkzeugkasten Standard
^c^c_-toolbar;TB_Standard
Schaltet den Standard Werkzeugkasten ein/aus
Werkzeugkasten Zeichnen
^c^c_-toolbar;TB_Draw
Schaltet den Zeichnen Werkzeugkasten ein/aus
Werkzeugkasten Ändern
^c^c_-toolbar;TB_Modify
Schaltet den Ändern Werkzeugkasten ein/aus
Werkzeugkasten Objekteigenschaften
^c^c_-toolbar;TB_EntityProperties
Schaltet den Objekteigenschaften Werkzeugkasten ein/aus
Bemaßungen Werkzeugkasten
^c^c_-toolbar;TB_Dimensions
Schaltet den Bemaßungen Werkzeugkasten ein/aus
Isometrische Ebene
'_isoplane;;
Definiert die aktuelle isometrische Ebene: links, oben oder rechts
Koordinate
'_.COORDS $M=$(if,$(and,$(getvar,COORDS),2),0,$(+,$(getvar,COORDS),1))
Definiert den Koordinaten Anzeige Modus
Koordinate
'_setvar;PICKSTYLE;$M=$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),0),1,$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),1),0,$(if,$(eq,$(getvar,PICKSTYLE),2),3,2)))
Schaltet auf den Gruppen Auswahl Modus
Hinten Links
^c^c._-view;_nw
Hinten Links isometrische Ansicht
Hinten
^c^c._-view;_back
Rückansicht
Hinten Rechts
^c^c._-view;_ne
Hinten Rechts isometrische Ansicht
Links
^c^c._-view;_left
Linke Ansicht
Oben
^c^c._-view;_top
Ansicht oben(Plan Ansicht)
Rechts
^c^c._-view;_right
Rechte Ansicht
Vorne Links
^c^c._-view;_sw
Isometrische Ansicht von vorne/links
Vorne
^c^c._-view;_front
Vorder Ansicht
Vorne Rechts
^c^c._-view;_se
Isometrische Ansicht von vorne/rechts
Unten
^c^c._-view;_bottom
Ansicht von Unten
Linear
^c^c_dimlinear
Zeichnet eine horizontale oder vertikale Bemaßung.
Ausgerichtet
^c^c_dimaligned
Zeichnet die Bemaßung parallel zum markierten Objekt.
Drehen
^c^c_dimlinear;\\_rotated
Zeichnet eine Bemaßung bei einem bestimmten Winkel.
Winkel
^c^c_dimangular
Bemaßt Winkel
Bogen
^c^c_dimarc
Bemaßungs Bogen-Längen
Führung
^c^c_dimleader
Zeichnet Führungslinien.
SFührung
^c^c_qleader
Erstellt schnell Führungen
Mittelpunkt Marken
^c^c_dimcenter
Platziert Mittelpunkts Markierungen in Kreis oder Bogen.
Durchmesser
^c^c_dimdiameter
Bemaßt bei Kreisen oder Bögen den Durchmesser
Radius
^c^c_dimradius
Bemaßt bei Kreisen oder Bögen den Radius
Basislinie
^c^c_dimbaseline
Zeichnet mehrere Bemaßungen von einer einzelnen Hilfslinie.
Weiter
^c^c_dimcontinue
Zeichnet eine Bemaßung nach der anderen entlang einer Linie oder eines Bogens.
Ordinate
^c^c_dimordinate
Zeichnet Objekt-Ordinatenbemaßungen
Toleranz
^c^c_tolerance
Fügt Toleranzsymbole und Werte ein.
Abschrägen
^c^c_dimedit;_oblique
Ändert eine existierende Bemaßung in eine schräge Bemaßung
Maßtext bearbeiten
^c^c_dimedit;_new
Ersetzt vorhandenen Maßtext durch neuen Text.
Drehen
^c^c_dimedit;_rotate
Dreht markierten Maßtext um einen bestimmten Winkel.
Maßtext neu positionieren
^c^c_dimtedit
Verschiebt oder dreht den markierten Maßtext.
Textposition wiederherstellen
^c^c_dimedit;_home
Stellt die Standardposition des markierten MaßTextes wieder her.
Bemaßungs Stil anwenden
^c^c_-dimstyle;_apply
Wendet den aktuellen Stil auf markierte Bemaßungen an.
Bemaßungs Stil speichern
^c^c_-dimstyle;_save
Speichert den aktuellen Bemaßungsstil.
Bemaßungs Stil wiederherstellen
^c^c_-dimstyle;_restore
Stellt den Bemaßungsstil wieder her.
Bemaßungsvariablen-Status
^c^c_-dimstyle;_status
Zeigt die aktuellen Werte für Bemaßungsvariablen an.
Bemaßungs Variable Überschreibungen
^c^c_dimoverride
Stellt die Überschreibungen für Bemaßungs Variable ein
Bemaßungs Assoziation entfernen
^c^c_dimdisassociate
Entfernt die Assoziation dieser Bemaßung von ihren zugehörigen Objekten
Bemaßungen reassoziieren
^c^c_dimreassociate
Reassoziiert diese Bemaßung mit einem anderen Objekt
Abstand
'_dist
Gibt den Abstand zwischen zwei Punkten an.
Fläche
^c^c_area
Gibt den Bereich innerhalb eines geschlossenen Objekts an.
Massen Eigenschaften
^c^c_massprop
Berechnet und zeigt die Massen Information von Bereichen oder Solids an.
ID-Koordinaten
^c^c_id
Gibt die X-, Y- und Z-Koordinaten des markierten Punkts an.
Objekt-Info auflisten
^c^c_list
Listet Informationen zum markierten Objekt auf.
Zeichnungsstatus
^c^c_status
Listet den aktuellen Zeichnungsstatus auf.
Zeit-Variablen
^c^c_time
Listet die zeitbezogenen Variablen-Informationen auf.
Hilfsraster
'_grid;_t
Macht das Referenzraster sichtbar.
Fang
^B
Richtet neue Objekte gemäß des Fang-Abstands aus.
Orthogonal zeichnen
'_orthogonal;_t
Erlaubt nur horizontale bzw. vertikale Linien.
Objektfang-Einstellungen...
'_osnap
Legt Modi für den Objektfang fest.
Objektfang-Genauigkeit
'_aperture
Legt den Auswahlbereich für das Einrasten an Objekten fest.
Farbe wählen...
'_color
Wählt eine Farbe von der Farbdialogbox
VonLayer
'_-color;_bylayer
Übernimmt die Farbe des verwendeten Layers.
VonBlock
'_-color;_byblock
Übernimmt die Farbe des verwendeten Blocks.
Rot
'_-color;_red
Setzt die aktuelle Farbe auf Rot.
Gelb
'_-color;_yellow
Setzt die aktuelle Farbe auf Gelb.
Grün
'_-color;_green
Setzt die aktuelle Farbe auf Grün.
Cyan
'_-color;_cyan
Setzt die aktuelle Farbe auf Cyan.
Blau
'_-color;_blue
Setzt die aktuelle Farbe auf Blau.
Magenta
'_-color;_magenta
Setzt die aktuelle Farbe auf Magenta.
Weiß
'_-color;_white
Setzt die aktuelle Farbe auf Weiß.
Füllen
^c^c_fill;_t
Wenn aktiviert, werden planare Objekte mit Farben gefüllt gezeichnet.
Zeichnungs Limiten
_limits
Setzt, aktiviert und deaktiviert Limiten.
Zeichnungs Limiten
_limits;_t
Aktiviert bzw. deaktiviert die Zeichnungs Limiten
Basispunkt
^c^c_base
Setzt den Basispunkt zum Einfügen dieser Zeichnung.
Erhebung
^c^c_elevation
Legt Erhöhung und Objekthöhe fest
Objekthöhe
^c^c_thickness
Legt die Objekthöhe für neue Objekte fest.
BKS...
^c^c_setucs
Wählt ein Benutzerkoordinatensystem zur Anzeige der Zeichnung aus.
BKS Welt
^c^c_ucs;_w
Setzt das BKS auf Welt-Koordinaten
BKS Objekt
^c^c_ucs;_e
Definiert ein BKS ausgerichtet auf ein Objekt
BKS Symbol
^c^c_ucsicon
Steuert die Anzeige des BKS Symbols
Layer zu Objekt
^c^c_laymcur
Setzt den aktuellen Layer auf den des markierten Objekts
Verschieben auf den Aktuellen Layer
^c^c_laycur
Verschiebt die ausgewählten Elemente auf den aktuellen Layer
Layer Ein
^c^c_layon
Schalte alle Layer ein
Layer Aus
^c^c_layoff
Schalte den Layer des gewählten Objekte aus
Sperre Layer
^c^c_laylck
Sperrt den Layer des gewählten Objekte aus
Entsperrt Layer
^c^c_layulk
Entsperrt den Layer des gewählten Objekte aus
Friere Layer
^c^c_layfrz
Friert den Layer des gewählten Objekte aus
Taue alle Layer
^c^c_laythw
Taut alle Layer der aktuellen Zeichnung
Isoliere Layer
^c^c_layiso
Verbirgt oder sperrt alle Layer außer den des gewählten Objektes
Layer nicht isolieren
^c^c_layuniso
Schaltet alle Layer, die mit dem Befehl LAYISO ausgeschaltet wurden, wieder an.
Mehrfachführungs Stile...
^c^c_mleaderstyle
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Mehrfachführungs Stile
Variable setzen
^c^c_setvar
Zeigt oder ändert die Werte von System Variablen
Einstellungen...
