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7. Schulung - Erzeugung der Kopie eines bestehenden Objekts

7.1. Thematische Gliederung

Session 1 von Schulung 7:

  • Verwendung von Shape_Prototype und Property prototype zur Erzeugung eines neuen Shape_Items

Als erstes die Daten des zu kopierenden Shape_Items ins Property_Protoype Kopieren (mit der E2D/E3D Manage Shape Funktion: READ_SHAPEDEF). Befüllung Property_Prototype Dann ein neues Objekt aus dem Property_Prototype Angaben erzeugen (mit der "E2D/E3D Manage Shape" Funktion: CREATE_SHAPEDEF). Dazu muss vorher die ID des Property_Prototypes geleert werden (Zeile vor Auruf von "E2D/E3D Manage Shape"). Das neue Shape wird dann im Shape_Item abgelegt. Anschliessend einfach zur ShapeListe hinzufügen:

Erzeugung eines neuen Shapes

7.2. Video des Mitschnitts

\\195.243.223.8\allgemein\RuleDesigner\2024-07-23-Kopie_von_ShapeItem.mp4

7.3. Inhalte je Zeitstempel

Hier zählt immer der angezeigte Zeitstempel von Teams im im Recording in der linken oberen Ecke.

Zeit [h:mm] Thema
0:00 Aufgabenstellung: Erzeugung der Kopie eines Objektes für Mustern. Jira Eintrag
0:02 Beispiel
0:08 Modifikation der X/y.Koordinate. Leeren der ID im Propertyp_Proto
0:12 Beispiellauf

Resumee

Im Endeffekt genügt es jetzt, sich die Funktion SolidEdgeExport anzuschauen. Erzeugung eines neuen Shapes

Die Platzierung eines CAD Teiles erfolgt über die Place Part Methode, welche X,Y,Z und AngleX, AngleY und Angle Z enthält. Erzeugung eines neuen Shapes

Das Setzen von Werten von Parametern im Assembly erfogt durch die Aufruf von SetVariable, welche als Parameter den Pfad zum Assembly und Key und Value erhält. Erzeugung eines neuen Shapes