Zeiten zur 3. Schulung dazu
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@@ -44,18 +44,19 @@ Bei der Erstellung der STL ist zu beachten, dass der Ursprung der 2D Icons des s
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Zuerst muss man den .rdx aufrufen, der die Library verwendet. Dabei wird der Ordner mit allen Shapes etc. ins Installationsverzeichnkis kopiert. (Alternativ auch von Hand dorthin kopieren, z.B. **C:\PLM\RuleDesigner\RDConfigurator Fusion\WebApi\Editor2D**
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## 2.2. Start des Programmes
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Danach muss das Programm mit der Library gestartet werden, damit es im folgenden Assistenten auswählbar ist.
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Danach muss das Programm mit der Library gestartet werden, damit die Library im folgenden Assistenten auswählbar ist.
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## 2.3. Aufruf des Wizards
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Dann muss der Wizard gestartet werden, welcher die Aufnahme von Shapes in die Library ermöglicht
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## 2.4. Erstellung einer neuen Gruppe für Shapes
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wenn benötigt kann eine neue Gruppe erstellt werden:
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wenn benötigt kann eine neue Gruppe erstellt werden:
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Wichtig ist bei der Erstellung der IDs, keine Sonderzeichen, keine Umlaute oder sonstige Leerzeichen.
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## 2.5. Erzeugung eines Shapes
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@@ -66,6 +67,7 @@ Icons:
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STL:
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SVG:
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Der Wizard erstellt daraufhin jeweils eine Kopie der Originaldatei
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