^c^c_settings
Öffnet die Einstellungs Dialogbox
Entwurfs Einstellungen
^c^c_dsettings
Öffnet den Einstellungen Dialog und zeigt die Entstellungen für Fang und Raster an.
Auswahl Einstellungen...
^c^c_ddselect
Öffnet den Einstellungen Dialog und zeigt die Objekt Auswahl Entstellungen an.
Griff Einstellungen...
^c^c_ddgrips
Öffnet den Einstellungen Dialog und zeigt die Entstellungen für Griffe an.
Zeichnungseinheiten...
^c^c_units
Stellt Koordinaten- und Winkelanzeigeformate ein und legt die Präzision fest.
Nächster Fang
_nearest
Fängt den am nächsten liegenden Punkt eines Objektes
Endpunkt Fang
_endpoint
Fängt den Endpunkt eines Objektes
Mittelpunkt fangen
_midpoint
Fängt den Mittelpunkt eines Objektes
Zentrum Fang
_center
Fängt das Zentrum eines Kreises, Kreisbogens, einer Ellipse oder eines Ellipsenbogens
Senkrechter Fang
_perpendicular
Fängt einen Punkt der senkrecht zu einem Objekt ist
Tangenten Fang
_tangent
Fängt sich tangential zu einem Kreises, Kreisbogens, einer Ellipse, eines Ellipsenbogens oder eines Spline's
Quadrant fangen
_quadrant
Fängt Quadranten auf einem Bogen, Kreis, einer Ellipse oder einem Ellipsenbogen
Einfügung fangen
_insertion
Fängt den Einfügepunkt von Objekte wie Text, Blöcken oder Attributen
Punkt Fang
_node
Fängt einen Punkt eines Objektes
Schnittpunkt Fang
_intersection
Fängt den Schnittpunkt zweier Objekte
Sichtbarer Schnittpunkt fangen
_apparent
Fängt den sichtbaren Schnittpunkt zweier Objekte
Erweiterter Schnittpunkt Fang
_extension
Fängt eine imaginären Schnittpunkt von Bögen oder Linien
Kein Objektfang
_none
Unterdrückt den laufenden Objektfang für die aktuelle Auswahl
Schnell Fang
_quick
???
Parallel Fang
_parallel
Fängt parallel zu einer Linie
Objekt Fang ein oder aus
'_-osnap;_t
Schaltent den Objekt Fang ein oder aus
Von
_from
Definiert ein Punkt Abstand von einem Bezugspunkt innerhalb eines Befehls
Fang zur Mitte von 2 Punkten
_m2p
Fängt die Mitte von 2 Punkten
Zeichnungs Explorer...
^c^c_explorer
Öffnet den Zeichnungs Explorer
Layer...
^c^c_layer
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Layer
Layer Status...
^c^c_layerstate
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Zeichnungs Status
Linientypen...
^c^c_linetype
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Linientypen
Multilinien Stile...
^c^c_mlstyle
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Multi-Linien Stile
Text Stile...
^c^c_style
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Textstile
Bemaßungsstil...
^c^c_dimstyle
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Bemaßungsstile
Tabellen Stile...
^c^c_tablestyle
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Tabellen-Stile
Koordinatensystem...
^c^c_expucs
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Koordinatensysteme
Ansichten...
^c^c_view
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Ansichten
Visuelle Stile...
^c^c_visualstyles
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Visuelle-Stile
Lichter...
^c^c_lightlist
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Lichter
Materialien...
^c^c_materials
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Materialien
Render Voreinstellungen...
^c^c_renderpresets
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Render-Voreinstellungen
Blöcke...
^c^c_expblocks
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Blöcke und externe Referenzzeichnungen
XRefs...
^c^c_xref
Öffnet den Zeichnungs Explorer für externe Referenzen
Bilder...
^c^c_image
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Bilder
PDF Unterlagen...
^c^c_pdf
Öffnet den Zeichnungs Explorer für PDF Unterlagen
Abhängigkeiten...
^c^c_etransmit
Öffnet die Zeichnung Explorer für Abhängigkeiten
Seiten Einrichtungen...
^c^c_pagesetup
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Seiten Einrichtungen
Schnitt Ebenen...
^c^c_sectionplanesettings
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Schnitt Ebenen
Ordner...
^c^c_expfolders
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Ordner
Attribute definieren...
^c^c_attdef
Definiert, wie die Attribute eines Blocks erstellt werden.
Blockattribute bearbeiten
^c^c_eattedit
Bearbeitet mindestens ein Attribut eines Blocks.
Attribute bearbeiten
^c^c_attedit
Bearbeitet entweder alle oder nur die am Bildschirm angezeigten Attribute.
Attribut Block neu definieren
^c^c_attredef
Definiert einen Block um und aktualisiert die Attribute
Attribute synchronisieren
^c^c_attsync
Aktualisiert ein Blockreferenz mit den Attributen einer ausgewählten Blockdefinition
Attribute extrahieren
^c^c_attext
Kopiert Daten von Attributen in eine Textdatei.
Attributanzeige
^c^c_attdisp
Zeigt entweder alle, keine oder die normalerweise sichtbaren Attribute an.
Block Attribut Manager...
^c^c_battman
Attribut-Manager für ausgewählte Blöcke
Gruppe...
^c^c_group
Erzeugt ein benanntes Auswahl Set von Objekten
Felder aktualisieren...
^c^c_updatefield
Aktualisiert Felder in ausgewählten Objekten
Block erstellen
^c^c_block
Speichert einen Block, den Sie in dieser Zeichnung wieder verwenden können
Block speichern...
^c^c_wblock
Speichert einen Block als unabhängige Zeichnung.
Skript aufzeichnen...
^c^c_recscript
Fragt nach einem Namen und beginnt die Aufzeichnung eines Befehlszeilen-Skripts.
Skript Aufzeichnung beenden
^c^c_stopscript
Beendet die Aufzeichnung des Skripts.
Skript ausführen...
'_script
Führt einen zuvor gespeicherten Befehlszeilen-Skript aus.
Snapshot erstellen...
^c^c_mslide
Erstellt ein Snapshot-Bild vom aktuellen Fenster.
Snapshot anzeigen...
^c^c_vslide
Zeigt einen zuvor gespeicherten Snapshot an.
PDF anhängen...
^c^c_pdfattach
Hängt eine PDF-Unterlage an die aktuelle Zeichnung an
PDF Zuschneiden...
^c^c_pdfclip
Schneidet eine PDF Unterlage zu einer Abschneide-Umrandung
XRef anhängen...
^c^c_xattach
Hängt eine externe Referenz an die aktuelle Zeichnung
Externe Referenz
^c^c_-xref
Assoziiert eine andere Zeichnung mit der aktuellen Zeichnung als Referenz
Xref Zuschneiden
^c^c_xclip
Definiert und fügt eine Abschneide Grenze ein und stellt die vordere und/oder die hintere Abschneide Ebene ein
XRef Binden
^c^c_xbind
Bindet Definitionen von benannten Objekte einer XRef's (wird zurzeit noch nicht unterstützt)
Benutzer Profil Manager...
^c^c_profilemanager
Verwaltet Benutzerprofile
Applikationen laden...
^c^c_appload
Lädt eine LISP oder SDS Applikation, um diese innerhalb BricsCAD auszuführen
Menü laden...
^c^c_menu
Öffnet das Dialogfeld Menü laden.
Menüladen
^c^c_menuload
Lädt und Entlädt Menü-Dateien
Anpassen...
^c^c_customize
Paßt die Benutzeroberfläche, einschließlich Menüs und Werkzeugkästen, benutzerdefiniert an
Optionen...
^c^c_options
Ändert Programmeinstellungen
Hyperlink...
^c^c_hyperlink
Einen Hyperlink an ein Objekt anhängen oder ändern eines vorhandenen Hyperlink's
Visual Basic für Applikationen
^c^c_vbaide
Stellt den Visual Basic Editor dar
Neues Projekt
^c^c_vbanew
Erzeugt eine neues Visual Basic Projekt
Lade Projekt...
^c^c_vbaload
Lädt ein Visual Basic-Projekt.
Projekt Manager...
^c^c_vbaman
Stellt den Visual Basic Projekt Manager dar
Add-In Manager...
^c^c_addinman
Stellt den VBA COM Add-In Manager dar
Makros...
^c^c_vbarun
Führt ein Visual Basic-Makro aus.
Sicherheit...
^c^c_security
Verwaltet die Sicherheit und den freigegebenen Inhalt von VBA Makros
Tablett ein
'_tablet;_on
Aktiviert das Tablett.
Tablett aus
'_tablet;_off
Deaktiviert das Tablett.
Tablett ein oder aus
'_tablet;_t
Schaltet das Tablett ein oder aus
Kalibrieren...
'_tablet;_cal
Kalibriert das Tablett zum Digitalisieren von Zeichnungen.
Konfigurieren...
'_tablet;_cfg
Konfiguriert das Tablett zur Verwendung für Menüeingaben mit der Vorlage.
Objektdaten erstellen oder bearbeiten
^c^c_editedata
Erstellt oder bearbeitet Objektdaten, die mit dem markierten Objekt assoziiert sind.
Kopieren
^c^c_copyedata
Kopiert die Objektdaten von einem Objekt zu einem anderen.
Schieben
^c^c_moveedata
Verschiebt die Objektdaten von einem Objekt zu einem anderen.
