[FEAT] VF-Linienzug Modus 2+3: Segment-Gruppen-Dialoge + Highlight

Modus 2 (Pfad+Zielhoehe) und Modus 3 (Vorwaerts-Nachbau) fassen die je
Segment unmittelbar aufeinanderfolgenden Fragen (Typ + ggf. Neigung/
Vario-Winkel/Variante) in EINEM Wizard-DCL-Dialog zusammen - analog zu
Modus 1. Der Dialogkopf zeigt "Segment i/n ..."; das aktuelle Pfad-Segment
(LINE/ARC) wird vorher per redraw-Highlight in der Zeichnung hervorgehoben.

- Neue DCL-Dialoge: vflw_seg_linie_m2, vflw_seg_linie_m3, vflw_seg_bogen
- Neue Helfer: vflw-seg-*-impl (fuellen *vflw-pending*), vfl-seg-highlight,
  vfl-seg-kopf
- Modus 3 zusaetzlich: Kettenstart- und AS-Element-Gruppen-Dialog; AS-Winkel
  jetzt pending-aware ueber vfl-in-value
- Bogen-Dialog: vario-erlaubt-Flag (Modus 3 nur im offenen VF-Lauf), sonst
  wuerde die unkonsumierte Variante-Antwort ins naechste Segment lecken

Alles hinter (vfl-wizard-aktiv) - bei GUI-aus (Tests) faellt alles
unveraendert auf Konsole/Replay zurueck.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-08-31 16:45:06 +02:00
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+26 -3
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@@ -57,14 +57,34 @@ sichtbar und der naechste Punkt treffsicher anwaehlbar ist. Aendert nur die
Ansicht, nicht das aktive BKS; rein kosmetisch und per `vl-catch-all-apply`
abgesichert.
Nicht umgestellt (bleiben bewusst reine Konsole, siehe Abschnitt 6): Modus 3
(Vorwaerts-Nachbau, Legacy - im Code selbst als "wird umgebaut" markiert,
Aufwand fuer bald ersetzten Code waere nicht sinnvoll) sowie die
Modus 2 (Pfad+Zielhoehe-Solver) UND Modus 3 (Vorwaerts-Nachbau) sind
inzwischen ebenfalls auf Wizard-Dialoge umgestellt: beide gehen die Kette
Segment fuer Segment durch und fassen die je Segment unmittelbar
aufeinanderfolgenden Fragen (Typ + ggf. Neigung/Vario-Winkel/Variante) in
EINEM Segment-Gruppen-Dialog zusammen (siehe Tabelle unten und Abschnitt
"Segment-Highlight"). Modus 3 nutzt zusaetzlich Kettenstart- und AS-Element-
Gruppen-Dialoge (Startpunkt+Hoehe bzw. AS-Winkel+Seite). Nur der Modus-3-Bau
selbst bleibt intern Konsolen-getrieben (die vfl-in-*-Wrapper konsumieren die
Dialog-Antworten aus `*vflw-pending*`). Weiterhin reine Konsole: die
Gefaellestrecke-Konsolenmodi 2/3. Punktwahl (`getpoint`) bleibt ausserhalb
von Gruppen-Dialogen unveraendert Konsole/Zeichnung - eine Maus-Punktauswahl
braucht keinen eigenen Dialog, das BricsCAD-Prompt an der Eingabezeile
leistet bereits die vom Nutzer gewuenschte "Punkt waehlen"-Statusmeldung.
### Segment-Highlight (Modus 2 + 3)
Vor jedem Segment-Gruppen-Dialog wird die zugehoerige Pfad-Entity (LINE/ARC)
in der Zeichnung per `(redraw ename 3)` hervorgehoben und danach per
`(redraw ename 0)` zurueckgesetzt (`vfl-seg-highlight` in `vf_linienzug.lsp`).
Die Zuordnung ist direkt: `segmente[i]` (aus `gf-analysiere-kette`) und
`kette[i]` (aus `gf-sortiere-objekte`) sind 1:1 in gleicher Reihenfolge, die
Entity ist `(car (nth i kette))` als VLA-Objekt (via `vlax-vla-object->ename`
in einen Ename gewandelt). Der Dialog-Kopf zeigt zusaetzlich immer
"Segment i/n ..." (wie die Konsolen-Frage), sodass der Nutzer sieht, zu
welchem Segment die Frage gehoert. Nur aktiv bei echtem Wizard-Live-Lauf
(`vfl-wizard-aktiv`); bei abgeschalteter GUI (Tests) faellt alles auf den
Konsolen-/Replay-Pfad zurueck (kein Highlight, keine Dialoge).
### Gruppen-Dialoge (mehrere Fragen in einem Bildschirm)
Fragen, die im Ablauf IMMER unmittelbar hintereinander kommen (kein
@@ -83,6 +103,9 @@ Gruppen-Dialoge PLUS die beiden generischen Einzel-Dialoge (siehe
| Gefaelle festlegen | Modus(Hoehe/Winkel) + EIN Wertfeld (Beschriftung wechselt mit dem Modus) | Teil von Block 36 |
| Ziel-Hoehe | Zielhoehe (generischer `vflw_zahl`-Dialog, an 4 Aufrufstellen wiederverwendet: Block 36 GF-Wechsel, 37, 41/vfl-body-abschluss, 42) | Je 1 Screen |
| Horizontales Stueck | Separator VOR + Separator NACH + Foerderer-Ende (3 Optionen) | Teil von Block 38 |
| Segment Gerade (Modus 2) | Typ (GF/VF) + GF-Neigung (nur bei GF aktiv) | 2 Konsolen-Fragen/Segment (`vflw_seg_linie_m2`) |
| Segment Gerade (Modus 3) | Typ (GF/VF-Ab/VF-Auf/VF-Hor) + kontextabh. Wertfeld (GF-Neigung / Vario-Winkel / bei Hor deaktiviert) | 2 Konsolen-Fragen/Segment (`vflw_seg_linie_m3`) |
| Segment Eck/Bogen (Modus 2+3) | Typ (GF-Bogen/Vario-Kurve) + Variante (nur bei Vario-Kurve aktiv; in Modus 3 nur im offenen VF-Lauf) | 2 Konsolen-Fragen/Segment (`vflw_seg_bogen`) |
**Punktwahl-Button nur bei "Kettenstart"** (bzw. bei Modus 2s Start-/
Endpunkt): `(getpoint)` direkt aus einem offenen `action_tile`-Callback