Zeitabschnitt der zweiten Schulung dazu

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2023-11-06 14:42:57 +01:00
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commit d8bb038481
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@@ -98,9 +98,68 @@ Zeit [h:mm]| Thema
4:04|Fragen
#### Session 1 von Schulung 2: Einrichtung und Konfiguration eines Graphical Studios
Zeit [h:mm]| Thema
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0:17|WebEditor2d-> Types (Baustein, Userinterface)
0:18|Anlegen der Globalenvariable ShapeList vom Typ Editor2DShapeTypeList zur Verwaltung alle Shapes
0:20|verknüpfung von WebEditor2d mit Editor2DOption zur Verwaltung der Configuration der Umgebung
0:21|Befüllung der Editor2dOption mit der Bibliothek ShapeLibrary (liegt in RDConfigurator/WebApi/Editor2D/DefaultLibrary)
0:23|Web Graphical Editor Library Wizard zur Definition der Bibliothek
0:25|Start der Defaultsession mit Baum aus der Defaultlibrary
0:26|Einschränkung der Shapes im Graphical Editor
0:27|Aktivierung aller Eigenschaften der Defaultlibrary. Visualisierung der aktivierten
0:29|Editing PageShowToolsOnToolbar, UndoRedo: Pfeile, DrawTools: (Polyline, Line, ...), SmartlineCopy
0:34|Button Pressed: Aufruf einer Callbackfunktion
0:37|Grid button tool: Erzeugung von Mustern in 2D/3D
0:40|Dreieck in 2D ist eine Verschiebung in 3D
0:41|Grouptools: OnEditor2dGrouped als Callbackfunktion
0:43|Beispiel für Gruppierung: Callbackfunktion: drop von WebMessage in Regrouped Funktion
0:46|Suche im WebGraphical Editor Library Wizard nach der Callbackfunktion
0:47|Beispiel für Callback an Ctrl-V: Änderung der Einstellung am OBjekt
0:48|Beispiel für Callback von Doppelklick:
0:49|Freigabe an ShapeEvents in den Options für alle Events für die Reaktionen die man will. Zusätzlich am Shape selbst
0:53|Help button: HTML Seiten, welche auch in der Default Library liegen (siehe auch 0:57)
0:55|Neues Shape anlegen im WebGraphical Editor Library
0:57|Erklärung der Inhalte von RDConfigurator/WebApi/Editor2D/DefaultLibrary
1:02|Frage von Simon: Das Objekt wird nach der Bestätigung mit OK in die Variable Shapelist geschrieben
1:04|**Pause**
Shap|
1:18|Vergabe einer id in der Library bzw. in der Session
1:20|Umrechnung pixel, inch, mm am Shape
1:21|Erklärung weiterer Element im Editor2dOption
1:22|Frage zur Kollisionsprüfung: Nur Check der BoundingBox des Objektes gegeneinander
1:26|Editor2dOption: Autosave, DoExportImage2D
1:28|Editor2dOption: EnterBehaviour (für Polyline, z.B. bei der Angabe von FINISH/CLOSE)
1:39|Umgebung: Erstellung der Sesssion aus dem Git Repo.
1:41|Erklärung des Konzeptes der Trennung der Pfade git Repo und Installation
1:46|Kreisels als Assembly von Motor-/Spannstation und Bändern
1:50|Erklärung der Buttons FAB: Speziell Button Raster
1:54|Callbackfunktion zu Raster
1:59|Callbackfunktion zum Import
2:01|
2:08|Beispiel: Eigene Library erstellen / kopieren: Gerüst
2:09|Kopierte Default-Library aufräumen, nicht benötigtes löschen
2:11|Definiere 1 Zoll Säule
2:15|Zeichnen der Säule im Inkscape
2:20|Speichern der Säule als svg
2:24|Export als 32/64 pixel grosses Icon
2:26|Erstellung eines Verweises auf die Pfade der Icons im Shape
2:29|Angabe der echten Größe
2:33|Definition der Connection Points
2:37|Korrektur des Zeichnungsbereichs und der Zeichnung selbst
2:40|Neue 1 Zoll Säule
2:44|RE-Import in den RD Configurator
2:47|Reparatur des svg Files und neu laden im RD Configurator
2:53|Erzeugung der Säule im SolidEdge
2:56|Export als .stl und .prt
2:57|Import der 3d Information in RD Configurator (Festlegung des Centers in 3D und im Graphical Studio)
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