Objektdaten löschen
^c^c_deledata
Löscht die Objektdaten von ausgewählten Objekten.
Objektdaten neu assoziieren
^c^c_reassocapp
Assoziiert vorhandene Objektdaten mit einer neuen Anwendung.
Umbenennen einer Objektdaten Variablen
^c^c_renamevar
Ändert den Namen einer existierenden Obejekt Daten Variablen
Keil
^c^c_ai_wedge
Zeichnet einen Keil
Pyramide
^c^c_ai_pyramid
Zeichnet eine Pyramide oder einen Tetraeder.
Quader
^c^c_ai_box
Zeichnet einen Quader.
Kegel
^c^c_ai_cone
Zeichnet einen Kegel
Zylinder
^c^c_ai_cylinder
Zeichnet einen Zylinder
Kugel
^c^c_ai_sphere
Zeichnet eine Kugel.
Schale
^c^c_ai_dish
Zeichnet die untere Hälfte einer Kugel.
Kuppel
^c^c_ai_dome
Zeichnet die obere Hälfte einer Kugel.
Torus
^c^c_ai_torus
Zeichnet einen Torus
Netz
^c^c_3d;_mesh
Zeichnet ein Netz von gleichmäßig entfernten Linien zwischen 4 Eckpunkten in 3 Dimensionen.
Vielflächennetz
^c^c_pface
Erstellt ein 3D-Vielflächennetz mit beliebig vielen Kontrollpunkten und Flächen.
3D-Fläche
^c^c_3dface
Erstellt mindestens eine 3D-Fläche mit jeweils 3 oder 4 Seiten.
Polygonnetz
^c^c_3dmesh
Erstellt ein 3D-Polygonnetz aus einer Reihe von Kontrollpunkten.
Rotationsoberfläche
^c^c_revsurf
Erstellt eine 3D-Fläche durch Drehen eines linearen Objekts um eine Linie.
Regeloberfläche
^c^c_rulesurf
Erstellt eine 3D-Fläche durch Verbinden zweier separater linearer Objekte.
Extrudierte Oberfläche
^c^c_tabsurf
Erstellt eine 3D-Fläche durch Projektion eines Objekts entlang eines Pfads.
Coons-Fläche
^c^c_edgesurf
Erstellt ein 3D-Coons-Oberflächensegment zwischen 4 Linien, die ein geschlossenes Symbol bilden.
3D-Polylinie
^c^c_3dpoly
Zeichnet eine dreidimensionale Polylinie.
Keil
^c^c_wedge
Zeichnet einen Keil
Pyramide
^c^c_pyramid
Zeichnet eine Pyramide oder einen Tetraeder.
Quader
^c^c_box
Zeichnet einen Quader.
Kegel
^c^c_cone
Zeichnet einen Kegel
Zylinder
^c^c_cylinder
Zeichnet einen Zylinder
Kugel
^c^c_sphere
Zeichnet eine Kugel.
Torus
^c^c_torus
Zeichnet einen Torus
Spirale
^c^c_helix
Zeichnet eine Helix oder Spirale
Rotieren
^c^c_revolve
Erzeugt einen Körper durch die Rotation eines 2D Objektes um eine Achse
Extrudieren
^c^c_extrude
Erzeugt einen Körper durch die Extrusion von 2D Objekten
Kappen
^c^c_slice
Kappt eine Auswahl von Körper mit einer Ebene
Querschnitt
^c^c_section
Aus der Verschneidung von Ebenen und Körpern wird ein Bereich erstellt
Überlagern
^c^c_interfere
Erzeugt einen Vereinigungs 3D Körper aus den Volumen von zwei oder mehreren Körpern
Vereinigung
^c^c_union
Erzeugt eine Vereinigungs Region oder Körper durch Addition
Abziehen
^c^c_subtract
Erzeugt eine Verbund Region oder Körper durch abziehen
Schnittmenge
^c^c_intersect
Erzeugt einen Körper oder Bereich aus der Verschneidung von Körpern oder Regionen
Extrudiere Flächen
^c^c_solidedit;_face;_extrude
Extrudiert gewählte Flächen eines Körpers zu einer definierten Höhe oder entlang eines Pfades
Fläche Schieben
^c^c_solidedit;_face;_move
Verschiebt gewählte Flächen eines Körpers zu einer definierten Höhe oder Entfernung
Flächen Abstand
^c^c_solidedit;_face;_offset
Gleiche Abstandsflächen auf einem Körper Objekt über eine definierte Entfernung oder einen Punkt
Lösche Fläche
^c^c_solidedit;_face;_delete
Löscht oder entfernt Flächen, inklusiver ihrer Abrundungen oder Fasen auf einem Solid Objekt
Drehen
^c^c_solidedit;_face;_rotate
Rotiert eine oder mehrere Flächen an einem Körper Objekt über eine definiert Achse
Verjüngungs Fläche
^c^c_solidedit;_face;_taper
Verjüngt Flächen auf einem Körper Objekt mit einem definierten Winkel
Flächen kopieren
^c^c_solidedit;_face;_copy
Kopiert Flächen eines Körper Objekts als Bereich oder Körper Volumen
Farb Flächen
^c^c_solidedit;_face;_color
Ändert die Farbe einer individuellen Fläche eines Körper Objekts
Kopiere Kante
^c^c_solidedit;_edge;_copy
Kopiert 3D Kanten eines Körper Objekte zu Bögen, Kreisen, Ellipsen, Linien oder Splines
Farbe Kanten
^c^c_solidedit;_edge;_color
Ändert die Farbe einer individuellen Kante eines Körper Objekts
Bereinigen
^c^c_solidedit;_body;_clean
Entfernt die überflüssigen Kanten und Ecken eines Körper Objekts
Prüfen
^c^c_solidedit;_body;_check
Überprüft einen 3D Köpers als gültigen ACIS Körper
Trennen
^c^c_solidedit;_body;_separate
Trennt 3D Körper Objekte mit nicht zusammenhängenden Volumen in unabhängige 3D Körper Objekte
Aufdruck
^c^c_solidedit;_body;_imprint
Aufdruck einer Geometrie auf die Fläche eines Volumen Objektes
Schale
^c^c_solidedit;_body;_shell
Erzeugt einen Hohlkörper, dünne Wände mit einer definierten stärke auf einem Körper Objekt
Extrusion entlang
^c^c_sweep
Erzeugt ein 3D Solid Objekt durch die Extrusion eines 2D Objektes entlang eines 3D-Pfades
Modeller-Eigenschaften
^c^c_modelerproperties
Konfiguriert die Eigenschaften für den 3D Modeller
Schnitt Ebene
^c^c_sectionplane
Definiert eine Schnitt Ebene
Schnitt Ebene-Einstellungen...
