Zeitabschnitt der zweiten Schulung dazu
This commit is contained in:
@@ -98,9 +98,68 @@ Zeit [h:mm]| Thema
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4:04|Fragen
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#### Session 1 von Schulung 2: Einrichtung und Konfiguration eines Graphical Studios
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Zeit [h:mm]| Thema
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0:17|WebEditor2d-> Types (Baustein, Userinterface)
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0:18|Anlegen der Globalenvariable ShapeList vom Typ Editor2DShapeTypeList zur Verwaltung alle Shapes
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0:20|verknüpfung von WebEditor2d mit Editor2DOption zur Verwaltung der Configuration der Umgebung
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0:21|Befüllung der Editor2dOption mit der Bibliothek ShapeLibrary (liegt in RDConfigurator/WebApi/Editor2D/DefaultLibrary)
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0:23|Web Graphical Editor Library Wizard zur Definition der Bibliothek
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0:25|Start der Defaultsession mit Baum aus der Defaultlibrary
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0:26|Einschränkung der Shapes im Graphical Editor
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0:27|Aktivierung aller Eigenschaften der Defaultlibrary. Visualisierung der aktivierten
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0:29|Editing PageShowToolsOnToolbar, UndoRedo: Pfeile, DrawTools: (Polyline, Line, ...), SmartlineCopy
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0:34|Button Pressed: Aufruf einer Callbackfunktion
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0:37|Grid button tool: Erzeugung von Mustern in 2D/3D
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0:40|Dreieck in 2D ist eine Verschiebung in 3D
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0:41|Grouptools: OnEditor2dGrouped als Callbackfunktion
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0:43|Beispiel für Gruppierung: Callbackfunktion: drop von WebMessage in Regrouped Funktion
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0:46|Suche im WebGraphical Editor Library Wizard nach der Callbackfunktion
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0:47|Beispiel für Callback an Ctrl-V: Änderung der Einstellung am OBjekt
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0:48|Beispiel für Callback von Doppelklick:
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0:49|Freigabe an ShapeEvents in den Options für alle Events für die Reaktionen die man will. Zusätzlich am Shape selbst
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0:53|Help button: HTML Seiten, welche auch in der Default Library liegen (siehe auch 0:57)
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0:55|Neues Shape anlegen im WebGraphical Editor Library
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0:57|Erklärung der Inhalte von RDConfigurator/WebApi/Editor2D/DefaultLibrary
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1:02|Frage von Simon: Das Objekt wird nach der Bestätigung mit OK in die Variable Shapelist geschrieben
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1:04|**Pause**
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Shap|
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1:18|Vergabe einer id in der Library bzw. in der Session
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1:20|Umrechnung pixel, inch, mm am Shape
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1:21|Erklärung weiterer Element im Editor2dOption
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1:22|Frage zur Kollisionsprüfung: Nur Check der BoundingBox des Objektes gegeneinander
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1:26|Editor2dOption: Autosave, DoExportImage2D
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1:28|Editor2dOption: EnterBehaviour (für Polyline, z.B. bei der Angabe von FINISH/CLOSE)
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1:39|Umgebung: Erstellung der Sesssion aus dem Git Repo.
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1:41|Erklärung des Konzeptes der Trennung der Pfade git Repo und Installation
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1:46|Kreisels als Assembly von Motor-/Spannstation und Bändern
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1:50|Erklärung der Buttons FAB: Speziell Button Raster
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1:54|Callbackfunktion zu Raster
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1:59|Callbackfunktion zum Import
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2:01|
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2:08|Beispiel: Eigene Library erstellen / kopieren: Gerüst
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2:09|Kopierte Default-Library aufräumen, nicht benötigtes löschen
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2:11|Definiere 1 Zoll Säule
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2:15|Zeichnen der Säule im Inkscape
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2:20|Speichern der Säule als svg
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2:24|Export als 32/64 pixel grosses Icon
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2:26|Erstellung eines Verweises auf die Pfade der Icons im Shape
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2:29|Angabe der echten Größe
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2:33|Definition der Connection Points
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2:37|Korrektur des Zeichnungsbereichs und der Zeichnung selbst
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2:40|Neue 1 Zoll Säule
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2:44|RE-Import in den RD Configurator
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2:47|Reparatur des svg Files und neu laden im RD Configurator
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2:53|Erzeugung der Säule im SolidEdge
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2:56|Export als .stl und .prt
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2:57|Import der 3d Information in RD Configurator (Festlegung des Centers in 3D und im Graphical Studio)
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