From 63c90b8f901048e90176d48ad66195d475363353 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mistangl Date: Mon, 13 Nov 2023 13:10:34 +0100 Subject: [PATCH] Zeiten von Schulung 4 dazu --- wiki/Schulung4.md | 51 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 51 insertions(+) create mode 100644 wiki/Schulung4.md diff --git a/wiki/Schulung4.md b/wiki/Schulung4.md new file mode 100644 index 0000000..b6d9e4d --- /dev/null +++ b/wiki/Schulung4.md @@ -0,0 +1,51 @@ +# 4. Schulung - + +## 4.1. Thematische Gliederung + +### Session 1 von Schulung 4: + +### Session 2 von Schulung 4: + + +## 4.2. Video des Mitschnitts + +\\\\195.243.223.8\allgemein\RuleDesigner\2023-11-13-RuleDesigner-Configurator-Schulung_4.mp4 + + +## 4.3. Inhalte je Zeitstempel + +Hier zählt immer der angezeigte Zeitstempel von Teams im im Recording in der linken oberen Ecke. + +Zeit [h:mm]| Thema +:--------- |:----- +0:04|Vorstellung Thema Eckrad +0:08|Definition des Eckrads als ein Shape +0:15|Erstellung der Gui des Eckrads +0:18|Erstellung des Aufrufs des Eckrads +0:20|erster Run des Eckrad Interface +0:23|Frage zur Erstellung von labels +0:30|Definition von Connection Points +0:37|Erklärung des "Dimension" Haken bei den Connection Points +0:41|erster Testlauf des Eckrades +0:46|Labels für die Connection Points +0:49|Prototype +0:55|**Pause** +1:05|Callbackfunktion für Prototyp +1:11|Test Aufruf und debug +1:15|Umbau des Codes von Kreisel +1:25|Behebung des Fehlers dass das Shape nicht angelegt wurde (Copy Paste Fehler) +1:26|Check der Existenz des Shape in der Session mit dem Web Graphical Editor +1:31|Erstellung von Eckrad rechts und Eckrad links in der Library +1:35|Verwendung der beiden neuen Objekte Eckrad_rechts/Eckrad_links im Code +1:41|Testrun +1:44|Fix der Skalierung des Objektes (zu klein) +1:48|Umrechnung von Pixel in mm und umgekehrt beim Create +1:58|Ersetzen der Umrechnungen (pixel in mm) im gesamten Code +2:09|Setzen der Defaults für die Höhe der BoundingBox für Motor- und Spannstation als Variable +2:12|weitere Ersetzungen durch ConvertToPixel und ConvertFromPixel +2:27|neuer Testlauf +2:33|Eckräder sollten die Drehrichtung auch Korrekt mit ändern, wenn sie angebunden sindx +2:42|Übernahme der Eckräder in Family der Kreisel. Dann sollte die Rekursive Funktion zur Drehrichtung laufen. +2:43|Test ergibt: UI ist auch über Family +2:50|Definition einer Rotation Attribut Variable im Typ (Kreisel, Eckrad) +3:02|Testrun. Rekursive Funktion liefert nur Shapes mit der Eigenschaft "Rotation"