^c^c_sectionplanesettings
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Schnitt Ebenen
Schnitt Ebene als Block
^c^c_sectionplanetoblock
Erzeugt einen Schnitt Ebenen Block
Liveschnitt
^c^c_livesection
Schaltet die Liveschnitt Einstellung des ausgewählten Objektes ein oder aus
Erzeuge Schnitt
^c^c_bmGenSection
Erzeugt Schnitt Konstruktions-Ansicht
Mechanical Browser
^c^c_bmBrowser;_toggle
Schaltet die Mechanical Browser Sichtbarkeit um
Öffne den Mechanical Browser
^c^c_bmBrowser;_show
Öffnet den Mechanical Browser
Mechanical Browser ausblenden
^c^c_bmBrowser;_hide
Blendet den Mechanical Browser aus
Aktualisieren
^c^c_bmUpdate
Aktualisiert Mechanical Struktur
Neue Komponente
^c^c_bmNew;;
Erstellt eine neue Komponente
Komponente einfügen
^c^c_bmInsert
Fügt eine Komponente aus einer Datei ein
Normteil
^c^c_bmHardware
Fügt ein Normteil ein
Form Komponente
^c^c_bmForm
Erzeugt eine Komponente aus Objekten
Komponente lösen
^c^c_bmDissolve
Löst eine Komponente
Initialisiere Mechanical Struktur
^c^c_bmMech;;
Initialisiert Mechanical Struktur für das aktive 'Dokument
Verbergen
^c^c_bmHide
Verdeckt eine Komponente
Anzeigen
^c^c_bmShow
Zeigt Komponenten
Visuelle Stile
^c^c_bmVStyle
Ändert den visuellen Stil für eine Komponente
Stückliste
^c^c_bmBOM
Erzeugt die Stückliste
Drücken/Ziehen
^c^c_dmpushpull
Drückt oder zieht Flächen eines Solids oder geschlossen 2D-Konturen
Drehen
^c^c_dmrotate
Dreht 3D Objekte über eine Achse
Schieben
^c^c_dmmove
Verschiebt 3D Objekte
BKS ausrichten
^c^c_ucs;_f
Richtet das BKS auf eine planare Fläche eines Solids oder eines planaren 2D Objekt aus
Löschen
^c^c_dmDelete
Löscht eine Solid Fläche oder ein komplettes Objekt
Extrudieren
^c^c_dmExtrude
Erzeugt oder ändert einen Solid durch die Extrusion von 2D Konturen oder Solid-Flächen
Rotieren
^c^c_dmRevolve
Erzeugt oder ändert einen Solid durch die Rotation von 2D Konturen oder Solid-Flächen um eine Achse
Fasen
^c^c_dmchamfer
Erstellt eine Fase an Solid Kanten
Abrunden
^c^c_dmfillet
Erstellt eine Abrundung an Solid Kanten
Vereinigung
^c^c_union
Erzeugt eine Vereinigungs Region oder Körper durch Addition
Abziehen
^c^c_subtract
Erzeugt eine Verbund Region oder Körper durch abziehen
Kopieren
^c^c_copy
Dupliziert die Auswahl
Aktualisieren
^c^c_dmUpdate
Aktualisiert das Modell, um die 3D Abhängigkeiten zu erfüllen
Optionen
^c^c_SettingsSearch;DMRECOGNIZE
Direkt Bearbeitungs Optionen
Radius
^c^c_dmRadius3d
Erstellt Radius-Abhängigkeit für 3D Elemente
Abstand
^c^c_dmDistance3d
Erstellt Abstands-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten
Winkel
^c^c_dmAngle3d
Erstellt Winkel-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten
Fest
^c^c_dmFix3d
Erstellt Fixierungs-Abhängigkeit für 3D Objekte
Koinzident
^c^c_dmCoincident3d
Erstellt Koinzidenz-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten
Konzentrisch
^c^c_dmConcentric3d
Erstellt Konzentrizitäts-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten
Parallel
^c^c_dmParallel3d
Erstellt Parallelitäts-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten
Lot
^c^c_dmPerpendicular3d
Erstellt Rechtwinkligkeits-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten
Tangente
^c^c_dmTangent3d
Erstellt Tangenten-Abhängigkeit zwischen zwei 3D Objekten
Rigid Set
^c^c_dmRigidSet3d
Erstellt eine RigidSet Abhängigkeit zwischen zwei oder mehreren Objekten und/oder Unterobjekten
Erzeuge Basis-Blech
^c^c_smFlangeBase
Erstellt eine Basis-Blech aus einer geschlossenen planaren Profil
Erzeuge Kanten Lasche
^c^c_smFlangeEdge
Erzeugt eine neue Lasche, durch Ziehen einer Kante einer vorhandenen Lasche
Lasche drehen
^c^c_smFlangeRotate
Dreht eine Lasche eines Blech Körpers
Entfalte Körper
^c^c_smUnfold
Entfaltet einen Blech Körper
Arbeitsbereich
^c^c_workspace
Änderungen Arbeitsbereich Einstellungen
2D Konstruieren Arbeitsbereich
^c^c_wscurrent;2D Konstruieren;
Aktiviert den 2D Konstruieren Arbeitsbereich
3D Modellierungs Arbeitsbereich
^c^c_wscurrent;3D Modellierung;
Aktiviert den 3D Modellierungs Arbeitsbereich
Deaktiviere Xref Auswahl Vorschau
'_setvar;PREVIEWFILTER;$M=$(or,$(getvar,PREVIEWFILTER),2)
Xref Objekte von der Auswahl-Vorschau ausschließen
Aktiviere Xref Auswahl Vorschau
'_setvar;PREVIEWFILTER;$M=$(if,$(eq,$(and,$(getvar,PREVIEWFILTER),2),0),$(getvar,PREVIEWFILTER),$(xor,$(getvar,PREVIEWFILTER),2))
Schließt Xrefs in die Auswahl Vorschau ein
Tangentiale Flächen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),1,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0001))
Erkennen der tangentialen Flächen
Zusammenfallende Flächen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),2,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0002))
Erkennen der zusammenfallenden Flächen
Parallele Ebenen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),4,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0004))
Erkennen der parallelen Ebenen
Senkrechte Ebenen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),8,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0008))
Erkennen der senkrechten Ebenen
Senkrechte Zylinder
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),16,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0010))
Erkennen von Zylinder die senkrecht zu Ebenen sind
Koaxiale Oberflächen
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),32,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0020))
Erkennen von koaxialen Oberflächen
Gleicher Radius
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),64,$(xor,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0040))
Erkennen von Zylindern und Kugeln mit gleichem Radius
Ausschalten
'_setvar;DMRECOGNIZE;$M=$(*,-1,$(getvar,DMRECOGNIZE))
Ausschalten der Erkennung der Konstruktionsabsicht
Render
^c^c_render
Zeigt die Zeichnung als Solids mit Schattierung und Markierungen an.
Verbergen
^c^c_hide
Zeigt die Zeichnung ohne verdeckte Linien an.
Schattieren
^c^c_shade
Zeigt die Zeichnung als farbig gefüllte Volumenkörper an.
Schattierungs Modus
^c^c_shademode
Stellt den aktuellen Ansichtsfenster Schattierungs Stil ein
2D Drahtmodell
^c^c_shademode;_2;
Stellt die Zeichnung im Modus 2D Drahtmodell dar
3D Drahtmodell
^c^c_shademode;_3;
Stellt die Zeichnung im Modus 3D Drahtmodell dar
Unsichtbar
^c^c_shademode;_h;
Stellt die Zeichnung im Modus verdeckt dar
Flach
^c^c_shademode;_f;
Stellt die Zeichnung im Flächen gerenderten Modus dar
Gouraud
^c^c_shademode;_g;
Stellt die Zeichnung im Modus Gouraud dar
Flächen + Kanten
^c^c_shademode;_l;
Stellt die Zeichnungen im flachen gerenderten Modus dar, mit skizzierten Kanten in der Hintergrundfarbe
Gouraud + Kanten
^c^c_shademode;_o;
Stellt die Zeichnungen im Gouraud gerendert-Modus dar, mit skizzierten Kanten in der Hintergrundfarbe
Realistisch
^c^c_shademode;_r;
Stellt die Zeichnung in Echtzeit realistischem Render Modus dar
Modellierung
^c^c_shademode;_m;
Zeigt die Zeichnung im Echtzeit gerendertem Modellierungs-Modus
Neues Spotlicht
^c^c_spotlight
Erstellt ein Spot-Licht
Neues Punktlicht
^c^c_pointlight
Erstellt ein Punktlicht
Neues Fernlicht
^c^c_distantlight
Erstellt ein Fernlicht
Lichter...
^c^c_lightlist
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Lichter
Sonnen Eigenschaften...
^c^c_sunproperties
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Sonnen-Eigenschaften
Geographische Lage...
^c^c_geographiclocation
Geographische Lage-Informationen für die Zeichnungsdatei
Voll-Render
^c^c_fullrender
Zeigt die Zeichnung als Solids mit Materialien und Licht an.
Materialien...
^c^c_materials
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Materialien
Material Zuweisung
^c^c_materialmap
Weist ein Material einer Oberfläche zu (wird zurzeit noch nicht unterstützt)
Hintergrund...
^c^c_background
Zeigt verschiedene Hintergründe die beim Rendern zur Auswahl stehen.
Hell...
^c^c_light
Zeigt ein Dialogfeld zur Steuerung der Position und der Intensität des Lichts an.
Szene
^c^c_scene
Verwaltet Model Bereich Szenen (wird zurzeit noch nicht unterstützt)
Bild speichern
^c^c_saveimg
Speichert das gerenderte Bild in einer Datei (wird zurzeit noch nicht unterstützt)
Render-Einstellungen...
^c^c_rpref
Zeigt das Dialogfeld Render-Einstellungen an.
Render Voreinstellungen...
^c^c_renderpresets
Zeigt den Dialog Render-Voreinstellungen an
Bild anhängen
^c^c_imageattach
Hängt ein Raster-Bild an die aktuelle Zeichnung an
Bild Verwaltung
^c^c_image
Raster Bilder Verwalten
Bild anpassen
^c^c_imageadjust
Lege Raster-Bilder Eigenschaften fest
Bild Transparenz
^c^c_transparency
Schaltet Raster Transparenz ein oder aus
Bild Qualität
^c^c_imagequality
Ändert die Bild Qualität zwischen hoch und entwurf
Anzeigen des Bild Rahmen
^c^c_imageframe
Schaltet einen Bildrahmen ein oder aus
Bild zuschneiden
^c^c_imageclip
Schneidet eine Raster-Bild ab
RefBearbeiten
^c^c_refedit
Startet Referenzbearbeitung
Refschliessen und speichern
^c^c_refclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_save)
Beendet Referenzbearbeitung und sichert die Änderungen
Refschliessen und verwerfen
^c^c_refclose;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_discard)
Beendet Referenzbearbeitung und verwirft die Änderungen
Zu Refbearbeiten hinzufügen
^c^c_refset;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_add)
Fügt Objekte zum REFBEARB Satz hinzu
Entferne vom Refbearbeiten
^c^c_refset;$M=$(if,$(eq,$(getvar,refeditname),""),,_remove)
Entfernt Objekte vom REFBEARB Satz
XRef öffnen
^c^c_xopen;
Öffnet den Block oder die externe Referenz in einem separaten Fenster
Koinzident
^c^c_gccoincident
Kollinear
^c^c_gccollinear
Konzentrisch
^c^c_gcconcentric
Parallel
^c^c_gcparallel
Lot
^c^c_gcperpendicular
Tangente
^c^c_gctangent
Horizontal
^c^c_gchorizontal
Vertikal
^c^c_gcvertical
Glatt
^c^c_gcsmooth
Symmetrisch
^c^c_gcsymmetric
Gleich
^c^c_gcequal
Fest
^c^c_gcfix
Ausgerichtet
^c^c_dcaligned
Horizontal
^c^c_dchorizontal
Vertikal
^c^c_dcvertical
Linear
^c^c_dclinear
Winkel
^c^c_dcangular
Radius
^c^c_dcradius
Durchmesser
^c^c_dcdiameter
Konvertieren
^c^c_dcconvert
2D Abhängigkeiten Leiste
^c^c_constraintbar
Blendet 2D geometrische Abhängigkeits Glyphen für ausgewählte Objekte ein oder aus.
Löschen von 2D Abhängigkeiten
^c^c_delconstraint
Löscht alle 2D Abhängigkeiten für die ausgewählten Objekte
Plan-Sätze...
^c^c_sheetset
Öffnet den Zeichnungs Explorer für Plansätze
Neuen Plan-Satz...
^c^c_newsheetset
Erstellt einen neuen Plan aus einer Plan-Satz Vorlage oder aus einer Sammlung von vorhandenen Zeichnungen
Öffne Plan-Satz...
^c^c_opensheetset
Öffnet einen vorhandenen Plan-Satz
Öffnen der auf Chapoo liegenden Datei...
^c^c_chapooopen
Öffnet eine Zeichnung von Ihrem Chapoo Konto
Herunterladen von Chapoo...
^c^c_chapoodownload
Lädt eine Zeichnung von Ihrem Chapoo Konto herunter
Hochladen zu Chapoo...
^c^c_chapooupload
Lädt die aktuelle Zeichnung auf Ihre Chapoo Konto
Chapoo Website...
^c^c_chapooweb
Öffnet die Chapoo Homepage in Ihrem Browser
Mein Chapoo...
^c^c_chapooproject
Öffnet Ihre persönliches Chapoo Konto in Ihrem Browser
Chapoo Konto
^c^c_chapooaccount
Zeigt Informationen zu Ihrem Chapoo Konto an
Chapoo Anmeldung
^c^c_chapoologon
Melden Sie sich an Ihrem Chapoo Konto an
Chapoo Abmeldung
^c^c_chapoologoff
Abmelden von Ihrem Chapoo Konto
Anordnen
'_wiarrange
Ordnet die Window Icons
Schließen
^c^c_wclose
Schließt das aktuelle Zeichnungsfenster.
Alle schließen
^c^c_wcloseall
Schließt alle Zeichnungsfenster.
Überlappend
'_wcascade
Ordnet Fenster überlappend an
Horizontal anordnen
'_whtile
Ordnet Fenster horizontal an
Vertikal anordnen
'_wvtile
Ordnet Fenster vertikal an
Nächster
'_wnext
Wähle nächstes Fenster
Vorherige
'_wprev
Wähle vorheriges Fenster
Über BricsCAD...
'_about
Öffnet das Dialogfeld Info mit Versions- und Copyright-Hinweisen.
Hilfe
'_help
Anzeigen der Online-Dokumentation
BricsCAD Lizenz...
^c^c_licproperties
Anzeigen der Lizenz-Eigenschaften
BricsCAD Communicator Lizenz...
^c^c_licpropertiescommunicator
Zeigt BricsCAD Communicator Lizenz Eigenschaften
Lizenz-Schüssel eingeben...
^c^c_licenterkey
Geben Sie einen Lizenzschlüssel ein
BricsCAD Website
$M=^c^c_url;http://www.bricsys.com$(if,$(eq,$(getvar,LOCALE),en_US),,/$(getvar,LOCALE))
Zu BricsCAD Website gehen
Aktualisieren...
$M=^c^c_url;http://www.bricsys.com/open/$(getvar,LOCALE)/common/download.jsp?p=bcad$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,PLATFORM),1,5),Linux),&pl=lin,)
BricsCAD Updates herunterladen
Support...
$M=^c^c_url;http://www.bricsys.com/$(getvar,LOCALE)/support/index.jsp
Online Support
eStore...
$M=^c^c_url;https://www.bricsys.com/$(getvar,LOCALE)/estore/
Online kaufen
Griff Menü
$p0=GRIPS $p0=*
Zeigt das Griffe Kontext Menü an
Fang Menü
$p0=SNAP $p0=*
Zeigt das Fang Kontext Menü an
Menü Bearbeiten
$p0=CMEDIT $p0=*
Zeigt das Kontextmenü Bearbeiten an
Eingabe
;
Stellt einen Befehl fertig, akzeptiert Befehlswerte und wiederholt Griff periodisch
Abbrechen
^c
Abbruch des Befehls
Wiederholen
^c^c;
Wiederholt den vorher ausgeführten Befehl
Schieben
_move
Zeigt Objekte in einem definierten Abstand für eine spezifizierte Richtung.
Spiegeln
_mirror
Erstellt eine gespiegelte Kopie von Objekten
Drehen
_rotate
Schiebt Objekte über einen Basispunkt
Skalieren
_scale
Vergrößert oder verkleinert Objekte proportional in X, Y, und Z Richtung
Strecken
_stretch
Schiebt oder streckt Objekte
Basispunkt
_base
Setzt den Einfügepunkt für die aktuelle Zeichnung
Kopieren
_copy
Doppelte Objekte
Beenden
_exit
Bricht den Griff Bearbeitungsmodus ab und kehrt zur Befehlszeile zurück
Aktuelle Skalierung einfügen
_-objectscale;_a;;;
Fügt den aktuellen Anmerkungs Maßstab an das Anmerkungs Objekt an
Aktuelle Skalierung löschen
^c^c_-objectscale;_d;;;
Löscht den aktuellen Anmerkungs Maßstab vom Objekt
Einfügen/Löschen von Maßstäben...
^c^c_objectscale
Fügt unterstützte Maßstäbe für Anmerkungs Objekte ein oder löscht diese
Synchronisiere Mehrfach Maßstabs Positionen
^c^c_annoreset
Setzt die Positionen aller alternativen Maßstab Darstellungen der ausgewählten Anmerkungs Objekte zurück
Anmerkungen aktualisieren
^c^c_annoupdate
Aktualisierungen der Anmerkungen, um den aktuellen Eigenschaften zu entsprechen
AUX1
AUX2
AUX3
AUX4
POP1
&Datei
&Neu...
Neu &Assistent...
&Neuen Plan-Satz...
Ö&ffnen...
Ö&ffne Plan-Satz...
&Arbeits-Sätze....
S&chließen
&Speichern
Speichern &unter...
&Import...
&Export...
Expo&rt Optionen...
Seiten &Einrichtung...
Drucke &Voransicht...
&Drucken...
&Publizieren...
P&lotstil Manager...
Plot Mana&ger...
&Zeichnungs Eigenschaften...
E-&Mail senden...
&eTransmit/Upload...
&Beenden
POP2
&Bearbeiten
&Rückgängig
&Wiederherstellen
&Ausschneiden
&Kopieren
Kopieren mi&t Basispunkt
&Einfügen
Einfügen als &Block
Ein&fügen, an original Koordinaten
&Inhalte einfügen...
L&öschen
&Alle wählen
&Ähnliches wählen
&Ausgewählte hinzufügen
@Anpassen
&Verknüpfungen...
&Suchen...
POP3
&Ansicht
&Neuzeichnen
&Regenerieren
Ansic&htspunkte einstellen...
Ansi&cht definieren
&Speichern/wiederherstellen
&Draufsicht
&Kamera
Perspe&ktive
Ansichts&fenster
&Papierbereich-Ansichten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Generiere Konstruktions Ansichten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Erzeuge Schnitt
Bereich &ausrichten
&2D Konstruieren Arbeitsbereich
&3D Modellierungs Arbeitsbereich
&Öffne Eingabe Protokoll
$(if,$(=,$(getvar,CLISTATE),0),,!.)&Befehlszeile
$(if,$(=,$(getvar,WNDLSTAT),0),,!.)Stat&us Leiste
$(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.)&Eigenschaften
$(if,$(=,$(getvar,WNDLSCRL),0),,!.)Bildlauf&leisten
POP27
&Einfügen
&Block einfügen...
Feld einf&ügen...
Objekt einf&ügen...
Xref &anhängen
Bild &anhängen
&PDF anhängen...
&Layout
&Neues Layout
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &In...
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)Acis &Export...
&Hyperlink...
POP5
Ein&stellungen
Einstellun&gen...
Farbe &wählen...
$(if,$(eq,$(getvar,GRIDMODE),ON),!.,)&Referenz Raster
$(if,$(eq,$(getvar,SNAPMODE),ON),!.,)&Fang
$(if,$(=,$(getvar,ORTHOMODE),0),,!.)&Zeichne rechtwinklig
Objektfang Einstell&ungen...
Ob&jektfang-Genauigkeit
Basis&punkt
&Zeichnungs Limiten
&Erhebung
&Stärke
&BKS...
POP6
&Werkzeuge
&Plan-Sätze...
&Benutzer Profil Manager...
&Rechtschreibung...
&Gruppe...
&Felder aktualisieren...
Blo&ck erstellen
Block &speichern...
Sna&pshot erstellen...
Sna&pshot anzeigen...
S&kript aufzeichnen...
Skript A&ufzeichnung beenden
Skript ausf&ühren...
&Menü laden...
Applikationen &laden...
Sicher&heit...
A&npassen...
POP4
&Zeichnen
&Linie
Stra&hl
Unendl&iche Linie
&Polylinie
&3D Polylinie
&Spline
&Spirale
Ski&zze
&Multilinien
Rechte&ck
Pol&ygon
Rin&g
S&olid
B&and
P&unkt
Grenzschra&ffur...
Gra&dient...
U&mgrenzungs-Polylinie...
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Region
&Abdecken
Revisions &Wolke
T&abelle...
Te&xt
&Mehrzeiliger Text
POP16
Model&l
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Abflach
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Solprofil
POP13
Be&maßung
&Linear
&Ausgerichtet
&Bogen
&Radius
&Durchmesser
&Winkel
&Bas&islinie
W&eiter
&Ordinate
&Gedreht
Schr&äg
&Führung
S&Führung
&Mehrfachführung
&Toleranz
Mittelpunkts &Markierung
Bearbeite Bemaßungs Te&xt
Maßtext dre&hen
Maßtext ne&u positionieren
Text &Position wiederherstellen
Bemaßungs Stil anwe&nden
Bemaßungs Stil &speichern
Bema&ßungs Stil wiederherstellen
Bemaßungs &Variablen-Status
POP17
&Ändern
&Eigenschaften
&Xref Zuschneiden
&Schieben
&Kopieren
&Versetzen
Sk&alieren
2D D&rehen
3D Dre&hen
2D S&piegeln
3D-Sp&iegeln
&2D Reihe
&3D-Reihe
Ausri&chten
Stut&zen
&Dehnen
&Bruch
Verbi&nden
Län&ge bearbeiten
Stre&cken
Fasen
Abr&unden
&Messen
&Tei&len
&Schraffur Bearbeitung
Pol&ylinien bearbeiten
&Konvertiere Polylinie
&Flach
&Ursprung
POP24
&Parametrisch
&2D Abhängigkeiten &Leiste
&Lösche 2D Abhängigkeiten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Mechanical Browser
POP25
Me&chanical
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Neue Komponente
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente einfügen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Form Komponente
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Komponente auflösen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Initialisiere Mechanical Struktur
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Stückliste
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Mechanical Browser
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Aktualisieren
POP26
Blech&konstruktion
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Erzeuge Basis Blech
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Neue &Kanten Lasche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Lasche drehen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Körper entfalten
POP7
WINDOW
&Fenster
S&chließen
&Alle schließen
&Nächstes
&Vorheriges
&Überlappend
&Horizontal anordnen
&Vertikal anordnen
POP8
&Hilfe
&Hilfe
&BricsCAD Webseite
Akt&ualisieren...
&Support...
&eStore...
&BricsCAD Lizenz...
&BricsCAD Communicator Lizenz...
&Über BricsCAD...
&Verlauf
~[Aktuelle Dateien]
&Chapoo
Ö&ffnen...
Herunterla&den...
&Hochladen...
&Mein Chapoo...
C&hapoo Website...
&Abmelden
Zeichnungs &Hilfsmittel
&Prüfung
&Wiederherstellen...
&Bereinigen
Sicher&heits-Optionen...
&Zoom
&Zoom
&Vergrößern
Ver&kleinern
Vor&herige Ansicht zoomen
&Grenzen zoomen
&Fenster zoomen
&Alles zoomen
Zoom &links unten
Zoom &Mitte
Zoom &Rechts
&Pan
Ech&t-Zeit Bewegung
Echt-Zeit &Verschiebung
&Echt-Zeit Zoom
Echt-Zeit eingeschränkte &Kugel
Echt-Zeit &Rotation
Echt-Zeit &X
Echt-Zeit &Y
Echt-Zeit &Z
&Ansicht von
&Oben
&Vorne
&Rechts
&Links
&Hinten
&Unten
Vorn&e Rechts
Vor&ne Links
Hin&ten Rechts
Hinten Lin&ks
R&endern
&Modellierung
&2D Drahtmodell
&Schattierungs Modus
&Render
&Verdecken
&Schattieren
&Materialien...
&Geographische Lage...
&Lichter
&Neues Spotlicht
&Neues Punktlicht
&Neues Fernlicht
&Lichter...
&Sonnen Eigenschaften...
&Layer
&Layer...
Layer Stat&us...
Verschieben auf den &Aktuellen Layer
Layer von &Objekt setzen
Layer &Ein
Layer &Aus
&Sperre Layer
Entsperre La&yer
&Friere Layer
&Taue alle Layer
&Isoliere Layer
Layer Isolierung auf&heben
&Tablett
$(if,$(=,$(getvar,TABMODE),0),,!.)&Tablett Ein
$(if,$(=,$(getvar,TABMODE),0),!.,)Tablett &Aus
Kali&brieren...
&Konfigurieren...
Zeichnungs E&xplorer
&Layer...
Layer Stat&us...
Linienty&pen...
&Mehrfachführungs Stile...
&Multilinien Stile...
Textst&ile...
Bema&ßungs Stile...
&Tabellen-Stile...
&Koordinatensystem...
&Ansichten...
&Visuelle Stile...
&Lichter...
&Materialien...
&Render Voreinstellungen...
Bl&öcke...
&XRefs...
Bil&der...
PDF &Unterlagen...
Abh&ängigkeiten...
&Seiten Einrichtungen...
&Schnitt Ebenen...
&Ordner...
&Zeichen Reihenfolge
Iin den &Vordergrund bringen
In den &Hintergrund
&Über bringen
&Nach unten
&Schraffur in den Hintergrund bringen
Bringt &Text in den Vordergrund
Bringt &Bemaßung in den Vordergrund
&Text und Bemaßungen in den Vordergrund bringen
&Abfrage
Abstan&d
&Fläche
&Massen Eigenschaften
&ID-Koordinaten
Objekt-Info auf&listen
&Variable setzen
&Zeichnungsstatus
Zei&t-Variablen
&Attribute
Attribute &definieren...
Block Attribut&e bearbeiten
A&ttribute anzeigen
Attribute bearbe&iten
Attribut Block &neu definieren
Attribute &synchronisieren
Attribute extrahieren
&Block Attribut Manager...
Ob&jektdaten
&Objektdaten erstellen oder bearbeiten
Objektdaten &kopieren
Objektdaten &verschieben
Objektdaten l&öschen
Objektdaten neu assoziie&ren
E&xterne Referenz Bearbeitung
&RefBearbeiten
&Öffne XRref
Zu Refbearbeiten &hinzufügen
&Entferne vom Refbearbeiten
&Refschliessen und verwerfen
&Refschliessen und speichern
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x1),0),~,)&VBA
&Makros...
&Visual Basic für Applikationen
&Neues Projekt
Projekt &laden...
&Projekt Manager...
&Add-In Manager...
&Bogen
Bogen &3-Punkte
Bogen &Mitte-Start-Ende
Bogen St&art-Mitte-Ende
Bogen &Start-Ende-Mitte
Bogen &Tangential
Bogen Mitte-Start-&Winkel
Bogen Start-Mitte-Win&kel
Bogen Start-W&inkel-Mitte
Bogen Sta&rt-Ende-Winkel
Bogen Start-Winkel-&Ende
Bogen Mitte-Start-Sehnenl&änge
Bogen Start-Mitte-Se&hnenlänge
Bogen Start-Ri&chtung-Ende
Bogen Start-Ende-Richtun&g
&Bogen Start-Radius-Ende
Bogen Start-Ende-Radi&us
B&ogen Start-Radius-Winkel
&Kreis
Kreis Mitte-&Radius
Kreis Mitte-&Durchmesser
Kreis &2-Punkte
Kreis &3-Punkte
Kreis &Tangenten-Radius
Konvertiert &Bogen zu Kreis
Ellip&tischer Bogen
&Elliptischer Bogen &Achse-Achse
&Elliptischer Bogen Achse-&Drehung
Elliptischer Bogen &Mitte-Achse
&Elliptischer Bogen Mitte-Drehung
&Ellipse
Ellipse &Achse-Achse
Ellipse Achse-&Drehung
Ellipse &Mitte-Achse
&Ellipse Mitte-Drehung
&Netze
&Quader
P&yramide
Ke&il
&Zylinder
Ke&gel
&Kugel
&Schale
Ku&ppel
&Torus
&Netz
&Vielflächennetz
&3D Flächen
&Polygonnetz
&Rotationsoberfläche
Regeloberfl&äche
&Extrudierte Oberfläche
Coons-&Fläche
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&3D Solids
&Quader
P&yramide
Ke&il
&Zylinder
Ke&gel
&Kugel
&Torus
&Rotieren
&Extrudieren
&Extrusion entlang Pfad
Ka&ppen
Quersch&nitt
&Überlagern
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)3D Solid &Bearbeitung
Vereinig&ung
&Differenz
Schn&ittmenge
&Extrudiere Fläche
&Fläche Schieben
Fl&ächen Abstand
&Lösche Fläche
Flächen &drehen
&Verjüngungs Fläche
Flä&chen kopieren
Fläc&hen färben
&Kopiere Kanten
Färbe Ka&nten
&Aufdruck
&Bereinigen
&Trennen
&Schale
&Prüfen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Direkt Modellierung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Drücken/Ziehen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Schieben
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Drehen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&BKS Ausrichten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Extrudieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Rotieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Abrunden
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Fasen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Löschen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Aktualisieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Mechanical Browser
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x2),0),~,)&Optionen
&Schnitte
&Schnitt Ebene
Schnitt Ebenen als &Block
Schnitt Ebenen &Einstellungen
&Live Schnitt
&Raster Bild
Bild &zuschneiden
Bild &Rahmen anzeigen
Bild &Qualität
&2D Abhängigkeiten
&Fest
&Koinzident
&Konzentrisch
Kolli&near
Para&llel
&Senkrecht
&Tangential
&Horizontal
&Vertikal
&Glatt
S&ymmetrisch
&Gleich
&Horizontal
&Vertikal
&Linear
&Ausgerichtet
&Radius
&Durchmesser
&Winkel
&Konvertieren
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&3D Abhängigkeiten
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Fest
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Koinzident
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Konzentrisch
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Para&llel
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Senkrecht
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Tangential
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)Rigid &Set
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Abstand
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Radius
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Winkel
&Mechanical Visualisierung
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Verdeckt
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Zeigen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,LICFLAGS),0x4),0),~,)&Visuelle Stile
CMCOMMAND
&Befehl
&Eingabe
Abbre&chen
&Pan
&Zoom
CMDEFAULT
&Vorgabe
Wiede&rholen
&Ausschneiden
&Kopieren
Kopieren mi&t Basispunkt
&Einfügen
Einfügen als &Block
Ein&fügen, an original Koordinaten
&Rückgängig
&Wiederherstellen
&Pan
&Zoom
&Optionen...
CMEDIT
&Bearbeiten
Wiede&rholen
&Ausschneiden
&Kopieren
Kopieren mi&t Basispunkt
&Einfügen
Einfügen als &Block
Ein&fügen, an original Koordinaten
L&öschen
&Schieben
&Kopieren
Sk&alieren
2D D&rehen
&Eigenschaften
GRIPS
&Griffe
&Eingabe
&Schieben
Sp&iegeln
&Rotieren
Sk&alieren
Stre&cken
Basis&punkt
&Kopieren
&Rückgängig
&Eigenschaften
&Beenden
SNAP
Obj&ektfang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.)&Nächsten fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.)&Endpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.)&Mittelpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.)&Zentrum fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.)Senk&recht fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.)Para&llel fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.)&Tangente fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.)&Quadrant fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.)Einf&ügung fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.)&Punkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.)Schn&ittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.)Si&chtbaren Schnittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.)Er&weiterung Fangen
$(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,)&Kein Fang
Objektfang Einstell&ungen...
&Von
Fang zur Mitte von &2 Punkten
OBJECT_OLE2FRAME
&OLE Objekt
Bearbeite &OLE Objekt..
OBJECT_TEXT
&Textobjekt
&Text bearbeiten...
&Rechtschreibung...
&Text auflösen
OBJECT_MTEXT
&Mehrzeilige Text Objekte
&Text bearbeiten...
&Rechtschreibung...
&Text auflösen
OBJECT_BLOCKREF
&Block Objekt
&RefBearbeiten
&Ursprung
OBJECT_ATTBLOCKREF
&Attribute Block Objekt
&RefBearbeiten
&Ursprung
Block Attribut&e bearbeiten
OBJECT_XREF
&XRef Objekt
&RefBearbeiten
&Ursprung
&Öffne XRref
OBJECT_POLYLINE
&Polylinien Objekt
Pol&ylinien bearbeiten
OBJECT_LWPOLYLINE
&LW Polylinien Objekt
Pol&ylinien bearbeiten
OBJECT_DIMENSION
&Bemaßungs Objekt
Schr&äg
Bearbeite Bemaßungs Te&xt
Maßtext dre&hen
Maßtext ne&u positionieren
Text &Position wiederherstellen
Bemaßungs Stil anwe&nden
OBJECTS_DIMENSION
&Bemaßungs Objekte
Schr&äg
Bearbeite Bemaßungs Te&xt
Maßtext dre&hen
Maßtext ne&u positionieren
Text &Position wiederherstellen
Bemaßungs Stil anwe&nden
OBJECT_ACAD_TABLE
&Tabellen Objekt
Tabelle &exportieren...
OBJECT_HATCH
&Schraffur Objekt
OBJECT_LEADER
&Führungs Objekt
OBJECT_MULTILEADER
&Mehrfachführungs Objekt
OBJECT_ATTDEF
&Attribute Definitions Objekt
OBJECT_TOLERANCE
&Toleranz Objekt
Objektfang &Überschreibungen...
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.)&Nächsten fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.)&Endpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.)&Mittelpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.)&Zentrum fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.)Senk&recht fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.)Para&llel fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.)&Tangente fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.)&Quadrant fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.)Einf&ügung fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.)&Punkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.)Schn&ittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.)Si&chtbaren Schnittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.)Er&weiterung Fangen
$(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,)&Kein Fang
Objektfang Einstell&ungen...
&Von
Fang zur Mitte von &2 Punkten
&Zeichen Reihenfolge
Iin den &Vordergrund bringen
In den &Hintergrund
&Über bringen
&Nach unten
&Anmerkungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
&Anmerkungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
&Anmerkungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
&Anmerkungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
&Anmerkungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
&Anmerkungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
&Anmerkungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
&Anmerkungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
&Anmerkungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
&Anmerkungs Objekt Maßstab
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Aktuelle Skalierung einfügen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Aktuelle Skalierung &löschen
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)Ma&ßstäbe Einfügen/Löschen...
$(if,$(=,$(getvar,ANNOSELECTED),0),~,)&Synchronisiere Mehrfach-Maßstabs Positionen
TB_Standard
Standard
SNeu
Öffnen...
Speichern
Plot Voransicht...
Drucken
Publizieren...
Ausschneiden
Kopieren
Einfügen
Anpassen
Ausgewählte hinzufügen
Ähnliches wählen
Löschen
Rückgängig
Wiederherstellen
Zeichnungs Explorer...
Plan-Sätze...
Einstellungen...
Eigenschaften
$(if,$(=,$(getvar,OPMSTATE),0),,!.)
Hilfe
TB_Chapoo
Chapoo
Öffnen der auf Chapoo liegenden Datei...
Herunterladen von Chapoo...
Hochladen zu Chapoo...
Mein Chapoo...
Chapoo Website...
TB_Draw
Zeichnen
Linien
Polylinien
Polygone
Bögen
Kreise
Ellipsen
Elliptische Bögen
Spline
Punkt
Grenzschraffur...
Gradient...
Umgrenzungs-Polylinie...
Region
Abdecken
Revisions Wolke
Tabelle...
Text
Mehrzeiliger-Text
TB_Modify
Ändern
Schieben
Kopieren
Versetzen
Anpassen
Ausgewählte hinzufügen
Skalieren
2D Drehen
3D Drehen
Spiegeln
3D Spiegeln
2D Reihe
3D-Reihe
Ausrichten
Stutzen
Dehnen
Bruch
Verbinden
Länge bearbeiten
Strecken
Fasen
Abrunden
Messen
Teilen
Grenzschraffur bearbeiten
Polylinien bearbeiten
Flach
Ursprung
TB_DrawOrder
Zeichen Reihenfolge
Zeichen Reihenfolge
In den Vordergrund bringen
Über bringen
Unterlegen
In den Hintergrund
Stellt Schraffuren in den Hintergrund
Stellt Texte und/oder Bemaßungen in den Vordergrund
TB_View
Ansicht
Neuzeichnen/Regen
Vergrößern
Verkleinern
Zoom
Vorherige Ansicht zoomen
Echt-Zeit Bewegung
Setze Ansichtspunkt...
Draufsicht
Kamera
Perspektive
Ansicht definieren
Speichern/Wiederherstellen Ansicht
Ansichtsfenster
Papierbereich-Ansichten
Erzeuge Entwurfs Ansichten
Erzeuge Schnitt
2D Konstruieren Arbeitsbereich
3D Modellierungs Arbeitsbereich
TB_LookFrom
Ansehen von
Hinten Links
Hinten
Hinten Rechts
Links
Oben
Rechts
Vorne Links
Vorne
Vorne Rechts
TB_Dimensions
Bemaßungen
Linear
Ausgerichtet
Bogen
Radius
Durchmesser
Winkel
Basislinie
Weiter
Ordinate
Drehen
Abschrägen
Führung
SFührung
Mehrfachführung
Toleranz
Mittelpunkt Marken
Maßtext bearbeiten
Drehen
Maßtext neu positionieren
Textposition wiederherstellen
Bemaßungs Stil anwenden
Bemaßungs Stil speichern
Bemaßungs Stil wiederherstellen
Bemaßungsvariablen-Status
TB_Inquiry
Abfrage
Abstand
Fläche
Massen Eigenschaften
ID-Koordinaten
Objekt-Info auflisten
Zeichnungsstatus
Zeit-Variablen
TB_EntityData
Objektdaten
Objektdaten erstellen oder bearbeiten
Kopieren
Schieben
Objektdaten löschen
Objektdaten neu assoziieren
TB_EntitySnaps
Objektfänge
Nächster Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0200),0),,!.)
Endpunkt Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0001),0),,!.)
Mittelpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0002),0),,!.)
Zentrum Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0004),0),,!.)
Senkrechter Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0080),0),,!.)
Parallel Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x2000),0),,!.)
Tangenten Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0100),0),,!.)
Quadrant fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0010),0),,!.)
Einfügung fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0040),0),,!.)
Punkt Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0008),0),,!.)
Schnittpunkt Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0020),0),,!.)
Sichtbarer Schnittpunkt fangen
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x0800),0),,!.)
Erweiterter Schnittpunkt Fang
$(if,$(=,$(and,$(getvar,OSMODE),0x1000),0),,!.)
Kein Objektfang
$(if,$(=,$(getvar,OSMODE),0),!.,)
Von
Fang zur Mitte von 2 Punkten
TB_Meshes
Netze
Quader
Pyramide
Keil
Zylinder
Kegel
Kugel
Schale
Kuppel
Torus
3D Flächen
3D Oberflächen
TB_3DSolids
3D Solids
Quader
Pyramide
Keil
Zylinder
Kegel
Kugel
Torus
Rotieren
Extrudieren
Extrusion entlang
Kappen
Querschnitt
Überlagern
TB_3DSolidEditing
3D Solid Bearbeitung
Vereinigung
Abziehen
Schnittmenge
Extrudiere Flächen
Fläche Schieben
Flächen Abstand
Lösche Fläche
Drehen
Verjüngungs Fläche
Kopiere Kante
Flächen kopieren
Farbe Kanten
Farb Flächen
Bereinigen
Prüfen
Trennen
Aufdruck
Schale
TB_Sections
Schnitte
Schnitt Ebene
Schnitt Ebene als Block
Liveschnitt
Abflach
Solprofil
TB_Rendering
Rendern
Render
Verbergen
Schattieren
2D Drahtmodell
3D Drahtmodell
Unsichtbar
Flach
Gouraud
Flächen + Kanten
Gouraud + Kanten
Materialien...
Lichter
Geographische Lage...
TB_Settings
Einstellungen
Layer
Farbe wählen...
Hilfsraster
$(if,$(eq,$(getvar,GRIDMODE),ON),!.,)
Fang
$(if,$(eq,$(getvar,SNAPMODE),ON),!.,)
Orthogonal zeichnen
$(if,$(=,$(getvar,ORTHOMODE),0),,!.)
Objektfang-Einstellungen...
Objektfang-Genauigkeit
Basispunkt
Zeichnungs Limiten
$(if,$(eq,$(getvar,LIMCHECK),ON),!.,)
Erhebung
Objekthöhe
BKS...
TB_Tools
Werkzeuge
Gruppe...
Block erstellen
Block speichern...
Snapshot erstellen...
Snapshot anzeigen...
Attribute
Skript aufzeichnen...
Skript Aufzeichnung beenden
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Menü laden...
Visual Basic für Applikationen
TB_Layout
Layout
Layout
Neues Layout
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TB_Images
Bilder
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Bild Verwaltung
Bild anpassen
Bild Transparenz
Bild Qualität
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Bild zuschneiden
TB_RefEdit
Ref Bearbeiten
RefBearbeiten
Zu Refbearbeiten hinzufügen
Entferne vom Refbearbeiten
Refschliessen und verwerfen
Refschliessen und speichern
TB_EntityProperties
Objekteigenschaften
Layer
Verschieben auf den Aktuellen Layer
Layer zu Objekt
TB_Insert
Einfügen
Block einfügen...
Feld einfügen...
XRef anhängen...
Bild anhängen
PDF anhängen...
Layout
Neues Layout
TB_2DConstraints
2D Abhängigkeiten
2D Abhängigkeiten Leiste
Löschen von 2D Abhängigkeiten
Fest
Koinzident
Konzentrisch
Kollinear
Parallel
Lot
Tangente
Horizontal
Vertikal
Glatt
Symmetrisch
Gleich
Horizontal
Vertikal
Linear
Ausgerichtet
Radius
Durchmesser
Winkel
Konvertieren
TB_3DConstraints
3D Abhängigkeiten
Mechanical Browser
Aktualisieren
Optionen
Fest
Koinzident
Konzentrisch
Parallel
Lot
Tangente
Rigid Set
Abstand
Radius
Winkel
TB_DirectModeling
Direkt Modellierung
Drücken/Ziehen
Schieben
Drehen
BKS ausrichten
Extrudieren
Rotieren
Abrunden
Fasen
Löschen
TB_DesignIntent
Konstruktionsabsicht
Tangentiale Flächen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0001),0),,!.))
Zusammenfallende Flächen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0002),0),,!.))
Parallele Ebenen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0004),0),,!.))
Senkrechte Ebenen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0008),0),,!.))
Senkrechte Zylinder
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0010),0),,!.))
Koaxiale Oberflächen
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0020),0),,!.))
Gleicher Radius
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),,$(if,$(=,$(and,$(getvar,DMRECOGNIZE),0x0040),0),,!.))
Ausschalten
$(if,$(>,0,$(getvar,DMRECOGNIZE)),!.,)
TB_Mechanical
Mechanical
Mechanical Browser
Aktualisieren
Neue Komponente
Komponente einfügen
Form Komponente
Komponente lösen
Initialisiere Mechanical Struktur
Mechanical Visualisierung
Stückliste
TB_SheetMetal
Blechkonstruktion
Erzeuge Basis-Blech
Erzeuge Kanten Lasche
Lasche drehen
Entfalte Körper
TB_DrawLines
Linien
Linie
Strahl
Unendliche Linie
Multilinie
TB_DrawPolylines
Polylinien
Polylinie
3D-Polylinie
Spirale
Umgrenzungs-Polylinie...
Skizze
TB_DrawPolygons
Polygone
Rechteck
Polygon, Mitte-Kontrollpunkt
Polygon, Mitte-Seite
Polygon, Kante
Solid
Band
Ring
TB_DrawArcs
Bögen
Bogen 3-Punkte
Bogen Mitte-Start-Ende
Bogen Start-Mitte-Ende
Bogen Start-Ende-Mitte
Bogen Tangente
Bogen Mitte-Start-Winkel
Bogen Start-Mitte-Winkel
Bogen Start-Winkel-Mitte
Bogen Start-Ende-Winkel
Bogen Start-Winkel-Ende
Bogen Mitte-Start-Länge
Bogen Start-Mitte-Länge
Bogen Start-Richtung-Ende
Bogen Start-Ende-Richtung
Bogen Start-Radius-Ende
Bogen Start-Ende-Radius
Bogen Start-Radius-Winkel
TB_DrawCircles
Kreise
Kreis Mitte-Radius
Kreis Mitte-Durchmesser
Kreis 2-Punkte
Kreis 3-Punkte
Kreis Tangenten-Radius
Konvertiert Bogen zu Kreis
TB_DrawEllipses
Ellipsen
Ellipse Achse-Achse
Ellipse Achse-Drehung
Ellipse Mitte-Achse
Ellipse Mitte-Drehung
TB_DrawEllipticalArcs
Elliptische Bögen
Elliptischer Bogen Achse-Achse
Elliptischer Bogen Achse-Drehung
Elliptischer Bogen Mitte-Achse
Elliptischer Bogen Mitte-Drehung
TB_ViewRedrawRegen
Neuzeichnen/Regen
Neuzeichnen
Alles neuzeichnen
Regenerieren
Regenerieren Alles
Felder aktualisieren...
TB_ViewZoom
Zoom
Grenzen zoomen
Fenster zoomen
Alles zoomen
Zoom Links
Zoom Mitte
Zoom Rechts
Pan
TB_ViewRealTimeMotion
Echt-Zeit Bewegung
Echt-Zeit Rotation eingeschränkte Kugel
Echt-Zeit Rotation
Echt-Zeit X
Echt-Zeit Y
Echt-Zeit Z
Echt-Zeit Verschiebung
Echt-Zeit Zoom
TB_Meshes3DFaces
3D Flächen
Netz
Vielflächennetz
3D-Fläche
Polygonnetz
TB_Meshes3DSurfaces
3D Oberflächen
Rotationsoberfläche
Regeloberfläche
Extrudierte Oberfläche
Coons-Fläche
TB_RenderingLights
Lichter
Neues Spotlicht
Neues Punktlicht
Neues Fernlicht
Lichter...
Sonnen Eigenschaften...
TB_Layers
Layer
Layer...
Layer Status...
Layer Ein
Layer Aus
Sperre Layer
Entsperrt Layer
Friere Layer
Taue alle Layer
Isoliere Layer
Layer nicht isolieren
TB_ToolsAttributes
Attribute
Attribute definieren...
Blockattribute bearbeiten
Attribute bearbeiten
Attribute extrahieren
Attributanzeige
Block Attribut Manager...
TB_MechanicalMechanicalVisualization
Mechanical Visualisierung
Verbergen
Anzeigen
Visuelle Stile
3D-Fläche
3D-Solid
Acad Proxy Entität
Bogen
Attdef
Attribute Block
Block
Körper
Kamera
Kreis
Bemassung
Ellipse
Extrudierte Oberfläche
Schraffur
Spirale
Bild
Führung
Licht
Linie
Lofted Flächen
Lw Polylinie
Mehrfachführung
Ebene Oberfläche
Punkt
Polylinie
Strahl
Region
Rotationsoberfläche
Schnitt Objekt
Symbol
Solid
Geswepte Fläche
Tabelle
Text
Toleranz
Band
Abdecken
KLinie
Xref
Benutzerdefiniert
Alle Objekte
ALL_OBJECTS
Schieben
Kopieren
2D Drehen
Löschen
Ausgewählte hinzufügen
Ähnliches wählen
Text
OBJECT_TEXT
Rechtschreibung prüfen
Text auflösen
Text bearbeiten...
MText
OBJECT_MTEXT
Rechtschreibung prüfen
Ursprung
Text bearbeiten...
Block
OBJECT_BLOCKREF
RefBearbeiten
Ursprung
Attribute Block
OBJECT_ATTBLOCKREF
RefBearbeiten
Ursprung
Blockattribute bearbeiten
Bemaßung(en)
OBJECT_DIMENSION
OBJECTS_DIMENSION
Abschrägen
Maßtext bearbeiten
Drehen
Maßtext neu positionieren
Textposition wiederherstellen